Прежде чем отправиться на свою новую охоту, я, как и в прошлый раз, на всякий случай сначала сдал норму руды, наторговав её с утра пока были закрыты штольни. Кстати игроки теперь всегда между собой обменивались с помощью бартера, а вот покупать бартером у Драура ни у кого не получалось. Он отказывался принимать её в качестве оплаты, объясняя это тем что ему не охота таскать её потом на литейку. Как я подозреваю это система таким образом частично перекрыла возможность бартера, но теперь хоть при торговле между собой заключенные не теряли свои деньги. После сдачи нормы я отправился забирать из своих тайников оружие, по дороге просматривая свои новые параметры.

Манул. Уровень 10 (опыт 0/1000, всего опыта 4500)

Раса: Человек (опыт + 5%).

Класс: Самоучка.

Основные параметры:

Жизнь (ХП): 590/590.

Регенерация жизни: 1 единица за 24,5с.

Мана: 400/400.

Регенерация маны: 1 единица за 32,4с.

Бодрость (энергия): 410/410.

Регенерация бодрости: 1 единица за 14,6с.

Физический урон: 40-41.

Магический урон: 18-19.

Защита: 1.

Грузоподъемность: 211кг.

Основные характеристики:

Телосложение: 49.

Сила: 81.

Выносливость: 41.

Интеллект: 40.

Мудрость: 37.

Ловкость: 52.

Нераспределенных очков характеристик: Нет.

Дополнительные характеристики:

Внимательность: 33.

Удача: 14.

Меткость: 29.

Интуиция: 2.

Уклонение: 21.

Стойкость: 7.

Восприятие: 16.

Навыки:

Акробатика(X) 100/100 - подвижность +50%.

Медитация(IV) 38/100 - при медитации регенерация маны + 76%, здоровья + 19%, бодрости + 19%.

Маскировка(II) 19/100 - маскировка +19%.

Атлетика(III) 29/100 - регенерация бодрости в бою 29% от базовой.

Скрытность(II) 11/100- шанс привлечения внимания -11%.

Искусство убивать(I) 2/100 - критический урон +2%.

Концентрация (Х) 100/100 -скорость прокачки +20%.

Живучий (I) 2/100 -регенерации жизни +2%.

Видеть скрытое (I) 1/100.

Двуручный бой (I) 9/100 - урон не основной рукой (левой) 55%.

Ремесленные навыки (профессии):

Начертание рун, ранг ученик, 6/40

Травник, ранг ученик, 5/40

Рудокоп, ранг ученик, 6/40

Алхимия, ранг ученик, 5/40

Лекарь, ранг ученик, 6/40

Свежевание, ранг ученик, 1/40

Повар, ранг ученик, 7/40

Кожевенник, ранг ученик, 1/40

Обработка древесины, ранг ученик, 7/40

Оружейник, ранг ученик, 1/40

Слесарная обработка, ранг ученик, 6/40

Портной, ранг ученик, 7/40

Торговец, ранг ученик, 7/40

Писарь, ранг ученик, 8/40

Кузнечное дело, ранг ученик, 6/40

Литейное дело, ранг ученик, 7/40

Нераспределенных очков таланта: 51.

Умения:

Спринтерский бег(V) 100/100 - Скорость бега +100%.

Тайники(I) 4/100 - тайники 1-го уровня. Маскировка тайника +10.

Тихий шаг(II) 28/100 - шум при ходьбе -28%.

Гибкость(V) 100/100 - уклонение +50%.

Прыгучесть(V) 100/100 - дальность прыжков +100%.

Поиск тайников(I) 1/100.

Тяжелая атлетика(III) 42/100 -грузоподъемность +21%.

Марафонский бег(V) 100/100 - расход бодрости (энергии) -20%.

Владение коротким клинковым оружием(I) 10/100 - урон +10%.

Владение метательным оружием(I) 10/100 - урон +10%.

Рукопашный бой(I) 10/100 - урон +10%.

Скрытное передвижение(I) 3/100 - шанс привлечения внимания во время передвижения -3%.

Бой в легких доспехах(I) 10/100 - 10% от дополнительных параметров доспеха.

Легкая атлетика(III) 46/100 - расход бодрости (энергии) -9,2%.

Ремесленные умения:

Лечение переломов (I) 2/100

Анатомия(I) 1/100

Наложение повязок (I) 20/100

Достижения:

Нет ничего не возможного(II).

Уникум(I).

Убийцы гигантов(II).

Давид и голиаф(III).

Теперь по своим параметрам я уже явно превосходил 30-й уровень даже если полностью убрать параметры, отвечающие за магию, которыми я в бою фактически не могу пользоваться. Правда я могу использовать руны, но пока они мало что дают, надеюсь в будущем когда я их прокачаю и буду иметь лучшее обмундирование от них будет больше пользы. А учитывая, что мобы обычного уровня слабее игрока такого же уровня, то теперь я могу спокойно выходить против парочки крыс 30-го уровня. Размышляя подобным образом, я добрался до своего небольшого арсенала, закрепил свои ножи в специально сделанные ранее ножны, загрузил в пояс 6 пробирок с эликсиром бодрости и отправился вглубь штолен. Прежде чем погружаться в природные пещеры, в которых и обитают в основном крысы, я активировал руны защиты на поножах и руны урона на ножах. Так же я нанес себе на грудь руны регенерации, тоже заранее активировав их. А то бой-то может начаться внезапно и времени для активации рун может и не быть.

