— Драка!! — в класс влетел Серега Петров и тут же вылетел, а мы с Катюхой подорвались за ним. Девочка ты или мальчик, но хорошая школьная драка это как салют — событие унисекс, которое потом еще долго будут обсуждать в кулуарах и за трапезой…

Основные события происходили за школой, однако зрители собрались на втором этаже — чтобы ненароком не поучаствовать! Мы расположились у окон в открытом, по такому торжественному случаю, для визитов посторонних чужом классе. Вообще то, класс был штукой личной и даже интимной и визит чужаков со стороны как раз и мог спровоцировать сие эпохальное действо, однако сегодня оно затмило все пограничные разногласия…

Из обсуждений нам удалось выяснить, что дерутся паксы и военные. Кто-то кого-то из них убил в игре, а убитые и убийцы оказались знакомы в реале… Скорее всего это военные слили паксов, поскольку убийство было явно массовое — это я понял из количества участников — а военных массово было убить трудновато из за охраняющих их неписей.

За паксами я особо не следил, однако думал, что те тоже снялись из Могил куда подальше — однако похоже, что нет… Не знаю уж как наши школоло оказались в гильдии японцев, но факт был на лицо группа шести-восьмикласников из десяти человек тузили друг друга под окнами школы.

Правда не долго… Сначала к одной из сторон пришло неожиданное подкрепление и кто-то начал теснить кого-то — военных и паксов одетых в одинаковую форму друг от друга отличить было сложно. А потом прибежали физрук с трудовиком, коренным образом меняя расстановку сил на поле брани и напали на враждующие стороны. Победил опыт в лице учителей! Часть воинов дезертировала, а остальных учителя взяли в плен.

Честно говоря я тоже загорелся внести свой вклад. Паксы нам были не союзники, однако общий враг объединяет! Так что я хотел плюнуть в кого-то из военных… Но события развивались так стремительно, что выделить сражающиеся стороны я не успел и конфликт подавили до того как снаряды возмездия нашли свою жертву…

Мы вернулись в класс, а чуть позже подошли и подробности конфликта, в обсуждении которых мы с Катюхой приняли самое деятельное участие, наравне с одноклассниками и разобрали события по минутам!

Группа паксов качалась на проклятой земле, когда прямо на них военные неписи выманили лича для прокачки. С определенных пор между военными и свободными игроками начались напряженные отношения, так что игроки тут же сцепились друг с другом и военные победили с разгромным счетом — сделав паксов в сухую. Что в общем-то неудивительно — уровнями-то участники конфликта явно друг другу не соответствовали… Ситуация насквозь житейская и наверное сошла бы на нет, однако в противоборствующих лагерях оказались парни из одного класса, которые играть начали вместе, а потом разошлись — один в паксы, а второй в военные! А поскольку и тот и другой уже успели завести контакты с товарищами из своих групп в школе, то конфликт было решено продолжить в реале, где у паксов было побольше шансов, чем в игре. Слово за слово и вот уже все грязные как черти, у парочки подбиты носы, губы и имеются фонари под глазом. И лишь чудо позволило им избежать горькой судьбы обруганных и оплеванных мною!

По результатам баталии, общим собранием нашего класса было решено, что в этой битве победу одержали паксы. На их стороне было преимущество в тяжелой технике, в лице старшеклассников, да и подкрепление из неравнодушной общественности оказывается подошло именно к ним.

В общем это событие ярко проиллюстрировало мою правоту в нежелании играть с одноклассниками…

.

Зайдя в игру и дождавшись товарищей я рассказал им о драке и описал это событие в красках! Даже добавил некоторое художественное преувеличение, значительно улучшив повествование — в этой версии событий я оплевал военных с небывалой меткостью и изобретательностью. Медали мне за это не дали, однако парочку теплых слов я заработал, а Вован так и вовсе пожалел что его там не было…

Зарутана мы должны были достичь лишь в конце дня — не смотря на то, что большую часть времени бежали — переходя на шаг лишь для восстановления выносливости или чтобы найти интересующий всех фрагмент из сети — для обсуждения и сравнения… А так как дороги в империи были сравнительно безопаснее чем леса, то никаких особенных приключений и встреч у нас не было — все тоже что и вчера…

Единственным интересным моментом было неожиданное изменение в правилах гильдии, которое нам озвучил маг. Вчера гм и командиры пачек решили внести пункт о том, чтобы игроки не задирали нпс в Зарутане и не подворовывали у местных. С чем в общем-то все согласились — не гадить там где живешь было одним из древнейших правил человечества, что помогли ему дожить до сегодняшних дней, когда в помойку можно было превратить уже всю планету целиком и не мелочиться!

— Скууука… — протянул Серега.

— Зато бег для здоровья полезен. — ответил ему танк, который искал положительные моменты во всем… Но да — до Зарутана мы поставили персов на автобег, занимаясь каждый своим делом и лишь под вечер слегка приободрились когда наконец то вошли в наш гильдийный оплот! Первым делом я проверил наличие портальных кругов — которых не было, поскольку городок в общем то был глухоманью… Так что пришлось записываться в местном храме вместе с остальными. Столица была делом хорошим, однако тратить и голду и два дня чтобы сюда добраться после смерти я точно не собирался…

Смысла выдвигаться сегодня уже не было, так что до завтра мы распрощались. Лана вышла в офф, тройка основателей куда то утопала, а убийца пошел искать контакты с местной гильдией убийц. Оказывается он обучался не у военных, а в некоей полуофициальной, полубандитской организации, совмещавшей в себе функции разведки и контрразведки, которую в общем-то называли гильдией убийц… Ничего особо интересного в ней не было, кроме того, что она была битком набита всякими опасными типами — вроде убийц, ассасинов, диверсантов и тому подобного народа, которые с одной стороны были очень полезны империи в ведущейся войне, а с другой стороны к военным имели довольно косвенное отношение. Так что кто-то когда-то заморочился и объединил их всех в одном месте, чтобы они делились опытом и чтобы их было проще найти — в случае чего. Теперь же филиалы гильдии убийц размещались почти везде — даже в Ручье оказывается такая была — и тихонько занимались своими делами не мозоля людям глаза… Какими делами — оставалось неясно. Даже вступивший к ним Санек не очень понимал как там все устроено и объяснять ему это явно не собирались.

