Я, Кусь, Скалка и двенадцать человека из легиона Сущности Духов сидели в резиденции клана Рассвет в кабинете главы гильдии. Лесник дал разрешение провести переговоры в этом месте, так что мы спокойно сидели за длинным столом и обсуждали условия слияния.

Скалка, когда я ей написал, что нашел двенадцать заков готовых вступить в легион, была в восторге. Когда же я сказал ей, что их уровень выше пятидесятого, она буквально взорвалась вопросами - Как? Почему? Зачем? Откуда? Игнорируя ее вопросы, просто сказал, что эти заки хотят встретиться. И вот мы тут.

- То есть как, вы не хотите платить налог гильдии? - Возмущалась Скалка. -Вы будете пользоваться нашими достижениями, будете получать бонусы за ДКП очки, но при этом не будете платить налог? Так не пойдет! Он един для любого легиона и взимается автоматически с любой добычи! Вы просто не сможете его не платить.

- Вы можете оставить себе деньги от налога с нашей гильдии, если они вам придут.

От возмущения Скалка не могла даже произнести ни слова. Лишь открывала и закрывала рот, в попытке найти подходящие слова.

- Мы понимаем, что это звучит странно, - мягко произнес Лорен, один из легиона Сущность Духа, - однако мы принесем легиону очень много пользы, просто находясь в нем и помимо налогов. А налог платить не сможем чисто физически. В нашей гильдии нет такой функции. Она особенная.

Из-за необычного происхождения легиона Сущность Духа, они не могут платить налог гильдии, в которую вступят. На них просто не действует это правило, так как все члены этой гильдии платят налог внутри нее на ее усиление. Обычно, при вступлении одной гильдии в другую, вступившая платит налог внутри своей гильдии, откуда деньги идут в основную гильдию, в ту, куда они вступили. Например: гильдия А вступила в гильдию В. В гильдии А налог 20%, в гильдии В налог 10%. В этой ситуации главе гильдии А останется 10% налога собранного внутри этой гильдии, остальные 10% пойдут в гильдию В. Если же налог равный в обеих гильдиях, то он просто перечисляется из одной гильдии в другую. Так вот Сущность Духа просто не имеет такой функции, как плата налога гильдии, к которой они присоединились.

- Хорошо. Допустим. Тогда выйдете из нее и вступите к нам как обычные игроки. - Предложила Скалка.

 - Исключено.

- Да ладно тебе Скалка. Подумаешь, двенадцать человек не будут участвовать в налоговом сборе. Что в этом страшного? - Я попытался решить все миром.

- Не понимаешь? Правила одни для всех. Исключения исключены. Тьфу. Короче, что будет, если кто-то узнает, что есть группа людей, что не платит налогов? *- Почему тогда платят остальные? Несправедливо! * - Вот что подумают остальные. А мне это не надо! Так. Ладно. Вы упомянули о том, что сможете принести пользу взамен налогов. Я слушаю.

- Понимаете ли, уважаемая Скалка. Мы все, хмм, в каком-то смысле необычны. У нас есть некие способности, которые могут вам пригодиться. Начну с себя. Я Лорен. Умею вызывать духов волков. Их количество зависит от количества убитых мной мобов и игроков. Чем больше я убью существ, тем больше волков будет сражаться на моей стороне. При убийстве существ копятся заряды призыва. При убийстве игроков волки получаются немного сильнее, чем при убийстве монстров. Заряды разовые, так что на следующий призыв волков мне снова придется охотиться. В данный момент я могу вызвать двести волков своего уровня.

- Я Динария. - Мягкий девичий голос ну никак не вязался с внешностью его обладательницы. Драконид. Два метра ростом, бугрящиеся мышцы, покрытые чешуей, были буквально везде. Одета она была в кожаный доспех, и ее класс был - маг огня. Моя способность не очень сильная. У меня есть татуировка в виде дракончика, и я могу призвать его. Его уровень всегда равен моему, но призывать его можно лишь на двенадцать часов в сутки. Его специальные умения огненное дыхание и возможность возить до пятерых пассажиров. Хоть я и сказала дракончик, на самом деле это прожорливая тварь десяти метров в длину. Мне всегда приходится таскать с собой спрессованное мясо, изготовленное по особому рецепту. В общем, один этот дракон может с легкостью уничтожить пару сотен человек своего уровня. - С гордостью закончила драконица. - Ах да. Есть небольшое ограничение. Если умрет он, умру и я. Но наши полоски здоровья никак не связаны. Просто его смерть означает, что я тоже умру. Время респа в этом случае составит двое суток. Воть. - Глаза Скалки расширились. Похоже, она представила себе, что будет, если такого монстра выпустить в бой. - Ах, да. Есть одна проблема. Моего дракона могут убить пятьдесят человек за минуту. У него есть пассивная способность получать в секунду лишь определенное количество урона, так что пятьдесят человек способны его убить. Даже если его будет бить тысяча человек, убить его они смогут лишь через минуту.

