Мы бродили по нейтральным землям. Сложилось впечатление, что они полностью покрыты лесами, пока мы не вышли к морю! Я никогда не был на море, и сравнивать мне не с чем, однако оказавшись тут, у накатывающих на мелкий, желтовато-белый песок волн, я понял - это оно, море. Ветер был довольно прохладным, солоноватым и свежим. Едва Серый Закат вышел на берег, как тут же все забыли об опасностях этого мира.

Прыгали в накатывающие волны, плескались, кричали и орали от счастья. Будто маленькие дети, впервые оказавшиеся в зоопарке. Бегали, все трогали, кто-то даже собирал ракушки и убирал в инвентарь! Оказались и те, кто решил позагорать! Я же стоял и глупо улыбаясь, смотрел на раздевающихся девушек, на счастливых людей, веселящихся в волнах прибоя.

Скалка: а ты чего стоишь? - Тихо подойдя, спросила она меня.

Слон: не знаю. Просто любуюсь видом. Может, потом искупаюсь. - Не говорить же ей, что я не люблю показывать свои эмоции на людях. Я стал слишком замкнутым, из-за чего меня стали считать в последнее время каким-то бессердечным роботом. Психом, который участвовал, чуть ли не во всех боях, кто из раза в раз, без отдыха танчит данджи, ходит на арены, тренировки. Таких людей как я в легионе немного. Большинство очень общительные, хотя и делают почти то же самое что и я. И их не считают роботами из-за того, что просто лучше знают. Они свои.

Скалка: ясно. Вот и я *не знаю*. - с неприкрытым сарказмом повторила она мои слова.

Я с удивлением посмотрел на нее. Она взглянула на меня и улыбнулась.

Скалка: я глава легиона. Как ты думаешь на меня посмотрят, если я как дурочка побегу развлекаться со всеми? Ты даже не представляешь, в каком я восторге от этого места. Море, я всегда мечтала попасть на море, но из-за… В общем, в той жизни ничего не получилось. А теперь. Теперь я не могу позволить себе показать свои эмоции. Как и многие офицеры легиона. Не поймут, воспримут не так. Нет. Мне нельзя.

Мне вдруг стало жалко ее. И мне показалось, что я нашел решение. Перевоплотившись в медведя, просто сказал:

Слон: садись. Ты не пойдешь к морю, я тебя подвезу. Ты как бы и не причем. Это я хочу посмотреть на море вблизи.

Скалка минуты две обдумывала мои слова и в итоге села на мою спину. Я спокойно шел по песку, чувствуя его теплоту подушечками своих лап. Как приятно. На нас оглядывались, но все решили, что так и должно быть. Казалось, что никто даже не обратил на нас особого внимания. Ну, едет Скалка на мне, и что? Скалка же сидя на моей спине, осматривала окрестности, и едва я вошел в воду, она спрыгнула с меня и с наслаждением легла в нее. Я видел, как блестят ее глаза. Мне казалось, что она готова изобразить морскую звезду шевеля руками и ногами в попытках выразить свои эмоции. Я просто сел рядом, все так же в форме мишки.

Прошло не больше двадцати минут, как наш легион вышел на пляж, как раздался крик:

… японцы!..

Одно слово разом всех отрезвило. Мы вспомнили, что находимся на опасной территории, где встретить врага обычное дело. С дальней стороны пляжа неслось около полутора сотен игроков с красными никами. Среди нас же бесновались их сины. То один, то другой игрок умирал под их ударами. Наши леди разделись, чтобы позагорать и потому представляли легкую добычу для работников инвиза.

Скалка: Собрались на берегу! Занять свои места в клине! Выцепить синов! Не дать им уйти!

Нек: убийцы! В лес. По команде атакуете с тыла!

Раздавались команды, а я уже спешил занять свое место на острие клина. Более десятка вражеских синов были уничтожены, остальные же успели слинять, едва поняли, что легкой добычи больше не будет. Тридцать девять скелетов, лежащих на песке, были нам напоминанием о плате за безмятежность.

Мы не успели полностью построиться, как пришлось лечить первых попавших под удар дальнобойных умений противника. Минута и уже мы бьем по японцам разрозненными группами не успевшими собраться вместе. И вот уже враг передо мной. Бешенство, лоза, таран, удар, кровотечение, Черная шерсть, и первый погибший враг.

Прио: Давай Слон! работай! Надо побыстрее их слить и вернуться к загару! А то, как это пузико загорит, а спинка нет??? Хотя тебе все равно. Ты старый и седой! - Проорала сзади меня неугомонная воительница.

Первые минут десять боя, все висело на волоске, но нам удалось привести строй в порядок и организовать нормальную работу дд и хилов. Из-за разницы в уровнях, японцы были выше нас в среднем на десять-пятнадцать уровней, нам было довольно тяжело. Их шмот и пухи не превосходили по качеству сеты Энтов, но все же были немного лучше. И хоть их было полторы сотни против наших трех, дрались они неплохо. Однако наши тренировки, татуировки, сделали свое дело. Когда нам удалось стабилизировать ситуацию и спокойно сражаться, обменивая один к одному игроков, наши убийцы ударили японцев в тыл. Это и решило исход битвы.

