- Я рад, что вы согласились - облегченно выдохнул де Бласси - Поверьте, найти достойного человека для выполнения столь важного для коллегии, и не стану скрывать, достаточно непростого задания... Да что я несу, какого непростого задания, да попросту подвига.

  - Ну, прямо уж подвига? - как-то даже смутился я.

  - Если бы вы знали, через какие сложности и опасности вам придется пройти - вздохнул месьор Жиль.

  - А через какие? - настороженно спросил я. И впрямь - цепочку осветили, а где стартовое задание?

  Вам предложено принять задание 'История героя ушедших времен'

  Данное задание является стартовым в цепочке квестов 'Меч Зигфрода'

  Условие - выслушать рассказ Жиля де Бласси о легендарном герое прошлого Зигфроде - Победителе Тьмы

  Награды:

  900 опыта;

  +7 единиц к дружбе с инквизицией Раттермарка

  Получение следующего квеста в цепочке.

  Принять?

  Первый квест - легкий. Верная примета того, что цепочка будет мозголомной. Ладно, штрафов страшных в случае провала нет, год - это очень долго, пусть его. Но главное в этом задании - это отличная крыша для всяких любопытных Мюратов. А как же - скрытый квест с инквизитором, шутка ли. Если такой же надо - так иди и получи его, не вопрос. А потом будем дружить домами, друг дружке подсказывать куда бежать, кого мочить. Гармония!

  - Ну, мой друг, слушайте - де Бласси расположился на лавке поудобнее и начал свой рассказ.

  Вещал он долго, с чувством, с толком, с расстановкой, с различными поэтическими оборотами, прочитал мне три древних баллады, одну спел и даже нарисовал мне портрет отважного Зигфрода. Я же все чаще поглядывал на часы, встроенные в интерфейс - скоро должен был прийти Вахмурка, а этот менестрель и замолкать не хочет. Я всю жизнь считал, что инквизиторы - это такие мрачные дядьки, которые только и ждут того момента, когда кого-то можно будет поволочь на костер, с криками 'Да она ведьма!'. Пепел Клааса стучит в мое сердце, и все такое... Фигу вам! Местные инквизиторы, похоже, как телята - добрые и романтичные. Надо будет ему цветов приволочь - может, он венок сплетет?

  Впрочем, упомянутый Зигфрод похоже был из другого теста, чем этот мягкотелый борец с нечистью. У этого парня, жившего в незапамятные времена, похоже, из стали было сделано все - и доспех, и тело, и нервы и, судя по услышанному мной, и мозги тоже. За недолгую жизнь он успел натворить столько добра и направо, и налево, что про него было впору книжку писать. В том числе он прибил и последнюю огнедышащую тварь в Файролле, судя по описанию - виверну, отважно сразившись с ней где-то в Пограничье, на озере Лох-Тесс. Последний представитель вымирающего вида спрятался там, надеясь дожить свои дни в тишине и покое и все, на что он отваживался, это время от времени высунуть башку наружу из-под воды (Виверна? Под водой? Чудны дела ваши и помыслы, сценаристы игры) чтобы проверить, какая нынче на поверхности погода. Но нет, приперся герой, размахался мечом и пришиб бедолагу, которая даже кур у местных хозяек не таскала, питаясь водорослями.

  После этого Зигфрод решил, что у такой страхолюды непременно должно быть где-то припрятано золото и начал его искать. В результате, ничего не найдя, и видимо с горя нажравшись, он поймал в какой-то пещере безобиднейшего лепрекона, которого по некоей причуде, возникнувшей в его воспаленном мозгу, он принял за верного сподвижника убиенной им виверны. Через полчаса общения с отважным героем лепрекон понял, что у него есть два варианта - либо пропадать, либо отдать защитнику чести и справедливости свой именной горшок с золотом. Других вариантов и впрямь не было, и лепрекон с стонами выкатил герою отступного, попутно прокляв отважного воина на пяти языках.

  Герой еще раз показал, что он таковым является, с презрением пнув горшок и потребовав чего-то более основательного. Окончательно обалдевший и озверевший лепрекон, сбегал к своему повелителю, живущему в огромной пещере, расположенной в древней и священной горе Бен-Фор, посоветовался с ним и, оформив на себя долговое обязательство, приволок герою пресловутый меч, который теперь мне и надлежало отыскать. Откуда у Верховного лепрекона взялся этот меч, история умалчивает.

  Очень довольный жизнью герой прихватил немного золотишка и отправился дальше колесить по миру, в поисках тех, кому еще можно и нужно помочь. А может и спасти.

