Следующие две недели пролетели практически незаметно. Все те же тренировки по утрам и работа в кузнице после обеда. Разве что расписание тренировок несколько изменилось. Бег и силовые упражнения остались далеко позади.

Все равно сила и выносливость больше 21 пункта так и не поднялись, что было в общем-то нормально. А ловкость и интеллект, мы вообще не тренировали, так как первая и без того имела 23 пункта, а интеллект поднятием тяжестей качать почему-то не получалось.

Поэтому мои тренера большую часть времени гоняли меня на тренировочной площадке, показывая те или иные связки приемов, для работы с клинками или без оружия. И, благодаря моей высокой ловкости и идеальной памяти "оцифрованного", я уже довольно уверенно вел бои в том или ином стиле. Конечно определенного направления или школы тут никто не практиковал. Никаких там карате, муайтай и тому подобного тут не было. Просто, подчерпнутые из разных школ и направлений приемы, кое-как объединенные в единую систему. Не слишком эффектные, зато эфективные. Да и направление у рукопашного или ножевого боя, что преподавали мне Вигор с Крышем, были не столько против человека, сколько против разнообразных тварей, далеко не всегда имеющих две ноги и две руки.

Да и на мои характеристики, под конец отведенного мне Варгом месяца, уже приятно было посмотреть.

Имя: Страгор Ариман

Раса: Человек

Дополнительно: Горец - ассасин

Класс: Поддержка

Первичные характеристики:

Сила - 21

Ловкость - 23

Интеллект - 11

Выносливость - 21

Жизнь: 1050\1050

Манна: 550\550

Вторичные характеристики:

Маскировка - 7

Азарт охотника - 5

Контроль тела - 5

Магия чувств - 6

Магия света - 5

Навыки:

Скрытность - 1, 05%

Сосредоточенность - 4, 15%

Акробатика - 4, 52%

Клинковый бой - 9, 41%

Владение холодным оружием - 7, 16%

Экзотическое оружие - 7, 03%

Рукопашный бой - 5,27%

Уклонение - 7, 12%

Критический удар - 10, 18%

Умения:

Концентрация - 5, 07%

Заклинания:

Кошачий глаз - 6, 98%

Светляк - 6, 16%

Малая регенерация - 4, 11%

Каменная кожа - 4, 10%

Благословление светом - 1, 00%

Из игровых навыков, за время тренировок подросли "Клинковый бой" и "Владение холодным оружием", что неудивительно. Из остальных, также подросла на 1 пункт "Акробатика" и, что меня больше всего радовало "Экзотическое оружие". Также у профа, по настоянию Крыша, я выучил "рукопашный бой". Да и для моей раскачки, он подходит, не хуже остальных.

Так что, результатом тренировок я определенно был доволен. Тем более, что получил не только игровые плюсики, но и реальное умение сражаться, что было гораздо важнее.

В кузне же, я теперь работал над шлемом, вот уже вторую неделю снова обрабатывая щитки броненосца. Дело в том, что я задумал сделать шлем, как у Светеи, только не из головы белого волка, а из башки черного тигра. Ну, или если точнее "Дикого граура из чернолесья". Того самого, моего первенца. Эта задачка оказалась гораздо сложнее, нежели выпиливание щитков под доспех. Дело в том, что я планировал сделать шлем, в пару к моему нагруднику. Но у регбистов, шлемы круглые, с решетчатым забралом. А мне такой вариант совсем не нравился. Хотелось шлем в виде головы тигра. Вот хотелось и все тут. Потому и мучался. Пришлось даже познакомиться с Сенганом. Он, как оказалось, не только был самым лучшим охотником форта, но и заведовал кожевенной мастерской. В ней занимались не столько созданием каких-то предметов из шкур, сколько их выделкой, в паре с алхимическим отделом форта.

В общем, мне пришлось идти к нашему кожевенных дел мастеру на поклон и спрашивать у него совета. Вот он и присоветовал мне, аккуратно вытащить из трофейной головы череп и по его образцу и подобию выточить детали из другого материала, подгоняя внутреннюю часть под форму шлема, а уже затем получившийся предмет обтянуть снятой с черепа шкурой. Только не забывать при этом оставлять на этой имитации черепа утолщения там, где у тигра были мясо и мышцы. Задачка оказалась адова. Но я закусил удила и вот уже вторую неделю пилил щитки броненосца. До конца работ было еще далеко, но я не унывал. Красивый, а главное крепкий шлем, манил меня своим призраком и заставлял работать, невзирая на трудности.

