Опять пещеры, как я их ненавижу! Но в этот раз, я иду не один, а с моей невестой. За прошедшее время, у нас отношения не особо продвинулись из — за недостатка времени. Она была занята подъемом своих новых — старых подданных. Гноллы, просыпались очень медленно, не хотели вставать, капризничали, рычали, иногда гавкали на нас, но в итоге спустя несколько часов нам удалось поднять на ноги и ввести в курс дела всех «собаколюдей».

Кстати, гноллы — удивительные существа. Сходства с нашими игровыми гноллами процентов сорок. В нашем мире их представляют, как прямоходящих собак. Здесь же они совсем другие. Мало того, что местные гноллы не похожи на собак настолько сильно, так они еще и нормально разговаривают. Да, у них есть хвост, длинные заостренные уши и повышенный волосяной покров. Но на этом все, и от собак у них больше ничего нет. Ну, разве что хищные черты лица, разумеется.

Гноллы, узнав, что они проспали достаточно долго и что их город все это время занимали непосредственные враги, пришли в бешенство. Перевернув всю крепость вверх дном, они нашли всех оставшихся в живых гоблинов и просто порвали их голыми руками, ну, ладно не особо голыми, учитывая когти на руках, но суть не в этом. Так вот, убив всех «квартирантов» они сразу, что меня удивило, принялись наводить порядок в крепости. Все палатки, беспорядочно разведенные костры, кости и всякий мусор, они скидывали в ту самую пещеру, где сами недавно отдыхали. Туда же отнесли все трупы гоблинов, хотя я думал, что гноллы их сожрут. Не, ну а чё добру пропадать? Подойдя с этим вопросом к Нарре, она меня чуть не прибила и сказала, что мне очень повезло, что настоящие хозяева этой крепости не слышали моего вопроса.

Решив больше не мешать богине и не путаться у всех под ногами, я пошел к месту битвы с сестрой моей невесты. Анабель дель Ворс — сокращенное имя богини светлых эльфов. Ну, это если официально, а по сути главная тварь светлых выродков, которая стравила темных и светлых, причем перед тем ослабила первых упокоив, вернее уложив спать их Богиню. Также на счету плохих деяний этой суки, это заточение целого народа, который в свою очередь поклонялся уснувшей богине. Оказывается, что перед заточением гноллов, она убила 80 % этой расы. Нарра, естественно, этого не знала. Что она говорила в адрес своей сестры, надо было только слышать. Я честно признаться, многих слов раньше и не слышал.

Короче, натворила Анабель плохих дел не мало. Я вообще удивляюсь, как она еще держится в своем кресле местного Бога Мудрости. Кстати, что — то мне подсказывает, что теперь светлые меня вообще любить перестанут. Еще бы! Пришел какой — то парень, убил сына какой — то эльфийской шишки, избежал наказания, так в довесок еще и богиню, по совместительству покровителя всех светлых эльфов, ослабил и унизил на столько, что Анабель теперь не явится в этот мир, по — хорошему еще веков десять.

Подойдя к кускам мрамора, все что осталось от статуи, в которую вселилась Анабель, я заметил какой — то блеск меж камнями. Присев на корточки, а затем на колени, я начал искать источник блеска. И что вы думаете? Находка меня поразила, так как я нашел кольца. Два обручальных кольца с продетой в них маленькой серебряной цепочкой. Вот везуха! Посмотрев внимательнее на колечки, я увидел их свойства.

Обручальные кольца. Подарок Анабель.

Тип: Бижутерия. Руки.

Класс: Божественный.

Прочность: неуничтожимый.

Свойства: мгновенная регенерация;

Сила + 50; Ловкость + 100; Мудрость + 50; Выносливость + 50; Харизма + 100.

Способность к мгновенной телепортации в знакомое место. Количество зарядов 100/100.

????????????????

Описание: Богиня Мудрости, Анабель дель Ворс, просит прощения у своей сестры за содеянное и в знак искупления своих грехов дарит подарок на свадьбу. Носившие эти кольца разумные, даже находясь друг от друга на большом расстоянии, смогут один к другому переместиться.

Вот так колечки! Но что означает этот ряд вопросительных знаков, конечно, не понятно, так что надо бы показать эту находку своей невесте. Вдруг она сможет мне это объяснить.

Найдя Нарру, возле главных ворот крепости, я не на шутку переполошился. Богиня Справедливости и Отмщения находясь в своей боевой форме с новой створкой ворот в руках пыталась повесить их на место. Причем эту самую створку я увидел лишь когда Нарра повернулась ко мне боком. Это же сколько у нее силы? Ладно, она же богиня, так что уровень ее силы мне знать в принципе незачем.