  Бедняга не знал, что лепрекон по дороге забежал в место, известное как Каллидонский лес, где в самой его глубине, имелась поляна, известная среди местных жителей под названием 'проклятая поляна Файф', на которой жила-поживала древняя, как этот мир старуха, о которой по всему Пограничью ходили слухи, что она ведьма, и носившая имя Изабель Гоуд, или же попросту 'бабка Гоуд'

  Неизвестно, что лепрекон отдал старухе за ее работу, но проклятье, наложенное ей на меч, действовало безотказно. Неудачи сыпались на бедолагу-героя градом, он не успевал залечивать раны и оплакивать соратников, друзей, близких и возлюбленных. При этом вышла забавная штука - меч, и до того зачарованный, после проклятия, наложенного ведьмой, приобрел новое свойство - он отменно уничтожал любую нечисть и нежить, какими бы защитными заклинаниями она себя не окружала, да еще и светился, при приближении к нему магических существ. По слухам, он мог поразить даже богов!

  Кончилось все скверно. Под конец своих дней Зигфрод спутался с какой-то девкой-официанткой из придорожного трактира по имени Блонни, с ней он окончательно слетел с катушек, начал чудить, по каким-то причинам прикончил пяток сборщиков налогов, скрывался от стражи, в результате парочка забилась в совершенно уже непролазные дебри Севера, была окружена на каком-то дальнем хуторе бандой бродячих вампиров и растерзана там же. Меч кровососы взять не смогли, нечисть от него шарахается как от огня, так там и бросили. После меч и останки обнаружили воины, отправленные тогдашним кенигом, для того, чтобы схомутать рехнувшегося героя и под шумок придушить беспутную девку.

  Кениг был человеком разумным и осторожным, явно проклятая вещь ему в хозяйстве была не нужна, и он, с помощью магов раздолбал меч на три части и с гонцами отправил отдельные фрагменты в сопредельные страны, ибо незачем даже куски проклятой вещи в своей стране держать, вот стало быть в кого пошел его пра-пра-пра-внук. Конец истории.

  - Слушайте - первое, что спросил я у де Бласси, по окончании этой саги - А как эта чертова бабушка умудряется быть сразу в стольких местах, а?

  - Не знаю - Жиль развел руками - Сами понять не можем. Континент велик, но факт остается фактом - проклятая ведьма пакостит всюду и всюду успевает. Ну, не передумали нам помогать?

  - Да нет - задумчиво ответил ему я - Слово дано, какие уже отказы. Но пара вопросов еще есть.

   Вами выполнено задание 'История героя ушедших времен'

  Награды:

  900 опыта;

  +7 единиц к дружбе с инквизицией Раттермарка

  - Какие? - немедленно откликнулся де Бласси - Про что смогу - про то отвечу, ничего не утаю.

  - Ну, перво-наперво, вы вот что мне скажите - я откашлялся - После разбивания на куски, проклятие с меча спало или нет?

  - Как только меч перестал быть единым целым, проклятие перестало существовать. Но, предваряя твой вопрос, скажу, что как только меч примет свое изначальное обличье, то есть вновь станет оружием, проклятие будет лежать на нем, оно никуда не денется.

  - То есть мне предстоит таскать с собой проклятую вещь? - а вот эта перспектива меня совершенно не грела. И так жизнь у меня не сахар, а тут еще и нафиг не нужное мне проклятие.

  - Ну и что? - де Бласси был спокоен как дохлый лев - Пока ты не признаешь меч своим и не возьмешь им первую вражью кровь, пока он будет для тебя лишь кладь, ты от него даже не чихнешь, проклятие воздействует лишь на владельцев меча.

  - Тогда другое дело - успокоился я - Тогда ладно, это еще куда ни шло. Теперь другой вопрос - есть ли где какое упоминание о том, в каких местах куски меча сейчас обретаются, ну, или хотя бы куда их поместили тогда, в стародавние времена?

  - Нет - обескуражил меня инквизитор - Нет ничего такого.

  - А как же мне тогда? - опешил и я - Это мне что - землю всего континента просеивать что ли?

  - Ну, такие крайности - это явно лишнее, но способ обнаружить обломки меча есть - де Бласси достал из наплечной сумки, стоящей рядом с ним на лавке, два пергамента - Вот он, этот способ, не самый простой, зато надежный.

   Вам предложено принять задание 'Пойти, найти и узнать'

  Данное задание является вторым в цепочке квестов 'Меч Зигфрода'

  Условие - использовав заклинание, которое даст вам Жиль де Бласси, узнать у Изабель Гоуд где сейчас находятся обломки меча.

