Достижения. Полководец. Большая проблема.

Я сидел и мысленно выражался достаточно нецензурными выражениями. Да как же ты всё предусмотрел, чертов старикашка?! Это ж надо было все так продумать, подсунуть мне эту броню через торговца, предусмотреть своеобразный стимул личного развития, завязанный на любопытстве, раскрыть столько важной информации, и я даже не знаю, как ко всему этому относиться.

Но больше пугает другое. Сильвар знал о Совести и Логике, о том, кто насылает на меня кошмары, о взаимоотношениях с девушками и даже со Смертью. Более того, некоторые аспекты он предусмотрел в этой чертовой броне.

Помимо этого, даже несмотря на мою вспыльчивость, он все равно продолжил мне помогать, попутно прикрывая от Добромира, с которым надо будет что-то делать, иначе, боюсь, вся эта ситуация может вылиться во что-то очень нехорошее. Но в любом случае, Нарилну я ему не отдам.

Вот и как он смог договориться с системой? Этот хитрый жук, настолько коварен, что даже она поддалась ему? Думаю, что этот старикан бессмертный, так как Смерть его наверняка боится.

При встрече нужно будет обязательно извиниться перед учителем, всё же несмотря на свой тяжёлый характер, который заставляет его ненавидеть уже после пары минут нескончаемых и довольно обидных подколов, стоит признать, что он совсем не плохой.

Примечание от Сильвара: На случай, если ты вдруг захочешь извиниться, сообщаю, что вместо слов подбери мне лучше красотку посимпатичнее. Я, знаешь ли, мужчина в самом расцвете сил и мне попросту не хватает головной боли... то есть я хотел сказать красавицы под боком_ рядом со мной. А лучше двух. Ну ты понял.

Я же говорю, что он тот ещё хитрец. Вот только никак не могу понять, это опять какой-то прикол или он вполне серьезно говорит, что ему нужна девушка? Честно говоря, меня подобное привело в ступор.

Примечание: Нет, это не шутка. И ты знаешь, я боюсь, что в сравнении с ним я дилетантка в области различных шуток и подколов, поэтому и решила посмотреть и поучиться у него, чтобы потом применить полученный опытна... тебе.

О, да я в этом и не сомневался. Нашла чем удивить. Пф-ф-ф, я встречу ваши шутки несокрушимой стеной абсолютного безразличия. Но отложим это пока до лучших времён, сейчас лучше покажи, что там за достижения скрываются за кучей сообщений.

Получено достижение:   Сотня»

Описание: Каждый игрок способен достигнуть этой, несомненно, важной планки, однако далеко не каждый её достигает. Многие препятствия, сложности, неприятности и проблемы поджидают любого на этом нелёгком пути, но ты всё же относишься к тем, кто смог преодолеть их все.

Те, кто достиг сотого уровня, отличаются от других не просто увеличившейся цифрой, такие личности становятся могущественнее, и им открываются пути к достижению ещё больших сил. Ты вступил на этот путь. Иди по нему и смотри не споткнись.

Награда: + 10 ед. к параметру Сила, + 10 ед. к параметру Ловкость, + 10 ед. к параметру Интеллект, + 10 ед. к параметру Выносливость, + 10 ед. к параметру Мудрость.

Класс: Необычный

Примечание 1: Стоит учитывать, что несмотря на сложность достижения сотого уровня, это достижение всё же есть у достаточно большого количества странников.

Примечание 2: Так что не задирай нос.

О, о-о, в кои-то веки меня одарили плюшкой без подвохов. Система, неужели ты серьезно? Да ладно? Я просто не могу в это поверить. И что, правда без подвоха, без дополнительных проблем в виде какого-нибудь темного бога, без проклятых артефактов и без двойного дна? М-де, что-то не верится, ну да ладно, я рад, что ты хоть немного, но подобрела. Система. Так, теперь смотрим дальше.

Получено достижение: «гПолководец»

Описание: Стать сильным самому вполне возможно, но даже тогда очень тяжело противостоять армии. Однако ты смог отличиться и здесь.