К концу 1 месяца моего пребывания в форте, меня вполне закономерно пригласил к себе Варг. В конце концов он сам говорил, что меня ждет какое-то задание. Однако, ничего поручать мне сейчас, он не стал. Сказал, чтоб и следующий месяц я занимался тем же, чем и до этого. Тренировался и доделывал снаряжение.

На мои осторожные вопросы, в чем именно будет состоять мое задание, Варг ничего определённого не сказал. Но из его случайной обмолвки, во время разговора со мной, я смог сделать некоторые выводы. Варга, по видимому, очень сильно обеспокоила та странная слаженность действий мобов, которую они продемонстрировали во время последнего штурма.

А раз, по его же словам, ему нужен разведчик, то он наверняка планирует послать меня в лес на поиски потенциального кукловода. Или кто он там на самом деле. Меня это конечно не сильно радовало, но я понимал Варга. То что мобы поумнели, несло с собой очень много проблем. И Варгу надо было знать, почему или из-за кого, это произошло. А кто, как не ассасин сможет лучше всех справится с разведкой, тем более что других кандидатов у него не было, а тем же Сенганом лишний раз рисковать, никто бы не позволил. С ним и так, в каждый поход в лес, приходится отправлять целый отряд. А для разведки, нужен хорошо подготовленный, но все же одиночка, а моя подготовка была еще слабовата.

Пока разговаривал с Варгом, между делом поинтересовался, почему до сих пор не было нападений из шахты, ведь по идеи, хоть одно, но должно было произойти, за все то время, что я тут.

Ответ Варга меня удивил. В общем-то его ответ был окончанием нашего разговора. Он с матом выпроводил меня за дверь, напоследок пригрозив спустить шкуру, если через месяц я не буду подготовлен и экипирован соответствующим образом.

Проф мне потом объяснил, что этот вопрос и для самого Варга остается загадкой. Мало того, что нападений из шахты не было уже почти три месяца, так и на рудные партии, отправляемые в шахту за металлами, прекратились нападки. Раньше-то мобы на стук кирки слетались как мотыльки на пламя, а сейчас как-то поутихли. И это вроде бы хорошо, но вот только, как бы это ни было затишьем перед бурей.

В общем загадок было много, а ответов мало. Что никогда и никому, не нравилось.

За этот месяц в форте появилось двенадцать новичков, парочка из которых напросилась ко мне в компанию, также как и я, тренируясь, теперь, под началом Крыша и Вигора. Во время первой же пробежки вокруг форта, я чуть не расхохотался, наблюдая за тем как мои учителя заставляют их бегать.

"Так вот как, оказывается, все это смотрелось со стороны." - Улыбнулся я, вспоминая начало своих тренировок.

Кстати говоря, в тот раз, когда я просил меня потренировать, я невольно попал, как говорится, пальцем в небо. Такая практика, как наставник-ученик, уже давно получила в форте широкое распространение. Так что, вместе с нами частенько бегали и другие группы из наставников и их учеников. Лишь двое из новоприбывших отказались становится бойцами. Молодая девушка и мужчина, разменявший в реале уже 8 десяток лет.

Его отправили на рудник, почти как и меня, за финансовые махинации. Он пытался помочь своему внуку, но его вычислили и отправили в "цифру". И так же как и все вокруг, система намудрила ему с расой и классом, так что попал он, не куда-нибудь, а к нам. Впрочем, он не сильно расстроился. На 8 десятке лет махать киркой на руднике - печально, а вот у нас ему вполне понравилось. Да и будучи химиком в реале, он тут, практически сразу, нашел для себя занятие по душе, влившись в коллектив местной алхим-лаборатории.

Из осторожных расспросов, в вечерних беседах с Баркусом, я выспросил давно мучивший меня вопрос. Ведь все местные "заключенные" были вполне адекватными и дружелюбными людьми, а не какими-то закоренелыми преступниками и маньяками. Как оказалось, сюда на рудник изначально ссылали только тех, чьи преступления не являлись тяжкими. Тоесть, в основном, за финансовые махинации, преступную халатность или, к примеру, убийство по неосторожности. А, всех "тяжелых" отправляли в другие места заключения.

