Звездный Герб. Трилогия (ЛП)

Хироюки Мориока

ПРИМЕЧАНИЯ

 

 

ГРАЖДАНСКАЯ ТАБЕЛЬ О РАНГАХ ИМПЕРИИ АВ

Сос — планетарные граждане, то есть, население имперских планет. Глава местного правительства носит статус Территориального Представителя и ведет дела с Наместником системы и имперскими властями. Таким образом, Ав не правят собственными планетами напрямую. Граждане — самая многочисленная каста Империи, их насчитывается свыше девятисот миллиардов (против двадцати пяти миллионов чистокровных Ав).

Леф — имперские вассалы. Основное различие между гражданами и вассалами состоит в том, что первые находятся в ведении Территориального Представителя, а вторые — Наместника. Леф могут поступать на военную службу или в гражданский космофлот (по сути, поступление на службу автоматически переводит гражданина в вассалы). Вассалы, работающие на Наместника, носят статус «госсак» — слуг. Леф на службе Империи около миллиарда, в большинстве своем — выходцы с Поверхности.

Риуф — низшее дворянство. Те, кто носят статус «риуф», не имеют собственных доменов (Рибеум), но получают право арендовать в собственное пользование звездолеты с командой.

Сиф — высшее дворянство, имеющее в своих владениях некую звездную систему.

Сиф подразделяются на следующие категории:

Лиуф — барон. Владеет звездной системой, в которой нет пригодных для заселения планет.

Бор — виконт. В его владениях есть теоретически пригодная для жизни планета, но фактически она нуждается в терраформинге или, по крайней мере, не заселена.

Дрэу — граф — владеет звездной системой с единственной заселенной планетой, население которой не превышает 100 миллионов жителей.

Лоэв — маркиз. В его системе есть одна обитаемая планета с более, чем стомиллионным населением.

Лейкур — герцог. В его системе есть две заселенные планеты.

Нииф — Великий Герцог. Великим Герцогством считается система с тремя обитаемыми планетами.

Фасанзойл — правящая династия. В эту категорию входят только те, кто носят родовое имя Аблиар, то есть, Император, главы восьми королевских семей и их родственники, наделенные правом наследования.

Все члены правящего рода носят один из нижеперечесленных рангов:

Фейа — принц (принцесса). Так называют всех наследников императорского или королевских титулов. Наследник Императора — Принц Трона — зовется Фейа Руэн («Императорское» Высочество), наследники королевских семей — Фейа Лартей.

Ларт — «король». Так называют главу одной из восьми ветвей Императорской Династии. Фактически, реальной власти он не имеет, как и дворяне-Воуда. Территории, номинально считающиеся «королевством» Ларта, все равно подчинены Империи. Ларт может только распоряжаться некоторой частью от их доходов. К королю принято обращаться «Фейа Ларт» — ваше Королевское Величество.

Спунедж — правящий Император (или Императрица). В обществе Ав мужчины и женщины равноправны, поэтому разделения на наследование по мужской или женской линии не существует. Кроме того, не бывает династических браков (поскольку у Ав нет брака как такового). Право наследования любого титула, вплоть до императорского, определяется в первую очередь достижениями претендента на военной службе. Обращение к Императору — «Эрумита» — «ваше Императорское Величество»

Нисот — Император, оставивший свой титул. Восемь человек, носящих титул «Нисот», образуют Совет Бывших Императоров, в ведении которого все вопросы, связанные с продвижением по службе, награждением и наказанием любого из Фасанзойл. Таким образом, именно от воли Совета зависит, кто станет следующим правителем Империи.

 

КОРОЛЕВСКИЕ СЕМЬИ ИМПЕРИИ:

Восемь королевских семей, составляющих Императорскую Династию Ав, объединяет общее родовое имя — Аблиар. Все они ведут свою родословную от сыновей или ближайших родственников первого Императора — Дунея. Каждая семья возглавляется собственным королем (Лартом), который является формальным главой одного из королевств (провинций) Империи.

Криб — нэй Дебруск

Балкей — нэй Ламсар

Скир — нэй Рэмерал

Илис — нэй Дусил

Ласиус — нэй Ламелар

Вескор — нэй Дуэл

Балгзедер — нэй Дузейл

Сиужед — нэй Дусег

 

ВОЕННЫЕ ЗВАНИЯ ИМПЕРИИ

Фектодай — линейный офицер.