Убрав меч обратно в ножны за спиной и успокоив сердце, я подошел к своей невесте и позвал ее:

— Дорогая?

Теперь Нарра, в боевой форме имеет рост больше пяти метров, поэтому естественно повертев головой не увидела меня.

— Милая, я тут внизу. — уточнил я свое местоположение. Нет, мне это конечно не особо нравится, но я ложа руку на сердце, честно обещаю смириться с тем что моя супруга, пока будущая, иногда «немного» выше меня ростом.

Богиня, опустив голову увидела меня и улыбнулась. Мама дорогая, хоть бы не приснилось ночью… Лучше бы она не улыбалась! Заметив мое выражение лица, она перестала улыбаться и опустив дверь на землю, подошла ко мне сменив при этом форму.

Ко мне приблизилась красивая эльфийка с черными волосами и полном боевом облачении.

— Что — то случилось, милый, или ты опять со своими глупыми вопросами? — промурлыкала Нарра и провела своей ручкой по моей щеке.

— Так, а когда свадьба? — ответил я вопросом на вопрос.

Она посмотрела на меня как на идиота и отойдя от меня на три шага, спросила:

— А что?! — перепуганным голосом спросила она.

«Так, Кирюша, ты что девочку пугаешь?! А ну перестань! Ты для чего приперся?!» — успокоив себя, я негромко выдохнул и вспомнил зачем собственно пришел.

— Грхм, — прочистил горло я и продолжил. — Да так просто… Я вообще почему пришел, вот.

Протянув ладонь, я показал ей кольца. Богиня склонилась над ладонью и замерла. Я уже было хотел позвать ее, но она, как внезапно застыла так же резко и оторвала взгляд от украшений.

— Ты знаешь, что это? — спросила она и посмотрела на меня с испуганным взглядом.

— Знаю, описание прочитал, — спокойно ответил я, зажимая кольца в руке.

Нарра посмотрела на меня так, будто за моей спиной появился призрак.

— Ты что, видишь описание предметов?

— Ну да, а что здесь такого? — удивился я.

— Только боги или приближенные к ним могут видеть свойства предметов. — пробормотала богиня будто не мне, а самой себе.

— Ау! Смольный! — помахал я рукой перед её лицом, — Ты это о чем?

Она встрепенулась, встряхнула головой и посмотрела на меня серьезным взглядом.

— Ты что Бог или приближенный к нему? — сказала она строгим голосом и подступив ко мне вплотную.

Она, между прочим, ростом была мне по плечо, поэтому эта картина вызвала у меня веселые нотки, и я невольно улыбнулся. Это веселое настроение, почему — то не перешло моей избраннице, и она поняла мою мимику не верно.

Молниеносно выхватив меч из — за спины, она приставала лезвие к моему горлу и прошипела мне в лицо:

— Кто ты такой?

Я, честно сказать, испугался не на шутку и подняв руки вверх, попытался объяснить все этой немного нервной богине.

— Послушай, дорогая моя, я не Бог и не приближенный. Ты же знаешь, я здесь не по своей воле. Меня сюда засунул какой — то дед в черном балахоне. Когда я очнулся, пришло сообщение с правилами какой — то Игры Богов. Мне надо убить своего оппонента и тогда меня вернут обратно, вот и все! А насчет описания, — переведя дыхания, я продолжил, — мне кажется, что это из — за того, что я игрок, пришлый.

— Я знаю это. Верховные сами сказали нам, — она запнулась, видимо понимая, что болтнула лишнего, но взяв себя в руки продолжила, — И что с того что ты «игрок»?

— Хм, знаешь, в моем мире есть подобные игры, только виртуальные, ну, типа, не настоящие. Так вот, в этих играх есть множество игроков как я. Только они играют по своей воле, и никто их не ворует и не принуждает к этому. В этих играх каждый может видеть свойства предметов, ну, если они по квесту не закрыты. Если ты захочешь, я могу позже рассказать тебе о своем мире, и Играх в частности.

Когда я закончил в огромной пещере наступила гробовая тишина. Даже гноллы, которые занимались своими делами, замерли на месте и не двигались, будто выжидая чего — то.

Спустя пары минут молчания Богиня Отмщения и Справедливости опустила свой меч и, вернув его обратно в ножны, кинулась мне на шею и заревела. Такого расклада даже я не ожидал.

— Ну, что ты, перестань, чего плачешь? — начал было я ее успокаивать, но это подействовало в обратную сторону. Она начала реветь пуще прежнего.

