Эва как. Ой, чую провокацию. Ой, сдается мне сейчас кто-то вне игры с интересом смотрит на мое лицо сквозь запотевшие стеклышки очков. Сообщение-то какое кургузенькое, на коленочке костлявой небось наспех сляпанное. Чтобы в 'Файролле' подобную штуку не расписали на две страницы текста, с подробным перечислением всего-всего-всего? Не верю. Одно непонятно - это Костик сам инициативу проявил или все-таки по санкции сверху? А может на ходу квест меняли, может я зря тень на плетень навожу?

А вообще было бы забавно сейчас на все это дело согласиться, показать язык окружающему миру и через пару минут оказаться вообще за стотысячпятьсот миль отсюда. С моим уже не таким уж и маленьким уровнем, да с поддержкой набравшего силы Орта, мы бы на Равенхольме шустренько всем показали, чьи в игре плюшки. Так сказать - ударим 'роялями' по новому континенту!

Ладно, забыли. О Равенхольме забыли, само собой, а вот о провокации - нет. Надо будет это дело при случае использовать. При подходящем случае.

- Извини, деда, но нет - развел я руками - То, что ты предложил это здорово, но у меня тут не только рандеву с богами запланировано, у меня еще других дел много.

- Ну и дурак - грубовато ответил мне Орт - Впрочем - вольному воля, ты выбрал свой путь сам, потом не плачь.

- Не буду - пообещал ему я - Чего уж.

- Так - отшельник подхватил из угла наплечную сумку, как видно собранную заранее, огляделся и вздохнул - Ну, я пошел, меня ждет величие и сияющий престол. Бывай, парень, удачи тебе.

- Бывай, Орт Пепельный - я протянул руку отшельнику. Хотя почему отшельнику? Уже богу.

- Огненный - Орт сжал мою ладонь - Теперь - Огненный.

Новый бог отошел в сторону шага на три, лукаво мне подмигнул, развернул свиток и что-то неразборчиво гаркнул. Пергамент вспыхнул синим пламенем, оно охватило фигуру старика, и он исчез из пещеры.

- Вот так уходят легенды - пробормотал я - Опустела без тебя земля, так сказать.

Полог, закрывающий вход шевельнулся, на пороге стоял Назир.

- Не люблю колдунов - внезапно сказал он - Хорошо, что он ушел.

- Ну да, ну да - согласился с ним я - Постой-ка в дверном проеме, последи за входом, а я пока погляжу, не оставил ли товарищ мне какого добра в качестве наследства.

За следующие десять минут я перерыл все жилые помещения пещеры, по крайней мере те места, куда мог залезть. Не исключено, что в ней были и тайники, но я их не обнаружил, здесь нужен специальный навык, прокачанный и усиленный. Сюда бы вора хорошего или Трень-Брень.

Но все равно, мне кое-что перепало. Я обогатился полусотней золотых, среди которых обнаружилась монета с небезынтересной характеристикой.

'Золотой соверен времен короля Эдварда Четвертого, Злокозненного.

Свойства скрыты, для ознакомления с ними идентифицируйте данный предмет'

Еще я нашел паршивенький кинжал, удавку, удочку, 8 том 'Хроник войны Скелетов', в котором не хватало страниц, дешевое латунное колечко с двумя левыми характеристиками и надписью: 'Носи Грета, на здоровье', головной убор, больше всего напоминавший тюбетейку и кучу совсем уж невразумительного хлама, который я оставил там, где он лежал. В конце концов, я все-таки не старьевщик, а самый что ни на есть геройский герой. Наверное.

Я вывалил найденное добро на стол, поворошил его и взял в руки удавку.

- Нужно? - протянул я ее Назиру - Хорошая вещь. Хочешь - шею кому-нибудь пережимай, а хочешь - белье суши.

Назир повертел орудие убийства в руках и, кивнув, сунул его в карман. Репутация не прибавилась, стало быть, либо она с этим товарищем вовсе не прокачивается, либо к нему нужен другой подход.

Кроме соверена, более или менее приличной вещью оказалась только удочка, сулившая +30% улова во всех водоемах с пресной водой, а также рекордные показатели в ловле благородных пород рыб. Кабы я качал подобную специальность, то сейчас бы сплясал, наверное, от радости. Впрочем, такая штука для подарка или подкупа может сгодится. Я, к примеру, 'Рыбалку' не качаю, хоть и получил это умение лет сто назад, но это не значит, что остальные поступают так же. Сколько раз видел, как народ с удочками у водоемов стоит, рыбу ловит, правда, я в ум не мог взять, что им мешает делать то же самое вне игры? Но с учетом того, что любители этой забавы люди очень странные и увлекающиеся, то подобная вещь в какой-то момент могла очень сильно пригодиться.

