КОНЦЕПЦИЯ «ИСТОРИЧНОСТИ»

Частота возникновения полемики по поводу «историчности1» или «ненсторичности» тех или иных предметов экипировки заставляет обозначить определенную позицию по этому поводу. Для начала, однако, следует заметить ряд тенденций, существующих независимо от того, хочется нам этого или нет.

1. Весьма печально потратить полгода на реконструкцию, скажем, шлема. Положить немало сил и средств на серебряную насечку или инкрустацию серебром и в первом же бою превратить работу в ломаную жестянку.

2. Весьма сложно в снаряжении, строго соответствующем историческим аналогам, проводить современные бои без травм.

3. Невозможно соблюсти стопроцентную историческую технологию изготовления в наши дни, когда практически нереально плавить металл, катать ллсты, обрабатывать лен и т. д. по существовавшим технологиям. Поэтому «историчность» в турнирном снаряжении сводится к относительной реконструкции, более или менее соответствующей аналогам, стилистике, типологии и технологическим соответствиям предметов.

4. То, что в общедоступных справочниках по археологии нет какого-то предмета, еще не гарантирует, что подобного предмета не могло быть в принципе.

5. Современные условия не предполагают уничтожения противника. Следовательно отсутствует смысл погибать или приобретать увечья на турнирах, где противник не является кровным врагом.

6. Весьма досадно порвать кожаные штаны IX века или рукотканную рубаху XI. До боли обидно схлопотать мечом по серебряной фибуле или разорвать заказную рыцарскую цепь.

Учитывая все это, мы убеждены, что историчность должна быть.

Но на уровне потенциальной возможности существования определенных технологий и форм, а так же в определенных стилистических рамках (над русским зерцалом или шкурой викинга «топхельм» не смотрится).

Пример. Бесспорно, что явно «неисторичным» будет признана защита лица из титановой тонкореечной решетки (жалюзи).

Однако шлем, выполненный без применения бронестекла, точечной электросварки, углепласти-ка, керамической формовки, вакуумного напыления и т. п., должен считаться вполне историчным, если содержит в себе технические решения, известные в то время или раньше (клепка, ковка, бар-мица, стрелка, «рачий хвост», нащечники, личина и т. д.)

Турнирная одежда не должна быть выполнена из бросающихся в глаза синтетических материалов: лавсан, капрон, авизент, искусственный мех и т. д.

И не должна иметь таких атрибутов времени, как лампасы спортивного костюма «Адидас», двойной джинсовый машинный шов, застежка-«липуч-ка», пластмассовые зажимы шнурка, пряжки «от Кардена» и т. д.

Обувь не должна иметь современного протектора, молнии, шнуровки на крючках и верха из биоткани. Цвет обуви должен соответствовать исторической гамме.

Ибо смешно наблюдать нынешних адептов историчности, щеголяющих в сапогах зеленого или оранжевого цвета (устойчивые красители кожи данных цветов были получены гораздо позже XVII века).

Часто приходится слышать два противоположных мнения по поводу историчности - антуражности и типов доспеха.

Первое мнение заключается в том, что надо привести доспех к некоему стандарту, чтобы бойцы были экипированы однотипно и идентично, это якобы ставит их в равные условия и позволяет наладить производство для развития спорта.

Однако в этом видится просто желание монополизировать производство снаряжения и оружия, а следовательно получить некие прибыли «в одни руки». Вполне очевидно, что подобный подход имеет явные отрицательные моменты:

1. Из-за однообразия внешнего вида теряется самобытность и зрелищность, ибо весьма скучно смотреть на три десятка «инкубаторских» бойцов, различие которых обусловливается красным и синим поясом.

2. Пропадает интерес к реконструкции доспеха по своему вкусу. Человек будет вынужден в принудительном порядке готовить утвержденный кем-то доспех, иначе путь на ристалище заказан.

3. Исключается участие в основных турнирах большинства интереснейших бойцов, чей тип доспеха не соответствует канонам.

