После того как я выбрался из вирткапсулы, сил хватило только для того чтобы доползти до кровати. Отрубился я тут же, и никаких транквилизаторов не понадобилось.

   Что вообще они со мной сделали? Это игромания. И, наверное, не следует придумывать себе оправданий, что я, якобы ищу девушку, или делаю это, чтобы лучше засыпать. Лучше засыпать это вообще не оправдание, хотя, наверное, бухать или упарывать что-нибудь, все же было бы хуже. Даже взять те же таблетки.

   В этот раз я долго сидел перед раскрытой вирт-капсулой прежде чем все же решиться залезть в нее и запустить симуляцию.

   Наверное, все дело в том, что меня все-таки немного отпустило от вчерашней трясучки по поводу Герды. Может быть все же зря? Да и не станет она со мной говорить. Зачем ей?

   Иначе, она не стала бы убегать. Блин, я даже ее настоящего имени не знаю. Мог бы поискать в социальных сетях.

   Все что я знаю о ней, так это то, что она живет в Купчино. Для поиска этого абсолютно недостаточно.

   Сколько там еще девушек с длинными русыми волосами и голубыми глазами живет? Нет, конечно, сейчас, после нескольких волн гастарбайтеров с юга их не так уж и много, но все же предостаточно. Север все-таки.

   Так что, в принципе, "Битва за Огонь", это та самая нить Ариадны, которая приведет меня к ней. Или не приведет.

   Остаток вчерашнего вечера я потратил как раз на то, чтобы подготовиться к походу. Накупил себе разных лекарств, а главное - новый костюм.

   Биоизолирующая броня. Защита от огнестрельного оружия 60%, защита от факторов внешней среды 90%. Снижение ловкости до 50% Ограничение по профессии: только доктор.

   Нет, на самом деле со статами у меня совсем беда. Правда, и сделать я с этим все равно ничего не смогу, чтобы исправить положение нужно занять замок, а у меня теперь мало того, что денег нет, так еще и не впряжется за меня никто.

   Выкинуло меня как обычно в портальный зал Булгара, однако, тут я задерживаться не стал, и тут же полез в карту на планшете, чтобы найти, куда перемещаться, и откуда идти будет ближе всего.

   Оказалось, что ближе все находится форт "Акташ". Оттуда добираться было около восемнадцати километров, что, если все пойдет гладко, займет 2-3 часа.

   Раннее утро, игроков почти не было, только несколько человек, видимо, задержавшихся еще с глубокой ночи.

   Дав согласие не телепортирование, я взошел на платформу.

   Знакомое ощущение темноты напоминает мне о том, как я провалился в текстуры. Несмотря на то, что я старался сохранить самообладание, когда я оказался в форте, руки мои мелко подрагивали.

   Форт был вообще практически пуст - кроме десятка НПС я тут никого и не встретил. Скорее всего, этот сектор вообще не очень популярен, а уж деревни, типа этой.

   Хотя, черт подери, насколько я понимаю, именно тут и кроется вся мякотка, вся суть этой игры. По деревням разбросаны всякие сценарии и скрытые возможности, вроде тех же самых "Отверженных". Ведь, если бы не сбежал с осажденной крепости, то никогда бы туда не попал.

   Ага. И не шел бы, тогда, туда снова, в надежде найти девушку. И спор проиграл бы, наверное. Хотя, раз за разом убеждаюсь, что проигрывать - не так уж и плохо, а тем более, в таких мелких спорах.

   Да и не будь этого спора, не полез бы в эту игру вообще.

   К цели меня вел асфальт, во множестве мест пробитый ростками свежей зелени. Видимо, именно так, по мнению разработчиков игры должна выглядеть асфальтовая дорога, за котором никто не ухаживал 200 лет, ага.

   В средней полосе России. Пусть некоторые и думают, что Татарстан это юг, но это же Поволжье. Зимы там были, насколько я знаю, до 30-40 градусов ниже нуля, так еще и могло несколько раз за сутки сначала замерзнуть, потом оттаять. Ну не пролежал бы он и пяти лет, сошел бы.

   Ладно, это же игра только. Правда, наверное, и вся суть в компьютерных играх в их реалистичности. Ведь игры нужны именно для того чтобы почувствовать себя тем, кем тебе быть не дано. Неважно, пилотом звездолета, водителем танка, адъютантом короля эльфов, великим полководцем, или таким вот доктором, слугой смерти в убитой цивилизации.

   Не уверен я, что бойцы контртеррористических отрядов специального назначения будут играть в игры про "СПЕЦНАЗ!!!", или настоящий водитель боевой машины будет с упоением рубиться в какой-нибудь танковый симулятор. Насчет эльфов я, конечно, сказать ничего не могу, не встречались они мне как-то за мою короткую жизнь.

   А вот школьник, менеджер, вроде меня, или еще кто вполне могут, играть в игры, где нужно быть доктором и сжигать зачумленные деревни, или там справедливым разбойником Робином Худом.

   Вообще, на самом деле, получается так, что человек всю жизнь пытался представить себя кем-нибудь, кем он не является. Сначала книги, потом фильмы, сейчас вот - компьютерные игры. Суть осталась та же, на самом деле, разве что детализация немного выше.

   Нет. Намного выше.

   Выстрелы и крики раздавались откуда-то издали, причем, шквальные очереди из автоматов перемежались редкими выстрелами снайперки. Странно, что без глушителя, я думал, что Герда только так работает.

   Я ускорился, может быть и не придется добираться до самого города, если удастся поймать ее тут.

   Только вот, что мне ей говорить?

   Как оказалось, говорить ничего и не нужно было. Когда я добрался до места боя, все было уже кончено. Ни трупов, ни лута - пара пустых строений и деревянная вышка. Либо чей-нибудь блокпост, либо хуторок неандертальцев. Хотя, для хуторка маловато строений.

