Все было продумано с мельчайшей точность и волноваться было не о чем, хотя предательская дрожь в руках выдавала крайнее внутреннее напряжение перед заданием. Благо, что здоровые мужики с легкостью поверили глупенькой симпатичной стажёрке из дизайнерского отдела, когда та «случайно» оказалась в помещении службы безопасности корпорации. Искреннее выражение лица, удивленные глаза и готовность заплакать творят с мужчинами чудеса. Внедренные в систему безопасности трояны в нужный момент раскроют для меня любые двери с любыми замками во всем здании. Останется лишь зайти во внутреннюю сеть корпорации и скопировать оттуда пакет информации, за который заказчик выложил огромную сумму. И дело было здесь не в деньгах, а в принципе. В хакерский клан «Стальные Вороны» меня пригласили не за мои дизайнерские таланты, а за умение разрабатывать в Вирте инструменты, позволяющие не только воплощать идеи творческой мысли, но и незаметно проникать в любые виртуальные комнаты и похищать оттуда «золотые яйца» с важной информацией — за что меня прозвали Фокс.

Тогда меня подвело чистое любопытство. Всего-то решила попробовать, а так ли хороша защита помещения инженера, славившегося профессиональной защитой информации в Вирте. Кто же знал, что в это время там проходила шумная вечеринка самого известного хакерского клана в нашем кластере, на которой я внезапно оказалась в центре внимания. Там и прошло мое посвящение.

Это задание было под силу лишь трем хакерам из нашего клана. Так получилось, что ребята сейчас были заняты другим важным проектом, так что лидер клана Рейвен поручил его мне. Задание было не простым и при успешном выполнении сулило мне хорошую репутацию в семье. Корпорации, в последнее время, весьма трудно обвинить в наивности, и далеко не вся информация заливалась в Вирт по соображениям безопасности. Самые вкусные тайны все-таки оставались внутри корпоративных сетей. Задача выглядела примерно так — проникнуть в корпорацию, подключиться к внутренней сети, проникнуть в нужный «дом» и скопировать оттуда «золотой пакет» в буквальном смысле.

— Мам, я на работу.

— Хорошо, Лиз. Возвращайся как можно раньше, чтобы я за тебя не переживала. — беспокойно отозвалась мать. Хоть на улицах города было относительно спокойно и безопасно, материнское сердце успокаивалось лишь тогда, когда родное чадо находилось рядом.

Личным ховер-байком было пользоваться нельзя. Выследить его, в случае нужды, было легко настолько, насколько это вообще возможно. Проще было прийти в службу безопасности и признаться во всем сразу. Но вот скрыть свои биометрические параметры от «Всевидящего» было возможно. Так сложилось исторически, что хакеров не любили всегда, ибо они портили спокойный уклад жизни многих людей. Но все изменилось в Третью Мировую. Тогда хакеры принимали прямое участие не только в информационных войнах, но и непосредственно на передовой. Тогда появились первые централизованные хакерские кланы, принимавшие участие как в защите информационных ресурсов, так и в нападении, перехватывая управление боевыми машинами врага и направляя их на своих бывших владельцев. Но самый сильный урон наносился инфраструктуре врага. Как показывает опыт — войска, лишенные сна, воды, еды, электричества и связи — не очень-то горят желанием воевать.

Добравшись до здания корпорации на общественном транспорте, я без проблем вошла в помещение, так как имела пропуск стажера, находящегося на испытательном сроке. Молодой охранник часто проявлял внимание, желая рассказать какую-нибудь глупую шутку. Скрытые сексуальные сигналы — это тайное оружие, которое открывает возможность легко манипулировать противоположным полом. Осторожное поглаживание золотого кулона на груди и игривый взгляд из-под челки, давали пареньку поле для фантазии и напрочь выключали его внимание и логику, взывая к первобытным инстинктам. Меня всегда забавляла мысль, что мужчины всерьез полагают, что они настоящие охотники, не осознавая, что в этой игре добыча — лишь они сами, когда попадаются в умело расставленные ловушки настоящих хищниц. Немного пофлиртовав, я прошла на свое рабочее место и стала заниматься своими дизайнерскими делами, ожидая окончания рабочего дня. Дождавшись, когда все коллеги уйдут, я взяла свою сумочку и пошла в уборную. Плазменный резак с легкостью прорезал вход в вентиляционную шахту. Забравшись в вентиляцию, я достала свой портативный компьютер и установила связь с кибернетическим чипом, расположенным в моей голове. Несколько секунд спустя я получила полный план всего здания, проецирующийся на сетчатке глаза.

Добравшись до серверной, я не спешила вылезать из вентиляции. Корпорации, помешанные на разных секретах и новых разработках, защищали серверные так тщательно, как не защищают уникальные произведения искусства в исторических музеях. Воздух в помещении заполнялся особым газом, который позволял специальным датчикам отслеживать малейшее движение или изменение плотности — даже муха не пролетит незамеченной. Стоит мне только открыть люк, как служба безопасности будет мгновенно оповещена о проникновении. Из сумочки я достала устройство, которого официально не существовало — разработка инженеров из нашего клана. С помощью него можно было на расстоянии около 20 метров искать квантовые сети и удаленно подключаться к ним. Достав виртуальный обруч, подаренный Алексом, над которым немного поколдовал один знакомый, я задействовала процесс подключения к корпоративной сети. Протоколы передачи данных, и архитектура внутренней сети были абсолютно такие же, как в Вирте. Активировав трояны, я прошла авторизацию как один из инженеров корпорации и свободно вошла в сеть. Мне потребовалось около трех минут, чтобы найти и проникнуть в нужное виртуальное помещение. Изящно обойдя защиту, я вошла в нужную виртуальную комнату.

