Твари

Бронетуша — огромный серо-зеленый зверь, практически неуязвимый для оружия. Уязвим всего в одной точке, пластины с его панциря весьма ценны, могут употребляться на изготовление доспехов. Довольно медлителен, что при его объемах и немудрено, зато достаточно хитер и смышлен.

Живоглот — по сути дела, одна огромная пасть. Заглатывает добычу (зачастую более крупную) целиком, отсюда и название. Тварь крайне опасна, быстра, агрессивна, правда, несколько прямолинейна.

Загрызун — выстреливает пастью на длинной кишке. Удар его молниеносен, слюна парализует жертву надолго. Мощные лапы, шипастый хвост — противник достойный не только для человека, но и для любой твари Злого Леса.

Землепер — Обладает прочной, почти не пробиваемой шкурой. Охотно селится на полянках с нож-травой, потому как именно ему она вреда не наносит.

Клыкастик — Очень опасный, быстрый зверь. Длинные зубы, отточенные, как кинжалы, когти тоже соответствуют. После бронетуши — самая опасная тварь Злого Леса.

Кожеед — червяк, пожирающий преимущественно кожу и шерсть. Существо довольно-таки неприятное, потому как жертва его боли не чувствует, и сожрать тварь может прилично до того, как ее обнаружат…

Крылоклюв — летающая тварь. Крылья, покрытые чешуей, остры настолько, что вполне могут перерубить человека пополам, клювом же медок хорошо наворачивать. Впрочем, клювокрыл предпочитает живое мясо.

Ногогрыз — тварь с двумя пастями на одной голове. Опасен тем, что перегрызает сухожилия на обеих ногах.

Огнегад — небольшой ящер с крыльями, пользоваться которыми умеет ничуть не лучше, чем курица. Выплевывает струю холодного пламени, это его главное оружие.

Певец — Не успеешь оглянуться, как изо лба «песня» торчит. Бьет добычу костяными иглами-«песнями» на довольно большом расстоянии. Десять шагов — отнюдь не предел.

Пучеглаз — небольшая тварь, состоящая, по сути, из пасти и пары огромных глаз. Отлично маскируется, пучеглаза почти невозможно заметить.

Облом — тварь о единственной ноге с двумя мощными хвостами (некоторые полагают, что хвост один и раздвоен). Очень быстр, передвигается длинными (или высокими) прыжками, человека способен убить в считанные мгновенья. К нежити отношения не имеет, обожает селиться в развалинах.

Рогонос — Вообще-то, считается, что рогатый зверь хищником не бывает. Рогонос — опровержение этой теории, либо же исключение, подтверждающее правило. Расположенный во лбу (а не на носу, как можно решить из названий) рог — грозное оружие. Другое, не менее грозное — шипастый мощный хвост. Да и когтями пользуется неплохо. Быстр, но из-за своей массивности слишком инерционен.

Рукохват — живет в яме, хватает свалившуюся добычу. Туп до безобразия, схватив одного пртивника, сразу начинает его есть.

Сердцежор — назван так за то, что в первую очередь пожирает сердце своей жертвы. Пятнистая тварь выстреливает ядовитым облаком, после чего добивает противника длинными когтями.

Хрюкель — тварь вроде свиньи, только с ядовитым жалом и короткими крыльями. Умеет лазать по деревьям.

Черенки — мелкие твари, чуть больше крысы. Опасны тем, что охотятся всегда стаей.

Языкаст — мелкая тварь, выстреливает языком в добычу, после чего ловко втягивает ее в пасть. Для человека практически не опасна.

Нежить

Дарки — ожившие мертвецы, сохранившие все, чем обладали, будучи живыми. И все свои способности направляют на то, чтобы помочь живым перестать быть таковыми. Ходят слухи, что дарки даже говорить умеют, но способностью этой практически не пользуются. И то сказать — о чем им с живыми беседовать?

Костяки — скелеты. Довольно подвижные, но не слишком прочные, костяки довольно спокойно относятся к присутствию живых поблизости. Временами. А то и порвать могут, это уж как повезет.

Кублы — нежить-животные. По сравнению с прочей, достаточно безобидны.

Кукловоды — своего рода, генералы мертвого воинства. Сами по себе, не слишком сильны, опасными их делает способность управлять низшей нежитью (костяки, отрубы, кублы). Один-единственный кукловод может управлять десятками мертвецов одновременно.

Отрубы — полуразложившиеся мертвяки, медлительны, неповоротливы, тупы. Одиночный отруб не очень опасен, только вот, ходить предпочитают толпой.

Прухи — вытягивают из жертв душу прикосновением. Не подвластны магии, кроме эльфийской, зато легко убиваются обычным оружием.

Рыги — парализует жертву своим присутствием. Осина и серебро в руке легко разрушают эти чары, они же смертельны для рыги.

Трупоеды — пожиратели практически любой нежити. При случае, могут и живым подзакусить, но предпочитают все же мертвечину.