Игроки валялись на поверхности Марса в разных позах. Лишь единицы остались на ногах, видимо, у них имелись защитные антимагические амулеты. Многие из них быстро сообразили, что запахло горячим. Раздались хлопки - самые разумные геймеры покидали 'игру'. Остальные же, не столь расторопные инопланетяне, быстро отправились на перерождение - скелеты-штурмовики в белой броне не оплошали, они расстреляли противников из бластеров.

По аппарелям летающих тарелок текли широкие ручьи нежити. Вначале это были скелеты-штурмовики, за ними стройными рядами шли скелеты с автоматами Калашникова. Нежити было плевать на то, что они топчут костями поверхность Марса. Чем хороши скелеты - им не нужен воздух для дыхания, их не нужно кормить, они не устают и не жалуются, а что самое главное - не просят зарплаты.

Скелеты снимали с игроков скафандры, после чего даже не нужно было добивать геймеров, они сами быстро отправлялись на перерождение, поскольку нечем было дышать. Прапорщики (так для простоты было решено называть скелетов с сумками путника) оперативно запихивали в сумки скафандры и лут, выпавший с противников.

Высадка десанта продолжалась целых полчаса. На небольшой площади марсианской пустыни скопилась армия нежити численностью триста двенадцать тысяч, из них лишь десять тысяч были элитой в броне и с бластерами.

Лишь после высадки десанта Звягинцеву доставили полсотни пленных инопланетян в оранжевых скафандрах. Все они пребывали в бессознательном состоянии из-за действия чар. Несколько дублей следили, чтобы пленные оставались в таком виде.

Одного из пленных дубли притащили в рубку управления и усадили за стол.

***

Игрок с ником Стоун потратил последние сбережения на покупку самого дешёвого скафандра. Ведь после того, как все большие круги возрождения оказались на Марсе, играть без такого аксессуара стало невозможно. На круги кланов и гильдий, отстроивших вокруг них большие колониальные станции, могли попасть лишь члены этих сообществ и признанные ими 'друзья', имеющие знак, который является пропуском. Такой знак можно купить, но он стоит дороже скафандра.

Стоун собирался пойти фармить мобов, чтобы заработать денег, но стоило ему сойти с круга возрождения, как тут же по телу разлилась волна, дарующая невероятное счастье. А дальше темнота.

Игрок открыл глаза и в первое мгновенье не мог сообразить, где находится. Белые стены, белый потолок стол с парой кресел: в одном сидит он, а напротив разместился крепкий мужчина лет тридцати. Скафандр у геймера был на месте, но шлем откинут назад.

Стоун играл за псионика-телекинетика и выглядел на свои сорок лет: обычный мужчина среднего роста, с короткими каштановыми волосами и серыми глазами. Поэтому он не удивился, что парень, сидящий напротив, выглядит как человек. Геймер подумал, что мужчина наверняка играет за псионика или мага.

- Простите, где я? - спросил Стоун. - Это летающая тарелка? Кто вы? Как я тут оказался?

- Добрый день, сэр, - произнёс Звягинцев спокойным тоном. - На вас напали. Я посчитал своим долгом спасти вас. Вы на моей летающей тарелке. Зовите меня Марио.

- Мистер Марио, - с благодарностью кивнул игрок. - Спасибо вам. Меня зовут Стоун.

И только сейчас геймер решил использовать 'опознание'. Ох, лучше бы он этого не делал. Мужчина, прочтя надпись над головой своего спасителя, выпучил глаза и потерял дар речи.

- А-а-а...

Подняв правую руку, игрок наставил на Звягинцева указательный палец и, словно старый магнитофон, зажевавший пленку, тянул одну букву.

- Хм... - ухмыльнулся Звягинцев. - Вижу, мистер Стоун, вы прочитали мой ник. Да, на самом деле это я, Неведомо хреновый сантехник. Уверяю вас, все слухи обо мне лживы и преувеличены, на самом деле я добрейший и честнейший человек.

- Что-то не верится, - с изрядной долей скепсиса произнёс Стоун.

- Мистер Стоун, мы сейчас тут сидим, спокойно беседуем, никто никого не грабит, не убивает, не насилует. Верно?

