Булыга: Заключенный № 12 (СИ)

Богай Олег Дмитриевич

Глава №19. Противоположности.

 

 

- Ну здравствуй новичок. Давай поговорим на чистоту, без всяких моих чар. - передо мной, буквально через секунду, после того как объявили начало охоты, появился человек в сером плаще. Его лица не было видно, иза-за широкого капюшона и отсутствия хоть какого-то освещения. А возможно это и магия какая-то. - Давай поговорим на чистоту, - повторил тем временем незнакомец, голосом, который навевал грусть, - нравиться ли тебе игра.

- Нравиться ли тебе ЭТОТ мир, - в пещере появился третий. Этот был одет напротив очень ярко: его одежда переливалась всеми цветами радуги и это не метафора; одежда действительно меняла цвет, с желтого на зеленый, с зеленого на красный с красного… ну вы поняли. Галстук, пиджак, небольшая шляпа джентльмена, которая прекрасно гармонировала с белоснежной рубашкой, которую единственную не трогала какофония цвета. Его лицо светилось радостью и добродушностью. - Ну у тебя и видок.

- Я разговариваю с человеком. Зачем ты вмешался в разговор. Сегодня мой выход. - голос человека в плаще не изменился: он все так же был наполнен вселенской грустью.

- А давай напару? Да я знаю по части миссии стража ты спец, но сегодня, давай сделаем исключения и проведем его вдвоем? К тому же эта довольно интересный клиент. - на последней фразе броско одетый человек кивнул в мою сторону.

“Его что совсем не волнует, что я все слышу? Да и кто эти люди? Нет, насчет первого все ясно - это страж, Уныние, или как там его. А второй? Совсем не похож на тех кого я видел.”

- Не надо так громко думать! Мы, между прочим, все слышим. И не надо так удивленно зыркать. Ладно если ты спросил я тебе расскажу. - интонации радужного человека скакали, как и он сам, - Видишь ли, тут такое дело. У каждой эмоции разумного, даже самой темной, будь то страх, жадность, ненависть или уныние, есть своя противоположность. Добрая и светлая. У ненависти - любовь, у жадность - щедрость, а у грусти, вот я, Веселье. И мы, как и многие другие стражи, довольно неплохо ладим друг с другом. Но ладно мы. Страх пошел дальше - он вообще одна личность. Вот хохма он и темный и светлый страж одновременно. Единственный в своем роде. Но сейчас не об этом. Нет я не безумен. Давай поговорим.

- Радость хочет спросить нравиться ли тебе НАШ мир. - снова взял слово Уныние. Он выделил, своим печальным голосом, слово НАШ.

- Здесь все черное. Мне всегда не особо нравился этот цвет…

- О, нет. ты немного неправильно меня понял. Я не про этот псевдо мир. Он перестанет существовать сразу после того как ты разрушишь сердце. - Страж взял большую театральную паузу, давая мне осмыслить его слова и жестом приказал молчать своему антагонисту. - Понравилось ли тебе, заключение? Эти долгие дни беспрерывной работы? А бесславный проигрыш в турнире? Тренировки с Логаном?

- Откуда Вы…

- Не забывай, человек, он пятый страж Мрака. Ему доступно многое. Как и мне. Скучненькая у тебя жизнь была.

“Почему он называет меня человеком!” - промелькнуло у меня в голове. - “НЕТ! Не может быть!”

- Может, Кирилл. Может. - выдохнул Уныние.

- Богам этого мира доступно многое, а мы - практически боги.

- Хватит с мальчишки, ты уже итак взболтнул лишнего.

- Даш с ним еще поиграться? Ты же знаешь, их удивление на лицах доставляет мне такое удовольствие.

- Нет. Из-за тебя все итак полетело в Антар. Посиди, понаблюдай. - продолжался их странный и непонятный на первый взгляд диалог. - Человек. Согласись жизнь неимоверно скучна. - Веселье исчез, оставив после себя фонтан разноцветных брызг, на которые его вынужденный брат не обратил внимания. - Скучна до безобразия. Войны придумали лишь для того, чтобы ее разнообразить. Развлечения и игры - все это лишь кратковременное отвлечение от действительности. От серости жизни. - При его словах на меня невольно опустилось понимание. Понимание сути. Его слова на тот момент казались единственно верными. Правильными. - Для чего тебе победа в этом испытании? Очередное мимолетное развлечение?

