В компьютерной культуре, и особенно в хакерской культуре, женщины редки. Среди фрикеров, было (а возможно и есть) несколько женщин, возможно потому, что телефония обычно считалась женской профессией. (Большинство операторов ручных коммутаторов -- женщины). Ситуация в рейв-культуре чуть лучше; около одной трети всей аудитории составляет женская часть. Найти среди хакеров-любителей и хакеров-преступников женщину -- редкая удача. К счастью (я так думаю), всё больше и больше женщин, особенно в университетах, открывают для себя компьютеры через Интернет. Часто, они начинают использовать компьютер в качестве печатной машинки, а потом слышат об онлайновых дискуссионных группах и форумах по своей теме, и как только они пробуют общение в Сети, их уже не оторвать.

Самая знаменитая девушка-хакер -- хакер под псевдонимом Susan Thunder. (Позвольте мне попрыгать туда сюда между темами этой книги). Сьюзан была классической малоприспособленной к жизни девочкой. Когда она была ребёнком, с ней обращались просто ужасно, и она чуть не умерла. Она стала проституткой ещё в подростковом возрасте и зарабатывала себе на жизнь работая в борделях Лос-Анджелеса. После работы, будучи фанаткой рок-музыки,она тусовалась с разными рок-группами. Она открыла для себя, как легко можно попасть закулисы, просто позвонив нужным людям и представившись, например, секретарём звукозаписывающей компании. Она стала активным фрикером в конце 70-ых, и естественно она была экспертом в социальном инжиниринге.

Вскоре, она вступила в контакт с парой парней, которых звали Рон и Кевин Митник, оба знаменитые хакеры, позже арестованные за взломы компьютеров крупных корпораций. Специализацией Сьюзан были нападения на военные компьютерные системы, что давало ей чувство власти. Для достижения своих целей, она могла использовать методы, немыслимые для хакеров мужского пола: она выискивала различных военных и спала с ними. И когда они засыпали, она свободно шарила по карманам их одежды в поисках юзернеймов и паролей. (Многие записывают эту информацию на бумаге, чтобы не забыть).

Сьюзан занималась хакингом, с тем чтобы, несмотря на её безнадёжное социальное положение, чувствовать какую-то власть и влияние в этом мире. Для неё, хакинг был способом поднять своё самоуважение.

Она была полна решимости изучить искусство хакинга до мельчайших деталей. Когда её друг-хакер, Рон, посмеялся над ней, она разозлилась и сделала всё, что могла, чтобы его посадили. Ещё одна причина её злобы, предположительно в том, что у неё были короткие отношения с ним, но он выбрал другую, более социально приемлемую девушку. Вероятно, именно Сьюзан взломала системы U.S. Leasing и удалила всю информацию с одного компьютера, заполнив его сообщениями типа "FUCK YOU FUCK YOU FUCK YOU", а также запрограммировала принтеры на выдачу похожих оскорблений. И среди этого сквернословия она написала имена Кевин и Рон. Этот инцидент привёл к первому суду над легендарным Кевином.

Когда Рона и Кевина арестовали, Сьюзан дали судебную неприкосновенность в обмен на её свидетельство против них. Позже она называла себя экспертом по безопасности и открыто демонстрировала, как легко она может взламывать военные компьютеры. Вне всяких сомнений, Сьюзан на самом деле обладала огромными возможностями, и она на самом деле могла получать доступ к совершенно секретной информации в военных системах. Менее вероятно, что она могла запускать ядерные ракеты. Так как ясно, что это невозможно сделать, только с помощью компьютера. Возможно, если у неё был доступ к секретным телефонным номерам, личной информации и секретным кодам, она могла бы обманным путём заставить персонал ракетного бункера выпустить ракету. Очень надеюсь, что она не могла. Истории о таких хакерах, как Сьюзан подали основную идею для фильма "Военные игры". Сейчас Сьюзан бросила хакинг в пользу профессиональной игры в покер, где она добивается больших успехов.

Однако, Сьюзан скорее исключение, которое подтверждает правило, когда дело доходит до мужского хакинга. Это явление имеет много альтернативных объяснений, начиная от дебильных предположений того, что компьютеры -- не женское дело, так как они изобретены мужчинами (как и швейная машина, кофе-машина и телефон), заканчивая предположениями, что женщины каким-то образом чужеродны во внутренней конкуренции за статус и самомнение, свойственные хакерам. Всё это -- конечно, полная фигня.