Реснув всех убитых и дав отдохнуть на пляже полдня, с выставленными дозорными, мы хотели двинуться дальше, подальше от открытого места для ночевки, как из воды, в свете заходящего солнца, поперли крабы-переростки. Ночевка в лесу отменялась. Пришлось всем делиться на группы по пять человек и начинать истреблять этих несчастных созданий. Дроп поднимали на автомате, не заворачиваясь о его ценности. Тут бы убить их побольше и не дать убить себя!

До рассвета мы сражались с этими исчадиями глубин. По-другому их назвать не повернется язык. Все настолько вымотались, что отойдя от пляжа метров на сто, поставили палатки и рухнули без сил спать. Несчастные дозорные, оставшиеся караулить, первые несколько часов проклинали жеребьевку, сыгравшую с ними неудачную шутку.

Проснувшись ближе к обеду, я с удивлением обнаружил беснующуюся Скалку.

Скалка: всем сдать икру крабов, которую вы налутали! Абсолютно всем! У меня есть логи, и я знаю, кто сколько получил. Распределим сегодня же, все по чесноку будет, но сдать должны все!

Народ ворчал, но сдавал. Я же с недоумением посмотрел на свойства икры.

Икра самки краба-полуночника.

Соберите 1000 единиц икры и объедините с железами самца краба-полуночника.

Железа самца краба-полуночника.

Соберите 10 единиц желез и объедините с икрой самки краба-полуночника.

Не понимая, что должно получиться в итоге, я стал прислушиваться к разговорам вокруг.

… ага, вон Рваш соединил и получил боевого пета первого уровня! Краб-полуночник. Представляешь? Пришлось отдать его и все остатки икры Скалке…

… в принципе правильно, что сдаем, как иначе распределить петов? Все хотят, все участвовали, а петов, думаю, мало будет. Наша группа всего пять сотен икры собрала и пять желез…

Я спокойно подошел к Скалке и кинул ей торг, отдав необходимое. Спустя тридцать минут она заявила:

Скалка: так. В итоге мы имеем пятьдесят три пета. По какой-то причине один получился эпическим! Трое уникальные, остальные простые боевые петы, как с данджей. Раздавать буду за ДКП, так что подумайте, нужны они вам или нет. Каждому по нашей системе за вчерашний бой начислены очки. Ваши лидеры групп сдали мне дроп, и он поделен на всю группу. Чем больше вы убили крабов вчера и получили добычи, тем больше очков ДКП. Все как обычно. Открывайте список легиона и смотрите ваше текущее значение ДКП. Цену на каждого краба увидите там же. Первыми получат те, у кого ДКП больше. Итак. Все кому нужны эти петы, жмите + напротив своего ника. Остальные минус.

Я спокойно отказался. Краб уникальный пет в том смысле, что может сражаться и в воде и на земле. Скорее всего, имеет еще и умения дальнего боя, благодаря которым сможет бить и воздушных монстров. Но мне он не нужен. Лишняя головная боль. Мне хватает и Радара - моей летучей мышки-вампира. Качать с первого уровня этих петов такой геморрой, что заморачиваться этим я точно не буду. А то, что при объединении икры и желез получились эпические и уникальные петы радует. Эпические сильнее уникальных, которые в свою очередь сильнее обычных. То есть, если два краба разного качества будут сражаться в одинаковых условиях победит более лучшего качества. Так что чувствую счастливчику, получившему эпического краба, будут завидовать.

Скалка: так, эпический ушел СамойПоСебе, уникальные Тихой, мне и Неку. Остальные видите в легионе, кому достались. Поздравляю всех! Далее. Японцы пришли сюда перед появлением крабов не просто так. Вчера было полнолуние, так что они, скорее всего, знали, что произойдет ближе к ночи. Из этого следует вывод, что в течение месяца, когда у нас не было доступа в нейтралку, они наткнулись в полнолуние на респ крабов. Значит, следует ожидать, что через месяц это повторится. Так. Нек. Отправь группу в Белый Замок, предупредить Лесника. Пусть пришлет сюда людей. Потом пусть эта группа ищет нас. Желательно отправь синов. ДКП им за это начислим. Хочется узнать, что творится в секторе, пока мы гуляем по нейтралке.

Меня нисколько не удивило распределение петов. Все получившие лучших петов - офицеры легиона. У них всегда больше всего ДКП, а значит и получают они то, что хотят. С одной стороны правильно - делают для легиона многое, вот и пользуются привилегиями, с другой же представляю, как бесятся остальные, кто хотел получить лучших крабиков. Я посмотрел на свое ДКП. Хммм. Если бы я захотел, то спокойно мог бы взять эпического. У меня ДКП больше чем у СамойПоСебе в два раза…

Внимание. Легион Рассвет получил достижение:

Гроза нейтральных земель 3. - Получаемый опыт в нейтральных землях + 0.3%.

Убейте 100 тысяч существ на нейтральных землях.

Внимание. Легион Рассвет получил достижение:

Это наша корова 2. - Урон в ПВП в нейтральных землях увеличен на 0.2%.

Убейте 2500 игроков вражеского сектора в нейтральных землях.

Внимание. Легион Рассвет получил достижение:

Коллекционер существ 3. - Шанс выпадения добычи с существ нейтральных земель + 0.3%.

Убейте 1000 существ разных видов нейтральных земель.

Внимание. Легион Рассвет получил достижение:

Кто ты 1? - Шанс встретить боссов нейтральных земель +0.1%.

Убейте 10 боссов нейтральных земель.

