Братец Тук и великий дракон.

Янтарные с белыми прожилками глаза с вертикальным зрачком смотрели не мигая. Они поднялись к потолку пещеры, тьма задрожала. Из темноты неспешно выбрался огромный дракон.

Я так и сел.

Не знаю, программа или художник сотворили это существо, но оно было величественно и прекрасно. Прекрасно той неуловимой, смертоносной красотой, которой обладает особо качественное оружие. Лучи заходящего солнца бликовали на изумрудного цвета чешуе, слепили глаза. Под чешуей, словно грозя ее порвать, перекатывались валики мощных мышц. Отражая свет, блестели белоснежные клыки. Дракон дышал силой, яростью, мощью и величием. Даже такого застарелого циника как я, с моей нелюбовью к ящерицам всех цветов и размеров, пробрало до костей. Одновременно хотелось восхищенно-испуганно материться и пасть ниц перед этим великолепным существом.

Никакой информации над драконом не было: ни имени или названия монстра, ни уровня, ни знака ранга. Три серых знака вопроса и все.

Дракон расправил крылья, вскинул голову к небесам, выдал струю пламени, что выхлоп движка крейсера, и грозно взревел. Эхо пошло гулять над горами.

Он посмотрел на меня, оглядел окрестности. Вновь посмотрел на меня, принюхался. Эй, а вот сейчас обидно. Может, я и испугался, но не настолько же!

Растеряв всю свою величественность, дракон подбежал к левому краю уступа. Затем столь же суетливо и несколько смешно переваливаясь с лапы на лапу, пробежал мимо меня к правому краю. Внимательно его осмотрев, обнюхав и для верности пару раз лизнув широким раздвоенным языком, он поднял голову и посмотрел на небо, изучая окрестные горы.

В его глазах появилась явное удивление. Он повернулся ко мне и внезапно спросил:

- Ты что, один?

- Э-э, да! - сам факт того , что подобная тварь может вполне прилично разговаривать, ввел меня в легкий ступор. Говорящие монстры мне пока что не встречались. А с раздвоенным змеиным языком это должно быть и вовсе затруднительно. Да и вряд ли речевой аппарат драконов похож на человеческий. Тьфу ты черт, опять что-то не то в голову лезет. Это же игра! Сейчас впору задуматься не каким образом драконья пасть изрыгает слова, а с какой приправой я в данной пасти скоро окажусь. Надеюсь, дракон хотя бы подавится или несварение заработает, переваривая меня вместе со всеми железками. На большее рассчитывать не стоит.

Дракон присел на задние лапы, приподнялся, расправил крылья, сделавшись еще больше и страшней.

- Я Разгарантолаг, - голос его звучал подобно грому - густой, насыщенный, пробирающий до дрожи в коленях. - Великий дракон Севера. Гроза городов! Сокрушитель престолов! Сотрясатель земель! И ты, жалкий червяк, пришел ко мне один!?

- Да.

Он вновь опустился на все четыре лапы, сложил крылья и поинтересовался, с подозрением в голосе:

- Извечный, а ты часом не псих?

- В моем личном деле так и записано, - не стал отрицать я.

- Фу-ух, - сбавив тон, облегченно выдохнул он, породив своим дыханием миниатюрную метель, сдувшую с уступа львиную долю снега. - А я уже думал с этим миром, что-то случилось. Тогда давай, псих, начинай, - он прилег на живот и вытянул ко мне голову на толстой, длинной шее, украшенной гребнем острых как копья шипов.

- Начинать что? - удивился я.

- Битву со мной. Что же еще? Ты же за этим сюда пришел? Я знал, что рано или поздно извечные обнаружат мое убежище. Но раз ты первый и один, дам фору. Разрешаю тебе нанести мне сто ударов своим здоровым молотом. Люблю легкий массаж перед едой, - окинув меня плотоядным взглядом, он жадно облизнулся.

Я демонстративно покрутил пальцем у виска.

- Биться с тобой? В одиночку? У меня проблемы с психикой, а не с головой. Я вообще просто мимо шел, через перевал. Так что не боись, ящерка. Солдат дракона не обидит.