- Ну, да, - с неуверенностью едва заметно кивнул Стоун.

- Первый раз я просто сидел и смотрел шоу, в тот момент я был изрядно удивлён, - начал повествовать Святослав. - Представляешь... Хм... мы можем перейти на ты?

- Да я, как бы, не против, - пожал плечами игрок.

Стоун пребывал в состоянии шока от того, что на расстоянии вытянутой руки рядом с ним сидит легендарный и непобедимый игровой босс. Что ожидаешь от такого кровожадного монстра? Убийств, пыток, но никак не мирного разговора по душам.

- Чай, кофе или чего-нибудь покрепче? - вежливо спросил Звягинцев.

- Виски, если можно.

Стоун решил проявить наглость. Бутылка виски в игре стоила дороже дозы кокаина, отчего бы на халяву не отведать этого напитка?

Игрок наблюдал за тем, как Неведомо хреновый сантехник едва заметно кивнул. Геймер перевел взгляд туда, куда смотрел игровой босс и... Казалось, что в шее что-то заклинило, а челюсть проиграла в борьбе с гравитацией и устремилась к полу командной рубки.

- Л-л-лич! - испуганно воскликнул Стоун. - Лич?! - на этот раз удивлённо добавил он. - Лич в переднике горничной?!!! - хриплым от крайнего изумления голосом констатировал он.

Звягинцев старался скрыть насмешливую улыбку, но уголки губ невольно ползли вверх. Он как можно более беспечным голосом произнес:

- Стоун, знакомься, это Ильич. Не смотри на то, что он лич, на самом деле этот парень отлично готовит, вяжет и вышивает крестиком. Правильно я говорю, Ильич?

- Господин безусловно прав. Вот, собрал вам закуску на скорую руку.

Скрипящий голос лича произвел эффект парализующей бомбы - Стоун закостенел и боялся не то, что шевельнуться, но и дышать.

Ильич переложил с подноса на стол бутылку виски, пару стаканов и закуску, собранную на быструю руку (с его точки зрения). А на самом деле это были тарелки с горой разнообразной снеди: огурчики солёные и порезанные свежие, с ними такие же помидоры, грибочки маринованные, карбонад, квашеная капуста, несколько сортов колбасы и сыра, а венцом композиции являлся хамон - прямо целиком копченая свиная нога и к ней пара столовых ножей и вилок.

Лишь когда Ильич удалился, игрок сделал первый вдох и обратил внимание на гору еды, среди которой сиротливо возвышалась литровая бутылка виски. И какая это была еда! Отборные деликатесы, цена которых по игровым меркам заоблачная, по крайней мере на аукционе.

- Лич в качестве горничной?! - тихо спросил Стоун, глядя на Неведомо хренового сантехника одновременно с опаской и уважением. - Простите, что говорю это вам, но мне кажется это слегка безумным.

- Стоун, мы же договорились перейти на ты, - одарил пленника обворожительной улыбкой Святослав. - Я не обижаюсь. Разве ты никогда не мечтал завести в игре пета?

- Это твой пет?! - побледнел игрок. - Боже мой! Нет, о таком пете я не мечтал.

Святослав с трудом сдержал смех и продолжил:

- Кстати, на чём я закончил? Ах, да! Смотрю я шоу, а там эльфийка, которую я первый раз в глаза вижу. Она во всеуслышанье заявляет, что я её изнасиловал! Нет, ты представляешь? Я её даже не знаю, а она такое говорит!

- Бабы это могут, - из солидарности произнёс Стоун.

- И вот, - продолжил Звягинцев, - я ухожу на полгода в отпуск, возвращаюсь к игре, а тут у меня обвиняют во всех грехах. Я и вор, и угонщик, и мужеложец-насильник... Сволочи! Всю репутацию мне испортили. И что мне после такого делать? Вот ты, Стоун, что бы сделал на моем месте?

Игрок задумался. Ему хотелось верить словам Неведомо хренового сантехника, ведь тот говорил так убедительно, выглядел харизматично и пока не демонстрировал всего того, о чём говорят в сети.

