Караван-сарай внутри оказался той же самой гостиницей, но с восточным колоритом. По стенам весели ковры, стены были украшены витиеватой росписью, за стойкой стоял носатый товарищ в тюрбане и халате.

— Салам, правоверный — поприветствовал я его — Ключ от номера выдай пожалуйста.

Носатый не говоря не слова, протянул мне ключ и показал на пальцах цифру «три». Видимо этаж. Странно, а где восточное радушие, почему мне не предложена пиала с зеленым чаем и рахат-лукум с пахлавой?

— Спасибо — сказал я служителю и, так и не дождавшись «пожалуйста дарагой», стал подниматься по лестнице.

— Недоработанный какой-то тут народ, непрописанный до конца — бурчал я себе под нос, шагая по ступенькам — нелюдимые, будто и не Восток. Где радость от прихода гостя, посетившего твой дом? Где «Вай, здравствуй дарагой, где так долго хадил, заждалис тебя»?

— Да немые они тут все — раздался голос сверху.

Я поднял голову. На площадке третьего этажа стоял рыцарь в латах, под мышкой он держал шлем с забралом, с плеч у него свисал плащ.

— В смысле? — остановился я и посмотрел на рыцаря.

— В прямом. Все служащие гостиницы — немые. Традиция тут такая. Разработчики почему-то решили, что на востоке, ну на земном востоке, все или почти содержатели караван-сараев были немые, чтобы не выдать чужих тайн. Вот и сделали такую штуку.

— Чушь какая-то — искренне сказал я — Не было такого наверняка. Немой содержатель гостиницы — это как одноногий спринтер.

— Да какая разница — немые, говорящие. Мне вот все равно. Кстати, позвольте представиться — Софиус, рыцарь.

— Хейген, воин — представился я и подойдя к рыцарю, протянул ему руку.

Тот, сняв латную перчатку со своей руки, пожал ее.

— Откуда в Селгар прибыли? — вежливо спросил Софиус.

— С Запада, из Меттана. А вы?

— Да я тут давно уже обретаюсь, с месяц. Квестов много, да и атмосферно здесь. Чувствую себя как участник крестового похода.

Понятно, «ролеплейщик». Отыгрывает роль рыцаря с глубоким погружением в нее. Кстати, а уровень-то у него восемьдесят шестой. Серьезный товарищ.

— Есть интересные?

— Наличествуют — с достоинством ответил рыцарь — Но вот скрытых так ни одного и не нашел, а они тут точно есть. Не может их тут не быть.

— А вообще что тут за народ? Из наших, из игроков?

— Да как и везде — разный. Воров много, так что держите ухо востро. Тут по их профессии много заданий, опять же базар, самый большой в Раттермарке. Навыки они тут качают. Убийцы встречаются часто, ассасины — им тут тоже раздолье, заданий по их профилю — море. Плюс днях в шести пути отсюда есть замок Атарин, в нем владычествует Хассан ибн Кемаль, неигровой персонаж, духовный лидер всех убийц Востока, так он ассасинам по их специализации квест дает, неимоверно сложный и многослойный. Но зато если его выполнишь — получишь какое-то очень серьезное классовое умение и именное оружие. Вот они тут и пасутся.

— Ух ты.

— Ну да. Ладно, еще увидимся, я так думаю. Я здесь еще недельку пробуду.

— Тогда точно увидимся. А вы в доспехе не преете? Климат все-таки жаркий?

— Да нет, привык. Хотя в реальной жизни не знаю, как они под солнцем в латах ходили.

Рыцарь, кивнув мне и погромыхивая доспехом, отправился вниз по лестнице, я же направился в номер.

Там я положил билет в сундук, пересчитал оставшиеся деньги — осталось совсем немного, около шести тысяч и стал раздумывать, как жить дальше.

По всему выходило, что одному мне, на имеющемся у меня уровне за воротами города делать нечего. Снесет меня первый же монстр и занесут мои кости пески. А до заветного места вон сколько топать и еще неизвестно, что меня ждет там. А значит надо поднимать уровень. Сделать это можно двумя способами — выполнять квесты и лупить мобов. Квесты — это долго, плюс все квесты, дающие хоть сколько-то приличный приток опыта ведут все туда же — в пустыни и оазисы, где меня караулит гражданка с косой. Стало быть, надо искать товарищей по несчастью. Город большой, глядишь, и для меня найдется группа. Плохо конечно, что придется идти «пикапом», то есть в сборной солянке, но другой альтернативы по ходу нет.

Выйдя из караван-сарая, я стал мониторить внутриигровой чат, на предмет людей, ищущих группу. Народу в поисках было немало, но все больше по интересам. Группы собирались по квестовому признаку, в основном, на каких-то явно серьезных именных монстров. Посмотрев на это, я решил пошататься по городу и попробовать собрать с десяток квестов — если повезет найти группу, может попутно и квесты какие выполню. И еще — надо пергамент найти, для старого мастера-наставника из Фладриджа. Я вроде как обещал, причем давным-давно.