Разгарантолаг громоподобно расхохотался. Откуда-то сверху сорвался здоровый пласт снега и упал ему прямо на голову. Это рассмешило дракона еще больше. Он повалился на брюхо и царапал когтями камень, оставляя на нем широкие борозды.

Наконец он успокоился и вновь посмотрел на меня.

- А ты забавный. Возможно, мне стоит оторвать тебе руки и ноги, а затем оставить при себе в качестве личного шута. Моей магии хватит, чтобы ты развлекал меня несколько дней. А может ты разведчик, и за тобой через перевал идут другие. Как тебе вообще удалось пройти? Неужели моя магия ослабела.

- Так та метель на перевале - твоих рук дело? - догадался я.

- Да, магия простая и надежная. А главное, низшие существа глупы, мало кто свяжет причуды природы с драконом.

- Все равно плохо ты перевал замагичил. Из-за твоего бурана я только с пути сбился и оказался тут.

- Ничего непоправимого пока не вижу, - оскалил клыки дракон, обдав меня горячим, воняющим серой дыханием.

- Я вообще-то извечный, - напомнил я, отступив на пару шагов назад. - Бессмертный.

- Значит, мне действительно придется оторвать тебе руки и ноги, - решительно кивнул дракон, - и оставить здесь. Хоть мама и говорила мне никогда не болтать с едой, но порой, знаешь ли, хочется с кем-нибудь пообщаться.

- К чему такие крайности? - я сделал еще один шаг назад, поближе к пропасти. - Может, ты меня просто отпустишь? Клянусь, я никому про тебя не расскажу. Честное слово!

- Что мне твое слово? - скривился дракон. - Обещаниям низшего существа нельзя верить. Что для вас клятва - бесполезное сотрясание воздуха. Когда клянется дракон, сам мир выступает свидетелем его клятвы и карает за ее невыполнение. А клятва извечного, что этот снег. Вот он есть, - он выдал струю огня, - а вот его нет.

- Не все извечные одинаковы.

- Все! - безапелляционно припечатал дракон. - Разные вы только на вкус.

- Кстати, год назад на перевале отряд наемников исчез, - я постарался быстро сменить тему с вкусовых пристрастий на что-нибудь другое.

- Наемников! - глаза дракона сверкнули яростным огнем. - Проклятые драконоборцы! Разорители гнезд, убийцы самок и детенышей!

- Разоритель городов и сокрушитель престолов осуждает убийство?

- Мне можно, я дракон! - он гордо выпятил грудь.

Занятная логика.

- Драконам убивать можно, а драконов убивать нельзя? - поинтересовался я. - Как-то это несправедливо получается, ты не находишь?

Он подумал и отрицательно покрутил головой.

- Нет, не нахожу. Это очень даже справедливо!

- Люди, гномы и прочие с тобой вряд ли согласятся.

- А я их и спрашивать не буду. Кому интересно мнение низших существ? Их предназначение - кормить нас и создавать сокровища, которые мы отберем. Вот тебе интересно мнение своего жаркого или даже коровы, из которой его сделали?

- Эй, коровы неразумны.

- Вот и я про то же.

- Но низшие расы разумны. Я разумен.

Дракон смерил меня скептическим взглядом янтарных глаз.

- Не льсти себе, извечный. Это глупо. И вообще, наш разговор ушел куда-то не туда. Я голоден, вот что сейчас важно.

- У меня есть луковица, могу поделиться, - предложил я, сделав еще один осторожный шажок назад, к обрыву, замерев на самом краю уступа.

- Лучше обмажься ей, - предложил дракон. - Я всегда открыт новым вкусам.

- Знаешь, есть такая вкусная птичка, зовется наивняк! - резко разворачиваюсь и бросаюсь с уступа в пропасть. Интересно, сколько придется лететь до дна.

Я был быстр, но дракон оказался быстрей. Надо мной клацнули челюсти. Дракон поймал меня за плащ, прервав толком не начавшийся полет.