Подумав немного, я полез в сумку, решив посмотреть - что же мне в результате перепало за массово закрытые задания?

Один из предметов оказался достаточно посредственным, это были наголенники с средними характеристиками. Это, надо полагать, была награда за квест по третьей части ключа, там качество предмета определялось скоростью его прохождения. Ну уж не знаю, насколько же быстро его надо было пройти, чтобы получить качественную цацку, за сутки что ли?

А вот вторая шмотка заставила меня удовлетворенно причмокнуть. Это уже было что-то.

Кираса рыцаря Бус.

Доспех прославленного рыцаря, который некогда успевал одерживать победы всюду - и в битве, и на ристалище, и в объятиях дам. Но следует помнить о том, что зачастую именно таким героям смерть не дает честной смерти в бою, уготавливая куда более печальную участь...

Защита 680-740 единиц

+ 37 к силе;

+ 33 к выносливости;

+ 25 % к шансу удачного парировния удара противника;

+ 17 % к увеличению прочности амуниции;

+ 11% к шансу провести успешную контратаку;

+ 9% к скорости передвижения.

Ограничения к классовому использованию предмета- только воины.

Минимальный уровень для использования - 70.

Славный, славный доспех. Интересно, к слову - а как откинул коньки этот рыцарь Бус? Что там у него за судьбинушка такая была?

Не откладывая дело в дальний ящик, я экипировал кирасу на себя и с удовольствием постучал по ней пальцами.

Так, что там еще?

Ну, с верительной грамотой все ясно, а это... Это ремесленный рецепт.

'Если вы развернете данный свиток, то вами будет изучен рецепт изготовления предмета 'Наручи долины ледяного ветра'.

Предупреждение!

Для изготовления данного предмета вам необходимо получить профессию 'Кузнец' и повысить ее до седьмого уровня.

Предупреждение!

Если свиток будет развернут, то его будет невозможно ни продать, ни подарить'

Однозначно в кланхран. Или на аукцион, надо будет с Кро посоветоваться, что правильнее сделать.

А вот еще перстенек. Кстати, он видимо тоже из разряда бонус-наград, поскольку не было ювелирки заявлено в описаниях квестов.

'Перстень Седобородого.

В давние времена этот перстень носил один из величайших волшебников Файролла. С юных лет непобедимый в поединках и талантливый в создании магических предметов, он не знал себе равных, конец же своей жизни он провел в стенах Академии Мудрости, где передавал молодым магам секреты мастерства. Там он и погиб, защищая своих учеников от темного волшебника, напавшего на Академию.

+ 55 к мудрости;

+ 48 к интеллекту;

+ 35 % к урону, наносимому противнику заклинаниями огня;

+ 28 % к урону, наносимому противнику заклинаниями воздуха;

+ 20 % к скорости востановления маны (данная характеристика не действует во время боя);

+ 15 % к возможности идентифицировать скрытые свойства предметов;

+ 5 % к скорости перезарядки умений.

Ограничения к классовому использованию предмета- только маги.

Минимальный уровень для использования - 95'

Я конечно не маг, по достоинству эту вещичку оценить не смогу, но сдается мне что перстенек нерядовой. Надо его в сундук убрать покуда, вот будет у меня в клане маг - может, и отдам его ему. А пока - пусть полежит в гостинице. Подальше положишь - поближе возьмешь.

Напоследок я посмотрел полученное умение, хотя само по себе название не вселяло в меня надежды на то, что я получил нечто уникальное.

Вы изучили активное умение 'Пыль в глаза' первого уровня

При применении этого умения у вас есть возможность дезориентировать противника в пространстве сроком на 15 секунд.

При известной сноровке вы сможете использовать этот шанс для удачной атаки.

Вероятность удачного применения умения - 65%

Стоимость активации умения- 240 ед. маны.

Время восстановления умения- 2 минуты.

Ну, как я и думал - по большому счету безделица. На стартовых уровнях умение было бы небесполезное, но сейчас, когда я не могу поставить в таблицу скиллов даже куда более мощные умения... В архив его, короче.

Я обвел глазами пещеру и присел на табуретку. Мне почему-то стало немного грустно. Вроде бы и неприятный был старикан Орт Пепельный, грубоватый, и себе на уме, а вот смылся он в неведомые края - и стало как-то грустно.

Вообще печаль расставания имеет над нашими сердцами огромную власть. Даже когда навсегда уходит человек, не слишком вам приятный это не всегда вызывает радость.

