Глава четвертая. СТАРЫЙ ДРУГ ДАРИТ НОВЫХ ДВУХ
Носуха была крайне удивлена, когда к размеру выкупа добавились вёдра с мётлами.
— А это ещё зачем?
— Тело вождя вашего Эррана похоронить с дружиной.
— Значит, прах их отыскала?
— В некотором роде да, можно и так сказать, действительно, почему бы и не прах!
— И рубин наш нашла?
— А тебя как звать-величать, ведунья? Меня Нессой!
— Аллья я!
— Какое у тебя замечательное имя: Аллья!
Не все пятибуквенные имена в Сценарии ключевые, вот если бы у моей хозяйки Рьоллы был брат, которого бы звали Рьолл или Риолл, я бы тоже была в восторге!
— Вообще-то кентавры, грифоны, гноллы не в моём вкусе, а гарпии тем более! Так что с рубином моего народа?
— Тут такое дело, Аллья, рубин у Эррана нежить боем отбила и он стал её трофеем, я же его забрала в бою у нежити, но не для себя, а для его истинной владычицы, в общем, и не ваш он теперь, и не нежити, и не мой! Забудьте о рубине!
— Несса, есть пророчество Фатума об этой вещи, слышала о таком?
— Об оракуле? Конечно, слышала!
И даже видела в приватной обстановке. Как же недавно это было — пушистые ковры, ликёр эльфийской выделки, демоническая настойка на грибах, мечты о миллиардах и новой империи, надо было Несса четвёртым в долю брать, а Люка кидать на попадалово с обломом! Вместе мы бы такой Прорыв спланировали за тем столом, что никакая Арканна-Люкс уже была бы и не нужна, а Главная стояла бы на ушах!
— Об оракуле все слышали, я спрашиваю о пророчестве!
— Я здесь проездом, недавно и ненадолго, забыла? Откуда мне знать ваши пророчества?
— «Когда древнее сокровище обновит землю, медь станет дороже серебра и смерть фейри растает в жизнь!»
— Разве эльфы не бессмертны?
— Эльфы, фейри, да и друиды тоже бессмертны лишь благодаря равновесию с природой, если его нет, мы стареем, как все!
— И умираете?
— Редко когда от старости, я же сказала, как все! Верни наш рубин, гарпия. Прошу по хорошему. Пока.
— Отнесёте вёдра и мётлы в пещеру Нежити, скажете, что я прислала, и про медь не забудьте, два мешка туда же тащите. А по поводу пророчества все претензии к Фатуму, вы разъяснения оного у него спрашивали?
— Пророчество было дано Эррану, а он ничего спрашивать не стал!
— А сходить самим ноги не позволяли?
— Гарпия, не наглей, верни наше сокровище, третий раз просить не стану!
— Нет его у меня, спроси у лича в пещере, он свидетель!
— Ты же его в бою победила или опять соврала?
— Аллья, если я соврала и не победила, откуда у меня тогда рубин возьмётся? У лича и отбирай! А Эррана-вождя похоронить всё-таки надо, уважаю храбрость! Это ведь насколько надо быть стукнутым на голову, чтобы супротив Адепта Холода с дружиною на бой пойти? На бой кровавый, не святой и не правый…
— По силе магии Верховный Жрец Эрран не уступал личу!
— Я сама жрица, правда, не Верховная, но открою тебе по дружбе маленькую тайну: магия не только мощь, её надо уметь грамотно направлять, я уверена, что по магическому опыту Эрран даже превосходил лича, но адепт оказался силён не количеством, а качеством своего холода!
— Никто из нашего племени в эту пещеру не войдёт, нежить убивает нас, не раздумывая.
— Двадцать пять вёдер, десять мётел и два мешка меди, спорю ещё на два таких же мешка, что теперь не убьют! Заодно и про рубин спросишь, это уже бесплатно!
Не дружат с головой фейрики, — нежить, хранящая их сокровище, им не по зубам, а той, кто их рубин в бою у нежити взял, и погрозить не страшно!