Реальная причина неравенства внутри мира вычислений возможно в том, что многих женщин воспитывают исполнять пассивные роли. В то время как мужчины учатся живо участвовать в дискуссиях на тему, например, телевидения, женщины учатся пассивно наблюдать и действовать как социальное дополнение на флангах. Страсть, самоутверждение и самомнение, все типичные характеристики хакеров, никогда не поощряются. Женщины учатся поверхностно пассивному поведению, через которое они действуют, доверяясь мужским рукам. Все исследования новых территорий без сомнений делаются мужчинами. (В основном молодыми мужчинами). Как пример, взгляните на наш обычный способ проявления эмоциональных и сексуальных отношений, где по сей день главным образом мужчины берут инициативу в свои руки, а женщины должны обеспечивать пассивный питательный фактор. Другой фактор в том, что мужчины -- больше одиночки по жизни, чем женщины. Почему так -- это вопрос открытый, но явно то, что очень трудно переломить такое поведение.

Так как хакеры обычно такого возраста, в котором очень важно проявлять свою половую идентичность, многие женщины дистанцируются от компьютеров из-за страха казаться "неженственными". Это действие, воспринимаемое как автономное решение индивида, -- на самом деле часть социальной индоктринации традиционных гендерных ролей. Родители и родственники вносят свой вклад в это, даря компьютеры почти исключительно мальчикам и почти никогда девочкам.

По грубым оценкам среди PC-хакеров в период 1980-89 было около 0,3% женщин. В США была одна девушка-крекер Apple II, которая смогла снять защиту от копирования с около 800 игр. В Европе, наиболее известные хакеры-девушки -- группа TBB (The Beautiful Blondes), которая специализировалась на C64 и состояла из четырёх хакеров под псевдонимами BBR, BBL, BBD и TBB, из которых BBR и TBB были программистами. К концу 80-ых они стали известными на Сцене через множество демо. Довольно цинично, но обе они (и BBR и TBB) умерли, не достигнув 20 лет. Среди сегодняшних энтузиастов Amiga и PC, доля женщин немного больше, где-то около 1% (Источник: The Mistress в Skyhigh #17 1995.)

В МТИ, колыбели хакерской культуры, вовсе не было женщин. Там были девушки-программисты, которые использовали машины и даже очень хорошие машины, но они никогда не развивали такую одержимость, которая встречалась у молодых парней. Эти хакеры думали, что всё дело в генетических различиях, которые не дают женщинам впадать в такую одержимость. Это опасное мнение и абсолютная неправда.

Согласно статистике, большинство мальчиков начинают интенсивно заниматься компьютингом в 14-15 лет. То же самое и для девочек, но только на два года раньше, так как это диктуют биологические часы. Большинство людей знает, во что может превратиться 12-летняя девочка, захваченная таким сильным интересом, забывшая про свои социальные обязанности и заботящаяся лишь о своём хобби.

Женский (или скорее девический) эквивалент такого довольно нестабильного и волшебного объекта, как компьютер -- другой объект с похожими характеристиками -- четырёхногий, обычно называемый лошадью. Во многих случаях сходства поразительны, трудно даже доказать, что одни и те же механизмы лежат в их основе. Программирование компьютера не так уж сильно отличается от обучения лошади перепрыгивать через заборы. Оно в такой же мере включает соревновательность, контроль и церемонии. Мальчики перед компьютерами также увлечены, как и девочки на конюшнях.

Абсолютно ясно, что если эта тенденция сохранится, то мужчины получат власть в будущем обществе, которое будет построено на компьютерных технологиях. Было бы хорошо, если больше женщин пользовались компьютерами. Даже хакеры в основном позитивно относятся к появлению большего числа женщин в тех сферах, где доминируют мужчины. Те немногие женщины, которые существуют на Сцене добиваются больших успехов и получают много внимания как "экзотический" феномен. Уважение к хакерам женского пола очень велико. Предположительно, также существуют женщины-хакеры, которые всячески скрывают свою половую принадлежность. И это не трудно понять. Первый раз в истории, стало возможно без особого труда "стать" лицом не своего пола.

В Германии полиция иногда использует уважение к девушкам-хакерам, чтобы ловить хакеров и пиратов. Они публикуют посты и объявления на BBS и в компьютерных журналах, которые привлекают внимание их цели. Вопрос в том, этично ли использовать чувства людей таким образом, с тем чтобы бороться с преступностью, это явно не на пользу равенству. Для женщин всё труднее войти в субкультуры, где их могут считать полицейскими шестёрками.

Порнография и др.