Ну, а я зашарил по городу — запоминая где и что находится, а также разыскивая дедка. Я был почти уверен, что его слова насчет увидимся там следовало воспринимать буквально…

— Привет! Давно не виделись… — я оказался прав и божественный дед нашелся в самом удобном для скупки предметов у игроков месте — в теньке недалеко от восточного входа в город. При этом ни его расстеленная на земле скатерть с ништяками, ни палатка ни капли не изменились со времен нашей встречи в Могилах…

— Здравствуйте!.. А это нечто вроде комнат наоборот у вас? Или настоящая сеть магазинов такая? — уточнил я. Кое-что мы по дороге набили, так что я поспешил сбыть товар за приятной беседой.

— Сеть магазинов да?.. — задумался дед отсчитывая мне медяки, а потом согласился, — Пожалуй, все же скорее сеть магазинов, чем комната. А еще я даю деньги в долг под проценты и оказываю услуги по хранению. Правда не всем, но тебе — да.

— На банк похоже. — прикинул я. Заходя в город я теперь отзывал фею в инвентарь, чтобы меня не обчистили. Фее это не нравилось, но установить некую очередность с кошаком не получалось — тот оставаться в инвентаре не желал ни в какую.

— Да ну что ты! Там одно жулье сидит. А у меня все честно. — заверил меня бог торговли… Ну ему виднее — это же его вроде как его вотчина. Хотя то, что бог станет конкурировать со своими вроде как последователями было неожиданно и на всякий случай я уточнил:

— А покровителем банковского дела разве не вы являетесь?..

— А то кто же? — удивился дедок, — А еще я тут с вашими пообщался и решил пенсионный фонд устроить. Отличная идея как я думаю! Почти как банковский вклад, только без всяких приставучих наследников…

А потом поманил меня поближе, воровато огляделся и поинтересовался:

— А монеты знаешь кто печатает?..

— Не может быть!.. — удивился я. Голда занимала первую ячейку инвентаря в виде серебристо-золотистой кучки, выводясь на экран отдельно в виде цифр разделяющих золотые, серебряные и медные монеты. При этом если в инвентаре не было ни одной монеты — а такое бывало довольно часто — кучка пропала, освобождая ячейку и появлялась на прежнем месте если хоть одна монета у персонажа была…

— Валюта защищенная от мошенничества. — заверил меня дед, — А еще легкая как перышко! Не то что древняя фигня! Раньше золото сплошь и рядом всякой фигней разбавляли, а мое стопроцентно чистая магия — без всяких примесей.

— То есть золота в них теперь вообще нету?..

— Ни грамма. — кивнул страшно довольный дедок и принялся хвалиться…

Единая валюта оказалась настолько удачной и удобной штукой, что её приняли и темные силы, и светлые, и даже некоторые монстры которые жрали и тех и других — что являлось для деда отдельным предметом гордости! Свои из за этого на него косо смотрели, однако дед был не из тех богов которые позволят всякой фигне встать на пути у бизнеса.

— Честно говоря я даже иногда жалею, что не серый. — признался мне на прощание дедок, — Иногда это меня сильно угнетает…

.

Бабуля сегодня особенно расшумелась… Насколько я понял из отдельных фраз — они разбирались с автономным порталом башни. Похоже тот работал не совсем корректно, телепортируя её товарищей кусками — из за чего те немножко умирали… Так что когда я шел на кухню, чтобы поужинать — бабушка кричала на кого-то чтобы они не мешались под ногами и дали дорогу профессионалу. А когда шел с кухни, кричала что раз все такие умные, то почему строем не ходят? И что пусть попробуют сами, а она поглядит…

Насколько я понял, привязываться в башне было нельзя — или они пока метод привязки не нашли — так что в принципе портал свою функцию выполнял, переправляя к последнему месту привязки… Ну, а там бабушка получит вторую профу, выучит воскрешение и наверняка они во всем разберуться — в конце концов… То что жрецы на второй профе точно владеют воскрешением я знал на собственном опыте. По-крайней мере святые…

У меня же были другие заботы… Например, из недавно просмотренного ролика о видах разумных в игре, я узнал, что у зверолюдей по восемь сосков. Не знаю, что курили гейм дизайнеры, но такие зверолюди образ кошкодевочек довольно сильно меняли — и не в лучшую сторону…

Под влиянием этой информации сны мне сегодня снились сумбурными и малопонятными — большую часть ночи я объяснял кому-то какими должны быть кошкодевочки и требовал немедленно все исправить! Угрожая в противном случае попытаться приручить всю живность в округе, превратив данную локацию в филиал психушки из ада…

.

— Ты выглядишь невыспавшимся… — тонко подметила Катюха.

Школа все еще была взбудоражена вчерашним происшествием так что некоторые обсуждали стратегии и тактики вчерашнего сражения, так и эдак прикидывая возможности. Нечто вроде того, что если бы военные выкопали рвы и установили баррикады из парт, то у них бы были шансы отбиться, а если бы паксы использовали стулья и коктейли молотова сделанные из моющих средств, которые лежали в туалете, то быстро бы разрулили ситуацию… И подобная чушь… Хотя от некоторых предложений по использованию боевых возможностей школы кровь стыла в жилах. Раньше я школу как военный объект не рассматривал, а у неё оказались просто потрясающие возможности как у оборонительной, так и у наступательной точки… Один химический класс чего стоит, а уж если подключить класс обж и некоторые снаряды из физкультурного зала, то можно даже крепости штурмовать.

— Это потому, что я плохо спал. — хмуро признался я, — Как дела с компом?..

— Удалось пробиться под предлогом выполнения домашней работы! Пока играем по очереди… Я два часа после школы, а потом брат. Хотя может все таки на день рождения подарят. Я намекала родакам, что согласна и на б/у. Хотя, на всякий случай, я решила собирать деньги на свой собственный! Если не комп, то деньги все равно подарят… У бабушки попрошу, у мамы с папой поклянчу, а там и новый год. — хмуро проинформировала Катюха и оценивающе посмотрела на меня, — Принимаю пожертвования! Построим храм вместе…

Я фыркнул, потому что у Катюхи очень точно вышло передать те высокодуховные нотки голоса диктора из рекламы благотворительности для церкви, что в последнее время крутили на некоторых сайтах. Когда у Катюхи днюха я точно не помнил — вроде бы через месяц… Ну, хоть теперь не надо заморачиваться с подарком — раньше пришлось бы лазить по ларькам ища что-то на тыщу рублей, а теперь можно было просто подарить тыщу и не мучаться!