Вот такие достижения, то и дело всплывали перед нашими глазами по мере нашего исследования нейтральных земель. Прошло уже три месяца, как мы пришли сюда. Народ устал. Новизна ощущений пропала. Большинство уже хотело просто вернуться в Элифу и заниматься своими делами. Кто-то хотел вернуться в Замох, для изучения новых умений из-за поднявшегося уровня. Инвентари были полны уже у всех. Путешествие затянулось и все это прекрасно понимали. Однако уйти мешало то, что Скалка понимала - в следующий раз не соберется такой рейд из легиона. По ощущениям лишь полторы сотни человек готовы были повторить такой заход. Но делать нечего и мы повернули назад. Домой. В Элифу.

Когда Элифе подняли десятый уровень, то она стала неофициальным домом для всех Заков нашего легиона. Белый замок был домом для Рассвета. В Элифе все заки изначально имели нормальную репутацию среди ее жителей. Благодаря этому у каждого из них был свой дом в ней. Ну как свой дом. Они снимали целые этажи в двух - трехэтажных домах. Десять человек, в основном офицеры, имели собственные дома. Таким образом, каждый из заков имел свой уголок, который мог обставить, так как хотел. Но все мечтали о десятом уровне Белого замка, когда появится возможность получить ЦЕЛЫЙ дом, возможно даже с садом за ним.

Даже я хотел уже вернуться в цивилизацию. Пирожки с мясом мне уже снились. В одном из снов я даже признался одной выпечке в любви! Хотелось нормально вымыться. Тут хватало речушек и небольших озер, где мы приводили себя в порядок, но разве это дело? Нет. Да и умения я хотел изучить на сотый уровень. Да. Я, Скалка и Нек первыми апнули сотые уровни в Сером Закате. В Рассвете же сотых не было до сих пор, хотя к этой цифре подобрались многие.

За время, проведенное нами в этих землях, в секторе изменилось многое. Мир, подписанный между ХИК и Рассветом, был расторгнут. Точнее Империя разорвала отношения с Хаосом и Крыльями и апнув пятнадцатый уровень уже имела в своем составе более семидесяти тысяч игроков. Хаос так же апнул пятнадцатый уровень, но его численность оказалась всего пятьдесят тысяч. Крылья же стали постепенно разваливаться. Людей из их легиона, как и из многих других, стали переманивать Империя с Хаосом. Но у Империи было преимущество - свой Замок. Рассвет не влезал в их разборки и когда Хаос начал стройку замка не мешал им. Однако Империя объявила Хаосу войну и стройка сорвалась. В секторе больше не было серьезных легионов кроме одного. Викинги. Так себя стали называть все те, кто не захотел присоединиться к армейскому порядку Хаоса или к донатерам Имперцам. Викинги, по сути, собрали всех боеспособных людей из клочков разваливающихся легионов. Они были наемниками и согласны были воевать за деньги за кого угодно.

Все это время Рассвет посвятил развитию. Благодаря этой передышке получилось накопить пятнадцать миллионов золотых. Легион, наконец, стал развиваться экономически. Ремесленники так же стали повышать свои уровни и появились первые крафченные сеты - лучшие из возможных. Они оставались в легионе и не уходили на сторону. Ювелиры создавали такие шедевры как бижа на увеличение полученного опыта, или процентного увеличения характеристик. Алхимики научились создавать зелья на вечные параметры плюс три, а так же зелья на увеличение защиты на триста единиц. Ресурсы на эти зелья добывались в нейтральных землях.

Деревни, уничтоженные во время нашествия демонов, так и не восстановились. Те же деревни что удалось защитить, уже получили по одному - двум уровням. Количество жителей в них увеличилось. Однако, деревни расположенные недалеко от столицы стали постепенно хиреть. Новичков в нашем секторе больше нет - закрыт доступ на создание персонажа. Конечно, игроки выбирающие людскую расу появлялись в нашем секторе, но их слишком мало. А именно оттуда и начинают свой путь все новички. Замох пока еще держался за счет удаленности и своего развития. После столицы именно Замох был самым посещаемым местом. Однако сейчас все движения происходят в основном у Лабиринта Демонов. Все три деревни расположенные рядом с ним получили такой рост, что вскоре ни столица, ни Замох будут просто не нужны. Вся жизнь сектора сосредоточится тут. Дандж для девяносто плюс игроков, близкое расположение нейтралки. В общем, наш легион сделал правильный выбор, построив свой Замок недалеко от данджа. Десять процентов прибыли с этой локации уже сейчас довольно большие деньги, а что будет дальше…

Так же, наконец, в столице в здании гильдии, где регистрируют новые и улучшают уже существующие гильдии, появился НПС, позволяющий обменивать ОЛ (очки легиона) на предметы.

Накидка легионера/ветерана/офицера/главы.

Увеличивает количество ОЛ получаемых вами на 10/20/30/50% соответственно.

Стоимость 10/20/30/50 ОЛ соответственно.

То есть убил волка и вместо одного очка в достижение легиона принесешь 1.1 с накидкой легионера, 1.2 с накидкой ветерана и так далее. И так со всем. Конечно, игроку это мало чем поможет, но легион будет развиваться бешеными темпами, если у каждого будет хотя бы накидка легионера. Хотя ОЛ персонажа будет расти быстрее, ведь чем больше достижений в легион принесет игрок, тем больше ОЛ. Купить накидки можно только соответствующего звания в легионе. Новичок ничего не сможет купить, легионер только накидку с соответствующим названием, ветеран так же только свою, офицеры и глава так же. Если твое звание повысилось, то накидка сама улучшит свое качество, когда у игрока будет достаточно ОЛ и наоборот если понизили, то накидка сразу ухудшится и ОЛ будут автоматом зачислены на персонажа.

