Задрот - такое неприятное слово тридцать лет назад. Отец до сих пор морщится, когда слышит его от меня. Зато сейчас им пользуется все - от первоклашки до уважаемого тридцатилетнего мужика, почти такого, как я. Почти, так как мне ещё нет тридцати, но осталось, сравнительно, немного по ощущениям.

Игровой задрот - искусный непрофессиональный геймер, чаще всего, далёкий от спорта и всего спортивного, но легко способный засунуть за пояс обладателя третьего разряда из пяти возможных в киберспорте. Такие личности способны замучить даже моба, уничтожая того раз за разом, чтобы что-то уяснить для себя, увидеть отличия в выдаваемом луте, вызнать какую-то закономерсность или загадку. Задрот может пару недель пастись у волчьего логова, вырезая поочерёдно то родителей, то волчат, то в обратной последовательности, то по тому, кто первый покажется, по цвету шерсти, размеру, строению тела и всё лишь ради того, чтобы узнать все секреты или убедиться, что таковых нет. Гайды от задротов пользуются необыкновенной популярности, за десять дней они получают денег в несколько раз больше, чем мой отец преподаватель в ВУЗе.

И да - я не задрот. А вот мой брат - да.

«Минингит или убивает, или делает дураком. Мой брат от него умер, а я нет», - всплыл в голове бородатый анекдот.

Но это так, лирика, пытаюсь собраться с мыслями, вот и лезет всякая чушь в голову.

Я уже в третий раз меняю персонажа, чтобы пройти одну интересную локацию, про которую собрал всю информацию Митька, брательник мой.

Выберите расу!

Полуэльф...нет, стоп, квартерон - человек с капелькой эльфийской крови. Совсем от остроухости мне не избавится, так как в локацию иная другая раса не пройдёт. А так-то я не люблю все эти расы, от которых в игре не протолкнуться: гламурные вампиры и эльфы, брутальные оборотни с гротескно перекаченными орками и так далее.

Выберите имя!

Святовит!

Выберите пол!

Внимание! Данный выбор производится по умолчанию!

Да и не сильно-то хотелось. Спасибо, что ООН наконец-то обратила своё внимание на толерантность, которая достигла гротескных форм. Хочется хотя в игре общаться с игроком и знать, что он тот, кем выглядит. Помниться во время проводов в армию к одному шапочно знакомому парню подкатила незнакомая, но очень симпатичная девчонка. Нацеловался он с ней волю - как же, целый год без женской ласки, а тут такая краля сама не прочь скрасить последний гражданский вечер. Ох и тошнило его потом, когда утащил партнёршу в кустики и неожиданно там узнал, что это... он. Сначала блевал, потом бегал с палкой в поисках извращенца. Поймай он в тот момента морального урода, любящего одевать бабские шмотки, то поезд в армию сменился зарешечённым «воронком».

К слову, сцена не такая уж и редкая, это я про знакомство. Многие девчонки любят такие одноразовые знакомства с будущими срочниками - ни риска тебе подхватить что-то, ни назойливых звонков и попыток встреч. Поматросили друг дружку и разбежались.

Выберите возраст персонажа! Внимание, не моложе 21 лет!

И это мы знаем, как-никак, а игра имеет пометку «21+», тут слишком много нюнсов, на которые разработчики не смеют закрыть глаза.

Итак, я буду восемнадцатилетним парнем.

Создайте внешность!

А вот здесь уже можно кое-что сделать, чтобы нивелировать камень преткновения в виде возраста.

Поработав полчаса над своим лицом, которое за основу взял своему персонажу, я получил мордашку молокососа, которому на вид было семнадцать-восемнадцать лет.

Выберите класс!

Любовник.

Ага, не самый приятный в игре класс, учитывая, что я привык к полноконтактому виду отыгрыша. Мне бы с двуручным мечом в образе островного северного варвара да в толпу, чтобы кровавые брызги во все стороны полетели, и адреналин в виртуальной крови бушевал не слабее девятого вала. Вот это по мне. Но увы - для достижения того, чего я хочу, мне подходит только один класс. Ладно, у меня будет одна бесплатная попытка сменить его, когда достигну пятидесятого уровня, а достигну я его очень быстро.

