Я заглянул в таверну. Несколько пьяниц пили пиво, пухленькая девушка предложила выпивку.

— Спасибо, пока не хочу. Расскажи мне что слышала про разбойников, — попытался мило улыбнуться я.

Помощница трактирщика отвела взгляд в сторону и ненадолго залипла, словно читала со шпаргалки ответ.

— Господин, ничем не помогу вам. Может трактирщик подскажет.

— Ладно. А где он?

— В поля поехал вместе с другими жителями.

Да, с информацией мне не везет. В лавку местного торговца я заглянул ради любопытства. Вещи на продажу лежали на нескольких прилавках, цена появлялась, только после того, как маленький пузатый мужичок называл ее. Денег у меня не было совсем. Так что я поглядев на бесполезные для меня безделушки выбрался за город.

Область заданий на карте подсвечивалась при выборе и можно было поставить маркер. Первое задание подсвечивалась обширным бледно желтым пятном вокруг деревушки. Местами где происходили нападения или разбойники были замечены кем-то из жителей выделялись более яркими пятнами. Второе задание находилось далеко за границей открытой мне карты, отмеченное единственной зеленой точкой.

Прикинув варианты я решил отправиться на выполнение второго. Если попадутся разбойники по дороге хорошо, если нет быстрее заработаю деньги доставив письмо. В деревушке туговато с заданиями возможно в городе дела обстоят лучше. Ещё бы мобов для прокачки встретить, не терпится попробовать боевую систему. Единственное, что я нарыл в описаниях к игре нон-таргет. В “Звездных воителях” такая же была, там мне нравился геймплей, хорошо ощущалась битва. Даже лучше многих VRMOBA в которых вся суть игры строиться по сути на геймплее, но я лично во многие не играл. За исключением адаптированной классики в полное погружение VReal Legends и VRDA.

В своих размышлениях я не заметил довольно толстой веревки, натянутой на уровне щиколоток над дорогой. Зацепившись ногами нелепо отправился в полет, даже руки не успел выставить и впечатался лицом в пыль. Ругаясь начал подниматься.

— Эй, красавчик, — женский голос с хрипотцой, прозвучал недружелюбно. — Без резких движений.

Меня окружило четыре человека. Два мужчины среднего возраста, седоватый старик и наглая на вид женщина, которая нацелила арбалет на меня. Я уже встал и отряхивал одежду.

— Давайте без глупостей, — резко вылетела моя злоба. — Опустите оружие и я вас не трону. Оборванцы.

Задуманная провокация произвела совершенно обратный эффект. Они прыснули хохотом, обстановка немного разрядилась.

— Ты головой часом не треснулся? Малой, — загоготал старик, он опирался на увесистую дубину.

Остальные ржали в полный голос. Вдруг женщина прервалась.

— Закончили, — остальные моментально заткнулись. Понятно кто тут главный. — Так знатный наш. Милорд. Давай вываливай денежки и мы тебя не тронем.

— И оружие пусть отдаст, за него наверное много монет можно выручить, — крикнул один из мужиков.

— Да пошли вы, — я крепко сжал кинжал. И бросился вперед.

Четверка действовала слаженно, трое наступали с разных направлений. Щелкнул тугой механизм арбалета. Я дернулся в сторону чудом минуя три пролетевших в ряд болта.

— Ой, — только успела вскрикнуть женщина, как лезвие пробивает с хрустом подбородок и входит в череп.

— Ублюдок, — первым ко мне подскочил старик, на удивлении он оказался быстрее остальных. Дубина поднялась в воздух, но я отклонился назад, труп убитой женщины освободил кинжал и отправился ему под ноги. Бандит попытался перескочить, и ему это почти удалось, первая нога переступила обмякшее тело, но сапог второй зацепился и он покатился кубарем ко мне. Я ловко отпрыгнул назад, наблюдая за приближение парочки вооруженной мечами. Быстрым движением присел, лезвие пробило сонную артерию не успевшего опомниться старика. Кровь мощной струей хлынула из горла. Перекат и встал уже позади нападавших. Они замешкались на секунду, чего мне хватило перерезать еще одно горло зайдя за спину.

Битва произошла на столько стремительно, что по ощущениям прошло меньше минуты. Мы остались один на один с бандитом, который теперь пятился спиной. Меч в руке дрожал.

— Ты, ты… — он запинается, глотает слова. — Ублюдок.