Медальон возвращения в Резиденцию/Замок легиона.

Стоимость 25 ОЛ.

С помощь медальона можно из любой точки сектора и даже нейтральных земель вернуться в Замок или резиденцию своего легиона. Очень удобная вещь, но цена.

Медальон общения.

Стоимость 25 ОЛ.

С помощью этого медальона вы можете связаться с легионом, где бы вы ни были.

Использование: 1 заряд равен 1мин разговора в сутки (заряды копятся со скоростью 1ед. в неделю).

Так же очень удобная вещь. Теперь всегда можно быть в курсе происходящего и быть на связи, даже в нейтральных землях.

Татуировка легиона.

Стоимость 5 ОЛ.

Благодаря этой татуировке, вы получаете доступ к пассивным усилениям легиона от достижений.

Без этой татуировки пассивные бонусы от достижений легиона больше не работают. Так что каждый легионер должен ее приобрести. Новички же оказываются в пролете. Для начала им теперь нужно накопить пять ОЛ, чтобы получить доступ к пассивкам легиона, так что каждый должен внести свой вклад в развитие легиона, прежде чем пользоваться его благами. Кстати говоря, последний месяц в нейтральных землях мы были без усилений от легиона, но очки ОЛ капали на наш счет.

Броня, оружие, бижутерия легионера/офицера/ветерана/главы, так же были в списке доступных товаров. Все они масштабируемые. Их статы зависят от уровня легиона и игрока и в данный момент хуже, чем сеты Энтов. Однако начиная с двадцатого уровня легиона, они получают дополнительные характеристики и усиления, что сделает их лучшими в игре вещами. Стоят они так же порядком, броня от пятисот ОЛ (сет), оружие от двухсот, бижа подешевле, от двадцати пяти ОЛ за кольцо. Так что теперь появился стимул копить ОЛ на броню, правда, когда будет двадцатый уровень легиона неизвестно, но ведь будет!

Все вещи доступные для покупки за ОЛ персональные. Их нельзя продать, потерять, подарить, украсть. Они не выпадут при смерти. Накидка, оба медальона, татуировка в принципе должны быть у каждого человека в легионе. Но не у всех есть даже шестьдесят пять ОЛ для покупки начального набора. Хотя благодаря нейтральным землям, Серому Закату за три месяца удалось набрать около тридцати ОЛ на человека, а это немало. И в случае чего, все эти вещи можно вернуть НПС за полную их стоимость.

Только вот что напрягает. Получается, что чем дальше, тем меньше будет возможностей одеться. Ведь уже сейчас в нейтральных землях падает шмот до сто пятнадцатого уровня, как нам удалось узнать. Значит, что дальше только шмот за ОЛ будет иметь ценность. Хотя игра новая и развивается, так что все еще может измениться. В любом случае потребуется много времени, чтобы поднять хот бы сто десятый уровень, я уж молчу о ОЛ. По подсчетам на сто первый лвл надо столько же опыта как с пятидесятого до сотого. Это мрак.

Глава 27. Возрождение.

Чем ближе мы были к Элифе, тем чаще встречали игроков. Был тут и Рассвет. Мы путешествовали в центре нейтральных земель, где безопасно ходить только в сто плюс человек, как оказалось, тут же недалеко от цивилизации, народу столько, что мы удивлялись, как они все тут умещаются. Сотни групп по пять-десять человек были встречены нами по пути домой. Мы шли, а все встреченные нами игроки смотрели нам вслед. Три сотни человек, уставшие, грязные, злые, с целым выводком боевых крабов представляли собой то еще зрелище. Респов крабов, кстати, мы поймали два, и еще один респ поймал Рассвет. Каждый раз мы сражались с японцами, которых в последний раз пришло аж пять тысяч человек! Однако Рассвета пришло семь тысяч. А мы - Серый Закат, убивали крабов и лутали ресурсы, пока шло сражение. Часть крабов ушла в Рассвет часть нам. В итоге сейчас в Закате около семидесяти крабов разного качества.

Оказавшись в городе, мы как тараканы разбежались по своим норкам и исчезли. Я же полетел в Замох. Там я пошел в свою каморку у Роледа и, сделав все необходимое для счастливого сна, в том числе поев, просто завалился на кровать и мгновенно уснул.

Раса - Лесной Эльф Имя - Слон. 100 уровень

Физ защита - 8580 Маг защита - 2158

Здоровье - 13880 Мана - 1930

Физ атака - 572-622 Маг атака - 23

Параметры:

Выносливость - 968 Сила - 861

Ловкость - 615

Интеллект - 93 Энергия - 93

Переносимый вес - 311

Урон в ПВП - 23.5 Защита в ПВП - 23.5

Пассивные умения:

Живучий 5 - Восприимчивость к исцелению +5%

Акробат 35 - урон при падении - 17%

Летчик 20 - скорость полета + 10%

Стойкий 9 - восприимчивость боли -9% Общая невосприимчивость боли - 17.5%

Профессии:

Кулинар 40 - энергия + 4

Мастер на все руки 20 - ловкость, сила, интеллект + 2

Знахарь 48 - выносливость, интеллект, энергия + 4

ОЛ - 85.