После окончания всех действий по созданию персонажа, я увидел худощавого белобрысого паренька с ярко-голубыми глазами и пухлыми губками, одетого в лосины, пуфы, туфли с блестящими пряжками, белую рубашку с кружевными манжетами и воротником. На боку висел небольшой кинжальчик, длинные волнистые волосы прикрывал зелёный берет.

«М-да, вот позору-то будет, когда выйду на нулевой локе!», - покачал я головой, разглядывая это чудо в зеркале.

Святовит.

Уровень 1.

Раса: квартерон (человек и эльф).

Класс: любовник.

Сила: 1.

Ловкость: 2.

Телосложение: 1.

Влечение: 4.

Словесность: 3.

Скорость: 2.

Талантливость: 1.

Свободных баллов характеристик: 5

Итак, это стандарт для моего сгенерированного перса. Пара параметров характерны только для моего квартерона-любовника, например, Скорость заменила варварскую Ярость, а Талантливость пришла на место магической Мудрости или воровской Хитрости. В прочем, в игре возможно открывать все параметры и изучать все направления, другое дело, что несклонным к той или иной игровой составляющей будет сложно добиться в ней величайших успехов. Это как варвару развить Талантливость, которая имеет бонус к развитию у Любовников, Бардов. А им раскачать Ярость на уровне берсеркера.

Для моего плана необходимо Влечение, очень много Влечения и потому пять очков уходят в этот параметр. И один балл из Словесности, чтобы довести характеристику до круглого значения в десять баллов. Вообще, для класса Любовник за каждые три новых уровня к Влечению плюсуется единица. И вот что теперь имею:

Святовит.

Уровень 1.

Раса: квартерон (человек и эльф).

Класс: любовник.

Сила: 1.

Ловкость: 2.

Телосложение: 1.

Влечение: 10.

Словесность: 2.

Скорость: 2.

Талантливость: 1.

Свободных баллов характеристик: 0

А теперь можно и выйти в свет.

Выбросило меня в Харез-Граде на нулевой локации, где игрокам предстояло получить свои первые пять уровней и это минимальное значение для выхода сквозь ворота в большой мир. Больше половины сидели за безопасными стенами городского района до того момента, пока не получали десять уровней.

К удивлению, когда я вышел из портала, нам меня никто не обратил внимания, чего я исподволь опасался из-за своего гламурного вида. Сам не раз насмехался над прилизанными игроками, одетых в обтяжечку со всяческими рюшами, кружевами, бантами и так далее. Женские персы - ладно, но не мог сдержать смех, когда видел расфуфыренных мальчиков-зайчиков. И вот я сейчас один из них... м-да.

В лавке почти что никого не было, и, подождав, пока два игрока второго и третьего уровня скинут торговцу несколько десятков кусочков крысиного мяса, я озвучил свой заказ.

- Летающую паутинку, пожалуйста, уважаемый.

- Пять золотых, три серебряных или десять медяков, - буркнул тот.

- Самую лучшую, уважаемый, - наградил я его улыбкой. - Вот деньги.

На стойку перед полным усатым мужичком легли пять желтоватых кругляшей, диаметром с пробку от «пепси».

- Хм, - торговец проверил каждую монету зубами и взглянул на меня более благожелательно.

Ваша репутация с торговцем Блакважастом улучшена, всего 1.

- Держи свою паутинку, парень. Может, ещё чего? Кинжал получше, шпагу, ась?

- К сожалению, не по карману мне на данный момент такие траты, но я к вам зайду, как только в кошельке забренчит золото и серебро, уважаемый, - заверил я его. - Лучше вашей лавки во всём городе нет, а вы - самый лучший и приятный продавец!

С покупкой я направился к выходу из ясельного квартала, возле которого столкнулся с парой стражников семидесятого уровня.

- Хоп, стой-не-торопись! - заступил мне дорогу один из них. - Ты куда такой собрался?

- Туда, - кивнул я на ворота за его спиной.

- Хе, - хмыкнул он. - Туда... а расстаться с жизнью не боишься? Наберись опыта и сил в этом богами охраняемом месте, а уж потом иди дальше.

- Мне нужно сейчас, а вы меня задерживаете.

- Олрас, да пусть идёт, только имя у него уточни, - сказал его напарник. - Хочет мальчонка в грязи поваляться - пускай. Через час сам к нам прибежит в слезах, ха-ха!

- Святовит - таково моё имя, и я говорю, что желаю покинуть этот квартал! - чётко произнёс я. Всё, в логах мои слова отмечены и администраторы прикрыли ими свои зады на тот случай, если получу взбучку и начну жаловаться на «нарушение моего игрового процесса».