Например, когда увольняется из вашей конторы на редкость паскудный сотрудник, который по слухам и шефу подстукивает, и потом от него всегда воняет, и жлоб он редкий, никогда у него ни сигареткой, ни сахарком не разживешься. По всему выходит, что его уход - повод для радости. А все равно как-то грустновато становится, вспоминается сразу, что он тебе десять рублей один раз одолжил, как-то полезный совет по ремонту дал... Все точно по древней восточной мудрости, которая говорит о том, что уходящий по дороге вдаль уносит с собой только одну четверть печали разлуки, а три других остаются у того, кто смотрит ему вслед.

Что уж говорить о последних свиданиях, тех самых, на которых приходит время того самого финального разговора. И вот в последний момент ты начинаешь думать 'Может, лучше не делать этого? Не такая уж она и дура, и нос у нее не вовсе и не клюв, опять же можно ее начать капустой кормить, говорят, это помогает'. Как не крути, но у двух людей уже есть некая общая история, может и не слишком длинная, но она есть, и рвать эту ниточку всегда немного жалко.

Хотя в этих вопросах чаще бывает, что расстаются с нами, поскольку все развитие отношений, от момента выбора до момента расставания определяют женщины, но это уже совсем другая история.

Я вздохнул, встал с табурета и вышел из пещеры.

- Ну что, заждался? - я глянул на Назира.

Ассасин даже глазом не повел, видно, на риторические вопросы давать ответы он считал нерациональным. Хороший мне достался спутник, неразговорчивый.

Я открыл портал, ведущий в замок Лоссарнаха, и махнул Назиру рукой, приглашая его следовать за собой. Жалко свитка, можно было бы через 'Дорогу домой' вернуться, но этого тогда с собой не возьмешь же.

Видимо прибывать в замок короля ночной порой у меня уже вошло в привычку. Пару раз только его при дневном свете видел, все остальные мои визиты сюда были в ночной тьме. Но зато экзотика - факелы, караульные на стенах и все такое.

- Мощно? - спросил я у Назира, который бесстрастно осматривался вокруг.

- Там что-то происходит - вместо ответа сказал мне ассасин, показав на одну из крепостных стен.

Я присмотрелся и увидел, что он прав - там кто-то кого-то догонял или наоборот - от кого-то убегал, об этом говорили два ярких отблеска пламени, двигающихся по стене с большой скоростью - это явно были факелы, которые кто-то нес.

- Свиток в гостиницу не положил? - Кролина приблизилась ко мне незаметно - Не дело его так таскать с собой.

- Я думал ты уже вышла - проигнорировал я ее вопрос - Что-то ты засиделась сегодня в игре.

- Да все равно дома делать нечего - махнула рукой Кро - Там одно и то же - мозгоедство родителей, звонки дураков этих из института со своим 'Ну пошли с нами Новый год встречать'. Вот мне делать больше нечего, только с ними на чьей-то квартире дешевую водку трескать, а потом их потные ручонки от себя отпихивать.

- Н-да? - удивился я - Ну не знаю, у меня таких проблем не было. Хотя, если говорить об институте, то уже не помню, как оно тогда было. А сейчас я этот праздник как половина нашей страны встречать буду.

- Это как? - Кро с интересом посмотрела на меня.

- Пожру и спать лягу - равнодушно ответил я - Ну, может еще фейерверкусы посмотрю.

Хотя - чего я посмотрю? Какие салюты? Нынче из моего окошка видно только стену да снег.

Впрочем, это ладно, невелика печаль. Да и вообще все эти шутихи и петарды всегда вызывали у меня удивление, точнее, его вызывали люди, их запускающие.

Данные китайские поделки стоили немалых денег, и по факту граждане, которые азартно поджигали их фитильки, запускали в воздух стопочки своих купюр, заработанных честным или не слишком путем и торжественно сжигали их, трогательно при этом радуясь, приплясывая и крича 'ура'. Это не желало укладываться у меня в голове, поскольку было изначально нелогично.

Надо же, а Кро еще студентка? Я думал, она постарше.

- Да ну - сморщилась Кро - Скучно так. Вот раньше с нами моя сводная сестра жила, вот с ней было весело, она такая зажигалка! Она такие сценарии на этот праздник придумывала, даже папка в них участвовал, а он не любитель всего такого, он бизнесмен и все такое. А теперь вот она съехала, и скука началась. Так что я в новогоднюю ночь тут, наверное, буду, 'Радеон' какие-нибудь праздничные ивенты наверняка замутит.

- Ну да - согласился ней я - О, смотри-ка, что это там такое?

С лестницы с грохотом сбежали два рыцаря с факелами в руках, это похоже были те самые люди, которые пару минут назад бежали по стене.

Присмотревшись, я узнал в них Гидена де Стерна и Розена ди Кранца, тех самых молодых рыцарей, еще не бывавших ни в одном серьезном деле, которых мне так любезно и от всей души придал фон Ахенвальд, для усиления.