Город был огромен. Он был ощутимо больше Эйгена, — а Эйген был самым большим из виденных мной городов в Файролле. Я ходил по улицам Селгара уже с полчаса и явно не осмотрел еще и половины города. За эти полчаса я взял семь квестов, в основном классику — на убийство разнообразной нечисти и нежити, находящейся за пределами города. Еще был квест на сбор оружия городской стражи на поле их битвы с разбойниками, недалеко от Селгара.

Прикупил я и пергамента, в связи, с чем появилось сообщение:

Вами выполнено задание «Раздобыть пергамент»

Вы раздобыли на Востоке пергамент.

Для получения награды привезите его в Фладридж мастеру-наставнику Серхио.

Активное умение это конечно хорошо, но вот как-то во Фладридж пока не тянет. Три тысячи за портал отдавать жаба душит, ну, а по поводу своим ходом… В общем буду с оказией — загляну.

Все это время я настойчиво читал чат, надеясь увидеть нужное сообщение, и уже было сам начал подумывать о создании группы, как:

Сообщение от Меркуция

«Сбор группы 30+ для кача. Есть 5/8. Воин, маг, друид — приоритеты.»

Ага! Вот оно! Какая-то добрая душа услышала мои мольбы и забабахала группу из восьми человек, причем пятеро у него уже есть. И я в приоритете. Я срочно послал Меркуцию сообщение с тестом «Воин, 33» и через минуту мне упало приглашение в группу и координаты, по которым я незамедлительно помчался.

Пока я дошел до места сбора, группа уже была укомплектована полностью. Лидером ее собственно и был Меркуций — варвар сорокового уровня.

— Значит так — начал он свою речь, когда все участники группы собрались и с интересом начали разглядывать друг друга — Идем «пикапом», поэтому сразу и здесь обговариваем условия, по которым будем воевать. Кому не по душе — сразу свободен. Все слушают?

— Мы слышим тебя, Каа — хихикнула молоденькая магичка по имени Энсен. Народ заулыбался.

— Ну, раз слышите, тогда не говорите потом, что не слышали. Итак, условия. Их два. Первое — лидер — я, мои приказы — это истина в последней инстанции. Если я говорю беги — то бежать. Если я говорю стой — то стоять. Кто не выполняет это условие, сразу вылетает из группы, апелляции не принимаются. Второе — никто не выходит из группы, пока не отыграем время, на которое условимся. Вопросы?

— Распределение трофеев? — спросил хилер, кстати, единственный в группе.

— Кому нужно — ответил Меркуций — Ну, а есть среди нас крысы или нет — там увидим.

Ну чего, условия нормальные. Хотя непонятно, как он сможет наказать того, кто свалит из группы раньше срока. С первым-то пунктом понятно — если среди песков да далеко от города, из группы вылететь — это беда. А вот со вторым… Да и вообще тут многое непонятно. Зачем это все самому Меркуцию — он вроде сороковой уровень уже, да и снаряга у него неплохая. Интересно, в чем его интерес молодых по пескам водить? А в том, что интерес есть, я не сомневался. И вообще, он мне приятно напомнил меня самого на прошлой неделе, когда я молодняк свой строил.

— А на сколько по времени идем-то? — спросил гном Гилин, с здоровенной секирой за плечами. Было даже непонятно, как она его не перетягивает назад.

— На десять часов. Если будет мало — побудем подольше. Но десять часов — минимум. Так что рассчитывайте свои силы и время — ответил Меркуций.

— Десять часов нормально — сказал я, подтверждая тем самым, что я иду с ним.

— Нет, это очень долго — покачала головой Энсен и вышла из группы. Покинул ее и один из двух имеющихся хантов.

— Бывает — тряхнул гривой волос Меркуций и вскоре места выбывших были заняты вновь завербованными магом и хантом.

— Так, десятиминутная готовность! — проорал наш лидер — Кто не взял квесты — берите. Кто не закупился едой и зельями — закупайтесь. Кто опоздает — ждать не будем.

За эти отведенное лидером время я взял еще один квест, на жетоны, выпадающие с какой-то местной нелюди, с названием «наг». Если мне не изменяет память это то ли люди с головой змеи, то ли наоборот, змеи с головой человека.

— Ну, все готовы? — через десять минут проорал Меркуций.

— Вроде все здесь! — пробасил здоровенный мечник с ником Гриня, стоящий рядом со мной. На плече у него лежал огромный фламберг, половина лезвия этого меча-кладенца была в опасной близости от меня

— Не зацепишь? — слегка испуганно спросил у него я.

— С чего бы? — ответил тот — Я ж аккуратно, я слежу.

— А удобно таким махать?

— Да нормально — односложно ответил Гриня.

Да уж, таким махнешь в толпе врагов — и просека. Вот только будут ли враги ждать, пока ты махнешь? Эту мысль я додумывал уже на ходу, поскольку наш отряд начал движение по направлению к выходу из города.

Он вообще был, похоже, не слишком разговорчив, этот гигант с фламбергом, и я не стал его донимать вопросами, а сам задумался, — а не распространять ли приложение «Вестник Файролла» на территории Украины и Беларуси. Сегодня на улицах Селгара я слышал и ридну мову и белорусский говорок. Надо будет озвучить идею боссам. Хотя, конечно, с изложением своих идей руководству всегда надо быть поаккуратнее. Я хорошо помнил истину, которую преподал мне сержант Полетаев еще в армии — кто идею выдает, тот ее и реализует.