рядом с воротами играли с камешками несколько мальчишек лет семи-десяти. при этом искоса следили за ними, не упуская из внимания всех, кто входит и выходит.

- Привет! - кивнул я им и кинул десять медяков в пыль, - держите за знакомство.

- Что хотел? - поинтересовался самый крепкий из босоногой детворы, пока прочие собирали моё подношение.

- Я от Хромца. Хочу кое-куда в город сходить.

- Проводник нужен?

Я кивнул.

- Далеко?

- До кожевенной улицы.

Тот скорчил гримасу, услышав мои слова:

- Что позабыл у этих вонючек? Ладно, это не моё дело. Жди здесь.

Мальчишка исчез на несколько минут, удрав куда-то в кривые и узкие закоулки. Появился с высоким худым мужчиной в серой одежде, в которой путешествуют авантюристы всех рас и уровней.

Сапго Десять Ножей.

Уровень: 47

Раса: человек.

- Десять золотых за безопасный проход через город, - заявил он, оказавшись рядом. - Не торгуюсь.

И смерил меня презрительным взглядом. Ну-да, ну-да, со своей дешёвой, хоть и красивой взгляду одеждой и первым уровнем я был презираем этим уличным волчаром. класс у него, скорее всего, Разбойник. Вышибала обязательно с дубинкой или молотом деревянным ходит, Крушила с кастетами, Бретёр - со шпагой или рапирой, как и Мечник. Подклассов и классов в игре много и каждый даёт свои бонусы к определённым видам оружия.

- Хорошо, - согласился я, - только половину потом отдам. И учти, Сапго, что у меня волшебный кошелёк, не выйдет меня по дороге прирезать и отобрать деньги.

- Откуда у такой босоты такая ценная вещь? - не поверил он.

- А откуда у меня знания про Хромца? И вообще золото?

Вместо ответа он протянул руку в перчатке ладонью вверх.

- Гони пять монет.

Отсчитав золото, я вопросительно посмотрел на него.

- Иди вон в тот проулок, где висят зелённые штаны на втором этаже. Я за тобой следом.

Так мы пересекли больше половины города: я впереди, слушая иногда указания сопровождающего «налево... за углом направо... за тем домом с треснутой стеной налево», а Сапго за моей спиной, постоянно контролируя обстановку, чтобы кто-то из его братии не попытался добраться до моих карманов и моего дохлого первоуровневого тельца.

Без такого помощника мне пришлось бы очень туго, да что там трудно - вообще бы не дошёл до нужной точки. Можно было договориться и со стражей, но там расценки ещё выше, запросто потребовали бы не менее двадцати монет. Но с ними я бы дошёл сразу до места, не боялся, что зарежут по пути, соблазнившись моим кошельком.

- Всё, мы на месте, - буркнул мне разбойник, когда мы оказались на улице, где вонь стояла такая, что резала глаза. - Рассчитывайся.

- Держи.

Я торопливо пошёл по улице, дыша через берет, который прижал к лицу. Через двадцать метров оглянулся, посмотрел на фигуру своего провожатого, следующую за мной на некотором удалении, и выругался от души.

Что ж, придётся рисковать.

Выбрав в самом конце улицы дверь, которая показалась наиболее богатой, я взялся за медное било и несколько раз громко ударил по тарелке-звонку, сообщая о своём визите. При этом краем глаза косился на остановившегося в двадцати метрах разбойника.

- Что нужно? - грубо обратился ко мне один кожемяк, который открыл мне дверь.

- Держи, - я сунул ему в руку две серебряных монеты и сделал шаг вперёд, почти прижимаясь к забору.

- Э-э?

- Придержи несколько минут дверь вот так, чтобы она меня прикрывала. Я столкнулся с ревнивым мужем одной красотки, боюсь, как бы он не спустил с меня шкуру и не замочил её в одном из ваших чанов. Только не выглядывай, а то он заподозрит что-то неладное! В щелочку глянь между дверью и косяком, если мне не веришь.

Кожемяка покачал головой, но сделал, как я просил.

- Ого! Да он же из воровской братии, - присвистнул он. - Попал ты. Не стоило на его бабёнку запрыгивать.