Пройдя несколько поворотов я, внимательно прислушавшись к окружающей меня тишине и не услышав никаких посторонних звуков, достал магический светильник и лист бумаги с пишущими принадлежностями. И стал зарисовывать пройденный мной путь, а то в прошлый раз я заметил, что хоть пройденный мной путь и отображался на интерактивной карте, но при удалении на несколько метров, он закрывался, а так можно и заблудиться. После окончания зарисовки маршрута выскочило сообщение:

Занимаясь картографированием местности, вы открыли ремесленный навык - картограф. Желаете изучить его, для изучения необходимо одно очко таланта? Да/Нет.

Принимаю полученный навык и просматриваю что он собственно дает.

Поздравляем! Вы изучили ремесленный навык - картограф.

Интелект+1.

Картограф, ранг ученик, 1/40 - Навык, позволяющий вам запоминать и изготавливать карты местности. Радиус запоминаемой местности 2 метра. (При увеличении уровня значения увеличивается на +2м, прокачка идет только при изготовлении карт). При увеличении уровня +1 интеллекта.

То есть теперь я фактически могу не зарисовывать свой путь, вот только навык тогда качаться не будет, поэтому по возможности лучше продолжать заниматься зарисовкой маршрута. Погасив светильник, что б не выдавать себя светом, я отправился дальше, стараясь ступать как можно тише и внимательно присматриваясь, и прислушиваясь к окружающему пространству. По мере продвижения я периодически останавливался что б зарисовать свой маршрут и только после пятой своей остановки, я расслышал приближающийся в мою сторону писк. Затаившись в небольшой нише в стене и получив +1 к маскировке, я стал ждать приближении крысы. Заодно поднял ранг маскировки, что б она могла качаться дальше. Вот только с приближением писка выросла не маскировка, а скрытность, надо бы будет подробно расспросить парней как вообще работают данные навыки. И вот наконец я увидел морду 28-ми уровневой крысы, приготовившись к броску в её сторону. Когда я уже собирался напасть на довольно близко подошедшую крысу, за ней выскочила еще одна, после чего они стали выскакивать одна за одной. Всего я насчитал 8 мобов 27-30 уровня. Боюсь с такой толпой я пока не справлюсь, поэтому я забился поглубже в нишу и стал ждать пока крысы уберутся подальше, надеясь, что они меня не заметят. Ждать пришлось минут 20, пока они все удаляться достаточно далеко от меня. Зато за время пока они находились возле меня мой навык скрытности вырос сразу на 3 единицы. Дождавшись их удаления, я отправился дальше в противоположное им направление искать более слабого противника.

По мере продвижения мне пришлось еще один раз прятаться от довольно крупной стаи крыс пока я наконец не наткнулся на группу из трех мобов 23-26 уровня. Одна из крыс была немного в стороне от других и ближе ко мне. Я стал подкрадываться к ней прижимаясь к стене, подобравшись примерно на 4-5 метров, я метнул стилет ей в голову, которую она как раз повернула в мою сторону. При этом стилет попал ей прямо в пасть.

Вы нанесли критический урон 480 крысе. Вы убили крысу, получен опыт 0 (действие дебафа - ограниченное развитее).

В это время в мою сторону метнулись две её товарки. Одна в прыжке попыталась вцепиться в мою руку, но я отмахнулся от неё ножом.

Вы нанесли урон 38 крысе.

При этом крыса отлетела мне за спину, а вторая в это время прыгнула мне в ноги, я увернулся от её атаки, прыгнув вперед через неё, перекатившись через голову в сторону первого противника. В это время отброшенная мной крыса развернулась и кинулась снова ко мне. Я словил её в полете на нож, который глубока засел у неё в брюхе.

Вы нанесли критический урон 236 крысе. Вы убили крысу, получен опыт 0 (действие дебафа - ограниченное развитее).

В этот момент третья крыса вцепилась мне в ногу, прокусив мои поножи

Крыса наносит вам урон 35. Жизнь 555/590.

Тушка крысы не хотела сбрасываться с ножа, тогда я выхватил стилет из пасти, лежащей у меня под ногами первой крысы и всадил его в глаз мобу продолжавшего рвать мою икроножную мышцу.

Вы нанесли критический урон 471 крысе. Вы убили крысу, получен опыт 0 (действие дебафа - ограниченное развитее).

Двуручный бой +1.

Искусство убивать +1.