— Я… хнык, думала ты… хнык, а ты не… хнык! — она прерывисто вздохнула и продолжила, — А я тебя… хнык, прости, я тебя… хнык, люблю!

И опять град слез и ручей соплей. После четырех попыток высказаться, Богиня бросила это, а я проводил ее на ближайший валун. Пусть девушка успокоится и выплеснет все, что накопилось в ее душе за прошедшее время. Если честно, я на ее месте ушел бы в долгий запой, хотя до попадания сюда мне много пить алкоголь не приходилось. Нет, конечно, как нормальный русский человек, я пробовал и слабоалкогольные напитки, и пиво, и даже водку с коньяком, но эти пробы были сделаны в меру, так сказать в научных интересах. Но это я, а это она.

Спустя минут двадцать Нарра успокоилась и приведя себя в приличный вид продолжила разговор.

— На счет колец, ничего страшно здесь нет. — она подошла и жестом попросила у меня кольца, — Это артефакты высшего порядка. Такое сокровище даже Боги берегут и используют в крайнем случае.

— А зачем Анабель на последки сделала такой подарок? — не понял я такой ход ее сестренки.

— Все просто, она проиграла здесь, а проигрыш в этом мире — это большой удар по нашей силе и энергии. Теперь она боится, что я приду в ее домен и добью ее там. — присев на камень, пояснила эту ситуация богиня.

— Так значит это она так откупается! «Типа, все я поняла кто тут главный и дёргаться больше не буду» Так что ли?! — я даже обрадовался.

— Не совсем. Это скорее временное отступление. Пойми, Анабель не умеет проигрывать. Она скорее всего уже связалась с эльфийским владыкой и известила его о моем возвращении. Он соберет армию и придет сюда.

— Вот остроухие засранцы! — я разозлился и стукнул кулаком в камень. Камень в том месте пошел трещинами и рассыпался. Я от такого аж присвистнул. Во могу!

— Я смотрю ты крепчаешь, дорогой! Но, — она запнулась, и спустя мгновение продолжила, — почему так быстро? Это ведь не из — за меня, мы ведь еще кольца не надели!

— Я не знаю. Может быть из — за того, что я тогда, попросил помощи и силы у Анеса? — сделал предположение я, — А может из — за повышения уровня? Кстати…

Я ведь совсем забыл распределить очки характеристик и выбрать новые навыки. А в ветке навыков мне должны были открыться ну очень вкусные навыки.

— Милая, подожди полчасика, я тут делами займусь своими, и мы продолжим, хорошо?

— Да, конечно, — согласилась Нарра, и встав с камня струсила с плеча невидимую пылинку, — Я пока пойду ворота на место повешу.

Богиня пошла в сторону крепостных ворот, а я залез в окно персонажа и выматерился. 1190 свободных очков характеристик и 476 доступных очков для повышения уровня навыков! Это что за халява?! Нет, я прекрасно понимаю, что прохождение такого данжа, захват крепости и выполнение нескольких легендарных заданий божественного ранга — это не шутки, но… Фух, я даже вспотел от лицезрения таких цифр! Ладно, если это не глюк системы, а я больше чем уверен, что это самый настоящий ГЛЮК, то надо как можно быстрее раскидать всю эту халяву и успокоится. Почему я уверен, что это баг? Очень просто: в прошлой жизни, имеется ввиду на Земле, в подобной ситуации, как моя, заработанный опыт в любой ММО — РПГ резался игровой системой в шесть раз. То есть если игрок допустим 15 уровня, вступал в группу игроков уровня 200+ и шел с ними в данж такого же уровня, то опыт игроку— новичку, система выдавала в шесть раз меньше чем его сопартийцам. Почему? Да потому, что таких умников раньше было много, и баланс в таких играх был пластилиновым, то есть нечестный. Давайте представим ситуацию двух игроков с одинаковым билдом. Так вот первый качается как обычный игрок: ходит по доступным для своего уровня локациям, убивает всяких мобов, выполняет различные простенькие задания, одевает своего перса в броню, доступную по своему карману и через допустим полгода он дотянется до 150 уровня. И есть такой же игрок, но его, вместо нудных квестов и тупых мобов, поровозят по высокоуровневым локациям, а после одевают в донатский шмот, причем на все это у игрока уходит пара дней. Вывод: сколько таких игроков с быстрой прокачкой будет в данной игре? Правильно — миллионы. И вот из — за таких хитрозадых игроков разработали систему Н.Б.К, что означает «Нехрен Быстро Качаться».

Вот и сейчас, я, зная про эту систему моего мира, настолько удивлен такому своему подъему. Хотя… а если здесь тоже есть такая античитерская система? Тогда сколько опыта получила моя благоверная и драгоценная невеста?!