Второе — заключается в том, что доспех должен быть строго «историчным», то есть 100%-но соответствовать историческим аналогам (тем немногим образцам, которые найдены в раскопах, или хранятся в музейных коллекциях). Минусы такого подхода не менее очевидны.

1. Не каждый «100%-но» скопированный доспех обеспечивает необходимую безопасность.

2. Ни один «100%-но» скопированный доспех не является стопроцентно историчным - ни по материалу, ни по технологии обработки. Согласитесь, сейчас никто сам не льет железо, не катает лист, не тянет проволоку и т. д.).

3. Кто гарантирует, что раскопаны и известны все типы существовавших доспехов? Ведь до сих пор остается больше сотни найденных пластин, способ вязки которых так и не разгадан.

И главное — кто будет спорить, что один и тот же тип доспеха не мог быть изготовлен в десятках видовых вариантов (та же кольчуга имеет пять распространенных видов плетения, восемь малоизвестных вариантов и несколько промежуточных образцов, сочетающих различные типовые момен* ты). Пластинчатый же доспех вообще мог быть таким, каким его «состряпал» каждый персональный кузнец Одним остается только общий принцип строения того или иного доспеха в определенных технологических рамках.

Кольчужный — металлические кольца, скрепленные между собой тем или иным способом.

Промежуточная форма — кольца нашивались на материал либо кожу (кольчатый доспех). В кольчугу вплетались отдельные пластинчатые элементы (юш-ман) и т. д.

Пластинчатый — металлические или кожаные пластины, скрепленные вязкой между собой либо на основу.

В данном контексте нет смысла выделять 'чешуйчатый доспех в отдельную группу (уступим эту стезю историкам).

Латный — металлические пластины, выгнутые определенным образом и крепящиеся на теле по типу рачьего панциря.

Комбинированный — переходные формы доспехов которых соседствуют разные принципы и детали от колъчужно-пластинчатой брони до бригантины и т. д.

Существует мнение и относительно обязательного соответствия доспеха бойцов одной эпохе. Якобы, не могло быть ситуации, когда воин в доспехе XIII века мог «подраться» со скандинавом X века. На первый взгляд, совершенно верное утверждение и тупиковое одновременно, отсюда и тенденция -привести ИФ к стандартному доспеху. Однако попробуем рассмотреть ситуацию подробней.

1 Известно, что почти до XVII века существовала определенная «напряженка» с хорошим металлом и вооружением. Даже обломки оружия собирали с полей и использовали в следующих изделиях. То же происходило и с доспехами. Думается, при такой обстановке «дедовские кольчужки» неоднократно реставрировались и успешно использовались потомками. Кроме того, сложно отрицать использование трофейного вооружения и амуниции, дата изготовления которой разнилась на сот-ню-полторы лет.

2. Вряд ли каждый нынешний боец сможет иметь два-три типа доспеха для полного соответствия заявленной устроителем эпохе. Да и вряд ли это целесообразно и необходимо.

3. Не каждый боец захочет комплектовать свое снаряжение по одному узкому стандарту. Каждый хочет отличаться от других, либо вынужден собирать доспех, руководствуясь принципом доступности того или иного материала и снаряжения.

Стандарт, скорее всего, должен касаться степени защищенности бойца, определенных параметров оружия и общего веса доспеха (утвержденный обязательный минимум).

Хотя, как правило, вопрос об историчности поднимают люди далекие от сколь-нибудь серьезных боевых навыков. И на довод: «А у вас доспех неисторичный!» мне всегда хочется ответить: «Историчный доспех никому не убавляет мастерства, равно как и неисторичный не прибавит умения. Я могу надеть сразу два историчных доспеха, но соперник от этого лучше драться не станет».

Посему, лучше не уподобляться плохим танцорам, а обращать главное внимание на соответствие экипировки требованиям безопасности.