— Я уже заждался вас, мисс Лиз. — произнес весьма спокойным тоном респектабельный мужчина.

Меня слили!

— Прежде чем вы сделаете какую-нибудь глупость, я прошу вас выслушать мое предложение. Заказ на проникновение сделал я сам. Мне необходимо было лично оценить человека, проверив его на деле, и за одним протестировать свою систему безопасности.

— Я вас внимательно слушаю. — уныло ответила я, ведь в случае раскрытия личности бежать было бессмысленно. Стоит человеку совершить противоправное действие как Юнимайнд мгновенно опознавал личность преступника и выдавал хранителям порядка месторасположение человека. Поймать незадачливого преступника было делом времени. От искина, контролирующего каждую видеокамеру на планете, скрыться было невозможно, разве что навсегда зарыться глубоко в землю и даже в этом случае не было гарантии что тебя не вычислят с помощью специальных спутников, проницающих недра планеты.

— Вы полностью оправдали свое имя вашим стилем работы. Именно такой человек мне и нужен. Прошу вас, присаживайтесь. — мужчина вежливо указал на мягкую мебель и предложил выпить. Разумеется, пища в виртуальном мире была цифровой и имела информацию лишь о вкусе, передаваемую в мозг. На потребностях реального тела это никак не отражалось.

— Боюсь, что бы вы мне не предложили, у меня сейчас нет выбора вам отказать.

— Отчего же? Выбор есть всегда. Пойми, дорогая, я не собираюсь заявлять о вас в службу безопасности. Считайте, что я нанял вас как эксперта, чтобы протестировать свою службу безопасности, не более.

— Допустим, мистер Бертхольд. Что дальше?

— А дальше я хочу сделать вам предложение. Я буду с вами честен, задание вам не понравиться, но не спешите отказываться. Я очень заинтересован в том, чтобы вы достали для меня нужную информацию, поэтому я помогу вам всем чем смогу. Понимаете, мисс Лиз, я бизнесмен и мне важно знать, что будет завтра. То, что происходит с миром сейчас мне напоминает затишье перед бурей. У меня есть небезосновательные предположения в пользу того, что наш Великий Отец не является тем, кем он хочет казаться. Нет, не подумайте плохо, я восхищаюсь его гениальностью и великолепным миром, который он нам подарил. Однако я, как уже сказал, просто хочу быть уверен в завтрашнем дне и мне нужны вы, чтобы успокоить мое тревожное сердце. Я устрою вам проникновение на самую защищенную территорию, чтобы вы проникли в нужный момент в секретную внутреннюю сеть Совета и зашли в одно интересное помещение, информация из которого способна успокоить меня или наоборот — готовиться к худшему.

— Это самоубийство. — Подвела я очевидный итог. Глава корпорации уже сообщил, что совет Единого Государства — это самая защищенная территория в мире. Проникнуть туда постороннему просто невозможно. Юнимайнд следит там за каждым миллиметром поверхности. Даже плащ-невидимка там не поможет. Там вообще ничего не поможет.

— Вы недооцениваете наши достижения, мисс Лиз. Позвольте мне полностью позаботиться о вашем проникновении на территорию и ваш отход. От вас лишь требуется войти в нужный дом, сделать копию имеющихся там данных и незаметно уйти.

— Допустим, но чем вы собираетесь меня заинтересовать? — поинтересовалась я.

— Мне есть что вам предложить. Высокий риск — высокая плата, я полагаю. Разумеется, кредиты. Выполнив это дело, вам больше не придется никогда искать работу, это я вам гарантирую. Во-вторых, все прототипы оборудования, которыми вы будете пользоваться во время миссии, останутся у вас. Думаю, они вам еще не раз пригодятся в виду вашего хобби. Ну и в-третьих моя личная признательность и расположение, что в этом мире не малого стоит, уверяю вас.

Я кивнула в знак согласия.

* * *

Дойдя до уже знакомого дома наставника жрецов, я осторожно постучался в дверь.

— Кто там? — снова было сказано ворчливым голосом.

— Свои — снова иронично ответил я.

Дверь осторожно открылась, и знакомый дедушка в монашеской рясе улыбнулся мне, приглашая пройти внутрь помещения.

— Как поживаете молодой человек? — вежливо поинтересовался наставник.

— Все хорошо, но снова ищу вашей мудрости. — вошел я в роль. — Настала пора мне выбрать специализацию своего класса.

— Вижу, вижу. — Посмотрел на меня старичок, прищурив глазки. — Вы стали более зрелым. Сейчас вам придется выбрать свой собственный путь, который определит вашу судьбу.

— Расскажите пожалуйста какие варианты выбора у меня есть?

— Если ты решишь выбрать «Целителя душ» — то сможешь использовать божественную силу, чтобы защищать и исцелять всех нуждающихся. Лучшие целители в этом мире. Мастерски рассеивают злобные проклятия, сила Щита Веры увеличивается в разы. Всеми уважаемые и необходимые в любом месте, где есть нужна в моральной поддержке и исцелении.

Также есть возможность специализироваться в мастерстве «Инквизитора». Это лучшие охотники за нечистой силой. Имеют способности влиять на разум окружающих. Наносят ощутимый урон светом любому существу, но именно против нечисти раскрывается вся мощь. Демоны и ведьмы в ужасе разбегаются, завидев Инквизитора. Также инквизитор способен задержать любого, чтобы никто не смог избежать праведного возмездия.

