Поздравляем! Вы создали новое заклинание «Призыв мертвого гуманоида»

Некромагия +1

Интеллект +1

«Призыв мертвого гуманоида»

Описание: Вы призываете себе на службу убитого вами противника. Призванное существо помнит часть умений, навыков и способностей, освоенных при жизни, имеет половину от начальных характеристик. У существа сохраняются зачатки разума.

Качество: хорошее

Тип: Неразвивающееся (возможна эволюция умения)

Стихия: Некромагия, Тьма

Затраты маны: 4√масса призванного существа*уровень призванного существа ед/час +4√масса призванного существа*уровень призванного существа

Класс: призыв

«Оживший гуманоид»

Уровень: 1

Требует маны в минуту: 6,92

ХП: 48

МП: 12

ВП: нет

Бодрость: нет

Характеристики:

Интеллект: 3

Мудрость: 2

Выносливость: 4

Сила: 5

Ловкость: 18

Удача: -5

Умения:

Стрельба из лука. Расовое.

Способности: нет

Навыки:

Ходьба

— А теперь, Настенька, копай за меня яму. Вот этим камнем, — я передал заготовку под инструмент прислужнице, — вот здесь.

Мертвая эльфийка принялась орудовать камнем, выгребая мягкую, сырую землю, складируя ее рядом. Я лег на траву, зеленую и свежую. Потянулся. «Хорошо все-таки быть некромагом, — расслабленно подумал я, — за тебя твои создания трудятся, лишний раз нагибаться не приходится. Правда, восстановление маны практически незаметно, но это ничего».

— Небо красивое… — я вздохнул. — Эх, еще бы полежать, но тогда не успеем ловушку сделать. Выносливость, вроде, восстановил, пора бы уже и за работу приниматься.

Я достал ножик и принялся вытачивать колья из заранее заготовленных веток. Скучная, надо сказать, работа, монотонная. Будь моя воля, я бы поручил это дело мясной болванке, но ее кривые руки навряд ли способны на столь сложные манипуляции.

Поздравляем! Вы создали «Малая ловушка на небольшую наземную дичь»

Ловкость +1

Деревообработка +1

Сила +1

Выносливость +1

«Средняя ловушка на небольшую наземную дичь»

Класс: простая наземная ловушка

Прочность: Низкая (недостаточно Наблюдательности для более точного анализа)

Урон: 150-3000

Незаметность: 10 уровня

Количество возможных срабатываний: 1–3 (зависит от повреждений, нанесенных существу, при первом срабатывании и массы данного существа)

«Вроде, ничем не отличается от предыдущей, а ведь эта в несколько раз глубже и несколько шире; однако, мы еще не закончили,» — с этой мыслью я достал из пространственного рюкзака несколько небольших кусочков нежно-розового мяса. А Вы, что? Думали, что я съел, или, того хуже, выбросил драгоценное мясо? Как бы ни так.

Я аккуратно положил окровавленное мясо поверх листвы. За ночь какое-нибудь дикое животное просто обязано позариться на сочную трапезу, невинно оставленную мной.

Ловушка улучшена!

Ловушка «Средняя ловушка на небольшую наземную дичь» пробрела новые характеристики:

+150 % к вероятности удачного срабатывания

+10 к привлекательности для жертвы

+5 к незаметности

Длительность улучшения: 1 день

— Ну, а теперь пора немного вздремнуть. Бодрость уже аж там, в оранжевой зоне. Думаю, близок тот самый момент, когда на меня посыплются штрафы, — с этой фразой я приказал зомбаку натаскать мне травы, да и сам не остался в стороне. Через минуту на земле уже лежал стог мягкой зелени.

— Значит так, тупое ты создание, я сейчас лягу спать, а ты будешь, значиться, охранять мою бренную тушку. Поняла? Поняла. Если увидишь врага, дай знать, — сказал я, а затем добавил, — под врагом подразумевается существо выше второго уровня. Так вот, увидишь врага — разбуди меня.

Стоило мне только прилечь, как мое сознание провалилось в глубокий сон.

Темнота. Мягкая, теплая, приятная она обволокла меня. Я испугался. Меня обуяло чувство детской тревоги, того самого ужаса, который испытывают люди, оказавшиеся в непроглядной тьме совершенно неожиданно, резко.

