Всего секунду мы с монстром играли в гляделки. За это короткое время обоим в голову пришло понимание ситуации и суть картины в целом, а затем события понеслись вскачь.

Я использовал рывок для ускорения восприятия, одновременно с этим Ликайд атаковал меня лапой. Время замедлилось именно в тот момент, когда его когти были прямо у моего горла. Только пространственный шаг спас мою жизнь.

Конечно, тварь просчитала мои движения но, оказавшись у него за спиной, я ушел в рывок и смог избежать атаки. За то время пока выходил из пространственного шага и активировал рывок, Ликайд успел немного развернуться. Этот пробел во времени между выходом из рывка и активацией телепорта — единственное, что играет против меня. За это время тварь успевает среагировать на изменение ситуации. Они слишком быстры, хотя и не такие как мечник. Увы, на того хоть мои щупальца действовали, а Ликайду по барабану на них. Тот их практически не замечает.

Где-то пять раз мне потребовалось скакать вокруг монстра, чтобы просчитать его движения и выкроить время для нанесения контратаки. Его скорость просто поражала и только переход в рывок спасал от мгновенного поражения.

Кортик сделал небольшой разрез на его теле и монстра сковало. На мгновение конечно, только за это время я успел снова переместиться и снова его ударить. Для меня стало сюрпризом, что Ликайд смог двигаться, даже получив второй удар, и я просто чудом увернулся от атаки хвостом. Контрактовать просто не успел, пришлось избегать его натиска. Тот будто взбесился, бил без остановки и причем практически на опережение. Он точно знает, как нужно сражаться, или это инстинкты охотника?

В какой-то момент он сумел задеть меня, когда я в очередной раз активировал рывок. Прицел сбился в последний момент и уже в моменте перемещения понял, что несусь к стене, а вдогонку мне идёт удар когтями. Рывок отменился, а скорость осталась прежней, меня приложило о дверь вконец развалив её. К счастью перед столкновением со стеной успел уйти в пространственный шаг к последнему месту, что я увидел.

Память вывела меня в трёх метрах от Ликайда, который не сразу понял, куда я прыгаю. Это ему, правда, не помешало мгновенно сократить со мной дистанцию, но он замер на мгновение оттого, что всё пространство коридора заполнил яркий свет, ослепив тварь.

Рывок, ухожу от атаки на преимуществе в скорости, перемещение пространственным шагом в место, подмеченное боковым зрением, там снова рывок, но уже с контратакой кортиком. Тварь замирает, и я использую расщепляющий удар, затем снова в рывок. Таким образом и скакал вокруг монстра изводя его. Если эффекты кортика как-то могли его ослабить, на деле это было не слишком заметно. Тем не менее, парализация просто тащила весь бой. Парализация, а теперь и свет слепивший тварь. Он же играл и против меня, нужно торопиться пока на него не пришли остальные чудовища.

Промежуток времени в который мне удавалось бить Лткайда, повторился раз пять, и все настолько в быстром темпе, что я даже не знаю сколько прошло времени. Десяток секунд или минута, однако мне удалось подрезать сухожилия на его ногах, и монстр рухнул на колени не способный стоять. Я же, дополнительно полоснул гада по глазам, после чего поспешно скинул все ещё сияющее зелье и спрятался под потолком соседней комнаты. Шуму мы наделали много, а на добивание нет времени.

Замерев, стал слушать то, что происходило в коридоре, а оттуда пошли очень недружелюбные звуки. Спутать их нельзя было ни с чем, начался бой что в итоге перерос в чавканье. Они жрут себе подобных? Это того Ликайда добили и сейчас пожирают?

Невольно на лице расплылась улыбка. Мало того что я смог победить, так ещё узнал о такой хорошей особенности местных монстров. Каннибализм, да ещё подкрепленный естественным отбором. Красота! Опыт я с них все равно получить не смогу, на крафт мне времени никто не даст, а вот стоит ослабить хоть одного, так другие сразу же воспользуются беспомощностью сородича, сделав за меня мою работу. Начинает вырисовываться тактика борьбы с ними.