  Награды:

  1300 опыта;

  +11 единиц к дружбе с инквизицией Раттермарка;

  Плащ инквизитора;

  Получение следующего квеста в цепочке.

  Дополнительная информация - в случае, если в процессе выполнения задания Изабель Гоуд будет убита, то вы можете рассчитывать на дополнительную награду от коллегии инквизиции.

  Внимание - заклинание можно использовать даже в том случае, если Изабель Гоуд мертва.

  Принять?

  - То есть мне надо дойти до нашей поганой старушки и попросить ее рассказать мне о том, где разбросаны куски меча? - с глупой улыбкой спросил я у инквизитора и заулыбался еще сильнее, когда тот подтверждающе кивнул.

  Получение задания, я конечно же подтвердил, хотя моя уверенность в том, что я его выполню серьезно поколебалась. Самому пойти к старой чертовке и сунуть голову ей в пасть? Есть гораздо большее количество не менее смертоносных мероприятий, но более эффектных, более полезных и с большим шансом выжить. Например, грядущий понедельничный визит к 'Двойным щитам'.

  - А свитки-то зачем? - угрюмо поинтересовался я - Тем более два?

  - Так два и надо - засуетился инквизитор - Один - это заклинание, его надо прочесть, находясь не менее чем в пяти шагах от ведьмы, если расстояние будет больше, то оно не сработает.

  - А от какой именно ведьмы - это непринципиально, я правильно понимаю? - уточнил я, памятуя о прочитанном описании задания.

  - В смысле? - нахмурился Месьор Жиль - Что значит 'от какой'? Их что - много?

  - От живой или от мертвой, я в этом смысле - пояснил ему я - Мало ли как оно сложится на месте?

  - Если сложится так, что вы ее умертвите хотя бы на неделю, это уже великое дело будет - заверил меня инквизитор - Вот ее тогда на Севере прибили - как же хорошо было, а!

  - Так что там со свитком? - настырничал я.

  - А, да, со свитком. Да, там никакой разницы не будет, не волнуйтесь - инквизитор протянул мне свитки.

  'Заклинание 'Поисковик'

  Определяет местонахождение предмета или человека, на которого было наложено какое-либо заклинание в пределах Раттермарка. Подлежит использованию рядом с тем, кто наложил заклинание на разыскиваемый предмет (расстояние между кастующим и целью не должно превышать пять метров).

  Время действия заклинания- моментальное

  Возможность использования свитка - однократно, не подлежит изучению.

  Украсть, потерять, сломать, подарить - невозможно.

  После смерти владельца не исчезает из инвентаря

  Дополнительная информация - для полноценного и верного действия заклинания необходим второй свиток для отражения информации, полученной при использовании данного заклинания. Второй свиток должен быть подготовлен для принятия информации надлежащим образом в соответствующих условиях дипломированным специалистом.

  Примечание - данный свиток подготовлен для розыска предмета 'Проклятый меч Зигфрода' в Академии Мудрости, г.Эйген.

  Академия Мудрости - Мы смогли доказать, что мы лучшие, и мы сможем это смочь еще не раз!!!!!

  Вот такая реклама. Со вторым свитком тоже все ясно, ничего принципиально нового там не будет.

  Входная дверь таверны бухнула и послышался голос Вахмурки.

  - Хозяин, пива! Гномы гуляют, универ задвинумши!

  Понятно, время, однако.

  -Ну, не волнуйтесь, месьор Жиль де Бласси - заверил я инквизитора - Попробую я решить этот вопрос, не обещаю, что сразу, что быстро, но попробую.

  - Спасибо, воин - инквизитор потер подбородок - Аааа! Где наша не пропадала!

   По отношению к вам было применено заклинание 'Оберег инквизиции'

  Вы получаете постоянную прибавку к характеристикам:

  + 3,5% к скорости восстановления жизненной силы

  + 3,5% к скорости восстановления маны

  - Вообще-то это только для членов коллегии заклинание - пояснил мне де Бласси - Но вы наш друг...

  - Спасибо, месьор - я поклонился инквизитору - Всегда к вашим услугам.

  - Привет честной компании - подошел к нам Вахмурка с кружкой пива в руке - Ну, идем? Я только вот пивка выпью кружечку?

  - Да пей на здоровье - ответил я ему - А вот скажите, месьор Жиль, к кому мне идти, когда, ну, и понятное дело, если я все же до меча доберусь?

  Инквизитор помолчал, после сказал -

  - Наша коллегия находится в Кадрансе, это на границе Восточных и Западных Пределов. Когда придете туда, в этот город, просто скажите любому стражнику что вы в инквизицию, вас проводят.