Через несколько секунд я успокоился. Биение моего игрового сердца пришло в норму. Тьма показалась мне чем-то родственным, чем-то успокаивающе простым и надежным. Я почувствовал себя защищенным, будучи обволакиваемым тьмой. Блаженно.

Миг — в тьме появился небольшой зазор, свет. Он проникал, уничтожал тьму. Та сопротивлялась, как могла, но бой был проигран на стадии пика*. Свет стремительно расчищал тьму. Я пытался помочь черной субстанции, защищал ее, но попытки так и остались попытками. Свет явил себя. Я проснулся.

*Стадия пика: первая стадия (как бы тавтологично это ни звучало) большинства МОВА игр. Суть этой стадии — выбрать героев, которые дополняют способности друг друга и способны наиболее эффективно противостоять героям противника. Бывают ситуации, когда уже на этом этапе понятно, какая из команд одержит победу.*

Я проснулся. Умертвие тыкало в меня какой-то палкой. Я мгновенно вскочил, не обращая внимания на сообщения.

Внимание! В Вашу ловушку попалось существо «Таежный молодой серый волк»

Существу нанесен критический урон 853 !

Существо обездвижено!

существу нанесена сильная травма «Кровотечение»

«Средняя ловушка на небольшую наземную дичь» сломано!

Создание ловушек +1

Интеллект +1

Удача +1

«Черт, что это сейчас было?! Какие <Цензура> сны в игре? Они там что, совсем обкурились? Так. Хватит. Надо посмотреть, кто там повелся на мою приманку. Хорошо, если это какой-нибудь большой и сильный зверь».

На бегу я глянул мельком сообщения. «Хищник! Волк!» — моей радости не было предела. Санитар леса, проткнутый насквозь куда-то чуть ниже живота одним из копий, скулил. Выражение его вытянутой собачьей морды выражало боль, которую вряд ли получиться описать. Мне стало его немного жалко, но жалость эта была, скорее, просто-напросто общечеловеческой, нежели хоть сколько-нибудь разумной. Кровь заливала все вокруг, оставляя огненно-красные следы. Я добил бедолагу быстрым ударом в шею. Удар оказался метким и сильным.

Получен опыт 13 600

Нанесен критический урон 170!

Внимание! Получена новая вторичная характеристика «Меткость»!

Критические удары +1

Я вместе с зомби достал из ямы тело умершего. Сейчас мне предстоит сложная работа — освежевать огромную тушу. Честно говоря, я не совсем понимаю, как это лучше сделать, вернее, совсем не понимаю. Предположим, что сначала надо снять шкуру; но, черт возьми, кто-нибудь из жителей каменных джунглей представляет, как это делается? Я, конечно, читал об этом несколько раз, в играх видел, фильмы разные смотрел, но вот так, вживую…

— Эх… — я вздохнул, — опять весь в крови буду. Ладно, не критично — река рядом. Иди пока яму глубже делай, — приказал я умертвию. То, несколько прихрамывая, пошло исполнять мой приказ.

Я перевернул волка на спину и раскинул его лапы в разные стороны, можно сказать, разложил «крестом», чтобы было удобнее. Взял в руки нож. Занес руку. Остановился, еще раз представляя, что должно получиться, обдумывая все свои шаги. Я делаю аккуратный надрез вдоль левой лапы, затем продолжаю вести его по грудной клетке и животу животного, дохожу до паха… А вообще знаете, что? Ни к чему Вам эти подробности. Было много крови. Было сложно. А то вдруг тут еще поборники прекрасного царства найдутся, назовут меня живодером. А ведь не я такой! Игра такая!

— Уф, ну наконец-то… — я с улыбкой на глазах отмывался в ручейке. — Как же это, черт возьми, неприятно! В играх это выглядит менее… кхм… ужасно. Кто бы мог подумать, что это все будет так… мерзко, что ли?

Поздравляем! Вы полностью освежевали труп существа «Таежный молодой серый волк»

Свежевание +2

Поздравляем! Получена новая профессия «Шкуродер»!