- Нашел бы гадов, которые меня оклеветали, и отомстил бы им! - честно заявил геймер.

- Вижу, приятель, ты меня прекрасно понимаешь, - Святослав одарил собеседника широкой и добродушной улыбкой. - Вот и я решил восстановить справедливость. Но оказалось, что моими противниками являются очень влиятельные и богатые люди. Представляешь, даже в реале достали. Они хотели меня судить за то, что происходит в игре. Эти гады даже привлекли к этому несколько мелких стран! Понимаешь, насколько всё серьезно?

У игрока в голове сложилась картина, из которой выходило, что Неведомо хреновый сантехник является игроком, который взял себе такой ник. Он просто додумался написать впереди слово 'модератор'. А в игре его начали серьёзно преследовать и очернять, а затем и вовсе перешли в реальность. У Стоуна в душе родилось негодование, которое с каждым мгновением росло всё сильнее. Он сочувствовал Неведомо хреновому сантехнику и понимал, насколько нелегко ему приходится.

- Марио, это что же получается, ты перешёл дорогу каким-то олигархам и они тебе мстят?

- Да, - печально вздохнул Звягинцев. - Именно так. В реале я их достать, к сожалению, не могу, поэтому, как могу, отравляю им жизнь в игре. К обычным игрокам я не испытываю никакой неприязни, но пропаганда жадных, безумных и мстительных капиталистических тварей настроила всех геймеров против меня. Вот даже ты, Стоун. Видишь, что я нормальный человек, но при этом ты почему-то меня изначально боялся. Это сила пропаганды.

- Ну... - Стоун смутился. Ему стало стыдно за своё поведение и мысли. - Прости. Я не знал, что всё обстоит подобным образом.

- Теперь знаешь. Ну что мы сидим на сухую? Давай выпьем за знакомство.

- Давай, - с радостью согласился игрок.

За столом потекла неспешная беседа с шутками и забавными 'игровыми' историями. После того, как бутылка виски наполовину опустела, Святослав почувствовал, что клиент созрел.

- Стоун, я вижу, что ты в игре, мягко говоря, не очень богат.

- Как-то не вышло скопить КД, - пожал плечами геймер.

- Ты хороший парень, - продолжил Святослав. - Наверняка хочешь неплохо заработать? Верно?!

- Смотря о какой сумме идет речь и что нужно будет делать, - осторожно произнёс Стоун.

- Скажем, четыреста тысяч КД.

Стоун в этот момент сделал глоток виски. Услышав сумму, он подавился и большими глазами уставился на Неведомо хренового.

- Сколько?! - воскликнул он, откашлявшись.

- Приятель, ты не ослышался, - сказал Звягинцев. - Тут такое дело... Не знаю, как проклятые капиталисты это провернули, но у меня нет доступа к аукциону.

- Невероятно! - изумленно воскликнул игрок. - Но как же так? Откуда у тебя такие деньги?

- Грабил врагов, которые превратили мою жизнь в настоящий Ад, - невозмутимо ответил Святослав.

- А-а-а... - протянул Стоун. - Что ты хочешь купить?

- Мне нужны зелья характеристик на плюс три. Четыре миллиона флаконов. Вот список.

На стол между хамоном и колбасной нарезкой лёг лист бумаги. Игрок пробежал глазами по списку.

Сила, Ловкость, Выносливость, Скорость, Чакра, Мудрость +3 - по 500.000 шт.

Интеллект +3 - 1.000.000 шт.

- Дьявол! - воскликнул Стоун. - Ты что, собираешься прокачать армию нубов?

- Ага, - кинул Звягинцев. - Можно сказать, что я собираюсь провести акцию, чтобы получить лояльных людей. Поможешь? Десять процентов от стоимости всех товаров твои.

- Я бы с радостью, но боюсь, что моих сил просто не хватит, - развел руками геймер.

- Стоун, у тебя в игре есть друзья?

- Эм... Да, много.

- А если ты попросишь своих друзей заняться покупкой зелий, после чего они перешлют тебе крупные лоты? Заплатишь им, к примеру, пять процентов за помощь.