Ринжер — офицер тылового охранения (ведомый).

Леклей — передовой (ведущий) офицер.

Данные звания — низшие в Звездных Силах — происходят еще из доимперской эпохи, когда Ав использовали для боя не большие корабли, а нечто вроде малых космических истребителей с командой из трех человек. Такие корабли летали четверками, в ромбовидной формации, во главе с ведущим офицером. Два корабля прикрывали фланги и последний — тыл. Офицеры данных рангов носят тиару без крыльев.

Ловас — дека-командор — звание, примерно соответствующее лейтенантскому. Дека-командоры командуют кораблями легкого класса, вроде штурмовика или сторожевика, или служат старшими офицерами на более крупных кораблях. Командир корабля носит статус «Сарейл» — капитан.

Ройбомовас — помощник гекта-командора.

Бомовас — гекта-командор. Это — достаточно высокая должность, дающая право командовать подразделением небольших кораблей или крупным звездолетом вроде крейсера. Все офицеры от дека— до гекта-командора носят однокрылую тиару. В самом начале истории Ав, как независимого народа, гекта-командор возглавлял весь их небольшой космический флот.

Шевас — кило-командор. Это первый из так называемых «императорских» рангов, то есть, этот титул присваивается по личному распоряжению Императора (Императрицы). Такие офицеры носят двукрылую тиару. В свое время, по мере увеличения Звездных Сил, кило-командор принял должность их Верховного Командующего у гекта-командора.

Ройфроде — контр-адмирал. Офицеры этого ранга командуют боевыми флотилиями (джадбир).

Фроде — адмирал, командующий объединенным флотом.

Форфроде — Гранд-адмирал.

Спен Лабурал — Маршал Звездных Сил.

Руэ Спен — Маршал Империи. Является верховным командующим всеми Звездными Силами, включая десантные подразделения, части тылового обеспечения и т. д., и вместе с тем наследником трона.

Все звания подразделятся на: пилотские (Гариар), административные (Сазойр) и инженерные (Скем). Существуют также десантные подразделения (Бондев), которые подчинены Звездным Силам и их командованию. Некогда сухопутная армия была выделена в отдельные подразделения — Наземные Силы — и имела собственного верховного командующего, который носил звание Маршала Наземных Сил. Таким образом, в подчинении Маршала Империи были двое верховных командиров — Звездных и Наземных Сил. Но это, в конце концов, привело к мятежу — самому тяжелому в истории Империи Ав. После подавления восстания (известного, как Мятеж Жемируа), десантные подразделения были существенно видоизменены, переформированы и переданы в подчинение офицерам космической гвардии, которые традиционно считаются более надежными. Тем не менее, с тех пор в армейской иерархии осталось звание Маршала Звездных Сил.

 

МЕРЫ ДЛИНЫ И ВЕСА

Единицы измерений Ав происходят от земных, хотя и претерпели существенные изменения. Тем не менее, в их основе — сантиметр (даж) и грамм (бо). В дальнейшем, их увеличение или уменьшение происходит в десятитысячной системе разрядов. Например, весдаж = 10000 см = 100 м.

Для больших космических расстояний чаще используются величины «световая секунда» и «световой год» как более удобные.

Кроме того, Ав применяют собственные меры расстояния и скорости для навигации на Плоскости, где обычные единицы измерения теряют смысл. В Империи приняты следующие меры:

Кедрейль (условно можно сравнить с морской милей) — расстояние, равное тому, которое может преодолеть Сфера с массой в один себо (100 тонн) в идеальных условиях за одну секунду.

Дигрейль («узел») — один кедрейль в час.

 

РАЗВИТИЕ ВОЕННОГО ДЕЛА

Космические войны как таковые стали возможны только после широкого распространения технологии путешествия на Плоскости (Дат), что случилось стараниями звездной системы Сумеи, открывшей этот принцип независимо от Ав и продававшей его всем, кто располагал достаточными средствами, чтобы заплатить требуемую цену. Изначально расселение человечества по Галактике происходило достаточно мирно, однако, постепенно накапливающиеся противоречия и территориальные споры из-за наиболее богатых и привлекательных для колонизации звездных систем привели к тому, что люди вновь вспомнили о войне, как о старом и испытанном способе добиться поставленных целей.