- Погоди. Так, какая разница, "легкое" или "тяжелое" преступление ты совершил - Не понимал я - Ведь если тебе система накосячит с классом, ты попадешь сюда и не важно, за что тебя отправили в "цифру".

- Так, да не так - Ответил Баркус. - У нас тут знаешь ли, возможность УДО на руднике прописана, с выходом в общий мир. Вот и не может система сюда "тяжелых" определить. Не положено. И скажи спасибо, что это правило работает до сих пор, не смотря на то, что по УДО выходить, в общем-то, уже некуда.

Я с ним еще о многом беседовал, узнавая про жизнь местных обитателей и различные мелочи из жизни форта. Узнал и историю самого Баркуса, оказавшегося в старой жизни мелким аферистом, которого самого окунули в крупную аферу, по самые уши, а потом отправили сюда. И историю Марты узнал.

Ее сослали в "цифру", после того, как начальник завода, где она работала заведующей, скинул на нее вину, за покупку некачественного оборудования, приведшего к смерти одного из работников.

Да и за других жителей форта Баркус многое рассказал. В основном, обычные люди. Жизнь заставляла крутится или просто, как в случае с Мартой, вставляла палки в колеса, вот они и попадали сюда. При населении в 9 миллиардов, никто особо и не парится, что билет в "цифру" - это билет в один конец. Есть шанс выйти с рудников или из древодобывающего лагеря по УДО, какие проблемы. Выходи и живи себе. Чем ВР хуже реала? Тем что детей нет? Так усынови, неизлечимо больные дети на просторах ВР, тоже, уже, далеко не редкость. Не говоря уже про "сорвавшихся" детишек-неписей.

А то что, такие как мы, попали на осколок из-за выверта системы, где ни УДО ни детей, нет по определению, видимо было или не известно или никого особо не беспокоило. Да и право слово, какая разница, мы ж все преступники тут. К тому же, всегда можно отбрехаться, что "оцифровка" сознания не удалась. Подать то сигнал родным и близким, мы отсюда все равно не сможем. А значит и проблем нет. Пропали и пропали, в первый раз что ли.

Несмотря на всю эту мрачную картину, местные жители не унывали. И мне Баркус запретил нос вешать и ни в коем случае не впускать в сердце черную тоску. Иначе и крышей потечь недолго. А там и до окончательной смерти рукой подать. Сам самоубъюсь. Так что, нос по ветру и вперед на поиски приключений и положительных эмоций.

Эти беседы, очень помогли мне понять менталитет местных, особенно старожилов, вроде Баркуса. Так что, на многие вещи я уже научился смотреть так же, как и они. Особенно при взгляде на новичков. Даже смешно немного становилось. И я что? Был таким же нубом?

Впрочем, как потом не раз доказала мне Светея, я не только нубом был, но и быть им перестану не скоро.

Баркус же мне, кстати, подкинул идейку насчет остальной экипировки, точнее, ее части. Раз уж я, так дорожу "самовосстановлением", то он может присоветовать, как мне сделать крепкую одежду с таким параметром.

Стоило мне услышать об этом, как я моментально загорелся идеей такой одежды. И плевать, что шлем еще не доделан, возможность сменить нубские стартовые обноски, на что-то более приличное меня очень заинтересовала.

Из объяснений Баркуса, я понял, что, если постараться, можно себе из шкуры любой твари пошить штаны или рубаху, по образу и подобию стартовых вещей. И если все сделать достаточно качественно, то получится добротная одежка с самовосстановлением.

- Из любой шкуры - Уточнил я напоследок

Баркус тогда, лишь кивнул, а я умчался искать Марту. Выпросив у нее один из старых наборов нубской одежды, я все последующие дни провел в кузне, даже тренировки немного сократил, правда поработать над одеждой сразу не получилось.

Нет, сперва мне никто не мешал и я даже успел кое-что сделать. Аккуратно, буквально стежок за стежком, вспорол все швы стартовой одежды, даже, кое-где, пометив некоторые из стежков, чтобы точно запомнить, куда и как шла нитка, скрепляющая швы. В результате, получились эдакие выкройки штанов и куртки. Чего я собственно и добивался.