Кстати, массовое побоище взбудоражило не только учеников, но и родителей и учителей. Особенно тех, кто играл за какую то из сторон. Про классные часы с соответствующей тематикой "школа не потерпит" и "решать конфликты на словах" было и так понятно… Вот только подбитый с выходных глаз трудовика говорил, что сами-то учителя на слова в конфликтах тоже не особо надеются… Но вот когда в течении дня в школу пришли несколько сумасшедших молодых мамаш с требованием оградить их детей от военных/паксовских/маринованных (это уже мы — Сильмариллы были) — отморозков… Вот тут многие лица приняли задумчивое выражение… Даже не принявшие участие в конфликте противоборствующих сторон ученики стыдливо отводили глаза — особенно те чьи родители и приходили.

Да и в целом общественность обеспокоилась и в новостях сети нет-нет да и мелькали сообщения о связи игр и подростковой жестокости… За последние пару дней конфликты на почве внутриигровых событий конечно увеличились, тут я не спорю. Вот только драка то у нас в школе была всего одна, а большинство роликов на ютубе о схватках в реале были как раз о взрослых! Хотя телефоны с камерами были у всех и снимать мы все любили в равной степени…

Я прямо кипел от праведного гнева! Да еще и просмотр новостей с форумов, когда я вернулся домой… В общем:

— Это возмутительно! Грязные лицемеры! — с такими словами я вошел в игру и несколько проходящих мимо игроков в испуге шарахнулись, заставив меня удовлетворенно улыбнуться…

Рядом появился грустный Мурзик с опущенными усами и печально меня поприветствовал… Оказалось, что в Зарутане не было кошек… Особенностью этого города были зверьки навроде хорьков, которые и отлавливали местных мелких вредителей. В основном зверьки эти были дикими и на глаза прохожих не лезли, шарясь по подвалам, помойкам и чердакам. Однако от орлиного взгляда Мурзика им было не укрыться, так что он быстренько выявил в чем тут дело, а заодно и мне рассказал… Дело тут было в том, что кошки в городе были не нужны — их и не заводили! Такая вот грустная и поучительная история.

— Ничего!.. И на твоей улице перевернется грузовик с пирожными… — посочувствовал я кошаку расстроенно мяукнувшему мне в ответ. Сам я никаких хорьков не видел, как ни присматривался — и даже кошачий взгляд не помогал, но Мурзику я верил! Не станет он врать в таких важных вопросах.

Кстати, в инфе о гильдии появилось обновление. Кто то впихнул в важную информацию объявление о том, что Максим скупает лом металлов по цене выше, чем скупают неписи, а также заплатит за инфу о месторождениях руды рядом с городом… Это было… Неожиданно! Во первых, никакого лома из мобов не выпадало — в основном это были мясо, шкура, зубы или кости. В редких случаях монеты или что то из оружия/брони — видимо некоторые мобы съедали их прошлых обладателей, а в случаях со скелетами — сами и были прошлыми обладателями… Так что вероятно, именно эти штуки и имелись в виду под ломом, хотя тут я был не уверен.

— Кто такой Максим? — спросил Санек у Сереги, когда мы наконец то встретились у ворот — под завязку набитые всем необходимым для длительного кача, — И что за лом?

— Это механик наш! — пояснил вместо светлого лжеэльфа танк, — Ему для бульбуляторов нужно много железа и других металлов, а их нету! Так что приходится скупать у нпс шмотки что подешевле. Собственно шмотки это и есть лом! Он просто так разговаривает… Мы с ним вчера пообщались и он обещал склепать мне доспехи — бесплатно! Но только если мы наберем ему две тонны металлолома! Предложение уникальное так что я надеюсь на вашу помощь.

Доспех танка — собственно кожаный доспех обитый тонкими пластинами металла — весил сорок кило… А щит — деревянный каркас с набитыми толстыми платинами металла — почти десять… То есть в принципе нам нужно было притащить где то 40 таких хреновин, чтобы получить одну хреновину.

— Выглядит не очень то честным обменом. — прикинул я, но танк только посмотрел снисходительно…

— Ты что не видел его рюкзак с паучьими ногами? Да за его штучки-дрючки и сто доспехов мало будет! Это он нам еще скидку сделал как соги.

Под таким углом я на проблему не смотрел… Хотя и доспех с паучьими ногами представить мне было трудно! Особенно то, на кой черт такой нужен…

В общем мы выдвинулись на 'прирукач', по дороге рассуждая, где можно взять кучу доспехов, если воровать в городе запрещено… А заодно я изложил ценную инфу о подземельях! Хотя танк кисло предположил, что усиленные мобы усиленные провалом приручения ничего хорошего нам не надают… И вообще уже вызывают в нем жуткий диссонанс и изжогу, хоть он их еще и не видел.

Кстати, я заметил, что только жрица притащила Морковкина на руках, а вот наш син и танк нифига петов в городе не доставали — и выпустили лишь на природе, что кое о чем говорило!.. В основном о наивности жрицы, конечно…

— Так что — есть тут гильдия убийц? — спросил я у Санька как только мы отошли подальше и вроде бы обсудили все важные темы…

— Ага — ответил тот и почему то тревожно огляделся вокруг, — правда маленькая. Но навыкам и способностям обучат.

— Везет… — проворчал Вован, которому за обучением надо было пиликать не меньше двух дней… Да и там ему скорее всего не только скиллы дадут, но и по морде!

Проще всего в плане обучения было жрице — учителя которой были где угодно и никогда не вредничали! На втором месте пожалуй что находились маг и мечница. Выяснилось, что в Зарутане имеется несколько как раз подходящих магов — правда наш с ними еще не беседовал… А мечницу вообще мог обучать любой воин — даже те же стражники — проблемой было только договориться! Ну и самое неопределенное положение было у меня. Вроде как и ходить никуда не надо, но с другой стороны учитель со мной разговаривать не хотел категорически! Да и описания навыков и способностей не существовало…

Я смотрел на это дело позитивно! Мне, например, лом цветных металлов был для работы и прокачки не нужен! А даже если приручение проваливалось, то мобы и опыта больше давали. Правда и звиздюлей давали больше, но это были уже частности…

К тому же так качаться оказалось даже интересно! Что не говори, а монотонность — даже если это сражение — довольно быстро выматывает и даже отупляет. А вот когда кролик, со знакомыми атаками, которых ты столько перелопатил, что у тебя даже титул есть — Гроза кроликов. Когда такой насквозь неинтересный зверек внезапно пытается с разгона протаранить тебе щит головой, не без успеха вгрызаясь в металл — такое дело никого равнодушным не оставит! Вован даже подходящие титулы принялся одевать, если такие имелись, хотя раньше всякими там Грозами пауков и кроликов — брезговал!