- Куда поффел? Мы толко начли - прошипел он, не разжимая челюстей.

Медленно, явно рисуясь, он оттащил меня от края обрыва, донес до входа в пещеру и только потом выплюнул в снег. - И так, на чем мы остановились?

- Ты согласился отпустить меня под честное слово, - как ни в чем не бывало, предположил я.

- Очень смешно... Хотя знаешь, в честь моего хорошего настроения я все же не буду тебя есть, - доверительно сообщил дракон. Подозрительное заявление, с учетом всего вышесказанного. - И даже отпущу, - ласково продолжил он. Очень подозрительное заявление. - Целым и здоровым отпущу! - Очень и очень подозрительное заявление.

Мать моя бригадная боевая группа, что же он со мной хочет сделать?

- Почему-то я тебе не верю, - честно признал я, поглаживая рукоять Демократизатора. Если самоубиться не получилось, то предпочитаю погибнуть в бою. А там пусть жрет, если тело извечного вообще можно сожрать. Помнится, Гумм говорил обратное, но кто этих драконов знает.

- Как можно не верить Мне?! - очень искренне, а оттого вдвойне неправдоподобно изумился дракон. - Я даю тебе слово, человек. Слово дракона! Клянусь, сегодня ты уйдешь отсюда, живым и невредимым. Более того! За твою храбрость я хочу тебя одарить. Иди за мной.

Хоть дракон и сказал "за мной", по факту мне пришлось топать в его пещеру первым, а эта ящерица переросток жадно дышала мне в спину, капая слюной на и так уже порядком обслюнявленный плащ.

В пещере было довольно тепло. Едва мы вошли, Разгарантолаг выдал струю огня, и вдоль стен вспыхнули факелы, осветив все пространство неровным светом.

Пещера оказалась довольно большой. Дальний ее конец терялся в темноте, а в самом центре валялась огромная гора золотых монет, вперемешку с доспехами и оружием. Мое внимание привлек меч, торчавший из кучи золота острием вверх. Интересно, дракон не боится отрезать себе что-нибудь ненужное, валяясь на такой перине. Одно неловкое движение и дракончиками он уже не обзаведется.

- Смотри, извечный! Настоящая сокровищница дракона. Из живых, - в его голосе прозвучала отчетливая усмешка, - мало кто может похвастать, что видел подобное зрелище.

Разгарантолаг подошел к куче сокровищ, запустил в нее короткие передние лапы, взял горсть золота и понес ко мне. Украшенные длинными когтями драконьи лапы плохо подходили для переноски монет. Большая их часть звонким дождем посыпалась на пол пещеры. До меня дракон донес не больше десятка золотых.

- Как видишь, у меня есть сокровища. Горы золота, - он бросил монеты мне под ноги. - Ты можешь в них купаться, можешь даже утонуть. Драгоценные камни размером с бычью голову. Дивной работы чаши из лунного серебра. Ты можешь взять все, что тебе понравится. Один любой драгоценный предмет или камень. Например, вот этот.

Из кучи золота самооткопался огромный бриллиант, размером с футбольный мяч и подлетел к нам, зависнув прямо передо мной.

- Смотри, какая великолепная огранка, - продолжал искушать дракон. - Таких мастеров сегодня уже не найти. Он тебе нравится? Как подобное чудо может не нравиться? Такой камень в мире всего один. Других подобных нет, и никогда уже не будет. Вытяни вперед руки, возьми его, я его тебе дарю.

Голова дракона оказалась очень близко, я кожей почувствовал исходивший от него жар. Словно стоишь рядом с мощным кондиционером, включенным на обогрев. Теперь понятно, почему в пещере так тепло.

- Не хочешь!?

Брильянт отлетел, в угол пещеры, небрежно отброшенный могучим хвостом. Поняв, что драгоценные бирюльки меня не привлекают, Разгарантолаг решил зайти с другой стороны.

- У меня есть броня и оружие, достойное настоящих героев. Доспехи, созданные богами. Эпические, легендарные и божественные артефакты, подобных которым мир еще не видел. Любой из них может стать твоим, тебе стоит только захотеть.