Далеко не каждый был бы способен увидеть в своих врагах, в мертвых монстрах, коими стали жители Халаэлении, соратников, друзей и близких, которые стали основной частью твоего войска.

Но мало лишь увидеть в других потенциал и возможности. Ты же смог грамотно воспользоваться способностями своих союзников, что помогло значительно сократить потери.

Но это достижение появляется лишь у тех, кто умеет незаурядно мыслить, используя различные тактические приемы для достижения наиболее эффективного результата во время сражения.

Награда: + 10 ед. к параметру Лидерство, + 5 ед. к параметру Харизма, +5 ед. к параметру Пафос, +2 ед. к параметру Удача, +5 ед. к навыку Красноречие, +5 ед. к навыку Дипломатия.

Класс: Очень редкий

Примечание 1: В отличие от предыдущего достижения это заполучить действительно непросто. Мало попасть в ту ситуацию, которая позволит получить Полководца, надо ещё продемонстрировать талант, который есть далеко не у каждого. Можешь считать, что тебе повезло.

Примечание 2: Но я вновь повторюсь, что не стоит думать, что ты круче всех. Можешь мне поверить, что это далеко не так, но всё равно ты молодец.

Что-то меня начинают пугать эти достижения. Почему? Логика, ну ты сама подумай, что у меня никогда не бывает всё так хорошо. Вот попробуйте вместе с Совестью припомнить хотя бы один такой момент.

Может не сразу, но потом за счёт каждой плюшки я получал пачку таких страданий, что с радостью бы отказался от большинства этих так называемых плюшек. Эй, Совесть, ты чего? Всё-всё, можешь считать, что я пошутил и что я совсем не откажусь о любой интересной награды, только не кусайся.

Я между прочим головой не только ем, но ещё и думаю, а ты такими темпами вскроешь мне череп, как консервную банку.

И вот откуда у тебя такие острые зубы? Тут даже тот злобный капкан обзавидовался бы, если конечно увидел твою улыбку, хотя нет, он бы тотчас же испугался столь злобного оскала.

А-а-а-й!!! Ты чего?! Шуток совсем не понимаешь? Полегче, кто тебе будет плюшки собирать, если я помру? Логика объясни ей, а то она слишком уж на эмоциях, чтобы меня слушать. Злюка.

Я вытер кровь, обильно потекшую по лицу. Вот же злобная зубастая зараза и никуда от такой не деться. Это не жена, с которой можно развестись. Боюсь, что тут даже пристрелиться не выйдет, так как Совесть попросту поймает пулю и кинет её в инвентарь. Но куда же я без неё. Ладно, регенерация справляется, так что ничего страшного. Смотрим, что там дальше интересного.

Получено достижение: *Истинный правитель»

Описание: Стать правителем сложно, а быть истинным правителем ещё тяжелее. Для того чтобы управлять народом необходимо очень многое: многочисленные навыки, умения, способности, заклинания; незаурядный ум, и верные соратники, без которых лидер никогда не справится с управлением.

Но эти требования лишь для обычного правителя. Чтобы быть истинным этого мало. Для этого необходимо заслужить доверие своих подданных, тех, кто пошел вслед за вами.

Нужно быть тем, кто идёт впереди всех, принимая на себя удары судьбы и оберегая тем самым своих подданных. Нужно быть тем, кто не отступит, если на него свалятся невыполнимые задачи, нерешаемые на первый взгляд. Справедливость, честь, достоинство и доблесть должны быть неотъемлемой вашей частью. Но и это ещё не всё.

Даже обладая столь многими качествами истинного правителя, им можно и не стать. Ведь для того чтобы стать правителем и быть им долгое время, всего перечисленного будет мало, потому что без могущества вы ничего не сможете.

Могущество правителя позволяет ему достичь благих целей и стать истинным, ведь именно так вы сможете не только взять под контроль земли, но и помочь своим подданным, а также защитить их от врагов, которые у правителя будут всегда.

