Булыга: Заключенный № 12 (СИ)

Богай Олег Дмитриевич

Глава №12. Подготовка. [2]

 

 

- Для начала покажи-ка мне стену и кол. - сказал Логан

Я молча исполнил. Потратив сначала ману на кол, затем на оставшуюся - воздвиг стену.

- Примерно, то что я предполагал. - пробурчал себе под нос капитан, - не могу сказать, что впечатлило, у меня есть парочка знакомых архимагов, но для начала очень даже неплохо. Заклинания, скорее всего, очень даже перспективные. Развивай их по возможности. Не давай мане пропадать. Что там у тебя с броней? Ага, ага. - Опять погрузился в раздумья учитель, - лучше я тебе наврядли даже подберу если потрачу несколько тысяч золотых. Хороший выбор, Сам или помог кто?

- Сам. Кто мне поможет-то? - Улыбнулся я.

Оружие я бы только на твоем месте другое выбрал. - Мужчина на секунду замолчал - Покажи-ка на что способен на маникене.

Я смутился: я же его сломаю? Действильно, небольшое деревянное чучело, обитое соломой, вовсе не выглядело прочным. Скорее даже наоборот, казалось, что оно вот-вот упадет, развалиться от очередного колыхания ветра.

- А ты начни, сам все и поймешь.

Я без лишних слов достою свою дубинку и наношу размашистый удар. - Давай посмотрим, на что ты способен - сказал Логан и указал рукой на стоящий рядом манекен, - вот этот должен тебе подойти, попытайся нанести ему максимум урона за минуту.

Я скептически посмотрел сначала на учителя, затем на человекоподобное, деревянное чучело, набитое соломой. И повод для скептицизма был: сие творение, на вид было далеко не прочным, более того, казалось, что очередной порыв ветра разрушит его. Поэтому достав громоздкую, блестящую коричневым новую дубинку я нанес слабый, вполсилы удар, рассчитывая разрушить манекен с первого удара.

Нанесен урон: 652

Внимание! Активирован боевой режим манекена!

Характеристика манекена:

Сила

Время прохождения 60 секунд

Удачи!

Получен урон 87 (200 заблокировано умением ‘Каменная кожа’) (50 заблокировано ‘шлем из сплава качественного железа с гидрарбером зачарованный на силу’)

Зря отвлекся на прочтение этих чертовых сообщений! Манекен довольно резво вскочил и своей (рукой?) конечностью нанес довольно сильный удар четко мне в по шлему. Раздался звонкий звук, оглушающий меня на время. Ах ты ж черт! А ну иди сюда! Эй, ты ж сила, насколько я успел прочитать, не уклоняйся! Я сказал не уклоняться!

Получен урон 23 (200 заблокировано умением ‘Каменная кожа’) ((50 заблокировано ‘кираса из сплава качественного железа с гидрарбером зачарованный на силу’)

На этот раз пострадала моя грудь. Ну все я зол! Какая-то машина-манекен, может меня бить не боясь получить удара в ответ(довольно странная фраза если находишься в реале, но Кирилл немного (самую малость) перенервничал). На этот раз я действую более продумано: уклоняюсь от одного из ударов, что несколько проблематично с моей-то скоростью, но я справляюсь, и наношу сильный, а главное точный удар прямо по манекену сверху вниз.

Нанесен критический урон! 6429 !

Внимание магическому созданию ‘тренировочный манекен Сила’ нанесена травма ‘перелом головы ’

Время прохождения +10 с

Меткость +1

Получай зараза! На сообщения я не отвлекался - сосредоточился на драке. На этот раз я снова попытался повторить свои действия, но не вышло: во время моего замаха, после уклонения от очередного удара, когда появился благоприятный момент, манекен парировал и нанес ответный удар, слабее моего, но все равно ощутимый. Эта хрень ещё и обучается! Как по-другому объяснить изменение его действий? А если так?... Я решил опробовать новую тактику: при очередном ударе просто “отправить” свою дубину навстречу. Масса у нее вроде больше, надеюсь Второй закон и тут работает небольшая, относительно легкая деревяшка не способна будет остановить огромную дубинку. Так и произошло.

