Плохой Игрок (СИ)

Бельский Сергей Федорович

Продолжение странствий Алексея. Когда судьба подкидывает свои подарки, стоит быть готовым ко всему. Никогда не сдаваться, каким бы тяжелым не был дальнейший путь. Нужно помнить лишь одно - ты сможешь его преодолеть.

Пролог

Глава 1

Неумеха. Неудачник. Глобальный Эпикфейл.

Вот уже второй день мы с принцессой идем по дороге в сторону Мелтироны. Всё же я решил сперва навестить Велспара и поговорить с ним. Мало ли этот дядька сможет помочь с прокачкой и получением каких-нибудь новых неприятностей, то есть я хотел сказать достижений. Орианна уже немного начала раздражать, хотя кому я вру, она меня сильно раздражает и уже давно, наверное, после первого удара латной рукавицей, когда я её разбудил. Я ни как не могу её понять, то ли она болтливая такая, то ли очень умная и старается разговорить меня, чтобы отвлечь от всяких раздумий, после которых, как она выражается, я хожу мрачнее смерти. Однако вне зависимости от того что она хочет, она мне мешает сосредоточиться и я никак не могу распределить очки уже второй день. Последние события мне явно показали, что бродить со стольким количеством нераспределенных очков нерационально. Ведь не всегда же будет так везти. Удача может закончиться столь же быстро как голда на счету. И как показывает практика, а также постоянные напоминания совести, я - слабак. Не смотря на все мои крутые достижения, я по сути почти ничего не умею и это нужно срочно исправлять. В магические поединки с одним лишь атакующим, да к тому же не развитым заклинанием не вступишь. Навыков фехтования и обращения с оружием у меня тоже нет. В результате получается, что я могу лишь нарисовать портрет противника, чтобы его задобрить и убедить меня не убивать, но что-то мне слабо верится в такой исход. Единственный плюс это удушение силой лешего. Вот это я понимаю навык, побольше бы таких. После почти месяца игры я несколько раз пересматривал вариант с вливанием всех очков в интеллект, но так и не нашел для себя более эффективного пути чем этот. С одной стороны, если я вложу все очки в силу, то получится 108 единиц, что очень и очень неплохо. Каждый удар будет весьма сильным даже несмотря на столь малый уровень, но я буду настолько же ловок, как сумоист на канате; умён, как воспитанник детского сада; вынослив как толстый кот и мудр, как даже не знаю кто. Схожая ситуация будет и тогда, когда я вложу все очки в другой параметр. Но и универсализация тут не поможет. Буду хорош во всём, но совсем по чуть-чуть.

Орианна уже давно догадалась, что я распределяю накопившиеся очки и советовала распределить между силой и ловкостью. В принципе такой совет не лишен смысла, к тому же распределение очков для всех исконных обитателей этого мира вполне себе обыденная вещь. Даже монстры распределяют доступные очки параметров и навыков, правда я немного не уверен в том, что они это делают также как и разумные. Скорее всего, они это делают интуитивно или вообще рандомно. Опять я задумался не о том. Подумав ещё немного, я пришел к выводу, что схема с разделением очков на несколько параметров вполне мне подходит, только я решил разделить очки между интеллектом и мудростью в соотношении 3 к 1. То есть получится плюс 65 очков к интеллекту и 33 к мудрости, что позволит значительно увеличить собственный магический потенциал. В выносливость кидать пока не имеет смысла, ведь у меня есть особые достижения, которые помогут выжить. Ловкость пока тоже особо не нужна, а вот сила бы пригодилась, но всё же интеллект и мудрость важнее. Я уже открыл окно параметров, чтобы вложить необходимые очки, как услышал крик принцессы. Она упала на меня и придавила руку, а потом я осознал что произошло.