- Опять нажрался - проговорила левая голова, прищуривая узкие глаза.

   - Пускай повеселится на последок - хмыкнула правая, беспричинно выставляя на показ свои стальные зубы - главное не откланяться от плана.

   - А как же, равновесие - попыталась высказаться средняя голова, имеющая слабый призрачный вид - эта сила может уничтожить всё.

   - Заткнись, у тебя нет право голоса - довольно улыбнулась правая голова.

   - Когда будет своя сила, тогда и рассуждай о ней - поддержала левая.

   Проснулся Колдырь ровно в шесть тридцать пять, а всё из-за упыря, который, бухнув перед ним кружку, проговорил прямо в ухо:

   - Пей и пошли скорее, пока там нежити мало.

   В кружке оказался прочищающий мозги, помидорный рассол - "странно, откуда здесь такое?"

   - Похмельные эффекты надо же как-то снимать - ответил упырь на невысказанный вопрос - ну, может, пойдём уже, нам ещё свитки портала в Драконий город покупать.

   - И где эти наручи, и почему в такую рань надо? - спросил Колдырь, когда немного пришёл в себя, и они собрались отправляться, оставив Рудники досыпать на лавке.

   - В Мёртвом городе! Пока новых мёртвых не наплодили, есть шанс туда пробраться, или ждать нового нашествия. Хотя за ночь по любому на полях дракона кто-нибудь помер.

   Несмотря на раннее, воскресное утро, народу хватало, не у всех же часовой пояс совпадает с игровым временем, так что Возмездие прав, ночью наверняка проходили бои. Свитки портала продавались у рунных мастеров и стоили, целый золотой за штуку.

   - "Надо не забыть Рудники золотой вернуть за присланный свиток в храм холода" - Колдырю стало неудобно, он до сих пор, кроме "спасибо", ни как не отблагодарил гоблина за помощь.

   Мёртвый город находиться на дальнем краю полей дракона и перебравшись на другую сторону реки, они пошли вдоль неё, а затем повернули вдоль горной гряды, делая крюк и обходя основные места боёв. При этом приходилось ступать тихо и постоянно оглядываться, что бы, как сказал упырь:

   - Попробовать дойти до места целыми и невредимыми с первого раза.

   Впрочем, Колдырь решил подстраховаться и вытащил указующий камень.

   - Что это? - Глядя, как Колдырь вытянул руку вперёд, с зажатым в кулаке камнем, спросил Возмездие.

   - Камень. Дорогу указывает. Безопасную.

   - Полезная штука - хмыкнул упырь.

   - "Да!" - Подумал Колдырь, когда пришло сообщение:

   Получено достижение "неутомимый - 1", вы делитесь своей энергией, не задумываясь, и ваш организм стремится восполнить потери. Восстановление бодрости +1 в минуту. До следующего повышения, необходимо 100 раз пожертвовать своей энергией. Слава +1

   Вы первый, кто достиг этого достижения. У вас появляются "последние силы", как бы вы не уставали у вас всегда останется единица бодрости. Слава +5

   Мёртвый город выглядел вполне себе мёртвым городом, через полуразвалившиеся, низкие крепостные стены из тёмного камня, были видны пустые улицы, по которым ветер гонял пыль. Дома вдоль улиц, больше напоминали полуразрушенные склепы, из которых давно сбежали покойники. В центре виднелся дворец, напоминающий пирамиду древних ацтеков, с длинной лестницей на самый верх. По улице, от пирамиды, целеустремлённо брёл одинокий зомби, покачиваясь из стороны в сторону.

   - Так и знал, нежить уже появилась - Возмездие походил вокруг, осматривая скалы, выбрал между камней местечко поукромнее и установил точку воскрешения - здесь, пожалуй.

   - С ума сошёл, а если найдёт кто?

   - Для этого - упырь вытащил свиток и указал на него - мы и потратились на свитки возвращения. Воскрешаешься, видишь враги, ломаешь печать и всё, ты в городе, в безопасности. Или ты предлагаешь, каждый раз, как мобы грохнут, от города сюда топать?