Нанесен критический урон! 2410 !

Внимание магическому созданию ‘тренировочный манекен Сила’ нанесена травма ‘перелом верхней правой конечности’

Время прохождения + 5 с

Дальше было довольно скучно и я, выработав определенную тактику практически не допускал манекен к моему твердому телу, нанося редкие дробящие удары.

Внимание! Бой завершен!

Мана и здоровье восстановлены!

Результат 76%

Внимание! Получено достижение! ‘Тренировка. Начало’

Описание: прежде чем вступить в настоящий, кровопролитный бой любой воин должен пройти курс тренировок. Вы встали на этот путь.

Награда: Эффективность тренировок +1%

Внимание! Получено достижение! ‘Тренировка. Четверть’

Описание: Вы смогли показать не самые плохие результаты в своем первом бою против тренировочного манекена. Поздравляем!

Награда: 3% к эффективностям тренировок.

Вни…

В итоге я получил + 31% за все достижения, что меня безусловно радует: новые достижения - новая сила. Но я уверен, скажи капитан об этом с самого начала, я бы смог показать гораздо лучший результат. Я с гневом уперся в него взглядом.

- Почему не предупредил?! Я бы может на все восемьдесят процентов прошел! - злобно зыркнул я на Логана.

- Прошел бы он на восемьдесят процентов! Ах-ха! - он взглянул на меня и махнул рукой в латной перчатке, - манекен подстраивается под пользователя, но не по характеристикам; они всегда одни и теже, а по… умению чтоли. Допустим у нас есть зеленый новичок, который в жизни своей не держал меч; если его поставят против манекена, то и манекен в свою очередь будет неумехой. А если против манекена будет драться бравый воин, прошедший не одну сотню сражений, то и чертово магическое создания будет сражаться на высочайшем уровне. Именно поэтому манекены используются по всему Светлому Королевству. Это идеальные тренажеры.

- То есть?...

- Да. Если бы ты больше знал, манекен бы был умнее, и набрать то же количество очков было бы в разы сложнее.

- Спасибо тогда…

- За работу! Теперь вот с этим давай! - гаркнул Логан указав на манекен возле которого стоял.

На этот раз я не повторил своей прошлой ошибки, ударил во всю силу, но что-то пошло не так, манекен ожил буквально за мгновение до моего удара и практически уклонился; дубинка задела его чуть-чуть, по касательной не нанеся много вреда.

Нанесен урон: 122

Внимание! Активирован боевой режим манекена!

Характеристика манекена:

Интеллект

Время прохождения 60 секунд

Удачи!

На этот раз я не стал отвлекаться на просмотр, как мне тогда показалось, лишней, ненужной информации. А зря… Потому что уверен, прочитай я это сообщение, для меня бы не стал неожиданностью фаербол (для тех кто не знает заклинание огня, его сгусток, летящий туда куда хочет хозяин) летящий прямо в меня.

Получен урон 120

Внимание! Подвижность правой руки уменьшена на 14%

Что? Почему эта деревяшка так умеет? Тут я вспомнил что тоже кое-что умею, и неожиданно, кастую кол из-под земли.

Нанесен урон 200

В ответ на это в меня снова полетел огнешар, но я, наученный горьким опытом, ставлю стену на пятнадцать маны. И тут же контратакую, нанося резкий, для меня, удар дубиной в левый бок манекена.

Нанесен критический урон! 3428!

Внимание магическому созданию ‘тренировочный манекен Интеллект’ нанесена травма ‘перелом правой части тела’

Время прохождения +15 с

Сначало все шло как по маслу, все его заклинания я принимал на стенку, не получая урона, а сам контратаковал, нанося существенный урон. Но я кое-чего не рассчитал. Маны-то у меня немного, закончилась быстро. И дальнейший бой был скорее избиением, пусть я и смог нанести ещё два удара, но они не нанесли много урона: прошли вскользь. Несмотря на то, что манекен был явным “новичком”, пулялся всеми подряд заклинаниями, не обращая внимание на то, что мне явно большее повреждение наносит огонь и вода, бой закончился раньше чем время подошло к концу: у меня осталось единичка в здоровье, что вместо ожидаемой мной смерти, принесла просто поражение.