Таким я стал в форме медведя. Первое, что я решил сделать, так это отправится в столицу и купить в здании регистрации гильдий необходимые мне предметы за ОЛ. Выйдя оттуда, я стал счастливым обладателем клановой татуировки, которая будет действовать в любом клане, просто изменив рисунок. Так же действуют медальоны и накидка. Накидка занимает отдельную ячейку в обмундировании персонажа, пустовавшую до этого. Посетив так же наставника оборотней, и изучив у него десять умений на сотый уровень, в том числе и улучшения старых, я отправился к алхимикам. Наставник - алхимик, который изменил мою профессию на знахаря, так же обучил меня улучшенным рецептам.

Я сел и задумался. Отправляться в нейтральные земли в одиночку нельзя. Впятером? Нет, далеко мы не уйдем. Опять идти с такой оравой, как весь клан? Скалка дала нам неделю на отдых и все свои дела, после чего будет общий сбор в нейтралку. Похоже, у меня нет выбора. Придется идти с кланом. Ни пять, ни десять, ни двадцать человек не пройдут далеко по нейтралке, а поблизости от сектора все уже давно занято. Да и все лучшее находится в центре нейтральных земель. Эх.

- Слон, извините, но вас хотел бы видеть господин Чарон. - Отвлек меня от мыслей, подошедший гном. Я сидел в таверне и пил чай.

- Да, иду. - Просто ответил я. Интересно, что нужно Чарону на этот раз? Хотя чего гадать, сейчас узнаю.

- Здравствуй дружище! Я смотрю, ты все-таки достиг сотого уровня? Поздравляю! - Сразу начал Чарон, едва я оказался в его кабинете. - Помнишь, я говорил. что у меня будет для тебя задание, но только когда ты достигнешь сотого уровня? - Я утвердительно кивнул. - Так вот. Слушай внимательно. - Гном нахмурился, будто обдумывая, что именно нужно сказать, а потом просто махнул рукой и продолжил. - В общем, помоги нам сопроводить караван. Мы должны добраться до гор, но как можно дальше от столицы. Желательно, чтобы горы были где-то у Демонического Лабиринта, это наиболее удаленный район этой земли. Я понимаю, что один ты не справишься, потому ты можешь взять с собой, скажем тысячу путешественников. Но все они должны быть минимум девяносто пятого уровня.

Я просто офигел от его предложения. Сразу появилась сотня вопросов, и как только он замолчал, я спросил:

- Зачем куда-то сопровождать караван?

- Это не просто караван. Там будут семьи последних выживших гномов в этом мире. Те, кто ушел в недоступные нам земли, в которых вы появляетесь, когда рождаетесь в этом мире, смогут вернуться к нам, если у нас получится что задумано. Но не все. Только гномы моего клана.

Я задумался. Ну да. Зачем оставлять гномов в тех землях, если сектор все равно закрыт для новых игроков. Пока закрыт. Но кто сказал, что только гномы клана Чарона взаимодействуют с нашим сектором? Я слишком много не знаю об этом мире. Блин.

- Так что Слон, ты возьмешься за это?

Внимание. Вам предложено задание *Возрождение клана гномов сектора Питер 3*. Легендарное.

Награда: неизвестно.

Штраф за отказ/провал: ухудшение репутации с гномами сектор Питер 3.

Принять задание? ДА/НЕТ.

Я естественно принял задание. Делать нечего, придется делать. Откажусь и все, прощай дружба гномов. Блин, блин, блин!!! Осталось уточнить только один момент.

- Чарон, а куда вести караван? Я понял, что к горам на территории Лабиринта, но куда именно?

- Это ты решишь сам. Однако помни, караван должен дойти целым! Никто из путешественников не рискнет напасть на наш караван. Портить отношения со мной врядли кто-то захочет. Однако монстры у гор могут доставить проблем, для этого и нужна та тысяча человек.

- Когда караван будет готов?

- Три дня. А теперь иди, у меня много работы. Нужно успеть все подготовить.

Я вышел из банка, предварительно скинув всю оставшуюся наличность после покупки умений, рецептов и спокойно хотел было написать Скалке, как вдруг почувствовал, что Камень Священной Рощи зовет меня. Он всегда был со мной в моем инвентаре, так что я достал его и увидел что он желтый. Надо срочно лететь к Энтам. Что за день?

- Приветствую брат! - Начал Даруан - энт, давший мне этот камень. - На этот раз ты быстро откликнулся на мой зов. Чтож не буду тратить наше время. Ты можешь помочь своему народу?

- Я? Ээээ, мммм, аааа… в смысле? - Я был совершенно сбит с толку.

- Как я уже говорил, раньше на этой земле жили эльфы. После их ухода мы охраняли ее и защищали, пока не были почти уничтожены. Сейчас мы живы и успешно боремся с врагом. Священные Рощи готовы принять наших хозяев вновь. Я приму лесных эльфов. Дериан примет светлых, а Диреен примет темных эльфов. В наших рощах вновь появятся те, кого мы должны защищать. Осталось только довести их. Сможешь ли помочь нам?

Внимание. Вам предложено задание *Возрождение Эльфов сектора Питер 3*. Легендарное.

Награда: неизвестно.

Штраф за отказ/провал: ухудшение репутации с Энтами сектора Питер 3.

