Мир Утренней звезды

Копченов Павел

Эй, ты! Да, да, ты! Я к тебе обращаюсь! Знаешь, что я хочу тебе сказать? Не трать время на сон! Как, ты ещё не в курсе, что такое возможно? Ха! Так ведь благодаря гениальному ученому пану Влодеку совершен настоящий прорыв в области нейрохирургии. Новая технология даёт любому человеку возможность прожить вторую жизнь! Так что не медли и как можно скорее заказывай себе билет в уникальную вселенную Утренней Звезды, наполненную настоящими, неподдельными приключениями на абсолютно любой вкус! Не трать время на сон, живи полной жизнью! А ещё… Все рецепты блюд, свойства металлов и даже характеристики растений имеют аналог в реальном мире. Итак. Путник! Добро пожаловать в Мир Утренней звезды!

Введение

Жизнь — самое захватывающе приключение в мире, а любовь и семья — единственные ценности, за которые следует бороться.

Слухи о виртуальной реальности «Мир утренней звезды» ходили уже давно. В игровой индустрии благодаря гениальному ученому был совершен настоящий прорыв. Новая реальность давала любому человеку возможность прожить вторую жизнь.

Самой знаменитой рекламой игры стал лозунг «Не теряй времени», который действительно себя оправдал, игра полностью заменила сон, достаточно было просто надеть нейрообруч. Ходили слухи о недельных и даже месячных погружениях, но как всегда это бывает, никто не мог сказать наверняка.

Разработавший это чудо для игры ученый бесследно пропал. Повторить технологию внедрения никто так и не смог. Более того когда все спохватились и принялись за поиски, было обнаружено полное отсутствие серверов. Нейрообручи были, виртуальный мир был, а связи с серверами отследить не удавалось, сигнал просто терялся. Естественно корпорациями создавались игровые миры, но технология погружения и замены сна, с ними не работала, ни один мир так и не получил возможностей Утренней звезды.

Многие ученые в срочном порядке нанятые игровыми корпорациями и многими государствами пытались повторить проект. Это направление по финансированию практически сравнялось с космическими исследованиями. Но известий об успехах не было.

1. Создание, погружение

Игра набирала обороты немыслимыми темпами. Несмотря на то что официальный релиз еще не наступил, информация просачивающаяся от альфа и бета тестеров тут же попадала в прессу. Оставить без внимания такой процесс, было невозможно. Ведь теперь в её развитии участвовала целая куча разработчиков. Создать новый мир никто так и не смог, поэтому все старались поучаствовать в создании этого. Каждое государство куратор хотело хоть немного, но поучаствовать в процессе. Так это или нет, среди простых людей наверняка не знал никто. Конечно ходило множество слухов, но этот был самым распространенным.

Мир сновидений обещал стать довольно дорогой забавой, которую мог себе позволить не каждый, несмотря на это я решил сделать своей любимой жене, с которой мы давным-давно познакомились в старой онлайн игре, более известной многим игрокам как Линейка, подарок. Ее день рождения примерно совпадал со стартом продаж, так что я решил купить и оплатить ей аккаунт, собственно именно для этого я и приехал в центральный офис «Мира утренней звезды», где работал мой старый знакомый, народу было на удивление много, так что пришлось занять очередь. Осмотрев центральный зал офиса, выбрал комфортный диванчик и уселся ждать. На нескольких больших экранах крутился рекламный ролик игры.

Мимо проносится зеленый мир с мирно пасущейся, на лесной лужайке, под луной парой единорогов, изображение поднимается выше и у зрителя создается полное ощущение полета над лесом. Вдалеке виднелось марево пожара. Именно туда мы и летим. Вот уже видны отдельные постройки. Перед нами небольшая сторожевая башня, в окружении горящих хозяйственных пристроек. В отсветах пламени видно как люди, в сверкающих доспехах крушат сталью мечей волосатые хитиновые лапы — отбивают нападение совуков. Но посмотреть подробности и узнать победителя нам не дают, изображение снова взмывает ввысь. Перед нами появляется парящий дракон…

Наконец подошел мой друг, который довольно давно устроился работать в эту компанию и пригласил пройти в свой отдельный кабинет. Усадив меня в кресло, он с хитрой улыбкой уточнил цель моего посещения. Поняв, что я по делу, а не просто весело провести время за беседой или бутылочкой он попросил мой паспорт, попутно объясняя, что на одного человека нельзя заводить больше одного аккаунта. Сделав запрос по моим данным, он предложил:

— Возьми четыре аккаунта, еще себе и детям, они обойдутся дешевле по акции «Семья вместе», все равно ведь потом покупать будете, но уже без скидки, документы потом на почту скинешь.