К тому же, если в обычном своем состоянии мобы не использовали и половину скилов, то под яростью выдавали все триста процентов своего кпд! Причем применяли способности самым неожиданным образом!

Как ни странно, но даже такая прокачка быстро вошла в колею… Выбрать группу мобов, скастовать приручение. Под шокированными взглядами других мобов, разделаться с взбешенным монстром с минимум криков и матюков, потом добить остальных… Повторить через десять минут!

Изредка мы устраивали небольшой отдых, чтобы привести нервы в порядок, обсудить продемонстрированные новые способности монстров и методы борьбы с ними, прокачать кое-какие навыки и покормить танка. За время игры тот стал заметно круглее даже без доспехов, что собственно говоря меня только радовало! Лично я был против облегченных конструкций. Танк должен быть жирным и металлическим — и никак иначе.

У нас даже выработалось особое построение. Я прятался за танком, поскольку в первые секунды после провала приручения моб шел точно по прямой между нами, попутно наваливая из всех стволов. С боку его принимали дд и петы, а жрица с кошаком стояла в паре метров от них и комментировала развитие событий — сочувствуя и подбадривая нас, либо же критикуя и подсказывая как сделать лучше… Правда после того как Вован швырнул в неё моба, после особенно неудачного цу, она все же больше налегала на подбадривания.

Но до первого удачного приручения нам пришлось порешить аж пятнадцать взбешенных душ…

Малый лесной волк… Все же приручился. Забавно, но почему-то все что я приручал в лесу именовалось малым! Хотя за секунду до того как оказаться в рюкзаке волк именовался просто — лесной волк. Без всяких намеков на рост. Среди способностей у него имелся баф на уклонение, так что…

— Чур мой!.. — попросил син, кидая торг с кроликом. И я, и петы уже имели 14 уровень и останавливаться не собирались.

— Ага — у него как раз уклонение есть. — кивнул я, принимая торг и на свет появился слегка удивленный Бобик…

— У меня собаку так зовут! — признался Санек в ответ на наши удивленные взгляды. В других играх я видел волков с кличками Тиран или Цербер — а вот Бобиков пока не доводилось… А еще Бобик был сину больше чем по пояс и о встрече со средним или большим лесными волками я подумал с легкой опаской…

Я кинул торг магу, однако тот отказался:

— Не надо. Будущему архимагу и повелителю молний не пристало ходить с кроликом… — гордо заявил лжеэльф.

— Будущему архимагу и повелителю молний… — передразнил его Вован. — Бери просто в инвентарь тогда, а то обворуют тебя и будешь архимагом без штанов… Молнией знаешь ли срам не прикроешь — она и трусы спалит и прижгет тебе там все.

Судя по задумчивым взглядам мечницы и мага — под таким углом они на проблему не смотрели…

— Лана, а у тебя в инвентаре как — морозильник или все нормально? — поинтересовался я все же отдавая пета.

— Хм… Ну, на содержимом инея нету… — призналась та задумчиво маршируя, — Так что наверное — нормально…

Хотя и вправду — кролика она мне тогда передала без всяких намеков на обморожение…

— Честно говоря, никак не пойму, что тут у вас происходит… — раздался неожиданный голос откуда то сверху.

Мы задрали головы вверх и увидели сидящего на ветке игрока — причем довольно таки высоко. Игрок 20 уровня с ником Киллмибейби — не мог оказаться никем иным кроме как юным убийцей — и судя по шмоту, вдобавок был донатером. В отличии от нашего убийцы, этот был одет в обтягивающий кожаный доспех, выкрашенный в нечто темно серое… Зато вот очки с накладными усами у обоих были одинакового фасона! Разве что Киллми свои деревянной маской прикрывать не стал, но вот он в них смешно не выглядел почему то.

— А ты кто такой? — хмуро спросил его Вован, готовясь к битве.

Ну… Кто он такой и так было понятно — явно не сборщик шишек… Игроки которые качались на мобах объединялись в группы, а вот игрокам которые качались на игроках — пати были совершенно не нужны!

— О! Прошу прощения за бестактность. Киллмибейби — головорез, плейбой и просто хороший парень. Для друзей просто Килл!

— И чего тебе от нас нужно? — вежливо спросил лжеэльф. Мы перестроились, выдвинув танка вперед и втянув в середину строя зашуршавшую обновлением бафов жрицу и кошака. Да и остальные свои бафы тоже решили перезапустить и только фее на все происходящее было плевать…

Тем временем убийца достал моток веревки с кошкой на конце и ловко забросив на ветку соседнего дерева, совершенно бесшумно перелетел на новую позицию, оказавшись точно в хвосте нашего строя, из за чего у нас случилась небольшая заминка и легкая паника с перестроением.

Похоже у этого гада весь шмот был с бонусами к скрытности, поскольку остальные явно испытывали проблемы смотря на его буквально растворяющуюся в темноте ветвей фигурку… Да еще и свет бил в глаза!.. Собственно похоже из нас всех никаких проблем с тем чтобы держать этого Тарзана в цели не испытывали только я, кошак и волк.

— Ну как сказать… Сначала я хотел от вас жрицу и своего собрата! Но потом заинтересовался и вот уже четвертый час хожу за вами как идиот… — слегка сконфуженно пояснил на убийца, опять меняя дислокацию. Он скакал по веткам как горный козел!.. Причем единственными звуками которые он издавал — были слова! Ну и может пара листиков иногда падала на землю… — Давайте так! Вы занятые люди. Я занятой человек… Объясните мне почему девчонка вся заросла льдом, откуда у вас столько петов и почему вы так странно качаетесь! А потом каждый займется своими делами…

Похоже момент приручения волка он не застал, видимо как раз скакал по веткам, иначе бы про петов не спрашивал — ведь тупым этот парень не выглядел.

— А рожа не треснет? — обеспокоился Вован, следя за порхающим туда сюда пкашником.

— Какая грубость. — возмутился тот, — А ведь я на ваши вопросы ответил честь по чести! Ну и ладно… Я вам тогда тоже ничего не расскажу.

