Цифровой журнал «Компьютерра» № 123

Авторов Коллектив

Оглавление

Статьи

Автор: Евгений Лебеденко

Терралаб

Автор: Ника Парамонова

Автор: Олег Нечай

Колумнисты

Автор: Михаил Ваннах

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Дмитрий Шабанов

Автор: Дмитрий Вибе

Голубятня-Онлайн

Автор: Сергей Голубицкий

Статьи

Xerox ParcTab: компьютер-кочевник, «звезда смерти» и повсеместные вычисления

Евгений Лебеденко

Опубликовано 01 июня 2012 года

Зачастую будущее «куют» не только отдельные личности, но и целые коллективы увлечённых своим делом людей. К таким «фабрикам прогнозов» можно отнести исследовательский центр PARC компании Xerox. Его специалистами было сделано множество технологических открытий, которые легли в основу нынешнего компьютерно-сетевого мира.

Мышь, графический интерфейс пользователя,

локальные сети

— вот далеко не полный перечень исследовательских «пророчеств» инженеров PARC. Но есть среди них прогнозы особого рода — исследования, рисовавшие новую эпоху развития вычислительной техники.

К ним относится идея «повсеместных вычислений» (ubiquitous computing) и её овеществленное воплощение — планшет-малютка ParcTab, первенец племени кочевых (nomadic) компьютеров.

Терралаб

Обзор NAS Buffalo LinkStation Pro LS-VL

Ника Парамонова

Опубликовано 28 мая 2012 года

Если раньше одного компьютера в доме было вполне достаточно, то теперь совсем не редкость ситуация, когда у каждого члена семьи по ноутбуку, и даже телевизор подключён к локальной сети и интернету (не говоря уже про бесчисленные смартфоны и планшеты). Каким образом обеспечить доступ к файлам со всех устройств и всегда?

Именно для этих целей предназначены домашние сетевые хранилища (NAS) — специализированные компьютеры, оборудованные собственными операционными системами. В NAS обычно устанавливается один или несколько жёстких дисков, доступ к которым можно получить посредством подсоединения по кабелю Ethernet или по Wi-Fi.

У нас на тестировании побывал небольшой однодисковый NAS Buffalo LinkStation Pro LS-VL, которому, несмотря на скромные габариты, есть что предложить пользователям.

Многопроцессорная графика: время зрелости

Олег Нечай

Опубликовано 30 мая 2012 года

В конце апреля 2012 года NVIDIA выпустила новую флагманскую видеокарту GeForce GTX 690. Тысячедолларовый ускоритель построен на основе двух процессоров GK104 с микроархитектурой Kepler и, по утверждению разработчика, является самой быстрой в мире потребительской графической картой.

Многочиповые конструкции не редкость на рынке видеокарт, причём, в отличие от многопроцессорных компьютеров, графические системы, состоящие из двух, трёх или даже четырёх карт или из карт с парой чипов, получили довольно большое распространение. Причина кроется в относительной дешевизне таких «тандемов», а также в повышенной требовательности современных компьютерных игр именно к мощности графической подсистемы.

Между тем ещё относительно недавно, лет пять-семь назад, сборка многопроцессорной графической системы была пустой тратой времени и денег: решившиеся на это неизбежно сталкивались с проблемами совместимости компонентов, «сырыми» драйверами, отсутствием программной поддержки как на уровне API, так и на уровне приложений. В результате владелец получал в лучшем случае очень скромный прирост производительности, а в худшем — медленную и нестабильную систему.

Одной из первых попыток предложить пользователям коммерческую многопроцессорную графическую систему предприняла в 1998 году компания 3dfx. Графический чип Voodoo2 поддерживал передовую технологию SLI (Scan Line Interleave - чередования строк), при помощи которой можно было объединять в систему видеокарты различных моделей и производителей. Принцип действия SLI заключался в том, что одна из карт обрабатывала только чётные строки, а другая — только нечётные. Технология предусматривала работу с шиной PCI, а синхронизация карт осуществлялась через внутренней шлейф. Система оказалась весьма эффективной: производительность пары параллельно работающих карт на Voodoo2 увеличивалась почти вдвое, а максимальное разрешение выводимого изображения поднималось с 800х600 до 1024х768 пикселей.