Часть 1. Игра го для начинающих

Бозулич Ричард

Глава 46 

 

 

Пословицы го

 

Доска для игры го с её 361 пунктом очень велика. Для начинающего это огромная арена с количеством ходов приводящих в смущение. Трудно выбрать не только лучший ход, но даже хороший. К счастью, есть ряд эвристик, известных как «пословицы го», которые могут помочь пройти через лабиринт гобана и помочь выбрать подходящий ход. Возможно, что самый быстрый способ для неопытного игрока улучшить свою игру состоит в изучении этих пословиц. Известно более 200 пословиц го. Некоторые из них я приведу ниже.

 

Играй в центр трех камней!

В позиции на Д.1 ход чёрных и им следует построить два глаза, если они хотят выжить. Первое инстинктивное желание чёрных – расширить территорию как можно сильнее ходом 1 на Д.2. Ведь чем больше жизненное пространство у группы, тем проще построить два глаза. Но не всё так просто.

После хода ч.1 ход б.2 становится ходом в ключевую точку. Чёрные предотвращают соединение вторгшегося камня с основными силами блоком 3, но белые разрезают 4, и камни чёрных не могут избежать захвата. Если чёрные хотят продолжить сопротивление, то они должны начать его ходом 1 на Д.3, но ходом б.2 белые наносят атари пяти камням чёрных. На атари ч.3 белые ответят захватом 4. Ход ч.1 в 4 на Д.3 не обоснован, т.к. чёрные сами ставят свои камни в атари.

Ход 1 на Д.4 тоже не даёт чёрной группе двух глаз. Белые ответят 2. Если ч.3, то б.4. Теперь чёрные должны играть 5, а белые соединятся 6. Чёрные остаются с глазной формой из двух пунктов в углу, так что их камни погибли. Чёрные могли бы играть 5 в 6, но тогда их захватят 5.

Если игрок помнит пословицу «Играй в центр трёх камней», то он немедленно найдёт правильную точку, которая даёт два глаза в углу. Это ход ч.1 на Д.5. Это на одну линию дальше от центра трёх чёрных камней, именно на этот ход и указывает пословица.

Белые могут попытаться захватить чёрные камни ходом 2 на Д.6, но последовательность 3-5 приводит к построению двух глаз: один в пункте 1-1, а второй на месте захваченных белых камней 2 и 4.

 

Поннуки стоит 30 очков

Форма, показанная на Д.7, называется «поннуки». Когда она обращена в центр доски, она излучает большое стратегическое влияние, и при правильном использовании несёт потенциал, который сослужит игроку. Именно тот факт, что поннуки очень большой ход отражается в пословице.

На Д.8 показан пример того, как эта форма может встретиться в партии го. Белые дали фору 6 камней. После вторжения белых 5, чёрные начали атаку 6. Целью этого хода чёрных было сохранение территории на правой стороне ходами 8-12. Но белые при этом строят поннуки ходом 11. Затем играют 13, используя поннуки справа для обозначения претензий на большую территорию наверху. Даже если вы ничего не знаете о го, вы можете видеть, как эта форма излучает влияние по всей доске и простирается далеко, уменьшая преимущество шести камней форы.

 

Сначала срочный ход, а потом большой!

На Д.9 перед чёрными стоит ответственный выбор. Если они сделают ход в нижнем правом углу, то смогут захватить три камня белых и заработать более 25 очков. Но три их камня в верхнем левом углу останутся без базы и могут попасть под суровую атаку. Если игрок последует пословице, то он остановит свой выбор на стабилизации трёх камней наверху и позволит белым попытаться выжить внизу справа.

Если чёрные спустятся 1 на Д.10, то у них всё в порядке с территорией в нижнем правом углу. Но тогда белые начнут атаку на камни наверху слева. После хода ч.5, белые выбьют базу 6. Этот камень может соединиться со своими камнями наверху ходом «А» или с камнями на левой стороне ходом «В». Чёрным придётся строить два глаза в центре, но пока они будут заниматься этим, белые получат огромную прибыль в центре. Чёрные выбрали поражение.

Для чёрных стабилизация трёх камней наверху слева ходами 1 и 3 на Д.11 – срочная задача. Это принесёт им по крайней мере 10 очков в левом верхнем углу, их камни станут стабильными и смогут противостоять влиянию белых в центре. Белые могут выжить в нижнем правом углу создав ко борьбу последовательностью 4-7, но это локализованная борьба, не имеющая стратегического влияния.