Ареийские войны - 1330 - 1840 обедненные силы королевств и Майоратов выступили против Таргола, с этого началась самая ожесточенная и самая долгая в истории война.

       Асиор - мир

       Арты - самоназвание каркрумских тар

       Батор - обращение к дворянину

       Береговые болота - болота в дельте Донницы.

       Волочи (псы богов) - монахи полицейские, следящие за инакомыслием, классической инквизиции здесь не существовало, но свою полицию и тайную службу, помимо государственных институтов, которое занималось только хозяйственными и уголовными делами, имела каждая новая религиозная концессия.

       Ворт - Снеженский скальд

       Вольные шлемы -

       Горы Нерт - горы на самом крайнем севере (полудне).

       Горанлины - темные воины. Разновидность ястрегов. Они приобразовываются в существа, напоминающие людей, но покрытые костяным панцирем, словно латами, практически истреблены, поскольку представляли наибольшую опасность для светлого рыцарства. Не боятся не серебра ни железа. Уязвимым практически является только голова и шея.

       Гарпии - классическое описание. Только их злобность, вздорность и неуправляемость, очень преувеличенны. Гарпиями могут быть только женщины, мужчин в их роду очень мало и в воины они не годятся, поскольку не могут осуществлять преобразование. А в человеческом виде малорослы и слабоваты физически. Тем не менее, они великолепные оружейники, специалисты по изготовлению стрел, и любого метательного оружия.

       Готлинг, Славич (Кониэри,.....) - название семьи Федора, обитающей на Ассиоре.

       Дери - обращение к дворянке

       Донница - пограничная река

       Дарисы - жителей леса великие охотники и мастера по дереву (Орта).

       Даратор столица вольных шлемов

       Замок Штен - 75 человек (тридцать два человека дружины)

       Карокорумские тары - степняки ведущие свой род от Лорошей, но также их наследниками считают себя многие человеческие народы континента

       Квадзияр -дерево нейтрализующее магию.

       Корт - мера жидкости, примерно 0,5 литра

       Коганы - князья

       Ко - Второй далекий материк, расположен далеко на западе и во время и после войн богов очень многие бежали оттуда на больших деревянных ладьях, которые сейчас строят, но так далеко на них не ходят. Пришедшие рассказывали о великих волнах, уничтожающих жизнь на Ко, песчаных бурях заносящих целые города и фонтанах огня бьющих прямо из земли, магия там просто взбесилась и стала опасной. Последние спасшиеся прибыли оттуда почти пятьсот лет назад, и они были последними. Ныне все уверенны, что жизни на Ко просто не осталось.

       Крепень - защитный лес у берега Донницы Левый Крепень - лес укрепленный фортами, пограничный лес, в настоящее время потерял свое изначальное значение. Правый (дикий) Крепень - (живое существо) длинны узкий лес вдоль правого берега Донницы, проход через который практически невозможен для нечисти и людей. Провидимому, он представляет собой замкнутую систему, вторжение в которую жестоко карается.

       Кросс и Кларс - отказались иметь свой народ

       Лороши - степные всадники, великие стрелки из луков, охотники и скотоводы, и поселили их на равнинах Кэша. (Родир). Ныне степняки или

       Оргосы - рудокопы и мастеров по металлу и камню (Ларт).

       Орсфет - пропрок

       Уста Лорины - или серый оракул был одним из чудес этого мира долгие тысячелетия его существования. Его создали древние боги, чтобы смертные не донимали их мелкими вопросами. Он исправно давал ответы на такие вопросы как возможные последствия того или иного поступка. Определял, принесет ли выгоду тот или иной союз и т.д. У пещеры всегда были тысячи людей жаждущих ответа. Но с уходом богинь, ответы оракула стали все менее достоверными, и триста лет назад он вообще замолчал. Около ста лет назад Рыцари Арея разрушили селение последних жрецов Лары и с тех пор там никто не живет.

       Рыцари Арея - Во время Арейских войн в Майоратах Карта был создан орден "Рыцарей Арея" объявивший себя сторонниками добра, в рыцарском понимании этого слова. Возглавил орден могущественный полубог Арей сын Кларса, его героическая гибель повлекла за собой его обожествление и он и четыре основателя ордена стали светлыми богами, нового пантеона.

