В мой первый день после окончания прокачки, я наконец нормально выспался, ведь пока качался я спал только минимально разрешенные игрой 3-4 часа в сутки. Из-за этого я проснулся довольно поздно, почти перед завтраком, видать пробежку сегодня пропустить. Хотя стоп! Какая пробежка? Я же уже закончил этот безумный кач, и теперь можно никуда не спешить и не загонять самого себя ежедневными тренировками. А пока есть немного времени лучше гляну чего я смог за это время добиться:

Манул. Уровень 1 (опыт 17/100, всего опыта 17)

Раса: Человек (опыт + 5%).

Класс: Самоучка.

Основные параметры:

Жизнь (ХП): 270/270.

Регенерация жизни: 1 единица за 46с.

Мана: 250/250.

Регенерация маны: 1 единица за 46с.

Бодрость (энергия): 260/260.

Регенерация бодрости: 1 единица за 23с.

Физический урон: 13-14.

Магический урон: 13.

Защита: 1.

Грузоподъемность: 80кг.

Основные характеристики:

Телосложение: 26.

Сила: 27.

Выносливость: 26.

Интеллект: 25.

Мудрость: 26.

Ловкость: 27.

Нераспределенных очков характеристик: Нет.

Дополнительные характеристики:

Внимательность: 31.

Удача: 13.

Меткость: 29.

Интуиция: 1.

Уклонение: 1.

Стойкость: 7.

Навыки:

Акробатика(X) 100/100 - подвижность +50%.

Медитация(I) 10/100 - при медитации регенерация маны + 20%, здоровья + 5%, бодрости + 5%.

Маскировка(I) 10/100 - маскировка +10%.

Атлетика(I) 10/100 - регенерация бодрости в бою 10% от базовой.

Скрытность(I) 9/100- шанс привлечения внимания -9%.

Искусство убивать(I) 1/100 - критический урон +1%.

Концентрация (Х) 100/100 -скорость прокачки +20%.

Живучий (I) 1/100 -регенерации жизни +1%.

Видеть скрытое (I) 1/100.

Двуручный бой (I) 9/100 - урон не основной рукой (левой) 55%.

Ремесленные навыки (профессии):

Начертание рун, ранг ученик, 2/40

Травник, ранг ученик, 1/40

Рудокоп, ранг ученик, 1/40

Алхимия, ранг ученик, 1/40

Лекарь, ранг ученик, 1/40

Нераспределенных очков таланта: Нет.

Умения:

Спринтерский бег(V) 100/100 - Скорость бега +100%.

Тайники(I) 1/100 - тайники 1-го уровня. Маскировка тайника +10.

Тихий шаг(I) 20/100 - шум при ходьбе -20%.

Гибкость(V) 100/100 - уклонение +50%.

Прыгучесть(V) 100/100 - дальность прыжков +100%.

Поиск тайников(I) 1/100.

Тяжелая атлетика(I) 20/100 -грузоподъемность +10%.

Марафонский бег(V) 100/100 - расход бодрости (энергии) -20%.

Владение коротким клинковым оружием(I) 10/100 - урон +10%.

Владение метательным оружием(I) 10/100 - урон +10%.

Рукопашный бой(I) 10/100 - урон +10%.

Ремесленные умения:

Лечение переломов (I) 1/100

Достижения:

Нет ничего не возможного(II).

Уникум(I)