Лич даже бровью не повёл, когда мы ввалились в пещеру с вёдрами и мётлами, скелеты разобрали инвентарь, потом разбили своим оружием снежное изваяние вождя и его дружины в морозную пыль, смели её в сугробы, разбросали по вёдрам, лич тоже подсобил нам немного магией, трамбуя снег, чтобы его потяжелее тащить было, но я ограничилась только одним ведром, остальные взвалила на похоронную процессию с Алльей во главе, про рубин она у лича почему-то не спрашивала пока: и так поняла, что не врала я ей!
Таять вождь не хотел, вот упрямец! Мы не стали новый сугроб делать, разбросали снег по болотным мхам, дальше природа должна была взять своё, а она вот взяла и тоже не захотела. Подошёл лич, нежить, а солнце ему нипочём, хотя с его магией холода вместо крови…
Адепт посмотрел на кочки, запорошенные снегом, не желавшим таять пусть на осеннем, но ещё вполне приличном солнцепёке, посмотрел и задумался глубоко и надолго:
— Моя магия не настолько сильна, тут что-то другое! Несса, я прошу тебя сопровождать меня в небольшом путешествии, согласна? Я бы пошел и один, но мы в одной лодке, правильно?
— А куда?
— В Долину Средоточия Ясности, ибо «любой может просить помощи у Оракула в тёмном деле, на которое он прольёт свет истины!»
— А наша сделка как же?
— Со стрелами помогу, а остальное, пока не растаял снег, не в моей власти, извини, Несса, уговор есть уговор, снежный прах Эррана должен сначала растаять, тогда и только тогда я выполню обещанное.
— Может, огнём каким помочь? Аллья, фейри могут растопить этот снег?
— Это не снег, это наша смерть, разве ты забыла: «…и смерть фейри растает в жизнь!» Я пойду с вами и тоже попрошу Фатума о помощи в этом тёмном деле. Могу я узнать о рубине моего народа, маг? И как нам обращаться к тебе?
— Зовите меня как угодно, хоть горшком, только в печь не ставьте, растаю. Я ещё не обрёл имени, ибо оно живёт не здесь, Несса знает, почему, а ты, ведунья Аллья, или кто-либо из твоего народа-племени знаешь, о чём спрашиваешь? Ты видела этот рубин или держала его в руках, как я или Несса? Пусть тот из твоего народа, кто и держал, и видел, и знает ведомое только избранным, спрашивает меня и я отвечу, клянусь своим будущим именем в новой жизни!
А Селла была права, лич молодец хоть куда! Только тот, кто видел Скрижаль, знает, что там ещё и аметист сияет, а Эрран явно не допускал соплеменников к лицезрению артефакта иначе, чем издали, вот они и думают, что он рубиновый только!
Прежде чем дать своё согласие, выхожу из Игры в Тест и пробую на снеге все известные и неизвестные варианты рунных заклинаний, кроме полёта и портала, разумеется! Увы, увы, только перенос сработал, но кидал он не снег в меня, а меня на снежное пространство, остальные варианты были нулевые.
А я так надеялась, что зеркальные руны от имени «Аллья» помогут — не помогли и вообще неясно, что это имя мне даёт, рано радовалась!
Заклинание, производное от имени вождя, должно по логике Сценария запечатывать и распечатывать Врата, охраняемые личем, нет, не так: пока Врата не запечатаны, переносить в его мир (где живым не место) туда и обратно! Проверять не стала — пока «бремя Стража» не моё, эти руны вообще работать не должны! А заклинание переноса зависело от массы цели и моей: когда меньше, цель смещалась ко мне, а когда больше, наоборот, меня перемещало к цели. На всякий случай я запомнила снежную кочку, на которую меня всё время бросало, вдруг пригодится! Вернувшись к попутчикам, убеждаюсь ещё раз, что снег никуда не делся.
— Лич, я пойду с тобой к Фатуму. Когда отправляемся?
— Даже не спросила куда? Если по воздуху, то на зюйд-зюйд-вест десять дней времени твоего полёта, а если меня и фейри с собой тащить по очереди, то месяц.
— Я на ней не полечу, с меня одного раза хватило, мы пойдём другим путём!