Я посмотрел чуть выше уровня ее головы и замер. 850 уровень! Мать твою!!! Вот это да! Нет, я конечно очень рад, что мою будущая жена стала «немного» сильнее, но все равно это шокирует. Ладно, вернемся к своему персонажу. Так… 200 в силу, чтобы стать сильнее, 500 единиц кинем в ловкость. Мне нужна скорость атаки и передвижения. 300 — пойдут в выносливость, чтобы быстро и долго бегать мне нужен высокий уровень выносливости, а то выдохнусь через пять минут и все, бери меня тёпленького. Также мне надо быть очень наблюдательным, для этого 90 очков в восприятие. Фух, вроде все с характеристиками.

Теперь займемся навыками.

Из доступных навыков до повышения уровня, все я повышаю до максимума, без вопросов, а вот из новых… тут нужно хорошенько подумать. Дело в том, что я не хочу оставаться просто лучников. У меня есть желание одинаково владеть и мечом, и стрелковым оружием. Зачем?! Хорошо, вот пример. Иду я такой, ну, допустим, по лесу. Иду значит, никого не трогаю и вдруг на меня выскакивает десяток вражеских НПС, причем не важно какого уровня. Так вот, я по привычке выхватываю лук и начинаю в них стрелять, а у врага в руках появляются башенные щиты и мои стрелы им также вредят как дробь — слону. И вот мои враги берут меня в кольцо и своими копьями делают из меня дуршлаг. А вот если у меня будет прокачано владение мечом, также, как и луком, то возможность выйти из данной ситуации повышается. Именно поэтому я и хочу сделать из своего перса уникального бойца. Правда это в разы понизит боевые характеристики, но ничего не попишешь. Так вот, в меню навыков у стрелка есть узкая ветка талантов мечника. Обычные удары одноручным мечом, серия ударов, и читерская, как по мне, способность «Вихрь клинков». Учитывая мой выстроенный в голове билд, это будет мой козырь в ближнем бою. На этом пока все, больше умений владения оружием ближнего боя у лучника нет, так что с этим пока закончим. Теперь перейдем к «стрелку». Здесь, как и у профильного бойца, ветка навыков очень большая. Конечно, огромное количество способностей фуфловые, но они для этого и существуют. Их еще называют проходными. А вот после них появляются действительно нужные вещи. Например, способности «невидимость» и «тихий шаг». Меня вообще удивило наличие этих навыков у лучника, или как его еще называют геймеры «Рейнджер». Просто эти способности являются профильными для разбойников. Без «Инвиза» разбойник теряет свое преимущество перед другими игровыми классами. Хотя это не единственный его скилл, которым он способен ошеломлять врага, но все же. Так вот, в моем случае невидимость мне была подарена системой за блуждание по лесу эльфов, а тихий шаг — за трусость там же. Это единственное здравое объяснение наличия этих способностей в ветке навыков, причем чтобы их нормально прокачать, надо по единичке вкинуть в целую прорву проходных навыков, причем классных и нужных навыков два, а проходных веток ТРИ. Три, Карл!!! Причем, если нужные тебе навыки, проходными ты лишь усиливаешь, то в данном случае проходные — полное фуфло! Вот скажите зачем мне навык «Бег Трусцой»? Я не собираюсь заниматься бегом, а тем более в такой манере! И таких бездарных навыков 40 из 55 имеющихся. Хрень какая — то, и кто это все придумал? Кто вообще составлял ветку для моего класса? Руки оторвал бы за такое! Ладно, если серьёзно, то возможно это все сделано для того чтобы такие как я везунчики не шиковали, а с вдумчивостью раскладывали очки талантов.

Так вот, я прокачал «Невидимость» до 10 уровня, «Тихий шаг», «Огненные и Ледяные стрелы», «Дальний выстрел», «Вихрь Клинков», «Стальной Лес», «Дух Охотника» и «Боевой Клич Ассасина» — тоже до десятки. Прыжок до 9 уровня и все на этом мои очки талантов подошли к концу. Мало, конечно, но я этому рад. В принципе все способности понятны как дважды два, кроме нескольких.

«Дух Охотника» — пассивная способность лесного жителя. Ни одна живая душа не сможет проскочить мимо вас не незамеченной на расстоянии 500 метров, даже находясь в невидимости. Внимание! Если цель выше Вас по уровню на 50 единиц, то данная способность не поможет вам ее обнаружить.

— Хм, читерская способность. Это я как собака могу унюхать врага даже если не вижу его. Класс! Вот только с высокоуровневыми игроками и боссами такое не прокатит.