Весь бой занял от силы пару минут и прошел на удивление довольно легко. Я сам не ожидал что так легко справлюсь с тремя противниками, получив всего одно ранение. Первым делом после боя я перевязал пострадавшую ногу, использовав оба вида имеющихся у меня мазей. Крыса хоть нанесла вроде не такой уж сильный урон, если сравнивать с общим показателем здоровья, но при этом довольно сильно разорвала икроножную мышцу, которая сильно кровоточила, из-за чего постоянно убывало здоровье. После чего я принялся за разделку тушек крыс. Их снова нужно было разобрать по косточкам, что б полностью изучить строение тела моба. Только после этого заработает умение анатомия, да и свежевание прокачивать нужно было. При этом анатомия поднялась сразу на 2 единицы, а вот свежевание только на одну.

Помедитировав немного, что б полностью восстановить здоровье. И заново активировав руны, что бы они не перестали работать в самый не подходящий момент. Я отправился искать следующую группу мобов. Можно было конечно уже отправляться назад, но мне хотелось посмотреть, как же будет работать умение анатомия. Почти час я блуждал по запутанному лабиринту пещер, периодически зарисовывая свой маршрут, не встретив ни одной группы крыс. И вот когда я уселся в очередной раз зарисовать маршрут, я снова услышал быстро приближающийся шорох. Потушив светильник, я затаился за одним из выступов стены и стал ждать очередного противника.

В пещеру выскочило практически одновременно три моба 30-го уровня, но по какой-то причине не побежали дальше в мою сторону, а стали что-то искать возле одной из стен. За ними в пещеру забежало еще четыре моба 27-29 уровней. Я, как и раньше решил не связываться с такой большой оравой и стал ждать пока они уберутся. Рассматривая крыс, я на каком-то подсознательном уровне видел где у них находятся все жизненно важные органы, да я даже видел местонахождение всех костей и суставов. Трудно объяснить каким образом я это видел, чем-то это было похоже на то как работает навык травника. Минут тридцать крысы шарились по пещере и явно не собирались отсюда уходить. Все это время у меня продолжал расти навык скрытность, пришлось даже повысить ранг. В какой-то момент одна из крыс уставилась прямо мне в глаза и после заминки в несколько секунд, издав пронзительный писк, резко кинулась на меня. Увернуться от неё я не успевал, поэтому встретил её резким взмахом ножа, отбросив её в сторону. В это время на меня налетели остальные члены стаи. Четверо сразу бросились мне в ноги и двое к моей правой руке. Ударив все тем же ножом одну из крыс прыгнувшую мне к руке и попав при этом четко между позвонками на шее, я отрубил ей голову. Вторая в это время вцепилась в руку. Второй рукой я вонзил стилет в сердце одной из крыс бросившуюся мне в ноги, попутно увернувшись еще от двоих, но четвертая все же ухватила меня за голень, из-за чего я упал на одно колено и продолжая движения рукой с ножом распорол ей брюхо, отбросив её в сторону. Крыса, висящая на моей руке так и продолжала грызть её, доставляя неимоверную боль. Вонзив ей в глаз стилет, я покончил и с ней. Но она хоть и сдохла, продолжала висеть на моей руке. Откинутая первой крыса и две другие от которых я увернулся, снова бросились ко мне сзади в ноги. Одну из них я смог, извернувшись наколоть на стилет, а вот две другие одновременно вцепились мне в неповрежденную ногу перекусив кость и окончательно свалив меня на землю. Перерезав ножом горло все еще висящей на стилете крысе, я одновременно пытался отпихнуть менее поврежденной ногой двух её товарок. Которые по очереди нападали и наносили укусы. Когда я наконец смог хорошенько пнуть одну из них вторая кинулась на меня явно целясь в горло. Ранее отработанным способом я перехватил её пасть ножом и вонзил стилет в глаз. В это время отброшенная крыса вцепилась в руку со стилетом и принялась грызть её. Расцарапывая мне грудь когтями. Висящая на руке с ножом тушка крысы сильно мешала прибить последнего моба. Но после шести-семи ударов я все же добил её. Правда она за это время умудрилось-таки перебить мне кость на руке.

Наложив шины на перебитые ногу и руку, и перевязав остальные травмы, я усевшись медитировать, принялся рассматривать логи, которые я отключил что б они не отвлекали в бою. Большинство крыс по логам я убивал, нанося критические удары, за исключением последней, которую я просто забил множественными ударами ножом, а крыса которой я распорол брюхо вообще сдохла сама от кровотечения. За время этого боя 2 раза выскакивали сообщения о поднятии двуручного боя и стойкости и 3 раза поднял меткость. Также на одну единицу поднял уклонение и искусство убивать, а уже после боя выскочило сообщение о поднятии живучести. При этом за бой я потерял немного более 90% здоровья и около 80% бодрости. В принципе можно сказать что бой прошел не плохо, но было бы мобов на парочку больше мне бы скорее всего было бы хана. После наложения повязок и шин я также поднял соответствующие умения и навык лекаря.