- Нет, - взял я слово, - возможность заработка. Чем сильнее я, тем больше денег смогу я собрать, после выхода на… кхм свободу.

- Турнир. Его ты проиграл. - в голосе Уныния не было вопросительных ноток.

- Тогда я об этом не думал Просто плыл по течению. Победа не так сильно интересовала меня.

- Теперь. Что изменилось.

- Ничего.

- Ты играешь в игры больших людей. В игры богов. Неужели ты не замечаешь? В этих играх нет победителей. - Снова пауза, видимо этим страж хотел показать, что его слова надо обмозговать; однако в тот момент все было как в тумане. Мысли не задерживались на одном месте. - В этих играх есть только проигравшие. Просто все проигрывают в разной степени. Эти игры скрашивают их унылую вечность. Уж поверь я то знаю.

“Надо его не слушать, - где-то завыл остывающий разум, - чем дольше с ним ведешь беседу, тем сильнее запутываешься в паутине.” - мысль угасала. На тот момент она мне показалось бредовой. А возможно, ее просто погасил страж.

- Осознай, как грустна жизнь. Почувствуй всю ее серость. И тогда ты поймешь ее ущербность. Поймешь смысл любой игры. - Даже призыв исходил из его уст траурным голосом. - Я могу быть твоим учителем скуки. Только покажи, что достоин этой чести. Проиграй игру. Убей себя. - Последняя фраза, как будто катила меня ведром холодной воды. Я воспрянул от морока, туман в голове, хоть и не рассеялся полностью, но я внял голосу разума и спокойно, не обращая внимания на говорящего, что-то мертвым голосом, стража, пошел вперед, на встречу к монстрам.

“Рано он меня “подсек”. Подержал бы чуть дольше, я бы наверное согласился; а сейчас… Сейчас я его слушать не буду. У меня другая задача - как можно быстрее найти и сломать наконец таки это сердце.”

На пути мне нередко попадались монстры. Теперь они стали сильнее, попадались, иногда, медведи с которыми приходилось возиться. Но я действовал аккуратно, не привлекая внимания мутировавших животных, стоящих неподалеку от моих целей. Медленно, но верно я пробирался вглубь пещеры. Уныние уже бросил попытки убедить меня в серости бытия, но я чувствовал, что он и его братец наблюдают за мной.

“Как бы они не попытались повторить трюк. Но если что, я буду готов.”

Я вошел в огромный зал. Именно зал, а как ещё описать круглое помещение с идеально ровными стенами, что невероятно странно в пещере. Весь зал был украшен невероятными узорами, которые сливались в один большой рисунок. Все это выглядел невероятно красиво, особенно если учитывать, что рисунок пульсировал различными оттенками черного. Я не знаю как это описать.

В самом центре зала находился огромный идеально ровный черный шар, который немного подпрыгивал при каждой пульсации.

Подсказка бога Вениасса:

Разбей каменное сердце

У души спроси совет

В огня венце,

Найдешь ответ.

“И что это все значит? Вот почему боги не могут все нормально пояснить? сказали бы возьми палку-копалку, откопай клад в нем меч, который сможет сломать эту круглую хренотень. Нет им надо стихами выражаться. Ладно этот Вени-как-его-там хотя бы в рифму все сказал. Мне даже понравилось. Но, черт возьми, что это значит. Я не Шерлок, открытые загадки - не моя тематика. Закрытые, да, это я люблю.” - встал и начал оглядываться, ища подсказку в окружении, но к сожалению ничего, кроме камней, я не находил.

“Так давай рассуждать логически. Что значит “у души спроси совет”? Скорее всего значит прислушаться к своему мнению. Чем это нам поможет? А не чем! Ла-адно рассуждаем дальше. “В огня венце”. Что это значит? Что вообще называю венцом огня?” - после пары минут размышления над этим вопросом, я пришел к этому что не знаю. Даже идей нету

“Если не можем разгадать эту загадку, тогда може подсказки в предыдущих?” - догадался я.