Из груды золота один за другим стали вылетали предметы: кольца, ожерелья, броня, шлемы, мечи, секиры, кинжалы. Они кружились вокруг нас в безумном хороводе. С одного взгляда было видно, что это легендарные предметы, дающие своему носителю невероятную мощь. Вот часть из них соединилась воедино, и передо мной стоит полностью экипированная легендарками фигура - воплощенная мечта любого игрока. Даже не хочу думать, сколько подобный комплект доспехов может стоить. Если бы в игре не существовало безналичных расчетов, золото пришлось бы возить возами.

Моя рука против воли поднялась. Пальцы пробежали по замысловатой, сияющей всеми цветами радуги гравировке драгоценно панциря. Интересно, как бы эта вещица смотрелась на мне.

- Д-а-а! Отличный выбор, - обдав меня горячим дыханием, прошипел дракон. - Латный панцирь Грулта Неистового. Он был столь храбр в битвах, что сама Лиайа Суровая - вечно юная богиня войны, приняла его знаменосцем в свою свиту. Легендарный божественный артефакт. Возьми его, - продолжал вещать Разгарантолаг. - Возьми, тебе же он нравится. Это дар!

Что-то тут нечисто. Бесплатный сыр, он только в военкомате. Когда я на свой первый контракт шел мне тоже такие перспективы рисовали, закачаешься. А что в итоге? Сначала война, но то ладно, не в церковно-приходской хор записывался, потом тюремная клетка. Ладно, не тюремная, а медицинская и высоко комфортабельная, но все же клетка. Теперь она же, но виртуальная и размером с целый мир. Я все это стерпел и принял, потому что считал, что другого входа нет. Наша странная болезнь сделала нас опасными для окружающих. Но теперь вот выясняется, что иной выход вполне возможен. Но людям, ради которых мы пожертвовали столь многим, это не нужно.

- Не, спасибо, - я отдернул руку и для надежности убрал ее за спину. Все же соблазн слишком велик. - Меня мое снаряжение полностью устраивает.

Собиравшийся излить очередной поток сладкоречивой патоки дракон запнулся, помолчал немного и почти обиженно произнес:

- Я тебе предлагаю взять легендарную или даже божественную вещь... бесплатно. А ты отказываешься! Ты что... Ах, да! - он неожиданно вспомнил об уже озвученном диагнозе. - Странный ты. Даже для психа, странный. Что в этом мире может быть ценней богатства и легендарных артефактов?

Я пожал плечами.

- Много чего: знания, любовь, дружба, семья.

- Не-е-ет! - взревел дракон.

Выполнено скрытное задание: "Истинные ценности".

Устояв перед искушением, вы сделали правильный выбор.

Награда: дракон вас не убьет.

Получено достижение: Мудрец.

Вы познали множество тайн. Для получения новых уровней вам требуется на пять процентов меньше опыта, чем всем остальным.

Приятное достижение. Это на малых уровнях пять процентов опыта - смех один. А после двухсотого каждый процент - подвиг.

- Это невозможно! - продолжал бесноваться Разгарантолаг, прыгая по пещере. Стены дрожали, сыпался камень. Если он не уймется, нас точно завалит. - Извечные алчны! Все они жаждут только одного - золота, власти и артефактов. Еще и еще больше золота, артефактов и власти.

- А, так мы для вас просто конкуренты, - сообразил я. Приятно все же что сегодня меня не будут есть. - Тогда понятно. Конкурентов никто не любит.

Он прекратил метаться от стены к стене, посмотрел на меня, и внезапно завалился на бок. Могучие тело сотрясалось от смеха, крылья дергались, разбрасывая золотые монеты. Одна из них подкатилась ко мне, но я бодрым пинком отправил ее в дракона. У него все равно шкура такая толстая, что он ничего не почувствует.

- Ха-ха-ха! Ты второй раз смог меня удивить, извечный. Не думал, что ты поймешь. Для столь жалкого существа такая сообразительность просто поразительна. Из тебя вышел бы неплохой дракон.