— А нам от тебя ничего и не надо! — жрица могла долго не делать много вещей — например не лечить — но вот не разговаривать… Это было выше ее сил! Да и слова о том, что этот парень собирался ее убить видимо задели какую то струнку в нежной душе девушки… — Вали пока не наваляли!

— Пока спишем на стресс. — хмуро пробормотал Киллми, — Ладно! Тогда другое предложение! Вы мне волка, а я вам не мешаю дальше качаться. Могу даже по-охранять какое то время. Эти места буквально кишат всяким хамьем… Уникальное предложение! Соглашайтесь.

— Ага. Мы согласны. — заверил его Вован и покрепче перехватил оружие, — Давай скорее спускайся!

— А ты меня не пытаешься ли обмануть? — засомневался недоверчивый пк, скептически глядя на танка сверху вниз, — Сдается мне, что ты хочешь меня убить…

— Да ну что ты! Я не такой. — заверил его Вован. Но Киллми ему все равно не поверил.

Пробормотав "как знаете", он расплылся в воздухе и… в общем то исчез… Ну, по крайней мере так я понял из разговоров остальных. Мы то с кошаком видели как расплывчатый силуэт полетел куда то в глубь леса, да и волк проследил за ним носом, чутко принюхиваясь…

— А ты так можешь? — спросил у Санька хмурый танк.

— С крюком — не уверен! — признался тот, — А хамелеон на 20 выучу. Его чем дальше, тем хуже видно, а на десяти метрах от цели он и вовсе не работает.

Дальше мы качались уже осторожно и быстро взяли 18 уровни танку и всем лжеэльфам. С приручением же пока решили завязать, вместо этого поспешно углубляясь дальше в лес, точно на север! Лжеэльф предложил идти в этом направлении, чтобы когда пкашник нападет и мы его прикончим, пойти резко на восток, что запутает следы и позволит нам больше с ним никогда не встречаться. Мы решили сохранять оптимизм…

Странно, но пкашник пропал… Я попросил кошака и волка предупредить когда тот появиться, но ни в зрительном, ни в запаховом поле даже следа его не было!

Довольно интересный опыт вообще то! Почему-то мне даже в голову не приходило во время кача смотреть вверх… А ведь оказалось, что наверху прямо масса всего интересного. Например, время от времени я наталкивался взглядом на листокрылов… В такие моменты я ускорял шаг, не желая связываться со стаей, хотя соблазн был велик — ведь у меня на почте лежало на них несколько заказов…

Причем я и кошак этих птиц видели, а волк нет! Я его спецом спрашивал — ничего такого он не чуял!

— Смотрите — пещера! — показал пальцем син на неприметный серый холмик с дырой частично прикрытой кустами. Пока я крутил головой, разглядывая ветви, пропустил то что находилось на земле… Что же… Оставалось лишь жалеть о том, что у людей всего два глаза.

Мы прошли немного внутрь и почему то встали.

— А ты видишь, что там дальше? — удивился маг, когда я спросил, чего стоим… — Ааа… Из-за глаза да?.. А на других его никак скастовать нельзя?

Я отключил глаз и посмотрел вперед. Собственно первые метров 10 пещеры были неплохо освещены, а вот дальше не видно было абсолютно ничего… Я активировал глаз и пещера вновь расцвела всеми красками…

— Нельзя. Пойду бабулю спрошу насчет этого… — пробормотал я и вышел из игры.

Странно, но раньше я с таким не сталкивался и поэтому бабулю не расспрашивал когда такая возможность была… Хотя нет — когда я убегал от медведя в первые дни игры, то забежал в почти такую же пещеру и там не было видно нифига! Зато обитали какие то верблюды — просто об этом случае я запамятовал. Но в других играх такой проблемы точно не было. Если ты заходил в какую то пещеру, то там обязательно горели факелы, на земле стояли фонари и имелась масса других осветительных штуковин естественного происхождения. В крайнем случае можно было подкрутить цветовую гамму в настройках и темнота волшебным образом отступала. В игре гамма делала краски уродскими, но на освещение никаких заметных изменений не оказывала…

— Бабушка… Бабуля… — осторожно позвал я от двери, поскребшись об обои. Бабуля ни на кого не кричала и это было хорошим знаком… Значит я её ни от чего не отвлекал…

— Секунду! — сказала бабуля кому то в игре, перевела на меня свет окуляров и я озвучил проблему…

В общем решалось все довольно просто… Факелы! По крайней мере именно ими бабулина пати воспользовалась впервые… Потом то они закупились в городе неплохими фонарями, а на 30 уровне маги изучили способность "рассеять тьму" — но изначально им помогли именно факелы.

Еще нам оказывается нужны были кирки, лопаты и несколько тонн веревок, но об этом пока тоже оставалось только мечтать…

Собственно вернувшись я подробно пересказал все что услышал, изрядно озадачив товарищей:

— И как? Идем? — спросил нас син, заставив посмотреть вглубь пещеры. Лично я увидел там какое то шевеление и кажется пару светящихся глаз, погасших так быстро, что не вполне было понятно — глюки это или на самом деле.

— Ну… Немного можно пройти. — пожал плечами маг, — Интересно же!.. Значит говоришь двое магов и рассеять тьму?.. Учтем.

— Угу. Наш кровавый друг ждет нас на выходе. — отметил я.

— Точно?

— Точно. — заверил я его. Сам то я никого не заметил, но волк показал, что у входа завоняло неприятелем.

— Тогда делаем так!.. — предложил маг и начал объяснять нам свой план.

Какое то время мы переругивались, кого лучше сделать наживкой — среди кандидатов были я, жрица и син — причем последние подходили лучше, поскольку у них был самый слабый шмот и поклевка обещала произойти с более высокими шансами. На сине, можно было сказать, что шмота и не было! Вот только по этой же причине делать приманку из них было опасно — поскольку мы могли приманки и не досчитаться… Почему я не включил сюда мага? Все очень просто. Хоть шмот на нем был такой же легкий как на жрице, но его защищал еще и баф "магический щит" — фактически утраивавший его запас хп за счет прочности этого самого щита… Примерно до 30–40 уровня маги были такой же неприятной целью для пк как и различного рода воины в доспехах… В общем приманкой стал я.