Шкуродер +1

Мудрость +1

Ловкость +1

Небольшую часть мяса, самого сочного и аппетитного, я сразу убрал в пространственный карман. На следующую приманку должно сгодиться, да и мне тоже что-то кушать надо. Шкуру отложил до лучших времен — она вышла довольно паршивая и, не имея при себе ниток, сделать из нее что-то лучше тряпок не является возможным. Кости аккуратно сложил в новоиспеченный тайник. Пусть полежат до лучших времен. Есть кое-какая идея, как создать существо в несколько раз сильнее обычного, но для этого мне нужно, как минимум, еще одно существо убить и распотрошить, а лучше — двух. С остальной массой, которую, по большей части, занимала плоть, я решил поступить в лучших традициях некроманта — оживить.

Я собрал в кучу все мясо, сухожилия, глазные яблоки, когти и прочее, что осталось после «сортировки». Закрыл глаза. Приложил руки, уже вновь окровавленные, и начал представлять. Мана перетекает из моего тела и передается новому существу, питает его; то создание, при помощи части маны, собирается в единого, целостного колобка, но колобка воинственного, с острыми когтями, зоркими волчьими глазами. Единственное оружие химеры я расположил по направлению движения, рядом с натянутыми мышцами. По моему замыслу единственный урон, который смог бы наносить колобок противнику, — несколько выстрелов.

Я открыл глаза. Голова гудела.

Поздравляем! Вами создано существо «Малый шарообразный мясной галям-приманка со слабой малой спусковой системой и снарядами»

Некромагия +1

Внимание! Открыта новая профессия «Химерология»!

Мудрость +1

Внимание! Вами создано заклинание «Создание химеры»

Описание: среди некромантов, личностей по определению нелицеприятных, злых, существует некий подвид — химерологи; их души, давно прогнившие тьмой, черны как сажа. Химерологов не любят ни на светлой, ни на темной стороне. Стать химерологом — значит обрести себя на вечное безумное одиночество. Вы встали на опасный путь, будьте осторожны, эта скользкая дорожка не для слабонервных.

Действие: создание химеры из частей трупов

Затраты маны: зависят от сложности строения химеры, уровня материалов химеры, уровня интеллекта мага и прочих факторов.

Внимание! Вы будете признаны вне закона, если информация о том, что Вы химеролог попадет в руки стражи!

Внимание! Отношение большинства разумных существ к Вам резко изменится в отрицательную сторону, если узнают о том, что Вы химеролог

«Ну, все. Теперь мне точно нельзя показываться на глаза местным, такие вот штрафы. Правда, новая профессия выглядит довольно многообещающей. Только вот, судя по всему, не любят здесь ни некромагов, ни, тем более, химерологов. На демонологов вообще, наверное, охота страшная ведется. Эти-то братья вообще души дьяволам и демонам всяким раздают. И, как правило, не свои… Так, ладно. Что там у меня получилось?»

«Малый шарообразный мясной галям-приманка со слабой малой спусковой системой и снарядами»

Уровень: 5

Требует маны в минуту: 8,01

Заряд: 8/8

ХП: 2560

МП: нет

ВП: нет

Бодрость: нет

Характеристики:

Интеллект: нет

Мудрость: нет

Выносливость: 52

Сила: 21

Ловкость: 12

Удача: -15

Умения: нет

Способности:

Выстрел костями

Описание: существо выпускает небольшие, заостренные когти в противника

Для выстрела требуется 1 заряд

Урон: вариативен

Навыки:

Накопление заряда

Описание: обгладывая трупы противников или находя подходящие материалы, существо может создавать заряды для умения «Выстрел костями»

«Эм… ДВЕ С ПОЛОВИНОЙ ТЫСЯЧИ ХП?! Серьезно? Может быть, нахер эту некромагию? Понасоздаю себе таких вот красавцев… Ах ты ж блин! У меня ж маны нет. Придется последние ягодки жрать… или вложиться все-таки в мудрость? А, может, просто убить красавицу-зомбачку?.. ага, а ямы за меня кто копать будет? Что-то все говно варианты», — с этой мыслью я закидываю в рот небольшую ягодку.

