Библия Fallout

Авеллон Крис

Библия Fallout — это сборник различных исходных материалов и пояснений к играм Fallout и Fallout 2. Всего в Библии 9 частей. Первые три части были созданы фанатами, затем Крис Авеллон объединил их в «Часть 0». Части 4–9 были написаны Крисом Авеллоном.

Книга производства Кузницы книг InterWorld'a.

— Следите за новинками!

— группа Кузницы книг в Facebook.

Примечания Кузницы книг

В процессе создания этой книги пришлось вырезать большую часть ссылок, которые давал автор на фанатские ресурсы, т. к. процесс компиляции этой книги в англоязычном сегменте сети проводился в 2002–2003 годах, а эта редакция вышла в 2016-м году, соответственно большая часть ссылок уже были нерабочими.

Также были удалены бессмысленные списки слов, составленные Авеллоном, и не имеющие ценности для этой конкретной редакции.

Стоит сразу акцентировать внимание, что эта книга создавалась, как некое дополнение к лору Fallout'а, которое может вызвать интерес у фанатов.

Секция 0 (1 — 3)

Введение

Это «обновление» Библии Fallout фактически является компиляцией трех предыдущих обновлений, размещенных на фанатских сайтах по Fallout до 25 февраля. Мы не пытаемся запутать вас, всего лишь собираем информацию воедино. Если хотите, это «Обновление 0». Если до этого вы уже видели предыдущие обновления, то этот документ не представит вам ничего нового.

Возможно, это первое обновление Библии Fallout, которое вы можете увидеть на сайте Black Isle Studios, но, мы надеемся, что не последнее. Тем, кто не видел ее раньше, стоит узнать, что Библия Fallout — это коллекция всех исходных материалов и пояснений к Fallout 1 и Fallout 2, собранная в один документ для того, чтобы фанаты могли с ней ознакомиться. Кое-что в ней может быть грубым или поверхностным, поэтому если вы обнаружите в ней ошибку или определитесь, что хотели бы в ней увидеть, то пишите мне на [email protected] и я посмотрю, что я смогу сделать. Я не могу пообещать, что я отвечу на ваши письма немедленно, но я однозначно займусь этим, как только смогу — обычно это происходит на выходных.

В любом случае, мы надеемся, что теперь эти обновления будут появляться дважды в месяц (по понедельникам) на сайте Black Isle Studios, однако вскоре после их появления вы сможете найти их на любом из фанатских сайтов по Fallout. Следующее обновление произойдет в понедельник, 11 марта, если не случится ничего непредвиденного.

Спасибо за поддержку Fallout,

Дисклеймеры

1. Информация, приведенная здесь, довольно неточна и требует значительного пересмотра, но в определенный момент я захотел, чтобы вы получили доступ к основной общедоступной информации, чтобы вы могли дойти до некоторых любопытных идей.

В идеале, информация, содержащаяся в данных обновлениях, будет пересматриваться в соответствии с вашими комментариями и по возможности — с полученными из самой игры сведениями, так как многие люди, сводящие эту документацию воедино (я и другие), не имеют и малой толики тех знаний о внутренностях игры, которой обладают некоторые фанаты. Вполне могут быть найдены ошибки и несоответствия. Если это произойдет, мы приложим все силы к их исправлению.

2. Я получаю все письма, касающиеся Библии, и читаю их все, и, даже, если у меня нет времени на то, чтобы ответить на каждое (особая благодарность Jason`у Mical`у — я все еще не прочел его PnP до конца), пожалуйста, продолжайте присылать дополнительные вопросы. Я хочу знать все о том, что хотите знать вы.

3. Некоторые сведения, которые вы увидите в Библии, не являются исчерпывающими. Причина этого заключается в том, что, если мы когда-либо будем делать продолжение Fallout, то не хотели бы ставить Black Isle в трудное положение — у них должно остаться пространство для творчества… или же средство для спасения от дотошных фанатов. Поэтому простите нас за недосказанность. Просто считайте их дополнительным ресурсом для сюжетов фанатского творчества.

4. Информация, содержащаяся в этом документе, может разрушить неожиданность многих моментов в Fallout 1 и 2, поэтому читатели должны отдавать себе отчет, что в приведенной ниже информации очень много спойлеров.

Ответьте мне на эти три вопроса

Вот три огромных вопроса Sean McGrorey:

1. Почему так много гулей покинуло Некрополь между Fallout 1 и 2 ради того, чтобы поселиться в Брокен Хиллс и Гекко? Теперь Некрополь пустует? К тому же, почему Гарольд присоединился к гулям? Я помню, что он говорил, что он не гуль; если спросить его о гулях при помощи опции «спросить о…», то он называет гулей «они».

Ответ:

Все гули имеют человеческую потребность в развитии и перемене мест — за 80 и более того лет, прошедших между Fallout 1 и 2, гули распространились из Некрополя во всех направлениях… а некоторые покинули его еще до событий Fallout 1.

Некрополь не пустует; гули все еще живут в нем, хотя Сет больше не их лидер. Точно не известно, жив он или мертв.

Ещё вопросы

Сейчас мы ответим на вопросы Michael Ward:

Я прочитал Библию, выложенную в сети. Единственное, с чем я не согласен во вселенной Fallout, это то, что убежища были всего лишь составной частью «социальных экспериментов». Даже учитывая, что Анклав — полные сукины дети, то зачем им преднамеренно смотреть на то, как граждане их родной страны умирают, в то время как Убежища были хорошим шансом для спасения общества. Я думаю, что много людей погибло из-за того, что Убежища просто не работали. Так, в FOT был терминал, говоривший, что деньги были потрачены не на наиболее важные нужды, а на организацию подземных охотничьих угодий или чего-то подобного. Эксперименты — это уже слишком, и коррупция значительно правдоподобнее. В любом случае, я думаю так. И Fallout 3 — он возможен или нет?

Michael

Ответ:

Эксперименты над Убежищами были идеей Тима Кейна, и, по правде говоря, я не знаю того, что стоит за этой задумкой, но могу предложить некоторые рассуждения.

Глоссарий

Название «Vault-Tec» пишется по-разному в Fallout 1 и Fallout 2. Правильная версия — «Vault-Tec».