Windows 10. Секреты и устройство

Алмаметов Владимир

Раздел 2. Компьютер и его устройство

 

 

С самого начала, когда задумывалась данная книга, я не хотел писать данный раздел, но к сожалению, как бы то ни было, а сведения о том, какая деталь за что отвечает в компьютере, значительно улучшают понимание о общем принципе работы всей операционной системы и любой программы, в целом. Вообще, вся книга рассчитана на то, что вы будете к ней обращаться, а не с первого прочтения все и сразу запомните поэтому лучше постепенно изучайте, но никто не говорит вам, что нужно знать каждое слово наизусть.

Начну, пожалуй, с самого основного компонента компьютера, это МАТЕРИНСКАЯ ПЛАТА.

 

2.1. Материнская плата

Это та часть компьютера, а точнее, системного блока, что отвечает за управление всеми остальными деталями или компонентами, не зря, она именно так и названа – материнская плата. То есть, она как бы объединяет работу всех остальных частей компьютера, для того, чтобы вместе и получился, тот самый компьютер.

Данное изображение повернуто вправо, то есть это горизонтальное расположение материнской платы, если вы представите и мысленно или не мысленно развернете влево, то получите как раз расположение материнской платы в системном блоке. Но я буду говорить про то положение, которое приняла плата сейчас.

В правой части, вы можете видеть на рисунке белый прямоугольник, который находится в такой, как бы рамке черного цвета. Данный прямоугольник, называется СОКЕТ и имеет очень большое количество маленьких дырочек. Сокет всегда имеет количество этих дырочек по тому количеству, которое имеет процессор. То есть в сокет, устанавливается ПРОЦЕССОР, который имеет не дырочки, а маленькие ножки, ровно столько же, сколько и дырочек на сокете, которыми, собственно, и вставляется в сокет. Для процессоров фирмы Intel, как правило, количество дырочек в сокете, обозначается в названии. Например, на моем компьютере, в материнской плате используется сокет 775 или Socket-775, соответственно, в неё можно установить ТОЛЬКО процессор для сокета 775, который имеет ровно 775 ножек. Процессоры AMD обозначаются другими наименованиями и у них нет в названиях количества ножек. Пример наименования сокета от компании AMD – AM2, который имеет 940 ножек, соответственно и на материнской плате с таким сокетом, находится ровно 940 дырочек для каждой ножки или контакта. То есть, процессор, всегда идет для сокета, а не для конкретных материнских плат, а вот уже конкретный сокет, может стоять хоть на какой материнской плате, всё зависит от того, какой именно сокет будет установлен производителем на материнскую плату.

Дальше, внизу от процессора, вы можете видеть четыре гнезда синего и черного цветов, по два на каждый. Это разъемы для оперативной памяти, которые тоже имеют свою специфику. Обозначениями для разъемов оперативной памяти или как сокращенно называют ОЗУ, принято считать – DDR, с последующей цифрой после маркировки, то есть к примеру, сейчас последняя новинка в мире оперативной памяти, это DDR4, самая быстрая память из всех существующих. Подбирать модули оперативной памяти, нужно именно для конкретной DDR, то есть если у вас на материнской плате установлен разъем для DDR3, то DDR4 просто не будут работать, а скорее всего, даже не подойдут, нужно именно DDR3 для DDR3 и DDR4 для DDR4. Бывают ситуации, когда приходится вставлять одинаковые модули памяти, но с разной частотой или скоростью работы, если говорить простыми словами. В таких случаях, конечно большая вероятность, что память будет работать нормально, но более быстрые модули могут работать медленнее, именно из-за того, что установлены с менее скоростными. Также необходимо смотреть на максимальный объем, который может быть установлен на материнскую плату, к примеру, если максимальный объем равен 32 Гб, а гнезда всего 4, то вы никак не сможете поставить к себе один модуль на 16 Гб, он просто-напросто, работать не будет.

Чуть ниже, прямо посередине материнской платы, вы можете наблюдать черное отверстие.