Пренебрежение же защитой, объясняемое ее неисторичностью, весьма смешно, если учесть, что и цель нынешних боев не исторична. Ибо никто не ставит целью убить. А посему вполне логичны и некоторые условности — скрытая защита и отказ от некоторых особо травмирующих ударов

PS Известны и предложения «расхитовки» бойцов, если их экипировка сильно различается по степени защиты. Скажем, более тяжеловооруженный боец (кираса, поножи, налядвенники, наручи, набедренники, шлем) получает 12 хитов. Более легкий боец (кольчуга, шлем, наручи, перчатка и скрытая защита) соответственно — 8. Думается, что это вполне логично и даже желательно на фестивальных турнирах, однако для спортивных состязаний подобный подход все же не рационален.

Разница в степени защищенности скажется сама, так как менее защищенный боец в большей степени ощущает тяжесть ударов, что не прибавляет ему свободы действий или иных преимуществ.

НОВАЯ НОМИНАЦИЯ ТУРНИРНЫХ СОСТЯЗАНИЙ «ЛОДЕЙНЯ»

(Бой, стоя на борту)

Поединщики находятся на двух досках, закрепленных параллельно друг другу на высоте 20-30 см от земли.

Ширина доски — стопа, 25 см.

Расстояние между досками — дистанция удара (около 1,3 метров).

Бой длится 1 минуту или пока один из соперников не упадет с «борта».

Если в течение минуты оба бойца не сошли с «борта», проигравшим считается тот, кто пропустил больше ударов.

Каждое попадание в разрешенную зону приносит 1 очко (нет дифференциации ударов в голову или конечности, ибо само попадание в голову дает больший шанс сбить противника с «борта»)

В случае падения обоих противников, бой возобновляется (дополнительная минута).

Положительные моменты данного вида единоборства.

1. Максимальная простота в организации и проведении поединков.

2. По азарту и зрелищное™, «лодейня» порой превосходит обычные турнирные бои.

3. Возможность проявить ловкость, хитрость и реальное владение оружием.

4. Стилизация боя приближается к реальности, когда удар в голову говорит сам за себя, а поражение любой части тела несет практически равный урон боеспособности.

5. Сводятся к минимуму возможные разногласия с судейством и с определением победителя. Боец либо устоял, либо упал. Все наглядно и однозначно.

6. Упрощается подсчет очков (бойцы не перекрывают друг друга от взгляда судей). Учитывая это, поединок может судить бригада из трех человек (два боковых, один главный)

7. Становятся бессмысленными «пряники» — удары в слабозащищенные кисть, локоть, колено. Ибо велик риск расплатиться за «грязь» и получить чистый удар в голову.

8. Несколько подвидов «Лодейни» позволяют разнообразить данный вид игрищ, где каждый боец выбирает наиболее близкий своему характеру тип поединка:

простая (свободная);

варяжская;

свара;

турнирная.

«ЛОДЕЙНЯ» ПРОСТАЯ (СВОБОДНАЯ)

(«...И сходились лодьи борт в борт, и была сеча

лютая...»)

Бойцы располагаются перед «бортами» длиной 2—4 метра друг напротив друга:

По команде «Бой» каждый вскакивает на доску I и бьется, перемещаясь право или влево.

После начала боя (3-5 ударов) разрешается наступать на борт противника.

«ЛОДЕЙНЯ» ТУРНИРНАЯ

(«...И доля их была стоять на месте...»)

Бой проходит на досках длиной 1 метр с подводящим мостком той же длины.

Противники занимают исходное положение на земле перед началом подводящего мостка.

По команде «Бой» противники занимают место на «бортах» и прилагают все силы, чтобы остаться на «борту».

В процессе боя допускается заступ-отшаг одной ногой на подводящий мосток с незамедлительным возвратом на боевую доску. Касание обеими ногами подводящего мостка приравнивается к падению и считается поражением.

Допускается заступ на «борт» противника в случае его падения (ва-банковый вариант, когда это поможет сохранить равновесие победителя). "

Выбор оружия, щитов и прочего по согласию соперников (мечи, топоры, сулицы).