Внимание! Бой завершен!

Мана и здоровье восстановлены!

Результат = 37%

Внимание! Получено достижение! ‘Тренировка. Интеллект’

Описание: Бой с магом. Что может быть сложнее? Вы хотя бы попытались к нему подготовиться.

Награда: Эффективность тренировок +3%

Ещё парочка процентов в копилку! Неплохо. И пусть результат в два раза хуже предыдущего, но маги - мои главные враги, моя слабость. Так что все не так плохо как могла бы быть.

- Не время отдыхать! - голос капитана заставил подняться, - тебе остался третий вид манекенов. Вот этого давай.

“Третий вид - скорее всего ловкач. От первого удара точно уклониться попытается. Как бы сделать так, чтобы попытка осталось попыткой? Не дать возможности уклониться. Должно сработать.” - с этой мыслей я начинаю делать замах, по огромной дуге, рассчитывая задеть манекен в любом случае.

Внимание! Активирован боевой режим манекена!

Характеристика манекена:

Ловкость

Время прохождения 60 секунд

Удачи!

Как всегда на бумаге легко, в реальность ставит нам свои палки в колеса. Этот случай не исключение. Манекен буквально исчез в последнюю секунду, каким-то неведомым мне способом уклоняясь от удара.

“Что!? Где он?” - было подумал я, но через несколько секунд мне в спину вонзилось два удара.

Получен урон 245 броня заблокирована умением ‘твердый удар’

Получен урон 0 (130 заблокировано умением ‘Каменная кожа’) (50 заблокировано ‘кираса из сплава качественного железа с гидрарбером зачарованный на силу’)

“Что это?! Как этот гад прошел через мою броню? Наказать!” - с этой мыслей я резко разворачиваюсь параллельно описывая своей дубиной окружность. - “Есть задел! Не смотрим на сообщение, а пытаемся повторить результат.” - размечтался. Да за весь бой я по этому верткому засрарцу два раза попал!

Бой я откровенно говоря проиграл. Пусть жизней я практически не потерял; манекен наносил частые удары, в большинстве своем нейтрализуемые моей броней, а то умение, использованное вначале имело, видимо, достаточно большой откат, и он его использовал всего два раза. Вообщем по попаданиям у нас 2:2, но стоит ли упоминать, что сильнее удар тяжеленной бубины, нежели небольшого кинжала?

Как итог: плюст три процента к эффективностям тренировок и тридцать два процента результата, что меня естественно огорчило.

- Не волнуйся. Для танка ты показал один из лучших результатов. - Снисходительно улыбнулся Логан.

- Да я и не волнуюсь. Будь бы это настоящий противник рано или поздно я бы его убил. - уверенно сказал я.

- Не зазнавайся! В реальности, он бы и не стал нападать тебя, он бы выбрал мага, стоящего у тебя за спиной, и которого ТЫ должен защищать. И поверь, даже самый хороший маг, мало что сможет противопоставить середняку-разбойнику. А даже если бы и напал, скаем в замкнутом помещении с истинным огнем. Он бы просто потянул время, пока придут его товарище, а поверь они, скорее всего, придут. Нейрона не место одиночек. И там, от нескольких заклинаний магов ты быстро склеишь ласты. Разбойник же - останется невредим. - Усмехнулся логан под конец своей речи.

Я же анализировал полученную информацию. Капитан прав, разбойник меня уделует, если это будет не чистый бой. Это понятно. Меня интересовала немного другая тема: “Нейрона не места для одиночек”. Но от размышлений меня отвлек окрик Логана.

- Ты чего застыл? Думаешь тренировки окончены? Ты ошибаешься! - Капитан на секунду задумался - в Комнату, наверное, тебе ещё рано. Хотя… Нет. Рано. Тренируешься на манекенах сейчас на протяжении трех часов. Там посмотрим. - тренер бросил на меня свой стальной взгляд. - Выполнять!