Критин, ты, Кирюша, так как таких высокоуровневых игроков здесь еще нет! Или есть?

«Боевой Клич Ассасина» — активная способность, время каста — мгновенное действие, время действия каста — 2 минуты. Все ваши характеристики увеличиваются в три раза, время отката — десять дней.

У меня просто нет слов! Раз в десять дней я могу проходить данжи на свой уровень в одиночку. Правда, нарваться на каких — нибудь чудил в этом мире у меня получается чаще, чем раз в 10 суток, но, думаю, я справлюсь. Тем более, что я теперь не один.

Из размышлений меня вывел звук приближающейся Нарры. Я повернулся и вздрогнул. В мою сторону шел демон с такой улыбкой, ну, по крайней мере, я надеюсь, что она улыбается.

— Милая, ты вроде бы мне обещала так не делать? — высказался я и театрально взялся за сердце. Нет правда, я так скоро заикаться начну! А где вы видели эльфа — заику?! То — то же!

Нарра резко остановилась и ее лицо расслабилось, ну, как лицо… Хм, я бы, конечно, по — другому это бы назвал, но совесть не позволяет. Короче, богиня зависла в таком положении на несколько секунд, но, видимо, до нее дошло, о чем я ее спросил. Тело ее пошло рябью и через три удара сердца передо мной стояла эльфийка.

— Спасибо, дорогая, — поблагодарил ее я и вспомнил, о чем мы до того говорили, — Так вот, на счет моего резкого усиления, я тут немного подшаманил над своим телом, так что теперь я не такой слабачок, как раньше.

— Ты мне и таким нравился, — сказала она и чмокнула меня в щеку и присев рядом замолчала. Я тоже не хотел нарушать тишину. Говорить попросту не о чем, а расспрашивать о гноллах я не собираюсь. Зачем? Опять выставить себя идиотом мне что — то не охота.

Вот так мы просидели почти час. Время пролетело не заметно. Вдруг Нарра вскочила на ноги и считай прокричала мне в лицо:

— В степи скоро случится что — то ужасное!

Я от такого чуть с камня не упал.

— С чего ты взяла?! — испугался я.

— Я только что уходила в астрал и пыталась связаться с местными Богами — покровителями. Так, вот ответили все, кроме Ворга, покровителя орков, но это не все странности. В астрале появилась новая божественная сущность, незнакомая мне. Так вот, она очень сильно пропитана кровью и болью, и след ее идет как раз из степи.

Нарра затихла, а я не мог понять, что все это значит? Новая сущность? Бог орков пропал? Что вообще происходит в этом чертом забытом мире?!

Я встал с камня и подойдя к своей невесте сказал.

— Нарра, а теперь объясни мне как один из богова этого мира может пропасть?

— В принципе, это невозможно. Даже если он проиграл какое — то сражение с другим богом, он должен находится в своем домене, как случилось с Анабель. Но здесь другое. Ворга и в его домене нет. Нет, не так, его домен занят, но там не Бог орков.

— И что, этот новый Бог занял место старого и это тебя пугает? — я не понимал всю эту ситуация.

— Нет, меня пугает не то что в его домене кто — то другой, а то я этот новый Бог, очень силен. Пойми у нас, богов, должен быть баланс сил. Есть правила. Если мне не позволено Творцом иметь больше могущества, то я не смогу это сделать.

А этот новый Бог орков, очень силен и его сила с каждым мгновением растет. И, как я уже говорила, сила его возрастает на крови, а это неправильно.

— Это еще почему? — не понял опять я, — У вас что есть конституция или божественный устав?

— Нет, но есть договор, что кровавые жертвоприношения возможны лишь два раза в год, по планетарному времени и то приносить в жертву можно только неразумных.

— Ага, а в этом случае, типа нарушение правил?

— Да, причем глобального масштаба! — почти крикнула Нарра и встала с камня, — Пойми, это надо остановить, иначе эта сущность, набравшись сил может уничтожить все живое. И… — она осеклась.

— Что и?

— И ее взор пал на меня! — девушка замолчала и по ее щекам потекли слезы, — Этот Бог хочет, чтобы я присоединилась к нему или он уничтожит все, что мне дорого. Кирилл, я не допущу чтобы с моими подданными что — то случилось!

Я подошел к девушке и обняв ее сказал.

Внимание! Вам доступно задание: Чужой бог. Любыми способами убейте нового бога.

Награда: опыт, неизвестно.

Только я хотел принять квест, как понял, что он уже принят мною, но как? Я же не нажимал кнопку «Принять» или это система сделала за меня? Значит это суперквест, если система вмешивается в планы игрока. Ладно, надо спешить!