- Что за забеги по пересеченной территории? - осведомился я у них - Вроде как не место и не время для игр вроде 'А ну-ка, догони'?

- Там такое - захлопал глазами розовощекий де Кранц - Такое!

- Что, что там? - над нашими головами захлопали крылья - Не тяни кота за хвост!

- Ты что здесь делаешь? - возмущенно спросил я у Трень-Брень, порхающей на недосягаемой для меня высоте - Почему не в кровати?

- Очень двусмысленный вопрос - надула губы фея - Я вообще еще не простила вас обоих за то, что вы со мной днем устроили. Опозорили перед всеми, теперь людям стыдно в глаза смотреть!

- И очень хорошо, что дело обстоит именно так - жестко сказала Кро - Теперь ты хоть немного прочувствуешь, как мы обычно себя ощущаем после твоих проделок. У тебя же что ни день, то новые проказы. Ты, так сказать, шалишь, а мы расхлебываем.

- Бе-бе-бе - Трень-Брень насупилась, но было видно, что слова Кролины попали в цель - Поняла я все, поняла.

- Дай-то бог, дитятко - вздохнул я и повернулся к рыцарям, которые недвижимо стояли рядом с нами - Так что там такое?

- Там призрак - жалобно сказал Гиден де Стерн - Жуткий, с бородищей до пояса.

- И это рыцари ордена! - наша компания пополнилась еще двумя персонажами - к нам присоединились Гунтер фон Рихерт и брат Мих, невесть зачем шатавшиеся в ночной темени по территории замка. Последний заметил Назира и удивленно моргнул - Стыд и позор. Два храмовника испугались одного призрака.

Стало быть - помирились мои друзья. Это хорошо.

- Да, знаете он какой жуткий? - жалобно сказал ди Кранц - И такое говорит про короля!

- Аааа, вот оно что! - я понял о ком идет речь - Ну, пошли посмотрим на этого, с бородищей. Кро, ты со мной?

- Само собой - Кролина двинулась к лестнице, ведущей наверх - Призрак - это всегда интересно. Мелкая, рядом держись и веди себя пристойно. Привидение не дразнить, не плеваться в него и за бороду не дергать.

- Да что за жизнь такая! - проворчала фея и полетела за Кролиной - Туда нельзя, сюда нельзя. Никуда нельзя.

- Позор - с презрением негромко сказал рыцарям фон Рихерт - В первом же бою будете на острие атаки, ясно?

- Повиновение богине, гроссмейстер - стукнул себя латной руковицей в доспех ди Кранц, де Стерн повторил его жест. После они синхронно повернулись и тоже направились в сторону лестницы.

- Да ладно тебе - негромко сказал Гунтеру брат Мих - Молодые еще совсем ребята-то. Ну, растерялись, бывает.

- Они рыцари, а не белошвейки - непреклонно отчеканил слова фон Рихерт - Их судьба защищать людей от порождений зла и скорее всего умереть, выполняя свой долг. Умереть, но не отступить. Умереть - но не струсить.

- Не знаю, не знаю - брат Мих зевнул - Трусость дело такое, она не сразу видна. Тут, как по мне, ее не было. На непоготовленного человека призраки да дохляки ходячие всегда впечатление производят по первости.

Фон Рихерт хотел ему что-то возразить, но я подтолкнул его вперед:

- Пока вы спорите, Кро вон, уже на стену взобралась. А если ее злой бородун сейчас подхватит и в небеса уволокет? Где ты тогда ее искать будешь, рыцарь? Или пойдешь искать ее по свету, как паломник - через поля, через леса?

Рыцарь стартовал как спринтер и, громыхая железом, помчался по лестнице, оттолкнув по дороге бредущих вверх де Стерна и ди Кранца.

Мы с братом Михом переглянулись и пошли вслед за ним.

- Ооох! - раздалось из-под телеги, стоящей рядом с лестницей. Ворча, оттуда выбрался Флоси. Нет, это не глухая ночь, а просто какой-то вечер встреч.

- Вы чего орете? - мой туалетный поднялся на ноги, его слегка пошатывало и подтряхивало - то ли от того, что озяб, то ли с похмура - Чего бегаете? Дня вам мало? Лег человек с устатку вздремнуть, так нет - железом брякают, шумят, орут. Эта вон погань мелкая опять искрит.

Трень-Брень впрямь уже была на стене и там запускала свои фейерверки.

- Завязывай с выпивкой - строго сказал я Флоси - Дела у нас с тобой скоро будут, важные, неотложные. Надо будет кое-куда смотаться и ты мне будешь там нужен, трезвый и вменяемый.