Теперь я уже не так похож на полного нуба, - довольно подумал я. По очкам характеристик, даже если сравнивать с обычными классами у которых идет по 7 очков за уровень, а не 5 как у меня, я теперь соответствую 23-му уровню. Правда по нубски распределенных. Хотя если откинуть интеллект и мудрость, то получится милишник 14-15 уровня, что с моим первым уровнем тоже не плохо. А вот некоторые дополнительные характеристики получилось прокачать даже выше основных. Их прокачка так сильно не замедлялась, иначе они просто застряли бы на 25-30 уровне на всем протяжении игры, в них-то очки за уровни вкладывать нельзя. Но многие из них качаются только при определенных условиях, например, внимательность у меня перестала качаться после того как я практически до камушка изучил всю округу. Точность сильно замедлилась по двум причинам, во-первых, я уже на автомате бил в намеченные точки, хоть я и менял мишени и расположение точек на них, но это помогало только до определенного времени. А во-вторых во время тренировок как раз у неё скорость прокачки тоже прилично замедляется, почти как у основных характеристик, а нормально она прокачивается только в бою. Как прокачать интуицию, а тем более удачу Хомяк и сам не знал. Так хватит размышлять и любоваться собой, пора идти на завтрак.

После завтрака, я уже привычно спустился в штольню к Хомяку, активировал ему руны и достал свою, давно неиспользованную кирку.

- Манул, ты никак решил закончить свою прокачку? Хорошо, что у нас поблизости лесов тут нет, а то бы вони было, - с наигранным испугом спросил у меня Хомяк.

- Не понял, а при чем здесь лес? - непонимающе уставился я на него.

- Как это при чем? Да там наверно вся живность вымерла! - Заржав как конь, пояснил он мне. - Обычно все заканчивают прокачку примерно через месяц. Я уже устал ждать, когда же ты наконец сдашься.

- Да я и так на последние единицы больше двух недель горбатился, хватит уже! - С этими словами я уселся выцарапывать руны на своей кирке. А Хомяк, все еще посмеиваясь, принялся за работу. Во время нанесения рун мне опять выскочило знакомое сообщение:

Обрабатывая метал механическим способом, вы открыли ремесленный навык - слесарная обработка. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Теперь-то мне можно уже изучать ремесленные навыки, и я с предвкушением о получении дополнительной плюшки нажал Да. Вот только вместо сообщения об изучении навыка выскочило:

У вас недостаточно очков таланта.

Да, признаюсь: я все-таки нуб. Это ж надо было не оставить ни одного очка таланта, мог бы акробатику прокачать только до 5-го ранга, этого вполне бы хватило для полной прокачки связанных с ней умений. Но уже ничего не сделаешь, как говорится: поезд ушел. Потом может изучу, за получения уровней меня еще ждет 9 очков таланта. Активировав руны, я принялся за добычу руды.

В отличие от первого моего опыта по добыче, теперь скорость руда отбивалась довольно быстро, да и бодрость падала намного медленнее. До Хомяка мне конечно было далеко, у него-то сила за 80 очков, да и навык уже 10-й. Но и я в итоге смог за день добыть 53 куска руды, при этом я еще и получил сообщение приблизительно после 20-го куска руды:

Рудокоп +1. Выносливость +1.

И такое же сообщение я получил уже практически под конец дня. За каждый добытый кусок руды мне капало по 1единичке опыта. Когда мы с Хомяком сдавали руду Драуру, я по привычке сдал только 10 кусков своей нормы и отправился завтракать. И только поднявшись на террасу, понял, что я уже второй раз за сегодня тупанул, ведь у меня есть еще 53 куска руды, которые можно было продать, тем более мне уже давно пора сменить одежду. За три месяца непрерывной прокачки она довольно сильно поизносилась. Но возвращаться уже не стал, попробую договориться купить бартером, тем более уже ужин скоро.

После ужина я отправился в импровизированную торговую лавку Драура, которая, по сути, была скорее складом, чем магазином.

- Доброй ночи, Драур Молот. Как торговля продвигается? - незатейливо начал я разговор.

- Чего тебе надо? - ворчливо перебил меня Драур, видать сказывалась вражда ко мне всего персонала рудника.

- Да вот прикупить кое-чего хотел.

- Ну так говори, что именно тебя интересует? У меня выбор большой! - немного более доброжелательно отозвался он. Видать сказывалась гномья натура. Вражда враждой, а прибыль можно получить и с врага.