Хотя я до последнего настаивал на жрице заверяя, что смогу отлечить ее феей, но не проканало…

В общем, первыми пещеру покинули танк, син, жрица и маг в качестве замыкающего, а чуть позже вышел я… И тут же сбоку ко мне шагнул пкашник, оглушил метким ударом в затылок и принялся кромсать кинжалами в спину — выпиливая хп и накладывая отравление… Хорошо хоть жрица была настороже и тут же на меня пошел хил — иначе я бы там и остался. Ну, а после того как из волос вылезла рассерженная фея — син потерял все шансы снести мне бар жизни…

— Приветик красавчик!.. — поняв что со мной ему не обломиться, убийца сделал прыжок назад и врезался спиной в Лану! Собственно именно этого то мы и добивались — единственным "но" было только то, что не он сам должен был в неё врезаться, а его должны были отфутболить в нужную сторону кролики!.. Но мы были не против и такого развития событий.

— Может поговорим? — предложил Киллми с улыбочкой, немного подергавшись в крепнущих с каждой секундой объятиях симпатичной мечницы. Но слушать его никто не собирался… Вместо этого все кто не валялся на земле оглушенным, принялись тыкать в него всякими острыми предметами и кусать — впрочем без особого фанатизма, чтобы не ранить мечницу… Надо сказать, что враг нам попался чрезвычайно хладнокровный! Этот паразит вместо сопротивления убрал свои кинжалы в инвентарь, так что с тела нам взять ничего не удалось — кроме примерно десятки процентов опыта на брата и морального удовлетворения…

— Бежим на восток или идем в пещеру? — опять уточнил Санёк и Серега на секунду задумался, а потом махнул рукой.

— Минут сорок он будет воскресать — минимум, потом еще пилить сюда часа два-три… Успеем! — решил он, — Делайте факелы и идем посмотрим данж это или просто не глубокая дыра.

Как ни странно, но отломанная палка не была факелом… А вот палка обмотанная тряпкой — да! К сожалению, тряпками у нас тоже было не богато, так что факелов вышло четыре и каждый соглашался гореть полчаса — о чем любезно упоминал в описании…

И похоже это все таки был данж… Зажечь пришлось все четыре факела, поскольку темень в подземелье была не просто полная, но она еще и обволакивала группу, пуская свет не дальше шагов десяти!.. То есть это если отключить кошачий глаз — с ним-то можно было видеть очень далеко — лишь бы был хоть какой источник света… А еще мы встретили плевучих шуругов! Это оказались существа похожие на лысых обезьян с вывернутой наружу челюстью полной акульих зубов и плевались они мощно! Причем какой-то липкой кислотой сильно просаживающей прочность брони… Хотя это не помешало нам выходить победителями из схваток с ними, получая железу с кислотой, зубы шуругов и шкуру в виде трофеев… С одной стороны добыча так себе, зато опыта с них нападало — куча! А еще син попробовал выдавить кислоту из железы на свой старый нож и тот получил нехилую прибавку к урону! Правда довольно быстро его разъело намертво, превратив в лом, но все же.

В общем мы прошли в пещеру на десять минут в глубь, а потом повернули, приготовившись бежать и на прощание…

Пещерный шуруг желает стать вашим питомцем — принять? — изрядно удивила меня система… Я тут же зарылся в свойства нового друга и присвистнул!

Среди навыков у шуруга было ночное зрение и куча защит от всего! Неудивительно что убивать их было так муторно… А еще в навыках затесался довольно странный — жгучее солнце. Он позволял своему обладателю получать 500 % урона от солнечного света и усиленный урон от духовной магии… Оказывается бывают и такие навыки!

А в способностях у шуруга был плевок, рытье тоннелей — позволяющее раскапывать землю и камни — и способность цепкость — благодаря которой эти мобы ползали даже по потолку… Я описал все это товарищам пока спокойно зашел на стену, а затем и на потолок… Впрочем потолки тут были невысокие, так что посмотреть сверху вниз не получилось — наши головы были наравне. Ну, кроме головы низкорослого танка. Бежать нам не понадобилось, так что мы решили сделать небольшой привал.

— Ценен только под землей и в рюкзаке. — вынес резюме маг. Глядя как шуруг ползает вокруг отряда принюхиваясь к чему то и пугая кроликов, — Ты это… Накорми его а? А то я нервничаю…

От мяса шуруг и правда не отказался, а вот ползать не прекратил и вообще вел себя как то рассеянно…

— Лана? — уточнил я. — Красавец пет нужен? Верный спутник жизни.

— Нет спасибо!.. — отказалась та от пета, — У меня от него мороз по коже.

С этим трудно было поспорить, хотя не только шуруг был тому виной… Впрочем поменять своего никто не захотел и я оставил шуруга себе…

— Ладно… Тогда валим отсюда! — решил маг.

В принципе в пещере можно было качаться. Конечно если запастись фонарями. Шуруги были 30 уровня, но танк их вполне держал… А внизу наверняка есть и кто-то повыше лвлом — на будущее… Но для нормального кача нужен был свет! Или куча кошек…

А еще почти на выходе мы нашли месторождение железной руды в небольшом ответвлении. Сами мы с ним ничего сделать не смогли, а вот шуруг своим рытьем быстренько нацарапал около 100 кг породы, истощив жилу, которую тут же прибрал танк.

— Предлагаю набрать фонарей и вернуться! — тут же загорелся Вован, пока мы поднимались. Шуруг какое то время ворчал, но шел, однако как только факелы стали не нужны — встал как вкопанный и дальше идти отказывался напрочь, так что пришлось его отозвать… В качестве эксперимента я попробовал призвать его на выходе из пещеры, однако тот завизжал благим матом, потерял половину хп за секунду и тут же отозвался, вызвав своим криком и последующим эхом немало паники.

— Ммм… Нет. — решил маг. На нас повесился дебафф глухота на 5 минут, впрочем ни на что особо не повлиявший… — Лучше израсходуем припасы и тогда вернемся в город. Еще я предупредил наших о Киллми и на него начнут охоту. Так что бог даст и мы его больше не увидим… А вот потом — можно и вернуться! Как бы только место это отыскать?..

Ну… С этим уже мог помочь я. Затраты энергии на прокачку картографии себя оправдали и теперь я мог корябать на карте корявые метки. Что в общем то дорогого стоило…

А потом мы рысью двинули на восток и бежали без остановки почти десять минут! Наверное можно было и больше, но потом наш танк заметил, что это глупо… И оставшееся время игры вполне можно посвятить прирукачу, двигаясь не спеша. Мы все равно уйдем достаточно далеко, когда пкашник доберется до пещеры — если вообще доберется… Туман войны с карты убирался так себе! И места где персонаж побывал, без навыка и способности гильдии картографов, отображались примерно также как и те в которых никогда не был — невооруженным взглядом уловить разницу было сложно.