Это разъем для питания всей материнской платы, провод от которого идет от блока питания. Собственно, блок питания и передает от сети напряжение для работы всех компонентов компьютера, кроме оперативной памяти и процессора, они заряжаются напряжением именно от данного разъема. Данный разъем имеет одинаковую форму на всех материнских платах.

Левее на материнской плате располагаются разъемы для подключения жесткого диска, а в данном случае нескольких жестких дисков.

Данные разъемы называются SATA и также имеют свою маркировку. Чем выше цифра, тем быстрее будет работать устройство, которое подключено к разъему, конечно, если устройство также поддерживает данный разъем. В этот разъем можно также подключать и оптические приводы, которые считывают информацию с компакт-дисков. Разъемы имеют одинаковую форму для разной маркировки, различается только цвет и скорость работы устройства от конкретного разъема.

Выше на материнской плате расположены разъемы, называемые PCI.

PCI разъемы служат для подключения таких устройств, как звуковые карты, видеокарты, тв-тюнеры, сетевые карты и с недавнего времени SSD жесткие диски. Данные разъемы также имеют свою маркировку. Например, самый маленький из них обозначается как PCI 1.0, чуть больше, соответственно – 2 и 3.0. Устройства с PCI 3.0 легко подойдут для 2, но будут работать на максимальной скорости, которая возможна для PCI 2.0, то есть будут потери скорости.

Разъемы для звуковых устройств, вы можете видеть вверху материнской платы.

Все отверстия, кроме того, что имеет красный цвет, отвечают за вывод звука, красный же, для подключения микрофона, но микрофона, не профессионального, там другой разъем. То есть в данные разъемы подключаются колонки. Если у вас нет отдельной звуковой карты, то стоит внимательно относиться к выбору колонок, потому как может оказаться ситуация, что колонки имеют пять штекеров для подключения, а разъемов только два, поэтому если не уверены, то либо разберитесь и узнайте сколько у вас разъемов, либо покупайте колонки с одним штекером, это, как правило, обычные колонки в составе 2 штук.

Чуть правее вы можете видеть разъемы для сетевого кабеля, а также для USB.

Сетевой кабель, это тот кабель, который либо соединяет в сеть несколько компьютеров, благодаря чему, можно получать доступ к данным с обоих компьютеров для друг друга, либо предоставляет доступ в интернет, если идет от модема, либо все сразу. Данный разъем является универсальным для всех материнских плат, так как сетевой кабель идет строго фиксированного размера.

Правее располагаются USB-Порты, это те порты, в которые устанавливаются флэш-накопители. Данные порты имеют маркировку 2 и 3.0, которые также подходят один для другого, но различается скорость, то есть флэшка с разъемом подключения 3.0, если ее подключить в 2.0, то она будет работать на максимальной скорости допустимой для USB-2.0.

Правее идет VGA разъем, который сейчас не используется и служил для подключения монитора, то есть монитор подключается к видеокарте, но, видимо на данной материнской плате идет встроенная видеокарта, поэтому можно обойтись на ней и без стороннего графического ускорителя.

Последнее, что вам необходимо знать, это разъемы для соединения кнопки питания от корпуса компьютера с материнской платой.

Собственно, служат передатчиком сигнала от кнопки Power на корпусе компьютера к материнской плате, что нужно запустить компьютер. Если данные разъемы соединены неправильно, вы никогда не включите ваш компьютер.

Вот, собственно и все о материнской плате, если вы чего-то не знаете, например, какой тип памяти (ОЗУ) подходит для вашей платы, то обратитесь к руководству пользователя, поставляемое вместе с платой, там все показано и рассказано. Кстати, именно в нем, вы можете найти схему для соединения кнопки питания корпуса с материнской платой.