Без Флоси на Север не хотелось бы идти, он может там пригодится. И не худо бы еще у Гунтера медальончик одолжить, который репутацию поднимает.

- О, тан - туалетный попытался встать по стойке 'смирно', но это у него не получилось, поскольку равновесие он держал с трудом - Не признал, прости.

- Я тебе сказал, ты меня услышал - веско промолвил я - Или отправлюсь без тебя.

- Все - изобразил нечто непонятное руками повелитель выгребных ям, но, видимо, это должно было символизировать стойкость его духа в борьбе с алкоголем и твердость намерений - Флоси сказал - Флоси сделал. Мне сейчас с вами наверх топать или как?

- Спать иди - отмахнулся от него я - Сил набирайся.

Флоси понятливо кивнул и снова полез под телегу.

- Ну, где вы там? - раздалось сверху - Долго вас ждать?

- Идем - отозвался я - Не шуми, ночь на дворе, люди спят.

С стены открывался волшебный вид - на реку, несущую свои воды и загадочно блестящую под луной, на лес, начинающийся неподалеку, где-то совсем далеко мелькали какие-то огоньки. Тиха была ночь в Пограничье, тиха и красива.

- Ну, где ваш призрак? - брюзгливо осведомился Гунтер у своих собратьев по ордену.

- Там - ди Кранц ткнул пальцем в сторону крытого перехода.

- Да вон он - я заметил синеватое свечение, приближающееся к нам - Не надо никуда ходить, в нашем случае клизма сама ищет пациента.

Ну да, это был мой старый приятель - Муррох Мак-Кейн, так и не оставивший своей задумки найти мстителя за свое убиение в незапамятные времена.

- Скажите мне, отважные люди, нет ли среди вас того, кто возьмет на себя священное дело праведной мести за подлое мое убийство? - слегка завывая и помахивая руками, поинтересовался у нас он - Убейте подлого Мак-Магнуса, восстановите справедливость!

- О, квест - отметила Кролина - Ну надо же. Разве что принять?

- Не надо - отозвался я - Ты условия глянь.

- Ну да - немедленно согласилась девушка - Такого нам не надо. Такое задание брать - дураком надо быть.

Сверху кашлянула Трень-Брень.

- Слушайте, папаша - обратился я к мерцающему в темноте и, к слову, приодевшемуся призраку - колоритный саван он сменил на доспех - Сколько я вам говорить могу - нет здесь желающих встревать в ваши имущественные дрязги, и за давностью лет, и просто по жизни. Обретите вы уже покой и вознеситесь в небеса.

- А, это снова ты - перестал махать конечностями Мак-Кейн - Ты меня преследуешь, что ли?

- Это вы бесперечь тут таскаетесь - возмутился я - Вон, рыцарей моих перепугали.

- Не перепугали, а насторожили - уточнил фон Рихерт, которому все еще было стыдно за собратьев по оружию - Но в целом все верно лэрд Хейген говорит. Что вы тут устроили такое? Порядочные люди после смерти в могилах лежат, только нежить по земле бродит.

Он взялся за рукоять меча.

- А мне его жалко - вздохнула сверху фея - Ходит здесь, весь такой синенький, несчастненький, как собачка бродячая - у,у,у.

Трень-Брень слегка повыла, изображая вышеупомянутую живность и даже помахала ручками, показывая, как бедолага-призрак еле передвигает ножки

- Может, мы его того? - брат Мих, как водится, был практичен - Как не крути, этот, с бородой, по факту нас на государственный переворот подбивает, а за такие вещи головы рубят или на кол сажают. На Юге, например, нас всех уже к палачу бы тащили, только за то, что мы подобные вещи даже просто выслушали.

- Вы поняли? - обратился Гунтер с Гидену де Стерну и Розену ди Кранцу - Вас, дураков, король теперь с полным правом казнить может! Нас вряд ли, мы его друзья, а вот вы... Выведут вас завтра на площадь, позовут ката в красном колпаке и со здоровым топором, и усекут ваши пустые головы. Или и впрямь на кол посадят, тут нравы простые, на подвиги предков не смотрят.

- Ну, так что? - сварливо осведомился призрак - И среди вас героев нет?

- Герои есть - пояснил я ему - Дураков нет. И вообще - подождите чуть-чуть, мы сейчас решаем, что с вами делать.

- Со мной? - возмутился призрак - Ну, знаете ли! Все, ноги моей в этом замке не будет больше. И жизни мне здесь не было, и в посмертии уважительного отношения нет.

Призрак мигнул синим цветом, по нему как будто пробежала волна, доспехи исчезли, он снова был одет в саван.

- Пошли вы все! - покойный Мак-Кейн сделал, к безмерному восторгу феи, непристойный жест в наш адрес, сплюнул и сиганул со стены вниз.