Получен баф «слабое ускоренное восстановление маны 5 степени»

Скорость восстановление маны +2.5/мин

Длительность: 1 час

- <Цензура> — я не выдержал и матюкнулся. — Нет, ну КАК Я МОГ ЗАБЫТЬ? — я вздохнул, затем еще раз и еще, пока мое дыхание не пришло в норму, не успокоилось, не стало ровным. Сел, прислонился к дереву. Попытался сконцентрироваться, как учили старые добрые фильмы, очистить разум.

Не получается. Это очень сильно наслаивается с тем фактом, что маны у меня осталось буквально на несколько минут. Потом придется вкладывать драгоценные единички характеристик. Тогда я решил пойти немного другим путем.

Я сел, закрыл глаза и начал представлять, как мана, которая, по моему разумению, находится во всем, начинает небольшими ручейками течь в меня, заполняя мое тело и собираясь в определенном сосуде. В сосуде, предназначенном для маны.

Долгое время ничего не происходило, но я терпеливо сидел и представлял, выжидая. В какой-то момент из транса меня вывел сравнительно небольшой шквал сообщений.

Вы добыли 21 единицу маны!

Мудрость +1

Поздравляем! Вы создали заклинание «Магический насос»

Конструктор заклинаний +1

«Магический насос»

Описание:

Качество: замечательное

Тип: Неразвивающееся (невозможна эволюция умения)

Стихия: Темная магия

Необходимое время спокойствия: 1 мин

Затраты маны: нет

Эффект: высасывание маны из окружающих предметов.

Сила заклинания: 0.1 %*√√интеллект

Дальность действия: 3(м)*√интеллект

Класс: иссушение

Внимание ! Данное заклинание и его копии являются частично запрещенными. Вы будете объявлены вне закона, если кто-нибудь из органов порядка или комиссии магов узнает об использовании Вами данного заклинания.

— Уф… — я резко выдохнул, — неплохо. Очень даже не фиговое заклинание получилось. Серьезно? Корень из корня? Видимо, нет предела совершенству… Это какой интеллект нужен? Чтоб… да тысяча… сто это десять… десять тысяч… короче — десять тысяч на десять тысяч на десять тысяч. Это… десять в двенадцатой степени. Если не ошибаюсь. Нормальненькие тут пределы… Черт! Да у них тут, что? Вообще все запрещено? Я, конечно, понимаю, что заклинание более, чем хорошее, но не надо же так загоняться… Наверное, не надо. Ладно. Одним запретом больше, одним меньше, мне, наверное, нет разницы, сколько раз закон нарушать. Че-ерт! — за время моего анализа столбик маны успел вновь опуститься до несколько критичного значения.

Я вновь сел, вновь прислонился к дереву. Привел в порядок мысли и принялся воображать, что мана из окружающих предметов перетекает прямиком ко мне. После создания заклинания сделать это оказалось довольно просто.

Вы добыли 22 единицы маны!

— Мда-а… теперь я буду должен через каждые две минуты останавливаться, чтобы добыть себе маны, ибо иначе придется уничтожить одно из существ. Не круто. — Я громко вздохнул. — Значит так, Настя, — я обратился к зомби, — копай яму, да побольше. На живца будем ловить зверя. А я пойду, пожалуй, посплю, а то уже утро, а бодрость, черт бы ее побрал, практически на нуле опять. Меня будить, если заметишь противника выше десятого уровня. Поняла?

Нежить кивнула.

«Умнеет на глазах. Мне кажется, что интеллект хозяйки она уже превзошла…» — с этой мыслью я уже был готов провалиться в сон, как вдруг понял, хлопнув себя по лбу, что сначала надо восстановить ману до максимального значения. То есть, до ста восьмидесяти единиц маны, которые дадут мне… так сто восемьдесят на пять и пять… тридцать…и еще пять. Тридцать пять минут сна.

«Не много. Придется спать урывками или вкладывать в мудрость единички… Нет. Я уже лоханулся так с интой. Дважды на одни и те же грабли не наступлю. Потерплю», — думая так, я сел у облюбованного мной дерева.

Вы добыли 22 единицы маны!

Мудрость +1

Я, морально уставший, лег на лежанку. Сон пришел мгновенно.