— Мы не допустим этого. — отстранившись от нее я продолжил. — Значит так, если он хочет войны — он ее получит. Собирай гноллов, а я схожу к моим знакомым коротышкам, молоток отнесу.

Уже вставая и поворачивая в сторону выхода из пещеры гноллов, Нарра остановила меня.

— Постой! — она подошла и взяв меня за руку надела кольцо мне на палец, — Так ты быстрее доберешься до города гномов, а после сможешь найти меня. У тебя есть два дня, на третий мы выступим в степь, на войну!

Договорив, она поднялась на носочки и наклонив мою голову поцеловала меня в губы. Мир в этот момент словно застыл, но это продлилось недолго, и она отстранилась.

— Все, любимый, иди, не теряй времени! — сказала она и сделала несколько шагов назад.

Взглянув еще раз на свою суженную, я посмотрел на свою руку с кольцом и найдя настройку телепортации, подумал куда именно я хочу перенестись. Город гномов, я знаю плохо, а те места где я был запомнил вскользь, но есть одно место, которое я знаю очень хорошо, все — таки несколько недель там провел. Дав мысленную команду, я исчез.

Отступление 3.

Город Морингтон. Где — то в закрытом секторе.

— Мастер Миртон, я зафиксировал большой всплеск силы, — сказал молодой гном сидя возле большого зеленого кристалла размером с футбольный мяч.

К нему подошел гном чуть старше возрастом и, взглянув на кристалл, спросил.

— Какой уровень скачка, Трок?

— Десятый, мастер, — шепотом проговорил гном в кресле.

Мастер Миртон, служащий в тайной службе больше половины тысячи лет, не видел такого не разу. Отойдя от стола с кристаллом, он снял очки и вытер пот со лба.

— Кунор, — обратился он к гному, стоявшему возле неприметной двери, — Иди к правителю и скажи, что божественная сущность посетила наш город.

Гном, которому поступил приказ, кивнул и развернувшись вышел из помещения.

Через 15 минут, кабинет правителя Дарэна.

Дарэн хоть и был старым, но мудрым правителем. Он правил городом уже несколько столетий и город не знал плохих времен. Постоянное развитие техники и производства, расширения торговых отношений и численности населения города. Его любили и уважали как мудрого главу, и он это понимал и гордился. Но вот недавно, пограничники нашли тело молодого эльфа и принесли в их город. В начале хотели просто добить беднягу, эльф был ранен, но начальник охраны заметил одну странность, кожа эльфа была смуглая. Он послал к правителю, и, через некоторое время, Дарэн осмотрев чужака, вынес вердикт! Это темный эльф. А что это могло означать? Это значит, что скоро будет война между гномами и светлыми эльфами, но не только этот эльф принес с собой войну. Он также принёс будущее, более светлое будущее, чем сейчас. И судя по легенде, этот эльф вернет им молот Анеса. А если молот вернется в Морингтон, гномы вновь станут на одну ступень со всеми существами этого мира.

Вот, во время обдумывания всего этого, в его кабинет влетел гном из тайной службы.

— Правитель Дарэн, срочное послание! — сказал запыхавшийся гном.

— Говори! — поднял он взгляд на вышедшего. Старый гном уже хотел было наказать наглеца за то, что он без разрешения влетел в его кабинет, но здравый смысл его остановил. Такой наглости, на своей памяти ни разу не видел. Гномы, по своей природе культурный и сдержанный народ. Ну может только слегка упертый и чуть — чуть гордый, но не наглый. Каждый гном знает правила и не смет их нарушать. Закон един для всех! Бог следит за всеми деяниями своих детей и вспомнит им, детям своим, там за чертой, когда те предстанут перед ним. И будет у них лишь два пути: идти на перерождение, дабы прожить еще одну жизнь или остаться в чертогах своих отцов и сидя за столом, хвалиться своим предкам о своих подвигах и заслугах. Так что этот парень, который ворвался в его кабинет, достоин хотя бы того чтобы его выслушали.

— Божественная сущность пришла в город. Был засечен скачок силы!

Это были шокирующие событие. Давно боги не посещали их город. Очень давно. Но это может быть, как хорошее событие, так и плохое.

— Собрать войско. Найти сущность и окружить. В бой не вступать, без приказа. Я сам буду говорить с гостем.

Что за напасть легла на плечи его народа?! Божество пришло в их дом. Если это Анес, то почему он не проявил себя в тронном зале, или на худой конец в своем святилище. Но если это Анабель, то… То их городу придет конец. Другие кланы просто не успеют помочь в битве с богом. Они просто придут на пепелище и, дай Анес, похоронят всех и помогут выжившим, если таковы будут.