- А ведь при жизни был приличным человеком, скорее всего - отметил Гунтер - Как все-таки смерть меняет людей.

- Сильно - ответил ему я - Да ладно тебе, ушел и ушел, туда ему и дорога. Кро.

- Что? - девушка подошла к стене и глянула вниз.

- Ты предупреди наших на всякий случай, чтобы квест не брали. Мало ли, вдруг этот народный мститель еще вернется, а условия квестов не все читают, сама же знаешь. Сначала примут и только потом начинают думать, что с ним делать.

- На меня намекаете? - хмуро спросила сверху фея.

- Да бог с тобой, Тренюшка! - ласково прощебетала Кро - Там же прозвучало слово 'думают', так что тут ты совершенно ни при чем.

- Ну, что пошли спать? - хлопнул я в ладоши - Уже утро не за горами, вон, и светлячков уже не видно.

- И то - согласился брат Мих - Самое бы время.

- Слушай - обратился я к нему - Отведи Назира в мои покои, ты же знаешь где это?

- Лады - бухгалтер окинул взглядом невозмутимого ассасина - Он теперь тебе служит?

- Скажем так - он тоже будет меня прикрывать - уклончиво ответил я.

- Но ты, если что меня не забудь с собой позвать - очень серьёзно сказал счетовод.

- Ты же зарекался со мной ходить куда-либо? - хмыкнул я.

- Зарекалась девка после заката не гулять, а только к зиме пузо выперло - брат Мих невесело хохотнул.

- Я вас покину? - спросил Гунтер - Мне есть еще о чем поговорить с этими двумя... Кхгм... Рыцарями.

И гроссмейстер направился к бедолагам, стоящим чуть поодаль и затравленно смотрящим в сторону.

- Пошли - брат Мих подошел к ассасину - Покажу, где ночевать будешь.

- Я должен быть рядом с тобой - негромко обратился ко мне Назир, игнорируя слова счетовода - Таков приказ моего отца.

- Будешь - заверил его я - А сейчас иди спать, этот день кончился. И это - тоже приказ.

Назиру это явно не пришлось по душе, но он последовал за братом Михом.

- Ишь ты - Кро подошла ко мне - А я все думаю - что он здесь делает? Стало быть, ибн Кемаль к тебе приставил охрану? Или...

- Я предпочитаю думать, что охрану - пресек я попытку произнесения слова 'соглядатай'. Это было первое, что и мне в голову пришло, еще в замке Атарин, но говорить это вслух я счел неразумным. В любом случае - это два лишних клинка в очень умелых руках, и мне они не кажутся бесполезными по нынешним временам. А то, что этот молчун будет меня защищать до последнего, я не сомневался - приказ Хассана был недвусмысленным, а подчинение у ассасинов в крови.

- А я, между прочим даже к нему не приставала - заявила сверху фея - Вот видите, я перевоспитываюсь!

- Спать иди - цыкнул я на нее - Все дети уже давно на горшок сходили и пятый сон видят.

- Не буди лихо, пока оно тихо - добавила Кролина.

- Ладно-ладно, все равно все сейчас разойдутся уже - Трень-Брень подмигнула Назиру и вышла из игры.

- Ты завтра здесь? - уточнила Кро - Или?

- Или - потер я лицо рукой - Не у тебя одной Новый Год.

- Тогда - пока - Кролина взмахнула рукой и истаяла в воздухе.

- Пока - ответил я уже пустоте и тоже нажал 'логаут'.

Нет, все-таки можно смело утверждать, что мой образ жизни уже устоялся, причем и там, и тут. Там я посещаю замок только по ночам, здесь такая же фигня - раз за разом вылезаю из капсулы в темноте, когда Вика уже спит, а после плетусь на кухню, чтобы хоть что-то бросить в желудок.

Но вообще надо будет в спортзал походить, меня такой образ жизни мигом из разряда 'еще ничего мужчинка' переведет в категорию 'дядька с животиком'. А там и до 'мужика с пузенью' недалеко. Не то, чтобы меня это слишком беспокоило, но все же... Раньше-то меня ноги кормили, особо не растолстеешь, а теперь - я же считай только жру да лежу, а когда тебе уже перевалило за тридцать, вес набирается только в путь. Нет, завтра же уточню, где здесь тренажерный зал, мне Вика тогда о нем говорила. Или послезавтра.

Успокоив таким образом бушующую совесть, я отправился спать, тем более, что до утра оставалось уже и не так много времени.

Из тринадцатого номера газеты 'Вестник Файролла'

'От главного редактора'

'... пусть мы провели вместе и не целый год, но тем не менее наше издание уже нашло своего читателя, и даже снискало немалую популярность как среди игроков 'Файролла', так и среди тех, кто далек от этой игры, но желает понять - что же такое виртуальный мир и почему он так притягателен для многих и многих тысяч людей?'