К счастью, у меня в логах остались записи:

Подсказка бога Иллида:

Там где растёт цветок земли,

В застывшей вечной красоте,

Алмаз ты темный поищи,

И ведай его ноте.

Подсказка богини Асистиансс:

Туда куда падет листок зари

Ты путников веди,

Туда где с земле сливаются облака,

Туда где воздух без шлака.

“Алмаз, как я понимаю, это и есть вот этот шарик. С этим разобрались. Что такое  “цветок земли”. В тот момент я подумал, что это минерал какой-то, а сейчас… сейчас не знаю. а как можно этот черный шар ноте ведать? На гитаре ему сыграть?” - что только не лезло в мою голову во время размышления.

Изначально я просто размышлял на камне, но потом до меня дошло, что это нецелесообразное проведение времени и надо бы свою тушку чем-нибудь занять полезным, а голова пусть в тот момент трудиться. Например - добывать руду, благо рядом было много месторождений и я принялся разрабатывать самое перспективное из них.

Месторождение ‘рубинов хорошего качества’

Качество: хорошее.

Предположительный общий вес рубинов: 8 кг.

шанс добыть дополнительный ресурс при добычи одного рубина: средний

Внимание! При полной разработке месторождения выпадет дополнительный скрытый ресурс.

Внимание! Так как месторождение огромно, Вы будете добывать один рубин на каждые 1% максимальной прочности месторождения.

Прочность месторождения: 89 873 883.

“Да, такого я ещё не встречал. Естественно, все месторождение у меня разработать, как бы сильно не хотелось, не получиться. Мне бы хоть один рубин добыть.”

Спустя час, когда я окончательно убедился в своей тупизне, я добыл рубин. Как только сияющий красным цветом, небольшой камушек попал мне в руку, мозаика мыслей в моей голове выстроилось: “Венец огня - рубин. Он же, цветок земли. Единственное, что непонятно, что значит “ведать ноте.” Сыграть на них что ли? Так мне тогда понадобятся больше для разных звуков…” - я принялся максимально эффективно бить по стене зала, где было месторождение.

У меня осталось не так много времени, через каких-то три-четыре часа, меня будет пытаться уничтожить другой страж, а мои моральные силы на исходе.

“Вот весело будет если я ошибся и надо просто дотронуться до этого шара, а богиня про ноту, так, к слову заявила. Надеюсь, что они на своем Олимпе, не будут ложные подсказки давать, только ради красивой игры…”

Я добыл еще три камня, на это ушло чуть больше трех часов работы. Я трудился в полную силу. Почему именно три? Всего нот семь, но я слышал, что в некоторых древних инструментах, еще до создания гаммы как таковой, обходились четырьмя. Так что я надеюсь, что у меня все получиться.

Музыкант, на самом деле, из меня неважный - с детства не было ни слуха, ни голоса, да и чувства ритма хромало; поэтому единственная моя надежда, на то, что мелодию надо будет сыграть чисто номинально.

Я подошел положил в ряд свои четыре рубина. Их размеры отличались не очень сильно, но я все равно надеялся извлечь из них разные звуки, иначе мелодия не получиться. Достал забытый богом кинжал, это единственное не громоздкое из металического, что у меня есть, и для проверки постучал по каждому рубину. На удивление, на свет родился чистый, красивый, радующий слух, звук.

Я увлекся пытаясь создать хоть что-нибудь похожее на мелодию; поэтому я не сразу заметил, как черный шар начал потихоньку открываться как бутон огромного и необычного цветка.

Я решил останавливаться, однако поглядывал на него. Когда бутон приоткрылся достаточно, для того чтобы я мог увидеть, что у него внутри; я удивился. Внутри цветка находился самый настоящий демон, только размером разве что маловат, уверен, другие представители его расы покрупнее будут. Я не успел особо его разглядеть: темно-фиолетовая кожа, крупные рога, большие крылья, красный, пугающий, наполненный злобой взгляд, горящий красным огнем; потому что, как только наши взгляды встретились, он напал на меня.

“Значит он и есть сердце прорыва? Значит мне его и нужно уничтожить? Какой-то он крошечный для главного босса подземелья.” - я попытался попасть по нему своей громоздкой дубиной, но ничего не выходило - демон уворачивался.