Этот и следующий день для меня пролетели незаметно. Хотелось бы сказать. Но нет. Я прочувствовал каждой клеточкой - если они у меня есть - тяжесть тренировок. Первые несколько часов было терпимо, относительно легкие, пусть и утомляющие бои с разными манекенами, но со временем усталость начала накапливаться, давая о себе знать. Оказалось, что манекены бывают не только с одной основной характеристикой, но и в различных комбинациях. Выяснилось, что для меня наибольшую опасность представляет манекен с Ловкость+Ловкость+Интеллект+Мудрость. Восемнадцать процентов - это мой худший показанный результат. Чем же он так сильно отличался от других? Этот зараза умел уходить в инвиз, уворачивался от большинства моих ударов, и и пулялся в меня заклинаниями. Один раз я все же его задел. Именно поэтому восемнадцать процентов.

Номер мне все-таки не понадобился: уснуть в нем я не мог. Требовалось “воссоединение с Землей”. Ничего интересного принципе не случалось, что удостоилось бы вашего внимания. Я просто поднял свое мастерство и виртуальное и реальное на новый, я бы даже сказал высокий, по сравнению со мной предыдущим, уровень. Немного повысились характеристики, но это тоже не шибко важно. Почему я пишу сейчас? Нет-нет. В таинственную комнату я попасть не смог. По словам капитана, мне туда ещё рано, да и опыт мне получать не нужно, а то могу попасть в следующую “возрастную” категорию. Сегодня день начала сбора турнира. День регистрации.

Мы с Логаном покинули академию, и я вновь окунулся в прекрасный мир городской суеты. Наш путь лежал через прекрасного вида дома в духе аристократизма, напоминающие собой центр Петербурга, через рынок, откуда доносились крики продавцов, толкающих свой товар, покупателей, желающих этот товар купить подешевле, через огромный белокаменный мост, соединяющий берега огромной, для городской черты, реки с плавающими в ней рыбками.

Вот, через несколько десятков минут пути, что из-за моей скорости довольно небольшое расстояние, мы пришли к месту назначения. Сооружение по своему виду напоминала колизей, только ОГРОМНЫХ размеров, казалось, что его колонны подпирают небеса.

- Сражения будут происходить здесь?! - Я подчеркнул голосом последнее слово.

- Ага, мечтать не вредно. Для тебя здесь просто регистрация. Сюда приезжают смотреть самые красочные бои, со всего Нейрона! - Сказал Логан, явно не без гордости. - Система просмотров, здесь немного иная. Магическая. Каждый посетитель может смотреть за тем боем за которым хочет, находясь прямо в колизее, а участники могут находится за тысячи километров отсюда. Магия. - Нравоучительно произнес Логан, с какими-то смешными, сокрытыми от меня чувствами.

Я не стал продолжать диалог. Мы вошли в это величественное здание, полное народу. Пришлось стоять в очереди ради записи, которая кстати оказалось относительно дешевой - десять золотых. Хотя, если как я это делаю, переводить на доллары, то пятьдесят баксов - не маленькая сумма.

- Вот. Эликсирами на Турнире пользоваться нельзя, как и прочими стандартными расходниками, а вот использовать особенность расы никто не запрещал. - С этими словами Логан всучил мне парочку небольших колбочек заполненных пылью различных минералов. - Используй только в крайнем случае. каждое такое “зелье” стоит не меньше двухсот золотых. Да и их количество, к огромному сожалению ограничено пятью. - Видя, что я что-то хочу возразить логан сразу опередил меня - Считай, что это мой подарок. А теперь иди и не подведи меня.

- Пройдите в зал ожидания, - после всех очередей, преодоленных нами, заявила привлекательная эльфийка.

Я молча прошел в небольшую, комнату, с парой кресел, небольшим столом, и… Телевизор? Альфа?

- Магический экран. - Прозвучал в голове привлекательный, услужливый голос ИИ.