   Важно было другое - сейчас я сел ей на хвост, и, если постараться, смогу догнать ее. Она же не может постоянно находиться в стелсе, это невозможно.

   С другой стороны, уйти она может куда угодно, а я этого даже не замечу.

   Сначала появилась идея разрядить от бедра пару магазинов из автомата, может быть, попаду, оповещение же высветится.

   Только вот, кажется, снимет она меня просто после этого с этой же самой винтовки и все. Этим оно все и закончится. Потому что на первом уровне, да еще и из Булгара мне за ней не угнаться.

   Интересно, а вообще, кто-нибудь хотя бы раз попадал в такую ситуацию - преследовать живого человека в компьютерной игре? Не думаю...

***

   Чтобы добраться до развалин пришлось около часа идти вниз по винтовой лестнице. Непонятно, кто ее здесь построил, там ведь не живет никто, вроде как, по задумке разработчиков.

   Сначала лестница просто заворачивалась вокруг своей оси, потом начала "пробуривать" стену из жесткой породы. Хорошо, хоть, ноги уставать в игре не могут, иначе они просто отвалились бы уже.

   После лестницы было несколько метров практически отвесного склона, по которому я с присущей мне грацией проскользил на заднице, после чего свалился на землю, от удара о которую из меня капитально выбило дух, да и здоровье просело изрядно.

   Отдышавшись и отлечившись, я поднялся и, наконец, оглялелся.

   Первым, что мне не понравилось, были серые полотнища, висевшие на закрученных в странные спирали фонарных столбах. Можно было бы предположить, что это якобы рекламные баннеры, только, это не то. Они свежие, на них нет пыли, которая летает здесь вообще везде.

   Пыль - каждые пять секунд нахождения в облаке Ловкость падает на 5%, и персонаж получает 3 очка урона.

   Ладно, иконка дебафа то появляется, то исчезает, в принципе, броня защищает, это хорошо. Только вот, нужно двигаться дальше.

   Дорожное полотнище висело над пропастью - я убедился в этом, глянув вниз. Опять же темнота, ничего не видно от пыли.

   Черт, ну и где ее искать?

   Я двинул вперед по разваливающейся дороге. Из-за пыли ничего не было видно уже на расстоянии вытянутой руки. Метров через пять полотно заканчивалось обрывом.

   - И не лень им такие штуки тут делать? Аттракцион для паркурщиков, мать их.

   Попытался включить фонарь - мощнейший луч все же высветил противоположный кусок полотна метра через четыре. Перебраться туда возможности не было.

   В стороне стояла фура "Камаз". Я аккуратно залез в его жалобно заскрипевший узел и пошел по направлению к кабине.

   Восемнадцатиколесник застрял тут намертво и, пусть в пандусе и были дыры от ржавчины, но перебраться было возможно. С трудом вскарабкавшись на кабину, наверное, сказывались низкие показатели ловкости и силы - я перелез на асфальт.

   Фонарь снова оказался в руке - я аккуратно шел, освещая себе путь. Через шесть метров полотна снова провал. Да, что это такое?

   Было у меня чувство, что либо девушки там не было, либо я так безнадежно от нее отстал, что идти за ней нет смысла.

   Либо, что мы находились в совершенно разных концах города, и я так и буду кружить, пытаясь найти ее.

   Пожарная машина висела прямо над пропастью. Я подошел к ней, взялся за шланг, и потянул на себя - он не двинулся даже на сантиметр. Ага, стопор.

   Я посмотрел вниз. Мама. Как же я высоты боюсь. Черт, надо.

   Отщелкнув стопор ногой, я бросился вниз, держась за шланг.

   Спуститься удалось нормально - шланг разматывался плавно. Оказавшись на земле, я зачем-то подергал за него.

   Наверху раздался трест. Едва успел отодвинуться, как на асфальт упала лестница. Странная же комплектация у пожарных машин тут, однако. Чуть не убило.

   Осветил фонарем - земли так и не было видно, все эти куски асфальта. Видимо, я перепутал игры и вместо Битвы за Огонь в "Doodle Jump" попал. С трудом доволок лестницу до спуска и начал аккуратно опускать ее вниз до тех пор, пока она не уперлась ножками в асфальт.

   Прыжок, асфальтовый островок пролетает мимо. Пытаюсь уцепиться за лестницу, но она движется вместе со мной. Пальцы в толстых перчатках биоброни соскальзывают, и лечу вниз.

   Врезавшись спиной в асфальт еле успеваю перекатиться, при этом чуть не упав еще дальше - край дорожного полотна практически в двадцати сантиметрах. Но перекатился вовремя - лестница падает вниз. Если бы остался на месте, то размазала бы тонким слоем по асфальту. Встаю, вздыхаю, снова тяну стремянку за собой...

   Чем ниже я спускался, тем хуже становилась видимость. Теперь не было видно вообще ничего. Для интереса вытянул руку, пошевелил пальцами - движение вижу, а что движется, нет. Как ежик в тумане, честное слово. А если на меня нападет кто?

   Больше ошибок таких не совершал - просто упирал лестницу в землю и спускался, как полагается. А-то ускориться решил, Тарзан просто. Тармангани - большая белая обезьяна.

   С помощью этой же лестницы забираюсь на крышу двухэтажки - дальше дороги нет, земля провалилась, и, видимо, придется идти поверху. Паркур, блин. Кругом трубы и антенны.

   Только вот здание тут тоже только одно. Затащить лестницу наверх не хватает силы. Видимо, дальше придется двигаться через чердак.

   Люк открывается, спускаюсь вниз и включаю фонарь. То появляющийся, то исчезающий значок дебафа в статусной строке исчезает окончательно - видимо, по задумке разрабов в здании пыли нет.

   Правда, видимость тут не лучше - темно. Включаю фонарь и натыкаюсь лучом на какие-то перевязанные коробки.