- Я даже больше скажу уважаемый Драур Молот, у вас самый большой выбор товаров в радиусе 100 километров.

- Ха-ха-ха... Ну в радиусе 100 километров точно самый большой, особенно учитывая, что ближайший населенный пункт с торговой лавкой как раз километрах в ста и находится, - уже вполне доброжелательно рассмеялся гном. - Так что тебе требуется?

- Да вот одежонку хотел прикупить, а то моя уже вся в дырах, скоро совсем развалится.

- По золотому за рубаху и штаны, - явно завысил цены гном. Золотой в этом мире равнялся 20 серебряным монетам, а один серебряный 100 медным. Но даже если и удастся немного сбить цену, что вряд ли получится с моей-то враждой с ним, все равно у меня руды только на 212 медяшек.

- Боюсь новую одежду я пока не потяну, - расстроился я. - А есть иголка с ниткой? - хоть эту пока подлатаю, подумал я.

- Две серебряных монеты и ни медяком меньше.

- За одну маленькую иголку ты хочешь аж две серебряных монеты?! Да это ж грабеж! - возмутился я. Торговаться с гномом в принципе не было смысла из-за моей вражды с ним, хорошо еще что он со мной разговаривает.

- Не просто маленькую иголку, а качественную иглу гномьей работы! И всего за каких-то жалкие 2 серебрушки, - начал нахваливать гном свой товар. - Да еще и с нитками в придачу! Да ты хоть представляешь, как сложно сковать качественную иглу?

- Хорошо-хорошо, я согласен. Вот только у меня сейчас денег нет.

- Ну чего ты тогда приперся!? - не дал мне договорить Драур. - Вот будут деньги тогда и приходи.

- Я же не говорю, что мне нечем заплатить, - поспешно начал я ему объяснять. - Денег нет, но есть 50 кусков руды. Давай ты мне отдаешь иголку с нитками, а я тебе за них отдаю 50 кусков руды, они как раз стоят те же 2 серебрушки, - интересно согласится или нет. Ведь если согласится, то получается я таким образом обойду дебаф - должник. 50 кусков руды действительно стоят 200 медяков, но вот как только Драур бы мне их заплатил, 50 монет сразу бы исчезло и осталось бы у меня только полторы сотни.

- Так-то оно так, но тогда мне придется сейчас переть твою руду в литейку, а у меня такого желания нет.

- Ну, зачем же сейчас, вы уважаемый можете захватить её с собой завтра, ведь все равно вам завтра туда нужно будет идти. А за ваши труды я вам накину еще два... Даже три дополнительных куска руды! - ну же давай соглашайся, про себя добавил я.

- Ладно, уговорил. Пойду навстречу, все-таки это твоя первая покупка у меня, - все же согласился на бартер гном и протянул мне иголку с мотком ниток.

Я быстренько выгрузил из инвентаря ему всю свою руду и пожелав доброй ночи ретировался из лавки, пока он не передумал. Забравшись по привычке в заросли кустов (там за время прокачки я уже расчистил небольшой пяточок диаметром метра полтора) я принялся за ремонт одежды. Система снова напомнила мне о моей глупости:

Ремонтируя или изготовляя одежду, вы открыли ремесленный навык-портной. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Отказавшись от навыка и продолжив зашивать многочисленные дыры, на некоторые из которых приходилось ставить латки из давно оторванных рукавов, я стал размышлять об обходе дебафа с помощью бартера. Ведь по факту это можно считать багом, но с другой стороны довольно странно, что система не учла такую возможность, ведь в средневековье как раз бартер и меновая торговля были сильно распространены. Это сейчас они практически не встречаются. Все давно перешли на денежные отношения. Вот и сиди, думай толи -- это баг и за его использования потом могу получить дополнительный дебаф от создателя, толи -- это нормальный игровой процесс. Вертя эту мысль туда-сюда, решил сообщить о баге, как это сделать мне рассказал Хомяк, во время одного из наших разговоров. Ведь за сообщение о баге можно получить неплохую плюху, а вот за использование бага вместо плюхи получишь оплеуху.