«Судья душ» способен дарить жизнь и нести смерть, творить добро и нести ужас врагу, сковывать и отпускать измученных на свободу. Задача Судьи — нести праведное возмездие там, где укоренилась тьма, выливая на нечестивцев чашу праведной ярости.

Помни, жрец, что ты посеешь, то ты и пожнешь. Будешь сеять в глупость — пожнешь разочарование, будешь сеять в мудрость — пожнешь счастье. Твой выбор — твоя судьба.

— Благодарю тебя, наставник от всей души, но возможно ли будет в будущем изменить свой путь? Что если я стану Инквизитором, а потом мне захочется стать Судьей душ? Будет ли у меня шанс сменить специализацию?

— Свернуть с выбранного пути ты будешь не силах. Лишь ушедшие боги способны поменять судьбу своих созданий. Однако, получая опыт и возрастая с силой, ты сможешь изучить некоторые способности других путей.

Зайдя на игровой портал, я посмотрел еще раз подробную информацию про специализации: «Целитель Душ» — почти чистый хил и баффер. Круто, но не мое.

«Инквизитор» — интересная специализация, но очень узко направленная, на войну с нежитью и дознание. Урон так себе, как и продолжительное время произнесения действительно сильных заклинаний, в которое враги попытаются помешать мне, но зато есть парализация. Не плохо, но очень много слабых мест на мой взгляд.

«Судья» — уже интереснее. Все основные плюсы жреца как класса, но открыта возможность кидать на врагов различные сковывания и возмездия, которые наносят отличный периодический урон по врагу. Конечно с магом или некромантом по количеству урона не сравнится, зато большая мобильность и выживаемость. Можно и припугнуть, чтобы противник на время потерял контроль. Чем сильнее будет мой магический урон, тем быстрее возмездия будут добивать врагов. Тем более, что через каждые двадцать уровней у меня появиться возможность выучить один любой навык на выбор у «Целителя Душ» или «Инквизитора», что может быть очень интересным. Мое личное мнение — добро должно быть с кулаками.

— Мастер, я выбираю путь Судьи душ.

Внимание вы желаете получить специализацию «Судья душ». Ваш выбор будет невозможно изменить.

Принять Да/Нет?

— Ты сделал свой выбор, мой ученик. Я могу обучить тебя лишь самым основам, но в дальнейшем тебе придется искать другого учителя. Я не силен в знаниях о твоём пути. Ищи учителей в других городах.

«Сковывание» 1 уровня.

Описание: Замедляет все движения и произнесение заклинаний противника на 30 % Срок действия 1 минута.

Применение — Мгновенно.

«Возмездие» 1 уровня.

Описание: заклинание, наносящее периодический урон 20 (+ сила заклинания) от силы света раз в 1 секунду. Есть вероятность, что объект пошатнется, упадет или выронит оружие — частота выпадения неудачи для противника зависит в половину от вероятности нанесения вашего критического удара.

Применение — Мгновенно.

«Панический ужас» 1 уровня.

Описание: Пугает противника, который теряет над собой контроль и в ужасе убегает от вас в течение 5 секунд. Применение — Мгновенно. Возможность применять раз в 15 секунд. Эффективное расстояние 5 метров.

Теперь я сам себя боюсь… Особенно интересно как будет работать критический удар на «Возмездии»? Если жертва будет спотыкаться или падать это будет даже забавно смотреть, а совместно с замедлением так еще и опасно. Надо бы написать под это дело макрос-связку, чтобы одним кликом сразу же наложить на цель два мгновенных заклинания: «Возмездие» и «Сковывание».

— Тук, тук. Есть кто дома? — Получил я личное сообщение от игрока Лариэль.

— Это зависит от того, кому я там понадобился? — учтиво ответил я незнакомке.

— Это Лиз, грубиян. Только что зашла сюда на пару часиков. Попривыкнуть, осмотреться. Я решила играть Охотницей.

— Красивое имя. Мне нравится. — польстил я подруге.

— Спасибо. Тут и правда все так красиво и восхитительно, что даже выходить не хочется.

— Внеси меня в друзья, и я увижу где ты сейчас находишься на глобальной карте… О-го-го тебя занесло. Совсем не близко, но могло быть и хуже. Между нами располагается большой город Фэрэндэл. Думаю, мы сможем встретиться только в нем, не раньше. Пока осматривайся там, выполняй задания. Если нужна посильная помощь, не стесняйся стучись. По возможности вышлю деньжат и колец по почте.

— Целую, пока мой тигренок…

Что мне сейчас делать? Качать профессии пока лень, а вот хочешь или не хочешь набирать уровни надо. Может сходить с игроками в какое-нибудь подземелье? А что, не плохая идея, да еще и посмотрю на что я сейчас способен. Я решил выйти из города и направиться ко входу в ближайшее подземелье.

Обычное подземелье представляет собой уровни, заполненные элитными монстрами, убить которых намного тяжелее чем обычного моба, зато опыта с них больше и шанс получить хорошую вещь гораздо выше. В таких подземельях игроки начинают получать первую хорошую одежду и совершенствовать свои боевые навыки. Да и шанс найти ценный ресурс на уровнях подземелья гораздо выше — цветочек какой редкий или ценная руда. Обычно при входе формируется группа и затем у ключевого персонажа берутся задания, связанные с историей конкретного подземелья: спасти принцессу, убить чудо-юдо или отомстить за смерть близкого друга. В этой игре в подземелья можно было зайти только начиная с 10 уровня.

— Эй, ушастый, где тигренка такого взял? — Обратился ко мне молодой паренек.