- Хм... - игрок задумался. - Думаю, это реально. Тогда есть шанс справиться часов за восемь. Знаешь, а я соглашусь!

- Вот и славно. Если не против, я покину тебя. Можешь выкладывать зелья прямо тут, Ильич будет передавать тебе КД и вместе с помощниками складывать продукцию. Спасибо, приятель, ты меня сильно выручишь.

- Да за такие деньги... - протянул Стоун. - Уверен, тебе любой помог бы. Да я после такой помощи с работы уволюсь и уеду жить в тропики или отправлюсь в путешествие по всему миру.

- Стоун, у меня к тебе есть ещё одна просьба.

- Какая, Марио?

- Наверняка за несколько дней геймеры успели составить карту расположения данжей и узнали, какие там имеются ништяки. Можешь достать такую карту и соответствующую информацию?

- М-м-м... - задумался геймер. - В принципе, карту можно купить через аукцион. Сейчас посмотрю.

Минут на пять Стоун погрузился в изучение аукциона.

- Марио, - отвлекся игрок от интерфейса, - самая дешевая карта стоит двенадцать КД.

- Ильич, дай денег нашему товарищу, - обратился Святослав к личу.

Ильич подошел к столу и выложил на его поверхность тринадцать КД.

- Тут немного больше, - слегка удивленным тоном констатировал Стоун.

- Все верно, - кивнул Звягинцев. - Один кристалл оплата услуг посредника. У меня все честнее, чем в швейцарском банке.

- Ого! - обрадовался игрок. - Неплохое начало дня. Вижу, что тебе можно доверять. Вот.

Мужчина выложил на стол карту марсианский местности. Святослав её внимательно изучил. Тут были отмечены все круги возрождения и данжи. Каждое подземелье было пронумеровано. В нескольких страницах, которые прилагались к карте, было описание уровня противников и перечисление основного лута. Славу интересовали лишь книги навыков.

- Не буду мешать, - поднялся с места Звягинцев, забирая бумаги. - Мне еще нужно решить несколько дел. Успехов.

Святослав впервые сам ступил на поверхность Марса. Первый человек на красной планете. Не игрок-инопланетянин, не дубль, а живой представитель планеты Земля. При этом Звягинцев ничего не испытывал, ведь он уже много раз бродил по этой планете в телах клонов. Пейзажи на троечку, особенно с учетом толп нежити. Небо красивое - это да, но не любоваться пейзажами прибыл сантехник.

Звягинцев развернул бумаги и принялся их изучать. Костюмчик, в котором было комфортно и удобно, выглядел полностью черным. По желанию хозяина он щупальцем достал из пространственного кармана карандаш и протянул его в сторону правой руки носителя.

Слава отметил на карте данжи, в которых в качестве лута должны выпадать книги заклинаний.

На бумаге и с неба на мониторах казалось, что расстояние между данжами небольшое. На самом деле подземелья располагались друг от друга на расстоянии не меньше километра, а зачастую больше. Чтобы добраться до ближайшего данжа, Славе пришлось просить Костюмчик достать из пространственного кармана джетпак.

Звягинцев отдал двумстам дублям мысленную команду раздеться, после чего загрузил их вещи в пространственный карман и на джетпаке взмыл ввысь.

Вскоре Святослав достиг данжа. Сложив крылья джетпака, он зашел внутрь подземелья, развеял и тут же создал десяток клонов. Тут же Костюмчик из пространственного кармана вывалил снаряжение. Дубли знали, что делать, они споро начали облачаться в броню и вооружаться.

- Вы знаете, что мне нужно, - сказал Звягинцев, - но на всякий случай повторю. Плевать на лут. Главное - скорость прохождения и книга заклинаний. Быстро пробежали через уровень, замочили босса и бегом дальше. Грохнули лича, забрали книгу, бегом назад и телепортируетесь ко мне. С богом!

Толпа дублей на огромной скорости рванула вглубь подземелья. Скелеты выскакивали из боковых дверей, но могли увидеть лишь удалившиеся спины клонов, скрывающиеся за поворотом.

- Хм... - радостно ухмыльнулся Звягинцев. - Хоть впору рекорды ставь на самое быстрое прохождение данжа.