Конечно же мы никого не приручили… И вообще у меня складывалось впечатление, что приручение работает не от некоего шанса и процентного усиления к нему, а только лишь по закону подлости!

К концу игровой сессии мои товарищи взяли 19, Лана взяла 21, а я докачался до 16 уровня… А еще мы вышли на берег очень красивого озера, на берегу которого и решили выйти из игры. Хотя кажется Лане озеро не очень понравилось…

.

Когда я вошел в игру на следующий день, то первым что услышал до прогрузки картинки был звон мечей и приглушенная ругань мечницы…

А когда вошел, то увидел как Лана сражается с Киллми, взявшим уже 23 уровень! Они кружили недалеко от места нашего выхода, причем пк явно пытался загнать мечницу в воду. А недалеко от меня доживал последние минуты труп Санька…

Ну, это было и понятно — мы трое обычно самыми первыми и входили, а оставшаяся троица появлялась после.

Причем стоило мне войти, как из инвентаря самопризвались кошак и… фея! Раньше она никогда так не поступала, хотя объяснение нашлось быстро… Оба пета, не заметив ситуевины, тут же бросились ко мне в два голоса жалуясь на ползающего по инвентарю шуруга. Оказывается тот не оставил своей привычки бесцельно ползать обнюхивая все встречающееся даже в инвентаре! А возможно вывел эту свою особенность на новые горизонты, поскольку петов аж трясло от ужаса и омерзения…

Хотя это мне было только на руку и я тут же обновил все свои бафы на объединение, а заодно приказал фее отхилить мечницу, потерявшую уже треть хп… Внимание пка я уже привлек, так что таиться смысла не было.

Если до моего появления Киллми с сосредоточенным лицом сражался с Ланой, то прыгая к ней и разражаясь градом кинжальных ударов, стремясь зайти за спину, то отскакивая назад — похоже отскок был его фирменной фишкой — с моим приходом все поменялось! Убийца разорвал дистанцию и какое то время изучал меня напряженным взглядом, а потом улыбнулся как родному:

— Ну, наконец-то еще кто-то нормальный! — обрадовался он встрече и начал бочком приближаться ко мне, обходя пытавшуюся загородить меня мечницу. — А на эту даму я пожалуй составлю отчет в службу поддержки на использование читов! Видишь?

Килл ми продемонстрировал мне свои кинжалы — ножики и впрямь были какой то странной формы, с зубчатыми лезвиями:

— У меня кинжалы с бонусом к кровотечению, да еще и ядом обмазаны! И сколько раз как ты думаешь яд и кровотечение на ней сработали за эти двадцать минут?! — возмутился он. Востановившая хп Лана закусила губу и попыталась атаковать, но син был на редкость верткий и коснуться себя мечам не позволил! А вот я впечатлился. Нет я конечно предполагал, что мечница крутая, но двадцать минут драться наравне с явно более сильным игроком…

Тем временем убийца опять прыгнул к Лане и нанес парочку полосующих ударов по конечностям тут же отпрыгнув, а заодно поставив все на свои места… Похоже этот гад атаковал всерьез только в спину, как вчера. Все же остальное время он просто плясал перед противником нанося глубокие порезы — в результате чего враги умирали не из за повреждений как таковых, а от кровотечения и попавшего внутрь яда…

К его глубокому сожалению, с Ланой, которая по сути была передвижным морозильником, такая тактика не работала! Мало того что лед создавал нехилую защиту укрепляя ей кожу, он еще и крови не позволял выливаться и яду проникать внутрь тела… Думаю что единственным способом отравить мечницу этими кинжалами было заставить Лану их съесть — да и то могло не сработать.

— Бедолага!.. — посочувствовал я и тут же выдал неплохой совет, — Может вскроешься с горя?

— Только после тебя! — заверил меня син пытаясь прошмыгнуть мимо Ланы…

Сражаться с ним мне не понравилось еще вчера, а уж отхватить яда вообще не улыбалось, так что я принялся кружить вокруг мечницы в противоположную от сина сторону…

— Как ты нас вообще нашел? И чего вообще искал? — возмутился я отпрыгивая назад, врубая уклонение и бросаясь наутек. Хоть Лана была прирожденным антикиллером, ловкости в обращении с оружием и тактической смекалки это ей не добавляло… Так что пк её все же обошел и мгновенно допрыгнув до меня замельтешил кинжалами — без особого впрочем успеха…

— Одни читаки собрались в этой пати… — горестно проговорил Киллми, бессильно опуская кинжалы, — Вот в мое время люди играли честно! И использовать такие штучки было западло…

Судя по словечкам пкашник был как минимум ровесником бабули — она такие словечки тоже вставляла иногда… А я то надеялся на какого нибудь школоло… Да и порядком завирался! Судя по рассказам бабули — в его время тех кто читами не пользовался именовали обычно лошками… Боролись в те времена с игровым преимуществом без огонька, так что не пользоваться читами и проиграть имело синонимичное значение.

— Мы честно играем! — возмутился я превращаясь в фею-переростка и зависнув метрах в двадцати над водой, где поглубже.

— Оно и видно… — пробормотал син и повернувшись к мечнице, осмотрел ее грустным взглядом и тяжело вздохнул. — Опять все переделывать… Знаешь сколько я труда вложил в её засковыривание?! Думаешь это так легко?! Никакого уважения к чужой работе…

В этот момент на берегу проявились маг со жрицей и танк и заметивший их пка тут же бодро засеменил к жрице…

— Ну, я на минуточку! — взмолился он мечнице заслонившей ему дорогу с непреклонным видом, — Я только спросить…

Но Ланочка ответила ему только отборным матом. Да и быстро сориентировавшиеся новоприбывшие шанса ему не дали! Вован тут же с места врезался в сина щитом и пока на нем висело оглушение, в дело вступили Лана и маг. Маг накинул парализацию, а мечница таки добралась до убивца, быстренько слив прекратившему крутиться юлой пкашнику весь бар хп.

— Он нас выследил что ли?! — возмутился Вован, пиная труп, — А, Санек?..

— Мертв. — ответила Лана, — Я когда в игру вошла он его как раз добивал. А еще вон там чей то еще труп лежал.

