Цифровой журнал «Компьютерра» № 62

Авторов Коллектив

Оглавление

Статьи

Автор: Андрей Письменный

Автор: Андрей Федив

Автор: Юрий Ильин

Мнения

Автор: Константин Кичинский

Интервью

Автор: Евгений Крестников

Терралаб

Автор: Олег Нечай

Автор: Олег Нечай

Автор: Олег Нечай

Автор: Олег Нечай

Автор: Евгений Крестников

Колумнисты

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Анатолий Вассерман

Автор: Ваннах Михаил

Автор: Киви Берд

Автор: Анатолий Вассерман

Автор: Олег Нечай

Автор: Василий Щепетнев

Автор: Дмитрий Шабанов

Голубятня-Онлайн

Автор: Сергей Голубицкий

Автор: Сергей Голубицкий

Статьи

Первый взгляд на 3D-консоль Nintendo 3DS

Андрей Письменный

Опубликовано 29 марта 2011 года

Японское чудо под названием Nintendo DS (как, впрочем, и другая продукция Nintendo) всегда было чужим в стереотипном мире компьютерных игр. Здесь не часто встретишь игру с пальбой и кровищей, зато с пчёлками и бабочками — сколько угодно. Несмотря на это, DS и её разновидности были и остаются самой популярными портативными приставками в мире.

Много лет Nintendo DS существовала в практически неизменном виде. Продажи устройства начались в 2004 году, в 2006 году подоспела более компактная версия DS Lite, затем ещё более миниатюрная DSi в начале 2009. Несмотря на внешние различия, суть приставки оставалась той же. Nintendo 3DS — новая модель, о которой пойдёт речь в этом обзоре, формой и названием напоминает предшественниц, однако определённо относится к следующему поколению. В ней немало заметных нововведений, и игры, использующие их, не будут работать на прошлых DS.

Трёхмерная картинка в Nintendo 3DS: как это работает

Андрей Федив

Опубликовано 29 марта 2011 года

В России начались официальные продажи приставки Nintendo 3DS, которую можно считать настоящим авангардом модных нынче технологий стереоизображения. Трёхмерное изображение сразу вызывает ассоциации с научно-фантастическими фильмами про будущее. Но что общего у стереоскопического экрана новой игровой приставки и голограммами?

Экран в новой 3DS способен показывать трёхмерное изображение благодаря использованию эффекта параллакс-барьера. Это автостереоскопический дисплей, не требующий дополнительного оборудования для построения объёмного зрительного образа — то есть смотреть на него можно безо всяких очков. По сути, в экран приставки с разрешением 800x240 интегрирован ещё один экран с сеткой из непрозрачных полос, которые затеняют свет лампы ряда пикселей в зависимости от угла обзора.

В МГУ представили Top50 российских суперкомпьютеров

Юрий Ильин

Опубликовано 30 марта 2011 года

Вчера, 29 марта, на Факультете вычислительной математики и кибернетики МГУ им. Ломоносова состоялось открытие Международной научной конференции «Параллельные вычислительные технологии».

Как явствует из названия, это научное мероприятие, а не медиасобытие для прессы; торжественная часть заняла первые два часа, в ходе которых докладчики рассказывали о том, как обстоят дела со сверхпроизводительными вычислениями в России и что их ждёт.

Мнения

Веб-стандарты: сколько вешать в граммах?

Константин Кичинский

Опубликовано 01 апреля 2011 года

Сегодня веб-стандарты начали снова бурно расти, и, честно признаюсь, мне это очень нравится. Конечно, говоря о бурном росте, нужно делать поправку на то, что бурно расти и развиваться начала именно часть, связанная с браузерами и технологиями, лежащими в основе клиентской части веба, — HTML, CSS, JavaScript и разнообразные API для JS, так как вне фокуса внимания обычно остаются не менее интересные области, связанные, в частности, с развитием стандартов, базирующихся на XML, отнологиях и различных проявлений семантического веба.

Причины и корни этого роста можно называть разные, и не последнее место тут занимает обострение конкуренции на рынке веб-браузеров — достаточное для того, чтобы снова начали говорить о браузерных войнах. Это интересно, так как когда начинают работать большие маркетинговые машины (явные или неявные, прямые или опосредованные), всё труднее оказывается понять, что же происходит на самом деле, и всё интереснее докапываться до истины.

Правда, впрочем, заключается в том, что нет только одного истинно верного ответа, зато есть множество нюансов и тонкостей, а набор продвигаемых кем-либо маркетинговых идей не даёт полного представления о всей картине разворачивающихся событий.