Невозможно не заметить превосходства мужского шовинизма в Интернете и в мире домашнего компьютинга. В общем, всё это началось с игры Softporn для Apple II, выпущенной компьютерной компанией Sierra On-Line, и ещё более успешным её продолжением для IBM PC: Leisure Siut Larry. Цель игры та же самая: затаскивать женщин в постель. Тот факт, что по Интернету расползается лёгкая и жёсткая порнография вообще не помогает. Является ли это признаком того, что пользователям-мужчинам обязательно нужна сексуальная стимуляция или нет, трудно сказать. (В любом случае, недостатка картинок с голыми людьми не наблюдается). Естественно, менее затруднительно загружать картинки на компьютер, чем выходить и покупать порно-журналы, так как никто не увидит, что вы делаете.

Большая часть этих картинок, доступных через Интернет, является маркетинговым инструментом для различных платных BBS, откуда можно получить больше картинок, заплатив за них... Как обычно, у порноиндустрии к Интернету безжалостный коммерческий интерес. Секс продаёт, и Сеть используется как приманка на новых доходных рынках. Хочу подчеркнуть, что эта тенденция главным образом присутствует в США. Я ещё не слышал, чтобы шведские BBS работали подобным образом, напротив, в Швеции картинки скачиваются бесплатно, чем пользователи постоянно и занимаются. Некоторые порножурналы открыли свои представительства в Интернете, где пользователи должны платить, чтобы получить доступ к материалам.

Некоторые начали активно собирать порнокартинки, так же как другие, например, собирают марки. На самом деле, в этом хобби нет ничего странного. За первый годы хакинга, многие собирают тысячи компьютерных игр, лишь для того, чтобы они были. Это было запрещено, так как производители заявляли, что копировать игры нельзя. Порнография -- одновременно и табу, и защищена копирайтом, так как почти всегда это сканированные порнографические журналы. Но нужно добавить, что порноиндустрия чуть менее чем довольна таким видом распространения.

Цензура таких картинок в сети фактически невозможна, и необязательно желательна. Интернет основан на предположении, что вы ищите информацию, которая интересна именно вам, а это значит, что вы будете обходить нерелевантную информацию, это философия тех, кто поддерживает Сеть. Ответственность несёт тот, кто публикует эту информацию, посредника нельзя ни в чём обвинять. Это тоже самое, что обвинять Telia или почтовую службу в непроведении надлежащего надзора или сканирования писем. Коммуникация должна быть свободна.

Организации, распространяющие проводной Интернет в Швеции до сих пор стойко отвергали попытки вмешиваться в поток информации. (И я надеюсь, что так будет всегда). Отдельные университеты, однако, начали (согласно общественной осведомлённости) блокировать определённые дискуссионные группы, темами которых являются пиратство, секс, суициды и наркотики. Блокирование картинок, в основном, гораздо более сложно, если не сказать невозможно. Если кто-то зашифрует картинки, остановить их распространение станет абсолютно невозможным. Единственное, что вы можете делать -- это мониторить картинки, хранящиеся на компьютерах внутри вашей собственной организации, и среди прочего это привело к выступлениям против порнографии в университетах Лунда и Умео.

Интересный случай произошёл в 1999-ом, когда на рабочем компьютере доцента юридического факультета в Лунде, во время проверки на готовность к "проблеме 2000-го года", обнаружили 1000 изображений с детской порнографией. Доцента отстранили, и было начато предварительное расследование, но через несколько месяцев доказали вину двух студентов. Всё это было подставой. Сколько это принесло ненужных страданий, можно только догадываться.

Если вы действительно хотите сокрушить рынок порноиндустрии, вы должны просто удалить право этих продуктов на защиту копирайтом. Это моментально разрушит существующий рынок, и обанкротит компании за пару лет. Вопрос в том, так ли это дальновидно, так как эти предприятия, вероятно, так же быстро будут заменены пиратскими синдикатами.

Ради ясности, добавлю, что большинство женщин, активных на BBS и в Интернете, всё это дело принимают как неизбежное. Если кто-то пишет им непристойности, они обычно отвечают текстовой версией поглаживания по головке: "Всё хорошо, успокойся" или что-то в этом роде.

Даже если мужчины доминируют в киберпространстве, мы можем укрепить себя тем фактом, что самым первым в мире программистом была женщина -- дочь Джорджа Байрона Ада Лавлейс. Ада была настоящим хакером, по классическому определению. Она была результатом неудавшегося брака между Байроном и Аннабеллой Милбенк. И как многие современные хакеры, она сбежала от болезненных чувств, посвятив себя естественным наукам вместе с её другом Чарльзом Беббиджем, и полностью погрузилась в квест конструирования аналитической машины.