- Ориха. Орк-воин. Моя способность - Призрачные клинки. Я могу призвать себе на помощь десяток мечей. Они будут крутиться вокруг меня в течение пяти минут. В секунду каждый из них наносит приблизительно сто единиц урона. Урон не режется ни физической, ни магической защитой. Их радиус действия не больше пяти метров от меня, то есть для их эффективного использования мне нужно быть в первых рядах, либо во вражеском строе. Однако моя выживаемость не так высока, как мне бы хотелось. В общем, способность сильная, но реализовать ее на максимум мне не удается. Способность основана на зарядах. Их накопление напрямую зависит от убитых мной игроков. Арена, мир, где угодно.

Реакция Скалки на это оказалась идентичной предыдущей. То есть ее лицо вообще не изменило своего выражения.

- Седьмица. Орк-маг. Я телепат легиона. Могу говорить со всеми согильдийцами на любом расстоянии. - Сказав это, он сделал поклон. У Скалки загорелись глаза. Зрелище было что надо. Открытый рот, расширенные зрачки и горящие глаза. Если бы еще слюна потекла, то было бы вообще идеально.

- Дерунг. - Произнес гном одетый в тканую броню. - Я танкующий маг - это и есть моя способность. Пользуюсь посохом. Моя атака зависит от интеллекта, а не силы. Моя физическая защита зависит от энергии. Ношу ткань из-за высокого интеллекта на ней и высокого показателя магической защиты. В моем арсенале призрачный щит. Он поглощает урон, тратя на это ману. То есть, чем больше у меня энергии, тем сложнее меня пробить. Чем больше у меня интеллекта, тем выше мой урон. Выносливость мне не нужна в принципе, как и сила с ловкостью. Наношу физический урон. Все очки кидаю в интеллект и энергию. Пропорция 1:2. Выдерживаю атаку десяти игроков своего уровня в течение пяти минут. За тридцать секунд солью любого игрока, даже танка своего уровня.

- Пир. Особенность - заряды воскрешения. Я лекарь. Могу реснуть двадцать игроков с полной полоской здоровья и маны. Откат одного заряда - час. Они не копятся как у остальных, их у меня всегда ровно двадцать, по крайней мере, пока. Один заряд - одно воскрешение. Откат каждого заряда час. Грубо говоря, в час я смогу реснуть лишь двадцать человек, и они воскреснут моментально, а не через час, как при обычном воскрешении.

- Духовный. Лекарь - друид. Особенность - семена. Каждый день я получаю одно семечко растения. Вид растения от меня не зависит. В данный момент есть тридцать семян. Двадцать из них боевые, десять тормозящие, то есть контроль. Боевые семена при их использовании прорастают в призрачные растения. Убить их невозможно. Время их жизни зависит от количества убитых ими врагов. К сожалению, их урон не очень велик, так что убивают они редко, но их особенность не в этом. Обычно они живут по минуте и наносят травмы. Одно растение может покалечить за минуту жизни больше двадцати игроков. Травмы не смертельные, но игроки лишаются возможности сражаться. Контролящие семена при их использовании прорастают в непроходимые заросли. Время жизни около десяти минут. Одно семечко покрывает зарослями около пяти квадратных метров. Уничтожить заросли невозможно.

- Я - Печенька! - Задорная девушка - син, буквально искрилась энергией. -Моя особенность скрытность. Нет, я конечно итак убийца, так что скрытность у меня есть из-за класса, но моя особенность куда лучше! Так я могу использовать скрыт лишь до первого удара, после чего проявляюсь и меня начинают обижать. - Печальное личико девушки показало нам, как ее это огорчает. - Но моя особенность позволяет мне бить в состоянии невидимости! Двадцать ударов! Лишь после нанесения двадцати ударов я становлюсь видимой, и меня начинают обижать. Откат умения десять минут. Так что я поступаю так:  в скрыте наношу девятнадцать ударов и ухожу. - Смешок. -Обычно пятнадцати ударов хватает, чтобы убить любого.

После последних четырех человек, Скалка, наконец, взяла в себя в руки. Лицо приобрело осмысленное выражение мыслящего человека.

- Терп. Эльф - Лучник. К сожалению, у меня самая слабая способность. Есть татуировка на увеличение дальности и точности стрельбы. Мой урон зависит от того насколько я далеко от врага. Меня можно назвать снайпером. Обычно лучники бьют на тридцать-сорок метров. Мой предел сто метров. От ста до семидесяти пяти метров я раздаю ваншоты. Если противник ближе, то урон существенно падает. Если противник в пределах двадцати метров от меня, мой урон равен нулю. Аое умение лучников - Ливень стрел, также ваншот, но лишь на расстоянии до девяноста восьми метров. Его откат у меня десять минут. У обычных лучников - минута.