   - Хм. Фейерверки. Что тут, новый год был что ли - салюты с крыши запускать?

   Подбираю коробку, кладу ее в инвентарь - она еще и оказывается квестовым ноу дроп предметом. Что-то интересное тут готовится.

   Спускаюсь вниз по лестнице, закрываю за собой люк и оказываюсь в парадном. Для интереса дергаю двери - заперты. Двери может взламывать либо мародер, либо воин. Правда, воин это своеобразно делает - нужно просто вломиться всем телом в дверь.

   Вот уж тут, наверное, лута можно набрать. Хотя, я тут даже бутылки воды не найду - чего еще ожидать.

   А вот дверь выхода заклинена намертво, а открыть силенок не хватает. Что нравится мне еще меньше - тонкий писк и шуршание из-за двери. Крысы.

   Крысы, наверное, самые выносливые существа. Они могут жрать все что угодно, жить где угодно. Когда нечего жрать, они убивают друг друга.

   Крыса может заползти через стояк унитаза в квартиру вплоть до пятого этажа.

   В общем, я боялся крыс. Как женщина. Мне было стыдно, но вот такой я не боевой человек.

   Выйти тут возможности не было все равно. Я вернулся на крышу.

   Что происходило перед дверью, отсюда видно не было из-за пыли. Мне пришла в голову идея.

   Покопавшись в коробке с фейерверками, я соединил несколько самых больших и длинных фитилей. Поджег. Быстро закрыв коробку, я бросил ее вниз.

   Взрыв. Писк становится все громче, улицу чуть ли не затапливает волна огня - там что не фейерверки, а напалм был? Горящие тушки разбегаются в разные стороны, одна из шутих чуть ли не влетает в стекло противогаза.

   Пулей несусь вниз, пытаюсь открыть дверь - никак. Лезу в инвентарь, достаю оттуда инъекцию стероидов, использую.

   Мышцы моментально наливаются силой, сердце будто бы поднялось из положенного ему места в нижнем средостении куда-то под щитовидный хрящ и мощно бьется там.

   Это сколько же мне силы добавилось? Смотрю в характеристики - 50. Ой-ой, надо же инструкции читать.

   Набор стероидов - набор военных стероидных гормонов. Повышает уровень силы на 45. Действие 30 минут. Побочный эффект - после окончания действия дебаф, обнуляющий уровень силы на три часа.

   Значит у меня полчаса. Интересно, а повторная доза поможет против побочных эффектов?

   Дверь открываю пинком. Снова появляется моргающая иконка.

   Походя, поддаю горящую тушку крысы ногой - она улетает на добрый десяток метров и, ударившись о стенку, исчезает.

   Я могу пройти, вопрос только в том - куда. Понятия не имею. Где она может быть?

   Казалось, будто пыль поглощала звуки - в городе стояла абсолютная тишина, что в совокупности с практически отсутствующей видимостью, создавало эффект полного отсутствия действия. Будто бы вообще никого нет.

   Однако, город был жив. Нет, вернее, сам город был мертв, но я был не единственным человеком, который был в нем.

   Это подтвердил шквальный огонь из какого-то автомата, судя по звуку, кварталах в двух от меня. Я развернулся и побежал туда.

   Пистолет-пулемет это не то оружие, каким обычно пользовалась Герда, только вот вряд ли в этой локации есть еще люди.

   Дорогу преграждал провал, метра три в ширину. Понимая, что остановиться уже не смогу, я оттолкнулся от края дороги.

   На дне неглубокой, в общем-то, ямы было натыкано кольев из арматуры. Однако, высокий показатель силы сделал свое дело - перескочил я через нее, как будто задницу наскипидарили, более того, умудрился погасить удар кувырком, чего уж в жизни-то никогда бы не смог, и продолжил бежать дальше.

   Она навела на меня оружие. Капюшон, респиратор, но все же я узнал ее по горящим путеводной звездой голубым глазам.

   - Что тебе от меня надо? - спросила она. - Ты не можешь оставить меня в покое?

   Едва успеваю уйти от очереди, разбивающей стекла где-то позади меня. Причем, стекла бьются с таким звуком, будто это струна лопается. Прячусь за бетонным блоком.

   Пули бьют в блок.

   - Уходи! - заорала она. - Уходи, или убью тебя!

   Я высовываюсь и чуть не ловлю пулю в голову.

   Стреляю в ответ, специально мажу. Она прячется.

   Едва успеваю перебежать и спрятаться за открытой дверью парадного. Мимо головы пролетает несколько пуль, пули барабанят по железной двери, к счастью не пробивая ее.

   Тишина. Я снова высовываюсь из-за двери и вижу, как она убегает по улице.

   Естественно я побежал за ней - снова потерять ее я себе позволить не мог.

   Почему она просто не выйдет из игры? Это был бы самый простой способ избавиться от преследования.

   Неужели ей просто не хочется терять время? Ведь, появится же она на точке привязки, а это точно не тут. Придется добираться снова...

   Она исчезла за поворотом. Мне пришлось ускориться. Топот ее ладных ножек в сапожках становился все тише. Я выбежал из-за поворота.

   Поднялся ветер. Из-за пыли не было видно абсолютно ничего.

   Да и в любом случае, сейчас в стелс уйдет и все.

   Хлопает дверь парадного. Иду туда же, слышу знакомый топот сверху. Бегу наверх, лезу на чердак. Труп.

   Однако, впервые вижу здесь труп. Видимо, просто декорация - такая же, как какие-нибудь скелеты драконов в фэнтазийных играх.

   Вылезаю на крышу. Снова ничего не видно. Пятый этаж, пыль и пустота.

   Я потерял ее? Мне почему-то стало душно, хотя быть этого не может - игра же. И куда двигаться теперь? Куда она могла пойти отсюда?

   Обхожу всю крышу - пусто. К тому же деться с нее некуда. Не могла же она через пять метров прыгнуть.

