Прошел день. В принципе, ничего необычного не случилось. Я медитировал, отвлекаясь на тренировки и свежевание. Фунтя, как мне кажется, перебил всю живность в округе: на данный момент в моей тайнике три скелета лисы, кости двух волков-одиночек; восемь туш зайцев вместе с мясом и шкурами хищников отправлены на аукцион.

Хотя, нет, наверное, вру. Я приготовил себе первый обед. Если это можно считать за что-то необычное. Сочный кусок нежного, заячьего мяса багровел на темных тлеющих углях, разнося великолепные запахи великолепного шашлыка, и даже отсутствие специй не сказалось на изумительных вкусовых качествах блюда.

Конечно, я вру. Что может получиться у меня, человека, у которого яичница-то через раз получается на умной плите? Пра-авильно. Уголек, который даже не напоминает мясо. Я за это «произведение искусства» даже никаких навыков или рецептов не получил. Не мое, в общем, эта готовка.

Свежевание +3

Шкуродер +2

Огонь +1

Мудрость +4

Интеллект +3

Сила +2

Выносливость +3

Ловкость +1

В общем, день прошёл не зря.

— Ого, Ден, смотри, — прошептали у меня за спиной. — Какой-то игрок сидит, — голос был вполне человеческий и довольно красивый. Мужской.

— Где? — довольно громко спросил обладатель благозвучного тембра.

— Да тише ты! Вон сидит, не видишь, что ли? — незамедлительно ответил первый незнакомец.

— Господа, — вмешался я, — вы уже три минуты как пересекли мои оповестительные ловушки. Не скрывайтесь и выходите.

— Он о нас знает!

— Конечно, знает! Ты же так орешь! — Ответил он товарищу, а затем, выйдя из кустов, поприветствовал меня. — Даров! А что ты тут сидишь?

Человек в таких же грязных тряпках, что и остальные.

— Медитирую. А вы мне, кстати, мешаете.

Антатар 5 уровень

Эльф

Крам 5 уровень

Человек

— Так мы это, ща уйдем. Ты только расскажи, как ты уровень-то такой высокий получил? А то тут монстры буль-буль… Мы вот с другом на зайцев охотились, но потом за них опыт давать перестали. Сейчас ищем кого посерьезней, но, честно говоря, противника нашего уровня найти не получается.

— Расскажи, а? — вмешался второй. Эльф. — Может, секрет какой есть? Иначе это просто не игра получается, а какой-то треш: местные ничего не говорят, заданий не дают, за работу — гроши платят, монстров по силам нет…

— Я же сказал. Медитирую. Не мешайте.

— Да тебе, что, ответить тяжело? — Эльф угрожающе (естественно, с его точки зрения) покосился на нож.

— Простите моего друга, эм… Скелетошка… господин Скелетошка, — извинился за товарища проходимец, — мы подождем, если Вы позволите.

«А мне он нравится. Восстановлю ману на максимум, а там посмотрим. Заодно узнаем, сколько маны можно „высосать“ из гуманоидов…»

Я сел и попытался сосредоточиться на заклинании.

Мана + 40

Мана +39

Мана +41

«Не то чтобы это очень сильно изменило дело, но, пожалуй, медитировать в центре города да еще и с высоким интеллектом будет круто… Эх…»

— А вот теперь, — сказал я, вставая, — можно и поговорить, только не долго.

— Уважаемый Скелетошка, — почтительно начал человек, — научите нас медитации и, по возможности, расскажите, как быстро набрать опыт.

«Красиво говорит, засранец. Советовать ему или нет? Обмануть? Можно. Или просто послать? Не знаю. Пофиг: расскажу им частично… не за так, конечно».

— Хорошо. Я научу вас медитировать, но при двух смехотворных условиях, — сказал я, используя одну из фишек грамотных маркетологов: делать так, чтобы часть картины оставалась закрыта до того, как покупатель сам не захочет узнать это условие.

— Каком? — не разочаровал меня воин. Эльф смиренно молчал.