- Взываю к Создателю! - шепотом, все еще сомневаясь произнес я в сторону неба. Громкость обращения при этом не имела значения.

Вы действительно желаете обратиться к создателю? Предупреждение: необоснованный вызов может навлечь на вас гнев создателя!!! Да/Нет.

После нажатия кнопки Да, возле меня открылся портал из которого вышел ангел в мифриловом доспехе с ником Глас Создателя, больше никакой информации о нем просмотреть не получалось. При этом его крылья запутались в кустах, все же места тут было маловато. Прежде чем что-то сказать, он накрыл нас матовым белым куполом, который не позволял кому-либо увидеть и услышать, что тут происходит.

- Я слушаю, что заставило тебя обратиться к Создателю, Манул? - пытаясь освободить свои крылья от цепких ветвей кустарника, обратился ко мне посланник Создателя.

- Я обнаружил возможность обойти дебаф Создателя - должник. Вот только я не уверен, что это является багом. - Я подробно рассказал о моем бартере с гномом и о своих сомнениях по поводу того, является это багом или это вполне нормальный игровой момент. После моего рассказа ангел задумался на долю секунды, возможно в этот момент происходил обмен данными с основным искином и проверка полученной от меня информации, а может эта пауза мне всего лишь померещилась.

- Создатель постановил: бартер является неотъемлемым способом торговли мира Аркада, но тебе запрещается как-либо сообщать другим игрокам о данной возможности. За твое сообщение о данном упущении Создатель снимает с тебя свой дебаф - должник!

После этих слов ангел снял свой полог и уже заходя в портал добавил:

- И еще лично от меня, Манул. Ты в следующий раз при вызове выбирай место получше, а то боюсь в следующий раз мне вообще в какой-нибудь выгребной яме появляться придется.

Интересно как администрация тюрьмы отреагирует что с одного из зеков им теперь не будет капать дополнительный навар? - с усмешкой подумал я. - Жалко конечно, что нельзя сообщить о возможности бартера Хомяку, но может придумаю как ему намекнуть на него. Собираясь уже выбраться из кустов, я заметил белеющий предмет:

Удача +1

Присмотревшись понял, что это перо с крыла ангела, при более близком изучении система выдала:

Перо.

Тип: ремесленный материал

Вид: органический.

Класс: легендарный

Не знаю еще как его можно использовать, но учитывая класс материала, конечно я его забрал. Пока единственная мысль в чем может использоваться перья - это в оперении для стрел, но ни лука, ни самого умения пользоваться луком у меня сейчас нет. Потом может обзаведусь. С этими мыслями я отправился спать, завтра меня ждет новый трудовой день.

На следующий день, сидя за завтраком, меня посетила мысль, что теперь мой каждый день в течение десятилетий будет проходить за ежедневной добычей руды. Да я за это время превращусь в какого-то робота, который только ест, спит и постоянно долбит руду. Такая перспектива меня не устраивала. Не знаю, как так долго держится Хомяк, но мне надо найти какое-то другое занятие и желательно что б оно ускорило мой выход отсюда. Да, если подумать, то и в реальности многие практически так же и живут: спят, едят и работают, при этом сон и работа занимает большую часть времени жизни, но все-таки там, во-первых, работают намного меньше, во-вторых есть куча развлечений после работы. Поэтому, когда я спустился в штрек, то с надеждой обратился к Хомяку с вопросом:

- Хомяк, а что нет способа побыстрее улучшить репутацию с персоналом рудника?

- Да есть один, но он не пользуется популярностью из-за своей опасности. Ты ведь заметил, что штольни на ночь закрывают щитами?

- Да еще на второй день моего тут пребывания. Ты давай ближе к делу, - поторопил я его.

