Если кто-то полагал, что уход Ирины огорчит меня настолько, что я прямо заснуть не смогу от переживаний, то он сильно ошибался. Выспался я замечательно. Причиной ли была накопившаяся усталость, или я всё-таки предвидел подобный исход наших с «медичкой» мимолётных отношений, но расстраивался по поводу разрыва я совсем недолго. Уже утром, полностью придя в себя и обдумав случившееся, я пришёл к умозаключению, что Ирина приняла такое решение вовсе не вчера, а гораздо раньше, ещё когда отказалась лететь со мной в космос. Так что расставание было неизбежно, и хорошо, что оно наконец-то случилось.

Сходив в столовую, я плотно позавтракал в компании большого количества незнакомых мне членов фракции. Все вокруг, наоборот, явно знали меня и тихо перешёптывались, перемывая мне кости и делясь всевозможными сплетнями. Наконец, я дождался появления Дмитрия Желтова, Имрана и Эдуарда Бойко.

– Что, капитан, сегодня первый полёт? – озвучил Эдуард мысль, которую наверняка держали в голове и все остальные.

– Если успеем закончить с ремонтом… – уклончиво ответил я, боясь излишне оптимистичных прогнозов, на что все трое моих спутников дружно прыснули:

– Да куда мы денемся, с таким-то капитаном! Ни минуты отдыха нам не давал! А уж не привыкшие к земному «матерку» ремонтники гэкхо носились, как угорелые, когда ты «тренировал командный голос» и переводил на понятный им язык выражения, принятые лишь у сержантов в армии или прорабов на стройке!

– Я даже законспектировал в игровой блокнот несколько твоих фраз на память, – поддержал тему откровенно веселящийся Дмитрий Желтов. – Вот закончу двухлетний контракт под Куполом, начну дачу себе строить, и тогда потребуются эти знания гастарбайтеров подгонять. Как ты там электрику гэкхо сказал… дай-ка вспомнить… А! «Эй ты, мохнатое чудище! Ещё раз полярность клемм перепутаешь, криволапая ты жертва аборта, и я познакомлю раскалённый паяльник с твоим глубоким внутренним миром». Ну совсем по заветам нашего Дипломата, постоянно призывающего относиться ко всем гэкхо с огромным почтением! Гэкхо настолько прониклись к тебе уважением после таких слов, что дальше все приборы подключал начальник их бригады лично.

Лишь Имран не разделял всеобщего веселья и, наоборот, оставался хмур и серьёзен:

– А не слишком ли ты рисковал, Комар? А ну как сюзерены бы обиделись на грубые слова, и ноду «обнулили» бы уже у нашей фракции?

Я лишь добродушно рассмеялся в ответ и поспешил успокоить моего дагестанского друга, так как его тревоги были совершенно беспочвенными. Статусных игроков среди ремонтников-гэкхо не было, к тому же до окончания работы все они, фактически, выступали в роли моих подчинённых, так что нарушением субординации и оскорблением «сильных мира сего» тут и не пахло.

Ещё немного повспоминав вчерашний день, я предложил друзьям расходиться по рабочим местам, чтобы через несколько минут снова встретиться, но уже в виртуальном мире. Действительно, за их лёгким подтруниванием над «моими методами общения с ремонтниками» и опасением насчёт возможности обиды скрывалась огромная работа, которую мы вчера все вместе проделали. Последние часов шестнадцать перед выходом из игры я активно помогал техникам гэкхо в ремонте звездолёта. Вместе с электриками заменял и подключал разбитые приборы на капитанском мостике, а затем внимательно смотрел, как всё оборудование тестируют и калибруют. Потом вместе с Имраном приваривал лестницу для перехода между палубами. С помощью спрея с яркой краской и навыка Сканирование искал в сварном шве микротрещину, через которую утекал воздух из технической полости, куда при взлёте складывалась передняя посадочная опора фрегата. Принимал у троих дронов-ремонтников починенную ими климатическую установку. Менял осветительные приборы по всему коридору второй палубы. Даже строительный мусор выносил, словно простой чернорабочий.

