.

Через три дня после начала стройки деревни, через нее проехал еще один караван с ресурсами для замка, оставив нам очередную порцию материалов. От них мы узнали, что ни Хаос, ни Империя пока даже рыпаются, собирая и покупая обвес, то есть шмот, заново. Но долго это затишье продолжаться не могло. Чат легиона тут не работает из-за удаленности от основных деревень. Общаемся же в альянс чате, так как все состоим в нем.

Скалка: всем вернуться в деревню! Готовимся к бою! В нескольких часах хода отсюда замечены Имперцы, подкрепление с Рассвета будет тут через пару-тройку часов, отдельные группы уже подтягиваются. Они сейчас у Лабиринта тусуются, так что успеют. Надеюсь. Человека к ним уже послали. Позже, через пять-шесть часов, может раньше, тут будут уже все остальные. Есть еще резерв, они в оффлайне в Лабиринте, ждут, когда запустит в игру. Как только зайдут сразу к нам отправятся, это наш резерв, тысяч пять, как сказали.

Прошедшие полтора часа прошли в хаосе. НПС приготовили в готовых подвалах места для эвакуации, переждать нападение. Мы-то реснемся, а вот они умрут. Частокол уже возвели, но на него надежды нет. Это хлипкое, в два бревна, подобие стены, не выдержит нормальной атаки, да и людей там может поместиться только двое в ряд, так что обороноспособность деревни в данный момент никакая. Перед ним даже вырыли ров шириной в три метра.

Мы ждали. Прио по какой-то причине от меня не отходила вообще, ну как, просто всегда мелькала неподалеку. Да и в рейде мы были в одной группе, ее место во втором ряду сразу за мной. Воин все-таки, ближний бой. В играх не делают различия на парней и девчонок, требования ко всем одинаковые. Никто не захочет помирать из-за некомпетентности того, кто рядом. Мы ждали. Но время шло. Подошедший отряд Рассвета, численностью в пять тысяч человек, давал надежду, на благоприятный исход боя. Да еще и резерв не тронут.

И вот раздались крики:

… ТРЕВОГА, ТРЕВОГА!!!!!!! Противник на горизонте.

Разведку у нас сняли качественно. Они даже предупредить не успели, жаль ребят, но хоть умерли быстро, надеюсь. Ничего, после боя узнаем, что случилось.

Вообще, в связи с постоянными стычками, были проведены десятки опытов разных ситуаций, которые могут возникнуть. Оказалось, что если закрыть человеку рот, то он теряет способность общаться в чате и приватах. Если ранить человека в голову или оглушить, на время этих дебафов так же нельзя ничего сообщить. Так что убийц нашего клана стали тренировать, как это сделать быстро и качественно. И успехи были. Но видно не одни мы такие умные. С переломами и травмами, не позволяющими двигаться, оказалось труднее. Получив такую травму, умираешь очень долго, около десяти часов. Только по истечению этого времени отправляешься на респ, если тебя не добили или не отхилили. Так же дело обстоит и с пленными. Максимальный срок заключения - десять часов. Потом смерть. Даже если тебя отпустят, или ты сбежишь, то попав в плен снова, отсчет не начнется заново, а будет идти с момента первого пленения. Притом отсчет может отменить сам игрок, если по какой-то причине нужно задержаться в плену или если его отпустили, и нет шансов повторного захвата. Никто другой сделать этого не может. Все это новинки последних обновлений игры.

Хаос и Империя снова объединили свои силы против нас. Так, навскидку, было видно тысяч двадцать противников. Сколько их всего непонятно. Я оглянулся и увидел Скалку, что-то яростно шептавшую в какой-то чат, видимо раздает приказы. Мне было ясно одно. Ни пять, ни десять тысяч с резервом не продержатся против такой толпы. Да и дойти еще надо резерву, а там их наверняка ждут. Так что подтягивать надо все силы, иначе деревня будет уничтожена, а возможности создать новую - нет. Поставить ее можно только один раз.

Скалка: ребята. Я должна сообщить вам неприятную новость. В данный момент Рассвет сопровождает караван и не имеет возможности нам помочь. Пять тысяч с караваном, пять в резерве. Еще пять тысяч тут и пять в резерве у нас, но им еще добраться надо. Два других Рассвета уже двинулись к нам на помощь, не все, лишь половина состава. Опасаются атаки на караван. А резерва не будет у нас, скорее всего. Им придется пробиться через семь тысяч противника, вставшие между нашей деревней и Лабиринтом. Так что шансов у них мало. Не рассчитывали мы, что они так быстро залижут раны… донаторы херовы. А подкрепление других Рассветов придет через несколько часов, так что надо всего лишь продержаться часа четыре, может пять, до подхода основных сил.

Ну, позиция ясна. Есть пять тысяч трупов и спаленная деревня через пару часов. Надеяться на победу? Двадцать тысяч против пяти… да, у нас есть частокол, и даже ров успели выкопать! Но блин это смешно. Ах да, пара големов. Вот это реально сила! Но… их мало.

Альянс чат:

… занять позиции. Танки и вары на стену. Луки и маги бить по пристреленным точкам по команде десятника! Наводчики на башнях… НЕ СПАТЬ.

Противник приближался. Нас окружили со всех сторон, и атака была по все направлениям.

… огонь!!!

…Огонь!!!

…ОГОНЬ!!!