- Ну так вот их закрывают что б крысы, обитающие глубже в штольнях, не выбирались на поверхность и не портили имущество. Но иногда они прогрызают заслоны и портят оборудование, да и само здание в плавильне. Так же изредка крысы нападаю на зеков, если они слишком глубоко спускаются. Все это наносит приличный ущерб.

- Так в чем проблема? Потравили б их да всего делов-то. Неужели в этом мире проблема с ядами?

- Проблем с ядами тут-то нет, да вот только эти заразы не едят отравленную приманку. Пробовали посылать стражу что б она вычистила штольни от них, крысы-то тут размером с небольшую собаку. Но оказалось, что штольни тут давно соединены с лабиринтом из природных пещер, который неизвестно насколько тянется. Да и стража стала отказываться охотится на крыс, дескать они воины и не пристало им воевать с грызунами. В общем после всех попыток избавиться от крыс, Драур на них настолько взъелся, что за каждый предоставленный ему крысиный хвост выдает одно очко репутации.

- То есть, если приносить ему хотя бы по 4 хвоста в день и выполнять норму, то добиться восхищения можно в 2 раза быстрее, а если больше, то и того быстрее! - стал с энтузиазмом вслух размышлять я.

- Ты поумерил бы свой энтузиазм Манул. Я не зря сказал, что этот метод не пользуется популярностью, крысы тут 20-30 уровня. Даже мне после прокачки и на 10-м уровне с ними будет трудно справиться! - усмехнулся Хомяк.

- Пойдука я все-таки прогуляюсь, гляну что это за крысы тут водятся, - активировав Хомяку руны, собрался я уходить.

- Погоди Манул, вижу отговаривать тебя сейчас бессмысленно, но послушай хотя бы совета: сдай сначала норму руды, а потом уже иди на съедение к крысам, - остановил меня Хомяк.

Совет был довольно здравый, поэтому я сначала добыл 10 кусков руды и отнес их Драуру. Все-таки вероятность того, что я погибну даже при встрече с 20-ти уровневой крысой, была довольно высока. Но уж очень сильно хотелось проверить свои теперешние возможности. После сдачи нормы я отправился вглубь штольни. По мере продвижения вперед количество штреков по пути значительно уменьшилось и работающих в них игроков уже не было. Оканчивалась штольня довольно обширной естественной пещерой из которой вело несколько, явно природного происхождения, прохода. Выбрав крайний левый туннель, я стал медленно продвигаться по нему. Пятна светящейся плесени стали попадаться все реже и видимость постепенно снижалась, приходилось максимально напрягать все органы чувств, что б хоть как-то ориентироваться в полумраке и не пропустить своего первого противника.

Максимально используя все органы чувств, вы открыли дополнительную характеристику - восприятие.

Восприятие +1.

Восприятие - дополнительная характеристика, благодаря которой вы лучше познаете окружающий мир максимально эффективно используя все органы чувств.

По мере продвижения изредка встречались ответвления туннелей и небольшие пещеры. Что б не заблудиться я постоянно выбирал крайний левый проход. Наконец я услышал слабый шорох в одной из пещер, сразу же затаившись и максимально вжавшись в стену тунеля, я стал высматривать кто мог издавать этот шум.

Скрытность +1.

Отмахнувшись от сообщения, я наконец разглядел что-то скребущую крысу возле дальней от меня стены пещеры:

Крыса. Уровень 30

Тип: обычный.

Агрессивность: высокая.

Социальность: высокая.

Она мало чем отличалась от привычной земной крысы, вот только была значительно крупнее, в холке она достигала мне примерно до колена. Стараясь не привлекать её внимание, я стал медленно подкрадываться к ней, зажав в руках нож со стилетом, с заранее активированными на них рунами усиления урона.

Подкрадываясь к возможному противнику в поле его зрения, стараясь скрыть свое присутствие вы открыли умение - скрытое передвижение.

Поздравляем! Вы изучили умение - скрытое передвижение.