   За спиной лязгнула, запираясь, дверь. Я резко развернулся. Пусто.

   Подбежал к двери, толкнул - ничего. Заперто. Вроде как мародеры могут и запирать двери. Только для чего ей это делать со мной?

   Высота пятого этажа шанса на выживание при стремительном спуске методом прыжка не дает. Пытаться перепрыгнуть на другие крыши...

   Ну, вообще, теоретически перепрыгнуть через пять метров я смогу, уровень силы дает возможность, только вот куда прыгать-то? Через пять метров начинается отвесная стена шестнадцатиэтажного здания. Странно как то этот квартал делали - пятиэтажки, пятиэтажки, а потом оп - и сразу четыре шестнадцатиэтажные свечки. Через дорогу.

   Кстати, шестнадцатиэтажки - они же выше облака пыли должны быть. Может быть туда забраться, и, по крайней мере, видно будет, как выбираться из этой дыры.

   Тем более, что кроме крыс ни одной живой души я тут не видел. Ну кто там может быть. Это же так нелогично, ждать, что там будут какие-нибудь опасные монстры.

   Как спуститься-то? Альпинистского троса у меня нет, зацепить его тут все равно не за что.

   Прыгать?

   Я встал напротив окна, отошел до противоположного края крыши, разбежался...

   Окно четвертого этажа разбилось под моим весом, у меня появился дебаф "кровотечение". Наверное, для начала нужно было хотя бы пострелять по окнам, чтобы резаться не больно было.

   Отлечив себя, я осторожно двинулся к двери квартиры. Та, к счастью, тоже была не заперта.

   Снова серые тряпки в подъезде. Чертова куча серых тряпок. Что они пытаются обозначить этом?

   Серые тряпки, как по мне, означают, что нужно срочно заваливать двери и поджигать здание. Хотя, это все-таки противоречит главным медицинским принципам. Даже средневековым, когда врачи могли позволить себе работать заодно с палачами инквизиции.

   Зачастую против своих же коллег, снедаемых жаждой знаний. Ну да, оно все от лукавого.

   Я поднялся на шестнадцатый этаж, открыл дверь на крышу.

   Солнце просто заливало ее желтым цветом, тут не было ни следа от пыли.

   Только вот прямо на крыше было выстроено несколько хижин. На них висели те же самые серые полотнища. Еще одна эпидемия?

   Под ногой хрустнули кости. Мортусов тут нет точно. Причем, кости не человеческие - череп слишком большой. Неандерталы, видимо.

   - Стой! - раздался голос откуда-то из-за спины. - Мы умираем. Если не хочешь присоединиться к нам - уходи.

   Я кликнул по кнопке смены скина, превращаясь в чумного доктора.

   - Я доктор. Я смогу помочь.

   - Ты сможешь помочь? - неандерталец смотрит на меня широко раскрытыми глазами. НПС, не игрок. В принципе, неудивительно, и скин такого типа, да и акцент в речи присутствует.

   - Смогу. Объясни только, что тут происходит.

   - Отрава в воздухе. Пыль. Люди умирают, вдыхая ее. Трясучка, лихорадка, потом все. Третий-четвертый день - смерть.

   - Все больны? - спросил я у дикаря.

   - Я последний, кто не болен.

   Вот как. Люди умирают. Ну, как сказать люди - куски программного кода. Могут ли они чувствовать боль?

   Я посмотрел в глаза этого самого дикаря, и понял, что суть их существования - чувствовать боль. Я не могу их бросить.

   А Герда? Герда, видимо, сама-то не очень хочет меня видеть. Ей этого не нужно.

   Новое задание: Дикарь из вымирающей деревни просит помощи в борьбе с эпидемией. Класс задания: уникальное, профессиональное. Награда: вариативно. Штраф за провал/отказ: нет.

   Не раздумывая, тыкаю в кнопку "принять". Есть такие вещи, над причинами которых лучше не задумываться. Одна из них, конечно, помешательство, вызванное сенсорной депривацией, и маниакальное влечение к абсолютно незнакомой девушке.

   Черт с ним. Буду помогать дикарям. Все лучше чем преследовать долбанных призраков.

   - Ты поможешь нам! - закричал дикарь и чуть ли не пустился в пляс.

   - Стой. - прервал я его ликование, поморщившись - никогда не любил излишне громких звуков.

   Действие симулятора закончилось. Уровень силы тут же рухнул, а я свалился на землю. Лежал, разевая рот, как жаба, не в силах ни сказать ничего, ни даже пальцем пошевелить.

   - Шаман! - спросил он у меня. - Шаман, что с тобой?

   Что со мной. Капец мне. Тянусь в инвентарь, достаю еще один шприц с симулятором, вкалываю.

   У вас привыкание к стероидам. Необходимо постоянно принимать их, чтобы избежать ломки. Однако, с каждым последующим приемом они будут действовать все слабее и слабее.

   Вот как. Мало мне игровой зависимости, так теперь я еще и настоящий наркоман.

   Открываю глаза, переворачиваюсь на спину, смотрю на дикаря.

   - Шаман? - все так же беспокойно спрашивает он у меня. - Духи? Что духи говорили?

   Он единственный не заразившийся тут и туп как пробка, черт подери. Ладно, надо хоть как-нибудь от заразы обезопаситься.

   Я вколол себе один из имунностимуляторов, второй протянул ему. Он с недоумевающим видом повертел шприц в руках, потряс им, поднес к уху и, видимо, ничего не услышав, посмотрел на меня. Я забрал шприц, ткнул на использовать.

   - О! Ты великий шаман! - проговорил НПС, когда разобрался, что я сделал.

   Хоть бы и так. Теперь шансов заболеть вообще нет. Наверное. Если, конечно, разработчики не учли такой фактор как инкубационный период. Тогда умрут все. Не буду же я тут сидеть и ждать, пока оно проявится.

