Глоссарий мира кобалов

Анхиетта – млекопитающее, обитающее в норах в северных лесах на краю линии снегов. Кобалы считают сырое мясо анхиетты деликатесом. Животное мелкое, и мяса на нем мало, однако кобалы с аппетитом обгладывают его ножки.

Аскана – обиталище кобаловских богов. Возможно, всего лишь иное наименование Тьмы.

Балкай – первый и самый могущественный из трех Верховных магов кобалов, которые после убийства короля образовали Триумвират и теперь правят Валькаркой.

Берсеркеры – воины-кобалы, давшие клятву умереть в бою.

Бихон – кобаловское название духов, известных в Графстве как домовые.

Боска – дыхание кобаловского мага. С его помощью можно вызвать у человеческого существа внезапную потерю сознания или приступ парализующего ужаса. Маг может изменить эффект боски, меняя химический состав своего дыхания. Иногда боска используется для того, чтобы изменить настроение животных.

Бэлик (бэльский язык) – разговорное наречие кобалов, используемое лишь в ситуациях неформального общения, например между членами семьи или друзьями. Истинный язык кобалов – лоста. Им также владеют человеческие существа, обитающие на приграничных территориях. Если незнакомец заговорит с другим кобалом на бэлике, это будет означать расположение и симпатию. Иногда это делается перед заключением договора.

Валькарка – главный город кобалов. Расположен внутри полярного круга. Название переводится как «Город окаменевшего дерева».

Валькрон – мелкая монета, часто называемая коротко вальк, имеет хождение по всему Южному полуострову. Чеканится из сплава, содержащего одну десятую часть серебра. Валькрон составляет дневное денежное довольствие кобаловского пехотинца.

Гибрис – грех гордыни по отношению к богам. Тот, кто, несмотря на повторные предостережения, продолжает коснеть в своей гордыне, рискует навлечь на себя их гнев. Сам акт превращения в мага есть не что иное, как проявление гибриса, и редко кому удается прожить в этом качестве дольше, нежели период новициата.

Гибуск (гиб) – особый вид воинов, выведенных кобалами, гибрид кобала и лошади. Однако он наделен и другими свойствами. Его мускулистое мохнатое тело обладает необычайной силой и скоростью. Гибуск способен растерзать противника в клочья. Его руки также приспособлены для ведения боя.

Гомункул – небольшое существо, которое разводят от пурр в специальных загонах-скличах. Как и хаггенбруды, они часто имеют несколько тел или ипостасей, обладающих общим разумом. Однако в отличие от хаггенбрудов, их ипостаси не идентичны: каждая имеет специализированную функцию, и только одна из них способна говорить на языке лоста.

Горы Кумуляр – высокий горный хребет, который служит северо-западной границей Южного полуострова.

Горы Дендар – высокий горный хребет примерно в семидесяти лигах к юго-западу от Валькарки. В его предгорьях расположен большой кулад, известный под названием Карпота. Здесь продается и покупается больше рабов, нежели во всех других крепостях, вместе взятых.

Гханбала – листопадное дерево, излюбленное обиталище магов хайзды.

Гханбальзам – смолистое вещество, получаемое магом хайзды из дерева гханбала. Используется в качестве основы для мазей, таких как хааль.

Декстураи – кобаловские подменыши, рожденные от человеческих женщин. Хотя внешне эти существа ничем не отличаются от людей, они полностью покорны воле любого кобала. Они очень сильные и выносливые и часто становятся великими воинами.

Договор. Хотя денежной единицей кобалов является валькрон, многие, особенно маги хайзды, предпочитают использовать не деньги, а систему договорорв и обменов. Это может быть обмен товарами или услугами, однако лишь к этому система не сводится. Договор – дело чести, и каждая стороны обязана держать слово, даже если это грозит ей смертью.

Загоны-скличи – загоны внутри Валькарки, в которых кобалы содержат человеческих самок-рабынь. Последние служат пищей либо используются для выведения новых видов и гибридных форм, также находящихся в подчинении у кобалов.

Закон Биндоса – кобаловский закон, согласно которому каждый гражданин должен раз в сорок лет продать на невольничьем рынке хотя бы одну пурру. Несоблюдение этого требования делает нарушителя преступником и изгоем, с которым остальные кобалы перестают общаться.

Зал Трофеев – специальное помещение, где Триумвират хранит имущество своих жертв, отобранное при помощи магии, силой оружия или судебного решения в его пользу. Это самое надежно охраняемое место в Валькарке.

Кангадон – Копье, Которое Невозможно Сломать, также известно как Убийца Короля. Мощное копье, созданное Верховными магами кобалов. Существует мнение, что на самом деле его выковал бог-кузнец Олки.

