Отбросив все магические и классы дальнего боя, из шестидесяти четырех классов осталось двадцать два. Большой урон или скорость атаки, защита или контроль, ограничения в защитном костюме? Задумавшись над тем, как именно я буду сражаться, решил остановиться на классах с большим уроном и защитным костюмом выше 4 уровня.
Список сразу сократился до пяти классов. Из них три владели парными клинками, а в обращении с ними я ничем особенным похвастаться не могу. Так, пробовал пару раз — не зашло.
Из финалистов оба использовали двуручное оружие. Но меч мне как-то ближе секиры, так что победителем стал:
Мечник — класс персонажа, использующий двуручный меч. Обладает большим уроном и разнообразием навыков с уроном по площади. Не может носить защитный костюм выше 4 уровня.
Обратите внимание, что если Вы выберите этот класс, то не сможете использовать никакого другого оружия, кроме двуручных мечей.
Вы уверены, что хотите стать Мечником?
Принять: да/нет.
— А никакого другого мне и не надо, — предполагая такой вариант, широко улыбнулся я и нажал «да».
Поздравляем, отныне Вы Мечник! К сожалению, Вы не можете сохранить все ранее изученные навыки. Однако система случайным образом выберет и сохранит один.
— Что?! Да вы….
Дзинь!
Начало моей гневной тирады было прервано звоночком колокольчика и последовавшим за ним системным сообщение:
Вы сохранили навык Дар скорости.
— Да бл…ть! — недоеденная банка тушенки с громким звоном врезалась в стену напротив. — С…ка! Пи…расы! Почему именно его? Почему не Величие тьмы?
Удар немного смягчил тот факт, что мне вернули вложенное в Величие тьмы очко навыков:
Возвращено 1 очко навыков.
Однако я не стал сразу вкладывать его в сохраненный Дар скорости. Сначала посмотрим, что может предложить нам класс Мечника. А там видно будет.
— Таланты.
Наконец-то я добрался до главного. Высветилось окно светло-серого цвета, вверху которого над изображением двуручного меча с крылатым эфесом большими красными буквами было написано: «МЕЧНИК». А под ним три столбца квадратных иконок соединенных стрелочками указывающими вертикально вниз. Это и были таланты моего класса.
Во всех трех столбцах (ветках талантов) было одинаковое количество иконок — 20. В первой ветке располагались пассивные навыки. Во второй активные и больше половины из них были массовыми. А третья оказалась почему-то заблокированной. Иконки все серые и скованы крест-накрест толстыми цепями с пристегнутым в месте пересечения золотым навесным замком.
У меня было 15 очков талантов готовых к распределению. Не сложно догадаться, что за каждый давалось, и будет даваться впредь по одному очку.
Теперь передо мной стоял непростой выбор: вкладывать все имеющиеся очки в одну ветку и прокачивать ее до конца или раскидать на обе ветки.
С одной стороны, чем ниже располагается навык на ветке талантов, тем он сильнее и тем скорее я доберусь до последнего. В пассивных это Крылья победы, увеличивающие урон от атак двуручным мечом на 30 %. А в активных Меч небес, при активации которого в небе над целью создается гигантский энергетический меч и падает вниз. Врезаясь в землю, от него расходится ударная волна радиусом до 30 метров. Если попал под него — это 100 % смертельный удар, мгновенная смерть.
А с другой, мне без активных навыков в бою с сильным противником не обойтись. Но в то же время и пассивные станут отличным подспорьем.
Взять хотя бы первый из пассивных навыков Неукротимый боец, увеличивающий характеристики Сила и Выносливость на 5 %. Или активный навык Огненный клинок по принципу действия похожий на мой теперь уже бывший Величие тьмы.
Только слабее. Или нет? Атрибута Тьмы у меня ведь больше нет. Точно! Совсем забыл рассказать. Меня же и таланта и элемента лишили. Зато дали другие плюшки, пускай не такие хорошие. Но об этом чуть позже.
Полбеды было потерять элемент Тьмы, но без таланта Ловкости у меня заметно упала основная характеристика. Хотя какая она теперь основная? Для Мечника важнее Сила, затем идет Выносливость и только потом Ловкость. Дух, как я понял, мне и вовсе не нужен. Ни в одном активном навыке он не требовался и ни один пассивный его не увеличивал.
Десять минут на обдумывание и выбираю первый вариант. Лучше быть в чем-то лучшим, чем посредственностью во всем.
Приняв одно решение, придется сделать и другое. Какую ветку качать? Признаться, мне пассивные навыки больше импонируют. Но совсем без атакующих навыков? А может все-таки…. Нет, нет, нет.
Шестеренки в моем мозгу натужно скрипели. Вот никогда не любил дилеммы. Потому как обычно делал неверный выбор.
— Ладно, будь что будет.