Принять задание? ДА/НЕТ.

Конечно принять! Это просто кошмар! Два легендарных задания за сутки!!!

- Ты должен собрать тысячу добровольцев помочь тебе довести караван с семьями эльфов до наших Рощ…

И дальше все, как и говорил гном. Так, что получается. С этими фракциями у меня наивысшая репутация. Так же я лесной эльф, так что понятно, почему мне дал задание Энт, все-таки возрождение своего народа. Только почему мне дал задание Чарон? Блин, опохмел! Я сейчас, наверно единственный кто достиг сотого уровня и имеет максимальную репутацию с кланом гномов. Походу все именно так. Чтож. Есть три дня, чтобы найти пару тысяч человек.

Слон: Скалка привет! Напиши мне в приват, как освободишься, очень важно!!!

Написал я в легион чате. Ей скажут, что я ее ищу. Приват ее по-прежнему закрыт для всех кроме офицеров, так что пусть пишет сама. Я отправился обратно в столицу, как мне написала Скалка.

Скалка: да, привет. Чего случилось?

Слон: понимаешь мне надо…

Я объяснил ей все. Теперь она пусть занимается всеми приготовлениями к этим заданиям. Мое дело просто быть в рейде. Через несколько часов Скалка сообщила мне, в чем будет заключаться моя задача. Первое. Оба каравана выйдут одновременно, значит до данджа Истоки Боли я еду со всеми, после чего сопровождаю караван эльфов к Рощам. После нагоняю караван гномов где-нибудь у Лабиринтов и сопровождаю его до гор. Итог: оба задания выполнены. Самое интересное в другом. Наш Белый Замок, получив десятый уровень, станет фактически самостоятельным княжеством, а значит, сможет контролировать движение через свои границы. Пропускать или нет людей. Вокруг замка будет довольно обширная территория принадлежащая Рассвету. Было принято решение поселить гномов в горах, доступ к которым будет перекрыт нашим замком десятого уровня! Тем самым мы сможем контролировать торговлю гномов с сектором!!! А это деньги и судя по довольному голосу Скалки, деньги большие. Но на данный момент это только планы на будущее. Сейчас гномы, построив свой город или деревню, смогут спокойно обойти наш замок и Элифу, но это врядли. Все-таки на территориях Лабиринтов не безопасно. Так что, скорее всего торговля гномов будет идти через наши владения в любом случае. В конце объяснений Скалка вдруг сказала:

Скалка: кстати Слон. Тебя ждет БОЛЬШОЙ сюрприз, так что готовься. Думаю, он тебе понравиться!

Хмм, что за сюрприз? На все мои вопросы она не отвечала, говоря только, что позже сам все узнаю. Вот ведь!

Столица бурлила. Гномы и эльфы развили такую бурную деятельность, что затронули, чуть ли не все сферы жизнедеятельности города. Покупали, продавали, постоянно носились, чуть ли не по всему городу. Но вот наступило утро отправления. Все свои вещи обе расы сложили в повозки, дети и женщины так же сидели в них. Мужчины шли рядом. Наш отряд в две тысячи человек по тысяче на один караван шел рядом.

Без происшествий мы добрались до Истоков Боли. Попрощавшись со вторым караваном, свернули в сторону Рощ. Полдня все было хорошо, и мы встали на ночлег. Разбили лагерь, повозки расположили кругом, чтобы было удобней защищать. Эльфы, всегда спокойные, величественные, вели себя словно дети. Глаза их блестели, и такая инициатива была во всех их действиях, что я стал подумывать о них как о живых людях, а не НПС управляемых какими-то алгоритмами действий. Ближе к ночи, они расселись у костров и начали играть и петь на своем эльфийском языке. Я хоть и был эльфом, но языка своего народа не знал. Все игроки разговаривали на общем языке, которые знали и НПС. Но заклинания зачастую мы произносили на непонятных нам расовых языках. Пели они что-то грустное и в то же время, излучающее странное счастье. Будто они грустили о какой-то важной потере, но радовались, что эта их потеря обрела счастье. Странное ощущение, но я вдруг вспомнил Алмазку. Она тоже играла и пела эльфийские песни, не понимая их значения, но полностью отдаваясь чувствам музыки.

- Нда Ириш, - прошептал вдруг я. - С тобой я был действительно счастлив, а без тебя не могу найти своего места в этом мире.

Вздохнув, я отправился в свою палатку и лег спать, стараясь не думать ни о чем кроме этих заданий.

… НЕЖИТЬ!!! ТРЕВОГА!!!..

Проснулся я от криков. Выскочив из палатки, увидел, что все игроки только проснулись и тоже только—только выбираются из палаток.

… Построиться в круг вокруг повозок! Все милишники первый ряд. Луки и маги второй, хилы позади с бардами. Быстрей, быстрей!

Я быстро встал в первый ряд, туда, где увидел свободное место.

- Слон!!!! - Заорав, врезалась в меня, обнимая, Прио. - Давно не виделись, да? Как дела? Покажем этим мертвякам кто тут хозяин? О, смотри они уже почти тут…

От блин! Снова Прио. Интересно, когда мне будут сниться кошмары, она там будет? В виде главного болтливого злодея?

Всех НПС согнали в центр круга созданного из повозок. Все игроки были вне круга. Начался бой. Призраки, зомби, скелеты, личи кого тут только не было. Обычные мобы, элитные, несколько несильных боссов. У нас никто даже не умер, пока мы сражались.