Немного восстановив здоровье снова принялся за полную разделку крыс. Со сломанной рукой это было делать сложно, но ждать пока полностью заживет перелом тоже не стоило. Кровь от тушек, могла привлечь новых мобов, это после того как их облутить они полностью распадаются прахом, оставляя только то, что с них можно забрать. А так они, как и в реале лежат и распространяют запах свежей крови. Полностью разделав тушки, я еще поднял уровень свежевания на 2 единицы, а вот анатомия прокачиваться перестала, скорее всего это связано с тем что строение крыс я уже полностью изучил. И в дальнейшем тратить время на полную разделку не стоит, а можно снимать только шкуру и мясо. Но раз уж разделал, то решил забрать с собой и самые крупные кости, были у меня идеи как их можно использовать. Когда здоровье восстановилось процентов на 70% я отправился к выходу из пещер, переломы будут заживать еще долго, так что с охотой на сегодня пора завязывать. Да и хватит пока на сегодня, и так прибил больше чем рассчитывал. Обратно я старался пробираться максимально осторожно что б не попасть еще на одну группу мобов, с моими переломами я могу с ними и не справиться. Добрался я на удивление без каких-либо приключений. Анализируя свой первый поход, я в принципе остался им доволен, поднял некоторые навыки и параметры во время боев, взял прилично трофеев, да и во время самого путешествия по пещерам немного прокачал тихий шаг, картографа, внимательность и восприятие. Но выявил и один свой просчет, воевать с крысами с помощью ножей все-таки не удобно, они слишком короткие и бить ими противника, который ростом тебе по колено затруднительно, приходиться сильно пригибаться к земле. Так что надо будет пробовать использовать что-то другое, так же желательно иметь и дистанционное оружие.

Выбравшись из пещер, я прежде чем выходить из штолен снова спрятал оружие. И отправился сдавать хвосты Драуру.

- Добрый вечер Драур Молот, - к этому времени уже наступил вечер, хотя рабочий день пока еще и не закончился и Драур находился у себя на складе.

- Ну здравствую Манул, ты что-то купить хотел?

- Это тоже, но сначала я хотел бы вас обрадовать уважаемый, в наших шахтах стало немного меньше крыс, - с этими словами я выложил перед ним 10 хвостов.

- Надо же сразу десяток гадов прибил, - довольно перебирая хвосты, произнес гном. При этом моя репутация поднялась сразу на 10 единиц. - И как только умудрился столько убить сразу? - подозрительно глянул он на меня.

- Да как и в прошлый раз, просто повезло, - пожимая плечами ответил я.

- Повезло говоришь... - задумчиво протянул он. - Орхан! Подойди-ка сюда. - Окликнул гном, проходящего мимо входа стражника.

- Чего тебе Драур?

- Обыщи-ка Манула, сдается мне что у него есть оружие. А ты Манул стой смирно, не сопротивляйся, а то хуже будет.

Сопротивляться я вообще-то и не собирался, да и не зачем. Проведя обыск меня и моего инвентаря, стражник выложил на стол перед Драуром кухонный нож.

- Ну если эту зубочистку считать оружием, тогда да, он вооружен и очень опасен, - хохотнул стражник. - Правда ей разве что в зубах можно ковыряться.

- Да знаю я, сам ему его продавал, - недовольно буркнул гном. - Ладно иди. Так что ты хотел купить Манул, - как ни в чем небывало обратился ко мне гном.

- Да вот хотел прикупить несколько стальных слитков, хочу кузнечным делом заняться, - надо же мне было из чего-то делать новое оружие, я правда еще не решил какое будет более оптимальным.

- Стальных слитков, как, впрочем, и других металлов в продаже нет. Что-то еще нужно?

Жаль конечно, но думаю что-нибудь придумаю. Скупившись у него мелочами типа приправ, круп, дров и так далее, я отправился готовить ужин, как себе с парнями, так и на продажу. Крысиного мяса у меня было довольно прилично, а храниться оно не долго. Перед готовкой я развесил возле себя свои шкуры на просушку и принялся разводить огонь. Когда подошли парни я уже успел приготовить и продать практически все порции крысиного мяса и набрал заказов на ремонт инструмента и одежды. Бросать прокачку навыков я не собирался, да и деньги лишними не будут.

- Привет, Манул! - окликнул меня Хомяк. - Смотрю твой поход был удачный. Эй Тихий, с тебя золотой.

- С какой это стати с меня золотой. Ты говорил, что он пятерых крыс завалит, а тут явно больше шкур висит. - Здороваясь со мной возразил ему Тихий.

- Да я ставил на пятерых, но ты же ставил на троих. Так что я ближе, так что с тебя золотой! - не согласился с ним Хомяк.

- Ладно держи, крохобор, - протягивая ему монету, согласился Тихий. Как выяснилось если расплачиваться одной монетой, то дебаф должник тоже не работал, чем многие часто пользовались.

- Манул лучше расскажи, как прошел твой поход, трофеев я смотрю ты набил прилично! - подсчитывая шкуры, обратился ко мне Лайт.

Пока парни ужинали, я рассказ о своем походе, после чего стал расспрашивать о навыках скрытность и маскировка.