Увы, с двумя одновременно справиться я пока не в состоянии. Та атака, что отправила меня в полет, теперь даёт о себе знать. На спине серьезный синяк, будто машиной сбили. Усиление и статы наверняка и в этот раз спасли шкуру, кожа вполне могла порваться, а кости раскрошиться, настолько большая разница в силе между нами. Ликайды сильны, чрезвычайно сильны. Им даже магия не требуется, они одними физическими возможностями опасны как демоны. Стоит этот момент серьезно обдумать перед тем, как решиться атаковать следующего.

Чавканье снаружи не прекращалось, более того, кровь от трупа затекла ко мне в комнату. Это конечно хорошо, я боялся, что прибывшие на трапезу твари учуют кровь на моем ноже и придут за добавкой, но теперь они с большой вероятностью сделают неверные выводы. Хотя, для собственной безопасности, кровь с лезвия я вытер, а использованную тряпку бросил вниз, на постель. Она беззвучно упала, и все что мне оставалось теперь, это ждать.

Ждать понадобилось долго. Очень долго. Ликайды крупные монстры, это не крысы, которые им на один укус, тут жевать нужно долго. Вот раненого мной и кушали почти сутки. К началу вторых суток растащили кости. Все это время я сидел, боясь пошевелиться. Я предполагал, что тут больше десяти особей бродят? Так вот, я ошибался, причем сильно ошибался. За все время, что просидел тут, под крышей, смог насчитать не меньше тридцати тварей. Может быть, я их, конечно, перепутал, они все для меня на одно лицо, только чуйка говорила обратное. Их тут вагон и маленькая тележка.

Единственная ценная информация, которую я вынес из долгой засады это знания о собственном пределе. Появилась слабость от истощения, движения стали немного неуверенные, а значит мне требуется отдых. Только где я смогу нормально отдохнуть? Тут икота в буквальном смысле может в могилу привести!

Какое же счастье было для меня пошевелиться, тело аж хрустнуло трелью суставов напоминая, что оно живое и требует движения. Запах сожранного Ликайда уже выветрился, а все, кто пришел на трапезу ушли. Наконец, я мог продолжить действовать.

Приоритеты у меня кардинально сменились, теперь просто жизненно необходимо найти источник воды, иначе я рискую протянуть ноги от банального истощения. Очень паршивая смерть, а в моем случае ещё и позорная. Конечно, оружие будет не лишним, только статистика его поиска играет против меня. Я один коридор два дня проверяю. Не слишком ли это долго?

Пока сидел тут тихой мышкой, естественно успел осмотреть комнату. Она не являлось тем, что я там себе нафантазировал. Это не оружейная, не пункт стражи или чего-то подобного. Тут было нечто вроде склада. Полагаю, подобие наших подсобок для инвентаря. Метла, щетки, ведра и подобная бесполезная для меня хрень. Хотя, кто сказал, что бесполезная? Совсем напротив! То, что нужно, если я хочу выжить в ближайшее время.

Родившаяся в голове идея тут же приобрела четкость и план действий. К делу приступил немедленно, так как тянуть нельзя. Одна метла лишилась привязанных к ней веток, затем я кортиком стал заострять один конец. Не очень сильно, просто чтобы обозначить острую часть. После этого, обратно привязал ветки, только на этот раз на тряпки. Железную проволоку я решил оставить, она мне пригодится для другого, более полезного дела.

Самая сложная часть моего крафта это узоры. Они нужны были для появления необходимого эффекта. Тут я очень рисковал так как сконцентрировавшись на этом, мог пропустить приближение монстров. Увы, пришлось пойти на этот риск. Наконец, вещицу доделал и кивнул сам себе. Получилось. Не совсем конечно то, что хотел, но довольно близко от задуманного.

Метательное копье одичалого.

Сила: 50%

Координация:80%

Стойкость: 30%

Дух:10%

Эффект: Усиление силы броска в двенадцать раз.

Неплохо, довольно полезный эффект. Если такое копье метнуть на десять метров оно может пролететь все сто. С моей силой, да и вообще возможностями, я смогу бросить эту палку очень далеко.