Лана указала направление мечом, однако на том месте уже ничего не было — похоже убивец появился тут около часа назад… А потом Санек зашел в тиму к остальным и маг пересказал его историю мне. Оказывается, когда тот зашел в игру, Киллми бродил по месту где мы вышли в офф и в принципе у Санька была возможность слинять… Но он решил воспользоваться возможностью убить пкашника и, вызвав волка, напал на него! Они дрались наравне ровно 30 секунд — пока не спал баф волка на уклонение — после чего разница в шмоте и уровне дала о себе знать… Но зато темный лжеэльф выиграл пару секунд для Ланы!..

Посовещавшись мы решили качаться дальше не дожидаясь Санька — тот должен был закупить фонари, веревки, пару лопат и догнать нас. А потом маг договорился с кем-то в гильдии, чтобы нашему убивцу подкинули голды, а пкашника подзадержали в городе — сколько смогут — когда те возродятся…

— А в озере есть рыба!.. — поделился и я своими наблюдениями, когда все устаканилось, — И большая. Я ее сверху видел…

В принципе, выследить нас можно было несколькими способами… Конечно же это могли сделать крокопсы со своими собаководами. Еще нас мог выследить следопыт — у этой профы первой способностью была абилка позволяющая следовать практически по любым следам примерно в течении суток после того как их оставили! От них можно было разве что уплыть или улететь… Наверное еще нас мог выследить пет вроде волка по запаху — тут я не уверен…

Ну… Судя по всему Киллми все таки помогал именно следопыт и именно его-то труп Лана и видела. Правда не понятно чего он его прикончил — тот помогал ему не по своей воле или просто лень было идти до города и не жалко уровня?.. Этот момент оставался загадкой.

В общем-то, теперь это не имело никакого значения… Просто надо было быть осторожными и не совершать всяких глупостей — например не выходить в офф всем в одном месте — и все! Хотя если так подумать, то для того чтобы не умирать нужно было просто не умирать… Логика хоть и была штукой хорошей, но работала не всегда.

— Лана, а ты не подержишь у себя шуруга? — спросил я и объяснил насчет хождения по инвентарю… Эта инфа сильно удивила остальных! Похоже я как то запамятовал рассказать, что петы могут в инвентаре свободно перемещаться… Ну, то есть со временем — в зависимости от личной смекалки. Кот вот через недели две начал, а шуруг сразу же понял как там что устроено…

Слегка посомневавшись, та согласилась и я передал ей шуруга вместе с запасом мяса, а кролиководы принялись набирать себе в инвентарь сена…

— Стоп! — остановилась мечница, — А куда он в туалет будет ходить?!

— За это не беспокойся… — подняв руки заверил я её и дополнил свой рассказ, повествованием о дебафах на петах вместо качественного пиксельного навоза… Похоже я упустил немало фактов, когда рассказывал о содержании петов и уходе за ними… Важных фактов. — Хотя вы и сами могли подметить все это! Не первый день питомцев держите.

— О говне вспоминаешь, когда в него наступаешь. — неожиданно философски заметил танк. — А так-то — все животные не гадят в игре или только петы?..

Поинтересовался он у меня видимо как у профессионала в данном вопросе, но я не знал… На игроках и петах точно проступали дебаффы, но и навоз я в игре встречал! Откуда-то же он брался. Взяв себе на заметку обязательно разобраться в этом наиважнейшем вопросе, я рассказал все что знал, а насчет всего что не знаю — заявил, что не знаю…

Мы принялись нарезать круги вокруг озера, нападая на ничего не подозревающих, невинных петов… В воздухе этого еще не прозвучало, но от данжа мы не удалялись, похоже молчаливо решив все же забуриться внутрь — раз уж нашего сина так удачно убили… К тому же озеро было нереально красивое! Танк даже пару раз вздохнул насчет того, что надо было прихватить удочки и порыбачить. Хотя кто бы знал?.. Ну, то есть я то знал что тут есть озеро, но не предполагал, что мы к нему выйдем! Я даже предложил поручить покупку нужных штук сину, но тут нас обломал маг, что мы не на пикнике и кое кому нужно было все таки сосредоточиться и хоть кого то приручить…

Я только вздохнул… Будто бы шанс приручения зависел от меня… Хотя!.. Я озвучил свою идею насчет закона подлости и мы решили провести эксперимент! Я зашел в воду и встал в ней неподвижно, готовый к броску кобры, а как только появилась возможность…

Озерная форель желает стать вашим питомцем! — обрадовала меня система и тут же продублировала под мое раздраженное бурчание.

Получен навык прозрение 10 уровня.

Получен навык призыв 6 уровня!

— Сработало. — кисло порадовал я остальных…

Неизвестными среди навыков рыбы оказались плавание, дыхание под водой и устойчивость к холоду.

А из способностей форель 16 уровня имела — метание икры и прыжок веры…

А еще Мурзик заволновался, заметался по берегу и заорал чтобы я подошел поближе, а то у него не получается отозваться…

Но я его проигнорировал и призвал форель… Под водой она казалась намного больше!.. А так рыбина была где то с локоть! И сейчас нарезала круги вокруг меня на поверхности воды — словно акула.

— Ни фига себе… — почесал репу Вован.

Я активировал икрометание и за рыбой появился след из оранжевых зернышек… Я заинтересованно набрал их себе в горсть и заценил, вместе с подлетевшей феей. "Икра озерной форели — питательная ценность 500 единиц" — высвечивалось на зернышках… Фея тут же схавала один и замерла…

— Вкушно… — впервые разборчиво проговорила она, недоверчиво посмотрев на меня и принялась жрать за обе щеки, а не выдержавший напряжения кошак бросился в воду!

— Кажется она производит офигенный корм для петов… — поделился я инфой с товарищами, пока кошак ругаясь подплыл ко мне и взобравшись на руку оттолкнул фею и одним махом все слопал.

— Мяу! — подтвердил кошак, одновременно озвучив и требование… В общем, следующие минут десять я производил икру, а кошак фея и танк её хавали, пока наконец форель не выбилась из сил и не впала в спячку — 24 часа, именно столько показывал таймер обратного отсчета затикавший на рыбине, которую я тут же отозвал… Кошак тоже отозвался, однако тут же вернулся чем-то чрезвычайно раздраженный — правда чем, говорить отказался.

Собственно остальные тоже попробовали по икринке — но ничего такого не почувствовали — разве что на персах появился баф "сытость" на 12 часов — ничего особенного не дававший…