- Скрытность -- это что-то наподобие отвода глаз. Если сравнить с реалом, то на тебя просто не обращают внимания, вот когда ты идешь в толпе, то ты вряд ли обратишь внимание на человека, который идет где-то сбоку от тебя в нескольких метрах. А вот если ты будешь кого-то выискивать в толпе, то ты рассмотришь всех окружающих. Вот так и скрытность если тебя специально не ищут, то и не увидят, а вот если будут специально рассматривать, то место где ты стоишь, то даже с максимально прокачанной скрытностью, могут увидеть. Разве что более внимательней придется всматриваться в это место. Но если просто бросят мимолетный взгляд в твою сторону, то скорее всего не заметят, - стал подробно объяснять мне Лайт.

- То есть она относиться к разделу ментальной магии? Я правильно понял? - решил уточнить я.

- Нет, к ментальной магии она никак не относится. Многие игроки вначале думали также, как и ты, - вместо Лайта ответил мне Тихий. - Специально проверяли и на мобах, у которых полный иммунитет к ментальной магии, да и с помощью амулетов, которые полностью от неё защищают, есть такие у многих правителей местных стран. Достать их конечно не легко, но можно.

- А что разве можно полностью защититься от магии? Как же тогда магам воевать? - недоуменно уставился я на него.

- Нет полной защиты от магии нет, разве что против ментала. От боевых видов магии конечно бывает защита, но она частичная, либо уменьшает урон в процентах, максимум 50%. Либо блокирует определенный объем урона.

- А я читал что можно и самому выработать у себя игнорирование магии.

- Можно, но и оно максимум бывает только 50%

- Так 50+50, вот тебе и полный игнор.

- Нет, полного игнора не будет, все эти защиты не суммируются, сначала удар мага, проходя через твою броню с игнором магии, уменьшиться в два раза, а потом уже ударит по тебе, сам ты сможешь еще проигнорировать половину, но четверть урона ты все равно получишь, - продолжил пояснять Тихий.

- Ладно это понятно. И сейчас меня мало интересует. Ты лучше объясни насчет маскировки, а то мы отдалились от темы.

- Ну а что маскировка. Маскировка и в реальности маскировка. Когда ты где-нибудь маскируешься, появляется параметр маскировки и чем лучше ты сливаешься с местностью, тем он больше. А навык маскировки таким же непонятным способом, который вроде магический, а вроде и нет, усиливает его.

- В смысле появляется параметр маскировки? - непонимающе уставился я на него.

- Все-таки ты нуб манул, неужели ни разу не замечал появления параметра маскировка? Заляг в ближайших кустах и открой свои параметры. Все поймешь.

Когда я засел в кустах и открыл свои параметры, я действительно увидел, что в основных параметрах, ниже грузоподъемности, появился параметр маскировка. Когда я немного пошевелил рукой он тут же уменьшился, а стоило мне начать вставать он быстро скатился до нуля и пропал. Похоже маскировка действительно такая же, как и в реале, а когда я стал шевелиться, я стал себя выдавать и чем больше двигаешься, тем больше себя выдаешь, вот параметр и падает.

- Да походу я действительно нуб, - смущенно ответил я. - А отчего зависит, обнаружат тебя или нет?

- Ну, со скрытностью это зависит от навыка видеть скрытое противника, его внимательности, ну и будет ли он достаточно внимательно смотреть в твою сторону. Чем выше твоя скрытность, тем более внимательно надо будет всматриваться в это место. А вот что б заметить кого-то замаскированного то тут в основном влияет внимательность и расстояние до него, чем ты ближе, тем проще будет заметить, все как в реале. Возможно и на то, и на другое еще может повлиять восприятие и концентрация, тут точно не скажу.

- А видеть скрытое разве на маскировку не влияет? Ведь к нему относиться и поиск тайников, а тайники относятся к маскировке.

- Вроде как не влияет, поиск тайников только снимает дополнительную маскировку с тайника, хотя и с тебя дополнительную маскировку возможно тоже снимет, но естественная точно останется.

- Так что лучше прокачивать, что б подкрадываться к мобам?

- Лучше и то и другое. Пока моб относительно далеко за счет маскировки он тебя не увидит, даже если будет специально пялиться в твою сторону. То есть она хороша для атаки из засады. Но подойдя достаточно близко он может и мимолетным взглядом тебя заметить, тут и поможет скрытность. Да и подкрадываться можно только под скрытностью, используя скрытое перемещение и тихий шаг, маскировка-то при движении спадает, ну или по крайней мере сильно уменьшается. В общем они дополняют друг друга.

- А как их прокачивать лучше?

- Маскировка качается относительно легко, все что надо это почаще самому маскироваться или создавать и маскировать различные тайники или ловушки. А вот скрытность нормально растет только когда ты прячешься, находясь рядом с агрессивными мобами, и чем больше они превосходят твой уровень, тем быстрее идет прокачка скрытности.

- Так у меня скрытность росла и когда я прятался от стражников, правда потом остановилась, - подловил я его на несоответствии.

- Ну стражники ж к тебе тоже относятся враждебно, а вот остановилась потому что у них все-таки не ненависть, а только вражда, это примерно соответствует средней агрессивности мобов.