…народ, за спинами мобов что-то творится…

… я взлечу, посмотрю... ох мля, там десять скелетов - некромантов, они постоянно воскрешают убитых нами мобов, потому-то им конца и края не видно!..

… у хилов манна не бесконечная, меня уже тошнит от бутылок на манну! Запасов, конечно, хватит еще на часик боя, но потом…

Скалка: так. Оборотни в воздух и на некромантов. Убивайте по одному. Главный… Слон. Вперед.

Мне дали возможность метить цели для рейда, так что я, взлетев и увидев некромантов, сразу поставил черепок на крайнего из них. Пятьдесят оборотней приземлились рядом со мной, и я стал танчить, а остальные помогали мне хилом и дамагом.

Через пару часов мы уже добивали последнего скелета и начали собирать дроп.

… народ да тут камней Душ столько…

Скалка: камни распределим поровну на всех. Кому не нужно сдаете гильдии за ДКП, а те, кому надо берете за ДКП. Все.

Получив свою долю из камней и золота, я сдал первое гильдии. Мне не нужно от Энтов за них ничего, а так лишнее ДКП, да и люди у нас может еще приоденутся, и будут готовы к нейтралке лучше. На следующий день к полудню мы уже добрались до Рощ. Нападений больше не было.

ВНИМАНИЕ! Эльфы вернулись в этот мир в секторе Питер 3.

Внимание! Любой, выбравший эльфов, может начать игру в секторе Питер 3.Начальная локация эльфов - Священные Рощи Энтов.

Скалка: АХЕРЕТЬ.

Мне кажется, что именно это слово вертелось на языке у большинства из нас.

- Благодарю вас путешественники! Награда для каждого из вас своя! Выбирайте! - Произнес Даруан и перед моими глазами появилась надпись:

Задание *Возрождение Эльфов сектора Питер 3* завершено.

Награда: Золото, или информация (доступно как инициатору задания), или предмет.

Ваш выбор?

Блин и что выбрать? Золото? У меня денег достаточно. Предмет? У меня лучший сет из тех, что можно достать не крафтом, пуха так же лучшая. Бижа, ну это не критично, тем более она за знаки арены, так что в каком-то смысле тоже лучшая на сотый уровень. Остается информация. Ладно, пусть будет информация.

Выбор сделан.

В глазах потемнело, и я услышал голос в своей голове:

… с каждым погибшим путешественником этот мир меняется. При смерти каждый из них оставляет часть себя в этом мире, хотя и не замечает этого. Если же жизнь путешественника прерывается в его мире, когда он находится тут, то целые куски его личности остаются в этом мире. Иногда это приводит к тому, что в Дэлийне появляются те, кого вы называете Заками.

Каждый из путешественников оставляет память о себе в душах тех, с кем общался. Умирая, путешественник, помнящий других, помимо своей частички оставляет, и часть памяти о тех, кого помнит. Это никак не влияет на самого путешественника, когда он воскрешается…

Эта информация получена вами благодаря активации задания *Возрождение Эльфов сектора Питер 3*.

Я открыл глаза и не сразу понял, где нахожусь. То, что я услышал, никак не укладывалось в моей голове. Значит ли что те, кто умер в капсулах, частично все еще находятся в этом мире? Но не могут воскреснуть из-за недостаточности присутствия своей личности тут? Получается, что все Заки не те, кем были раньше? Мы не полноценные люди в плане личности? Мы собраны из воспоминаний о нас и осколков нашей личности оставшихся тут после нашей смерти?

Скалка: Слон! Че завис, дуй к гномам, походу там тоже отбиваться придется, только от демонов.

Слон: да, да. Иду.

Я летел по воздуху к Лабиринтам, оставив Скалку в Роще. Она на коне не успеет доехать до гномов, прежде чем они доберутся до лабиринта. Мысли не отпускали меня. Я старался разобраться в себе. Каким я был до того как стал Заком? Я ведь помню свою прошлую жизнь, помню родных, но что-то не так. Ощущение потери чего-то важного, вот что не дает мне покоя. Почему я не нахожу себе места в этом мире? Почему чувствую себя одиноким, хотя вокруг много людей некоторых из которых я могу, смело назвать друзьями.

Альянс чат.

Лесник: и далеко ты лететь собрался? Ты уже почти пролетел нас, приземляйся давай. СЛОН!

Слон: да, да.

Я приземлился и теперь двигался в караване гномов. Когда мы отъехали от Элифы и направились к своему Белому Замку, на полпути на нас напали демоны. Я сражался на автомате, выполняя приказы. Когда же мы достигли гор я уже почти сходил с ума от мыслей о том, что я это не я!

ВНИМАНИЕ! Гномы вернулись в этот мир в секторе Питер 3.

Внимание! Любой, выбравший гномов, может начать игру в секторе Питер 3! Начальная локация гномов - Подгород гор Лабиринта.

Задание * Возрождение клана гномов сектора Питер 3* завершено.

Награда: Золото, или информация (доступно как инициатору задания), или предмет.

Ваш выбор?

Я тут же выбрал информацию.

