Булыга: Заключенный № 12 (СИ)

Богай Олег Дмитриевич

Глава №6. Рабство, вторая часть.

 

 

Так вроде я все вам рассказал, ничего не забыл. Тогда вернемся к повествованию. Как только я оказался в пещере, я не стал сразу добывать руду, месторождения которой я кстати говоря, даже не видел, а решил осмотреть все кишку, со всеми ее ответвлениями, потратил на это дело добрые четыре часа, с моей-то скоростью, зато теперь я знаю место моего обитания, пока ещё не как свои три пальца, но примерные очертания представляю. Выглядела моя маленькая пещера как рогатка, с небольшими повсеместными ответвлениями, длиной от нескольких до сотни метров. Как оказалось, я не единственный заключенный в пещере; вместе со мной отбывал свое наказание гном. Признаться, сначала я его довольно сильно испугался, но как оказалось зря.

- Выходи, чего встал? Думал я тебя не замечу? - сказал гном, заметив меня скрывающегося за камнем, - не бойся, не обижу!

- Эм… Привет!?

- Ага, здравствуй, значит ты новичок?\

- м…

- Можешь не отвечать, в шахте всегда работает двое, какая бы ни была маленькая кишка. Политика Барона! - гном уже отвлекся от своей работы и поднял указательный палец вверх. - А что за раса у тебя такая? Первый раз вижу, случайно что ли выбрал? - гном уставился на меня, приподняв бровь.

- Озогревы.

- Да что мне твое название?! Ты мне лучше скажи плюсы какие, минусы.

Я понимаю, что вот так, доверяясь первому встречную могу совершить ужасную, просто фатальную ошибку. Но, смотря на улыбающееся, мирное лицо гнома, не удержался. В конце концов, если он не врет, мне с ним ещё несколько месяцев точно, а то и больше, срок мотать. Проявить недоверия сейчас - значит испортить отношения с самого начала

- Из плюсов - больше очков характеристик за уровень, огромные коэффициенты на силу и выносливость, но ужасно низкие на остальное. Быстро развивается шахтер. Вроде все.

- Ну для первого раза достаточно, у гномов тож считай, сила и выносливость в плюсе, остальное страдает, шахтер тоже хорошо качается. Артем, будем знакомы! - улыбающийся гном протянул мне руку сняв рабочую перчатку.

- А меня лучше по-игровому - Булыга. - сказал я и, ещё с недоверием пожал руку.

Внимание! Вы добавили игрока ‘Заключенный №8 (сисидержатель)’ в свой список друзей.

Видимо, несмотря на все попытки, я все же не смог сдержать смех, потому что гном покраснев буркнул: на радостях ник придумывал, да и прошлый мой напарник сказал, что поменять его можно. Оказалось - нельзя!

- Ой, ладно Артем так Артем, мне без разницы.

- У тебя шахтер и наблюдательность насколько прокачены?

- Секунду, ща посмотрю. - я залез в меню персонажа, - шахтер - восемь; наблюдательность - пять. А что?

- Плохо, очень плохо. Зря тебя так глубоко определили, ни одного месторождения не заметишь… - вздохнул гном

- Ну, у меня умение есть умение, чувство камня называется, оно позволяет ощущать минералы, руду на некотором расстоянии от меня.

- Братишь, да ты крут! А какие там ограничение по способности?

- Пока не знаю. Только с моим низким интеллектом она не работает. - растроил я сразу гнома

- Тьфу ты, - сплюнул коротышка, - я уже обрадовался.

- Да погоди ты, интеллект то я поднять могу, аметист только нужен ну или пыль его, у меня закончилась

- Другие камни подойдут? Аметиста тут мало, глубоко слишком.

- Не знаю, но среди всех камней что я ел только аметист плюсовал к интиллекту.

- Стоп! Так ты их ЖРЕШЬ!?

- Д-да…

- Так они же твердые?

- Я не замечаю, у меня они таят во рту. Кстати довольно вкусные, кварц только не понравился - слишком сладкий на мой взгляд, - ошарашил я гнома.

За такой дружелюбной беседой время пролетело незаметно. От коротышки я узнал много нового, важного и интересного. Узнал, что Старшие, которые заведуют тут всем - опасные преступники, изначально, Альфа ссылала в виртуальную тюрьмы самых отмороженных, с пожизненным сроком, выставляя тем миллион на ценнике свободы, но такая тактика не оправдала себя: на рудниках устраивались побоища, организовывалась преступность. Поэтому Альфа, поняв свою ошибку, начала отправлять в VR тюрьму только тех преступников, у кого были смягчающие обстоятельства. Но прежние заключенные то остались! Барон и его приближенные как раз из таких. Первое время они, мяли под себя всех, заставляли работать на себя, забирали все, но такая тактика себя не оправдала, заключенные не старались, выдавая несколько серебряных в день, что естественно не устраивала бандитов. Барон и его окружение, не были глупыми и смогли придумать а главное организовать целый цех по добыче руды.

Невольные мастера (не всем же в шахте копаться) производили кирки, сумки, одежду, еду. В шахте была организована огромная кузница, целая столовая, и швейный зал. Начертатели зачаровывали одежду и оружие. Специальные охотники, как правило приближенные Барона, искали монстров или закупали на аукционе, через Шмобзера необходимые материалы для производства. Шахтеры непрерывно добывали руду, обеспеченные всем необходимым.