Получен урон 0 (48 заблокировано броней)

Получен урон 0 (45 заблокировано броней)

“И урон у него небольшой. Не может быть все так просто. Магией он что-ли владеет?” - спустя несколько десятков секунд я понял, что дело не в магии. Точнее не совсем в ней. В одно мгновение демон увеличился с небольшого гуманоида ростом с ребенка лет десяти, в огромное магическое существо, около четырех метров ростом. его крылья уменьшились рога приобрели более грозный вид, а тело стало более накаченным.

“Ну теперь, хотя бы промазать по нему будет сложно.” - я пытался найти плюсы хоть в чем-нибудь.

Демон замахнулся огромной лапой желая располовинить меня. Я, так как не мог просто уйти с линии атаки, из-за своей ловкости заблокировал удар дубиной. Не скажу, что у меня это получилась на все сто процентов, но отчасти я достиг желаемого.

Получен урон 121 (275 заблокировано умением ‘Каменная кожа’)(100 заблокировано броней)

Нанесен урон 55 (100 заблокировано умением ‘чешуйчатая кожа’)

Не давая мне опомниться, босс повторяет свою попытку прикончить меня. Я защищаюсь. На этот раз более удачно.

Получен урон 98 (275 заблокировано умением ‘Каменная кожа’)(100 заблокировано броней)

Нанесен урон 99 (100 заблокировано умением ‘чешуйчатая кожа’)

Остальное сражение происходило в том же ключе - он атакует, я защищаюсь. Иногда, я использовал земляное копье, но оставлял половину маны, чтобы если что не быть обезоруженным. Но, несмотря на все мои старания, бар здоровья демона уменьшался медленнее моего. Видимо, у него или здоровья больше ли регенерирует он быстрее. Но я помнил про свои козыря - рубины, которые я успел положить в потайной карман набедренной повязки. В пылу сражения, конечно, не очень удобно доставать оттуда рубины, однако система в этом помогает в некотором роде.

Я бы, наверное, спокойно победил этого демона, если бы он вновь не изменился. Но обо всем по порядку.

Когда здоровье демона опустилось на четверть, (в тот момент у меня осталось чуть больше трети) он поменял свой облик. В один момент передо мной предстал худощавый, с облезлой чешуей и с опущенными крыльями старик-демон. Его кожа не была ровной, как у предыдущих, напротив - ее покрывали тысячи небольших прыщей и гнойников; рога - не удивляли своими размерами и красотой - это были два небольших нароста на голове.

Это не единственное, что отличало их от других - в руках маг, а я уверен, что это именно он - не мог же босс подземелья превратиться в безобидного старичка - держал посох; что еще раз подтверждает мою теорию.

В том, что босс стал действительно магом я убедился на собственной шкуре, и увы это не метафора. В мою прочную шкуру впились несколько острых сосулек, которые, к моему удивлению, практически не нанесли мне урона.

Получен урон 5 (275 заблокировано умением ‘Каменная кожа’)(50 заблокировано броней)

Получен урон 15 (275 заблокировано умением ‘Каменная кожа’)(100 заблокировано броней)

“Я надеюсь у мага меньше жизней, иначе мне точно…”

Внимание! Вы насытились!

Сытость +22%

Внимание! Получен баф ‘Ярость рубина IV степени’

Сила увеличивается на (100%-количество здоровья%)

Вы полностью исцелены!

Мана восстановлена до 100%

Я попытался добраться до мага, но увы у меня ничего не вышло. Только я подошел к нему вплотную, он телепортировался в другой конец зала, откуда продолжил поливать меня различными заклинаниями. Использовал он их без всякой видимой последовательности: то запульнет огнем несколько раз подряд, потом водой, оставив мне споловину жизни, а затем заполняет меня парой булыжников, не причиня мне практически никакого вреда. Он имел в своем арсенале заклинания из большинства школ магии: земля, вода, огонь, воздух, тьма, телепортация, холод, природа - и это далеко не весь список. Единственная волшба, которая была недоступна  ему - свет, что вполне логично.