— Где взял, там уже нет. — парировал я, не желая продолжать разговор.

— Да ладно, я только поинтересовался, все вы эльфы гордые. — обиделся игрок.

— Постой, как ты меня назвал? — не поверил я своим ушам.

— Ушастый эльф… Ты на эльфа очень похож. Обычный такой эльф. — заверил меня прохожий с ником Тубур.

— Эльфа? — Я посмотрелся в отражении в ближайшей луже. — и правда эльфа, потрогал я свое лицо. С отражения на меня смотрело существо с красивыми, правильными чертами лица и ярко-голубыми миндалевидными глазами. Коричневые волосы превратились в роскошные серебряные локоны. Трансформация произошла совсем не заметно для меня и это произошло буквально недавно. Я действительно стал приобретать черты Высшего Эльфа, каких я видел в фэнтэзийных фильмах и картинках в сети. Мой рост стал на несколько сантиметров выше, чем средний рост всех новичков. Кожа приобрела едва различимый желтый оттенок, похожий на легкий загар. А что, я сам себе нравился — такой симпатичный эльф, защитник угнетенных, спаситель зверушек и покоритель сердец юных красавиц.

— Ну как, нравишься себе? — поинтересовался Тубур.

— Сойдет. Просто ты первый, кто меня оповестил, что аватар преобразился в эльфа. Час назад зашел в игру и ничего подобного еще не было, хотя может и не заметил просто.

— К твоему сведению, пока тебя не примут в твой народ официально, превращение не считается полностью законченным. Только после принятия ты получаешь все бонусы твоей расы.

— Держи золотой за хороший совет, а то «спасибо» в карман не положишь. — кинул я пареньку желтую монетку. — Начинай копить на своего питомца, ну или очень повезет, и ты выбьешь своего с босса в рейде.

Поблагодарив меня, парень убежал по своим делам. Ну и где я должен проходить обряд посвящения в эльфы? Спросив пару игроков похожих на эльфов про посвящение, мне указали на соседний город Фэрэндел. Видимо там располагалась община эльфов или представительство этого славного народа. Значит после подземелья туда и направимся.

Немного погодя я дошел до уже известной мне развилки, на которой я нашел убивающегося горем отца, у которого гоблины украли детей. Почитав информацию на игровом портале я с радостью обнаружил, что в этой локации есть пара подземелий, рассчитанных на игроков взявший 10 уровень. Ближайшее от меня располагалось минутах в двадцати ходьбы. Завидев локацию «Заброшенное кладбище», я увидел там около тридцати игроков. Все что-то кричали, кого-то искали и громко спорили. Я осторожно подошел к толпе и стал подслушивать местные разговоры.

— Хил, срочно нужен хил… У нас есть хороший танк 12 уровня. Пройдем данж не напрягаясь — выделив игрока из толпы, я подошел к нему.

— Ты лидер группы? Принимай хила, я вас прикрою.

— Отлично, тогда бери задание и выдвигаемся. — игрок охотник Килан, бросил мне приглашение на вход в группу. Приняв приглашения, я увидел на своем интерфейсе еще 4 иконки с портретами игроков. Подойдя к ребятам, я поприветствовал их. Килан — охотник, Гелетур-танк, Кифур — гном-воин, Миидла — девушка-маг.

— Уже пробовал исцелять группу? — спросил меня Гелетур.

— Да приходилось, вроде ничего сложного.

— Чем могу помочь, любезный? — стандартный вопрос, с помощью которого можно получить задание у квестового персонажа.

— Необходимо успокоить это проклятое место. Недавно рядом с нашей деревней проходил некромант и стражники нашей деревни не пустили его внутрь поселения. В отместку за это он проклял соседнее кладбище, чтобы каждую ночь скелеты наших родственников выходили из своих склепов и кидались на все живое в округе. Много невинных душ они уже загубили. Вот староста наш и послал меня, чтобы я нашел отважных героев, которые могли бы уничтожить нечисть и принести нашей деревне долгожданное спокойствие.

Предлагается задание: «Проклятое кладбище».

Описание: Убить лича, который воскрешает нежить и принести его голову старосте соседнего поселения. Класс задания: необычное

Награда за выполнение: + 550 опыта. Деньги: +20 золотых. Предмет: на выбор. Класс предмета: редкий.

Время выполнения: 6 часов

Принять да/нет?

Как только мы зашли с старый развороченный склеп, дверь за нами захлопнулась со скрипом, оповещая округу о новых искателях приключений на свою голову.

— Ребят, хочу предупредить, что вы спокойно можете валить нежить, особо не заботясь обо мне. — Решил я предупредить своих сопартийцев. — Мой пет, в случае чего прикроет. Делайте свое дело спокойно. Если совсем прижмет, то я крикну.

— Хорошо, это ускорит нас. — согласился танк Гелетур.

Первые 3 скелета ждали нас буквально за первым поворотом. Элитные монстры 12 уровня имели заметно больше жизней, чем свои простые собратья. Завидев нас, они моментально бросились в атаку. Танк выставил вперед щит и когти монстров смогли дотянуться лишь до закаленной стали. Несколько ударов мечами, огненный шар, пара стрел и все было закончено. Кто-то коснулся тел, и система автоматически раскидала добычу между игроками.

Старый склеп кое-где освещался факелами, поэтому было не так жутко. Повсюду валялись раскрытые гробы, разбитые черепа и человеческие кости. Такое чувство, что здесь не прибирались тысячелетиями. Помещение было похоже на естественную пещеру, которую местные приспособили для захоронений. Своды пещеры подсвечивались зеленоватым мхом, который фосфоресцировал чтобы давать хоть какое-то освещение игрокам, блуждающим в поисках приключений. Проход был не очень широким, жаться не приходилось, зато обороняться было очень удобно.