Город. Серый бетон. Разбитые стекла. Поздний вечер или очень раннее утро. Солнце еще не встало. Огромное количество пожелтевшей макулатуры легко переносится слабым ветерком. Я стою посреди дороги с огромным количеством небольших, но довольно заметных трещин. Ветерок легким своим дуновением принес к моим ногам один из листков. Я вглядываюсь в пожелтевшую бумагу, валяющуюся у меня под ступнями. Ничего не разобрать. Я нагибаюсь и подбираю сухой пористый лист газеты.

Смерть ищет поклонников!

Рок-концерт последней звезды!

Плата за вход минимальна — жизнь.

Успейте!

За спиной раздалось тихое бряканье электрогитары. Меня охватила паника, но я осмелился обернуться. Фигура в черном балахоне, с невероятно странной, L-образной гитарой наигрывала простую мелодию.

— Предъявите, пожалуйста, билет, молодой человек, — скрипящим, тихим, но при этом четким голосом объявила смерть. Я не успел, да и не смог бы, ничего ей ответить, как она мгновенно сорвалась со своего места и… пролетела сквозь меня. В этот момент я приметил все детали ее внешности, обратил внимание на все переливы, все оттенки черного. Я взглянул в абсолютно черные глаза под не менее черным капюшоном. Когда она достигла меня, я понял, что покидаю тело.

Миг взгляда на ситуацию со стороны, откуда-то сверху, и я просыпаюсь. Просыпаюсь в теле Скелетошки.

— Что <цензура> это было? Какого <цензура> в игре такие <цензура> проработанные сны?! — я не мог отойти от ощущения страха. Взглянув на столбик маны, выругался второй раз: он был практически пуст. Пришлось максимально быстро успокаиваться и добывать магическую энергию. После своеобразной медитации достаю и съедаю бирюзовую ягодку из астрального инвентаря.

Вы добыли 20 единицы маны!

Получен баф «слабое ускоренное восстановление маны 6 степени»

Скорость восстановление маны +3 /мин

Длительность: 1 час

— Так-то лучше. Теперь я ухожу в минус всего на… две единицы маны в минуту. Не критично. Десяток медитаций, и смогу не подзаряжаться несколько часов, если, конечно, все время буду поедать запасы ягодок, — пробормотал я, — надо бы посмотреть, как там дела у моих дорогих друзей.

Дела оказались прескверными. Создавать мясного голема в лесу оказалось просто ужасной идеей. <цензура>, ну кто мог подумать, что в гости заглянет ни кто иной, как Потапыч. Етить вас всех колотить, ОГРОМНЫЙ МЕДВЕДЬ!

Характеристики на конец 6 главы

Меню персонажа:

Скелетошка

Уровень: 10 (21 654/50 000)

Честь: 11

Карма: +5

Количество жизней (ХП): 80/80

Количество маны (МП): 25/180

Количество выносливости (ВП): 795/800

Количество бодрости: 31 %

Сытость: 28 %

Жажда: 87 %

Регенерация маны: 10 ед/мин

Регенерация здоровья: 8 ед/мин

Регенерация выносливости: 80 ед/мин

Регенерация бодрости: 10–50 %/час сна

Первичные характеристики:

Свободных характеристик: 65

Интеллект: 18

Мудрость: 10

Выносливость: 8

Сила: 6

Ловкость: 7

Удача: 5

Вторичные характеристики:

Свободных характеристик: 4

Наблюдательность: 5

Критические удары: 3

Меткость 1

Умения:

Активные:

Редкое развивающееся расовое умение «Астральный мир» 1

Пассивные:

«Ложь» 5

Обычное расовое неразвивающееся умение «Одиночка»

Магия:

Огонь: 1

Некромагия: 2

Воздух 2

Способности: нет

Навыки:

«Ходьба» 3

«Владение ножами» 2

«Владение холодным оружием» 1

Заклинания:

«Слабое постепенное разрушение предмета»! 1

«Магическое зачарование оружия» 2

«Малая искра магического огня» 2

«Малая искра магического огня» 4

«Создание скелета-прислужника из костей животного»

«Воздушный импульс. Мяч»

Профессии:

Травничество 2

Конструктор заклинаний 7

Деревообработка 4

Столяр 2

Оружейник 2

Копатель 2

Создание ловушек 3

Свежевание 3

Шкуродер 2

Химерология 1