— Я что, похожа на ездовых грифонов? Да ты за билеты со мной не расплатишься, на вашем болоте столько меди нету! А с тебя уже четыре мешка, где они?
— Завтра будут здесь!
— Это уже которое по счёту «завтра»?
— Девушки, не ссорьтесь, отправляемся не сейчас, соберитесь в дорогу, Несса, твои мешки с медью рано или поздно фейри принесут, а скелеты мои их посторожат, пока мы в пути, до возвращения они ведь тебе не понадобятся?
— Ладно, Аллья, мне не к спеху, но когда вернёмся…
— Только чур на мешки со мной больше не спорить: четыре и не больше!
— Хорошо, четыре и не меньше, ты ведь и отыграться можешь! А мои стрелы?
— Держи, как заказывала, половина на урон 1х11, половина на урон 2х10, рецептура тоже готова, но твой уровень профессии должен быть не меньше двенадцати.
— А если он выше?
— Тогда ты сможешь ещё и менять соотношение силового урона и магического, механика общепринятая для стрел: двенадцать — это предел суммы сверху, единица — это предел умножения силового урона снизу, стрелы 12 на 0 бывают, а вот 0 на 12 нет, только 1 на 11, понятно?
— То есть на тринадцатом уровне профессии я могу переделать стрелу 1х11 на стрелу 2х10 уже сама?
— Размечталась! Артефактная стрела созидается единожды, а то любых стрел тогда понаделать можно будет по ступенькам! На 12 уровне ты получаешь из стрелы 1х0 простой охотничьей одну на выбор: ледяную 2х10 или морозную 1х11!
— Названия разные сам придумал? Разница-то небольшая!
— Не перебивай, дослушай до конца, какой олух тебя профессии обучал?
— Ты это, полегче, попробуй сам догадаться!
— То-то ты с азами путаешься, для твоей Наставницы они не существенны больно, уровень не тот! Ладно, попробую исправить пробелы твоего начального образования!
А лич ведь дело говорит, о профе своей я ничего не знаю, пользуйся моментом, учись, пока бесплатно! Гайды очень поверхностны и сводятся к перечислению имён знатных мастеров и выдающихся характеристик их творений с указанием не менее впечатляющих сумм, за которые мастера сбагрили оные с рук. Вот Аллья, например, давно помалкивает и очень внимательна: новое знание никому ещё не помешало! Надеюсь, лич не обиделся? Хотя какие эмоции, он же нежить! Но всё равно притворюсь блондинкой — живым преподам это когда-то нравилось!
— Я готова, продолжай, пожалуйста!
— Рецепты любой профессии зависят от уровня и фиксируются на бумаге, их можно обменивать на деньги или другие рецепты: купил, прочитал, а если уровень позволяет, то и сделал! Любой, но не твоей, и в этом её главная фишка!
Что-то лексикон у лича необычный для НПС, но с этим потом разберусь, что за глупые мысли и не вовремя?
— А почему фишка?
— Потому что артефакт — вещь уникальная!
— А амулеты там всякие и кольца разве не артефакты?
— Артефакты, если их рецепт помечен как Уникальный.
— Но я же сделала себе лук, он магический, но не уникум, такие и в лавках продаются!
— Несса, не тупи, ты ведь не рецепт сделала, а вещь, если сделаешь лук, рецепта которого ни у кого нет, вот тогда и получишь артефакт и уровень профессии возрастёт.
— Ничего подобного, я лук сделала самый обычный, а не его рецепт и уровень подрос! Смотри сам!
— Значит, твой лук Невидимости первый, никто таких не делал и повторить рецептуры уже не сможет потому, что испортила ты ей хотя и не уникальный, но очень редкий гоблинский композитный лук — ничего не поделаешь, издержки профессии! Слушай дальше: рецепт для стрел записать и продать нельзя, если бы он был только на ледяные или только морозные стрелы, его и использовать можно было бы всего один раз каждый, понятно!
— А вместе — многократно?