   - Пойдем, посмотрим. Покажешь, что там и как. - показал я ему на хижины.

   Он согласно закивал и повел меня в одну из хижин.

   Любопытное ощущение, контраст по сравнению с высокотехнологичными замками сапиенсов - циновка вместо дверей, кое-где погрызенная, дырявая, высокая ваза с дерьмом внутри. Дух, конечно, тут наверное... Ладно хоть, что я в противогазе.

   Одутловатое лицо женщины-дикарки. Дышит тяжело, видно, что лихорадит. Я подошел поближе.

   ВНИМАНИЕ! Критическая концентрация чумной палочки в воздухе! Немедленно покиньте зараженное помещение.

   Вот так. Чума. Недалеко от меня лежала кочерга.

   Я подобрал ее и с ее помощью поднял одеяло.

   Крепкие мышцы на коротких ногах. Да и пресс тоже - тело атлетическое. Ну, правильно, они же по идее должны впроголодь жить. Бубонов не видно. Значит, легочная чума. Чудесно.

   Обновление задания: Легочная чума - очень опасное заболевание. Вы должны помешать его распространению. Выжгите источник. Класс задания: сценарное, профессиональное.

   Второй раз становиться вивисектором? Нет уж, спасибо.

   Да и лечиться должна чума. Пусть, конечно, прошить очередью дикаря, а потом сжечь деревню и будет самым легким способом, нужно придумать что-то другое.

   Не обязательно же сжигать их тут. Можно, попробовать найти лекарства. Антибиотики те же.

   - Лекарства, понимаешь? - спросил я у дикаря. - Где ваши шаманы?

   - Шаман умер самым первым. - качает головой дикарь. - Духи забрали.

   - Где он жил? Знаешь? - дождавшись утвердительного ответа, приказал. - Веди. Ну.

   - Туда нельзя! Духи! Духи разгневаются!

   - Веди, говорю. Единственный шанс же, чтобы со всем этим справиться.

   Он побежал прочь из палатки, причитая что-то о гневе духов, который нас убьет. Я побежал за ним.

   Все же он не был таким фанатичным дикарем, как показался сначала. Все-таки он повел меня к шаману.

   Логически - шаман мало того что доктор и техник, так еще и в любом случае, самый образованный член племени. Значит, охотникам квесты выдавал он. Или вождь.

   С другой стороны, ведь шаман это доктор. Если у него в палатке есть лекарства, то хорошо. С другой стороны, у него может быть наводка на больницу или хотя бы аптечные пункты - найти же нужно. Сомневаюсь я, что они тут муравьями, да мхом лечатся.

   В отличие от остальных жилищ палатка шамана была капитальной - из кирпичей, да еще и дверь нормальная. Мне вот все же интересно, почему же они в здании не жили. Странное какоее-то решение у разработчиков - четыре шестнадцатиэтажки, между ними мостики перекинуты.

   Кстати, через мостики переходить мне хотелось меньше всего, поэтому по нему я чуть ли не прополз, держась за перила и не смотря вниз.

   А вот внутри все было совсем по-дикарски. Бубен, чучела зверей, похоже притащенные из краеведческого музея - они были побиты молью. Большой котел прямо посередине комнаты. Правда были и такие вещи как книжный шкаф. И карта города.

   Полустершаяся уж, это понятно. Правда, вопрос в том, как определить хотя бы где я сейчас нахожусь? Миникарта не работала в этой локации.

   - Карты читать умеешь? - спросил я у дикаря. Правда, в ответ получил только непонятливый взгляд.

   Блин, надо было хотя бы на здании номер посмотреть...

   Я сдернул со стены карту, посмотрел на нее и заметил стрелочку на одном из зданий. Как раз эдаким квадратиком, четыре здания.

   Ага, вот почему тут миникарта не работает. Нужно найти карту, чтобы отобразилась. Вполне логично. Это, кстати, можно и продать...

   Кроме всего прочего на карте были пометки - то тут, то там перечеркнутые линии, дороги перегороженные. В общем, все ясно. Только вот где же взять адрес аптеки какой-нибудь?

   Карточки. Визитки, кредитки, все кучей. Беру, ищу хоть один красный крест.

   Обновление задания: Посетите окрестные аптеки чтобы найти лекарство от чумы.

   Вот как.

   - Из здания меня выведешь? - спросил я у дикаря.

   - Я пойду с тобой. - пожал он плечами. - Ты один можешь не справиться, а я ловкий охотник, и я знаю город.

   Как по мне, так он был слишком молод для того чтобы быть опытным охотником... Ладно, допустим так и есть.

   Тем временем дикарь достал откуда-то маску, надел ее на лицо.

   Несмотря на высоту, эти места мне казались чем-то родным даже что ли. Спускаться в пыльный город не хотелось совершенно. Ладно, тут идти-то до соседней улицы - там должно быть все, что нужно. По крайней мере, один из флаеров об этом говорил.

   Спуск с шестнадцатого этажа пешком тоже был тем еще испытанием, хотя, уровень силы был достаточно высок. Пока что. Ниже, чем был.

   Интересно, а как вообще от зависимостей избавляться... Хотя, вроде как я видел что-то подобное...

   Ага, на флаерах, которые возле метро раздают.

   А вот дальше снова началось блуждание в тумане и натыкание на предметы. Пыль и гигантское количество блюра, из-за этого голова болеть начинала.

   Хотя, болеть она у меня, видимо, будет теперь очень и очень часто.

   Только вот не было там аптеки - вместо этого квартала была одна большая воронка. Земля здесь просела еще дальше.

   - Шаман! - сказал дикарь. - Те дома есть - нужно просто спуститься вниз. Я знаю дорогу?

   Приказав ему вести, я двинулся за ним. Он открыл какой-то люк, спустился вниз. Прошагав десяток метров по туннелю, мы уткнулись в обрыв.