… новая жизнь в мире Дэлийн с появлением путешественников становится все разумнее и разумнее. У многих существ и жителей этого мира появляются эмоции не свойственные им по задумке Богов. Родившийся щенок в какой-нибудь деревне может стать умнее человека. В него при рождении вселяется часть информации о путешественнике, умиравшем в этом мире. С ростом щенка он вбирает в себя все больше и больше информации о своем *прародителе*. Но развитие щенка остановится, как только перестанет поступать информация. При смерти этого щенка информация скопившейся в нем за время его жизни не распылятся, а остается целой и в таком виде может прикипеть к новой жизни, начав самостоятельно развиваться. Так появляются новые личности мира Дэлийн…

Я сидел перед прорубленным в горах ходом в город гномов. Все уже разошлись, а я просто сидел. Гномы пригласили меня внутрь, ведь наступает ночь. Я согласился.

Снилась мне какая-то ерунда и, проснувшись, я почувствовал себе еще хуже, чем вчера. Надо что-то делать, спросить совета! Даруан! Он ЭНТ. В нем живет память предков, он дал мне первую информацию. Я должен вернуться к нему! Сутки я летел к священной Роще и как только увидел Энта, сразу задал ему столько вопросов, что он жестом показал мне, чтоб я успокоился, замолчал.

Я шел за ним в центр священной Рощи и слушал.

- Все, так как ты говоришь. Вы приходите в этот мир полноценными личностями, и каждый из вас оставляет свой след. Кто-то оставляет доброту, кто-то злость, а есть те, кто оставляет ненависть. Вы все разные, как листья на деревьях. А такие как ты… вы не совсем те, кем были до перерождения в этом мире. Вы составной образ из воспоминаний о вас и той части вашего сознания, что осталась в этом мире. Если вас помнят добрым, бескорыстным, то переродившись тут вы получаете эти качества, хотите или нет. Неважно, почему при жизни вы поступали так, важно отношение к вам окружающих. Хотя конечно на вас будет влиять и то, что осталось от вашего сознания тут. Иногда для вашего перерождения необходим день, иногда месяцы, а иногда этого просто не происходит. Все зависит от того, как вы жили тут и сколько.

- Значит, - спросил я, - я не тот Слон, что был при жизни? Но я же личность? Я же меняюсь? Я же не как жители этого мира?

- На все твои вопросы, ответ - да!

- Стоп. Если есть воспоминания о людях, то есть ли вероятность того что человек которого я помню, живет где-то в этом мире в теле НПС? Точнее живет то, что я и другие люди помнят о нем? - Пожалуйста, скажи что возможно, взмолился про себя я.

- Да. Такое возможно. А возможно, что сейчас этот дух в Сером Мире. Там миллионы осколков ваших душ, которые постепенно объединяясь, создают духов.

- Серый Мир? Туда можно попасть? Останусь ли я там собой? - Мои глаза блестели, я нашел способ, я нашел ЕГО!!!

- Попасть туда не сложно, особенно если учесть, что ты пришел оттуда. Но вот вернуться сам, ты уже не сможешь. И вернуть оттуда нельзя. Попав туда, ты останешься там навсегда, возможно будешь перерождаться в телах жителей этого мира, я не знаю. А общение внутри Серого Мира? Я не знаю Слон.

Я задумался. Когда я прошел первый раз Залы Смерти и был на грани распада личности, из-за неподготовленности к полученной боли, я как мне кажется, посетил тот мир. Одним глазом успел взглянуть на него. И как я помню, хотел остаться там. Тихо, спокойно, и будто там что-то важное. Я должен рискнуть. Должен.

- Как мне попасть в Серый Мир?

Глаза Даруана расширились.

- Заем тебе это? Ты не вернешься, понимаешь?

- Я должен, Даруан. Поверь мне.

Он молчал. Я тоже просто сел и стал ждать. Ближе к вечеру он бросил мне грустным голосом:

- Сядь и представь, что там, в Сером Мире есть то, что тебя тянет туда. Есть то, что важнее всего на свете. Тогда ты окажешься там, рядом с тем, что хочешь ощутить. Либо если этого там нет, то останешься в этом мире и не сможешь больше самостоятельно отправиться туда. Решай.

Кто я такой сейчас? Все ли мои поступки были такими, какими Я хотел бы их видеть. Не теперешний Я, а тот, кем был раньше. Возможно ли, что из меня получился лишь образ, моего прошлого, составленный другими людьми по моим поступкам? Кем я был? Каким? Сейчас я живу, кто бы что ни думал, но я личность или нет? Возможно ли, что мое прошлое Я хочет отправиться в Серый Мир, туда, где есть шанс вновь обрести свое счастье - Алмазку? А нынешнее Я довольно тем, как я живу? Возможно именно из-за того, что во мне объединены мое прошлое и образ меня, каким меня считали другие, я не могу найти тут счастья? Что будет потом? Противоречия уничтожат меня. Вот что. Ведь я умер, не желая жить без Алмазки, и это осталось во мне после смерти, хотя и было спрятано глубоко внутри. Почему я так люблю битвы? В них можно умереть и на короткие мгновения оказаться в Сером Мире, рядом с ней? Наверно, все так, хоть я и не помню, что происходит после смерти и перед возрождением. Я не помню, а мое подсознание? Ведь именно оно и вело меня в битвы. Именно оно и не боялось боли и смерти. Потому что я буду вознагражден секундами, минутами счастья в Сером Мире, находясь рядом с той, кого люблю? Как трудно решить, кто настоящий и чего я хочу. Моя голова. Я прошлый и Я настоящий хоть и кажемся одинаковыми, но все же мы разные. Надо решать, надо решать…