Дао шахмат. 200 принципов изменить вашу игру

Курцдорфер Питер

Автор книги, Питер Курцдорфер, формулирует 200 принципов правильного ведения шахматной игры, подробно объясняя стратегические и технические приемы. Следование принципам поможет вам повысить уровень шахматного мастерства, получить большее удовольствие от игры, проникнуть в суть шахмат и познать лежащую в их основе истину, посредством которой можно адаптировать законы шахматной игры ко всем аспектам повседневной жизни.

Для широкого круга читателей.

Питер Курцдорфер

Дао шахмат

200 принципов изменить вашу игру

Благодарности

Я существую в мире шахмат уже более 30 лет. Я учился им по-разному: посредством наблюдения, анализа, игры, чтения, обучения, решения, тренировки, хлопот по организации, написания статей, редактирования текстов, руководства турнирами, участия в лигах, клубах, классах, лагерях, турнирах, сеансах одновременной игры, матчах – и многого другого, от чего голова идет кругом.

Чтобы выразить благодарность всем тем людям, кто способствовал углублению моего понимания шахмат, не говоря о тех, кто помог пониманию жизни, я должен был бы перечислить практически всех, с кем мне довелось контактировать – как лично, так и… по телефону, через e-mail, книги, журналы, Web-сайты, другие медиа и т. д. Это просто физически невозможно. Начать с того, что я не могу упомнить всех и неизбежно пропущу слишком многих из числа тех, кто помог моему росту как в шахматах, так и в жизни. Кроме того, перечень будет слишком длинным. Поэтому я хочу поблагодарить всех, кто оказал мне помощь, – включая соперников, студентов, учителей, коллег, боссов, соавторов, членов команд, за которые мне довелось выступать, авторов, которых я читал, мою чудесную семью, чью поддержку трудно переоценить, и всех тех, с кем довелось вступать в контакт. Без вас я бы не стал тем, кто я есть, и у меня не было бы того понимания шахмат и жизни, которым я обладаю. Спасибо вам всем!

Введение

Дао представляет собой китайскую концепцию (изначально сформулированную Лао-цзы в VI веке до нашей эры), имеющую значение «путь». Путь в понимании Лао-цзы ассоциируется с простотой и бескорыстием. Дао представляет собой метод или, возможно, сетку направляющих, помогающих достичь истины на все более глубоких уровнях. Этот поиск приводит нас ближе к пониманию всего того, с чем мы имеем дело. Через понимание мы можем умиротворить разум, зная, что мы делаем всё, что в наших силах, дабы постичь истину. Простота необходима для того, чтобы не путаться с лишними деталями, которые нас окружают. Бескорыстие необходимо для обеспечения беспристрастности, не связанной узами эго. А что же общего между религиозной философией и шахматами?

Следование принципам надежной и здравой шахматной игры поможет вам повысить ее уровень при одновременном получении от нее большего удовольствия; вы также глубже станете понимать шахматы – по мере более глубокого понимания сути жизни, которое дарует вам Дао.

Но Дао шахмат значит много больше указанного выше. Посредством поиска подлинной истины любой позиции, которая может предстать перед вашими глазами, вы разовьете привычку такого поиска, что может оказаться весьма полезным в практической жизни. Поиск истины требует энергии и решимости. Не этим привыкло заниматься большинство людей в обыденной жизни. Но развитие привычных мыслительных процессов может всё в корне изменить. Замечательное качество привычек! Если они вошли в вашу плоть и кровь, сломать их очень трудно.

Мне вспоминается Лайош Портиш, знаменитый венгерский гроссмейстер и наставник на протяжении последних десятилетий 20-го столетия, который воспитывал простоту и экономичность игры в своих учениках. Те же качества характерны для игры кубинского чемпиона мира Хосе Рауля Капабланки (1882–1942). И игра великого одиночки, Бобби Фишера, американского «плохого мальчика» и чемпиона мира, была пропитана теми же простыми качествами.

Например, Фишер играет черными против Энтони Сейди (Нью-Йорк, 1963), и на доске возникает следующая позиция:

ЧАСТЬ I

ТЕХНИЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ

Шахматы включают в себя множество технических элементов. Игрок должен уметь определять взятие на проходе и знать, как ходит слон, представлять себе, как выглядит мат, и оценивать размен, например. Эти технические детали должны быть второстепенными для тех, кто вознамерился извлечь максимум из игры под названием «шахматы».