Этот демон наносил мне гораздо бОльший урон, чем его предыдущее воплощение, однако, и мне ничего не стоило понижать его здоровье своим единственным боевым заклинанием.

Как оказалось, здоровье, что у первого, что у второго воплощения было одинаково.

Умение ‘кол земли’ +1

“Вовремя, ничего не скажешь.” - саркастично подумал я. Здоровье мага уже приблизилось к отметке 50%.

И вот, когда ХП мага ополовинились он вновь трансформировался. На этот раз в двухметрового демона. вооруженного двумя большими круглыми щитами и одетого целиком в латы.

“Ага, диагноз ясен - танк. Предыдущие два, получается, были дд. Если я все правильно понял, то будет хил на двадцати пяти процентах. А это очень и очень плохо! Как бы он не откатил весь мой прогресс, излечившись полностью, вновь к огромному, трехметровому демону. Но это будет потом. Сейчас передо мной ходячая крепость высшего класса. Хорошо, что мое оружее дубина, а не какой-нибудь там меч. Латы для меня не проблема.”

Все вышло ровно как я и думал. Несмотря на свои огромные щиты, закованный в латы демон не смог мне ничего противопоставить. Я даже ману не стал тратить.

Последним обличием демона, несмотря на мои ожидания,  стал виденный мной вначале верткий демоненок. И кто бы мог подумать, что именно он станет костью в горле. Я не мог нанести и единицу урона этому засранцу он просто взлетел, оставив меня любоваться тем, как его здоровье регенерирует. Не быстро, нет. Около процента в минуту. За десять минут ожидания я придумал план, как победить его в следующий раз, не дать ему свободу передвижения, но случилось, то чего я боялся больше всего.

Внимание! Поздравляем Вас! Вы прошли пятого стража Тьмы!

Персональная награда: +2% к размеру тела.

Внимание! Получено достижение ‘Победа Стража Тьмы. Отчаянье.’

Описание: Вы смогли одолеть своего главного врага, мешавшего Вам побеждать в этом мире. Далеко не каждый человек способен на это. Вполне возможно, что этот бой Вы выиграли не в одиночку и Вам помогли. Кто теперь знает...

Награда: +1 к регенерации здоровья в секунду.

“Неплохие бонусы. Большие габариты - весьма полезны, а регенерация так вообще для танка один из важнейших показателей, после брони и здоровья, разумеется. А вот последняя строка в описании второго достижения меня совсем не радует. Кто мог мне помочь? Это ведать просто очередной стеб системы”

Внимание! Последний этап начался! Шестой Страж тьмы, Глупость, вышел на охоту!

Длительность второго этапа 32 часа.

Задача: разрушить сердце прорыва.

“Последний страж. Шестой. И, я уверен, этот будет сильнее своих предшественников. Это плохо. Глупость, вроде не мой порок. Тупым я себя никогда не считал, ну может быть только, в те редкие когда узнал о своей идиотской ошибке или когда не смог решить очередную задачку. В любом случае надо сопротивляться и придерживаться определенного плана действий, придуманного на свежую голову. Это истина. С ней спорить нельзя ни в коем случае!” - я пытался убедить себя.

Спустя полминуты я почувствовал появления нового стража. Этот, решил, как и Обман, не показывать своего лица; я лишь ощутил его влияние на мои мысли: разум помутился, реакция ухудшилась, действия стали более заторможенными.

“Он пытается просто помешать мне выиграть. Хорошая тактика. Для него. - промелькнула в моем затухающем сознании.

Весь следующий бой прошел как в тумане. Вот я пытаюсь достать летающего босса. Естественно безуспешно. Потом спокойно жду.

Вот я сражаюсь с демоном-воином, вот я съедаю красный камушек. Вот маг. Вот я за ним бегаю, потом видимо вспоминаю, что у меня есть заклинание и начинаю использовать его. Минус очередной камушек.

Вот танк, бой с ним даже в таком состоянии выдался легким. К преогромному счастью не забываю про план. Это даже удивительно, учитывая какие ошибки я допускал до этого.

Мой план достаточно прост: На последних ХП танка закрыть его в четырех стенах, это нетрудно сделать, он довольно неповоротлив, а потом достроить стену до самого верха, чтобы получилась своеобразная клетка. А дальше - заколоть его копьями.