Карпота – кулад в предгорьях гор Дендар, в котором находится крупнейший невольничий рынок пурр. Торги обычно проводятся весной.

Кастаранд – на языке кобалов это слово означает Священную войну, которую те однажды начнут, чтобы избавить свои земли от людей, по их мнению являющихся потомками беглых рабов. Война не может начаться до тех пор, пока не родится бог кобалов Талькус.

Кашилова – привратник Валькарки, отвечающий за допуск в город. Выдает разрешение или отказ. Огромное существо с тысячью ног. Был специально создан при помощи магии для выполнения этой функции.

Киррос – «рыжая смерть», которая настигает жертв хаггенбрудов.

Кугис – божество с собачьей головой, чью красную звезду можно увидеть на небе.

Кулад – оборонительная башня, построенная кобалами в той или иной стратегической точке на границах их владений. Те из них, что расположены в глубине страны, часто используются как невольничьи рынки.

Ледник Ганнар – огромный язык льда, который берет свое начало в горах Кумуляр.

Ленклевт – второй из трех Верховных магов Триумвирата.

Лига – расстояние, которое скачущий галопом конь может покрыть за пять минут.

Лоста – язык, на котором говорят все обитатели Южного полуострова, в том числе кобалы, которые утверждают, будто язык этот был украден и испорчен людьми. Словарный состав кобаловского варианта лосты на треть больше словаря людей, что в известной мере делает подобные утверждения обоснованными. Безусловно, это лингвистическая аномалия, когда два разных вида существ пользуются одним и тем же языком.

Маги. Существует много типов магов-людей. То же самое верно и в отношении кобалов. Стороннему наблюдателю порой трудно заметить какую-либо разницу между ними. Тем не менее самый высший ранг – это Верховный маг. Один тип, а именно – маги хайзды, не вписывается ни в какую иерархию. Это изгои, обитающие в собственных владениях вдали от Валькарки. Их магические способности с трудом поддаются оценке.

Маги хайзды – редкий тип кобаловского мага. Они обитают в собственных владениях вдали от Валькарки и постигают мудрость на территории, которую пометили как собственную.

Мандрагора – корень, формой напоминающий человеческое тело. Иногда используется магами-кобалами для того, чтобы сфокусировать силу, таящуюся в их разуме.

Мельджанн – третий Верховный маг Триумвирата.

Море Галена – расположено к юго-востоку от королевства Комберсарка, между ним и Пеннадой.

Новициат – первая стадия обучения мага хайзды. Обычно длится около тридцати лет. Кандидат постигает секреты магии под руководством одного из старших по возрасту и самых могущественных магов. Если новициат завершен удовлетворительно, маг должен продолжить обучение в одиночку.

Олки – бог кобаловских кузнецов. У него четыре руки и бронзовые зубы. Считается, что он выковал Кангадон, волшебное копье, которое не знает промаха.

Оусса – элитная гвардия, которая служит Триумвирату и охраняет его. Кроме того, на Оуссу возлагается охрана рабов, когда тех везут из Валькарки на продажу в кулады.

Ошер – субстанция, которая в экстренных случаях может быть использована как корм для лошади. Готовится из овса. Ошер содержит специальные химические добавки, которые позволяют вьючному животному выдержать длительный путь. К сожалению, применение ошера значительно сокращает продолжительность жизни животного.

Пурра (мн. ч. пурры) – термин, обозначающий чистокровных человеческих самок, которых кобалы разводят в качестве рабынь. Этот термин также применим к женщинам, обитающим в границах хайзды.

Разлом Фитцанда – также известен как Великая Расщелина. Область постоянных землетрясений и сдвигов земной коры, на самом юге владений кобалов.

Река Шанна – ее русло когда-то служило границей между северными человеческими королевствами и владениями кобалов. Теперь кобалов можно встретить и к югу от нее. Договор о границе давно нарушается обеими сторонами.

Саламандра – тульпа огненного дракона.

Северные королевства – собирательное название небольших королевств, таких как Пуденте и Уэйаленд, расположенных к югу от Великой Расщелины. Однако чаще это название используется для обозначения всех королевств к северу от Шалотты и Сервенции.

Скайум – период, когда маг хайзды сталкивается с опасным смягчением своей хищной натуры.

Скапиен – небольшая тайная группа кобалов внутри Валькарки, не согласных с торговлей пуррами.

Скелт – существо, обитающее возле воды. Убивает жертв следующим образом: засунув свое длинное рыло глубоко в их тело, выпивает кровь. Кобалы считают, что именно обличье скелта примет их бог Талькус при рождении.