В этот момент подошел стражник, с которым мы ежедневно играли в игру. И мы занялись моей ежедневной прокачкой уклонения и восприятия, половину времени я уклонялся с открытыми глазами, а вторую половину с закрытыми. После игры, я попросил стражника оставить сохнуть шкуры возле его поста, что б их не украли. Как не странно он согласился правда пришлось пообещать ему на завтра вкусный завтрак за это. После чего переделав все набранные заказы по починке инструмента и одежды я отправился спать.

С утра я проснувшись отправился делать утреннюю разминку рядом с тренирующимися стражниками. Во-первых, мне надо было дальше прокачивать атлетику, которую я еще не до конца развил. А во-вторых наблюдая за стражниками я хотел выбрать какой тип оружия мне лучше использовать против крыс, они занимались довольно со многими видами вооружения. Да и сами движения и приемы надо было запомнить, а то как я буду открывать соответствующие умения. Благодаря тому, что это все-таки игра тут для того что б биться мечем необязательно быть крутым мечником. Главное открыть навык, а для этого достаточно несколько раз более-менее правильно выполнить прием. А потом и без особых навыков ты вполне сможешь сражаться, так как твои неуклюжие приемы система частично подправит. У игроков конечно есть боевые умения, при активации которых система с филигранной точностью проводит прием, но все эти умения можно активировать только через определенные промежутки времени, остальное время игрок сам машет оружием, как может. И что б он сам себе не отрубил что-нибудь система и подправляет его движения, пусть и не сильно. А вот от того на сколько правильно сам игрок владеет оружием зависит скорость прокачки навыка. Поэтому-то и бывает, что кто-то может поднять его до максимума за месяц, а кто-то и за пару лет не сможет развить. И если запомнить движения стражников, я думаю я смогу их более-менее правильно повторить, все-таки нас учили убивать любым предметом, попавшим в руки. Мастером меча или копья я таким способом конечно не стану, но открыть навык думаю смогу. Большая проблема заключалась в другом, где я смогу найти соответствующее вооружение.

После ужина я вместо того что б пойти в шахту на новую охоту, отправился в литейку. Пусть сталь я там не найду, но вот меди там завались. Договориться со стражником что б он разрешил вынести немного меди у меня вначале так и не получилось, но, когда я предложил переплавить мою собственную руду и забрать медь именно с неё, он за определенную плату таки согласился. Ведь таким образом при ревизии никакой пропажи не будет. Пока шла плавка, в которую я добавил своей руды, я решил заняться выделкой шкур, но когда я принялся опаливать шерсть с них меня окликнул один из литейщиков:

- Манул, а зачем ты шкуры-то портишь?

- Да вот хочу от шерсти избавиться, - продолжая опаливать шерсть ответил я.

- Таким макаром от шерсти ты конечно избавишься, но качество шкур подпортишь, а у крыс оно и так не очень. Ты лучше замочи их на пару часов в крепком рассоле, а потом она довольно легко сама повылазит, только не забудь её потом хорошенько промыть от лишней соли.

- А ты откуда знаешь?

- Да когда я играл у меня была профа кожевенника, не основная конечно, так для прокачки ловкости брал, но кое-что помню.

- Может подскажешь и как её нормально выделать потом? - заинтересованно спросил я.

- Для простой кожи достаточно пропитывать их жиром во время выделки, а вот для того что б получить какой-то определенный тип, например, когда нужен твердый панцирь или наоборот очень мягкая кожа, там нужны специальные составы. Да и для кож более высокого класса нужны спец составы. Как и из чего они делаются, можешь не спрашивать, не знаю. Я их готовыми покупал.

- А вот как сделать твердые поножи или наручи не подскажешь?

- Без специальных составов, можешь разве что оставить их без выделки после сушки, но защита будет слабая. Лучше все же выделать и сложить несколько слоев. А между слоями кожи расположи каркас хотя бы из дерева, но лучше конечно металлический.

- Спасибо, с меня причитается.

- Ну тогда с тебя нормальные кожаные рукавицы, а то заколебался я уже получать ожоги возле печи.

- Договорились.

Пока плавилась руда, я успел сбегать к Драуру, купить у него корыто, соль и жир. Вымочить и очистить от шерсти шкурки и даже сшить пару рукавиц литейщику, потратив на них одну шкурку. Забрав свои слитки меди, я отправился в кузню.

В кузне из своих слитков я отковал несколько обычных полос и прутков различных размеров, еще не зная, что может пригодиться. Даже сделал пару мотков проволоки, после того как нашел небольшие ручные вальцы и фильеры для неё. Правда, когда выносил из кузни снова пришлось платить стражнику и то он разрешил их вынести только после того как убедился, что они к оружию никак не относятся. И отправился в штольню, подальше от глаз охраны.

Первой моей мыслю про дистанционное оружие был лук. Сглупив в очередной раз, я начал изготовление не с самого лука, а со стрел. На древки пошли ветки кустарника, срезанные по дороге. А наконечники изготовил из костей крыс. Открыв при этом еще один ремесленный навык.

