В этот момент ро-кошка начинает вести себя странно. Сначала она охотно принимает ласки Ксолотла, и вы даже слышите что-то похожее на мурлыканье: мрр… Потом она перестаёт мурлыкать и кашляет, словно внезапно подавилась. Приступ кашля затягивается, и бедное животное кладёт лапу на грудь, как будто не может перевести дыхание. Это длится целую минуту, и вы не знаете, что же делать.

Наконец Ксолотл решается постучать ей по спине. Ро– кошка сразу успокаивается, делает глубокий вдох и вежливо произносит:

– Блшое спсбо.

Вы очень удивляетесь тому, как она говорит, но понимаете, что она сказала «большое спасибо». А вам она объясняет, что её речь слегка старомодна. Затем она представляется:

– Мня звут Мту-у.

Впрочем её имя – Мату-му – можно прочесть на красивом красном ошейнике. И пока Ксолотл ро-кошку гладит, между вами завязывается беседа. Мату-му рассказывает вам об опасностях Леса, но из-за дефекта речи вы плохо её понимаете. Наконец Суи, указывая на левую тропинку, спрашивает ро-кошку:

– Мы можем здесь пройти?

– Нт, – резко отвечает Мату-му.

Её глаза загораются бешеным блеском, и вы понимаете, что, несмотря на потерю речи, она не утратила способности сражаться. Она может стать опасным противником, если вы попытаетесь подойти к левой тропинке. Ро-кошка не позволит вам нарушить запрет.

– Что будем делать? – довольно мягко спрашивает Тибо.

И вы его понимаете. После такого дружелюбного разговора с ро-кошкой у вас нет никакого желания убивать её. Если ты решишь идти по правой тропинке, бери за собой всех в пункт . А если ещё раз попытаешься уговорить Мату-му пропустить вас, тогда переходите в пункт .