Новый раб, оказался будущим Магом Земли, пока, проходившим общие основы волшебства. Прослушав пару лекций, в его исполнении, я передал ему небольшой заряд энергии, чтобы встречаться в более стабильных областях, чем поверхностные сны. Простимулировал, его любопытство, в области создания Амулетов, со сложной логикой срабатывания и заказал следующие главы из книг.

Определился, с ожидаемым течением событий - еще пару или тройку месяцев, все будут спешно строить укрепления, собирать юнитов и тренироваться в волшебстве... Потом, кто-то, Захватит Мяч, в надежде, что остальные - не смогут одолеть его, за оставшееся время. Вероятность того, что это снова буду я, ничтожно мала. Значит, мне нужен быстрый транспорт... Воздушный Транспорт. Драконам, я по вполне понятным причинам, не доверяю, остается техномагический конструкт.

- Система воздушного шара, недостаточно быстрая, Враг, может оказаться на "другом краю", этого Мира... Реактивные и винтовые системы, отбрасываем как беспочвенные фантазии, разве что попробовать пару трюков. Остается комбинированный вариант - вертикальный набор высоты, на системе воздушного шара и управляемый спуск, в режиме планирования - выбирая горизонтальную координату.

В принципе, подобную штуку я уже строил в предыдущем, "квесте", однако орихалк и зачарованная вода, слишком разные материалы... По крайней мере граней и прямых линий в конструкции быть не может, придется повозиться - надо уделить значительное время тренировке в воздушной акробатике и Трансформациях Форм.

Отложив эти "технические задания", на среднесрочную перспективу, я начал готовиться к высадке на негостеприимные острова - разработал Водяное Перекати-Поле, в центре которого, размещалась "люлька"...

Испытания прошли успешно, а конструкт был включен первым, в "полетный набор" - множество Петель Воды, составляющих его систему, отлично амортизировали удары и могли уберечь от падения с достаточно большой высоты. Напрягая все свои способности, можно было увеличить его до размеров, позволяющих перекатываться через невысокие скалы...

- Исключительно, полезное заклинание, достойное включения в систему Водяного Трансформера... - Пожалуй, нужно добавить еще переход в Водяные Щупальца! - Поддерживаю...

Получаем цепочку: Воздушный Шар - Планер - Перекати-Поле - Щупальца - Тримаран... Такую сложную конструкцию, мне в голове не удержать, поэтому будем размещать в слотах Жезла, пожертвовав местом для боезапаса. Все равно, их использование будет разделено, во времени: Транспорт - Бой. В промежутке, получу "патроны" из Амулетной Сети Складов...

Собрав, с помощью имеющегося на корабле, плотницкого инструмента, из запаса досок, пустых бочек и мешков, Плавучий Якорь, я стал отлаживать свою воздушную систему... С планером обломался - жесткая конструкция не получалась, а гибкая - вела себя в воздухе непредсказуемо, раз за разом принуждая меня купаться в море, самортизировав падение гигантским перекати-полем. Намучившись, соорудил Водяной Параплан - в нем, можно обойтись без жестких конструкций, а все оболочки и стропы из Петель Воды, работали только на растяжение.

Мягкое двухоболочковое крыло, которое надувается встречным потоком, через воздухозаборник, оказалось нетрудно создать при помощи волшебства. Управляется достаточно просто, высокой квалификации пилота не требует. Грузовой Параплан органично дополнил систему Воздушного Шара! Единственный минус - скоростью, система не блещет, хотя парусник можно и обогнать.

- Забъем на это. Если окажется слишком уж далеко, используем Снопорт...

Новый конструкт, позволял взлететь и без использования Воздушного Шара - выбрасываешь длиннющую Петлю Воды, с Водяной Оболочкой, играющей роль тормозящего якоря, и с силой, "вытягиваешь себя", осуществляя "заброс параплана на лебедке". Если поймаешь поток восходящего воздуха - поднимаешься дальше, кружа в нем...