— Первое: никому не распространяться о данном умении и вообще не упоминать обо мне… — я помедлил, делая вид, что собираюсь с мыслями.

— С этим понятно. А второе? — Не выдержал эльф.

— Со вторым тоже довольно просто: пятьдесят процентов маны, что вы заработаете, отходит мне.

— Пять…

«Вот что за привычка! Вот почему в реальной жизни никаких торгов, но, как только речь заходит об играх, так сразу включается какая-то кнопочка у этих геймеров…»

— Я не торгуюсь. Или соглашайтесь, или можете быть свободны, — заявил я спокойно и как бы невзначай, для красоты призвал небольшой огонек на правую руку.

— Хорошо, — Взял слово человек. — Мы согласны.

— Тогда договор: вы добровольно жертвуете мне половину маны от заработанной при помощи умения, которому я вас обучу, и клянетесь не упоминать обо мне и умении; и не передавать никому заклинание. Я, в свою очередь, рассказываю вам о данном умении и пытаюсь Вас научить, — я протянул руку Краму.

Лицо человека изобразило задумчивость и озабоченность проблемой. В какой-то момент он даже как будто передумал. Но затем, кивнув сам себе, пожал мне руку.

— Договор, — он хотел уже было отпустить, но я не позволил ему это сделать; держал.

— Погоди. Не так быстро, — сказал я ему, улыбнувшись. — Великая Богиня Ланда! Скрепи наш договор!

Нас обвило золотое пламя. Оно шло от рукопожатия и медленно распространялось на все тело, освещая приятным, тепло-желтым светом все вокруг.

Договор зафиксирован!

— Не советую портить репутацию с одной из самых могущественных светлых богинь, — внутренне торжествуя, сказал я.

Человек кивнул, немного приоткрыв рот от удивления. Кажется, магию такого уровня он видит впервые.

— Продолжим, — моя рука тянется к эльфу. Тот с недоверием смотрит на нее, переводя взгляд то на меня, то на своего товарища. И, наконец, когда друг кивает, протягивает руку в ответ. — Договор!

Договор зафиксирован!

— Итак. Закройте глаза. Закрывайте, я говорю! Вот. Теперь представьте, что в каждом предмете вокруг вас есть мана. Представили? — синхронный кивок. — Теперь воображаем, что вся эта мана перетекает к вам в грудь. То есть… в грудную клетку, вглубь вас. Так… Все. Заклинание должно получиться, а стоп. Повторяем всю процедуру несколько раз…

Поздравляем! Вами изучена новая профессия «Учитель»

Мудрость +1

Пятнадцать минут спустя.

— Ну что тут непонятного! Еще раз, мана вокруг, ману в себя. Все буль-буль! — я уже перешел на крик.

— Да не могу я! — гаркнул эльф.

— Да буль-буль, Ден! Это не сложно попытайся!

«Ну, наконец-то! А то мне уже надоело развлекать этих увальней», — облегченно подумал я, на холме, за собеседниками, появился питомец. В зубах труженик тащил новую добычу — труп большой птицы.

— Великая и всемогущая Богиня Ланда, ответь мне, выполнил ли я свою часть уговора, — я возвел руки к небу.

На секунду меня окаймило белое сияние. На божественном языке, если кто не знает, это означает «да». Замечательно.

— Ну, все, ребятки. Разбирайтесь дальше сами. А я пошел.

— Стой, расскажи, как ты уровень-то поднял? — человек попытался остановить меня рукой, но он остановился, как только увидел двухголового жука-волка.

— Бобик сейчас вам все расскажет, — сказал я и улыбнулся, а затем крикнул питомцу:

— Фунтя фас их! Жри!

Я убежал от остолбеневших, ничего не понимающих врагов. Фунтик (стоит отдать ему должное) бросил черного петуха и рванул на противников. Реакция врагов была бесценна: они глазами, огромными как тарелки, смотрели на стремительно приближающуюся погибель, и только когда питомцу осталось несколько секунд, эльф попытался убежать, но тем самым только отсрочил свою смерть на пару мгновений.