Когда демон превратится в летуна, места в клетке (по моему замыслу) должно не хватить, для того чтобы махать огромными крыльями, так что убить его должно не составить труда.

К сожалению, все оказалось не так просто как планировалось. Да, я смог заточить демона в импровизированную клетку и да, он не смог в ней летать, однако у него хватило мозгов опираясь на противоположные концы стены вскарабкаться на самый верх. Видимо, он искал выход.

Видимо Глупость окончательно вступил в свою силу, потому как дальше мои поступки идут вразлад с любой логикой. Я сначала пытался сломать стену, чтобы добраться до демона, затем я ее чинил, чтобы он не выбрался, а затем вновь разрушал. Однако, в какой-то момент на меня как будто снизошло просветление. Разум буквально на секунду очистился, чтобы затем вновь покрыться пеленой, мешающей рассуждать.

Но за эту секунду я успел многое: понять что и как делать, чтобы сжить сосвету босса, а главное - “запрограммировал” себя придерживаться этого плана.

Кирилл-дурак исполнил его. Новый план, тоже был довольно легким: я просто искусственно поднимал пол своими “стенками”. Пришлось использовать последний рубин: боялся не успеть.

Только через час я начал доставать своими копьями по демону. Его здоровье начало медленно уменьшаться.

Я победил. Победил в сложном бою. Окончательно оклемался я уже на той лужайке, где недавно зияло черное пятно прорыва. Теперь это просто милая, зеленая полянка, на которой не грех будет провести вечерок, смотря на звезды или устроить пикник.

Внимание! Получена уникальная награда: питомец ‘Охранник тьмы’

Внимание! Поздравляем Вас! Вы прошли Шестого стража Тьмы!

Персональная награда: +3 ко всем характеристикам.

“Отлично, характеристики лишними не бывают.”

Внимание! Получено достижение ‘Победа Стража Тьмы. Глупость.’

Описание: Вы победили самый страшный порок всех людей - глупость. Именно она является самым страшным врагом. Ее, в отличие от других стражей, невозможно заметить самому. Страх можно почувствовать, обман - понять, уныние - осознать, и только глупость действует действительно скрытно. По этой причине поистине умные люди считают себя глупцами, а идиоты - мудрецами мира сего. Вам немного приоткрылась тайна.

Награда: +5% к интеллекту.

“Логично. Победил Глупость - получай интеллект. Нужная мне характеристика, учитывая как часто мне требуется использовать большое количество заклинаний.”

Внимание! Получено достижение ‘Победа. Прорыв тьмы.’

Описание: легенды гласят, что только тот, кто чист душой, способен совершить это безусловно святое деяние. Тот, кто свободен от внутренних пороков и излишних желаний. Вы доказали миру, что являетесь одним из таких людей. Поздравляем! Это деяние воистину достойно похвалы, однако будьте осторожны: силам Тьмы это не нравиться, и они способны порядком испортить Вашу жизнь.

Награда: репутация со светлыми богами +100; со светлыми мирными жителями +1000.

“Ну и зачем она мне уперлась эта репутация?! Чтобы эти чертовые боги почаще мне свои идиотские подсказки давали. надо потише думать, а то услышат и накажут как-нибудь.”

Внимание! Получено достижение ‘Давид и Голиаф. Достойные свершения’

Описание: Вы проявили себя в бою с ужасным, четырехликим демоном, способным изжить на тот свет не одну деревню. Поздравляем Вас. Вы на верном пути.

Награда: +1 ко всем характеристикам.

“Что-то система расщедрилась на поздравления. Обычно меня обсерают, говорят, что в принципе можно было бы и лучше а сейчас… Странно это”

Внимание!  Получено достижение ‘Слава. Известность.’

Описание: Поздравляем Вас! Ваша слава теперь идет намного быстрее Вас. Продолжайте в том же духе и о Вас обязательно узнает вся Нейрона. Торговцы, при Вашем виде, будут уменьшать цены на товар, бравые вояки - предлагать свои услуги. Однако помните, что у любой медали есть вторая сторона…

Награда: +5 к маскировке

“И зачем маскировка? От убийц что ли прятаться? Бли-ин…”

У меня в руки лежал небольшой черный шар.