- Так ведь у воров и самые знойные красотки, пылкие и опасные, а уж что они умеют! - цокнул я языком. - В борделях не всякая девка такое сможет показать.

Мужик почесал лысую голову, потом сказал:

- Ещё три серебрухи и я тебе калиточку на ту сторону отворю в своём дворе. Мало кто про неё знает, так что, этот бандит тебя тут станет дожидаться, не догадается, что ты уже на соседней улице пятками пыль мнёшь.

С сожалением пришлось отказаться, но в памяти зарубку сделал, чтобы позже брательнику сообщить про эту калиточку. Глядишь, он сможет тут найти какой-нибудь секрет, квест, за который потом кто-то заплатит из игроков.

- Нет, друг, не могу я туда. Рано или поздно отыщет этот убийца меня и отомстит, он же увидел моё лицо, - покачал я головой, потом вытащил одну серебрушку. - Но спасибо большое за помощь, давно я не встречал столь отзывчивого человека, прошу прими это серебро за своё доброе и большое сердце.

- И как же ты от него увильнёшь?

- Доберусь до летунов и покину этот город.

- А-а, - протянул он, - во как! Хорошо придумал, друг.

Пока здоровый кожемяка держал широкую калитку, я чуть ли не прилип к забору одной из кожевенной мастерской, которые на улице создали настоящую стен, и заторопился покинуть вонючую улицу.

Разбойник разгадал мой трюк, когда я вышел в конец улице к повороту на лётное поле, где бездельничали в ожидании заказа погонщики летающих существ. Между улицами и игровым аналогом аэропорта раскинулся пустырь, на котором меня могли подрезать любители чужого добра. Тот же Сапго, узнай, куда я иду, не сомневался ни секунды перед тем, как перерезать мне горло.

Всё же разбойник попытался меня догнать и почти нагнал меня на пустыре. Почти, м-да. Как же я испугался, когда между нами расстояние сократилось до двадцати метров, и преследователь поднял правую руку верх. Наверняка у него любимое оружие - это метательные ножи или дротики. И быть может отравленные.

К счастью, за пару мгновений до броска я пересёк границу, что разделяла пустырь и лётное поле, и оказался на охраняемой территории. Местные солдаты из наёмников строго следят, что на их территории не совершался криминал, и скрупулёзно мстят любому нарушителю. Или почти любому, так как не всякий нарушитель был им по зубам.

- Доброго дня, служивые, - обратился я к троице охранников в кожаной броне, двум лучникам и мечнику. - Не подскажите, а кто из летунов может подбросить до Севишкской Впадины? Например, Лодитрат или Жураст?

- Видишь два зелёных флажка с красными косыми полосами? - ткнул рукой мечник в ответ, указывая на высокий шест в сотне метров от нас, на котором вились небольшие кусочки материи озвученной расцветки.

- Ага.

- Там Лодитрат сидит со своим змеем, он может.

- Спасибо, служивые, - поблагодарил я их.

Лодитратом оказался пожилой ушастый зелёный гоблин, двадцать второго уровня. Сидел он на стульчике под небольшим зонтом, который прикрывал его от жаркого солнца.

- Мастер Лодитрат, - вежливо обратился я к владельцу летающего змея, - доброго вам дня и чистого неба.

- И тебя приветствую, человек, - степенно кивнул он, впрочем, подняться с раскладного стульчика не попытался. - Куда-то желаешь слетать?

- Да, мастер. Мне нужно срочно в Севишкскую Впадину, - сказал я и мысленно назвал себя тупым кретином за длинный язык, увидев, как блеснул огонёк алчности при слове «срочно» у гоблина в глазах.

- Сто золотых, человек. И я домчу тебя за три часа по лазурной глади неба на самом быстром летающем змее, который ты только сможешь найти в этом благословенном богами городе!

- Мастер, у меня всего семьдесят, возможно, как-то снизить цену?

- Сто золотых, человек, - голос гоблина звякнул сталью. - Или ищи себе другого летуна.

Изобразив самый тяжкий вздох, я отвернулся от гоблина и словно бы себе под нос пробормотал:

- Эх, придётся ждать возвращения Жураста и лететь на его вонючем змее и страдать от запаха.

Я успел сделать три шага, когда меня окликнул:

- Постой, человек, что ты там сказал про Жураста?

Я замер на секунду, потом оглянулся с самым что ни на есть виноватым лицом.