Какой в этом смысл? Все просто, дополнительно к копью я привяжу зелье света. Жидкости в емкости смешаются и на половине пути копья оно начнет излучать свет. В подземелье темно и такой ход отвлечет монстров. Они точно захотят посмотреть на источник света, а значит покинут крепость. Тем более после произошедшего, неожиданно появившийся свет для них будет все равно, что гонг на обед.

Я рад что ёмкость с зельем не разбилась, когда меня протащило по стене, да и его работу смог увидеть. Лучше бы, конечно, узнать об этом в других обстоятельствах, но все же это все сыграло мне на руку. Зато теперь я мог без сомнений обмотать ёмкость тряпкой для дополнительной защиты. Ещё не хватало, чтобы при ударе она разбилась и жидкость расплескалась.

Все, можно приступать. Подошёл к бойнице, если так можно назвать небольшое окно и совершил короткий рывок во время которого метнул копьё. После этого сразу же ушел в пространственный шаг, прячась под потолком.

Свет я увидел сразу, похоже, жидкости смешались ещё во время полета копья. Сила освещения снаружи оказалась куда больше, чем в помещении. С чем это связано мне гадать неохота, главное эффект получился хороший. Осталось только ждать результата.

И он не заставил себя ждать. Множественный топот со стороны коридора сообщил мне, что приманка сработала, монстры клюнули на нее и у меня определённо появится шанс быстро проверить верхний этаж. Затем оттуда перемещусь в лес. Он, кстати, ничем не отличался от обычного, по крайней мере, глядя на него отсюда. Разве что находился далеко. Но это детали, сейчас же, пора в путь.

Топот стих, а я вышел в коридор. Оттуда тихо как мышь переместился к лестнице и по ней поднялся на следующий этаж. Я сильно рисковал, ведь стоит мне наткнуться на очередного Ликайда, запоздавшего на выход, и мне будет не сладко. На этот раз отвлечь внимание светом не выйдет, бой пойдет до победы одного из нас. У меня, конечно, уже появился опыт сражения с этими тварями, только я сейчас под истощением могу и ошибку сделать. А ошибка — это все равно что смерть. Возвращаться за ружьем не стал, пули я забрал, остальное не нужно.

Третий этаж ничем от второго не отличался, тот же коридор, аналогичные двери в комнаты по разные стороны от лестницы. Разница со вторым была одна, тут освещение на порядок лучше из-за открытых дверей в обоих концах коридора.

Ладно, погнали.

Скачками пошел направо. Первая же комната, я внутри, сразу под крышу помещения и беглый его осмотр. Сундука нет, мебели больше, тут определенно жили, только вещей не осталось. Значит идём дальше.

Вторая комната, снова разочарование. Никакого полезного имущества, только обычный хлам, который если и можно использовать, то только для крафта. Нет, не годится. Нет времени.

Правая сторона коридора оказалась бесполезна, иду в другую сторону. Что примечательно, двери пока мне попадались разбитые в хлам. То есть их разрушали целенаправленно. Поняв это, не составило труда подметить некоторые детали систематического грабежа ценных предметов. На стенах выбоины, будто там что-то висело, и это что-то срывали без жалости. Грабеж тут определенно прошёл по правилам, вынесли всё.

Уже без энтузиазма, но с такой же скоростью посетил последнюю комнату на этом этаже. Увы, но и тут оказалось пусто, только какая-то печать обнаружилась под кроватью. По сути, сломанная кровать, а у неё эта печать вместо ножки стояла. Обнаружил я ее исключительно с подсказки системы.

Печать лорда Берто Кладринса

Эффект: Является доказательством официальной и подтвержденной власти семьи Кладринсов.

Обычная печать чтобы давить на сургуч. Такими раньше запечатывали письма. Классический герб, в данном случае молот и какая-то пещера. Значение её для меня естественно непонятно, только вещь определенно ценная. Об этом говорит сам материал, из которого сделан рисунок – стекло с синеватым отливом, прямо как, то лезвие кинжала, которым меня хотела пырнуть псионик. Точно непростая штука, пригодится.

Больше в этой комнате мне делать нечего, и я поспешил на выход. По коридору до открытой бронированной двери и там на стену. Да, как я и ожидал, стена с видом на место, где раньше располагался прорыв. С другой стороны шла рукотворная стена, возможно ведущая в иные помещения, те, что идут вглубь строения.