- Понятней не стало.

- Устройство которое будет показывать вам чужие бои и даст возможность отдохнуть.

- Спасибо. Так бы сразу.

Комната, кстати, была пуста, видно снова магия. Удобно! Я уселся на небольшой диван и принялся пялиться в созданный магией телевизор.

Два человека стоят на равном расстоянии друг от друга. Было сразу видно, что они маги: их мантии, броские и яркие, развивались по ветру, а посохи, что те держали в руках были украшены огромными камнями на конце. Их лица изображали максимальную сосредоточенность, готовность начать бой тем не менее они бездействовали. Вот первый маг в ярко синей мантии, и с небольшой, изящной короной на голове посылает во второго, мага с огненно-красной накидкой, какое-то небольшое, довольно слабое заклинание. Я конечно не углядел, но мне кажется это была какая-то сосулька. Огненный маг, а это я могу безошибочно утверждать именно он, легко отбивает его. Видимо это была небольшая проверка, приветствие так сказать. Потому как, то что было дальше даже описать, не тратя на это огромное количество времени довольно сложно. Самые невообразимые заклинания использовали оба мага. Огонь и вода. Пламя и холод. Дуэль волшебников, как бы отражала вечное противостояние двух стихий, всю их противоположность. Красочные заклинания вылетали из рук обоих, чтобы уничтожить оппонента: тут были и огромные фаерболы, и водопады сосулек из ниоткуда, и стены льда, метеорит, ледяной голем, небольшой дракончик сотканный из огня, маги не забывали и про защиту, используя щиты различной направленности каждый раз спасающие своих владельцев. Ну вот, спустя пару минут напряженного боя, он начал утихать; видимо закончилась мана. Оба мага стали использовать ее более экономно, разумно, соизмеряя  затраты. Пусть теперь бой перестал быть столь же красочным, каким он был изначально, но пожалуй именно теперь открывается возможность наблюдения за тактикой, теперь можно успевать следить за всеми заклинями. Резкая струя огня, отправленная прямиком в ледяного мага, была заблокирована небольшой,  магической стеной, состоящий из прозрачного, изумительно чистого льда. Синий балахон не остался в долгу и ответил сильной вьюгой призванной заморозить своего оппонента. Тот, в очередной раз продемонстрировал, что тоже далеко не промах, и способен показать высоту реакции, умения грамотно оценить ситуацию: маг покрылся толстой, огненной, шарообразной защитой, защищающий его от внешнего воздействия. В противовес этому чародей воды на него обрушил небольшой столб воды, снимая все защиту. Лицо жрица огня исказил страх, и, казалось бы, все кончено, осталось лишь нанести решающий удар и победа окажется в кармане у мага воды. Победно усмехнувшись он попытался нанести решающий удар, который бы закончил эту битву, но не успевает - резкое копье огня, сотворенное на последнюю манну, закончила жизнь, не ожидавшего такого подвоха приверженца воды. Занавес.

Это. Просто. Нечто. Кажется я начинаю понимать зачем нужны эти турниры - показать народу всю красоту игры, уверен подобные видео собирают несколько сотен миллионов просмотров, поднимая и без того высокий уровень популярности до небес. Кажется, даже я, на парах слышал от одногруппников рассказы о новых сражениях, боях. И почему это вспомнилось только сейчас?

Но вернемся ко мне родимому. Какие выводы я могу сделать из данного боя? Первое: магов лучше не злить, он очень сильны, хотя кто знает, что я буду представлять из себя  на высоких уровнях. Второе: радоваться победе можно только после окончательной, бесповоротной победы. Третье: всегда ожидать что-то неожиданного от соперника; быть готовым ко всему.

Были и ещё несколько не столь поучительных и менее красочных боев, из которых я также вынес несколько уроков. От просмотра боев, на самом интересном месте, меня отвлек звук горна.

- Турнир богов начинается!

 

Статы на момент окончания 12 главы.