— Многократно, но не только поэтому! Рецепт действует с двенадцатого уровня профессии, но масштабируется, зависит от него напрямую! А профессия после его применения тоже на месте не всегда стоит, растёт помаленьку! Вот чтобы она быстрее росла и нужно разнообразие в использовании: сначала есть возможность выбора двух разных типов стрел, разящих холодом, дальше будут правила смены количеств урона выбранной стрелы между собой, а ещё дальше заложены правила смены качества урона вместе с количеством! Всё оплачивается ростом твоего уровня Артефактора!
— А я думала, что могу штамповать суперстрелы сколько захочу!
— Два раза на каждом новом уровне профессии можешь и повторяться, только «штамповать» стрелы ты не станешь, тебе ведь с разным соотношением урона понадобятся! И не забудь — исходной может быть только стрела 1х0, простая охотничья, как и заказывала!
— Лич, ты гений! Но если ты сам не артефактор, как создал рецепт, а если артефактор, как передаёшь его мне, другому артефактору? Это же невозможно, сам сказал!
Лич опешил слегка, пожалуй, я слишком увлеклась ролью блонды! Помощь пришла от ведуньи:
— Несса, он артефактор, причем запредельного уровня, судя по этим стрелам! Их он создал по своему рецепту, а тебе передаёт производный от него! После первого применения он твой и ничей больше! Наставник всегда дарит что-то весомое для своих учеников, иначе есть немалый шанс на то, что ученик не доживёт до мастерства учителя!
Достаю охотничью стрелу и смотрю на лича — показывай, мол, что делать!
— Тебе просто надо помнить правила! Итак, двенадцатый уровень — это двенадцать модификаторов урона 1х0: первый умножается с единицы, он силовой, второй добавляется от нуля, он магический. Умножаем один на один для силы, добавляем одиннадцать к нулю для магии, подожди, не спеши, первое применение должно быть на полную катушку, во-первых, возьми не одну стрелу, а несколько, больше ста за раз нельзя — колчан!
Лич уже передал мне 100 готовых стрел по 50 каждого вида, тот колчан я убрала в рюкзак, откуда и достала новый с охотничьими стрелами: знала бы, купила три колчана, а так у меня только один остался. Беру половину и смотрю на учителя!
— Ты должна выслушать правила и применить одно из них первый раз в моём присутствии, ясно?
— А у меня точно получится?
— Если ты Артефактор, то да! Готова? Аллья, не в обиду, третий теперь лишний, если ты идёшь с нами, ждём тебя завтра на этом месте в полдень, договорились?
Перед ведуньей любезно распахнулось окно портала и она им воспользовалась, махнув мне рукой на прощанье: не дрейфь, мол, теперь уже поздно бояться!
— Итак, продолжим, жрица! Запомни, твоя магия — не единственный источник уникальности создаваемых вещей, артефактором может быть и Воин, воплощающий уникальный опыт битвы, — любой, кто сумеет своё личное внутреннее содержание спаять с внешней формой предметов! Артефакты уникальны, если уникальна личность, а чем именно, зависит только от неё! Вождь фейри в своей жадности был уникален лишь количеством, а для артефакта нужно новое качество! Жрец Эрран был один из последних безымянных аватаров Астрала и могущественнейший волшебник, но увы, не способен был создать ни одного истинного артефакта, только поделки — амулеты и тотемы, пусть великой силы, но не уникальные!
— Эрран был Артефактором?
— Он мнил себя артефактором! Не создав при жизни ни одной истинной вещи, он создал её своей смертью — этот проклятый снег для меня загадка, для меня, Адепта Холода, превратившего его в этот снег!
— Не расстраивайся, мы справимся, Фатум нам в этом поможет!
— Он станет помогать личу?
— Если даже и нет, то он не сможет отказать в помощи двум леди, а одной из нас он точно не откажет, я ручаюсь!
— А ты не проста, гарпия, не такая, как мы все: как я, Аллья, или даже Эрран! Пожалуй, ты иная, как сам оракул, это так странно! Я верю, что вместе мы справимся! Но у нас мало времени!
— Но почему?
— Зима скроет снег, возможно, в нём сейчас заключена вся мерзость плоти и души бывшего вождя, я боюсь, что он смешается с зимней природой и скроется от уничтожения, а потом призовёт себя из Астрала в новую телесную сущность, аватары это могут!
— Не надо было разбивать статуи?