Скрытое передвижение (I) 1/100 - благодаря этому умению вас будет труднее заметить во время движения. Вероятность того что на вас обратят внимание во время движения -1%.

По мере моего медленного преодоления, разделяющего нас пространства, еще 2 раза выскакивало сообщение о поднятии умения - скрытое передвижение. Такая высока скорость его прокачки объяснялась высокой агрессивностью и значительно превосходящим меня уровнем противника. Когда оставалось уже всего 2-3 метра крыса заметила меня и резко кинулась в мою сторону. Увернувшись в сторону, я полоснул её ножом, зажатым в левой руке.

Уклонение +1.

Вы нанесли урон 11 крысе.

Видать у крысы шкура попрочней моей и защита явно больше моей единички. Крыса шустро развернулась и кинулась на меня снова, вот только в этот раз я хоть и успел снова нанести удар ножом

Вы нанесли урон 10 крысе.

Но полностью увернуться не смог, и она смогла частично зацепить меня за левую ногу.

Крыса наносит вам урон 20. Жизнь 250/270.

Из-за резкой боли в ноге, от третьего броска я не успел увернуться, и крыса вцепилась в правую ногу.

Крыса наносит вам урон 28. Жизнь 222/270. Крыса нанесла вам травму - перелом голени. Эффект: передвижение сильно затруднено и очень болезненно в течении 11:59:59. Скорость регенерации замедленна на 50% до срастания переломов.

Свалившись, как подкошенный я резким ударом стилета в бок крысе откинул её от себя.

Вы нанесли критический урон 34 крысе.

Несмотря на довольно серьезную рану в боку крыса снова прыгнула на меня, метя мне в горло. Лежа на земле я не мог от неё увернуться и закрыл горло ножом, в который она и вцепилась.

Вы нанесли урон 12 крысе.

Продолжая пытаясь добраться до моего горла, крыса стала раздирать задними лапами мой живот.

Крыса наносит вам урон 30. Жизнь 192/270.

Крыса наносит вам урон 31. Жизнь 161/270.

Крыса наносит вам урон 29. Жизнь 133/270.

...

Я же в это время наносил удары стилетом в голову крысе, стараясь попасть ей в глаз.

Вы нанесли урон 12 крысе.

Вы нанесли урон 13 крысе.

Вы нанесли урон 11 крысе.

...

Когда моего здоровья оставалось всего 7 единиц, а уровень здоровья моба все еще был явно больше половины здоровья (сколько очков здоровья в единицах я не видел, но общая полоска здоровья у неё была видна.), и я уже смирился со своей бесславной кончиной, я наконец попал точно в глаз крысе.

Вы нанесли критический урон 210 крысе. Вы убили крысу, получен опыт 900.

Уровень +1.

Уровень +1.

Уровень +1.

Так же выскочило сообщение о поднятие навыков:

Искусство убивать +1.

Живучий +1

После чего система буквально засыпала меня сообщениями:

ВНИМАНИЕ! В одиночку убив противника, превосходящего вас на 10 и более уровней, вы получаете достижение: Убийцы гигантов(I). Награда +1 ко всем основным характеристикам.

ВНИМАНИЕ! В одиночку убив противника, превосходящего вас на 20 и более уровней, вы получаете достижение: Убийцы гигантов(II). Награда +2 ко всем основным характеристикам.

ВНИМАНИЕ! В одиночку убив противника, превосходящего вас по уровню в 10 раз, вы получаете великое достижение: Давид и голиаф(I). Награда +10 очков таланта.

ВНИМАНИЕ! В одиночку убив противника, превосходящего вас по уровню в 20 раз, вы получаете великое достижение: Давид и голиаф(II). Награда +20 очков таланта.

ВНИМАНИЕ! В одиночку убив противника, превосходящего вас по уровню в 30 раз, вы получаете великое достижение: Давид и голиаф(III). Награда +30 очков таланта.