Владелица корабля Улине сперва пыталась ворчать, что статусному игроку, а тем более капитану, не пристало самому марать руки, и для этого имеются подчинённые. Что мой Авторитет от этого неизбежно упадёт, и я буду потом из-за этого страдать. Но я, не обращая внимания на брюзжание Торговки, не только сам работал, не жалея сил, но и остальных членов команды заставлял не сидеть сложа руки. Даже благородная принцесса Минн-О у меня стелила новые напольные дорожки в коридорах и красила из пульверизатора стены, да и помощнице капитана Улине тоже не удалось долго отлынивать от работы.

Нужно отметить, что остальная команда и гэкхо-ремонтники реагировали на подобные методы капитана вполне нормально, а мой Авторитет наоборот даже дважды вырос за это время. Хорошо прокачались также навыки Сканирование, Электроника, Зоркий Глаз и Управление Механизмами. А заодно Псионика и восстанавливающий ману Мистицизм, так как Очки Магии я тоже активно тратил, ментально общаясь с ремонтными дронами и подгоняя ленивых рабочих. В итоге, перед самым выходом из игры Комар достиг очередного, шестьдесят девятого уровня. И сейчас, поднявшись на «кукурузину» и закрыв крышку вирткапсулы, я с нескрываемым удовлетворением и гордостью рассматривал свои новые показатели:

Герд Комар. Человек. Фракция H3.

Слышащий 69-го уровня

Характеристики персонажа:

Сила 14

Ловкость 17

Интеллект 23+3

Восприятие 27+2

Телосложение 16

Модификатор удачи +3

Параметры персонажа:

Очков здоровья 1516 из 1516

Очков выносливости 1121 из 1121

Очков магии 709 из 709

Переносимый груз 28 кг

Известность 59

Навыки персонажа:

Электроника 53

Сканирование 31

Картография 55

Космолингвистика 82

Ружья 49

Минералогия 49

Средняя броня 52

Зоркий глаз 66

Меткость 32

Целеуказание 20

Ощущение опасности 42

Псионика 62

Ментальная сила 50

Мистицизм 14

Управление механизмами 48

Внимание!!! Имеется девять нераспределённых очков навыков

Да, «классические» боевые навыки несколько отставали в прокачке – Ружья, Меткость, Целеуказание и даже Ощущение Опасности уступали той же Космолингвистике, зато просто семимильными шагами шло развитие ментальных способностей и Управления Механизмами. Всё сильнее ощущался уклон в полумага-полутехника, каким по сути и являлся Слышащий, а значит я развивал своего персонажа в правильном направлении.

Девять нераспределённых очков… Куда бы их вложить? С одной стороны, напрашивалось заткнуть ими тот провал, что образовался в Сканировании после «обнуления» навыка – я до сих пор не мог привыкнуть к низкой детализации получаемых при сканировании откликов и их малой информативности. С другой стороны, существовал способ быстрой прокачки Сканирования – накупить с сотню геологических анализаторов (а сейчас я вполне мог позволить себе такие траты) и поискать на астероидах или планетоидах минералы и всякую всячину. За день-два таким способом навык Сканирование вполне можно было добить до сотого уровня, так зачем сейчас тратить свободные очки?

Подумав и взвесив все «за» и «против», я решил поступить по-другому: сразу семь очков в Мистицизм – уж очень впечатлил и понравился мне этот навык, позволявший увеличить количество Очков Магии и скорость их восстановления. Даже на низком уровне навыка Мистицизм эффект от него уже вполне ощущался, а то ли ещё будет при дальнейшей прокачке!

Навык Мистицизм повышен до двадцать первого уровня!

Максимальное количество Очков Магии моментально увеличилось с 709 до 759. Неплохо, совсем неплохо! Это дополнительные несколько секунд ментального контроля врага и возможность не так сильно переживать, что мана в самый неподходящий момент закончится в процессе общения с ремонтниками.