Из статьи 'Великая Река. На берегах Крисны. Близ Селгара'

'... близость к одной из столиц Раттермарка позволяет точно утверждать, что на только на квестах здесь можно смело набрать пару-тройку уровней. Из наиболее значимых заданий можно выделить следующие - защита деревни Проми от нападения разбойников (в том числе это задание можно выполнять и в группе, но следует учитывать, что оно в этом случае значительно усложняется), цепочка квестов, связанная с поисками пропавшей дочери жителя поселения Ай-Таль, уничтожение гнезда гулей в заброшенном городе Тампира. Ну и один из самых любопытных квестов-цепочек в этой локации, на котором мы сегодня остановимся и рассмотрим поподробнее - поиски амулета, похищенного из дома старосты деревни Темпия'

Выдержки из рубрики 'Хроники Файролла. Новостная лента'

 'Клан 'Цурумаки' сообщил о своем роспуске. Причиной этого стала его малая численность, к которой привел конфликт, возникший между основателями. Внутренние дрязги настолько надоели участникам клана, что они просто массово из него сбежали, это и привело к его ликвидации'

'Кланы 'Великий Оскол' и 'Двин' сообщают о своих намерениях весело-весело встретить Новый Год. В связи с этим они собираются устроить большие гуляния на подконтрольных им землях, находящихся в Южной Марке, и приглашают всех желающих присоединиться к ним в новогоднюю ночь. В программе - конкурсы, эстафеты, хороводы вокруг пальмы, запуски змеев и танцы до упаду. Возможны сюрпризы!'

'Альянс кланов 'Волки Севера' совершил большой рейд в Северное море с целью поймать и убить Мирового Змея. Увы, но результат оказался обратным - реликтовая гадина первой обнаружила, а после и уничтожила рейд-группу. Рекорд полуторагодовой давности, поставленный кланом 'Гончие Смерти', так и остался непобитым, пока что они последние из тех, кто может похвастаться черепом Йормунгада в своем музее трофеев. В общей сложности Мировой змей был убит всего шесть раз и заслуженно считается вторым по сложности рейдовым мостром, уступая планку первенства только Клаторнаху'

'В свете все сильнее разгорающегося кланового противостояния участились стихийные боестолкнования. Так, недавно, около городе Хледвиг, что на Севере, конфликт двух игроков, повздоривших в харчевне, вылился в массовую драку за пределами города. Каждый из спорщиков позвал своих друзей и понеслась. В результате столкновения постарадали несколько НПС, что привело к наложению на зачинщиков драки штрафных санкций'.

'Игрок из клана 'Торвальд', носящий имя Тоскан, стал самым первым в игре кузнецом, взявшим высший, двадцатый, уровень мастерства. Администрация игры и редакция еженедельника поздравляют мастера и желают ему зарабатывать как можно больше игровой валюты, поскольку рецепты изделий на данный уровень крайне дороги, в силу своей редкости.

Администрация игры, кроме поздравлений и в качестве поощрения игрока, проделавшего просто титанический труд, дарит герою-кузнецу эксклюзивный набор инструментов, сделанный гейм-мастерами специально по этому поводу.

Игрок, помни - администрация следит за тобой и если ты достоин награды, то ты ее получишь!

Реклама

'Лучшие воины и маги клана 'Будни Файролла' окажут вам услуги по прокачке. Оплата сдельная, в ассортименте локации, предназначенные для подъема уровней с первого по шестидесятый. Контактное лицо в игре - 'Баурджед'.

'Зелья от клана 'Парацельс' - лучшие зелья в игре. Широкий выбор, приятный вкус, разумные цены, только натуральные ингридиенты, и конечно же неизменная гарантия качества. Зелья от клана 'Парацельс' - мы уже четыре года на рынке зелий. Лавки клана находятся во всех столицах Раттермарка на рыночных площадях'

'Клан 'Холмсы' предлагает вам услуги по розыску, выслеживанию и устранению ваших неприятелей. Мы найдем кого угодно где угодно и сделаем с ним все то, что скажете. Мы - 'Холмсы'. Дорого. Предоплата 50%. Контактное лицо в игре - 'Морри'.

Новогодние забавы в 'Файролле'!