Отсюда отлично видно, что крепость представляет собой высеченный в скале замок. Такой вроде бы гномы предпочитают строить. То есть обозначили немного снаружи, что тут живут, некоторые укрепления сделали, а вся остальная часть крепости проложена в самой скале. Такую не взять так просто, ведь достаточно внутри сделать обвал, и захватчики ничего сделать не смогут.

Мне, правда, не до осмотра было — свет около леса стал гаснуть, и стоило поторопиться. Беглый осмотр укреплений, замечаю окно в башню и ухожу пространственным шагом туда. В помещении пусто, снова активация умения и я внутри. Первое, что стал искать в довольно сильно заполненном полезными вещами помещении это обычный выход. Нашел, люк в полу оказался железным и крупным. Такой просто так не пропустит сюда нарушителя, а после детального осмотра убедился, что свою задачу он выполнил с блеском. Правда сам выглядел немного расплавленным, будто подвергся немалой температуре. Занятное помещение, ничего не скажешь.

Выглянув в окно, убедился, что свет погас, значит, твари скоро вернутся. Голодные и злые. Прелестно, так им и нужно, падальщикам. На мое счастье, они не придут сюда. Правда это в том случае если я не стану шуметь. В закрытые двери, прочные двери, они не лезут. Это не может не радовать.

Ну что же, что мне подарит это интересное место? На вид, очень похоже на лабораторию алхимика, ага, а вон, видимо, и он сам валяется.

Около стола наполненного всяческим добром безумного средневекового алхимика лежал скелет, облаченный в разъеденную химикатами мантию. Даже камень под ним немного испорчен. Интересно, это он выпил что-то смертельное или опыт поставил для себя фатальный? В любом случае у меня есть целый человеческий скелет для создания ништяков и это здорово.

Кровать тут отсутствовала, зато хватало шкафов с фолиантами и реагентами. Вторые, правда, все сгнили и уже представляли собой нечто бесполезное. Их даже система не подсвечивала, то есть они тут присутствовали не более чем декорации, без свойств.

Я, кстати, ожидал увидеть тут хоть какие-то колдовские штуки, но ни на костях, ни в помещении они не наблюдались. Перерыл шкафы, бумажный хлам на столах, даже сундуки осмотрел. Все безуспешно, если этот химик и имел что-либо, то сейчас этого нет. Алхимик приписан был к крепости. То есть у него был доступ к ресурсам гарнизона и поддержка местного лорда. С такими возможностями я просто не понимаю почему он был таким нищебродом. Позор, а не алхимик.

От досады захотелось пнуть его кости, но все же сдержался. Ещё не хватало, чтобы этот нехороший человек сумел довести другого до смерти, даже после своей гибели.

Блин, помещение на первый взгляд настоящая сокровищница, а на деле сплошное разочарование. Что любопытно, это же лаборатория алхимика, а зелья как таковые отсутствуют. Да в случайной комнате на втором этаже внешней части крепости и то богаче было чем тут. Этот горе химик что, решил все свои жидкости смешать, чтобы быстро и эффективно отойти на тот свет? Серьезно?

Да, похоже, что серьезно. Осмотр люка и места кончины просто кричали об этом. К нему в башню пытались вломиться, а он искал выход. И нашел его – суицид. Или все-таки нет? Хотя какая сейчас разница?! Какое мое дело до созданной системой фиктивной истории? Это все иллюзия, тут никогда не существовал разумный народ, а артефакты и строения лишь часть сценария. Подземелье оно на то и подземелье, чтобы испытывать тех, кто приходит сюда. Уверен, каждый этаж отличается друг от друга различной экосистемой и придуманным сценарием.

Ладно, забудем о мелочах и будем думать, как действовать дальше. У меня есть немного времени и некоторые ресурсы, чтобы подготовиться к бою с несколькими Ликайдами разом. В запасе часов пять-десять, затем обезвоживание сделает свое дело. Моя первоначальная задача найти воду, для этого я должен стать достаточно сильным, чтобы справиться быстро с Ликайдом.

Алхимик. Твоя жизнь только что обрела смысл.