Оставшиеся два свободных очка вложил в Управление Механизмами. Я ещё только-только осознавал все прелести, открываемые передо мной этим умением, а возможности уже впечатляли. Это и вскрываемые без всяких Взломов автоматические двери, и вышедшие после твоего ментального приказа из строя вражеские роботы, управление всевозможными дронами и ботами, и даже… тут я глубоко вздохнул и мысленно скрестил пальцы… возможность управления звездолётом напрямую, без посредников в виде Пилота, Навигатора и всех остальных!

Да! Судя по всему, я мог ментально отдавать приказы любым корабельным системам, от двигателей до орудий, и управлять ими, даже не имея навыков, необходимых для пилотирования звездолёта или стрельбы из тяжёлых турелей. Подозреваю, что качество подобного пилотирования или стрельбы было бы отвратным, на порядок уступающим работе профессионалов, но как возможность в критической ситуации заменить выбывшего игрока почему бы и нет?!

* * *

Первым, кого я встретил при появлении в игре, оказался Аван Той. Тучный Суперкарго специальным сканером считывал маркировку сложенных в громадный штабель контейнеров, отмечал соответствие у себя на экране наладонника и ставил на ящиках отметки для Баши и Ваши, какие нести в грузовой трюм, какие на камбуз, какие в другие отсеки корабля. При моём появлении Аван Той явно оживился и поспешил ко мне на встречу:

– Капитан, прибыли заказанные Улине товары, запчасти и оборудование. Проверяю сейчас по списку, пока всё соответствует. Провизию, как ты просил, закупили с учётом присутствия на фрегате представителей разных рас. Это из хорошего. Из плохого же – с закрытием объявленных нами вакансий совсем беда. За всё прошедшее время вакансиями Медика, Инженера или Бортового Стрелка не поинтересовался ни один гэкхо. И если без Стрелков или Медиков ещё допустимо лететь, то совсем уж без единого Инженера на таком звездолёте никак…

В наш разговор вмешался подошедший поздороваться с капитаном Аюх. Услышав слова Суперкарго о трудностях с набором команды, старый Навигатор высказал свою точку зрения:

– Тут на комете Ун-Теш военная база и, я так полагаю, крайне неудачное место для набора команды. Те, кто выжили в сражении с мелеефатами, находятся сейчас в системе Урса. Те же, кто погибли и возродились, как правило укомплектованы в слётанные экипажи и ничего не хотят менять в своей судьбе, просто ждут новый корабль. К тому же менталитет у большинства звездолётчиков тут иной – они бравые послушные военные, привыкли всё делать по команде и совершенно не представляют себя в роли вольных охотников за удачей.

Если мудрый и опытный Навигатор был прав, то поиск новых членов команды тут на военной базе выглядел действительно бессмысленным занятием. У большинства местных военных наверняка вызывала отторжение уже сама мысль о том, что можно бросить тёплое насиженное место, где ты обеспечен всем необходимым, и перейти в команду звёздных авантюристов, чтобы отправиться с ними невесть куда без твёрдой уверенности в своём будущем. Но всё же я попросил не удалять объявления – а ну как кто-нибудь всё же согласится? Кроме того, я держал в голове и другую причину. Вполне возможно, что знакомый мне морф до сих пор находился тут на комете Ун-Теш, и потому я хотел оставить ему удобную возможность проникнуть на мой новый корабль.

Собственно, а где ещё морфу находиться, как не на военной базе гэкхо, где так легко затеряться среди тысяч игроков? С «Шиамиру» за время моей беседы с командующим флотом Фокси куда-то скрылась, я проверял потом сканированием, причём неоднократно. Значит, она какое-то время была на базе, вот только куда потом делась? Едва ли Фокси собиралась отправляться в бой на одном из звездолётов Третьего Ударного – чего она там забыла? Кроме того, она ведь сама мне говорила, что это «не её война». Рейсов же в другие направления, насколько я знал, практически и не было – перед сражением гэкхо старались максимально сохранить секретность операции, а затем и вовсе все вылеты были приостановлены.