Как сказал мой напарник, у нас с Бароном некий симбиоз: он бы в шахте лет десять копался бы, добывая необходимое количество руды, и мы не смогли бы работать также продуктивно, если бы он не организовал этот “цех”. На мой вопрос: “ А почему бы тогда это все мирно не сделать, раз все так хорошо? Зачем силком?” Гном ответил: “ А ты бы согласился? Да и сюсюкаться с каждым, не в их интересах. К этому же проклятье все равно вешать надо: сумка и кирка дорогие, так чего тратить время зря?”

Узнал, что мой напарник в шахте у Барона второй месяц, что он за все время заработал восемьсот золотых, больше половины, правда стоил маленький алмаз, выпавший случайным материалом. Гном считает это большой удачей, я - теорией больших чисел. За время работы гном поднял Шахтера и Наблюдательность свыше сорока, что, по его заверениям, невероятно высокие значения для нескольких месяцев игры

 

Статы на момент окончания 6 главы.

Заключенный №12 (Булыга)

раса озогревы

Уровень 6

Опыт (340/5000)

Карма +67(положительная)

Статус: Добрый

Очков здоровья 430

Манны 42

Очков выносливости 100% (290)

Сытость 100%

Жажда - ваш персонаж не нуждается в воде

Параметры:

Первичные

Ловкость 6 (+1)

Интелект 6(+2)

Мудрость 4(+1)

Сила 28(+2)

Выносливость 29(+3)

Вторичные:

Наблюдательность 5 (шанс найти укрытое от глаза 0.2%)

Маскировка 5 (на каменной местности 35 (при уровне маскировки выше 30 вы получаете эфект "слабая невидимость")

Дополнительные:

Удача: 4 (+2)

Меткость 4

Свободных очков характеристик 36

Умения

Грубая кожа: (пассивное умение) уровень умения - 9 (+3)

Ваша кожа состоит из камня, мечи и кинжалы вам более не страшны, однако приобретена уязвимость к дробящему урону. Режущий и колющий урон наносят урона меньше на 50% . Урон меньше чем (уровень умения)*15 не причинит вам вреда. Дробящее оружие наносит на 50% больше урона. На фоне камней вас сложнее заметить (маскировка в каменистой местности +5*уровень умения)

Чувство камня: (пассивное умение) уровень умения - 4

Вы ощущаете камень на расстоянии (10м*уровень умения)

Профессии

Шахтер 8 (увеличивает урон по ресурсу на 20%)

Кузнец 3

Ремонтник 4

Изобретатель 2

Мысли гг: в статусе написанно добрый. Может маме чтоли пойти сказать, она похвалит. Эх, быстрее бы грубую кожу до десяти апнуть, может какю-то плюшку дадут?... Тепеь я не такой тупой как раньше: в интелексте вон, твердая шестерка!

 

Интерлюдия №1

За круглым деревянным, что весьма странно в двадцать первом веке, столом собрались восемь высокопоставленных людей в классических, черных костюмах. Это были единственные люди которые могли напрямую воздействовать на Игру, выше них не было никого, кроме Альфы, разумеется.

- Что у нас на повестке дня сегодня? - Бархатным голосом спросил статный, брюнет в элегантных очках.

- Предлагаю решить вопрос эксокмикации при дезинкривсированном липриге у игроков. - этот голос принадлежал низенькому, профессору, с большим, животом.

- Проблема безусловна важная, профессор, но не нужно на ней зацикливаться, необходимые распоряжения уже выданы Альфой отделу Опытов. - это фраза принадлежала самому молодому, но отнюдь не самому глупому человеку среди собравшихся - Ко всему прочему, мои люди работают над этой проблемой, прикладывая достаточное количество сил.

- Но…

- Никаких, но у нас ещё множество не менее важных проблем.

- Продолжим, - опять взял слово брюнет - мистер Пафиндор, может Вам есть что сказать?

- А? - растерялся глава отдела Аналитики, его совсем недавно включили в Совет и он ещё не привык находится среди столь уважаемых и почитаемых людей, - да-да конечно. Согласно нашим данным, несколько десятков рас в Нейроне не используются игроками, число аватаров данных рас не превышает несколько сотен. Список рас на экране.

- Если я не ошибаюсь все перечисленные расы имеют преимущество на высоких и сверхвысоких уровнях, верно? - старческий голос принадлежал основателю совета, величайшему человеку, отцу Нейроны, ее главному редактору.

- Да-да, все верно.

- Ну так в чем проблема? Что Альфа думает по этому поводу?

- Альфа говорит, что расы итак достаточно сбалансированы, - на этом моменте новичок запнулся, - и их изменения могут пагубно повлиять на баланс.

- Хм… Ну, сделайте расам небольшую “плюшку” как говорят геймеры, а потом ее заберете, когда игроку прочувствуют все прелести расы. Мне ли вас учить?!

- Да-да, конечно, непременно так и сделаем, оформим все в лучшем виде. - засуетился новичок и начал жирными толстыми пальцами набирать на встроенном в руку импланте, вероятно уже раздавая указания своему отделу.

- Далее систематизаци криогенной инженерии…

‘Совещание состоялось за две недели до включения Кирилла в игру’