Первоначально сражения велись только в трехмерном пространстве, поскольку из-за громоздкости ранних подпространственных двигателей создать мины (хоксат), поражающие врагов на Плоскости, не представлялось возможным. В ранний период, когда Галактика была разделена между множеством небольших государств (редко насчитывающих в своих владениях более десятка звездных систем), тактика ведения войны сводилась к обороне собственных Врат и захвату неприятельских. Соответственно, все государства стремились окружать подвластные им Врата линиями мощных стационарных крепостей, чтобы исключить прорыв вражеского флота.

Постепенно, однако же, государства разрастались, и содержание такого количества стационарных фортов становилось все более и более накладным, в результате чего война стала более мобильной. Отныне не только наступление, но и оборона велась силами космического флота. Практически все государства пришли к принципу единственной, зато чрезвычайно укрепленной метрополии, где было сосредоточено все основное военное производство. Военный флот размещался на базах в стратегически важных системах, в готовности отразить вражеский удар и перейти в контрнаступление. Тем не менее, сражения по-прежнему велись в обычном космосе. Основой флота всех держав стали огромные автоматизированные торпедоносцы, предназначенные для массированного обстрела врага торпедами с термоядерными боеголовками, и подвижные слабо защищенные сторожевые корветы с лазерным вооружением, которые должны были отстреливать вражеские снаряды, прикрывая топредоносцы.

Ав стали первыми, кто предпочел вести битвы на Плоскости. Перехватить врага в подпространстве казалось гораздо удобнее и выгоднее, чем прорывать вражескую оборону возле Врат. Хотя они не отвергали полностью идею битвы в трехмерном пространстве, Ав коренным образом модернизировали свой флот, введя новый тип боевых кораблей — штурмовые корветы. Эти легкие и очень подвижные корабли со слабой защитой, но сильным наступательным вооружением показали свою чрезвычайную эффективность при атаке вражеского флота на Плоскости. Фактически, традиционное сочетание «торпедоносец-сторожевик», предназначенное для сражений в обычном пространстве, в подпространстве оказалось совершенно бесполезным. Стаи штурмовиков были настолько смертоносны, что вскоре, вольно или невольно, такими кораблями оснастили свои флоты все галактические нации.

Распространение штурмовиков вскоре привело к появлению нового типа корабля, предназначенного для борьбы с ними. Таким кораблем стал крейсер — огромный звездолет, сочетающий мощное вооружение с чрезвычайной живучестью и способный вести бой с подвижным и численно превосходящим противником.

Наконец, новое поколение компактных пространственно-временных генераторов позволило создать мины, что впервые дало возможность вести бой на Плоскости без слияния Сфер. После некоторых неудачных экспериментов, в Звездных Силах отказались от небольших подвижных кораблей с ограниченным боекомплектом в пользу огромных и неповоротливых линейных миноносцев, несущих большое количество мин и обладающих подавляющей мощью залпа.

С этого момента сражения на Плоскости вновь вернулись к тактике минной перестрелки, подобно тому, как когда-то они велись в космосе. Тем не менее, другие корабли — штурмовики, сторожевики и крейсеры — сохранили свое значения, поддерживая действие миноносцев. Сторожевики стали специализированными кораблями для перехвата мин, тогда как основной задачей штурмовых корветов стало как раз уничтожение сторожевиков. Крейсеры, сложные и дорогие в производстве, остались как отборная сила и боевой резерв, вмешательство которого решает исход битвы.

Основной боевой единицей как Империи Ав, так и ее противников является штурмовая флотилия. В составе стандартной флотилии Звездных Сил одна сторожевая эскадра из 20 звеньев по 6 сторожевиков, и три штурмовые эскадры, состоящие из 12 звеньев, также по 6 штурмовиков. Легие силы дополняются дивизионом огневой поддержки из 32 линейных миноносцев, и флагманским отрядом из трех крейсеров, а также силами обеспечения. В Империи существуют также дополнительные подразделения: ударные флотилии составом в 3 миноносных дивизиона по 32 корабля, две штурмовые эскадры по 60 кораблей и флагманский отряд из 3 крейсеров, и флотилии боевой разведки, укомплектованные исключительно крейсерами. Объединенное Человечество скопировало структуру штурмовой флотилии у Ав, но специализированными подразделениями пренебрегает, предпочитая просто строить и посылать в бой больше стандартных флотилий.

* * *