Довольно странно, но то, что представляет наибольшую трудность для человека, для компьютера самое простое: способность заглянуть в будущее. Какой станет позиция через несколько ходов в сравнении с текущей? Точная визуализация позиций и их сравнительная оценка – довольно трудная, хотя и не невозможная задача. Имеются принципы, которые помогут вам с нею справиться, но их освоение потребует от вас большого труда. И с другой стороны, если бы шахматы были просты, никто бы не тратил на них свое время – не играл бы, не читал и не писал бы о них книжек.

Глава 1

ДОСКА

Как хорошо вы знаете арену сражения? Шахматная доска представляет собой большое квадратное поле, состоящее из 64 маленьких полей (клеток), поставленных в ряды 8 на 8. Тридцать два поля, или ровно половина, белого цвета, а другие тридцать два – черного. Ряды, состоящие из восьми клеток, выстроенные по вертикали, так и называются – вертикалями, и они обозначаются буквами. Такие же ряды, выстроенные вбок, называются горизонталями и нумеруются арабскими цифрами. Диагонали (составленные из различного числа полей, соприкасающихся уголками) состоят из полей одного цвета.

Первый принцип весьма очевиден, если вы понимаете, что контроль над полями означает следующее: если вражеская фигура или пешка становится на «ваше» поле, она попадает под бой и может быть вами взята.

Но доминация означает нечто большее, чем наличие преимущества в пространстве. Контроль над бо́льшим числом полей – это чудесно, но насколько бо́льшим, и что в действительности означает термин «контроль»? Достаточно, что слон присматривает за полем, или нужна еще и пешка? Означает ли занятие фигурой или пешкой поля, что она (пешка или фигура) его контролирует?

Глава 2

ФИГУРЫ

Нужно знать инструменты, которыми вам приходится оперировать; это всё, что у вас есть. Фигуры и пешки (пешки не считаются фигурами) – всего шесть типов, и каждый из них имеет свои особенности, которые вы должны знать.

Этот принцип проистекает из слабости, присущей всем пешкам: они не могут ходить назад. Если пешка сделала ход, клетки, которые она не может больше контролировать, выпадают из ее поля зрения навсегда или до тех пор, пока она не превратится в какую-либо другую фигуру, а в этом случае она уже не пешка. Таким образом, вы переходите Рубикон с каждым пешечным ходом.

Глава 3

РАЗВИТИЕ

Выводите свои фигуры из их начального сонного состояния или расплачивайтесь за последствия. Шахматы – командный вид спорта, где команду составляют фигуры, а игроки – это супертренеры, пытающиеся извлечь максимум из своих фигур. Один путь достижения этого состоит в том, чтобы вовлечь в сражение больше фигур, чем ваш соперник. Неразумно идти на прорыв малыми силами.

Если ваши ладьи защищают друг друга, это значит, что остальные фигуры покинули свои начальные позиции. Этого следует добиваться как можно быстрее, если уже есть открытые линии. Ваши фигуры должны быть развиты в подобных положениях, как для того, чтобы развить атаку на позицию вашего оппонента, так и для организации обороны на случай атаки с его стороны.

Ладьям нужны линии, чтобы они могли проявить себя, и обычно этого можно достичь вскрытием центральных вертикалей. Само собой, ладьи быстрее всего могут их занять, перемещаясь по 1-й (8-й) горизонтали, но для этого необходимо, чтобы им не мешали их же собственные фигуры.

Глава 4

ЦЕНТР

Наполните вашу игру жизнью, извлекая всё лучшее, что есть в ваших фигурах и пешках. Размещайте их в центре или ставьте так, чтобы они могли присматривать за ним издалека. Возьмем крайний случай – конь на пустой доске. В зависимости от того, как близко к центру или как близко к краю доски расположен конь, он может контролировать всего лишь две или целых восемь клеток.

Постоянное стремление контролировать центральные поля – одна из характерных черт хорошего игрока.

Этот принцип ставит некоторых шахматистов в тупик. Разве не лучше строить оборону на фланге, там, где тебя атакуют? Почему ничего не говорится об атаке на короля?