Внимание! Вы убили игрока с нейтральной кармой «Антатарин»

Карма — 21

Честь -12

Опыт +1390

Внимание! Вы убили игрока с нейтральной кармой «Крам»

Карма — 15

Честь — 8

Опыт +1560

«Опыта, конечно, дали копейки, а карму порезали. Ну, ничего. Некромант и не должен быть белым и пушистым, верно? Верно».

— Что ты там принес? — я потрепал обе головы «песика». — Ух ты мой молодец! Маленький, Фунтя, хороший. Хороший. Всегда хотел себе пса, а родители не разрешали. Красавец. Показывай.

Птица удивляла не только своими размерами — немногим меньше двух метров — но и непропорционально огромными крыльями, на которые и приходился весь размер и, наверное, вес чудовища. Черные перья, черный клюв, черные лапы. Только глаза белые, как пепел. Казалось, что само дитя тьмы спустилось с небес.

«Мертвый темный павигиан»

— Костей в нем, наверное, немного будет. На аукцион его. Верно? Что время терять? К тому же, нам нужно сваливать, — с кучкой костей уже разговариваю. До чего докатился?

Я остановился.

«Че-ерт. У меня же тут костей столько, в тайниках. Что делать? Нет. Уходить точно нельзя, но ведь могут прийти мстить. Даром, что запрет: я уверен, способ нарушить найдут, а там и местных подтянуть могут. Валить надо. М-да. Придется базу создавать. Но, черт возьми, как? Нет, Дань, это плохая идея. Плохая, я говорю. С другой стороны…»

Идея создать двух зомби, которые за несколько дней вполне могут создать мне небольшой замок со рвом даже безо всяких инструментов очень спорна. С одной стороны — два раба. С другой — медитация двадцать четыре на семь. А это ну ОЧЕНЬ скучно. Ко всему прочему, спать у меня явно не получится; а это наверняка чревато дебаффами, если не смертью.

Сложный выбор.

Адекватность советует просто уйти, но игровой азарт…

Характеристики на конец 10 главы

Меню персонажа:

Скелетошка

Уровень: 12 (46 759/200 000)

Честь: 23

Карма: -5

Количество жизней (ХП): 130/130

Количество маны (МП): 102/240

Количество выносливости (ВП): 995/1300

Количество бодрости: 65 %

Сытость: 88 %

Жажда: 91 %

Регенерация маны: 22 ед/мин

Регенерация здоровья: 13 ед/мин

Регенерация выносливости: 80 ед/мин

Регенерация бодрости: 10–50 %/час сна

Первичные характеристики:

Свободных характеристик: 75

Интеллект: 24

Мудрость: 22

Выносливость: 12 +1 от амуниции

Сила: 10 +2 от амуниции

Ловкость: 10

Удача: 8

Вторичные характеристики:

Свободных характеристик: 4

Наблюдательность: 6

Критические удары: 4

Меткость 2

Умения:

Активные:

Редкое развивающееся расовое умение «Астральный мир» 1

Пассивные:

«Ложь» 5

Обычное расовое неразвивающееся умение «Одиночка»

Магия:

Огонь: 2

Некромагия: 4

Воздух 3

Тьма 2

Темная магия: 3

Способности: нет

Навыки:

«Ходьба» 3

«Владение ножами» 2

«Владение холодным оружием» 1

Заклинания:

«Создание умертвия из тела животного»

«Копье темного вампира» 1

«Слабое постепенное разрушение предмета»! 1

«Магическое зачарование оружия» 2

«Малая искра магического огня» 4

«Создание скелета-прислужника из костей животного»

Воздушный импульс. Мяч

Профессии:

Собирательство 1

Травничество 2

Конструктор заклинаний 8

Деревообработка 4

Столяр 2

Оружейник 2

Копатель 2

Создание ловушек 3

Свежевание 6

Шкуродер 4

Химерология 4

Учитель 1