Отбросив мысли о Фокси, я активировал капитанский планшет и довольно покачал головой. Большинство корабельных систем отмечались на экране уже зелёным цветом, а значит нормально функционировали. Да, было много серого неактивного, но уже стояли маршевый двигатель и маневровые, лидары и гравирадары, ремонтники сейчас заканчивали установку дополнительных генераторов щита. Да, на фрегате не было установлено никакого вооружения, средств РЭБ, стабилизаторов для посадок на планеты с атмосферой, да и вообще многого нужного и даже необходимого из оборудования. Фактически в таком виде корабль представлял из себя лишь болванку, способную более-менее управляемо перемещаться в космосе, но даже это было уже большим достижением в нашей ситуации.

Подошла Улине Тар, серьёзная и важная до жути, и первым делом я заметил у неё на матовом металлическом бронекостюме новую яркую эмблему – спиралевидная галактика и три кометы под ней. Всплывающая подсказка гласила, что этот шеврон означает: «Первый помощник капитана». По-видимому, моя мохнатая подруга очень гордилась своим новым статусом и всячески старалась его подчеркнуть.

– Комар, без толкового Инженера я точно не знаю, какие модули совместимы между собой, и хватит ли мощности силовой установки для их активации. Но я всё же порыскала на рынке всевозможные модули для фрегатов типа «Толили-Ух Х». Как и ожидалось, основная часть предложений находится на территориях Своры мелеефатов. Я даже нашла вариант, где прописан корабль именно в такой конфигурации, как у нас сейчас. Там комплект необходимых для сборки фрегата модулей можно взять всего за семь с половиной миллионов.

– А разве мы можем прилететь на территорию Своры? Нас не остановят? – удивился я, и Улине поспешила меня успокоить:

– А почему бы и нет? Ты теперь Свободный Капитан и не принадлежишь ни к одной из воюющих сторон. На какие-то секретные объекты мелеефаты нас не пустят, конечно, но других ограничений нет – проходи таможенный контроль и лети, куда хочешь!

Замечательно, конечно, что цены на модули звездолётов на территориях мелеефатов невысокие, вот только что нам там делать без денег? Награду-то за трофейный хвост сперва ещё нужно получить, и мелеефатские станции нам для этого совершенно не подходят. И опять же возникает традиционная проблема конвертации крипто и кристаллов в… что там у мелеефатов в ходу?

– Мэ’лы или «мелки», как их называют. Расчёты производятся только в электронном виде, причём миелонские кошельки тоже подходят для хранения и пересылки мелеефатской валюты. Но ты прав, капитан, при попытке обмена такой крупной суммы могут возникнуть серьёзные проблемы, вплоть до конфискации звездолёта…

Э нет, такой «радости» нам точно не надо! Так глупо рисковать свои звездолётом я однозначно не собирался и поинтересовался у Улине другими вариантами. Торговка замялась:

– Ну… есть одна миелонская станция, где можно недорого приобрести трофейные корабли и их составляющие. Вот только, боюсь, этот вариант тебе не понравится.

– Пиратская станция Меду-Ро IV что ли? – сразу догадался я, и Улине заурчала не то встревоженно, не то наоборот обрадованная моей догадливостью. – Почему же «не устроит»? Очень даже интересный вариант! Да, нравы там на станции… специфические, мягко говоря, к этому нужно привыкнуть. Но при правильном поведении никто нас трогать не станет, а цены там действительно привлекательные. К тому же мне как раз нужно совершить там «визит вежливости» к одному излишне зарвавшемуся фальшивомонетчику, да и Переводчица на станции служит, готовая вступить к нам в команду. Ну и один Торговец из триллов там для меня одно колечко интересное обещал придержать, не продавать другим. В общем, именно на пиратскую станцию мы и отправимся… Что такое, Минн-О?

Действительно на моей вайедда просто лица не было, никогда не видел принцессу в настолько убитом состоянии. Неужели переданные от меня слова не подействовали, и жуткий старик всё же поднял руку на свою внучку? Именно этот вопрос я и задал своей спутнице. Минн-О подняла на меня полные слёз глаза и сообщила:

– Муж мой, соправитель человечества высший маг Тумор-Анху Ла-Фин скончался вчера в возрасте ста восьмидесяти лет. Во всём мире объявлен трёхдневный траур. Похороны великого мага состоятся завтра на древнем фамильном кладбище семьи Ла-Фин.