Вот это я собрал достижений за один бой. Теперь и очков талантов не меряно и характеристики приподнял. Довольный от полученных достижений я принялся за разделку законной добычи. Можно было конечно просто облутить труп моба, но при этом я б мало что с него получил бы, скорее всего это был бы только квестовый хвост, а все остальное развеялось бы прахом. Для начала я, морщась от боли в сломанной ноге, ножом снял шкуру и стал разделывать тушку. Жалко, что нет никаких подходящих материалов что б наложить шину на ногу, но думаю и с перелом как-нибудь выберусь. Уже после снятия шкуры получил от системы очередное предложение:

Самостоятельно разделывая добычу, вы открыли ремесленный навык - свежевание. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Теперь очки таланта можно не экономить и не раздумывая нажимаю Да

Поздравляем! Вы изучили ремесленный навык - свежевание.

Телосложение +1

Свежевание, ранг ученик, 1/40 - Навык позволяет собирать весь известный вам лут из изученного вами существа (Вы получите только то, что сами добыли при самостоятельной разделки существа). Вы можете получить 2% лута из подобных изученным вами существ (+2% за уровень) и 1% из неизвестных существ (+1% за уровень). Необходимо наличие ножа для свеживания. При увеличении уровня +1 телосложения.

Я постарался максимально разделать тушку крысы, мало ли что в ней может оказаться полезного. Но даже разобрав её тушку на максимально мелкие части, вплоть до отделения всех органов, костей мяса и сухожилий друг от друга, только кожа распознавалась как ремесленный материал и мясо как съедобный продукт. Видать все остальное система считала бесполезным, хотя тут можно было бы и поспорить, как минимум некоторые органы по идее можно тоже есть. Но зато получил еще одно умение:

Максимально подробно изучив строение живого существа, вы открыли умение - анатомия.

Поздравляем! Вы изучили умение - анатомия.

Анатомия(I) 1/100 - умение, позволяющее вам лучше знать строение живых существ, благодаря чему можете более качественно лечить переломы, растяжения и некоторые другие травмы. Эффект от лечения +0,5%. Так же, благодаря хорошему знанию анатомии, вы видите все уязвимые места хорошо известных вам существ (необходимо изучить 3 существа данного вида). Вы можете увидеть 1% уязвимых мест у подобных изученным вами существ (+1% за уровень) и 0,5% уязвимых мест у неизвестных вам существ (+0,5% за уровень).

После того как собрал шкуру и все пригодное в пищу мясо в инвентарь. Дотронувшись до остальных остатков крысы, нажал кнопку собрать лут. При этом все остатки осыпались прахом, оставив лежать только хвост крысы, который я тоже забросил в инвентарь. В этот момент я, сам не зная зачем, резко распластался по земле.

Интуиция +1.

Надо мной пролетела крыса 27 уровня. А мне в лицо уже неслась вторая крыса 25-го уровня, от которой я попытался откатиться в сторону, но в этот момент третья крыса выпрыгнула сбоку и вцепилась мне в горло:

Крыса наносит вам критический урон 170. Жизнь 0/270. Вы погибли.

При этом я очутился в знакомой по первому входу в игру темноте. У меня и так здоровье еще не успело восстановиться после первого боя, а тут еще сразу приличный крит. Но самое главное это то, что крыс вполне можно убивать, вот только нужно нормально подготовиться, узнать побольше информации о них и выработать стратегию охоты на них. Сколько времени я провисел в темноте, придумывая различные варианты охоты на крыс точно не знаю, да и бесполезное это было занятие, по крайней мере до получения более подробной информации о них, но больше в этом непонятном пространстве делать было нечего. Я уже и проверил не потерял ли я чего при смерти, карма-то у меня нормальная, но и при ней есть небольшой шанс что-то потерять. Слава богу ничего существенного не пропало, только одна медная монета из трех, полученных еще за мой первый проданный кусок руды и пропала. Надо будет на будущее хотя бы спрятать где-нибудь перо ангела, его будет жалко потерять. Через какое-то время я наконец отключился.