Пламя. Рассуждения. Выбор.

А увидел я весьма интересную информацию в этих сообщениях. А ведь стоило только недавно об этом подумать, как все сразу и появилось. Замечательно. Итак, теперь нужно думать.

Заклинание Огонёк повышается, текущий уровень: 100!

Данное заклинание можно развить в более мощную версию.

Выберите путь развития заклинания.

1)            Поток пламени

Описание: Данное заклинание позволяет вам выдыхать поток пламени, превращая вас в некое подобие дракона, пусть и не очень сильного на начальных этапах развития заклинания. Но стоит учесть, что при длительном использовании заклинания повышается вероятность нанесения урона самому себе, так как вы всё же не дракон.

Модификаторы:«Контроль заклинания», •Длина потока», «Температура пламени»

Базовые значения модификаторов: 3 метра, 750 градусов.

Примечание: Данное заклинание можно использовать как против одного врага, так и против большой группы, в зависимости от степени развития и мощности.

Однако стоит помнить, что это заклинание далеко не такое простое, каким кажется Огонёк. При потере контроля над заклинанием повышается риск смерти.

Вы можете задохнуться от нехватки кислорода, если поток будет слишком сильным, либо пламя может попасть в лёгкие, совершенно не приспособленные для содержания огненной энергии, в таком случае это будет очень неприятно. Поэтому будь аккуратнее, если выберешь это заклинание.

Повелители Огня, которые хорошо умеют пользоваться потоком пламени способны на многое, а в бою они очень страшны, есть даже те, чье пламя ещё страшнее, чем у дракона.

2)            Огненная клетка

Описание: Это не совсем атакующее заклинание, скорее оно предназначено для сдерживания и запугивания целей, а также можно использовать его для создания артефактов.

Модификаторы: «Параметры клетки», «Предельное расстояние», «Время действия», *Температура пламени».

Вазовые значения: Длина грани 1 метр, 5 метров, 30 сек, 750 градусов.

Примечание: Это заклинание менее опасно для владельца, однако имеет куда меньший диапазон применения и возможностей для использования. Вы сможете вывести выбранную цель из строя, заключив её в клетку, однако стоит понимать, что многие вполне способны пережить такое воздействие или даже развеять заклинание.

Некоторые маги использовали это заклинание для того, чтобы специально сжечь противников, и тем самым создавали эффект запугивания для остальных врагов, ослабляя их волю.

Возможно, что ты опять решишь как-нибудь выделиться и найдешь другие способы применения данного заклинания, если, конечно, решишь выбрать именно его.

3)            Прикосновение пламени

Описание: Как ясно из названия для использования этого заклинания нужно прикоснуться к цели, иначе оно будет фактически бесполезно. Однако в том случае, если вы всё же коснетесь своего врага, то ему не избежать последствий, а они будут страшными.

Урон это самая сильная часть этого заклинания, так как он чудовищно высок даже на начальных этапах развития, вот только и требует это заклинание немало.

Здоровье должно быть выше пятидесяти процентов, иначе магический контур может сработать неправильно и вместе с целью заодно подожжет и вас. Также требуется немалое количество маны, чтобы создать столь мощное магическое воздействие.

Модификаторы: «Уменьшение требуемого количества маны», «Уменьшение минимального требуемого уровня здоровья для активации», «Усиление действия заклинания».

Примечание: В общем, заклинание достаточно интересное, но сложное в использовании, так что сам думай, стоит ли выбирать именно его.

Хм... выбор сделать как всегда непросто. Мне бы хотелось сразу три заклинания, тогда бы все было нормально, жаль, что так нельзя. Поэтому нужно немного порассуждать.

Первое заклинание выглядит достаточно неплохим, если бы не возможность умереть от него. С другой стороны, если прокачивать контроль, то можно это нивелировать, правда в таком случая я потеряю часть мощи этого заклинания. А ведь использовать его можно кучей разных способов: от разжигания костра, до приготовления пищи и закалки клинков.

Второе заклинание тоже интересное, правда мне оно кажется каким-то жёстким. Оно словно печка для равномерной прожарки со всех сторон. Как-то мне бы не хотелось попасть под действие чего-то подобного.

Впрочем, я сумею ускользнуть, используя свою пространственную магию. Правда время действия немного расстраивает, я бы ещё понял, если бы оно зависело от количества вложенной маны, а так... всё не очень.