Он поднялся на ноги, а потом встряхнулся всем телом от кончика хвоста до головы, словно мокрая собака.

- А когда был первый? - я непонимающе вздернул бровь.

- Когда ты отказался от моих даров, - усмехнулся он и на речитатив произнес: - Бойся гнева богов, дружбы врагов и дракона даров.

- А что было, возьми я их?

- Я бы тебя съел, - мне продемонстрировали полный набор драконьих зубов. Зрелище, должен признать, внушительное.

- Эй! А как же клятва дракона? Клятва дракона нерушима, ты сам так говорил, - не то чтобы меня это сильно возмутило, чего-то похожего я и ждал, но требовалось внести ясность.

- На низшие существа это не распространяется, - небрежно отмахнулся он. - Глупо давать обещания еде. Посмотри на меня! Красота, мощь, грация, - да этот парень тот еще скромник... прям как я. - Я совершенен! От когтей до кончика хвоста совершенен, потому что я дракон. Мы сотворены, чтобы повелевать миром, это наше природное предназначение! Все низшие существа должны склониться перед нами, замереть в восхищении, дрожа от ужаса.

- Что-то непохоже, что замирают, - мне припомнился один из топовых роликов на игровом форуме. В нем такую же ящерицу-переростка дружно валили силами пяти рейдов топ кланов. И таки завалили.

- Низшие существа, что с вас взять, кроме сокровищ и ваших жалких жизней. Ваши убогие умишки неспособны постичь истинную природу мира. Его самое справедливое устройство, - вздохнул дракон и добавил: - Более того, вы охотитесь на нас, словно мы какие-то дикие животные.

- Может надо поменьше городов разорять, - заметил я.

- Ответь себе честно, извечный, разве тогда нас оставят в покое?

Возразить было нечего. Да за содержимое этой пещерки игроки не только дракона, они еще и друг дружку поубивают два-три раза, а скорее два-три десятка раз. А если не сокровища, то сам дракон тоже немалая ценность. Из чешуи можно сделать неплохие доспехи, клыки и когти пойдут алхимикам. Видел такие ингредиенты на аукционе. Стоят как средней паршивости мотолет.

- Вот видишь, - словно прочитав мои мысли, понимающе кивнул дракон. - Идем!

Мы покинули пещеру и вновь вышли на уступ. Солнце уже скрылось за горизонтом, на землю пришла ночь, и ее хозяйка - луна. Дракон подошел к самому кончику каменного "языка". И не страшно ему, вдруг камень не выдержит его веса. Хотя, у него же есть крылья.

- Смотри! - Разгарантолаг повел крылом. Клубившийся в пропасти туман рассеялся. Внизу засветились огоньки. Костры. Десятки костров. - Новый отряд охотников на драконов. Очередной прекрасный принц пообещал голову дракона своей принцессе, - ядовито заметил он. - Этому никогда не будет конца.

Согласно кивнув, я пнул подвернувшийся под ногой мелкий камешек. Он подлетел, ударился об уступ, подпрыгнул, сорвался вниз, к светящимся огням и скрылся в темноте. Внезапно, внизу что-то громко треснуло. Гора задрожала, на нас посыпались камни и куски льда, вперемешку со снегом. Но это было просто мелочью по сравнению с тем, что творилось ниже. Под нами грохотала, вбирая в себя все новую и новую снежную массу, стремительная лавина.

Снежная волна скользила по склону все ниже и ниже, становилась все больше. Внизу у огоньков заметались фигуры. Поздно! Снежная волна смела их и пошла дальше.

Мы с драконом ошарашено переглянулись. А мой лог сообщений просто взорвался.

Королевский стражник Эрилии убит лавиной созданной игроком Тук.

Королевский стражник Лорении убит лавиной созданной игроком Тук...

Более пятидесяти сообщений.

Охотник на драконов убит лавиной созданной игроком Тук.

Охотник на драконов убит лавиной созданной игроком Тук...

Где-то три десятка сообщений.