В честь наступающего Нового Года администация игры устраивает множество разнообразных забав, затей конкурсво и ивентов, с полным их списком выможете ознакомиться в специальном разделе на официальном сайте игры. Но отдельное внимание редакция рекомендует обратить на следующие мероприятия:

Массовый рейд 'Спасем Снегурочку'

Хитроумный колдун-одиночка Кош-Щей похитил прекрасную Снегурочку и заточил ее в своем замке. Ее единственный близкий родственник похищенной ледяной девушки Дед Мороз призывает всех игроков принять участие в освобождении умницы, танцуньи, певуньи, рукодельницы и просто красавицы. Поскольку добро всегда побеждает зло, победа несомненно будет за ними, а значит каждый участник мероприятия получит призы и подарки от доброго старика. Самые отличившиеся игроки получат братский поцелуй в щеку от спасенной девушки, который наложит на них эксклюзивный продолжительный баф 'Дыхание праздника'

Количество участников не ограничено. Рейдовые группы будут разбиты по уровням игроков, каждой группе будет предоставлен персональный замок колдуна-похитителя.

Средняя продолжительность рейда - 2 часа.

Начало рейда - в 01-00 по московскому времени.

По окончанию рейда в славном городе Эйгене будет устроено чествование игроков-освободителей с награждениями, танцами, огненными забавами и конкурсами.

'Бал-маскарад в Академии Мудрости'

Придумайте себе костюм, окажитесь самым оригинальным из всех пришедших и получите главный приз из рук ректора Академии!

Лотерея, танцы до упаду, живые картины в фойе, тестовые испытания волшебной палочки - это все ждет вас в Академии Мудрости в Эйгене!

Работает буфет.'

'Зеленый карлик'

Всю новогоднюю ночь по Раттермарку будет шататься маленький зеленый карлик с большим мешком за спиной. По одной из версий - это гремлин по имени Дим, появившийся в землях Файролла невесть откуда, по другой - неведомая зверушка, собирающаяся похитить праздник, по причине стойкой нелюбви к нему.

Независимо от того, кто это на самом деле, тот, кто встретит это загадочное существо, будет иметь шанс получить редкий, эпический или даже сетовый предмет. Для этого игроку-везунчику надо будет всего лишь догнать зеленого проныру и со всего маха отвесить ему пендель, чтобы неповадно было.

Но помните - карлик непрост и увертлив, к тому же очень быстро бегает.'

'Стипль-чез в Файролле'

Конкурс для любителей верховой езды.

В Северной Марке, близ бурга Хексбург, будут проводиться конные забавы. Все желающие, имеющие лошадей, могут принять в них участие.

Проводится три заезда -

'Скачки с препятствиями'

'Джигитовка'

'Дикие скачки'

Победители получат именную эксклюзивную сбрую для своих питомцев.

По окончании мероприятия предусмотрен банкет на свежем воздухе и танцы.

Всю ночь с вами оркестр Гобло Гоблинсона. В программе классические гоблинские мелодии в современной аранжировке, а также эльфийские напевы в исполнении специально приглашенной для этого мероприятия популярнейшей звезды файролльской сцены Хеллы Вис.

Не исключено, что конкурс посетит кёниг Севера Харальд с дочерью, и наградит особо отличившихся жокеев специальными призами.

Вход на мероприятие предусмотрен только для игроков, имеющих лошадей.'

'Нашествие льда в Равенхольме'

Самый большой онлайн-каток в Файролле!

Забеги, танцы, конкурсы, эстафеты - все это ждет обитателей Равенхольма, пришедших на Кристалльное озеро, которое в новогоднюю ночь станет огромным катком!

Выступления любителей и профессионалов, мастер-класс от знаменитых мастеров коньков 'Авера' и 'Жу', глинтвейн бочками - все это только в Равенхольме и только одну ночь!

Огромная елка, верхушку которой не всякий и разглядит!

Забава 'Забей дракона' - все гости катка расстреливают снежками огромную ледяную тушу зловещей рептилии!

Ну, и конечно знаменитый огненный факел посреди катка, как бы говорящий о том, что лед и пламень могут сосуществовать вместе и придающий всему происходящему атмосферу праздника!'

Еще раз напоминаем вам, что этим новогодние забавы в Файролле не ограничиваются, вся информация о них есть на официальном сайте игры.

Завершающее слово от главного редактора.

'...еще в этом номере вы нашли два сюрприза - начало комикса 'Путь игрока', который, надеюсь, привлёк ваше внимание, а также эксклюзивный календарь в файролльском духе. Повесьте его в своей комнате, и вы никогда не пропустите новый номер еженедельника.

Редакция еженедельника очень хотела бы верить в то, что вы останетесь с нашим изданием и в следующем году, ну а мы постараемся сделать так, чтобы вам никогда не было скучно.

С наступающим вас Новым Годом!

Удачи, счастья и побольше экспы и лута!'

'Внимание!'

'Следующий, 14 выпуск 'Вестника Файролла', выйдет в свет только после новогодних праздников, 12 января'