Склатчи – существа, используемые кобалами в качестве слуг. Их основное назначение – очищать стены и потолки жилищ Валькарки от быстро нарастающей плесени.

Скойя – строительный материал, который вырабатывается внутри тел хускоров. Из него построена Валькарка.

Скулка – ядовитая водяная змея, укус которой вызывает мгновенный паралич. Популярна у асассинов: они используют ее для обездвиживания жертвы, которую затем убивают. После смерти токсины в крови жертвы обнаружить невозможно.

Сларинда – обозначение особи женского пола у кобалов. Сларинды вымерли более трех тысяч лет назад, точнее – были уничтожены кобалами-мужчинами из секты женоненавистников. Теперь мужчины-кобалы появляются на свет от пурр, человеческих самок-рабынь, которые содержатся в загонах-скличах.

Талькус – великий бог кобалов, которому еще предстоит родиться. Внешне он будет напоминать существо, известное как скелт. Имя «Талькус» означает – Бог, Которого Еще Нет. Иногда его также называют Талькус Нерожденный.

Терсколд – порог, на который было наложено заклятье. Важная составляющая защиты хайзды и потому опасен – даже для человеческого мага, если он попытается через него переступить.

Триумвират – правящий орган Валькарки, в который входят три самых могущественных Верховных мага города. Впервые был сформирован после того, как от руки Эблиса, асассина-шайксы, погиб король Валькарки. По сути дела, является диктатурой, которая любыми средствами стремится сохранить свою власть. Другие маги ждут своей очереди, чтобы сменить нынешних трех в этой роли.

Тульпа – существо, создаваемое в сознании мага и иногда получающее воплощение во внешнем мире.

Уиддершинс – движение против часовой стрелки или против солнца. Считается противоречащим естественному порядку вещей и иногда используется кобаловскими магами для утверждения своей власти над космосом. Исполненное гибриса, оно несет в себе огромный риск.

Ульска – смертельный, но редкий яд кобалов, который сжигает жертву изнутри. Его также выделяют железы, расположенные в основании когтей хаггенбрудов. Результатом является киррос.

Унктус – второстепенное божество кобалов, которому поклоняются лишь самые низы. Обычно изображается с крошечными, загнутыми назад рожками на голове.

Уолакаи – видение того, что есть. Особый вид восприятия, который бывает у Верховного мага или у мага хайзды. Момент озарения, момент откровения, когда некая ситуация открывается магу во всей своей полноте и сложности, со всеми причинами, которые привели к ней. Кобалы верят, что это вид зрения, который маги передают своему богу Талькусу, Богу, Которого Еще Нет, с целью облегчить ему появление на свет.

Хааль – субстанция, используемая магом хайзды для контроля за реакцией его жертвы, человеческого существа.

Хаггенбруд – воинственное существо, рождающееся из плоти человеческой самки. В его функции входит ритуальный бой. Имеет три тела (ипостаси), обладающие общим разумом. По большому счету, все три – это одно и то же существо.

Хайзда – территория обитания мага хайзды. Здесь он охотится и разводит принадлежащих ему человеческих существ. Он берет у них кровь, а иногда и душу.

Хускор – собирательное название существ, подвластных кобалам, которые заняты бесконечной работой по расширению города Валькарка. У них шестнадцать ног, восемь из которых также могут использоваться как руки, в частности, для придания формы скойе, мягкому камню, который они выплевывают изо рта.

Шайкса – братство кобаловских асассинов высокого ранга. Если кто-то из членов братства погибает от оружия, честь обязывает остальных выследить и уничтожить убийцу.

Шакамура – магическое искусство магов хайзды, которое черпает свою силу в человеческой крови и заимствовании человеческих душ.

Шатек (также известен как джинн) – воин, имеющий три ипостаси, подчиненные одному разуму. Отличается от хаггенбруда тем, что был создан специально для боя. Некоторое их количество восстало и теперь не подчиняется власти кобалов. Они обитают вдали от Валькарки, сея смерть и ужас на соседних землях.

Шудру – термин, означающий суровые зимы северных королевств.

Эблис – ассасин, уже долгое время возглавляющий шайксу. При помощи волшебного копья Кангадона он убил последнего короля Валькарки. Считается, что ему более двух тысяч лет. Известно также, что он никогда не знал поражения в бою. Члены Братства называют его двумя другими обозначениями – Тот, Кто Не Может Быть Побежден, и Тот, Кто Никогда Не Умрет.

Эрестаба – равнина, расположенная к северу от реки Шанна, в границах владений кобалов.