ЧАСТЬ II

ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ АСПЕКТЫ

Область, в которой человек все еще превосходит электронных монстров (компьютеров), – это та область, где особые способности хомо сапиенс проявляют себя в полном блеске: интуиция и способность видеть картину в целом. Именно здесь реализует себя Дао, и никому еще не удалось запрограммировать электронный чип так, чтобы он искал истину по алгоритму, используемому человеком.

В части II рассматриваются принципы человека, которыми он руководствуется в жизни и при игре в шахматы. Использование этих принципов заметно и в других интеллектуальных играх, но особенно ярко они проявляются в шахматах.

Глава 23

ПОЗНАЙ САМОГО СЕБЯ

Знание себя предполагает знание своего стиля, наклонностей, сведений о наличии воли к победе и умении много работать, а также многого другого. Если вы не располагаете соответствующими данными и умениями, вы будете для себя худшим из врагов.

Сильный противник соберет о вас нужную информацию (которая вам неизвестна) во время партии. Например, если вы не работаете над дебютом, а в основном полагаетесь на тактические находки во время игры, соперники об этом скоро узнают и начнут заводить вас в такие позиции, где тактика «не растет». Возможно, вам удастся заставить себя работать больше, чтобы получать позиции, которые вам по душе.

Поскольку совет хорош, чем бы вы ни занимались, почему бы не потратить время и усилия на то, чтобы выяснить, кто вы есть на самом деле непосредственно во время шахматной партии? Ваши усилия в песок не уйдут.

Глава 24

УЗНАЙ СВОЕГО ПРОТИВНИКА

Вы играете в шахматы не в вакууме. Ваш противник стремится разрушить все ваши планы. В любом виде спорта полезно знать, что он собой представляет.

Этого легче добиться, если вы хорошо знаете противника. Но что делать, если вы не знаете о нем ровно ничего? Тогда надо искать ключи в игровом стиле и языке жестов.

Когда ваш противник чувствует себя дискомфортно, то вы получаете преимущество. Великим мастером такого подхода был Эмануил Ласкер, чьи противники никогда не знали, чего можно ждать от него на следующем ходу.

Глава 25

УМЕНИЕ ЗАГЛЯНУТЬ ВПЕРЕД

Умение визуализировать возможные в будущем положения – это одно из тех важнейших умений, к овладению которыми стоит стремиться.

Игра вслепую – это игра не глядя на доску и фигуры. Полезна она потому, что служит хорошей тренировкой умения «видеть» позицию без доски. Это важно, так как в течение партии перед принятием решения запрещено передвигать фигуры. Поэтому планирование и расчеты во время игры осуществляются в голове.

Цель игры вслепую поначалу не состоит ни в достижении выигрыша, ни даже в повышении ее уровня. Вы просто должны научиться разыгрывать партию от начала до конца в голове, держа в уме сменяющие друг друга позиции. Это довольно трудно, и вам потребуется не одна попытка, прежде чем вы этому научитесь. Но усилия ваши окупятся. Хотя, быть может, и не настолько, чтобы совершать следующие подвиги:

Глава 26

СМЕЛОСТЬ

Не обязательно плохо, если вы опасаетесь партнера, его ходов или идей. Но вы должны встречать эти страхи с открытым забралом и не поддаваться панике.

Если вы верите в корректность жертвы, смело идите на нее, и не важно, можете ли вы просчитать ее до конца или нет. Если вы от нее откажетесь, то обречены на пение слезливых песен типа «Если бы только я рискнул реализовать свою идею…». Конечно, фортуна любит смелых, даже безумно смелых. Следующая позиция как раз по нашей теме.

Об авторе

Питер Курцдорфер – бывший редактор журнала «Chess Life» и автор книги (при участии Шахматной федерации США) «Основы шахматного мастерства» («The Everything Chess Basics Book»). М-р Курцдорфер завоевал звание мастера в начале 1980-х годов – мастерского рейтинга он достиг в 1981 году, а звание

Original Life Master

 – в 1991-м. Он начал преподавать шахматы в 1980-х годах и работал прикомандированным мастером в Брэдфорде (Филадельфия) почти все 1990-е годы. Ныне он проживает во Франклинвилле (Нью-Йорк).