   - Вот. - показал он. - Вода дальше, но неглубоко. Безопасно. Можно спуститься.

   Сил мне, естественно хватало. Я толкнул его вниз, а сам шагнул с откоса только когда услышал вниз плюх его тела в воду.

   Грязная, с огромным количеством песка, холодная, мерзкая жижа, а не вода. Утонуть в ней можно было спокойно - хуже чем болото, засасывало.

   Что еще хуже, в нескольких метрах от меня раздался еще один буль, и раскрылась огромных размеров пасть.

   Если бы мы были в нормальной воде, меня бы просто засосало в эту пасть. Так, пусть и потащило, из-за увеличенного параметра силы я смог удержаться над водой, и через два больших гребка уже догнал, вылезающего из воды дикаря.

   Выбравшись на берег, я, все так же рассматривая животное, отполз на несколько метров.

   Дунклеостей. Крупнейший морской хищник своего времени.

   - Безопасно, говоришь? - спросил я у дикаря.

   Он сидел на земле, тряся изо всех сил головой. Что, ранили его что ли? Вроде как на вид целый.

   - Вставай, давай, дальше идти надо.

   Он был шокирован, видимо, часть сценария. Пришлось поднять его и погнать вперед чуть ли не пинками.

   Аптека была за поворотом. Идти оставалось всего ничего.

   От шагов зверя тряслась земля. Огромное тело, метров двенадцати в длину.

   Саркозух. Предок современных крокодилов.

   Однако, крокодилы по сравнению с этой тварью абсолютно точно измельчали.

   Она же несколько тонн весит. И уровнем уж никак не ниже того ленивца-переростка, из моего персонального кошмара.

   Жалко детей, которые думают, что мамонт это самое крупное доисторическое животное. Саркозух, судя по всему, вообще динозаврами питался... Василиск, блин.

   Я едва успел поймать дикаря и затащить его в подворотню. Тут уж зверю нас не достать.

   Дикарь никак не мог придти в себя - стоял с открытым ртом и хлопал глазами. Пришлось его даже побить, чтобы он пришел в себя. Интересно, это по сценарию прописано, или просто глючит.

   Стоп. Сценарий. Точно. Вот почему город, где я не видел ни одной твари, вдруг оказывается заполненным высокоуровневыми животными...

   Опять вляпался в дерьмо какое-то честное слово. Что же со мной такое.

   Зверь двигался будто нарочито медленно - его бурое тело все плыло и плыло мимо нас. Ага, он и правда метров десять в длину.

   Пожарная лестница. В принципе, по ней можно забраться на крышу двухэтажки, и попытаться перескочить на другую сторону улицы. А аптека уже там должна быть.

   Снова тыкаю кулаком в плечо дикаря, привлекая его внимание, и указываю на лестницу. Вроде отошел, тоже кивнул, с понимающим видом.

   В толстых перчатках костюма подниматься по лестнице жутко неудобно - видимо, именно так и действует на ловкость броня.

   Звуковая атака! Саркозух ранил Vidarr, нанеся 150 очков урона.

   От громкого рева этого крокодила зазвенело в ушах, рука разжалась, но на морально-волевых я все же сумел удержать равновесие и перебросить свое тело через невысокий парапет крыши.

   Фуф. Поднялся на ноги, прошел пару метров и наконец увидел источник негодования зверя.

   Напротив него был очень похожий крокодил, разве что в длину поменьше метра на два.

   Дейнозух. Предок современных крокодилов.

   Дейнозух абилкой рева, видимо не обладал. Зато он был явно быстрее - защелкав челюстями он бросился вперед, отхватив от шкуры саркозуха кусок. Тот в долгу не остался и вцепился в ответ.

   Черт. Как спускаться?

   Балкон. Не крытый балкон прямо подо мной. Прыгаю вниз, помогаю дикарю спуститься, и аналогично с балкона на первый этаж. Чувствую, что слабею уже, но ладно, еще одну инъекцию в любой момент успею сделать.

   Дверь была не заперта, за прилавком лежал скелет провизора, на котором был полуистлевший белый халат. Зато полиэтиленовых пакетов, как я и предполагал нашлось достаточно.

   Черт, у них же сроки годности когда еще вышли... Ладно, подойдет, ничего с ними случиться не должно было. Хватаю все препараты - откуда тут сульфаниламидные, пенициллин. Откуда, их же не использует никто уже давно.

   Стрептомицин, отлично. Советское лекарство. Зато надежное как молоток.

   Дикарь смотрел на меня, будто ожидая чего-то.

   - Вот тут лекарства. Помочь должны. - показал я дикарю заполненный коробочками белый пакет.

   Приступ ломки! Вы обездвижены!

   С криком я упал на пол и принялся биться в судорогах. Почему не как тогда-то?

   Потому что тогда был просто отходняк, а сейчас еще и ломка.

   Дебаф на пятнадцать минут практически. Потом, вроде как должно отпустить.

   - Шаман нашел лекарство? - спросил у дикарь, подходя к моему трясущемуся телу.

   Я выгнул губы в трубочку, пытаясь попросить помощи, но с них сорвался только протяжный стон.

   - Шаман - дерьмо. - сказал, смотря на меня дикарь. - Альнур - охотник. Альнур - новый вождь. Шаман - дурак, дерьмо, падаль.

   Его ботинок встретился с моим лицом. Неприятно, правда, тело все равно никак не отреагировало и продолжало дергаться. Все воспринималось как-то кристально ясно и отчетливо, но через призму отрешенности.

   Дикарь нагнулся и вырвал из моих рук пакеты, после чего пошел прочь.

   Это что, тоже в сценарии написано?

   Обновление задания: Догоните предавшего Вас дикаря.

   Написано.