Королевский слуга Эрилии убит лавиной созданной игроком Тук.

Королевский слуга Лорении убит лавиной созданной игроком Тук.

Сообщения десять.

И на сладкое:

Король Ленж Третий убит лавиной созданной игроком Тук.

Принцесса Белла убита лавиной созданной игроком Тук.

Мастер гильдии Лингнол убит лавиной созданной игроком Тук.

Опыт за такое изощренное убийство стольких неписей не шел. Зато шло кое-что другое.

Потеряно пятьсот очков репутации с провинцией Эрилия. Текущая репутация...

Потеряно пятьсот очков репутацией с провинцией Лорения. Текущая репутация...

Это после каждого убитого стражника или слуги.

Потеряно сто очков репутации с фракцией Драконоборцы. Текущая репутация...

Это после каждого убитого охотника на драконов. Даже интересно, почему их оценили так дешево.

Потеряно две тысячи очков репутации с провинцией Эрилия...

Это после короля. В такую же сумму оценили мастера гильдии Драконоборцев.

И внезапно, вишенкой на торте, после сообщения об уничтожении принцессы:

Получено пять тысяч очков репутации с провинцией Лорения. Текущая репутация: минус тысяча (отрицание).

Да-а-а, это же насколько она достала своих подданных, если за ее смерть система вознаградила меня такой гигантской прибавкой репутации. Правда в итоге с провинцией Лорения у меня отношения все равно вышли в небольшой минус, слишком много стражников королевства, помимо ненавистной принцессы, похоронила лавина. Про королевство Эрилия и вовсе умолчу, там пробит потолок, а скорее дно, в минус десть тысяч. На территории этой провинции мне теперь лучше не появляться. Если стража поймает, отправлюсь на рудники, поднимать репутацию честным, ударным трудом во славу короны в самых глубоких забоях.

Вот черт! На мне же еще "Защита невинных душ" висит - обет от паладина сэра Квинтала. Я про него и забыл-то уже!

Бросив читать сообщения, я открыл журнал заданий. Данный когда-то обет был записан именно в него. У-ф-ф, метки "провалено" нет. Видимо эти неписи в число невинных душ не входят, или такое случайное уничтожение не считается.

Закрыв журнал, я вернулся к изучению логов. Дальше шли достижения. Много достижений.

Получено уникальное достижение: Ходячее бедствие.

Ваши шаги порождают землетрясения. Ваше дыхание - бури. И даже не вздумайте плеваться или закурить! Вы не предвестник катаклизмов, вы их причина!

Шанс критического попадания по вам уменьшен на пять процентов. Вероятность стихийного или какого-либо иного бедствия в месте вашего прибивания увеличена на два процента.

Ну, два процента, это нестрашно... наверное.

Получено уникальное достижение: Убийца короля.

На ваших руках не просто кровь, а кровь венценосной особы.

Отношения со всеми провинциями типа королевство уменьшено на тысячу очков репутации.

Отношения со всеми преступными фракциями увеличено на тысячу очков репутации.

Отношения со всеми торговыми фракциями увеличено на тысячу очков репутации.

Тут плюсы уравновешены минусами. Провинций типа королевство достаточно много. Впрочем, торговых и преступных фракций гораздо больше.

Вообще существует три типа внутреннего устройства провинций: королевство, республика, анархия. Анархия - это изначальное состояние любой новооткрытой для игроков провинции. Затем, по мере развития кланов на ее территории, один из них или целый союз могут попытаться установить в провинции одну из двух форм правления: республику или монархию. Это довольно сложная цепочка заданий, которая к тому же может стать катализатором клановых войн. Зато и награда весома. Максимальная репутация с провинцией и множество различных бонусов, вплоть до прихода королевской или республиканской армии на помощь клану в войне с внешними врагами или соседями по провинции. Клан, заручившийся такой поддержкой, выдавить из провинции очень сложно.

Получено уникальное достижение: Неправильный рыцарь.

Легко спасти принцессу от дракона. Трудно спасти дракона от принцессы. Отныне вы неправильный рыцарь.

