Путь к трону. Шаг первый.

Зайцев Александр

Тут будет моя виртуальность! ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Текст изобилует игровыми терминами, если вы никогда не играли в ММORPG, то вам лучше воздержаться от чтения данного текста. Предупреждение 2: это не книга в общепринятом смысле, это скорее игровой ЛОГ разбавленный художественными вставками. Завершено в черновом варианте.

Пролог.

   Я всегда считал, что родился не в свое время. Все эти машины, грязный воздух, продажные политики и тонны грязи льющиеся по ТиВи и из сети, все это не по мне. Я из того вымирающего вида, что любит бродить по осеннему лесу, готовить запеченную картошку на углях вечернего костра и вообще быть поближе к природе и никому не врать. Да я вымирающий вид идеалистов-романтиков.

   Но в отличие от тех, кто считает так же и ударился в протестные движения, наркотики, игры и прочее, я вполне успешен. У меня отличная работа, хорошая квартира в центре города, причем квартира заработанная мной самим. Меня ценит начальство, я на отличном счету в корпорации. У меня много товарищей, а от девушек нет отбоя.

   У меня есть талант, который примиряет меня с той реальностью, в которой живу. Талант продавать. Я могу продать, что угодно и кому угодно. Правда я должен сам искренне верить, что продаваемый товар отличного качества, и покупателю он хоть чуточку, но нужен. Как говорил мой бывший шеф: "твоему напору и искренней вере в то, что ты предлагаешь именно то, что клиенту нужно, не способен противостоять никто!". Наверно так и есть.

   Все именно так...

   Точнее, так все и было два месяца назад. Ровно шесть десятков дней, прошло с того времени как все изменилось. У меня теперь нет шефа, нет корпорации за спиной, нет, собственно, и заработанной квартиры.

   Глава 1.

   Итак, все просто. Мне надо создать персонажа. Войти в мир игры. И много, много играть, для того что бы стать королем целой расы. Цель понятна. Реализация? А не знаю, никто не знает как становятся королями. Для того, что бы получить самый низший титул барона, надо было иметь минимум сотый уровень. А за семь месяцев, что проект "НТ" запущен, выше сотого добралось всего десять тысяч человек. Если переводить на цифры, пять сотых процента от общего количества игроков. А в расовых государствах, стать благородным еще сложнее, все требования к кандидатам выше на четверть. То есть, по сути, о том как двигаться по иерархической лестнице мира сотни королевств мало кто вообще представляет. В открытом доступе я такой информации не нашел в принципе!

   Вселенная "Трона" была огромна. СиБиТу ввело принцип: "В наших мирах не будет пустоты! На каждого подписчика будет не меньше ста НПС, которые отыгрывают обычное население!". И корпорация четко следовала этому правилу. А если учесть, что на данный момент игроков было двадцать миллионов, то масштабы просто поражают. По условной площади поверхности мир "Трона" превосходил нашу Землю в десять раз! Потому как помимо королевств были и огромные локации размером примерно с Францию, полностью находящиеся под контролем чудовищ.

   В "НТ" было сто двадцать восемь королевств. В большинстве своем они были многорасовыми, то есть игрок любой расы мог стать их гражданином. Но было и двадцать исключений. Исключениями были монорасовые государства, три таких было у людей и по одному у каждой разумной расы. Начинать игру можно было где угодно, в любом из королевств было несколько начальных локаций удобных для новичков. Туториал утверждал что начало игры в не шовинистически настроенных странах намного легче, игровые форумы и гайды утверждали тоже самое.

   Все страны в "НТ" были примерно одной площади и имели одинаковый доступ к ресурсам. Все было сбалансировано идеально. Королевства часто воевали, да почти всегда хоть с кем то, но каждое из них вело войну. Но пока эти битвы носили набеговый характер. СиБиТу уверяло, что захватнические воины королевства смогут вести только в том случае, если на данные королевства будут влиять сами игроки. То есть тогда, когда игроки подрастут настолько, что их голоса будут что-то значит в политике! А до этого момента, все войны не более чем за трофеи, а не за что-то более весомое.

   Структура иерархии королевств тоже была упрощенной до нельзя. Правитель один: король или королева. Под ним четыре герцога, которые правят провинциями. У каждого герцога в подчинении по четыре маркиза, что ведут дела в своих наделах. У маркизов так же по четыре вассала в титуле графа и у них свои земли. И самое низшее звено это бароны, со своими баронствами. Десять баронов это копье графа, именно столько баронов находится в подчинении у каждого из них. .