 

2.2. Процессор (ЦПУ)

Многие спрашивают меня, а что такое процессор и зачем он вообще нужен. Отвечаю! Процессор, это мозг компьютера, он выполняет те же самые операции, что и мозг человека, то есть анализирует, принимает решения, качество процессора равно его эффективности или интеллекту у человека. Процессор обрабатывает информацию, то есть определенное ее количество и чем быстрее процессор тем быстрее он будет обрабатывать всю информацию, связанную с действиями пользователя. У процессора, есть такие показатели как тактовая частота и кэш. Многие ошибочно думают, что частота процессора, а также количество ядер, это самые главные показатели, но на самом деле самой главной характеристикой процессора или ЦПУ, является кэш, то есть тот объем данных которые он может обрабатывать за одну операцию. Например, сейчас распространен кэш размером от 8 Мб и выше, то есть такие процессоры обрабатывают чуть больше 8 Мб информации за одну операцию, но данное определение является очень схематичным, на самом деле, всё гораздо сложнее, а сложности нам ни к чему.

 

2.3. Оперативная память (ОЗУ)

Если процессор, это мозг компьютера, то оперативная память – его объем, этого мозга. Она отвечает за то, сколько информации может обработать процессор и также участвует в обработке. То есть, очень важно понять, что Процессор – скорость обработки, а Оперативная память – объем этой информации. То есть во время работы компьютера, может быть одновременно запущено несколько программ, которые требуют для своей поддержки в рабочем состоянии, определенного количества оперативной памяти и если памяти хватает, то все приложения, работают стабильно, а вот уже сама работа, ложится на плечи процессора, точнее скорость этой самой работы. Например, я сейчас печатаю документ: данную книгу – программа поддерживается в рабочем состоянии, благодаря оперативной памяти, а к примеру, если я нажму на значок сохранения документа, то уже сохранение возляжет на процессор. Основные характеристики объем (ГБ) и частота (МГц).

 

2.4. Видеокарта (графический адаптер или графический ускоритель)

Видеокарта или графический ускоритель, является той самой деталью, что отвечает за обработку графических изображений, будь то: игры, работы с видео или фото, за это отвечает видеокарта. Именно, благодаря ей, мы с вами можем видеть на экране монитора, какое-либо изображение. У видеокарты, есть своя оперативная память и свой процессор, направленные именно на работу с графикой. Сзади видеокарты, находиться часть, которая выходит из системного блока и к которой подключается монитор. Раньше были обычные разъемы, называемые VGA, потом на смену им пришел разъем предоставляющий более лучшую для глаз пользователей картинку – DVI и сейчас пиком технологии является разъем HDMI, который помимо изображения, может еще и передавать звук. Примером такой передачи, является подключение игровой приставки к современным телевизорам через порт HDMI, ведь у приставки нет своих колонок, а звук из телевизора все-таки идет, всё это благодаря порту HDMI.

Во время работы, видеокарта испытывает очень большие нагрузки, особенно, когда выполняются какие-то сложные графические операции, от чего она сильно нагревается и поэтому в последнее время на них устанавливают кулер, а бывает даже 2. Также современные видеокарты, оснащены отдельным разъемом для питания, который идет от блока питания, то есть если раньше видеокартам хватало того питания, которое распространялось на всю материнскую плату, то теперь – нет. Таких разъемов, может быть от одного и больше, а контакты, которые вставляются туда, носят название pin, внизу расположен разъем для питания на 6-pin.

 

2.5. Жесткий диск (HDD и SSD)

Жесткий диск, собственно, отвечает за хранение файлов и скорость различных операций над ними (копирование, изменение, удаление). В последнее время, стали пользоваться большой популярностью диски SSD, которые еще называют твердотельными, не вдаваясь в подробности строения внутренности данных дисков, скажу, что основная разница, заключается в огромной скорости работы дисков SSD, по сравнению с HDD. Например, если я начну скачивать с интернета объем информации со скоростью 10 Мб/с, то есть за секунду будет записываться на диск 10 мегабайт информации, то мой HDD, может начать медленно работать, в то время, как диски SSD, такого объема, даже не заметят. Но за такую скорость и заплатить надо раза в 2, а порой и в 3 больше, чем за аналогичные по объему HDD. Основными характеристиками, являются объем (ГБ) и скорость обработки информации.

 

2.6. Блок питания