Работали наводчики и десятники отдавали команды. Нам со стены был прекрасно виден результат их стрельбы. Каждый залп каждого десятка уносил по два-три противника, но это мало, слишком мало. По нам так же начали стрельбу. Из-за невозможности прицелиться внутрь нашей маленькой крепости, вражеские луки и маги стали бить по стенам, чтобы нанести стопроцентный урон, а не полагаться на удачу. Становилось жарко, в прямом смысле слова. Огневики врага посылали заклинания прямо в стену и по нам, снижая прочность деревянного сооружения и отнимая у нас проценты жизни, хилеры за стенами работали пока только по нам и справлялись. Потерь еще не было. И тут…

… Големы твою мать!!!!! У НИХ БЛЯТЬ ГОЛЕМЫ!!!!!

Со всех сторон сквозь толпу врагов к стене шагали големы, купленные у гномов и пущенные в бой в первый раз. Десяток их через минут двадцать уже долбился в стены, а мы ничего не могли сделать. НИЧЕГО. Слишком много здоровья у них, для того что быстро уничтожить! Их нельзя лечить, но запас прочности…

… первый - пятый рейды танков к местам вероятного обрушения стен! Живо!!!!

Стало понятно, почему у них не было лестниц… зачем? Если все так просто ломается големами. Почти всех танков сняли со стен и построили перед будущими проломами, сквозь которые уже летели первые стрелы, а потом…

… прорыв!!! ПРОРЫВ!!!

За минут пять все десять големов разрушили стены и ступили внутрь.

… ОГОНЬ ПО ТВАРЯМ!!! АСИСТ ВАШУ МАТЬ!!!!

Я оказался перед одним из этих монстров. Размеры его не впечатляли, всего-то на полметра выше обычного роста человека, но вот его удар по мне едва не стал первым и последним. Пятьсот здоровья, столько осталось после моего знакомства с этим уеб… удивительным созданием. Хилеры едва успели восстановить мою полоску жизни, как я получил еще один удар, сломавший мне позвоночник. Я бессильно упал с этой травмой, и никто не мог мне помочь.

Внимание. Вы получили травмы, не позволяющие вам передвигаться.

Вы умрете через 9.59.59 часов, если не получите лечения.

Травмы лечатся только при непосредственном контакте больного и целителя. А меня от ближайшего спасителя разделяли три ряда наших бойцов. Голем не игрок, и мой ПВП обвес тут не помог.

Не чувствуя ничего, кроме отчаяния, я смотрел как эта тварь ударила танка, стоящего справа от меня, и от него остался лишь скелет. Здоровье же голема медленно, но верно ползло вниз. Вражеская армия уже просочилась в разломы и начала собирать обильный урожай наших скальпов. От ударов голема наши улетали либо безвольными куклами, либо осыпались костями, что было предпочтительней, так как быстрая смерть тут в игре, лучше, чем часы ожидания пока тебя добьют или отхилят.

Два наших голема, охранявших деревню, уже вступили в бой и там где они сражались, положение было стабильным. Но это ненадолго. Их постепенно выносят на запчасти.

Меня, казалось, не замечают, да и не удивительно. Времени вглядываться в тег легиона лежащих бойцов не было ни у кого. Лежит, значит безопасен. После боя либо помощь, либо смерть. А я мог лишь наблюдать за все новыми и новыми противниками, занимающими уже, казалось, всю деревню. На стенах обосновались лучники и маги и теперь с удобной позиции расстреливали защитников. Через два часа все было кончено. Защитников не осталось, и противник стал ходить по полю боя, собирая трофеи и добивая выживших. Мои големы помогли продержаться чуть дольше, но десять големов врага не оставили нам ни единого шанса. Мы потеряли деревню. Но что странно… уведомления об уничтожении деревни все еще не было. Более того всех НПС уже убили, не осталось ни одного целого здания, так почему им еще не засчитали победу?

Меня нашли.

- Смотрите народ - это Слон! - Крикнул один из Имперцев. - Ну что, повеселимся?

Внимание. Вас захватили в плен.

Вы можете умереть через 9.59.59 часов. Отмените смерть, когда окажитесь в безопасности.

Наверно я отключился, так как толком не помню, что было дальше. Помню только, что меня подняли и сломали все конечности, излечив позвоночник. Чувствительность вернулась. И это было плохо. От боли в глазах потемнело, но пока я не издал ни звука, хотя орать хотелось неимоверно. Потом меня подняли в воздух, подвесили на что-то и стали резать. Надрез и кожа сползает с мяса. Я орал. Как я орал. А потом темнота, давшая мне ощущение спокойствия и безмятежности, из которой меня выдергивал такой приятный, теплый свет лечения моей тушки! Я открыл глаза, думая, что увижу своих, что они тут, спасли меня, но… Вокруг стояли враги и новая порция переломов, ударов ножом, отрезания пальцев, вновь отправляли меня в темноту. И так по кругу. Надежда угасла, а с ней и ощущение реальности.

Я был для них красным, то есть врагом, и они сами, то есть ни Хаос, ни Империя не могли меня излечить и хилить, но они нашли другой путь. Наняли несколько десятков целителей из нейтральных легионов на это дело, и те делали свою работу. Лечили и исцеляли. А Заки. Для нас очень многое изменилось в игре. Для нас она стала реальностью, и законы, действующие на остальных, в некоторых случаях с нами, давали сбой. Так и тут. Мы стали цельными для этого мира, во плоти можно сказать, отсюда и стопроцентная чувствительность к боли, отсюда и возможность мучить нас несколькими способами, появляющимися со временем. И практикой, такой как сейчас. Выйти из игры мы ведь не можем!