— Почему? А как бы мы тогда узнали, что они такое? У нас мало, но есть ещё время, до зимы должны успеть! И вообще, я ведь только предполагаю худшее, не зная наверное! Будем решать проблемы по мере их поступления! Даже если Эрран вернётся в полной своей силе в ваш мир, Скрижали он уже не получит!
— В «ваш» мир? Не в наш, а в ваш? Ты думаешь уйти и оставить здесь дух Эррана? Не получится!
В нескольких словах излагаю магу свои догадки по поводу того, что рунное заклятие жрицы Селлы, производное от имени вождя, может и не сработать без благополучного завершения нашей миссии! Лич впечатлился!
— Я должен обдумать то, что ты сказала, но давай вернёмся к твоим стрелам и закончим урок! Мы остановились на двенадцати модификаторах рецепта, по одному за уровень профессии! Двенадцать модификаторов инициируют артефактную стрелу первого ранга, она называется морозной, если её показатель урона силой — 1х1, а магией — 0+11, итого получается стрела с уроном 1x11 из охотничьей 1х0, как ты и хотела!
— А стрела 2х10?
— Она называется ледяной стрелой первого ранга, для её модификации требуется силовой урон 1 умножать на два модификатора, а к магическому урону 0 добавлять десять, в сумме требуется двенадцать модификаторов, как и у морозной стрелы.
— А дальше как?
— Дальше проще. Следующие за 12-м модификаторы повышают ранг стрелы, на каждом новом ранге урон силой растёт за счет падения урона от магии, на тринадцатом уровне профессии у тебя плюс один модификатор, который и изменяет первый ранг на второй, остаются снова двенадцать, но с ними можно уже изготовить стрелу мороза 2 ранга 2x10 или ледяную стрелу 2 ранга 3x9. Если у тебя 14-й уровень профессии, то тебе доступны ещё два вида стрел: стрела льда третьего ранга 4х8 и стрела мороза третьего ранга 3х9, Теперь ответствуй, ученица, какие стрелы получатся у тебя на 15-м уровне профессии?
— Так! Стрела мороза четвёртого ранга 4х8 и стрела льда четвёртого ранга 5х7! Номера рангов я получаю вычитанием одиннадцати из своего уровня профессии, для мороза урон силой равен рангу, а для льда на единичку больше, сумма уронов всегда 12, - верно?
— Верно, ведь на 12-м уровне был первый ранг, вижу, что с арифметикой у тебя полный порядок!
— Рада стараться, сенсей!
— По глазам вижу, что у тебя именно 15-й уровень артефактора! Твори любую из стрел и рецепт уникально твой! Для этого и нужны номера рангов, сконцентрируйся на этом номере, на стрелах, образе льда или памяти о морозе, учти, что первые образы — это навсегда и ещё они должны быть максимально слиты в нечто общее, — включай больше воображения! Когда будешь готова, бери любой молоточек из набора и легонько стукни им по стреле, но умоляю, осторожно, как будто она стеклянная!
Нет, представила я не Деда Мороза или его Ледяную Внучку, а цифру 4 на этикетке штофа виски и бокал со льдом, в котором вместо соломки пучок стрел! Оригинально, не спорю, я ведь виски со льдом через соломку не пила ни разу, надо попробовать! Тук-тук! Опять моя энергия в ноль — это всегда так?
— Превосходно, Несса! Твои запасы маны ушли в ноль, заметила? Артефакторика спешки не любит, понадобится творить в бою, учти, что останешься пустой, готовь заранее два зелья восстановления.
— А почему два?
— Первая порция должна вывести на максимум, если он снижен, а вторая — снять с нуля!
— А есть разница в использовании стрел равного урона соседних рангов?
— Отличный вопрос! По степени усиления твоего выстрела из лука нет! Ладно, открою тебе последний секрет профессии — заслужила! Разница может и должна быть, но моего умения для такого класса рецептуры не хватает! Попробуй модифицировать рецепт сама, здесь важна только твоя уникальность как личности, зря я что-ли тратил время на объяснение основ? Да, я лич, высшая нежить и Адепт Холода в придачу, но моей уникальности на рецепт стрел с дифференциацией по соседним рангам уже не хватает! Повторяю, не уровень Артефактора определяет его силу, а твоя способность быть уникальной меняет уровни как одежды! А теперь создавай стрелы мороза и твой первый и, надеюсь, самый главный урок будет окончен!
