____________________________________________________

Говорят, что один из признаков, по которым можно определить великого человека — умение делать несколько вещей одновременно. Вот Сергей Лукьяненко, например. Один роман написал, а сколько полезных дел сделал. Напутствие подрастающему поколению дал, сказочников-бракоделов пожурил, сам развлекся и поклонников развлек, наконец дал достойный для жанра «тиражный образец» — 120 000 экземпляров. И все это в непривычном для российского фантаста номер один «огороде» традиционной фэнтези.

Литература рунного меча и огненного шара давно превратилась в удобный и накатанный трамплин для старта молодых авторов. Талантливых, не очень талантливых и вовсе сетевых. Все это потому, что сюжетные и образные схемы для создания как одиночного фэнтезийного романа, так и развесистой волшебной «Санта-Барбары» отработаны не хуже типового проекта туалета на два очка. Само собой, для опытного писателя смастерить подобную «конструкцию» — дело нехитрое.

В случае «Недотепы» главная сюжетная магистраль выполнена в духе квеста-развития — характерного для фэнтези событийного построения, регулярно применяемого в компьютерных играх. В центре повествования — чаще всего подросток или молодой человек, неопытный, бедный и слабый. По мере своего движения к цели герой, как правило, обрастает верными друзьями, стальными мускулами, приобретает необычные способности и, самое главное, веру в себя.

Юный Трикс Солье как раз такой: инфантильный и малоприспособленный для самостоятельной жизни в условиях псевдосредневекового общества, но сообразительный, начитанный и с хорошими задатками юноша. Эдакий фэнтезийный эквивалент «книжного мальчика» образца XXI века. Полагаю, будь у главного героя ПК, он так же не отлипал бы от стратегий, экшенов и РПГ, как и современные подростки.

Кстати говоря, в тексте с самого начала встречается изрядное количество литературных ловушек, расставленных на разного рода «плееров» и «геймеров». Эти малопонятные непосвященному, но, в сущности, нехитрые аллюзии должны стать первой тревожной приметой для тех читателей, кто, купив «Недотепу», настроился на чисто фэнтезийный стандарт.

Дальнейшее развитие событий демонстрирует разнообразие всевозможных отсылок к современности. Цеховые приколы фэндома перемежаются шутками общего употребления и рассуждениями о тяжелой доле развивающейся личности в агрессивном и нездоровом окружении.

Характерные для Сергея Лукьяненко яркие, отчетливые образы подростков, в сторону которых традиционно смещен повествовательный акцент, оттеняются более схематичными изображениями побочных персонажей, отработанных тем не менее достаточно тщательно, чтобы дать сто очков картонным героям графоманских произведений, наводнивших литературный эфир. Вот здесь начинающим творцам вселенных не вредно бы поучиться у более опытного коллеги.

Несмотря на уже упомянутую нарочитую стандартность ходов и ролей, используемых в произведении, автор предлагает на суд читателей оригинальную магическую систему, в соответствии с которой заклинание представляет собой убедительно изложенную версию дальнейшего развития событий. Коли заклинание составлено верно, то реальность прогибается в нужном магу направлении. Что ж, если мир есть текст, то подобная схема представляется вполне оправданной. Чем-то подобным занимались принцы Амбера Роджера Желязны, когда играли с отражениями, используя только силу своего воображения.

Для тех поклонников творчества С. Лукьяненко, кто помнит его ранние вещи, предоставляется необычная возможность проследить за трансформациями, происходящими с личностью самого автора. Дело в том, что «Недотепа», в отличие от недавних «Черновика» и «Чистовика», а также знаменитых «Дозоров», вновь ставит во главу угла подростка с его мечтами, надеждами и страхами. Похож ли Трикс Солье на Диму из «Рыцарей сорока островов» или Даньку из «Мальчика и тьмы» и насколько изменилось отношение автора к своему «литературному пасынку»? — вопрос для пытливых.

Одно можно сказать точно: миновав космические дали, пройдя через сумрак, изучив параллельные миры множественной вселенной, Сергей научился проще и циничнее относиться к нашей старенькой, потрепанной реальности. Качество, необходимое любому, кто взялся писать юмористическую фэнтези.

Участники фан-движения да и просто любители художественного вымысла несомненно найдут в «Недотепе» параллели с большим пластом англоязычной «ехидной» фантастики от Роберта Асприна с его «Мифами» и Глена Кука с циклом о «Гаррете» до великого насмешника над всем и вся, творца «Плоского мира» Терри Пратчетта. Одной из отличительных черт произведений последнего была и остается непринужденность изложения, свойственная также и Сергею Лукьяненко. Это литературное мастерство позволяет «съесть» роман за одну ночь.

Еще одна точка соприкосновения мира «Недотепы» и «Плоского мира» — ощущение маскарада. По мере ознакомления с текстом возникает чувство, что близкие с детства, привычные вещи и понятия решили отметить Хеллоуин, нацепили на себя нелепые маски, облачились в карнавальные костюмы и дурят читателю голову. Но не взаправду, а понарошку. Словно хотят сказать: «Ну, ты же все понимаешь, приятель?». Должно быть, нечто похожее ощущали повстанцы из знаменитой «Матрицы» братьев Вачовски, когда синтетический мир виртуального аквариума, созданного машинами для человечества, превращался в цепочки бегущих символов. Коварные Искины пытались создать для своих подопечных идеальную грезу, избавиться от которой было не просто. Сергей Лукьяненко сделал все наоборот. Писатель специально оставил прорехи в плоти волшебной реальности, через которые отлично просматривается настоящее. Впрочем, на отважных рыцарей, великих волшебников, коварных колдунов витамантов, минотавров, цветочных фей, эльфов и прочую нечисть эта прозрачность не распространяется.

Только недотепе Триксу Солье да еще могучему кудеснику Радиону Щавелю известна истина. Как однажды Избранный-Нео, они понимают, что окружающая реальность подчиняется единственной и необоримой силе — силе воображения. Иными словами: «Ложки — нет!».