Плюс пять очков репутации при любом повышении или уменьшении репутации с игровыми фракциями.

Плюс один процент к эффективности спасбросков на мудрость и интеллект.

Расход бодрости при ходьбе и беге уменьшен на один процент.

Хм, а выгодное это дело спасать драконов от принцесс. Надо как-нибудь повторить.

Почему-то игра очень любит давать за достижения мизерные прибавки в один-три процента. Хотя, у высокоуровневых игроков таких достижений может быть за со тню, что в сумме дает весьма неплохие бонусы.

От изучения логов меня отвлек очередной раскат громового хохота. Разгарантолаг катался по земле, хлопал крыльями и исступленно дергал лапами, так ему было смешно... поганцу чешуйчатому.

Чувствую себя самым настоящим шутом. Только и делаю, что развлекаю дракона. Может его хоть дед Кондратий посетит? Интересно, мне в таком случае засчитают его убийство?

- Из-веч-ный! - прохрипел дракон, продолжая биться в истерике. - Ох, извечный! Одним камешком, это надо. Одним мелким камешком! - Он снова зашелся в хохоте, неистово колотя головой об камень. Истеричный мне какой-то дракон попался.

Наконец он успокоился, встал и вновь принял важный, таинственный вид, должный дракону.

- Ты смог трижды меня удивить, извечный. И возможно спас мою жизнь. Хотя вряд ли, - пренебрежительно добавил он. - Но это достойно награды. Возможно, мы драконы жестоки, но никто и никогда не скажет, что мы неблагодарные твари. Ты ценишь знания превыше золота? Ну что же. Я дам тебе знания. Выбирай с умом. Вижу, даже у столь жалкого существа он все же есть.

Разгарантолаг взмахнул крыльями, и лог сообщений снова взорвался стеной текста.

Открыт класс престижа: Фанатик.

Открыт класс престижа: Серый инквизитор.

Открыт класс престижа: Предвестник.

Получено легендарное достижение: Полный набор.

Ваша настойчивость достойна восхищения. Вы познали все пути развития своего класса. Вы живой пример для всех боевых жрецов.

Плюс тысяча очков репутации со всеми богами Броселианда.

Плюс сто очков репутации со всеми игровыми фракциями.

Сказать, что я опешил - это ничего не сказать. Все три класса престижа, вот так просто. Для открытия хотя бы одного класса престижа игроки прикладывают неимоверные усилия. Ходят в подземелья, рыщут в поисках редких заданий. А какие драмы порой разворачиваются, если они все-таки открывают хотя бы один престиж класс. Многие такие классы помимо плюсов имеют и ряд ограничений. Известен случай, когда целый клан сменил сторону со Света на Тьму, из-за получения главой клана престиж класса темный рыцарь.

Я сглотнул, вытер разом вспотевшие ладони и приступил к более тщательному изучению престиж классов. Открыты они все, но выбрать можно только один. Его смена впоследствии возможна, но сопряжена с определенными трудностями и потерями. Так что, выбирать надо тщательно.

И так, номер один - фанатик.

Боги жаждут!

Гремят барабаны войны и танцуют клинки в неистовом танце. Песнь шакала и ворона крик отпоют храбрецов. В хаосе битвы, в самой гуще кровавой схватки боевой жрец умирает. Умирает и перерождается. Так в мир приходит фанатик.

Наша молитва - воинственный клич, поднимающий нас в бой.

Наша жертва - залитые кровью поля сражений.

Наше причастие - скальпы поверженных врагов на алтарях наших богов.

Пусть начнется войны кровавая месса! Боги жаждут!

Одно дополнительное очко силы за каждый пятый уровень.

Одно дополнительное очко выносливости за каждый десятый уровень.

Одно дополнительное очко ловкости за каждый двадцатый уровень.

Фанатик не нуждается в мане для заклинаний. Очки маны преобразуются в очки ярости.

Плюс один к репутации с божеством покровителем за каждого убитого игрока противоположного мировоззрения.