Для стрел мороза я машинально беру из колчана вторую половину стрел, указательным пальцем мысленно рисую четверку на морозной поверхности бокала уже без льда, но снова с соломкой из пучка стрел, морозные узоры на стекле бокала запорошены инеем и почти не проступают сквозь него, такой сильный мороз! Бокал наполнен чистой водой, которая густеет, ещё чуть-чуть, и она затвердеет первой корочкой льда, но я нахожусь под впечатлением урока, мне безразлична эта грань между загустевшей водой и льдом, я прикасаюсь к холоду стекла на краю и… Тук-тук! На этот раз мана исчезла не просто так, а подарив ощущение волны морозных мурашек по телу, я вздрогнула и открыла глаза!
— Готово, хотя и не так скоро, как первый раз, но это не имеет значения, без спешки даже лучше! На двадцать втором и двадцать третьем уровне ты получишь стрелу 12х0, со следующего тебе станет доступна последняя часть твоего рецепта — стихийный урон любого вида: огнем, ядом или астральный, комбинировать нельзя, вид урона только один! При создании трансформируешь немного образ и готово! С образом астрала проблем не будет?
— Что-нибудь да придумаю! Сэнсей, я уже не перевариваю информации, мозги у меня ведь птичьи, их беречь надо от перегрузки!
— Не ври, лапы у тебя птичьи, а мозги человеческие!
— Ничего я не вру, нелюдь я! У меня набор Артефактора с ограничением не для людей!
— Несса, тебе повезло, это же раритет! Такие наборы себе только гномы или эльфы делают, а их артефакты по классу уступают только кобольдам, ну, и, пожалуй, гремлинам, о которых все слышали, но никто не видел!
— Гремлинов или их артефакты?
— Ни тех, ни других. Гремлины вообще раса была странная, они имели свойство пропадать и появляться: как куда-то пропали все разом, так с тех пор и не появились! Гоблины, когда врут о своих великих победах, говорят, что в походах у них сами гремлины кузнецами были, а раз кузнецами были, то и артефакторами могли!
— А что-нибудь из их работ осталось?
— Когда-то гремлины по просьбе Первожреца Души Мира создали величайший из палантиров: владели им Тролли, но потом потеряли, когда Душа Мира их оставила!
— А что такое палантир?
— Око грядущего! Говорят, что в Тролльем можно было не только видеть будущее, но и влиять на него! Но я в это не верю: чтобы гадальный шарик изменял предсказанное им же будущее? Несса, смотри, вот мой ледяной шар для прорицания, я могу войти в магический транс и увидеть в нём лишь полуясные тени событий, не бывает палантиров, показывающих будущее также чётко, как уже известное прошлое, а уж влиять и подавно…
Не бывает так не бывает! А вот я держала его в руках в прошлой жизни. И будущее он показывал предельно ясно, только менять я его не умела, не знала ведь, что это возможно! А Несс, видимо, знал и сумел, когда исчез из дворца дроу и запер меня там зыбучими песками, ну вот как он это сделал? Даже логи не поднять, все стёрты!
Теперь у него есть что-то похожее — Держава, чёрный бриллиант без единой грани, идеальный шар, образующий своим объёмом одну-единственную грань!
Артефактор +2=17.
Ваш навык улучшен опытом постижения
особенности строения нерукотворного Артефакта
Меркурионов: Державы Несса!
Вот это подарок от братца-кролика! Была не была! Бросаю весь резерв в профессию, доведя её уровень до круглой двадцатки! Мой урон силой меньше магического, но некоторые существа (та же нежить, например), невосприимчивы к ядовитому и холодному урону, а силовой может быть ослаблен только броней и ничем более, так что стрела 9х3, наносящая 189 баллов такого урона, лишней в дороге не будет! Жаль, что нельзя использовать артефактную стрелу в качестве исходной хотя бы ещё раз — правила не позволяют!