***

   Стан прошел, мышцы, наконец, перестали хаотично сокращаться. Они ужасно болели, и подчиняться мне не собирались. Хорошо хоть для того чтобы забраться в инвентарь не нужно лезть самому в рюкзак. Чтобы что-нибудь передать, придется, чтобы расплатиться при помощи коммуникатора, тоже, но просто использовать стимулятор можно было и через игровое меню.

   Набор стероидов - набор военных стероидных гормонов. Повышает уровень силы на 20. Действие 30 минут. Побочный эффект - после окончания действия дебаф, обнуляющий уровень силы на пять часов.

   Вот как. Значит, на третий прием, значение повышения уровня силы снизилось до двадцати. Да еще и побочный эффект как вырос.

   Нажав на кнопку "использовать", я стал ждать ставшего уже привычным прилива сил и бодрости.

   В ожиданиях своих ошибся. Аккуратно опершись рукой о пол, я толкнул свое тело вверх. Схватился за дверную ручку, подтянулся и встал на ноги.

   В статах напротив очков силы светилась двадцатка. Чувств как после первого приема не было, но, по крайней мере, я снова мог ходить.

   В любом случае, аптека была забита лекарственными средствами, а уровень силы позволял брать с собой довольно много. Правда, в случае, если мне не удастся выбраться отсюда через полтора часа, то можно спокойно уходить в логаут - осталось у меня всего три шприца.

   Забив рюкзак остатками лекарств, я вышел из аптечного пункта и медленно пошел вниз по дороге. Битва двух крокодилов уже закончилась, было желание посмотреть кто же победил, как и в принципе, опасение быть съеденным, но любопытство выигрывало.

   Выйдя из-за угла, я увидел израненного Саркозуха. Здоровья у него оставалось едва ли десять процентов, выглядел он очень и очень плохо. В принципе, на него я и ставил - по размеру он был больше, да я по уровням своего младшего собрата явно превосходил.

   Внезапно в голову пришла шальная мысль - попробовать завалить зверюгу. Расстояние между нами достаточное, пока он до меня доползет, я снесу ему все оставшееся здоровье.

   Не задумываясь больше, я вскинул автомат и высадил по твари короткую очередь.

   Vidarr ранил Саркозух, нанеся 56 очков урона.

   Vidarr ранил Саркозух, нанеся 60 очков урона.

   Vidarr ранил Саркозух, нанеся 58 очков урона.

   Звуковая атака! Саркозух ранил Vidarr, нанеся 150 очков урона.

   Забыл совсем про эту его абилку! Черт! Надеюсь у него больше ничего дальнобойного нет.

   Продолжил расстреливать тварь. Видимо, были у него и повреждения, снижающие скорость - двигался он значительно медленнее, чем до этого.

   Vidarr ранил Саркозух, нанеся 60 очков урона.

   Vidarr ранил Саркозух, нанеся 56 очков урона.

   Остановившись, тварь снова набрала воздух в легкие и заревела.

   Звуковая атака! Саркозух ранил Vidarr, нанеся 150 очков урона.

   Здоровье уже в красной зоне, отлечить себя не успею в любом случае, остается только стрелять.

   Навык Легкое оружие повышается на 1.

   Эвтаназия! Vidarr критически ранил Саркозух. Мертв. Репутация снята.

   А, что, эвтаназия и на животных действует. Нет, смертельно больных животных усыпляют, конечно, но ведь это другое совершенно...

   Внимание! Ваш уровень достиг шестого. Вы можете распределить очки навыков и способностей в характеристиках Вашего персонажа.

   Даже отлечиваться не пришлось - жизни сами собой восстановились после получения уровня.

   Тотчас же лезу в характеристики персонажа, прибавляю два очка в выносливость и три в интеллект. Буду таким ботаном и терминатором одновременно.

   Фармаколог - забив себе голову номенклатурами на кафедре фармакологии, Вы заработали мигрени, а также научились готовить лекарства. Вы знаете 20% рецептов лекарств.

   Ага. Практически бесполезный скилл, а вот дальше...

   Гусиная кожа - Вы знаете толк в веществах. И знаете толк в ломке. После нескольких месяцев валяния в реабилитационной клинике Вы поняли культуру употребления веществ. Вы можете упарывать все что угодно, и риск привыкания снижается на 50%, а наркотические вещества действуют на 3% сильнее. Кроме этого, скилл однократно излечивает любое привыкание.

   Отлично! Вкладываю одно очко в фармаколога, чтобы открыть доступ к следующему скиллу, и еще два в "гусиную кожу".

   Вы излечены от зависимости.

   Отлично! Уже хоть какое-то облегчение! А теперь нужно найти дикаря.

   Карта. Точно. У меня же есть карта.

   Достал карту, развернул - все верно. Стрелка, только вот почему-то на карте эти места нормально обозначены Никаких провалов. Ну и как выбираться отсюда?

   Черт, не успел посмотреть, куда дикарь дернул. Может, удалось бы по его следам пройти что ли...

   Ладно. Сменил полупустой магазин в автомате и медленно двинулся дальше.

   Озеро с той подводной хренью было недалеко, и я решил двинуться к нему. Может быть, там удастся аккуратно пройти наверх? Правда, опять же - практически ничего не видно. Чертова пыль...

   Ненавижу в играх три вида уровней - уровни с пожарами, с темнотой и туманом. И если уровни с пожарами я ненавижу за запутанность, из-за которых на прохождение тратится огромное количество времени, то темноту и туман обычно нагоняют для того чтобы скрыть убогую графику. А у меня потом голова он них болит.

   Фонарь, конечно, освещает дорогу, но недалеко - всего на пару метров. Делать нечего. Постепенно продвигаясь вдоль озера, я понял, что оно длиннее, чем я предполагал, и обойти его не удастся никак. Или я просто пошел не в ту сторону.

   В любом случае, через двадцать минут продвижения, идти назад было уже поздно.

   Стройка. Бульдозер, высокий подъемный кран, недостроенная панельная многоэтажка. И все это на берегу озера. Забравшись на стоящие стопкой бетонные плиты, высовываюсь из-за забора, подсвечивая себе фонариком, и тут же прячусь обратно.