Интерлюдия

- Ну и зачем ты ему помог? - поинтересовался Отчаянье своим безразличным, наполненым грустью голосом.

- Приглянулся он мне. Даже не знаю чем. - заявил человек в светящемся различными цветами пиджаке, заметив, что страж тьмы что-то хочет возразить продолжил, - с тобой он практически сам справился, я там немножко лишь помог. Зажег искру. Ну а с Глупостью у нас давние личные счеты. Не волнуйся, я замел следы. Давай лучше партию в Гренаал. К тому же, сам же видишь он хороший малый.

- Вижу, - вздохнул Отчаянье, - я начинаю. Ты же уступишь старику?

- Конечно, тем более сегодня твоя очередь.

Фигура в сером балахоне передвинула статуэтку орка-берсерка. Их божественная игра началась.

 

Статы на момент окончания 19 главы.

Заключенный №12 (Булыга)

раса озогревы

Звание:

'Познавший страх'

Уровень 13

Опыт (983/1 000 000)

Карма +783(положительная)

Статус: Добряк

Слава 2927 (вас узнают в лицо)

Класс:

Защитник матери

+1 к выносливости за каждый полученный персонажем уровень

Умение ‘земляной кол’ 4

Пассивное умение ‘защита матери’

Очков здоровья 2200

Маны 250

Скорость восстановления маны: 1.7 ед/сек

Очков выносливости 56% (580)

Бодрость 28%

Сытость 100%

Жажда - ваш персонаж не нуждается в воде

Параметры:

Первичные

Ловкость 21 (+5)

Интелект 36 (+9)

Мудрость 26 (+4)

Сила 145 (+5)

Выносливость 156 (+8)

Вторичные:

Наблюдательность 9

шанс найти укрытое от глаза 0.2%

Маскировка 10

Вас сложнее заметить в толпе на 5%

Дополнительные:

Удача: 11

Вероятность любого благоприятного события +0,02%

Вероятность любого неблагоприятного события -0,03%

Меткость 18 (+3)

+ 0.2% нанести критический удар

+5% попасть по цели

+3% к к шансу выявить у противника слабое место

Сопротивление магии разума 4%

Сопротивление воды 2%

Сопротивление огню 2.5%

Сопротивление воздуху 3%

Свободных очков характеристик 35 (+25

Умения

Владение топором 2 Урон от топора +2%

Владение дубиной 9 (+2) Урон от дубины +9%

Шанс нанести критическую травму при ударе +2%

Каменная кожа 7 (+3)

Текущая порода:

Гранит: 45%

Глина: 30%

Земля 6%

Мрамор: 4%

Темная земля 15%

Бафы:

Сила +10

Ловкость +2

Выносливость +4

Сопротивление магии воды +25%

Естественная броня 275

Защита от магии тьмы 12%

Резист к колющему и режущему урону: 73%

Дебаффы:

Уязвимость к дробящему урону 113%

Уязвимость к магии света 20%

Близость с камнем: (пассивное умение) уровень умения - 3 (+1)

Способности:

Земляная стена 9 (+1)

Возрождение земли

Профессии

Шахтер 26 (увеличивает урон по ресурсу на 20%)

1% шанс игнорировать коэффициент прочности добываемого ресурса.

0.1% шанс при добыче минерала получить минерал лучшего качества

+0.02% добыть ресурс за один удар

Гладиатор 4 

Свежеватель 4

Шкуродер 5

Шанс добыть шкуру высшего качетсва +0.2%

Знаток монстро 3

Знаток животных 4

Кузнец 3

Ремонтник 4

Изобретатель 2

Старатель 4

Ух ты. Что-то я слишком много системок пропустил о поднятие той или иной характеристики. Здоровья стало больше. Маны…

Уровень за подземелье на три поднял. Я конечно не уверен, но мне кажется, что это довольно много. Баф от маскировки насмешил: ну как можно оставаться незаметным в толпе, будучи огромным куском камня. в общем, бесполезный для меня бонус, а вот для какого-нибудь вора - самое оно.

Каменная кожа неплохо поднялась.

Ничего сверх важного вроде нет. Так… по мелочам.