   Колдырь вынужден был согласиться и, переложив свиток к себе в рюкзак, отобрав его предварительно у гремлина, установил точку воскрешения, рядом с точкой упыря.

   Возмездие вёл проулками, стараясь обходить места, где их могла застать случайно шляющаяся нежить. Риск минимальный, нежить ещё не накопилась, но зачем лишние проблемы и задержки.

   - Здесь вроде - упырь указал на небольшой особняк с заколоченными ставнями, окружённый ржавой, металлической оградой, за которой когда-то был сквер, от которого осталась пара сухих коряг - значит так, твоё дело отвлекать, пока я наручи буду тырить - и он со скрипом оторвал доску, закрывающую окно.

   - Кого отвлекать?

   - Увидишь, залезай - он указал рукой на проём - первый раз проверочный, вряд ли получится, но попробуем - рассказывал он, пока Колдырь лез в окно и, забравшись следом, продолжил - по идее там должна быть собачка. Как она себя поведёт, я не знаю, скорее всего, наброситься - он остановился перед закрытой на засов дверью, ведущий, судя по всему, в подвал - отлично, туда никто не лазил!

   - А почему я отвлекаю?

   - Во-первых, ты не знаешь где наручи искать, во-вторых, они закопаны, и с моими способностями их проще и быстрее достать, в-третьих, ты сможешь дольше, чем я продержаться. Давай, открывай, сначала увидим, а потом обсудим.

   Подождав, когда Возмездие спрячется за угол, Колдырь отодвинул засов и, прислушиваясь тихонько начал отворять дверь. Как только послышался тихий рык, Колдырь резко распахнул дверь и отскочил. Из подвала вырвалась огромная собака, чёрно-рыжей масти, он даже успел прочитать информацию над её головой: Туз(96) - брошенный пес, охраняет добро хозяина. Дальше наступила темнота.

   Вы мертвы и будете воскрешены в ближайшей точке возрождения, через 11..10..9..

   - Девяносто шестой уровень? - накинулся на упыря Колдырь, как только тот воскрес рядом - я даже пошевелиться толком не успел и как, по-твоему, его отвлекать надо?

   - Не кричи. Поэтому и попробовали, чтобы узнать возможности, теперь можно и подумать.

   - Но это не реально - Колдырь сбавил тон - псина не на наш уровень, слишком быстрая.

   - Причём тут уровень, нам не надо с ним драться, а всего лишь отвлечь, взять вещь и уйти свитком, это же не инстанс, до конца проходить не нужно.

   - Предлагаешь издалека, чем ни будь кинуть и на дерево залезть?

   - Кстати мысль - Возмездие вскинул голову - он же теперь не заперт, небось, носиться по всему дому, ты его выманиваешь и залезаешь, куда ни будь повыше, не спасет, но задержит.

   - Ещё лучше, если нежить, какая, поблизости будет - воодушевился Колдырь.

   Обсуждая нюансы, они отравились на второй заход. Целых полчаса потратили на изучение местности вокруг особняка и выработку действий. Нежити, к сожалению, если и стало больше, то ненамного и от планов натравить её на собачку пришлось отказаться.

   Колдырь залез на крышу дома, стоящего напротив выломанного окна в особняке. Пёсика видно не было, похоже, он не желал отходить далеко от охраняемой им вещи. И Колдырь подал знак Возмездию. Упырь подкрался к проёму, прижимаясь к стене здания и, швырнул в окно, специально заготовленный для этой цели булыжник. Послышался сначала стук упавшего камня, затем рык и торопливо стучащие по полу когти. В комнату с окном вбежал зверь и принялся обнюхивать углы, в поисках врагов, тут же в пол рядом с его носом воткнулся ядовитый шип.

   - Чёрт! - выругался Колдырь, на таком расстоянии было трудно попасть, пёс никак не находил врага и была вероятность, что он учует упыря. Наконец с четвёртого раза Колдырь попал.