Впереди показались очередная тройка скелетов. Отряды начинали попадаться все чаще и чаще, словно система сначала дала нам притереться друг к другу и настроиться на бой. Сейчас же постепенно усложняла нам жизнь, посылая все больше и больше монстров, которых убивать становилось все сложнее и сложнее. Пока мы все проходили легко, благодаря тому, что каждый знал и выполнял свою роль с максимальной отдачей. Обычно, завидев скелетов из далека, девушка посылала в них большой огненный шар, который бил сразу по нескольким монстрам. Иногда проходил критический удар, противники тут же вспыхивали и продолжали бежать к нам, воющие и горящие словно факелы. Я решил прокачивать свои навыки возмездий, и пока бедные скелетики были еще далеко, моментально кидал на них боевую макрос-связку. Написанный на досуге мною скрипт работал отлично — в подсвеченную лазерным светом цель, я выпускал не одно, а сразу пару боевых заклятий. Скелеты начинали замедляться, тем самым давая магу и охотнику дополнительную возможность расстреливать их по пути. Обычно, в тот момент, когда они доходили до танка, у них оставалось жизней лишь на пару ударов.

Мы решили использовать такую тактику и дальше, потому что она себя оправдывала на все 100 %. Мы уже расслабились, когда перед нами появился большой зал с троном, на котором сидел большой скелет, на голове которого было что-то вроде венца, а глаза светились голубым потусторонним светом. Лохмотья древнего короля напоминали внешне древнеегипетские, тем самым складывалось впечатление, что это скорее восставшая мумия фараона.

— Это первый босс. «Король предков 15 уровня». - сказал Килан. — С ним у нас тактика будет такая — сейчас танк бросается на него и лупит что есть мочи. Далее подключаемся все, кроме жреца. Жрец в это время лечит танка и по возможности бережет ману, она тебе еще понадобиться. Когда жизнь будет подходить к середине все готовимся к тому, что босс позовет несколько скелетов. Все, кроме танка и жреца бросаются на вызванных. Жрец, тут тебе придется постараться. Потому что маны понадобиться много, чтобы успевать лечить танка и нас в придачу. Пусть пет прикрывает тебя и мага в случае непредвиденной ситуации. Дальше валим босса как обычно. В конце он постарается парализовать кого-то одного из нас. Обычно он пытается дотянуться до жреца, но не факт. Все поняли? Начали…

Танк бросился к боссу. Тот, увидев бегущего к нему человека, лишь презрительно захохотал. Грозный смех пронесся эхом по залу. Горящие факелы, развешенные по всему залу давали мало света, поэтому горящие глаза огромного скелета, одетого в какие-то древнеегипетские лохмотья, выглядели очень жутко. Я уже на автомате кинул в скелета связку.

Вы наложили на «Король предков. 15 уровень» «Сковывание»

Вы наложили на «Король предков. 15 уровень» «Возмездие»

И тут я понял, что совершил ошибку. Урон от моего заклинания намного выше, чем может нанести танк своим ножиком. Когда мой урон превзойдет урон танка, босс броситься разбираться со мной, как с основной угрозой.

— Братва, я ступил… сейчас босс бросится на меня.

- #&^%$!!! жрец, мы сейчас все ляжем. — заорал на меня Килан. — Если босс пойдет в твою сторону, то прикажи своему зверю броситься на перехват и сам отбегай как можно дальше. Дальше ждем, когда танк сможет нанести урона больше чем твой пет.

Так бы и получилось, но ведь у меня не простой тигренок… Он будет наносить столько урона боссу, что никому в отряде и не снилось. Короче мы с Шерханчиком спалимся из-за моей глупости. Все так и произошло. Босс заорал, пнул танка ногой и бросился на меня, но тигренок, который все время стоял рядом со мной, бросился к бегущему скелету на перехват, защищая своего хозяина. Мгновение и маскировка тигренка спала, обнажая для всех свою истинную сущность чудовищной мантикоры. С 1 до 10 уровня Шерханчик хорошо так подрос, конечно в нем еще не угадывалась его истинная форма, но это был уже не тот забавный котенок, которого хотелось позвать «Кис-Кис» и потрепать по головке. Сейчас мой тигренок внешне больше напоминал разъяренного леопарда, который рвал страшными когтями и зубами этот ходячий суповой набор. Все были в шоке от такого поворота… я изредка начинал подлечивать Шерханчика. Вообще-то он справлялся один на один с этим боссом вполне успешно без нашей помощи.

— Чего стоите, помогайте моему пету — крикнул я ребятам, которые стояли и смотрели на это чудо.

Тут же в босса полетели огненные шары и стрелы, с криками прибежали танк и воин и начали бить скелета так, что от него в разные стороны полетели треснувшие куски костей. Обновив на боссе возмездие, его линия жизни не поползла, а полетела вниз… Босс даже не успел позвать своих товарищей. Он просто развалился в труху от нашего натиска через несколько секунд. Все было кончено также внезапно, как все началось.

— Фига у тебя элитный пет, да вы вдвоем тут все можете вычистить даже глазом не моргнув — выразил гном общее удивление.

Не заметно для других я подал Шарханчику сигнал о том, чтобы он снова надел маскировку.

— Да это особая способность уникального пета. — успокоил я друзей. — Работает раз в сутки на минуту. Выручает в тяжелых ситуациях как эта…

— Хорошая способность… В тот момент твой тигренок не в чем не уступал боссу, но и, наверное, превосходил его.