Святослав выбрался из подземелья и полетел к следующему, где повторил всё в точности, как и в предыдущем данже.

Через сорок минут Слава отправил последнюю двадцатую группу. Он только успел долететь до следующего данжа, как перед ним из телепортации появились девять дублей, на что сантехник покачал головой.

- Одного всё-таки потеряли, - констатировал он. - Давайте сюда трофей и исчезните.

Двойники развеялись, а в руке у Святослава оказалась книга заклинаний, которую он незамедлительно изучил.

Так начался конвейер фарма знаний. Одна группа успевала заполучить книгу заклинаний к тому моменту, когда Слава добирался до очередного данжа. Клоны теряли от одного до пяти бойцов за рейд, в зависимости от уровня сложности подземелья. Но это были приемлемые потери, которые вызывали спешка и использование дешевых доспехов и оружия, которых было не жалко. Скорость и эффективность выполнения задачи на первом месте. Если бы данж проходился в привычном ключе, то потерь не было бы.

Из всего многообразия данжей лишь в ста шестидесяти девяти из них на всю 'игру' выпадают книги заклинаний. Из тех подземелий лишь сто сорок одно собралось в этой области красной планеты. Остальные данжи расположены в районе станций игроков-колонистов.

Пять часов ушло у Святослава, чтобы собрать коллекцию заклинаний. Некоторые чары он уже знал, но поскольку игровой интерфейс у парня отсутствует, посмотреть название заклятий он не мог и лишь впустую использовал книги навыков.

В это время скелеты оккупировали все круги возрождения в округе и уничтожали всех игроков, которые осмеливались выходить за пределы силового поля. Были попытки массовых прорывов с использованием колдовства и тяжёлой боевой техники, но все тщетно. По скромным подсчетам на перерождение отправилось не менее миллиона игроков. Сто тысяч скелетов пали смертью храбрых. Но это ерунда, ведь десять десантных штурмовиков сделали рейс на станцию и обратно, привезя пополнение в четверть миллиона неживых бойцов.

Около тридцати тысяч скелетов обзавелись разномастной трофейной броней, еще пятьдесят тысяч вооружились трофейными бластерами.

Казалось бы, цель достигнута и можно возвращаться обратно на Землю, но Святослав не думал останавливаться. Он стал отправлять в данжи такие же команды дублей, но с иной целью - вербовка личей. На этот раз выбирать данжи он не собирался, атаковал все по очереди.

Этой акцией Звягинцев собирался снизить скорость прокачки игроков и уменьшить интерес инопланетян к игре. Не работают данжи, следовательно, нет притока игровой валюты и простого лута. То есть экономическое развитие пришельцев снизится. Новые маги останутся с базовыми заклинаниями, воины без начальных навыков обращения с оружием и так далее.

Подрыв экономики противника - первоочередная задача в любой войне. Это основа основ политинформации.

Сорок минут - двадцать завербованных личей. Вроде неплохая эффективность. Среди личей не было ни одного, который отказался бы примкнуть к Отмеченному Создателем, вот только для вербовки Славе приходилось лично вселяться в одного из дублей. Иначе не получалось. Уже на поверхности вне пределов данжа сантехник принимал у мертвых колдунов магическую клятву.

Три тысячи сто семьдесят четыре данжа - именно столько находилось в марсианской долине 'Возрождения'. Из них предстояло зачистить чуть меньше: один был поломан еще в Шымкенте, двадцать только что. В общем, в идеальных условиях зачистка данжей займет минимум пять суток. Это с учетом коротких перерывов на обед, туалет и скоротечный сон, ведь Святослав, в отличие от двойников, живой человек. Пусть он может обойтись всё это время без сна, еды и походов в санузел, но это будет издевательство над самим собой. Как говорится, война войной, а обед по расписанию.

Несколько часов Святослав продолжал собирать личей. Подле него скопилась толпа из сотни личей от самых слабых до уровня Ильича, правда, последних пока было всего пятеро.

От клона с главного десантного штурмовика поступило сообщение о том, что Стоун закончил покупку зелий. Святослав поспешил телепортироваться на корабль.