Заключенный №12 (Булыга)

раса озогревы

Звание:

'десятник озогревов'

Уровень 10

Опыт (9453/100’000)

Карма +216(положительная)

Статус: Добряк

Класс:

Защитник матери

+1 к выносливости за каждый полученный персонажем уровень

Умение ‘земляной кол’ 4 (+3)

Пассивное умение ‘защита матери’

Очков здоровья 1890

Маны 170

Очков выносливости 99% (580)

Бодрость 100%

Сытость 94%

Жажда - ваш персонаж не нуждается в воде

Параметры:

Первичные

Ловкость 11 (+1)

Интелект 17 (+3)

Мудрость 10 (+2)

Сила 131 (+2)

Выносливость 140 (+80)

Вторичные:

Наблюдательность 9 (+2) (шанс найти укрытое от глаза 0.2%)

Маскировка 5 (на каменной местности 35 (при уровне маскировки выше 30 вы получаете 'эффект "слабая невидимость")

Дополнительные:

Удача: 6 (+1)

Вероятность любого благоприятного события +0,02%

Меткость 15 (+4)

+ 0.2% нанести критический удар

+5% попасть по цели

+3% к к шансу выявить у противника слабое место

Сопротивление магии разума 4%

Сопротивление воды 2%

Сопротивление огню 2.5%

Сопротивление воздуху 3%

Свободных очков характеристик 0 (-30)

Умения

Владение топором 2 Урон от топора +2%

Владение дубиной 7 (+7) Урон от дубины +9%

Шанс нанести критическую травму при ударе +2%

Каменная кожа 4(+2) (Описание: озогревы сильны тем, что способны подстраиваться под окружающую их породу; изменяясь, становясь или сильнее и тверже или наоборот быстрее и гибче, или умней.)

Текущая порода:

Гранит: 60%

Глина: 30%

Земля 6%

Мрамор: 4%

Бафы:

Сила +5

Ловкость +4 (!)

Выносливость +4

Сопротивление магии воды +23%

Естественная броня 250

Резист к колющему и режущему урону: 72%

Дебаффы:

Уязвимость к дробящему урону 113%

Близость с камнем: (пассивное умение) уровень умения - 2

Способности:

Земляная стена 8 (+2)

Требования маны: 7 ед./м2

Прочность стены 500*(уровень умения)*м2

Профессии

Шахтер 25 (+11) (увеличивает урон по ресурсу на 20%)

1% шанс игнорировать коэффициент прочности добываемого ресурса.

0.1% шанс при добыче минерала получить минерал лучшего качества

+0.02% добыть ресурс за один удар

Кузнец 3

Ремонтник 4

Изобретатель 2

Старатель 4 (+2)

Очки за уровень беречь не стал: турнир очень важен, для меня. Если я правильно понял, то задание капитан, это некая цепочка квестов, где наградой должно быть что-то действительно ценное. Вложил все исключительно в выносливость, чтобы повысить здоровье, которое кстати высчитывается по какой-то странной, непонятной для меня формуле и теперь равняется, пусть и не круглому, но довольно большему числу. Надеюсь эта волшебная цифра сделает меня неуязвимым для магов. Мечты-мечты. Чуточку подросшая карма меня удивила: вот почемуу она растет? Вроде ничего хорошего не делаю, только тренируюсь, но растет - не падает, не критично.

За время тренировок вполне основательно повысил характеристики, получил сопротивления к некоторым видам магии. Меткость, которую я поднял до пятнадцати наконец-то обрадовала меня благоприятным, я бы даже сказал прекрасным бонусом. Слабые места врагов - моя сила. Возросла и естественная броня, видимо из-за уровня каменной кожи, который поднялся до четырех. Несмотря на то, что я регулярно получал урон; на последних тренировках я даже снял броню, он растет ужасно медленно и четвертый уровень я апнул буквально за предпоследний бой.

Моя порода, как бы это ни было странно, не менялась ,видимо, из-за того, что камней в округе не было. Других важных изменений, как мне кажется, нет.

Если есть какие-то предложения по книге можно написать мне на почту [email protected], или комментарий под книгой. И то, и то, будет замечено и принято во внимание.