Путем долгих бесед и танцев пусть пока и без бубна вокруг Синего шамана, я всё же начал медленно осваивать хоть какую-то магию. Миссия с вопросами к Фатуму естественным образом отложилась до лучших времен, чему я был немыслимо рад. И правда, наставить капканов в игре я всегда успею, а уникальная магия, как говорится, штука дико интересная, и, по ходу, не мне одному, если на прошлую миссию со свежеванием живности мне разрешили забить.

Как выяснилось из беседы с Синим, по логике Фатума мне скорее всего о фаерболах лучше не заикаться. С моим именем и родовым артефактом мне если и положены хоть какие крупицы стихийной магии, то это явно магия земли. Расклад на самом деле не очень веселый, так как магия земли в игре была магией жизни. Земляные маги в основном помогали травке и деревьям расти, способствовали урожайности полей, ну и так далее и в таком же духе. Ну а что мне оставалось с моей аурой Смерти? Не так уж и много, но и на том спасибо. Я мог кидаться булыжниками, затевать землетрясения, песчаные бури. Со временем, если достаточно прокачаю навык — смогу вызвать что-то вроде земляного голема, что само по себе не кисло. Только это со временем, а теперь — максимум, что мне светило, это умение сообразить небольшую песчаную бурю или нехилый плюс к меткости, если я решу зарядить в кого-то камнем.

Сам факт открытия земляной магии для меня прошел на удивление буднично и просто. Если честно, после всего пережитого я ожидал фанфар и феерверков. По сути же Синий просто коснулся рукой моего лба, и я услышал знакомый женский голос:

Игрок «Деревенский некромант Грунт» открыл стихийную магию. Теперь вам, согласно логике Фатума, для прокачки доступна магия земли. Магия земли находится на 1 уровне. Вы открыли достижение «Стихийник».

Игрок «Деревенский некромант Грунт» за последние дни существенно прокачал навык «свежевания», незначительно прокачал навык «Раскинь кишочки, погадаю», получил достижение «Часть группы» и достижение «Стихийник». Согласно логике Фатума, игрок «Деревенский некромант Грунт» получает пятый уровень.

Этой штуке, если честно, несмотря на ее простоту я был рад до одури. Что ни говори, а магия земли в отличие от уникальной моей некроманской магии, была уже дорожкой разведанной в Фатуме. Если я окажусь действительно таким редким тугодумом, который будет с трудом качать свои фишки, у меня будет хотя бы что-то. Ян мне это подтвердил, отметив, что магов земли в игре немало, правда, опять же по словам рыжего, фиг знает, как эти самые земляные маги отнесутся к обучению некроманта. Что ни говори, а существенная часть этой магии — магия жизни, и не факт, что учителя неписи захотят связываться с игроком, у которого от ауры смерти постигают собственный дзен волки из леса. Мда… Ну и ладно! Пройдусь по руинам — может поищу учителя из нежити.

Из доступных для меня заклинаний земляной магии моего уровня у Синего оказалась только заклинание «Малой песчаной бури».

Активировалось заклинание просто — достаточно было воткнуть в землю свой родовой артефакт и просто начать представлять песчаную бурю. Наверное, скелетам подземелья очень повезло, что в большей части комнат пол был каменный. В одной из дальних комнатушек оказалась гора сухого песка. Именно там я стал днями зависать, гоняя по кругу свою малую песчаную бурю, и радуясь этому как ребенок.

В зимнем лесу прокачивать навык я не мог просто потому, что там не было сухого песка. Интересно, а в Фатуме есть пустыни? Обязательно туда подамся, как только выучусь чему еще можно у Синего!

Если со стихийной магией всё оказалось просто, то уже со своей уникальной всё было темно и запутанно.