Открыта возможность одноразовой смены божества-покровителя без штрафных санкций. Внимание! Выбор божества-покровителя для престиж-класса фанатик ограничен следующими богами: Лиайа Суровая, Ранрар Светоносный Меч, Гарлишь Темный.

Открыты обязательные навыки престиж класса...

Понятно, если отбросить всю шелуху пафосного описания, этот престиж класс явно заточен под сражение в первой линии. Интересно, а кто вообще для нейтральной Лиайи считаются противоположного мировоззрения? С Гарлишем и Ранраром все ясно: Свет-Тьма. А вот с Лиайей - вопрос. Бей темных, пока не посветлели, бей светлых, пока не потемнели, что ли?

У фанатика два навыка: "яростный рев" - десяти процентное заполнение шкалы ярости и "кровавая месса" - каждый удар уменьшает шкалу ярости, но восстанавливает часть жизней.

Жрец-вампир, ха!

Кстати, с учетом полученного достижения Неправильный рыцарь, я за каждое убийство игрока противоположного мировоззрения смогу получать аж шесть единиц репутации с божеством. Каких-то восемь тысяч черепов для трона... в смысле скальпов на алтарь божества, и здравствуй "обожание". А это много приятных бонусов и усиление чисто жреческих навыков, вроде Целительной молитвы.

Да, тут есть над чем подумать, даже несмотря на всю мою нелюбовь к самой воинственной троице богов.

Чти богов, но не служи им.

Тьма и свет - первоначала, гармония которых породила наш мир. Равновесие - вот залог его существования. Равновесие, и ничто иное. Глупец и еретик, кто считает иначе. А глупость и ересь должна быть уничтожена! Искоренена! Огнем и железом! Постигший эту истину боевой жрец становится серым инквизитором.

Прячется ли он во тьме или стоит в свете, он не подчиняется никому и служит только равновесию. Ибо равновесие - это все, это мир! Нарушение равновесия есть ересь. А ересь сгорит в огне!

Одно дополнительное очко интеллекта за каждый десятый уровень.

Одно дополнительное очко мудрости за каждый двадцатый уровень.

Одно дополнительное очко харизмы за каждый десятый уровень.

Открыта возможность одноразовой смены божества-покровителя без штрафных санкций. Внимание! Выбор божества-покровителя для престиж класса серый инквизитор ограничен следующими богами: Тизаяна Прядильщица Судеб, Дивит Искусник, Лиайа Суровая.

Открыты обязательные навыки престиж класса: Метка еретика, Аутодафе.

Так, судя по описанию навыков, это у нас боевой жрец с огненной магией. Метка еретика, снижает у цели сопротивление огню. А аутодафе этот самый огненный урон наносит. Причем урон сильно зависит от степени светлоты или темноты цели. Что очень полезно, с учетом количества игроков и кланов, вставших под знамена Света и Тьмы. Интересно, а как это действует на обычных монстров? Им черно-белые разборки извечных глубоко до лампочки.

В мире нет зла и добра. В мире есть только мы, а зло и добро - это наши поступки, деяния, мысли.

Сила веры может исцелять раненых, воскрешать мертвых. Сила веры может сдвинуть горы, остановить реки. Она может служить созиданию и просвещению. Она может убивать и разрушать. Она заканчивает войны и начинает их. Она меняет мир.

Встань и иди, предвестник! Что принесет твоя вера в мир - решать тебе.

Одно дополнительное очко к случайной характеристике каждый пятый уровень.

Дополнительные четыре навыка по выбору.

Открыта возможность одноразовой смены божества-покровителя без штрафных санкций.

Самый гибкий вариант. Нет ограничений по богам, упора в определенные характеристики. Да еще и четыре навыка можно выбрать. Лепи из своего боевого жреца кого хочешь. И не жалуйся на то, что в итоге получится.

Долгое время я вновь и вновь перечитывал описания, размышлял. Заскучавший Разгарантолаг уполз в пещеру. Вскоре из нее снова доносился его воистину драконий храп, затрудняя мне и без того сложный выбор!

Наконец я решился...