— Да, жаль только раз в сутки можно использовать, а то бы я один тут все зачистил. — отшутился я. Ребята были довольны моим объяснением и кажется выдохнули. Хотя для себя я отметил, что в следующий раз я действительно могу чистить подземелья с Шерханчиком без чужой помощи. Мантикора действительно не уступала боссу ни в чем. Скрыв правду, своим духом я ощутил сильный дискомфорт, словно я только что запачкался — терпимо, но очень неприятно. Лучше больше не лгать, возрожденный дух стал очень чутко реагировать на грех.

— О, отличные сапоги с покойничка упали — сказал гном.

— А не побрезгуешь, гноме? — засмеялась Миидла. — Скелет их, наверное, несколько сотен лет не снимал.

— Клянусь своей бородой, что ни один гном не побрезгает взять редкую вещь даже с самой мерзкой твари на свете. — Заверил нас довольный добычей гном, любуясь новыми сапогами.

Осмотрев зал и ничего больше не найдя, команда поспешила пойти дальше, постепенно спускаясь все ниже и ниже во внутренности пещеры. Впереди раздавался жуткий вой, от которого по телу пробегали игровые мурашки. Сейчас скелетов было уже по четыре-пять в связке, но старая стратегия работала и тут на отлично. Я старался, быть очень осторожным, чтобы больше не допустить такого досадного события. Если Шерхан проявит свою истинную форму еще раз, то объяснять ребятам мне станет нечего и это может вызывать неадекватную реакцию. Пришлось поставить Шерханчика в пассивный режим, чтобы он вообще не реагировал ни на какие провокации.

— Мы почти пришли. За следующим поворотом будет огромный зал, в котором находится главный босс с маленькой армией. Бьем скелетов выманивая группами, если кто умудриться случайно притянуть еще одну группу — нам конец. Мигом поляжем все, так что будьте предельно осторожны. Тиарон, тебя особенно касается, больше не чуди и просто лечи группу.

— Не вопрос, я готов. — ответил я.

— Как зачистим от скелетов площадку перед боссом, сядем на отдых.

Килан теперь сам провоцировал скелетов. Уровень скелетов был 14–15, поэтому нам приходилось не сладко. Скелеты на этот раз наносили команде ощутимый урон, особенно по магу. Если кто из противников успевал прорываться к девушке, то каждый удар для нее был очень болезненным. Даже несмотря на то, что маны у меня было гораздо больше, чем у большинства жрецов моего уровня, в пылу боя она не раз просаживалась до 30 %. Приходилось лечить сразу четверых персонажей, двое из которых не имели серьезной брони.

— Миидла, а у тебя разве нет никакого своего щита? — удивился я, потому что ни разу не видел, как она защищала себя. Только мой Щит Веры спасал ее от верной смерти.

— Он дается на 10 уровне и стоит 5 золотых, я его пока не выучила. Единственное на что денег хватило, это выбрать стихию огня и выучить «фаерболл».

— Надеюсь после нашего похода тебе на все хватит, красавица, в ином случае я тебе добавлю на сладкое, сколько будет недоставать. — подмигнул я ей, чем заставил девушку застенчиво улыбнуться и опустить глаза в землю. Несколько раз я ловил томные взгляды девушки на себе и как только пытался посмотреть на нее, она тут же отворачивалась. Похоже мой образ симпатичного эльфа с уже приличной харизмой, действовал на нее притягательно.

Расчистив место для боя, мы сели передохнуть. Рост лича был почти на метр выше нашего, и он спокойно занимался своими делами, словно не замечая нас. Одетый в черный балахон, он производил впечатление на когда-то умершего гиганта, который занимался черной магией. Повернувшись к нам спиной, он что-то постоянно читал в своей книге и время от времени зловеще хохотал, словно это был сборник черного юмора. Все игровые монстры в игре имели свой радиус атаки. Как только игрок переступал невидимую черту, монстр не думая набрасывался на игрока, даже если уровень игрока был намного выше уровня монстра.

Гелетур бросился на босса и со всего размаху ударил его по спине. Лич развернулся равнодушно посмотрел на всех нас. Дальше он молниеносно схватил танка и поднял свою руку, оторвав его от пола, словно нашкодившего котенка за шкирку. Тут же в него полетели огненные шары и стрелы. Лич махнул рукой и всех нас отбросило на несколько метров. После первой атаки мы едва успели отнять противнику 5–7 %. Запустив Гелетура в далекий полет через весь зал, скелет тут же набросился на мага, видимо магичка нанесла ему самый большой урон. Гном бросился на перехват и начал колотить лича своим молотом. Каждый удар отнимал кроху энергии, но визуально смотрелось так, что лич того гляди и развалится от любого удара. Я лечил воина как мог, но его броня была намного слабее, чем у паладина, поэтому лечить приходилось быстро, практически не останавливаясь. Наконец-то танк выкрикнул что-то очень обидное в направлении босса, раз тот моментально переключился на другую цель.