Вложив 1 очко навыков, я получил Огненный клинок. Так как до этого нельзя было узнать уровень навыка, пришлось закрывать это окно и лезть в характеристики:
Алексей Белый
Класс: Мечник (Бронзовый ранг: +10 % к урону двуручным мечом, +1 % шанс нанести смертельный удар)
Уровень: 15
Сила: 30(30)
Ловкость: 62(62)
Выносливость: 38(38)
Дух: 19(19)
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков навыков: 1
Активные навыки :
Дар скорости 1 ранг
Огненный клинок 2 ранг
Пассивные навыки :
нет
Экипировка :
Перчатки из шкуры белочешуйчатого дракона 4 уровень
Кольцо скорости 1 уровень
Кольцо мощи 1 уровень
Браслет тиранической силы 2 уровень
Сапоги пустынного преследования 2 уровень
Кольцо скорости 1 уровень
Кольцо скорости 1 уровень
Теневой разрез 3 уровень
Светочь 3 уровень
Защитный костюм 2 уровень
Серьги братства 1 уровень
Клевер удачи 4 уровень
Усиления :
Малая руна мощи +1 Сила
Малая руна духа +1 Дух
Малая руна мощи +1 Сила
Малая руна скорости +1 Ловкость
Малая руна духа +1 Дух
Второй уровень навыка не так уж и плохо. Но дальше будут навыки получше, да посильнее, так что оставлю-ка очко навыка для них.
— Таланты.
Следующим навыком в ветке был Удар полумесяца. Он не только поражал до шести целей в радиусе 10 метров, но и игнорировал 20 % их защиты.
Вложить 2 очка талантов в Удар полумесяца?
Принять: да/нет.
Не один как в Огненном клинке, а целых два очка талантов стали для меня полнейшей неожиданностью. Я-то рассчитывал прокачивать ветку, тратя по одному очку за раз, и к 20 уровню получить Удар небес.
«Это ж на каком тогда уровне я до него доберусь? На пятидесятом? На сотом?!».
Потратив еще 2 очка талантов, я стал гордым обладателем навыка…. Хренов 2 уровень! Огненный клинок тоже 2 уровня, а стоил в два раза меньше.
Ладно, навык все-таки массовый. Да и эффект полезный. Дальше.
А дальше у нас развилка. Налево пойдешь — Кровотечение получишь. Направо пойдешь, и к Звуковому удару придешь.
Нанесенная Кровотечением рана вызывала у цели сильное кровотечение и вдвое снижала регенерацию на 30 секунд. Звуковая волна была еще одним массовым навыком, создающим после удара звуковую волну, которая расходится конусом и поражает все цели в радиусе 5 метров.
Один массовый навык у меня уже есть и не думаю, что он намного хуже Звуковой волны. А если вспомнить с какой скоростью заживали раны мутировавшего волка 3 этапа, а он ведь не один такой, то выбор становится очевиден.
Вложить 3 очка талантов в Кровотечение?
Принять: да/нет.
«Ну хоть не четыре, и на том спасибо. Правда, могли бы навык третьего уровня дать, а не еще один второго».
После развилки дорожка снова соединялась в навык под названием Дух войны стоимостью 5 очков талантов.
Но оно того стоило. Активировав Дух войны, Сила, Ловкость и Выносливость повышались на 40 % в течение 10 секунд. Так же во время действия навыка на меня не действовали навыки контроля и отравления. Обалденная вещь. Так что я нисколько не удивился узнав, что это навык 3 уровня.
У меня оставалось еще 4 очка талантов. А для изучения следующего навыка требовалось в два раза больше.
Рука так и тянулась к ветке с пассивками. Если предположить, что стоимость у них одинаковая, то я смог бы изучить еще три навыка. Три!
Соблазн был велик, но я быстро взял себя в руки и отказался от этой затеи. Лучше подожду до 19 уровня и продолжу прокачивать ветку с активными навыками. Как и хотел. Тем более следующий навык выглядел многообещающе.
Разобравшись с талантами, я вернулся к характеристикам и сразу вложил очко навыка в Дух войны. Навык 3 уровня бесспорно хорош, но четвертого все-таки лучше.
Активировав навык и заплатив за это 20 пунктами Силы и Выносливости, тело на мгновение окружила серебристая с золотой пылью дымка, принявшая форму длинного до пят плаща невесомо опустившегося мне на плечи.
Не медля, я проверил характеристики, чтобы выяснить насколько они выросли под влиянием Духа войны 4 уровня. Оказалось, очень даже:
Алексей Белый
Класс: Мечник (Бронзовый ранг: +10 % к урону двуручным мечом, +1 % шанс нанести смертельный удар)
Уровень: 15
Сила: 48(28)
Ловкость: 96(76)
Выносливость: 78(58)
Дух: 19(19)
Свободных очков характеристик: 0
Свободных очков навыков: 0
Активные навыки :
Дар скорости 1 ранг
Огненный клинок 2 ранг
Удар полумесяца 2 ранг
Кровотечение 2 ранг
Дух войны 4 ранг
Пассивные навыки :
нет
Экипировка :
Перчатки из шкуры белочешуйчатого дракона 4 уровень
Кольцо скорости 1 уровень
Кольцо мощи 1 уровень
Браслет тиранической силы 2 уровень
Сапоги пустынного преследования 2 уровень
Кольцо скорости 1 уровень
Кольцо скорости 1 уровень
Теневой разрез 3 уровень
Светочь 3 уровень
Защитный костюм 2 уровень
Серьги братства 1 уровень
Клевер удачи 4 уровень
Усиления :
Малая руна мощи +1 Сила
Малая руна духа +1 Дух
Малая руна мощи +1 Сила
Малая руна скорости +1 Ловкость
Малая руна духа +1 Дух