   Вы находитесь в бою - "нападение на Туз"

   Псина с агрилась и теперь не нападёт на упыря, пока не убьёт Колдыря. Выскочив из окна, собака большими прыжками понеслась через сквер на другую сторону широкой улицы, похоже намериваясь с ходу вскочить на самый верх. Колдырь, перебегая на другой конец крыши, оглядываясь, ещё успел заметить, как Возмездие прыгнул в окно и исчез в глубине здания. Затем стало не до того, пёс, не замедляясь, сиганул прямо с земли на крышу. Колдырь пролез в слуховое окно чердака и тут же прыгнул в люк, ведущий в нижнее помещение, оттуда побежал через различные комнаты, захлопывая за собой двери, по заранее разработанному маршруту. Собака ломилась за ним, громко рыча и на ходу проламывая гнилые доски дверей. Наконец она его догнала, в каменном подвальном помещении, в котором почему-то стояли гробы.

   - Я всё - отправил Колдырь, заранее заготовленное сообщение упырю, когда почувствовал челюсти на своей ноге - "надеюсь, он успел".

   Вы мертвы и будете воскрешены в ближайшей точке возрождения, через 11..10..9.. ..1..0

   Вы воскрешены, войдите в жизнь с новыми силами!

   - Привет! - сказала Мерзость и воткнула в Колдыря один за другим два клинка.

   Вы находитесь в бою - "нападение на Колдырь"

   Вы мертвы и будете воскрешены в ближайшей точке возрождения, через 11..10..9..

   - "Чего-то эта надпись слишком часто, последнее время стала появляться" - ..1..0

   - И ещё раз - в Колдыря снова воткнулись кинжалы - на всякий случай - проговорила Мерз.

   На этот раз он успел заметить за её спиной ещё несколько членов клана "Мать порядка".

   Вы мертвы и будете воскрешены в ближайшей точке возрождения, через 11..10..9..

   "выход"

   Толик сидел на кухне, пил кофе и задумчиво глядел в окно, на кружащиеся хлопья снега. Денису он позвонил сразу же, как вылез из капсулы, впрочем, безрезультатно - "Да и чем он поможет? У Джуза ещё помощи можно попросить, только для этого в игру надо войти. Где меня тут же грохнут, и что ещё млечные потребуют за свою помощь?" - Голова была пустая, думать не хотелось, а сами собой умные мысли не появлялись. Так что Толян решил войти в игру через пару часов, вдруг его оставят в покое - "на что надежды мало" - да и Возмездие должен же заметить, что Колдырь пропал - "интересно, откуда эти анархисты узнали, где моя точка воскрешения?" - А если опять убьют, то в игру больше пока не входить и завтра посоветоваться с Денисом.

   "вход"

   Колдырь сразу попытался вытащить свиток перемещения, но не нашёл его, как и всего остального. В рюкзаке одиноко лежал квестовый клубок старухи, деньги тоже исчезли, да и от одежды, кроме набедренной шкуры, остались только: амулет русалки, пару колец, поножи, куртка и сапоги. Указующий камень и пояс было реально жалко, хорошо ещё, что десяток перьев гарпии, как и четыре яйца горного жука, были у гремлина, его то не так легко обыскать.

   - Цы-цы-цы - поцикала Мерзость, помахав свитком перед его носом - а мы уж тебя заждались.

   В это время подошла Куница и Грэгори, который зачем-то вытащил верёвки.

   - Турин, где бревно та, ну? - Заорала Куница куда-то в сторону.

   - Привет! Нужна помощь, срочно! Меня поймали возле точки, рядом с Мёртвым городом. Клан мать порядка! - написал Колдырь сообщение и отправил Джузу.

   Тут же он заметил сообщение от Возмездия, отправленное два часа назад, но отвечать, пока не стал, не до того.

   - Иду - вскоре появился Турин и, вытащив бревно, сбросил его на ногу Колдырю, с интересом ожидающего дальнейших действий - точно не сбежит? Может ещё разок пришить?

