Пожалуйста, не забудьте распределить 2 свободных очка характеристик.
Вторую половину этого и последующие сообщения я читал уже в месте, откуда меня выдернули — в полукилометре от дома.
Подготовка системного интерфейса «Эксельдерот версия 3.0» к установке.
5….
За пять секунд я успел открыть карту и удостовериться, что поблизости не притаилась опасность. В километровом радиусе противников не было. А большего мне и не надо.
Установка обновления начнется через 3, 2, 1….
На ноль раздается знакомый гул в ушах. Похоже, последствий первого раза можно больше не бояться.
Установка системного интерфейса «Эксельдерот версия 3.0» успешно завершена. Степень интеграции — высшая. Степень визуализации — высшая.
Обновление включает в себя: Дополнена функция распознавания объектов. Расширение инвентаря до 15 слотов. Приоритет при продаже и покупке через аукцион поднят до серебряного ранга. Внесены изменения в действующую карту мира. Добавлены новые команды — Друзья, Таланты и Гильдия. Сняты ограничения на передвижения персонажа.
В конце сообщения не было, что новая версия Эксельдерота станет доступна на таком-то уровне. А значит, больше никаких обновлений. Все останется как есть. Пока, по крайней мере.
Быстренько вложив 2 очка в Ловкость и подняв основную характеристику до 74, я в нетерпении полез в инвентарь и, достав трофейный Клевер удачи, случайно ознакомился с первым пунктом обновления.
Описание медальона было в точности как на аукционе:
Клевер удачи
Тип: аксессуар, медальон
Описание: Древний реликт, наделяющий владельца великой удачей. Дар старейшины рода Ди.
Прочность: неразрушимый предмет
Эффекты: Дух +5, Выносливость +5
Дополнительный эффект: шанс выпадения предметов экипировки + 20 %. Шанс выпадения уникальных предметов +5 %.
Уровень: 4
Я даже на секунду подвис, не веря своим глазам. Десяти бонусных пунктов можно было ожидать от экипировки 4 уровня, но дополнительный эффект просто потрясающий. За какие заслуги мне так везет?
А потом ко мне пришло осознание:
— Так вот откуда у него….
Не мешкая, я сменил свой вшивенький медальон 1 уровня на Клевер удачи, воображая себя Скруджем Макдаком. Только вместо гор золота я купался в горах трофеев.
Расширение инвентаря приятно порадовало, но не более. Что касается серебряного ранга на аукционе, то я и с бронзовым фишки не просек. А поиск — он и в Африке поиск. Вводишь название предмета в графу, и тебе высвечиваются результаты. Карта так же не сильно изменилась. Добавилась пара новых функций, но как по мне, совсем бесполезных.
А вот команды приятно удивили. Возьмем хотя бы Друзья. Это нечто вроде социальных сетей — добавил друга и общаешься с ним при помощи текстовых сообщений. Удобно. К тому же друзья отображались на карте отдельно. И не точкой, а аватаром.
Чтобы добавить кого-то в друзья требовалось всего лишь найти нужную точку на карте и отправить запрос. Так с третьей попытке я нашел Кристину, а с седьмой Еву, и отправил им обеим запросы. Правда, ответа ни на один пока не получил. Но может запрос не сразу приходит?
Таланты. Зайдя туда, передо мной неожиданно высветилось интересное сообщение:
Пожалуйста, выберите класс персонажа.
А дальше приведен список длиною в милю с описанием каждого класса:
Воин — класс персонажа, использующий один или два одноручных меча. Отличается высокой скоростью ударов, но сила ударов у него не велика. Не может носить защитный костюм выше 4 уровня.
Лучник — класс персонажа, использующий лук и стрелы. Отличается высокой мобильностью, большой силой и большим уроном. Не может носить защитный костюм выше 2 уровня.
Маг — класс персонажа, использующий посох. Обладает сокрушительными навыками и искусен в контроле противника. Не может носить защитный костюм выше 2 уровня.
Убийца — класс персонажа, использующий один или два кинжала. Непревзойденный боец, способный справиться с любым врагом. Он быстро перемещается в бою и наносит точные удары по противнику. Не может носить защитный костюм выше 3 уровня.
Целитель — класс персонажа, использующий посох. Способен исцелять раны и воскрешать поверженных союзников. А также имеет в своем арсенале навыки для снятия негативных эффектов. Не может носить защитный костюм выше 1 уровня.
….
Берсерк — класс персонажа, использующий алебарду или двуручный топор. Обладает большим уроном и уникальными комбо-ударами. Не может носить защитный костюм выше 4 уровня.
….
Призыватель духов — класс персонажа, использующий посох. Этот класс достаточно слаб, поэтому ему приходиться использовать призванных духов. Не может носить защитный костюм выше 2 уровня.
Рыцарь — класс персонажа, использующий двуручный меч или копье. Обладает множеством защитных навыков и имеет хорошую защиту.
….
….
Всего классов насчитывалось шестьдесят четыре. Выбор был большой, и у каждого имелись свои сильные и слабые стороны. Так что мне потребуется время, чтобы принять взвешенное решение. Уж больно оно важное.
Ну и последняя новая команда — Гильдия. Зашел, и в появившемся окне мне сразу предложили два варианта: вступить в гильдию или основать свою.
В первом варианте появилось сообщение:
На данный момент в этом регионе еще не создана ни одна гильдия.
«Значит, я буду первым», — ухмыльнулся и выбрал второй вариант.
Но оказалось, что для создания собственной гильдии одного желания мало:
Купить Свиток создания гильдии за 5000 купонов?
Принять: да/нет.
У меня глаза на лоб полезли:
«Пять штук? Да вы охренели!».
Ответил отказом на столь «щедрое» предложение я банально не успел. Система закрыла это окно и вывела новое:
Ева Сургучева теперь Ваш друг.
А секунду спустя еще одно:
Кристина Малышева теперь Ваш друг.