  - А если вас там не будет? - опасливо спросил я - Меня того, в шею не вытолкают?

  - Не вытолкают - заверил меня инквизитор - Не волнуйтесь!

  - Ну все, я готов - сообщил Вахмурка, вытирая пену с усов и бороды - Погнали?

  - Все месьор, я отбываю - я протянул инквизитору руку - Что смогу - то сделаю.

  - Я буду ждать вестей - ответил мне инквизитор - Удачи, тан Хейген.

  Мы вышли во двор, я протянул гному свиток, и он вроде совсем уж было собрался его использовать, как вдруг я ощутил довольно-таки неприятный и очень неожиданный удар в спину, куда-то в район почек и довольно нахальный голос поинтересовался у меня -

  - Эй приятель, ты тот Хейген и будешь? Который нам свинью подбросил?

  Я немного удивился, видимо попросту отвык с орочье-гоблинских времен от эдакого незамысловатого хамства, особенно же согрела душу фраза 'тот Хейген'. Значит, где-то тут есть, есть мои тезки, ходят-бродят они по тропам Файролла, обо мне не зная. Шутка.

  - Смотря, какого Хейгена тебе надо - повернулся я к своем оппоненту.

  Ну да, конечно. На меня нагловато смотрел игрок из клана 'Буревестники', довольно-таки юный эльф с ником 'Лидон' и созвучным мне шестидесятым уровнем.

  - Ну, и что тебе надо? Нет, даже не так - оно тебе надо, приятель? - спросил я у Лидонна, не слишком-то надеясь на благоразумный ответ.

  - Мне твоя голова нужна - убедил меня в точности моих предположений эльф - За нее сейчас хороший бакшиш дают. Да и вообще, так, по приколу. Опять же в клане будет мне почет и уважуха, если я тебя вынесу.

  - Слушай, ну с чего ты взял, что ты мою голову получишь? Ты возможность обратного варианта не рассматриваешь? - мне это и впрямь было интересно. Не каждый день такое шоу бывает.

  В ответ эльф только хмыкнул, как бы заранее подвергая сомнению не только мои бойцовские качества, но и умственные.

  - Нет, мне говорили, что ты в бою ничего, но я думаю, что это ты сам себя пропиарил так - наконец все-таки выдал эльф - Так, чтобы не трогали тебя. Но меня на эту дешевку не купишь.

  Н-да, это не лечится. Ну-с, пожалуйте умирать. И очень кстати удачно получилось, давно одну штуку хотел испытать. Вообще-то хотел без свидетелей, да похоже не судьба, а проверить надо. Вот и будешь ты, Лид, объектом для эксперимента, раз не умеешь себя вести в приличном обществе.

  - Пошли, народный мститель - сказал я эльфу - Вахмурка, ты с нами, или тут подождешь?

  - С вами - гном дернул себя за бороду - Ты его как убивать будешь - сразу или так, чтобы помучался?

  Эльф, шагающий впереди, засмеялся, видимо думая, что мы шутим.

  - Как пойдет - ответил я - Время дорого.

  Мы вышли за стены поселка и тут эльф совсем уж удивил. Он резко ускорился и отбежав на расстояние метров в сорок скинул с плеча лук и выпустил в меня несколько стрел, которые я частично отбил, либо просто от них увернулся.

  - Душа волка - крикнул я и отдал команду - Руку ему грызи, да посильнее!

  Эльф успел вогнать одну стрелу в волка, но и только, после мой серый слуга, подпрыгнув, грызанул его руку и Лиду стало не до стрельбы. Я взялся за амулет Хомуна и сказал -

  - Я вызываю Алый легион!

  Ничего не произошло. Может не так, может, вот так?

  - Я вызываю воинов Алого легиона.

  Воздух перед мной уплотнился и начали вырисовываться четыре высоких фигуры. Буквально через полминуты они стояли уже во плоти, глядя на меня и явно ожидая команды. Это были воины пятьдесят пятого уровня, в доспехах, сделанных из костей какого-то огромного животного, вряд ли дожившего в живой природе до наших дней, в шлемах с гребнями, с щитами и короткими мечами, наподобие гладиуса.

  - Вон того прибейте - я ткнул мечом в Лида, который своим кривым кописом все-таки добил моего волка, причем хорошо так, умело, видно, что опыт боя у него все-таки есть - Без особой жалости.

  Воины кивнули и побежали к эльфу, который при виде новой напасти выпучил в удивлении глаза.