Стоун дернулся от неожиданности, когда внезапно в воздухе из ниоткуда появился Неведомо хреновый сантехник. Игрок выглядел уставшим. Физически устать геймеру сложно, так что это было моральное опустошение от долгой и монотонной деятельности.

- Стоун, приятель, вижу, что ты справился с задачей, - добродушным тоном начал Звягинцев. - Ильич тебе заплатил?

- Да, спасибо, - устало произнес геймер. - Я больше не нужен?

- Погоди, - остановил мужчину Святослав. - Будь другом, последняя покупка. - Глядя на опустившиеся плечи игрока и мучительное выражения лица, слесарь добавил. - Это быстро и очень прибыльно! Всего одна маленькая покупочка.

- Ну, ладно, - тяжело вздохнул Стоун. - Что именно тебе нужно и сколько я с этого получу?

- Миллион кристаллов душ тебя устроит?

Глаза у геймера полезли на лоб.

- Миллион? - недоверчиво спросил он.

- Да, - спокойно ответил Звягинцев.

- Всего одна покупка? - с полным непониманием спросил геймер.

- Именно.

- Что? Что я должен такого купить, чтобы получить такие огромные деньги?! - очень экспрессивного вопросил Стоун.

- ЛГБТ!

- Э-э-э... - ошарашенно протянул игрок. - Я немного не понял, это что, я должен купить сообщество этих, которые не те? Или рабов-геев?!

- Нет-нет! - усмехнулся Святослав. - Мне нужна лёгкая грузовая бронированная тарелка стоимостью тридцать миллионов КД. Тебе за ее покупку заплатят миллион.

- Ох! - казалось, что из игрока выпустили весь воздух. - Тридцать миллиардов евро... Боже мой... Это же безумные деньги! Неужели вы мне их доверите?

- Дружище Стоун, конечно. Я людям доверяю. Как жить без доверия, если кругом будет сплошной обман? Это будет не жизнь, ад, - Слава перешёл на зловещий многозначительный тон: - АД НА ЗЕМЛЕ!

Святослав оскалился и посмотрел на игрока таким взглядом, что у Стоуна задрожали поджилки и он понял, что ни за что не обманет Неведомо хренового сантехника. Особенно после его многообещающих слов.

Стоун внезапно осознал, что Неведомо хреновый сантехник далеко не невинная овечка - это богатый и опасный человек, которому в реальности ничего не смогли сделать олигархи и даже целые страны. Несмотря на все обвинения, он вышел сухим из воды и тратит направо и налево по бюджету небольшой страны.

Сглотнув вязкую слюну и успокоив дрожь в коленях, геймер хрипло произнёс:

- Конечно, мистер, я вам помогу.

- Вот и славно.

Святослав одарил игрока очередной хищной улыбкой и всеми семью тентаклями, внезапное появление которых еще более жутко перепугало Стоуна, выложил из 'инвентаря' на пол тридцать один мешочек с КД.

Для Звягинцева всё было бы хорошо, если бы это не были почти последние сбережения. В пространственном кармане остались жалкие гроши, по сравнению с тем, что там было несколько дней назад - миллион семьсот семьдесят тысяч.

Стоун поспешил как можно скорее совершить покупку и отдать коробочку с космическим кораблём, который, видимо, в шутку был назван легким. Это каким же должен быть тяжелый транспортник, если трехсотметровая летающая тарелка легкая?!

- Мистер Марио, я могу идти? - с осторожностью спросил Стоун.

- Конечно. Спасибо, Стоун. Ты мне сильно помог и заслужил все до единого КД. Я же говорил, что не обманываю. С тобой было приятно иметь дело. Береги себя и своих близких.

- Эм... Спасибо. И вы тоже.

Игрок поспешил выйти из игры. Он с хлопком исчез.

Святослав с хищной улыбкой на устах вертел коробочку с новым космическим кораблем. Такая ЛГБТ-малышка способна перевезти намного больше скелетов и грузов, плюс на корпусе сверху на специальных креплениях можно закрепить три десантных штурмовика. Они будут выступать в качестве шлюпок, охраны и орудий, поскольку у ЛГБТ из вооружения всего восемь противометеоритных пушек.