Через двадцать минут, правитель Дарэн стоял перед закрытой дверью. В этой самой комнате недавно лежал и выздоравливал его новый знакомый. И вот сейчас воины, все что смогли зайти в коридор, стояли за его спиной и ждали приказа. Полторы тысячи тяжеловооруженных гномов сейчас стояли плотными рядами и ждали. Они были готовы в любой момент умереть за свой город, за свой народ.

Правитель стоял и думал, кто же мог прийти к ним в город, да еще и именно в эту комнату. Но спустя несколько минут, он принял решение.

— Откройте дверь и поприветствуйте нашего героя, — громко сказал Дарэн и похлопал в ладоши.

Из дверей вышел тот самый эльф, который отправился в пещеры гоблинов. Гном, если честно думал, что его новый знакомый ушел на смерть. Нет, он вооружил его как смог. Отдал ему все что только смогло подойти этому парню, но надежда на то что он найдет Артефакт, а тем более вернет его к гномам была очень минимальна. Но, видимо, этому парню благоволит сама Богиня Удачи, потому что парень не только смог найти их реликвию, но и там, в гоблинских пещерах, он обрел что — то более сильное и могущественное.

— Здравствуй, друг! — сказал темный эльф. В руках он держал молот Анеса.

Все гномы знают, что голыми руками этот молот держал только их покровитель, а обычным смертным грозит смерть.

Минуту в коридоре стояла гробовая тишина. Правитель этого города видел много невозможного, но такое его взгляд еще не помнил. Он быстрее остальных отошел от шока и прокашлявшись посмотрел парня в глаза.

— Здравствуй, Кирилл. Все — таки ты умеешь удивлять и шокировать! Ты мало того, что вернул молот, так ты еще и держишь его голыми руками, но как?

— Просто попросил у вашего бога помощи. — сказал эльф и подойдя к Дарэну положил молот возле его ног.

Выпрямившись, эльф отступил на шаг.

Задание «Возвращение Реликвии» выполнено.

Получено звание «Друг гномов». С этого момента торговля на территории гномьего королевства получает постоянную скидку 30 %.

Повышение репутации со всеми кланами подгорного народа до дружеской.

Повышение репутации с кланом Граненый Аметист до уважения.

Повышение репутации с Дарэном, сыном Дурэна до почтения.

— Друг мой, я понимаю, что должен много чего рассказать, но у меня мало времени.

— Как? А как же пир, это ведь праздник для всего подгорного народа! — удивился гном.

— В степи намечается буря. Я освободил народ гноллов, но их сил может быть недостаточно. Нужна ваша помощь, друг.

— Да что же там такое происходит? — гном просто не понимал происходящего.

— Орки начали поклонятся новому богу. Нужно их остановить, пока не поздно. Несколько богов этого мира собираются в степи, чтобы вступить в бой, который решит судьбу степи.

— А мы там зачем? — Дарэн в конец запутался.

— Орков слишком много, и они не одни. Скорее всего гоблины из западных гор тоже вышлют войска, а с ними придут и тролли.

— Да ну, я — то думал там реальная война будет?! Армия гноллов справится с этим сбродом — облегченно выдохнул гном. — Я, если честно, уже забыл, когда в последний раз видел представителя этого народа. Они просто исчезли.

— Да, они были заперты — эльф перевел взгляд на окружающих его гномов и продолжил, но уже громче. — Это еще не все. Богиня Анабель пала в битве со своей сестрой. Скорее всего светлые эльфы придут отомстить за хозяйку.

— А вот это плохо! — огорчился гном. Он хорошо помнил, что такое эльфы и какую угрозу они могут предоставить. Мало того, что в стрелковом бою, эльфы не уступают ни одной расе Пангеи, так и в ближнем бою они отличные бойцы. Эх, что же делать? — подумал правитель гномов. — Остаться тут, спрятаться за толщей стен горы или выйти на поле брани и доказать остроухим, что гномы тоже отличные воины?!

Несколько минут гном решал, как поступить и просто смотрел себе под ноги. Но сделав, видимо, правильное решение, он поднял глаза и повернувшись к своим, сказал.

— Собрать войско! Гномы идут на войну!!!!

Все, кто был в коридоре, и за его пределами прокричали так, что с потолка посыпалась пыль. Судя по дрожи пола, не показалось, что сама гора вздрогнула от этого рева сотни луженых глоток.

— ДА!!!