  Представители же Алого легиона тянуть не стали, и довольно шустро порубили его на куски - четверо на одного - это даже не обсуждается. Перед тем, как испустить дух, Лид, конечно, пообещал мне устроить веселую жизнь, но если посчитать всех, кто обещал мне подобное за последние месяца четыре, то он в этом списке явно будет не на первом месте.

  Вскоре воины истаяли в воздухе, я махнул им рукой и выпотрошил кокон Лида.

  - Э, отдай - послышался его голос - Чего за дела?

  Эльф стоял у входа в поселок, в исподнем и зло смотрел на меня.

  - Отбери - порекомендовал я ему - Ну чего ты, рискни. Все, давай-давай, досвидания

  Эльф сжал губы, погрозил мне кулаком и ушел, надо думать, что в гостиницу.

  Я просмотрел его барахлишко, не нашел в нем ничего интересного, поэтому я вернулся в поселок, где не мудря и не торгуясь попросту скинул все вендору за бесценок.

   А ничего эти легионеры, очень даже. Хотя, оно конечно, две минуты в сутки - маловато. Для такой ситуации и одиночного противника - очень полезно, для серьезного боя группа на группу - вообще никак. Ну, не то чтобы совсем никак, но слабовато. Пока появятся, пока раскачаются... Опять же - еще неизвестно сколько их будет. Меня самого уже к тому времени на фарш пустят.

  - Ну чего, стартуем? - Вахмурка открыл портал и шагнув туда я еще успел увидеть выбегающего из гостиницы Лида, одетого по принципу 'достойная бедность'. Я махнул ему рукой и сделал шаг вперед.

   Все тот же пейзаж. За сутки ничего тут не изменилось, все те же факелы, каменистая дорога и спертый воздух.

  - Узнаешь? - Вахмурка ткнул пальцем в скалу, стоящую довольно далеко от нас.

  - Это та, за которой мы стратегию по червям обговаривали что ли? - и впрямь, места были знакомые, понятное дело - только вчера тут был.

  - Ну да. И если идти туда дальше - то будет, как ты помнишь, Соленое озеро. А вот если тут повернуть направо - то часа через четыре мы будем у стен Малах-Таргака.

  - У стен чего? - я не слишком разобрал ту тарабарщину, которую выдал Вахмурка.

  - Малах-Таргака - терпеливо повторил гном - Это по гномьи, что-то вроде 'стена-одинокий- неприступный- у вода'. Там с переводом такая засада выходит...

  - Да и фиг с ним, с переводом - не стал углубляться в языковые проблемы я - Пошли потихоньку, нас двое и стоим мы на видном месте. Меньше всего мне хочется сдохнуть под землей, да еще и в месте, где народ ходит.

  - Ну я же сдох? - как-то даже обиделся Вахмурка.

   - Но ты-то не на дороге - возразил ему я - Туда, к логову, ходят реже, чем здесь.

  - Это да - не стал спорить Вахмурка - Но все равно -повезло, что никого за это время туда не принесло.

  - Слушай, а вот по пароходу? - решил я одновременно шугануть двух зайцев - и пустой разговор прекратить и узнать полезную информацию - Ну, тому, что к Сумакийским горам ходит?

  - Ну? - уставился на меня Вахмурка - Ходит такой, с трубой и колесом, я ж тебе говорил?

  - Это прекрасно - вздохнул я - Как туда попасть-то, ты говорил там квест некий, очень даже крученый?

  - А, да, квест - Вахмурка высморкался - Он вроде бы и не слишком сложный, но очень стремный. Короче, слушай...

   В общем, пароход этот и впрямь ходил до Сумакийских гор. Ходу туда было - в аккурат два дня по воде, а не по воде дороги туда вовсе не было. Ну, под землей не было, а по земле - это сколько угодно. Но уже не два дня, а пару-тройку недель, и не по самым дружелюбным местам.

  Но за проезд надо было платить и не деньгами. Дорога по воде шла не только по широким подземным рекам, но еще и по очень узким подводным каналам, которые были окружены скалами. В подземельях же жили не только гномы, но и куча других представителей ненадземных рас, причем как миролюбивых, так и очень агрессивных. Вот эти агрессивные то и дело пытались напасть на гномье плавсредство и по возможности его пограбить. Именно для этого и только для этого гномы и брали на борт пассажиров - помогать команде отбиваться от подземных халявщиков. За деньги тут не доедешь, и даже более того, если их предложить как оплату, то можно и в рыло получить - гномы ребята простые, резкие...

  - И часто нападают? - уточнил я.

  - Нет закономерности нападений - нет статистики - Вахмурка чихнул - Кто его знает?

  Дорога все сильнее и сильнее шла под уклон, мы явно уходили все глубже и глубже под землю.