Внезапно раздался жуткий по мощности громкий взрыв. Даже серия взрывов. Летающая тарелка подпрыгнула и начала отплясывать брейк-данс.

Дубль-пилот мгновенно отреагировал на экстренную ситуацию закрытием аппарели и резким стартом ввысь.

Взрывы продолжали звучать и трясти почву, но десантный штурмовик был уже высоко в небесах.

К сожалению, летающих кораблей у Славы на Марсе оставалось всего три. Остальные в настоящий момент на космической станции грузили пополнение армии скелетов.

Внимание Звягинцева, устоявшего на ногах, привлекло действие на экране. Далеко внизу расцветали огромные огненные шары. Сотни взрывов вблизи точек возрождения.

Это было похоже на взрывы слабых ядерных боеголовок, масштабы впечатляли. Над землей образовывались сотни огромных огненных овалов приплюснутых снизу. Их диаметр в десять раз превышал размер круга возрождения. Затем ввысь вздымались пылевые облака. Вначале они немного превышали радиус огненной сердцевины, но пылевые облака поднимались ввысь и расширялись, образуя гриб с большой шляпкой на тонкой ножке.

Один такой взрыв - это уже нечто невообразимое, а тут их было около пятисот. На поверхности Марса в настоящий момент было адское пекло, от которого песок спекался в стеклянистую массу.

- Босс, нас атакуют, - спокойно доложил пилот.

От пилотов двух других десантных штурмовиков поступили аналогичные рапорты, но по мысленной связи.

Пилот-клон стал маневрировать.

Святослав видел на дисплее, который отображал трехмерную картинку наподобие радара, что вокруг его корабля кружили две красные точки. Вдали вокруг пары зеленых точек (десантных штурмовиков под управлением дублей) кружило аналогично по два летательных аппарата противника.

Шесть десантных штурмовиков игроков против трех точно таких же кораблей Звягинцева. Расклад не в пользу последнего, ведь при равных условиях побеждает тот, у кого превосходящие силы. Так мало того, корабли геймеров действовали слаженно и профессионально, они совершали безумные маневры, словно их пилотировали профессиональные пилоты. Хотя, к чему сомнения? Под обручами штурмовиков, принадлежащих геймерам, на самом деле сидели профессиональные военные летчики-асы. Пока корабли Святослава спасала лишь лучшая реакция дублей, активно использующих для ускорения сознания чакру.

Броня Славиной летающей тарелки покрылась черными подпалинами от вражеских турболазеров. Нанести концентрированный удар по противнику было невозможно. Только выцелишь одного, как второй заходит то сверху, то снизу, то сзади и норовит подстрелить из мощных носовых орудий.

Было ясно, что долго так продолжаться не может, ведь Святослав не пилот, соответственно, его клоны такие же. Он самоучка, который овладел управлением летающими тарелками лишь благодаря псионике.

На поверхности Марса ситуация была еще хуже. Почти все скелеты были уничтожены взрывами мощных боеприпасов. На самом деле это были не атомные бомбы, а ракеты с боеголовками объёмного взрыва. Уж как они срабатывали на Марсе, было совершенно непонятно, но то, что бахали знатно - это факт. Одиннадцать килотонн - это серьезно.

Если бы Слава знал, что игроки решили зайти с козырей и разом использовали все имеющиеся в наличии пятьсот довольно дорогих ракет, он бы был спокойней и мог, к примеру, телепортироваться к одному из данжей, чтобы обдумать дальнейшую тактику. Но Звягинцев считал, что на поверхности крайне опасно находиться. В воздухе тоже с каждой стороны грозила смерть.

Сердце Славы билось быстро, ударяясь о ребра. Страх спиральным червяком ввинчивался в его душу. Смерть была близка, как никогда, казалось, костлявая дышит в затылок, но нет - это был всего лишь Ильич и он не дышал, как и положено нежити его типа. Жизнь не спешила пробегать перед глазами, но Звягинцев был рад, что пилотирует летающую тарелку не он сам, а бесстрашный дубль. Сейчас оригинал наделал бы много ошибок.

Нужно было срочно что-то придумать, иначе...