«ЛОДЕЙНЯ» ВАРЯЖСКАЯ

(«...И показывали они удаль, пробегая по веслам от

кормы к носу...»)

Бой происходит на импровизированных веслах (параллельных досках). Причем, левая нога стоит на одном «весле», правая — на другом.Противники сближаются, скользя ногами вдоль досок.

«СВАРА»

(«...На лодьях пришли числом великим...»)

Бой, в котором могут участвовать от двух до пяти пар соперников. В связи с затруднением подсчета очков бой ведется до момента, пока одна из команд не займет борт противника (т. е. не собьет всех соперников с борта). Проводится в двух вариантах:

а) бортовая - после начала боя (3-5 ударов) допускается заступать на борт противника после его падения с борта;

б) носовая - после начала боя (3-5 ударов) допускается заступать на борт противника после его падения.

ВНИМАНИЕ! Упавший боец должен по возможности быстро покинуть зону боя либо оставаться на месте падения (присесть на землю).

СУДЕЙСТВО «Лодейня» простая, варяжская, турнирная

Главный судья располагается произвольно (как правило, перед секретарем-хронометристом).

Боковые судьи располагаются с противоположной стороны от подопечных и считают попадания.

НА «ЛОДЕЙНЕ» ДОЗВОЛЯЕТСЯ:

— браниться любыми видами оружия (от сулицы и топора - до меча и шестопера);

- плясать на бортах «танец орла» - победную пляску;

— «заводить» соперника и себя молодецким посвистом и криками;

- заступать на борт противника после его падения;

— возобновлять бой, если оба соперника упали. •

НА «ЛОДЕЙНЕ» ОСУЖДАЕТСЯ:

- атака «языком», а не оружием;

- атака «с воды» (находясь на земле между бортами);

— атака «с палубы» (находясь на земле, снаружи от досок);

— атака упавшего с борта противника.

«Лодейню» можно организовать на простых спортивных лавках с тяжелым основанием, имеющихся во многих спортзалах. За неимением спортивных, можно использовать простые деревянные лавки, предварительно скрепив их основания досками необходимой длины

ПРАВИЛА

Правила для турниров всегда были предметом острой полемики. Долгое время разрозненные клубы дрались каждый по своим правилам. Одни бои проходили по правилам близким к игровым и фестивальным, другие — по жестким правилам, разрешающим борцовские и рукопашные приемы. Зачастую клубы придумывали оригинальные правила, компенсирующие общую нетренированность и слабую технику. Такое положение дел осложняло организацию и судейство турниров с большим количеством клубов разных регионов.

Постепенно разные правила видоизменялись, заимствуя друг у друга отдельные пункты Со временем они приобретали больше сходств, чем различий Однако развитие исторического фехтования требовало единой базы, которая бы отражала основные тенденции этого спорта и позволяла оценивать бойцов в рамках определенного стандарта Подобная база должна была содержать четкие формулировки, исключающие двоякую трактовку и возможность некорректного судейства. Назрела необходимость создания объективных критериев оценки действий бойцов и общих норм безопасности снаряжения.

С этой целью на конференции ОИФ 1999 гола и была создана комиссия по правилам, которая должна была учесть все положительные и отрицательные моменты существовавших проектов.

Представленный базовый свод правил составлен С учетом специфики данного вида единоборств Одним из немаловажных факторов при работе «комиссии по правилам ИФ» было желание обеспечить этому молодому виду спорта максимальные интерес и зрелищность.

В последнем варианте учтены многие замечания изменения и поправки, даны четкие формулировки ситуаций, категорий и критериев оценки боев Именно на эти правила стоит ориентироваться клубам, желающим участвовать в официальных чемпионатах по историческому фехтованию.

Правила отличаются как от правил современного спортивного фехтования, так и от правил, по которым проходят поединки восточных школ Это вполне обоснованно, так как ни в одном из названных видов фехтования нет полного доспеха, щита и тяжелого клинка.

В Кондратьев (член комиссии по правилам И~Ф)