Подождав немного, пока паладин нанесет достаточно урона, чтобы лич больше не обращал внимание на нас, мы зарядили по нему из всего что есть… Лич несколько раз раскидывал нас, как котят. Пару раз даже появлялось сообщение, что заклинание «ошеломление» не прошло, потому что у меня полный иммунитет к контролирующим заклинаниям. Спасибо за это Головастику. Теоретически лич должен был шокировать меня на несколько секунд и за это время попытаться кого-нибудь убить, но так как ничего не получалось, то он продолжал лупить танка, не отвлекаясь на нас. Когда его полоска жизни опустилась ниже 30 %, он стал учить нас летать одно за другим. Телекинетически подтягивал кого-то из нас и бросал с силой через весь зал. Один раз сия участь выпала и мне, и я скажу честно, мне очень понравилось летать, но не понравилось приземляться. Полное погружение напомнило о себе, когда я прочувствовал полную гамму чувств от удара об своды пещеры и дальнейшего приземления на спину. В реале такой полет переломал бы меня и оставил калекой на всю жизнь, а тут отряхнулся и дальше в бой. Последний удар нанесла девушка, когда ее огненный шар серьезно кританул. Так, с воем и дикими криками, закончил свою жизнь мешок костей, взорвавшись на тысячу маленьких осколков.

Новый уровень: 11 — У вас 3 нераспределенных единиц характеристик!

Танк прикоснулся к телу скелета, и девушка обрадовалась новой обновке. Так как мы принадлежали к одному типу классов, то магическая вещь разыгрывалась только между нами двумя. В этот раз повезло ей, когда-нибудь повезет мне. Да и чего печалиться, не зря же мы взяли квест, и сдав голову лича старосте, гарантировано получим опыт и редкую вещь на выбор.

— Ребят, я тут еще останусь на некоторое время — решил я предупредить ребят. — Видел там богатые залежи железной руды. Хочу горное дело прокачать.

— Бывай. Спасибо что полечил. — сказал Килан. И ребята поблагодарив меня, отправились к выходу. Я так и остался стоять с Шерханчиком вдвоем посреди жуткой пещеры, мерцающей зеленым светом, с киркой в руке.

Заполнив все свободное место железной рудой, и прокачав навык горного дела до 6 уровня, я решил воспользоваться моментом и попробовать поучиться трансформировать металлы в золото. Достав кусок руды и философский камень, я начал делать попытки разгадки процесса превращения. Что я только не делал, как я только не издевался над куском железа и камнем… Пытался проговаривать в слух, пытался представлять процесс трансформации, касался кристаллом руды, даже делал над куском железа таинственный пассы — ничего не помогало, руда как была железной, так и оставалась. Что-то я делаю неправильно.

Я достал единственное золото, которое у меня было с собой — золотую монетку. Я ее тер, держал в руках… подбрасывал в воздух и ловил. Золото как золото. Пока я крутил золотой кругляшек в руках, философский камень лежал на куске руды передо мной. Я положил монетку на него сверху — снова ничего. Ладно, попробую в другой раз. Как только я положил свою руку сверху на этот бутерброд, произошло то, чего я так долго ожидал — коричневый кусок железной руды стал постепенно окрашиваться в желтый оттенок.

Покрутив солидный кусок золотой руды в руках, я положил его на землю, некоторое время я пребывал в шоке… В моем сердце все смешалось: восторг и беспокойство, смятение и даже печаль за то, что мне сейчас придется от всех скрывать свои возможности — это дополнительный груз на мою и так нелегкую ношу. Как сказал один великий мудрец — во множестве мудрости — множество печали. С этого момента я решил, что богатство ради богатства — бессмысленно. Я не знаю кто сделал мне такой подарок — Бог, ангелы, Головастик или «случайность» — это всего лишь еще одна великая возможность, которая должна служить более высшей цели. Таким меня воспитал дедушка: «Там, где глупец видит случайность — мудрец видит возможности»!

Попробовав превратить одно из моих медных колечек в золотое, то меня ждал облом. Видимо на данный момент, трансформации поддается только руда, но и на том спасибо. Я уже начал вставать, как вспомнил, что настолько увлекся процессом превращения, что напрочь забыл о времени. Скелетики воскресли, и как не в чем не бывало, стояли на своих местах, поскрипывая костями. Погибать здесь не очень-то хотелось, а значит придется прорываться к выходу с боем крайне осторожно вымеряя каждый шаг. Вот научиться бы телепортации, как это умеют маги, да кто даст жрецу? А один свиток телепортации, в этой игре, стоил под 500 золотых. Зато он давал возможность перенестись в любое место, где ты уже однажды побывал. Ломаешь печать, выделяешь на свой внутренней карте место для телепортации — ты уже там. По сути стихийные маги могут зарабатывать только на том, чтобы перемещать других игроков в нужную им локацию, при условии, что маг сам хотя бы раз бывал там.

Пока я стоял и наивно раздумывал, возродился и лич. Его зловещий смех снова огласил локацию. — Приехали, теперь я точно попал. Будь что будет… — приказываю Шерханчику нападать на лича, и увести его как можно ближе ко мне, чтобы, боже упаси, не спровоцировать скелетов. Тигренок снова принял свою истинную форму и бросился на лича. А дальше начался настоящий цирк. Мантикора это вам не игрок… Он быстро наносил личу сильный урон когтями и вызывал эффект замедления и урона ядом, после чего шустро отбегал от лича. Я наложил на босса дополнительное сковывание на 30 % и движения лича замедлились настолько, что стали напоминать замедленное кино. Он пытался догнать и поймать тигренка, который по сравнению с личем, был просто неуловимой молнией. Картина маслом — «Калека ловит белку». Жизни у лича было еще много, но она уверенно ползла вниз. Я применял свою боевую комбинацию на этом мешке костей, лишь для того, чтобы совершенствовать заклинания. Принцип игры: что используешь чаще, то и развивается — до второго уровня заклинаний было совсем чуть-чуть.