   Все, что я видел, это три пары ярко желтых светящихся глаз, но этого было достаточно, чтобы идентификатор определил, что это за твари.

   Ужасный волк - самое крупное животное из семейства псовых.

   Наверное, они примерно моего уровня. Правда, их трое. Хотя, отбиться теоретически можно. Только сначала надо бы еще одну дозу вколоть. Эта уже одна из последних...

   Использую стероиды и натыкаюсь взглядом на кран. А если попробовать?

   Добегаю до КамАЗа и забираюсь в кабину установленного в его кузов "Галичанина". Зажигание, рычаги. Интересно, заведется? Что-то не видел я, чтобы кто-то на машинах рассекал, хотя, вроде как говорили что-то похожее. Ездовой маунт, в некотором роде, завел такой КамАЗ, да знай, на педаль жми и соляру подливай.

   Поворачиваю ключ зажигания, и слышу треск. Через секунду кабина крана начинает вибрировать. Да! Только как оно работает-то вообще?

   Двигаю один из рычагов от себя. Вибрация усиливается, рык движка становится ниже, а надо мной с треском и лязгом начинает расправляться стрела крана.

   Стоп. Возвращаю рычаг к себе - это пока что не то, что мне нужно. Сначала нужно повернуть стрелу так, чтобы она смотрела в сторону обрыва.

   Единственным вариантом, который мне приходил в голову, было повернуть КамАЗ так, как мне надо. Выскочив из кабины крана, я забрался в грузовик и наткнулся на выдернутый с мясом замок зажигания. Вот как.

   Волчий вой, раздавшийся неожиданно близко, заставил меня вскочить, хорошо хоть кабина была достаточно вместительная, что позволяло производить в ней вот такие вот акробатические упражнения.

   Выглянув из окна, я понял, насколько близко подобрались волки - здоровенный пес сидел у переднего колеса машины. Только он совершенно не замечал меня.

   Ага, разработчики с агро-зоной намудрили. Волки агрятся только на то, что находится на одном с ними уровне высоты.

   Посмотрев на этого пушистого серого зверя, метра полтора в длину, я понял, что убивать его не стану. Опыт и так далее, конечно, но... Не хочется просто и все.

   В детстве было у меня красивое глянцевое издание "Ивана-Царевича и Серого Волка". Огромная твердая обложка, сама книга почти полметра в длину. Так вот, волк, который катал Царевича, выглядел точь-в-точь как тот, что сидел у подножия машины. С детства о таком питомце мечтал, хоть и знал, что волки не приручаются... Может в игре можно? Ладно...

   Выбравшись из кабины, я аккуратно перелез в кузов и снова уселся на продавленное кресло оператора подъемного крана.

   Колесо. Схватившись за эту проржавевшую конструкцию, я начал прокручивать ее, тут же почувствовав, что Земля подо мной начинает крутиться. Сначала тяжело, а потом постепенно все легче и легче кабина крана вместе со стрелой поворачивались в нужном мне направлении.

   Снова рычаг от себя, стрела медленно раскладывается, выдвигается, двигатель звучит все ниже и ниже. Скосив глаза, вижу, что около кабины сидит не один волк, а трое. Значит, разрабы запрограммировали их двигаться на звук. Разумно.

   Тут раздался громкий скрежет, заставивший скривиться как от зубной боли. Стрела заскребла по откосу. Потянул на себя второй рычаг, заставляя стрелу подниматься, пока, наконец не почувствовал, что дальше свободное пространство.

   Вроде как мостик проложен. Теперь вообще самоубийственный трюк - пройти по натянутой веревке над озером с доисторическими хищными рыбами. Советский цирк творит чудеса.

   Ага, и выбора нет. Вернее, есть, но это как между двумя стульями выбирать: на одном пики точены, а на втором...

   План был безумен, и не желая больше раздумывать над ним, чтобы не испугаться еще сильнее, я забрался на основание стрелы и прополз несколько метров. Подо мной больше не было оранжевой кабины грузовика. Да и вообще, что подо мной, я не видел.

   Боязнь высоты снова проснулась где-то в глубине сознания, но я полз дальше, стараясь не поддаваться. Скрип. Стрела медленно прогибается подо мной.

   - Что?!? - заорал я от неожиданности. - Она же бетонные плиты поднимать должна по идее!

   Перебирая ногами и руками все быстрее и быстрее, я упрямо полз по заваливающейся стреле крана, надеясь перебраться до того как она сломается окончательно.

   Успел. Более того, эта штука сильно накренилась и практически легла на асфальт, но все же не преломилась.

   - Будет новый мост для папуасов. - пробормотал я. - Только больше им пользоваться не стану.

   Достав из инвентаря карту, я снова нашел стрелку, обозначавшую мое местоположение. В принципе, уже недалеко.

   Определив приблизительное направление, я двинулся дальше. Пыли здесь было все же значительно меньше, чем внизу - теперь видно было дальше. Подняться бы наверх сейчас, там солнце и зеленая трава, по сравнению с тем, что тут - просто буйство красок. Даже хуже чем питерская осень - в Питере, по крайней мере, дома разноцветные.

   Дорога до нужного места заняла минут пятнадцать. Охотника этого видно не было.

   Открыл ту палатку, в которой уже был сегодня. Пусто. Где та дикарка?

   Еще минут пять я бегал, разыскивая хоть кого-нибудь по пустым палаткам брошенной деревни. И вещей не осталось. Они ушли... Только вот как?

   Я провел внизу не больше полутора часов. Он, что, успел вылечить всех за это время? И потом увести?

   Мда... В жизни бы чума так хорошо лечилась...

   Задание провалено: Предавший Вас дикарь смог уйти.

   Но ведь это же, вроде как сценарий? Он так закончиться не может...