Третье заклинание выглядит по сравнению с клеткой заметно интереснее, причем я даже могу вполне нормально реализовывать урон, попутно используя тропу лешего или кротовые норы, чтобы максимально быстро добраться до цели. Но что будет, если цели нельзя коснуться? Хм... правда и таких случаев мне придумать сложно, разве что сражения с призраками, однако я их всё же могу коснуться.

Кстати, если мой меч нерушимый, то по идее, я мог бы активировать заклинание на нем, тем самым нагревая артефакт. Таким образом, он ещё будет наносить целям урон огнем. А можно разогревать в руках титановый шар, а потом бросаться в цель или кидаться ими через кротовые норы.

В общем, Система оказалась права, и это заклинание тоже имеет немало плюсов, тем самым усложняя выбор. По идее всё то же самое можно провернуть и с остальными заклинаниями, правда это будет несколько более хлопотно.

Однако прикосновение можно использовать только против одного врага, так как большой откат и прожорливость магического контура не позволят использовать его чаще. Поэтому выбор тут, несмотря на изначальное разнообразие возможностей, очевиден.

В итоге я выбрал поток пламени. Ведь именно он позволит мне решить некоторые проблемы с атакой врагов на ближних дистанциях при помощи магии. А заодно я смогу навести шороху в любом отряде врагов, возможно даже превосходящих меня по уровню.

Изучено заклинание Поток Пламени!

Внимание! В заклинание внесены изменения!

Идёт процесс преобразования заклинания!

Процесс завершён!

Заклинание Поток Пламени преобразовано в заклинание Пламя Дракона!

Это ещё что за ерунда? Нигде о подобном не было сказано. Что-то у меня возникло нехорошее предчувствие.

Правильно оно возникло. Я определённо знала, что ты выберешь именно это заклинание и совсем не потому, что оно тебе пригодится, нет, это, конечно, тоже, но основную мысль тебе от меня скрыть не удалось.

Ты выбрал это заклинание, потому что это круто. Нет, ну согласись, ведь здорово уметь выдыхать пламя, как огромный дракон. Так вот поэтому я решила немного осложнить тебе жизнь.

Пламя Дракона очень похоже на Поток пламени, но имеет серьезные отличия в виде более сложного контроля и целого ряда других параметров. Так что я определенно уверена, что ты не соскучишься.

Хорошо, что я сделала ставку на свою победу в нашем небольшом пари с твоей Совестью. Так что теперь она моя должница.

Фух, я уж думал что-то страшное произойдет, а это всего лишь система хулиганит. Аж от сердца отлегло. Ну нельзя же так пугать честных людей. И кстати. Система, Совесть что-то не в курсе о твоём с ней пари.

Ну да, я забыла ей об этом сказать. Просто хотелось посмотреть, как ты отреагируешь. И знаешь... ты меня расстроил. Я ожидала другой более бурной реакции на мои действия.

П-ф-ф, моя Совесть жадная, но далеко не дура и в долги перед тобой влезать не собирается несмотря ни на что. А насчёт реакции... ну а что ты ожидала от человека, который попросту привык к постоянным неудачам, подвохам и подколам?

Ладно, поговорим как-нибудь в другой раз.

Как же сложно с этой системой. Чувствуется, что проблем с новым заклинанием будет масса. Тогда попробую применять его по минимуму, благо оно сильно зависит от того, сколько маны я буду использовать.

Поэтому, надеюсь, обойдется без смертей, а то не хотелось бы мне поперхнуться огнем. Заживо сгореть в собственном пламени в мои планы тоже как-то не входило.

-              Что-то маловато здесь врагов, - голос Арка вырвал меня из размышлений.

-              Тот, кто поднял эту нежить, находится достаточно глубоко, скорее всего, шахта имеет несколько больших уровней, и если это так, то управляющий нежитью монстр расположился на втором уровне, - сказал Касель.

-              Ниже есть кто-то ещё, - добавила Фелла, уже успевшая спуститься с вышки и присоединиться к нам. - Жаль, что мы не взяли Коху, она очень хорошо разбирается в любых пещерах и смогла бы сказать больше.

А вот насчёт девушки-кобольда... это просчет с моей стороны. Она бы и вправду могла быть очень полезной именно в сложившихся условиях, а заодно рассказать все о руднике, ведь он должен частично помочь в решении проблем с финансированием.

-              О-о-о, - протянул призрачный император, заглянув в шахту. - Вы только посмотрите, какая прелесть.

В этот раз Алексей сделал свой выбор достаточно быстро, но я уверен, что не все согласятся с его решением. Поэтому сразу же возникает вопрос: Какое заклинание выбрали бы вы и почему? Напишите в комментариях:)