- Ох, простите меня, мастер Лодитрат. Я не хотел оскоблять вашего собрата по цеху, это случайно сорвалось с языка, от расстройства...

- Да ты эту бородатую скотину хоть помойным гнолом обзови - только порадуюсь. Ты мне другое скажи.

- Да, мастер? - изобразил я внимание и почтительность.

- Ты с этим хамоватым гномом желаешь лететь? Он же вечером появится, а то и ночью. А ты сказал, что срочно требуется змей для полёта, то есть, прямо сейчас, как я понимаю.

- Срочно, мастер, очень срочно, - закивал я, - но золота у меня не хватит вам заплатить, нет у меня ста золотых монет.

- А сколько есть?

Я вильнул взглядом и с запинкой ответил:

- Восемьдесят... семьдесят пять, то есть. Совсем забыл, что страже заплатил за показ дороги.

- Согласен, если восемьдесят заплатишь и тогда прямо сейчас и полетим.

Практически не играя, я с самым скорбным видом достал из инвентаря мешочек с монетами и стал осчитывать монеты.

- Семьдесят восемь, семьдесят девять, восемьдесят, - я положил на стульчик, с которого встал гоблин, предложив использовать тот в качество расчётного стола, последнюю жёлтую монету, а сверху кинул кошелёк. - И его долой, раз в карманах ни медяка не осталось.

Ваша репутация с погонщиком летающего змея улучшена, всего 1.

Гоблин после меня ещё раз пересчитал монет, потом сложил в подаренный кошелёк и убрал в карман халата, а вместо него в руках у коротышки оказалась свирель.

Разбойнику я соврал, сказав, что у меня зачарованный кошелёк. Воровать такой не имеет смысла ради десятка монет, так как услуги мага выйдут дороже. Другое дело, если бы провожатый узнал, что мне нужно идти на лётное поле, где услуги летунов стоят от пятидесяти золотых и выше. Вот пятьдесят золотых заставили бы легко нарушить наш уговор.

Безопасность же стражников мне стоила бы очень дорого, заплати я им и сейчас не смог бы нанять гоблина. Митька сказал, что меньше восьмидесяти монет этот лопоухий коротышка никогда не берёт. Чтобы не платить больше, нужно совершить нехитрый финт с обмолвкой, на которую гоблин часто покупается, если Харизма или Словесность подняты не ниже десяти очков.

После расчёта у меня осталось при себе три золотых монеты, шесть серебрушек и одиннадцать медяков. С трудом хватает, чтобы наскрести на нормальную одежду, которая не будет раздражать меня бантами и лентами с кружевами. Не человек, а ходячий торт.

- Фью-ю-ить! Фи-июи-ю-ить! - зазвучала негромко свирель в руках гоблина. Звуки, которые он создавал, приобретали форму и плотность, срываясь со свободного кончика музыкального инструмента разноцветными искрами и серебристым туманом. Через несколько минут передо мной на земле появился летающий змей - некая животинка, в которой чётко проглядывали черты китайского змеевидного дракона, но с гладким нешипастым телом и тупой безусой мордой. В длину змей был больше десяти метров, толщиной больше метра и с двумя парами полупрозрачных стрекозиных крыльев. На шее сразу за головой были привязаны несколько ремней.

- Забирайся! - махнул рукой в сторону змея гоблин. - Как сядешь удобно, то коснись ремней, и они сами тебя привяжут.

Так оно и вышло. Стоило мне принять удобную позу и взять в руки два ремня, свисающие по бокам, как они, словно, живые обвили мне пояс и ноги, а за спиной встопорщились несколько чешуек у змея, создав удобную амортизирующую спинку.

- Летал до этого?

«А по моему уровню разве не видно, что нет?», - чуть не ляпнул я в ответ, расстроенный, что остался практически без гроша. Сдержался и отрицательно мотнул головой.

- Тебе нечего бояться. Ремни всегда застёгнуты, даже если мой летун начнёт совершать кульбиты. Так что, не выпадешь.

- Я не боюсь, мастер. Я вам верю, а от вашего летуна чувствую тепло и спокойствие, никогда ни от кого такого не ощущал. У вас воистину великолепный летающий зверь, мастер Лодитрат!

Ваша репутация с погонщиком летающего змея гоблином Лодитратом улучшена, всего 2.

Я занял место позади гоблина примерно в метре, он же уселся почти на затылке своей зверушки.