       Роолинк, - основной континент Большую часть материка, примерно треть называют Соромеей или "Страной света", а вторую часть зовут Урасой или "Дикой землей". Хотя и там и там живут люди, но между ними находится великая река Донница,

       Словене - северные народы, классически ведущие свой род от Сольвен.

       Сольвене - крестьян и воинов, живущих в городах и селах по берегам рек (Славера).

       Стемидово братство или Сейры, Эти фанатики уверяют, что все, что происходит с человеком, происходит по воле единого бога Уто.

       Стеоны Правила - С момента образования, по многим причинам, скорее магического, чем какого либо другого свойсва. В колдовской школе были введены следующие правила:

              -- Полноправный ученик носит на голове медный обруч и подчиняется только законам твердыни. Это происходит в основном по тому, что срок обучения привышает средний срок жизни человека, поскольку, при достижении определенного уровня, маг проходит инициацию и срок его жизни возростает в несколько раз.

              -- Принять в школу могут не любого, кто пожелает, нужно пройти экзамен, но закончить ее может только совершенный скальд, носящий бронзовый или серебряный обруч.

              -- Уйти из школы можно в любое время, но при условии, что ты не носишь медный обруч ученика, а сменил его на бронзовый. Кроме того, там не делают различий между тьмой и светом, искусство которому они учат, принадлежит всем.

              -- Кроме скальдов и магов есть служители Стеона и ученики других факультетов, эти имеют только знак, и живут как обычные люди.

              -- В Южной и Северной школе собранны лучшие певцы и лучшие воины этого мира. Они не носят обруча, и срок их обучения более краток.

              -- В самом Десте, существует нечто вроде военной академии, где проходят обучение военные инженеры и офицеры тыла, впоследствии, они чаще всего служат в Вольных шлемах.

       За тысячу лет существования школы ее много раз осаждали, но никогда не брали..

       Сарджу - северный континент, о нем мы знаем очень мало. Вся его южная оконечность представляет собой скальную гряду, к которой невозможно пристать на корабле. Некоторые отважные моряки приставали на маленьких шлюпах, и даже поднимались наверх. Они рассказывают, что все до горизонта это равнина, покрытая зеленым мхом и камнем, изредка вдалеке видны строения, явно возведенные человеческими руками, официально считается, что это развалины. Те, кто вернулся оттуда не заходили далеко от берега, а те, кто ушел в глубь континента попросту не вернулись. Сарджу находится не очень далеко от материка Роолинк и его берега иногда просматриваются в солнечные дни с его северо-западного побережья, но желающих там жить нет. Магии там либо нет совсем, либо она починяется другим, неизвестным людям законам.

       Твердыня скальдов, - см. Дест

       Батор- приставка перед именем типа уважаемый.

       Таргол или "Империя мрака" Древняя империя зла, существовавшая на Ассиоре. Уничтожена тысячу лет назад. Самым крупным городом и столицей империи был легендарный город Арв.

       Тролькары - Воины мрака Разновидность ястрегов. Они приобразовываются в существа метра два с половиной в высоту с плоской змеиной головой, закрытой похожим на хитиновым шлемом. С непропорционально развитой мускулатурой рук и груди, также покрытых защитной коркой и острыми шипами на внешних пластинах суставов.

       Шиши - наемные бандиты

       Эскады - Младшие боги брали себе жен из своих народов, но дети у них рождались очень редко, примерно по одному на пять поколений, они тоже были почти безсмертны и звались они Эскады или Ротаны, но были они уже почти обычными людьми, или скорее ястрегами. Дети ротанов не отличались от людей даже долголетием и были обычными, если не имели магических способностей или не проходили специального обучения.

       Элата - дочь Лары. Она научила людей играть на музыкальных инструментах и слагать баллады. Она же принимала участие в создании твердыни скальдов, одной из двух школ Стеона, где они проходят обучение.

       Ястреги - магический народ мудрецов и прорицателей, мореходов и волшебников кузнецов и воинов, живущих везде, где есть люди или нет людей. Полумагами их сделела богиня Лара, дабы защитиь свой народ от истребления.

       Яст - свободный ястрег