Тут уже отреагировала не Скалка. Кусь буквально скрипела зубами от зависти. Мне даже показалось, что я слышу ее мысли:

- Моя прелесть! Отдай мне это умение, почему оно не мое? Хочу! Хочу! Хочу!

- Четвертый. Тритон. Маг воды. Моя особенность - татуировка *Манокаст*. Благодаря ей все мои удары регенят ману. Фактически мана у меня бесконечна. Обычно у мага кончается мана на пятой-шестой минуте боя, и приходится пить зелья или ждать регена. Я могу сражаться без остановки. Правда, манозатратные заклинания могу использовать лишь те же пять минут, потом идут обычные водные пули, не требующие много маны, но регенящие ее. Реген зависит от урона заклинаний. К примеру, ледяной дождь смогу поддерживать две минуты. Все попавшие в него, скорее всего, умрут, не успев выйти, так как он еще замедляет скорость передвижения. Обычно же ледяной дождь висит секунд десять, чтобы повесить дебаф.

- Фрион. Человек. Танк. Татуировка - *неуязвимость*. При накоплении определенного количества полученного урона, активируется татуировка. На меня вешается щит неуязвимости на десять секунд. Пока висит щит, полученный урон так же накапливается и снова вешает щит. Короче говоря, в бою с толпой монстров или игроков я неуязвим, пока меня бьет много существ. Главное прожить до первого щита. Правда, если враг поймет это, то мне не позавидуешь. К сожалению, при получении травм до появления щита и неспособности драться, после появления щита я буду бесполезен. Он не лечит, лишь поглощает урон.

- Приветик. Я Коготок. Мой класс убийца или син, кому как нравится. Моя татуировка - *Скоростной удар*. Моя скорость постоянно в два раза выше, чем у любого убийцы. Благодаря этому мои показатели уклонения, парирования завышены в два раза. Скорость атаки также увеличена. В общем, физически я почти неуязвима. Меня можно достать лишь магией.

После представления последнего из Сущностей Духа, Скалка посмотрела на меня.

- О. Не смотрите на СаИра. Пока что у него нет никаких способностей. Он еще не вступил в наш легион. Но потом он обязательно скажет вам, чем овладеет. - С улыбкой произнес Лорен, поняв взгляд Скалки.

- А все могут получить что-то уникальное, вступив в ваш легион?

- Нет. Что вы. Мы постоянно ищем таких людей и, как вы видите, нашли лишь двенадцать, тринадцатый СаИр. Так. Что насчет проблемы налога? Вы простите нам его? - Улыбка на лице Лорена излучала радость, добродушие и вызывала желание согласиться на все, что он предложит.

- Ладно. Вы действительно принесете легиону больше пользы, чем налог от вас. Но где, нет, как? Нет. Откуда у вас такие способности? Это скрытые квесты? Какие-то предметы? - Видимо Скалка все еще была в шоке от услышанного.

- Это нам неизвестно. Они просто у нас есть. - Все с той же улыбкой произнес Лорен. - Просто примите как данность. Возможно, в будущем нам удастся найти еще таких, как мы, но сейчас нас лишь тринадцать, вместе с СаИром.Внимание! Легион Сущность Духа 2 ранга вступает в состав легиона Серый Закат 11 уровня.Внимание! Вы переходите в легион Сущность Духа.Внимание! У вас есть сутки на принятие татуировки легиона, в противном случае вы будете исключены из него.

Принять татуировку *Слон*? Да/Нет.

Стоило мне нажать Да, как по всей спине разлилось тепло. Было очень приятно, как вдруг тепло переросло в жар, а жар, чуть ли не в горение! Уже через десяток секунд на спине будто выжигали какой-то рисунок.

- ААААААААА!

Я орал не в силах выдержать эту процедуру. Из глаз сами собой брызнули слезы. Выгнув спину, чтобы кожа не соприкасалась с одеждой, я пытался хоть так унять боль. Казалось, что запах паленого мяса проникает в ноздри.

- СаИр! Что с тобой? - Бросилась было ко мне Кусь, но ее остановил Лорен.

- Не трогай его. Прикоснувшись сейчас к его телу, ты лишь усилишь боль. За все надо платить и наша сила не исключение. Как видишь, мы живы, так что с ним все будет в порядке.

- Это точно нормально? Его будто живьем режут... - Скалка смотрела ошалелыми глазами. - Это ради силы? Все кто ее получают, испытывают это?

- Да. Это необходимо, чтобы сила слилась с нами.

Спасительная темнота укрыла меня своим темным одеялом и я провалился в ничто.