   - Не стоит, рюкзак я у него с первого раза обчистила - покрутила головой Мерзость - просто репутацию с королевством гоблинов за его убийство, мне только после второго раза прибавили.

   - Стой смирно - проговорила Куница, устанавливая рядом бревно - не боись, убивать больше не будем. Пойдёшь с нами, кое-что объяснишь и всё.

   - И чего делают? - ответ пришёл почему-то от Таракана.

   - К бревну привязывают - отписал Колдырь, уже не слишком рассчитывая на помощь.

   - Не дай себя привязать!!! Делай что хочешь, попробуй убиться, и сразу выходи из игры на час!

   Колдырь дёрнулся, но поздно, его руки уже были заведены назад за бревно, а Грэгори приматывал его к бревну, пока Куница держала.

   - Я тебе кажется, говорил, что можешь перса удалять? - увидев его дёрганья, хмыкнул Турин.

   Колдырь не слушал, поняв, что простые дёрганья результата не дадут, он применил "прыжок", навык сработал и, оказавшись в метре от бревна, он тут же нажал "выход".

   В игру Колдырь зашёл точно через час, битва уже была в самом разгаре. Рядом мельтешил какой-то щит, прикрывая от огненных взрывов, сгустков тьмы, ядовитых облаков и других непонятных эффектов. Дух-защитник(80), прочитал Колдырь его название.

   - Он здесь! - Какой-то маг из клана "Мать порядка" послал несколько заклятий, одно за другим и щит испарился. В Колдыря заклятие пустить он не успел, перед ним образовалась Аню-та и, перемещаясь, словно огненный вихрь нанесла несколько ударов, сбив каст и добив мага.

   Тут же на неё выскочила Мерзость, прикрывающая её Звёздочка и с дальнего камня показалась Куница, пустившая сразу несколько стрел в Аню-ту, от которых та еле успела увернуться.

   - Дуглас, да где ты?

   - Здесь - Дуглас прикрыл Аню-ту божественным щитом - Таракану помогал - и вступил в бой со Звёздочкой, в это же время на Куницу напал пегас Дугласа - он остальных держит на себе.

   Зрелище несколько вводило в ступор, до сих пор Колдырь не видел массовых столкновений высокоуровневых игроков между собой. Игроки то появлялись, то исчезали, перемещаясь с огромной скоростью, при этом постоянно нанося удары, поддерживая и прикрывая, друг друга. Больше всего удивляло, как в этом хаосе выжил Колдырь, находясь в самом эпицентре сражения. Одни только атаки магов, должны были его испарить впервые же мгновения.

   За камнями, слышались звуки боя проходящего в некотором отдалении, видимо млечные напали с той стороны и теперь пробивались к Колдырю по одному - "а щит, похоже, Таракан послал, он же шаман".

   - Не лезь ни куда - увидев движение Колдыря, бросила Аню-та. Под неуязвимым щитом, к тому же чуть выше уровнем, она переигрывала Мерзость. Правда щиту оставалось держаться не долго, да и Куница скоро добьёт пегаса.

   Появившийся на сцене Шатун, мгновенно оценил обстановку и бросился на самого сильного противника, уже в виде медведя. Вдвоём со Звёздочкой они начали теснить Дугласа.

   Неожиданно за спиной Куницы образовался Джуз и воткнул в неё кинжалы. Рядом с ним возник маг и создал портал, из которого стали выходить игроки клана "Млечный путь".

   - Привет - битва закончилась довольно быстро, и Джуз подошёл к Колдырю - извини, на твоё сообщение не ответил. Когда я оф-лайн, Таракану сообщения пересылаются.

   - Да я не в обиде - улыбнулся Колдырь - спасибо за помощь!

   - Ты то как? Свободен сейчас? Нам помочь не желаешь? - Не стал юлить Джуз.

   - А что делать надо? - Вздохнув, спросил Колдырь - "не отказывать же теперь".

   - Вот и отлично, пойдём к нам, всё обсудим - и Джуз повёл Колдыря к уже установленному магами клана порталу - не откроешь, сколько у тебя славы?