Отступление 4

Степь. По территории — самая большая зона на этой планете. Эту площадь испокон веков населяли самые сильные и воинственные племена — орки. Эти могучие воины всегда искали славы в битвах. Они воевали с людьми, эльфами и гномами. В последней войне они выбрали сторону Падшего Бога и проиграли, хотя на тот момент им казалось, что победа неизбежна, что Орки навсегда станут великими воинами, про которых будут слагать легенды. Но союзников оказалось больше. Но это было очень давно.

С тех пор орки не нападали на земли мирных народов. Договор был подписан кровью, и только кровь могла нарушить обещание данное верховным вождем.

Орки, чтут клятвы, но спустя несколько веков в их столицу и главный город степи Роксен Дун пришел старик. На вид обычный бродяга, хламида в дырках и пыли, глубокий капюшон скрывал лицо старика. В руках бродяга держал красивый резной посох с красным камнем в навершии. Охрана пустила старика в город, но сказала, чтобы тот вел себя тихо и не буянил. И все было тихо, но не долго.

Спустя месяц умер первожрец Ворга, их бога. Это был печальный день. Траур по этому событию соблюдался пять дней. Но на его место, почему — то выбрали именно того старика с красивым посохом. Это было странным выбором старейшин города, но их слово закон. После выборов нового первожреца начали происходить странные вещи. Сначала в бедном районе начали пропадать жильцы, затем такое же начало происходить в более богатых частях города. Спустя месяц, начали один за одним начали умирать старейшины, но на их место никто не шел. Почему — неизвестно до сих пор. Возможно, орки боялись идти в правительство, а может и не хотели.

Как только умер последний старейшина, на общем голосовании было принято отдать узды правления в одни руки, тому, у кого есть связь с их богом. Правильно, власть легла в руки первожреца. И этот день стал последним днем для свободных орков. Весь город был перекрашен в красный цвет, а население начали заставлять носить красную одежду. Недовольных, а их было много, задерживали и уводили в главный храм, но оттуда никто не вернулся.

Когда народ вышел на площадь и начал бунт с требованием, чтобы первожрец предстал перед ними, он вышел.

В чисто белой мантии с глубоким капюшоном, из храма вышел орк с посохом в руках. Обведя толпу взглядом, он сказал.

— Наш бог, могучий Ворг, приказывает чтобы мы, верные ему орки, перестали его так называть! Он выбрал себе новое имя, которое приведет нас и его к великой победе! Мы, орки, пройдем по землям эльфов, гномов и этих жалких людей и захватим их земли и утопим их в собственной крови!

Закончив проповедь, старик вновь осмотрел толпу. По ней прошлась волна недовольства и нерешительности.

— Все, кто приклонит колено перед новым именем Бога, будут вознаграждены силой и могуществом. Это обещает Бог с новым именем — ХОРИС ВЕЛИКИЙ!

Толпа в этот раз разделилась, меньшая половина начала протестовать против этого имени, а большая жаждала силы и могущества. Поэтому те, кто согласился, встав на колени, проговорили «ХОРИС!»

Первожрец узрев, что задуманное получилось, приказал первый кровавый приказ, который стал стартом для всего задуманного.

— Схватить всех этих отступников от Бога нашего и привести их в храм. Мы найдем им хорошее применение.

Через несколько часов всех, кто был против нового имени Бога, убили на жертвенном алтаре.

Спустя десять лет, от города не осталось ничего. На месте главного храма теперь возвышалась огромная пирамида, подобие которой до сих пор ни один орк не видел. Все орки боготворили это сооружение, ведь так захотел их Бог. Вот только сделана была эта пирамида из костей разных разумных. Всех, кого смогли взять в плен красные орки, все пошли в начале на алтарь, а после на строительство.

Первожрец жил на самом верху этой пирамиды, воле жертвенного алтаря и называл он это строение — ЗИККУРАТ!

Спустя годы план по захвату мира был практически доведен до конца. Все силы были собраны у подножья зиккурата. Орки — верные подданные собрались вместе. Гоблины — эти трусливые, но верные горбатые существа тоже пришли, да еще и троллей, своих старых друзей, привели. Эта армия готовилась к последней войне этого грязного мира. Но совсем недавно, в этот мир попали три существа, которые возможно могут помешать плану Хориса Кровавого. Вампир, эльф и орк — вот эти три разумных, которых надо поймать и принести в жертву. Хозяин послал за ними своих верных слуг, но те не вернулись, что может означать лишь одно — это достойный противник, с которым надо считаться! Вот и сейчас все три героя идут сюда, на свою верную смерть. Скоро ловушка захлопнется, и последняя надежда этого никчемного мира умрет, и Хорис Кровавый отомстит этому миру за своего брата…