Награда: + 10 ед. к параметру Сила, + 10 ед. к параметру Ловкость, + 10 ед. к параметру Интеллект, + 10 ед. к параметру Выносливость, + 10 ед. к параметр Мудрость. Эффект *Аура правителя».

Класс: Эпическое

Примечание 1: И вновь ты смог заслужить то, чего добились не так много странников, но это не из-за того, что ты такой особенный. Просто твои идеалы и стремления, а также Харизма, Красноречие и совокупность других параметров и достижений дали удивительный результат, позволяя обрести могущество.

Примечание 2: А что ты так удивляешься? Ты хоть и не обладаешь высоким уровнем, но уже значительно сильнее тех, кто имеет сопоставимый с тобой уровень.

Примечание 3: Ты неплохо повысил удачу, поэтому тебе вдвойне повезло с получением данного достижения, ведь в его расчет входит территория, которая тебе подконтрольна; количество последователей и их настроение; раса и классы твоих соратников, а также их уровни.

Думаю, ты понимаешь, что заключив союзы с высокоуровневыми призраками, имея в союзниках принцесс и даже богиню, ты не мог не получить это достижение.

Ну а ещё, твои последователи видели и знали большую часть тех ужасов, через которые тебе пришлось пройти, чтобы им помочь, поэтому такое рвение не осталось без награды.

Примечание 4: Я никогда не выдам достижение, способность, задание или артефакт тому, кто этого не заслуживает. А также я никогда этого не сделаю без причины.

Знай, что без последствий, либо предшествующих получению ценностей событий, ты ничего не получишь. Сейчас же можешь наслаждаться вполне заслуженной наградой.

Хм... информация вновь достаточно интересная, но на этот раз прямиком от системы, а не от хранителя. Она указала, на основании каких коэффициентов идёт расчет достижения и, честно сказать, я удивлен. Да, вполне логично использовать много критериев для выдачи достижения, но я не думал, что на это может влиять... настроение граждан.

А ещё мне отчётливо дали понять, что за всё, что я когда-либо обрёл, я получу сполна неприятностей, если их ещё не получил. Вот же скверная информация, если вспомнить сколько всего я собрал и получил, и что-то мне подсказывает, наверное Логика, что я не за все отчитался. Стоп! У меня тут возникла одна весьма дельная мысль.

Система, а как же достижение Халява, оно ведь утверждает совсем иное или... там всё было ложью?

Продолжай верить, что Халява существует. Что-то тебе действительно может показаться банальной случайностью, приведшей к получению ценной находки, но вспомни, что за многие из этих находок ты немало натерпелся боли.

И сразу говорю, что в этом нет моей вины, разве что совсем чуть-чуть, ты сам попадаешь в ситуации, которые и создаёшь. А описание достижения *Халява» абсолютно верное, просто в нем не оговорены детали.

Грусть, печаль. Но всё равно спасибо за то, что ответила, теперь стало понятнее, как работают награды от системы в Рейнее. И нужно быть более аккуратным, при получении чего-то особенного, что на первый взгляд досталось без каких-либо усилий.

Так что полученным достижением вполне можно порадоваться, ведь за них я заплатил сполна. Хотя всё же радостное настроение несколько поубавилось, после этой информации. Ещё есть достижения или это последнее?

Получено достижение: € Должник Смерти»

Описание: Жизнь вас ничему не учит, а точнее, вы у неё не хотите учиться, поэтому стали должником аж самой Смерти. Не стоило разбрасываться словами налево и направо, так что теперь единственный, кого вы можете обвинять во всех неприятностях, так это вы сами. Несмотря на то, что Жизнь вами не довольна, зато Смерть от вас в неописуемом восторге.

Награда: -22% к уровню здоровья, -22% к уровню маны, -6% к уровню здоровья и маны каждый день, пока вы являетесь должником Смерти.

Класс: Легендарное

Примечание: Она тобой так довольна, что поскорее хочет встретиться вновь, чтобы хорошо провести время. Знаешь, это даже забавно. В общем, удачи тебе в этом вопросе.