Я так увлекся, что не заметил, как истратил всю ману. А что, кто меня видит здесь? Да никто… Небольшое усилие над собой и уже знакомый холодок пробежался по моему позвоночнику, приятная вибрация силы постепенно накапливалась в руках и требовала выхода на свободу. Адреналин лошадиной дозой ударил в мой мозг и все словно потемнело, а потом появилась розовая пелена. Я вошел в боевой транс. Время словно замедлилось, мой разум находился в предельной концентрации внимания — есть только я и противник. Я бил лича заклинаниями с двух рук не сдерживая свои чувства. Вот босс упал и серая масса костей стала надвигаться на меня. Никакого страха не было, я лишь чувствовал, как мое тело вибрировало от распирающей его силы. Руки словно превратились в проводники мощной энергии, которую я буквально выплескивал из себя. Было много скелетов — они тянули свои костлявые руки ко мне, но наталкивались на невидимый барьер, который они не могли преодолеть. Ни одна тварь не смогла коснуться меня и пальцем. Коричневая молния металась из стороны в сторону. Везде, где она задерживалась на секунду — образовывалось облачко костяной пыли. Краем глаза я замечал, что в углу что-то периодически мигало. Приступ ярости прекратился лишь тогда, когда ни одного противника больше не осталось. Вот это меня прихватило… на всю голову.

Опустившись на колени, я закрыл глаза и стал наслаждаться глубоким дыханием. Сумка приятно оттягивала от множества лута. Во всем теле чувствовалась легкость и приятная усталость, словно только вышел из спортзала. Спустя некоторое время рассудок и самообладание снова вернулись ко мне. Шерханчик, уже размером с матерого леопарда, ткнулся мне в ноги, и я уселся на землю. Я постепенно успокаивался, поглаживая огромную кошку, которая издавала приятное урчание. Минут через десять я окончательно пришел в себя и мне не терпелось узнать, что же произошло в результате моего помешательства. Открыв меню персонажа, я увидел с десяток игровых сообщений…

Новый уровень, новый уровень…

Новый уровень: 14 — У вас 9 нераспределенных единиц характеристик!

Вы выучили новое заклинание «Берсеркер»:11 ур.

Описание: Все ваши параметры временно увеличиваются на 100 %. Ваша сила заклинаний и скорость их применения увеличиваются на 100 %. Любой урон по вам уменьшается на 50 %. Время продолжения — 10 секунд.

«Возмездие» эволюционировало до «Возмездие света» — наносит дополнительные повреждения и преодолевает сопротивление к силе света.

«Возмездие света» эволюционировало до «Кармическое возмездие» — наносит дополнительные повреждения *30 % от вашей силы заклинаний каждую секунду и наносит дополнительный урон за каждое отрицательное очко кармы противника.

Текущий уровень 16 до «Божественное воздаяние» осталось 4 уровня.

«Сковывание» эволюционировало до «Замедление нечестивца» — Замедление 40 %

«Замедление нечестивца» эволюционировало до «Оковы света» — Замедление 50 %. Текущий уровень 16. До «Духовные узы» осталось 4 уровня.

«Щит веры» эволюционировало до «крепкий Щит Веры» — Поглощает урон равный 20 % от количества жизней объекта (+сила заклинания) *20 %. Текущий уровень 7.

До «Надежный Щит Веры» осталось 3 уровня.

Внимание. Ваш питомец выучил новую способность «Кровожадность» — похищает здоровье противника при каждом ударе в ближнем бою. Величина восполняемого здоровья зависит от количества нанесенного урона.

— Вот это мы с тобой погуляли, Ханчик! Надо повторить. — Весьма удивился я от прочитанного. Нам с тобой больше не нужна группа — теперь мы «сами с усами». Если бешенную прокачку заклинаний я еще могу понять, то каким образом мне удалось превратиться в берсеркера — совершенно не понятно. Этот вопрос определенно надо тщательно исследовать, когда выпадет свободная минутка. Эффект берсеркера должен действовать всего несколько секунд, но я находился в нем беспрерывно, наверное, минут десять-пятнадцать, пока в приступе ярости зачищал все подземелье. Это уже ни в какие рамки не лезет. «Своей верой ты творишь реальность» — всплыли из памяти слова Габриэля.

Пока я сидел и размышлял о «глубоком смысле бытия», внезапно в тени напротив зажглось два ярко-алых ока, которые стали пристально изучать меня. От такого жуткого взгляда меня бросило в дрожь. Рефлексы сработали молниеносно. «Щит веры» и я в боевой стойке, готовый отразить любое нападение.

— Приветствую тебя, пробужденный. — раздался тихий голос, больше похожий на шепот с эффектом эха. — Я принес послание для тебя от моего Повелителя: «Я, высший лорд Демиус, глава сильнейшего клана «Темный Легион» предлагаю тебе встретиться в ближайшее время в городе Фэрэндере. Я впечатлен твоими успехами и у меня есть к тебе деловое предложение. Найди таверну «Берлога» и скажи хозяину фразу «Повелитель ждет меня», далее проследуй за ним. Желаю тебе безграничной силы».

Зачем было нужно посылать это существо если можно сделать тоже самое через личное сообщение? Демонстрация силы? Видимо мои подвиги не остались не замеченными, и кто-то из власть имущих хочет сделать мне «эксклюзивное» предложение. Скорее всего меня попытаются завербовать или склонить к сотрудничеству, а может даже припугнуть.

— Что передать Повелителю, пробужденный? — спросило меня существо.

— Ответь ему, что я польщен его вниманием и в ближайшую неделю постучусь в таверну. — Врага нужно знать в лицо, решил я. И два огонька исчезли также внезапно, как и появились.