Обработка кости, ранг ученик, 1/40 - Навык, позволяющий вам обрабатывать кость (рога) и изготавливать из неё различные изделия. Шанс создания обычного изделия 50%, необычного 5%. (При увеличении уровня значения увеличиваются на +5%, +1% соответственно). При увеличении уровня +1 ловкости.

После изготовления стрел я принялся за изготовления лука, вот только древесина кустарника плохо подходила для этого. Но это было еще полбеды, основная проблема возникла, когда я стал пробовать изготовить тетиву. Перепробовал несколько способов из веревки, из медной проволоки, даже пробовал сплести её из тонких полос кожи, открыв еще один навык.

Плетение, ранг ученик, 1/40 - Навык, позволяющий вам плести изделия из различных материалов. Шанс создания обычного изделия 50%, необычного 5%. (При увеличении уровня значения увеличиваются на +5%, +1% соответственно). При увеличении уровня +1 ловкости.

Впоследствии выяснилось, что навык относиться как к плетению сетей, так и плетению корзин, даже вязание и обычное макраме относилось к нему же.

Результат же моего труда по изготовлению лука выходил откровенно хреновый. И хоть система и распознавала мои изделия как лук, но качество его было очень плохое. И когда я пробовал из него стрелять стрела летела довольно недалеко и урон был очень слабый. Тогда я решил попробовать еще один вариант дистанционного оружия известного еще со времен древней Греции и Карфагена. Я решил воспользоваться элементарной пращой. Изготовить её оказалось довольно легко, но вот открыть умения по её использованию мне так не получилось. Я просто элементарно не знал, как ей пользоваться, парни тоже не имели никаких познаний в данной области. У меня оставался единственный вариант - метательное оружие. Данный навык у меня был уже давно открыт, да и с реала имелись приличные навыки в метании практически любого предмета начиная от ножа и заканчивая обычной вилкой. Метательного оружия у меня конечно не было, но на первое время вполне могут подойти и мои ножи, если в качестве основного оружия я буду использовать что-то другое.

Самое простое что можно было придумать это была обычная дубина, изготовленная из полена и дополнительно оббитая медными полосами на конце для усиления урона и прочности. Умение боя дробящим оружием открыть было несложно (часть стражников занимались с подобным оружием и повторить их движения было не сложно). Немного позанимавшись с полученной двуручной дубиной что б привыкнуть к её балансу, я отправился на поиски небольшой группы мобов.

Найдя группу из четырех мобов 23-26 уровня, я первым напал на них. Сначала броском с двух рук убил двух ближайших крыс, нанеся им критический урон. После чего стал отбиваться с помощью дубины от оставшихся крыс. Из-за большой инерции дубины, крысы довольно часто уклонялись от моих атак, я же из-за неповоротливости своего оружия не всегда успевал уклониться. Так же при использовании громоздкой дубины очень быстро падала бодрость. Хорошо, что у меня были с собой эликсиры бодрости. Бой в итоге я все-таки выиграл, но от данного типа оружия решил отказаться, может потренировавшись результат бы и улучшился, но пока я решил сменить оружие.

Спрятав свои ножи в дальних штреках, а остальное сделанное за сегодня оружие прямо в центральном проходе штольни, что б мимо тайников с ними почаще ходили заключенные. Если даже его найдут, мне было не жалко его потерять, а умение тайники так будет прокачиваться быстрее. Я отправился сдавать очередную порцию хвостов к Драуру.

- Доброго вечера уважаемый Драур Молот. Тут такое дело, я снова наткнулся на крыс, - с этими словами я выложил перед ним четыре хвоста, получив заслуженные очки репутации.

- И опять будешь меня убеждать, что тебе просто повезло? Послушай, Манул, я не дурак и еще тогда понял, что ты принялся охотиться на крыс. И я никогда не поверю, что ты это делаешь голыми руками, а значит у тебя есть запрещенное оружие, и хранишь ты его наверняка в шахтах.

- Да нет же... - попытался начать оправдываться я. Но гном сразу перебил меня:

- Не перебивай! Если б я хотел, то твой схрон давно бы уже нашли. Но то что ты уменьшаешь поголовье крыс меня полностью устраивает. Но смотри у меня, если используешь оружие против каторжан или не дай бог стражи, сам понимаешь, что будет.

- Догадываюсь... - офигевая от его слов, протянул я. - Ну я пойду?

- Давай иди уж, охотничик. И да Манул, увижу оружие на поверхности, мне придется поступить согласно правилам каторги.

Последующие несколько недель я перебирал различные виды оружия. Периодически охотясь на небольшие группы крыс по 3-4 штуки. Пробовал обычный шест, но им практически невозможно было наносить критический урон, поэтому от него я-то же отказался. Следующими были пика и копье, в которых в качестве наконечников я использовал стилет и нож. Они, как в принципе и шест, имели недостаток в том, что из-за своей длинны цеплялись за стены и потолок пещер. Я даже не стал пытаться с ними идти охотиться на крыс, а сразу отправил их в утиль. Короткие дубины с шипами, сделанными из гвоздей (они оказались в продаже у Драура) были несколько лучше, но шипы застревали в тушках крыс. От использования кистеня и моргенштерна тоже пришлось отказаться, также, как и от каменного топора, все из-за той же инерционности оружия. Правда при их изготовлении открыл очередной навык.