Артефактор +20 %=24.
Бонус аккаунта за рекордное достижение
уровня базовой профессии на 20-м уровне!
Ещё один подарок! Рекорд сей определяется среди групп равной динамики развития: если бы нашлась гарпия-жрица-артефактор, вложившая все 22 ДОРа в профессию, она бы меня опередила всего на два балла и получила бы одинаковый со мной бонус (для бонуса пять баллов их необходимо было набрать 25), поэтому теоретический рекордный уровень нашей группы не 22 балла ровно, а диапазон 20 и выше, в который я и вписалась потому, что в диапазон 25 и выше не вписался пока никто! И хвала Создателю!
Теперь мне доступно изготовление колчана стрел 12х0 с уроном 252 на моём уровне перса каждая! Круто! Купить такой невозможно — на аукционе Арканны-главной давным-давно выставлен колчан огненных стрел 6х6 ценой в 12 тысяч золотых, по 120 золотых за стрелу, но пока никто на него так и не разорился!
Вообще гайды по моему ремеслу считают, что изготовление артефактных стрел ограничено этим числом шесть на оба урона и я могла бы, наверное, хорошо зарабатывать, сбывая стрелы 12х0 поштучно, только в моём сценарии игроков Рейнджеров нет, продавать стрелы некому, да и на контроле я у САС, решат, что опять читерствую и отключат!
Теперь проверю уровень мастерства на своем луке. В отличие от стрел, правом на его модификацию я могу воспользоваться три раза! Правда, бонусы от модификаций не накапливаются, дабы при случайной в общем-то их генерации не получалось противоречий.
Беру уже два молоточка из Набора и представляю себе сначала один лук, потом два и один, разделяющийся поровну между двумя, представить два лука, складывающиеся в один, я не успела: руки с молоточками исполнили на оружии чечётку, моя мана вновь обнулилась, а я обрела способность наносить стрелами слабенькие криты (критические удары):
Мощный Полуторный Лук Равновесия.
Урон 2х1,5. Критический удар 1,5/200.
Везёт мне на двадцатки! Последняя цифра для крита оценивает его шансы в двести промилле (одна пятая или двадцать процентов)! А ложкой дёгтя в этой бочке мёда оказалась информация мелким шрифтом: бонусы силового урона от падения бодрости при усталости для дистанционного боя недействительны! Логика в этом есть, наложение одного бонуса на другой даёт здесь баг, когда-то и кем-то уже исправленный до меня!
«Мощность» и «равновесие» в названии означают повышенный по отношению к магическому силовой урон, считать, насколько именно, я уже не хочу — и так понятно, что мой новый лук выравнивает доли силы и магии в уроне настолько, насколько это возможно!
Стратегия персонажей и тонкости оснащения вооружением — мой излюбленный конёк теории и я бы на него сейчас села, но очень устала! Но неужели не интересно, что у Рейнджеров лук с таким же названием имел бы соотношение уронов не два на полтора, а наоборот, полтора на два!
Я жрица, мой магический урон по определению класса выше силового, поэтому для равновесия мощи мне нужен повышающий коэффициент на силу, а у Рейнджеров всё наоборот — повышающий на урон магией!
Мой базовый урон силой сейчас примерно 25 очков, с одним критическим ударом на пять выстрелов своей суперпроникающей стрелой 12х0 я могу нанести 2750 (4х(2х12х25+1,5х0)+1х2х1,5х250) урона врагу, в общем, пусть пока за нас с Алльей лич воюет, у него всего одна ледяная иголка даёт сходу 2000 урона холодом!
А против «снеговиков» с защитой от холода я его своей малой огневой мощью, так уж и быть, поддержу! У-ф-ф, на сегодня с меня хватит — никаких больше чисел! И так уже прошляпила уникальную возможность создать новые стрелы на 17-ом уровне, тогда можно и нужно было заморозить ещё один колчан, а только потом переходить на двадцатый, но не сразу, а постепенно, творя по колчану на каждом уровне профессии! Всё, я расстроилась — выползаю из игры и капсулы отдыхать — отдых я, несмотря на эту неприятность, определённо заслужила!