Потом сгонял на склад и забрал оттуда шкуру тролля, подаренную мне Крышем. После чего спустился на первый этаж и начал внимательно обыскивать общие склады. Я еще когда искал материал для работы с плеткой, видел тут кое-что интересное. Поковырявшись среди различных ниточек, веревочек, паутинок и прочего, я таки нашел заинтересовавший меня тогда моток "неразрывной нити паука шелкопряда". Я конечно не знал, повлияет ли качество нити на будущее изделие, но как всегда понадеялся на слова в описании, надеясь, что это повысит прочность создаваемого предмета.

Забежав в кузницу со всеми материалами, я уже было собрался приступить к созданию обновок моего гардероба, но получил от вернувшегося мастера, нехилый нагоняй. Он сказал, что если я сейчас брошу работу над шлемом и начну делать что-то другое, он выгонит меня из кузни и больше никогда не пустит внутрь. Перспектива работать под навесами меня не прельщала и я, вздохнув, отложил в сторону шкуру и выкройки и принялся выпиливать, осточертевшие уже до чертиков, детали будущего шлема.

Благо, закончил я их довольно быстро, там уже немного оставалось, так что через три дня мучений, копия тигриной головы из щитков броненосца, переделанная под шлем, уже была готова к сборке.

Я сгонял на склад и зацепил оттуда клыки и зубы "Друку-патриарха", я хотел их использовать вместо клыков тигра. Они были значительно длиннее и выглядели куда более эффектно, правда их пришлось потом чуть доработать у основания, чтобы они без проблем встали вместо тигриных. Да и шлем пришлось немного подтачивать, но с этим я справился быстро.

Получившиеся детали, как и раньше, при создании доспеха, скрепил между собой, с помощью кожаных полос. А когда вставил клыки и зубы "друку" и полил всю эту радость эликсиром, у меня случился очередной праздник. Система, также, благосклонно отнеслась к моей поделке, разрешив создать своеобразную пару к доспеху. И хоть шлем мало напоминал регбийный и, был далеко не круглым, но все же, система отнесла его к спортивному снаряжению, за что, я был ей очень благодарен.

Защита головы для занятий регби среди варварских племен севера

Класс: Редкий

Качество: Отличное

Тип: Спортивное снаряжение

Прочность: 700\700

Восстановление прочности: 1 ед.\30 мин.

Эффект: Регбист, защищенный таким шлемом получает гораздо меньше урона от столкновений с соперниками.

Снижение урона: поглощение 30% урона, приходящегося на защиту.

В принципе я даже не удивился, что характеристики практически скопированы с доспеха. Материалы то, считай те же самые. Разве что клыки не из щитков выточены, но кого интересуют такие мелочи? Уж точно не меня. Теперь осталось только натянуть на шлем мех, снятый с черепа тигра. Это оказалось довольно сложной задачей, да и меха не хватило, так что, пришлось использовать обрезки, оставшиеся после работ над доспехом.

Еще, чисто по приколу, из тех же кусков шкуры, срощенных между собой на манер гармошки, сделал что-то вроде короткой гривы. Получилось довольно интересно и красиво, эдакий небольшой плащик, спадающий на спину. Ну, или длиннющий капюшон. В общем со стороны вполне сойдет за тигриную гриву, если особо не присматриваться. К тому же, после ответа "да" на запрос системы, шлем изменился и простая имитация превратилась в настоящую черную гриву.

Характеристики предмета, как и в прошлый раз, поменялись не сильно. Лишь добавилось "Меховая черная..." и прочность увеличилось до 900 единиц.

Когда я одел шлем на себя и взглянул на свое отражение в бочке с водой, меня невольно взяла гордость. Смотрелось действительно отпадно. У меня на голове была большая черная тигриная голова, без нижней челюсти, но с огромными длинными клыками, прикрывающими лицо от случайных ударов сбоку. От головы, частично по плечам и до середины спины спускалась пушистая полоса меха, почти сливаясь с таким же черным мехом нагрудника.

- Красавец - Подтвердил мои скромные выводы подошедший мастер. - Позволь взглянуть?

Я с сожалением стянул с головы шлем и протянул его мастеру. Казалось бы, только одел, а снимать уже совсем не хочется. Да и удобно, не зря же я мучился и с внутренней поверхностью, также отделывая ее шкурой.