Обработка камня, ранг ученик, 1/40 - Навык, позволяющий вам обрабатывать камень и изготавливать из неё различные изделия. Шанс создания обычного изделия 50%, необычного 5%. (При увеличении уровня значения увеличиваются на +5%, +1% соответственно). При увеличении уровня +1 силы.

Было еще довольно много различных вариантов, большинство видов оружия я даже не испытывал на крысах, а сразу отвергал их пока приноравливался к ним. Ничто так и не подошло мне, я уже устал перебирать различные виды оружия, которое могло бы мне подойти под мою манеру ведения боя, когда парни посоветовали мне использовать два коротких меча сантиметров по 50-60 длинной. По сути это будут те же ножи, которыми я довольно хорошо владею, только большей длины. И обучиться владеть ими будет не так сложно для меня, тем более многие стражники как раз с мечами и занимались, так что довольно много приемов можно будет подсмотреть у них. Вот только изготовить их в условиях каторги будет сложно. Из меди они будут слишком мягкие и будут тупиться через пару ударов, было бы олово то можно было бы попробовать сделать бронзу, но ни олова в виде слитков, ни в виде каких-нибудь изделий у Драура не было. Да и не знал я состава и технологии выплавки никаких сплавов.

Тогда я решил не мелочиться на медь, и изготовить мечи из стали. Для этого я прямо в пещерах с крысами устроить небольшую мастерскую, что б на неё не наткнулись заключенные и тем более стража. Там я сделал небольшой горн, он был конечно не очень хорошего качества, и нормальную температуру плохо держал, но я и не собирался делать там полную ковку, а собирался только дорабатывать полу готовые изделия. Пришлось заделать там все ответвления и оставить довольно узкий проход, который я каждый раз закладывал камнями. Пока оборудовал пещеру и сооружал горн получил навык строителя.

Строитель, ранг ученик, 1/40 - Навык, позволяющий вам строить различные сооружения. Шанс создания обычного сооружения 50%, необычного 5%. (При увеличении уровня значения увеличиваются на +5%, +1% соответственно). При увеличении уровня +1 выносливости.

Купив у Драура две кирки, я в общей кузни перековал их на две полосы металла. Так как они не являлись оружием, то стражник за небольшую плату позволил мне их оттуда забрать. И уже в своем горне я довел их до нужной формы и сделал два небольших меча с лезвием в 60 сантиметров или длинных кинжалов, называть можно по-разному, но система обозвала их мечами. Таким же образом я из скоб для скрепления балок изготовил набор метательных ножей.

За время моего перебора оружия я добыл около сорока крысиных шкур и сделал из них себе полный доспех. Все оружие, не подошедшее мне, я прятал в тайниках в штреках и штольнях, заодно прокачивая умение тайники и маскировку. Так же для прокачки этих навыков я устроил большое количество тайников на поверхности пряча в них по медной монете, но это мало что дало, как выяснилось прокачка навыка тайники зависит еще и от ценности спрятанного имущества. Поэтому потом я делал уже более дорогостоящие закладки. Но оружие из штольни я все же не стал выносить, что б не портить отношение со стражей и Драуром.

С моей первой удачной охоты прошел уже почти месяц, за это время я практически докачал большинство своих ремесленных навыков до 9-10-го уровня, прилично улучшив свои характеристики, да и большинство навыков тоже серьезно успело продвинуться. Я продолжал их прокачку по утрам и вечерам, когда штольни были закрыты щитами. Правда сильно тормозилось развитие навыка живучий и искусство убивать, для прокачки первого навыка необходимо было получать в бою 90% повреждений и продолжать бой, а для второй прокачивался только при нанесении критического урона, причем чем выше он становился, тем больше раз нужно его было нанести. По моим прикидкам количество нанесенных критических ударов для поднятия навыка примерно равнялось его уровню. То есть что б поднять с 5 до 6 уровня надо нанести критический урон 6 раз. И что б мне его прокачать полностью придется нанести критический урон 5050 раз. В общем навык хоть и хороший, но прокачивать его довольно сложно. Был конечно еще навык видеть скрытое, который тоже плохо практически не прокачивался, но он мне был не особо и нужен. Для его прокачки я просил парней прятать различные предметы и искал их, поначалу навык качался довольно неплохо, но уже после открытия второго ранга поиска тайников, прокачка остановилась. Скорее всего из-за того, что ни у кого из парней не было навыка тайники. И хоть иногда мне приходилось часами искать спрятанные ими тайники, но вместо видеть скрытое и поиска тайников, качалась внимательность. Да и то очень слабо, все-таки она у меня уже была довольно прилично прокачана.