— Бросай меч и я сохраню тебе жизнь.

— Убийца, ты убил дядю, — кажется он всхлипнул. — Убил брата и сестру.

— Неудачный семейный бизнес затеяли, — язвительно ответил я.

— Заткнись, — он бросился вперед.

Внимательно наблюдая, ждал от него подвоха. Увидев на что способен враг тупо идти в лобовую атаку. Но я переоценил бедолагу. Он взял меч двумя руками и выставил острием на меня. Без труда избежав атаки подставил ногу.

Бандит споткнулся, кубарем упал на тела убитых родственников и закричал. Даже сгруппироваться не смог с оружием и порезал ногу, да еще как. Большой кусок плоти обильно кровоточа отошел от кости.

— Аааа, — я оборвал дикий вой быстрой смертью.

Система сообщила

Маленькие неприятности обновлено

Убито разбойников 4/6

Обыскав трупы я собрал горстку меди в сорок монет и даже получил один серебряный. Осмотрев оружие оставил на земле. Таскать с собой бесполезный хлам не хотелось.

За убийство начислили 400 единиц опыт.

Уровень 1: 400/2000 (требуется 1600 до 2 уровня)

Но больше всего мне доставил сам бой, он был реалистичен, отработанные годами в “Звездных Воителях” приемы сработали и в БФ. Конечно я немного импровизировал, но все прошло более, чем успешно. Никакой удачи, противники попались слишком слабые, но для первого сражения более, чем достаточно. Ох. Я забыл навык использовать. Надеюсь следующие враги попадутся быстрее.

За пол часа пути в сторону отметки квеста Важное сообщение мне не встретилось больше врагов. Я приблизился к длинной гряде деревьев стоящих стеной, как увидел большую группу людей во главе с крепким мужчиной. Человек пять одеты в кожаные доспехи и с оружием. Несколько запряженных лошадьми повозок, содержимое скрывалось под плотной тканью.

— Привет путник, — довольно дружелюбно махнул главный. — Кто такой будешь?

Какой прямолинейный попался, а в его голосе чувствуются нотки уверенности.

— Я странник, пришел в вашу страну из лесов хранителей.

Народ зашумел.

— А ты кто, позволь узнать. Раз задаешь мне вопросы, — довольно коряво решил изобразить дворянскую речь. Надо тренироваться.

— Мое имя Граз, я местный трактирщик. Был в нашей деревне?

— Да, заглянул. Староста мне парочку заданий дал. Вот выполняю.

— Это прекрасно. Назови имя, вышедший из леса хранителей.

— Сокол, авантюрист по жизни, — улыбнулся в ответ. — Дальше по дороге не пугайтесь трупов. На четырех разбойников в ваших землях стало меньше.

— Спасибо тебе Сокол. Если честно мы сами много раз пытались поймать этих прохвостов. Но они нападают, в основном на одиночек или слабых. Следят за ними долгое время.

Трактирщик Граз

Ваши слова вызывают его уважение

Репутация: 5/250

Отношение: нейтрально

Мнение: слабый интерес

— Стараюсь на благо ваших земель, — и мне еще за это заплатят.

— Можно тебя попросить об одолжении? — обратился трактирщик.

Я кивнул. Народ шептался и голосил, интерес после услышанного стал еще сильнее.

— Староста попросил тебя убить нескольких разбойников?

— Угу.

— Но тут дело не в разбойниках, а скорее их главаре. Сколько их не убивай, он находит новых людей. Наш король ведет несколько войн одновременно, люди встревожены. Многие начинают вести разбой. Главарь очень хитер, он совершает преступление чужими руками, нападая на безоружных и слабых. Заманивает к себе обычных людей, склоняет на неверный путь.

— Я понял. Согласен, — и добавил шепотом. — Если смогу найти.

— Мы думаем скорее всего у него есть лагерь, — вставил один из воинов.

— Да, где-то рядом с Траймом, — Граз указал в за стену деревьев. — У нас в деревне слишком мало народу, а разбойников становиться больше.

Квест Маленькие неприятности обновлен, добавлена новая цель

Цель 1: Убейте разбойников 4/6.

Цель 2: Найдите лагерь разбойников

Цель 3: Убейте лидера разбойников, остановив рост преступности

Области: окрестности деревушки “Пшеничное перепутье” и города “Трайм”.

Награда: деньги, предметы на выбор, репутация

За дополнительной наградой обратитесь к трактирщику Гразу