- Хорошая работа - Похвалил мастер - Даже смело можно сказать отличная, впрочем как и остальные твои работы, а уши как сделал?

- Скопировал форму оригинальных и когда вытачивал шлем, просто оставил два фигурных нароста.

- Молодец - Кивнул мастер - А глаза?

- Э... Да я их вроде не делал - Затупил я, ведь глаза я делать так и не стал, даже углубления под них не вытачивал, лишь надбровные дуги обозначил, да и затянул глазницы шкурой.

Мастер лишь хмыкнул и повернул ко мне шлем, так, чтобы я видел. Мда, и как я сам не заметил. Видимо система прикололась или посчитала, что глаза на таком шлеме быть должны. Черные, с еле заметными, более светлыми, вертикальными зрачками, они располагались именно там где и должны быть и придавали шлему эффект какой-то ярости и ненависти ко всему вокруг. Впрочем, лишь визуальный.

"Да и пофиг" -Улыбнулся я - "Мне в них не смотреть, а враги пусть пугаются".

- Само получилось - Честно сказал я мастеру, на что он понимающе кивнул и вернул мне мой шлем.

- Да, система тебя почему-то любит. - Заявил мастер, немного подумав.

- В смысле? - Заинтересовался я.

- Да у тебя уже третий предмет снаряжения, причем, "цельный" а не сборка, да еще и качества редкого как минимум. - После чего он грустно вздохнул и поделился наболевшим: - Мы вон уже неделю мучаемся. Повторить твой доспех пытаемся. Из тех же материалов, вон, уже 6 штук собрали без проблем. Разве что обтянули их не мехом, а толстой кожей, оно так надежнее получается, пусть и не так красиво как у тебя.

Я лишь хмыкнул, а он не обратив внимание, продолжил.

- Но вот изменить рецепт, у нас до сих пор не вышло. Ни металл, ни дерево, ни другие материалы, система не пропускает. Только кость или вон как у тебя, роговая пластина. А панцирей броненосцев у нас не так уж и много, на всех скоростных бойцов не хватит в любом случае. Есть правда еще несколько похожих материалов, то же роговых пластин, но там прочность получается курам на смех.

Я задумался, действительно как-то странно все выходит, впрочем, одна догадка у меня была.

- Может потому что в названии доспеха значится "варварских племен севера", по типу, что варварам металл не доступен, а из дерева никто делать не будет.

- Ага, только по той же логике, это самое регби, варварам и нафиг не сдалось, у них других забот должно хватать.

- Ну - Протянул я - Тогда даже не знаю.

- Вот и я не знаю - Согласился мастер - Ладно, сделаем из того что есть, доспехов на двадцать нам материала хватит, а там поговорю с охотником нашим, может еще из леса панцирей притащит.

После того как я сделал шлем и покрасовался им перед Светеей, меня плотно взяли в оборот мои наставники, отыгрываясь, за предыдущие укороченные тренировки. И следующую неделю, у меня практически ни на что не оставалось времени. Резко возросшая нагрузка, забирала все мои силы, даже не смотря на то, что я, вроде бы, уже давно занимаюсь. Так что, над своей одеждой из троллиной шкуры, я работал постольку поскольку.

Впрочем там и не было по сути ничего особо сложного. Я положил поверх шкуры выкройки, сделанные из стартовой одежки. Вырезал их копию из шкуры и оставшуюся часть времени занимался, честно говоря, идиотизмом. Ну не портной я ни разу. А доверять кому-то и рисковать шансом сделать вещь качеством повыше, я не рискнул. Вот и сидел часами, с помощь шила прокалывая в шкуре дырки там, где у стартовой одежды проходила нитка.

Зато потом, я с легкостью смог собрать выкройки в готовую одежду, просто пропуская через получившиеся дырочки, "неразрывную нить паука шелкопряда". В результате, получились достаточно красивые и очень крепкие, штаны и рубаха, из темно-синего материала. В плане защиты они конечно ничего особенного не давали. Разве что, как показали эксперименты на площадке, немного снижали колющий и режущий урон.

Главным же их преимуществом было именно самовосстановление ради которого я и старался. Да и легкий тонизирующий эффект, доставшийся одежде от изначального материала, тоже был очень к месту, немного ускоряя восстановление жизни.