И так я что-то задумался, что чуть не пропустил момент, когда мы выходили из Селгара, а вместе с ним и штатное надгробие у ворот. Вот было бы здорово, если бы меня грохнули и в себя я пришел бы в аккурат в Монтриге. На радость гадскому пикси и тамошней городской страже.

Пока я привязывался к точке воскрешения, отряд вышел за ворота, и мне пришлось ускориться, чтобы его догнать и заработать укоризненный взгляд Меркуция.

— Так. Начнем с вон тех дюн — Меркуцио показал рукой куда-то в сторону востока. Там водятся наги, если у кого квест на жетоны — радуйтесь, будет вам квест и жетоны будут. Бить их будем часа три, потом пойдем дальше, к оазису Гулькан, иблисов гонять.

И началась рутина. По большому счету, зачистка дюн ничем не отличалась от памятной рубки скелетов в урочье Гринворт, только что народ другой, да уровнем повыше. Первых трех нагов — это все-таки были люди со змеиным телом ниже живота, вооруженные здоровенными двуручными саблями, вроде мачжаньдао и при этом еще и довольно здоровые — тридцать пятого-тридцать шестого уровня и очень страшные внешне. Сами лысые, лица безгубые, безбровые и глаза с вертикальными зрачками. В темноте такое увидишь — сразу карачун хватит.

Вылезли они из-под песка, шипя и размахивая саблями и сразу к нам поползли. Мы уже в боевом порядке стоим — три воина (я среди них) на пике атаки, за ними два ханта по краям, между ними маг и еще один воин резервом и защитником около хилера стоит, на расстоянии. И пошел процесс. Из трех первых нагов до нас только один дополз — остальных ханты с магом снесли.

Опыт с этих пресмыкающихся шел неплохой, лут тоже, и это не считая квестовых жетонов. Да еще и деяние открылось.

Вами открыто деяние «Змееликие» первого уровня.

Для его получения вам необходимо уничтожить еще сорок девять противников из расы нагов.

Награды:

+ 3 % к защите от яда;

Титул «Бесстрашный мангуст»

Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».

Ну, еще так порезвились, по мелочам и стали эту публику на себя приманивать большими партиями. Кто-то из первой тройки бегал по пескам, поднимал нагов и обратно. Минут через двадцать этого геноцида аж переборщили, с избытком змеетелых наагрили — пришлось хилеру отлечивать одного из хантов спешно — очень уж его порвали.

Вслед за этим происшествием пришел тридцать четвертый уровень, я получил причитающееся мне «Грац» от соратников и с удовольствием одел новые наколенники, полученные мной в Храме. И мы продолжили методичное истребление поголовья нагов в этих дюнах.

Подобный процесс не столько утомителен, сколько скучен. Это сродни рубке дров или чистке картошки. Когда ты механически поднимаешь и опускаешь руку с палашом и точно знаешь, что сейчас наги поползут оттуда, а потом оттуда, то процесс становиться привычен, а потому и неинтересен. Единственное развлечение было в розыгрыше лута (тут мне правда опять не везло — довольно приличный шлем и неплохой амулет мне не достались) и бамкнувшее деяние:

Вами открыто деяние «Змееликие» второго уровня.

Для его получения вам необходимо уничтожить еще сто сорок девять противников из расы нагов.

Награды:

+ 5 % к возможности нанести противнику повреждение ядом;

При отравлении 30 % урона будут переводиться в жизненные силы.

Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».

Я, было, задумался, что не худо было бы такую штуку заполучить, но через час Меркуций скомандовал:

— Так, все. Этих хвостатых побили маленько, теперь других пойдем бить, тоже хвостатых. Но посильнее и поопасней.

Незадолго до этого я взял еще один уровень, так что дюны я покидал с чувством удовлетворения — в свой актив я записал выполненный квест, деяние и два уровня, — а это всегда приятно. Хотя, конечно, уровни будут даваться мне все сложнее и сложнее — это ясно. Чем выше влезаешь по уровням, тем больше надо экспы, закон прокачки.

Минут через двадцать ходьбы по пустыне я заметил некое пятно, по мере приближения мне становилось понятно, что это оазис — я уже мог разобрать пальмовые деревья и пестрых птиц, кружащих над ними.

— Так, народ — остановил всех Меркуций — Слушаем внимательно. Иблисы — это не наги. Это серьезные твари тридцать восьмого-сорокового уровней, с клыками и когтями, которыми они орудуют как Джек Потрошитель. Больше пяти особей за раз не агрите — все вайпнемся, никто не отлечится, просто не успеет. Воюем тем же порядком. Ясно?

— А то — ответил за всех маг.

Четверо иблисов налетели на нас, когда мы были метрах в пятистах от оазиса. Они вылетели из-под песка, как ракеты средней дальности и с огромной скоростью подбежали к нам.

Они и впрямь были очень страшные внешне — это тебе не среднестатистический западный чорт, с рогами и хвостом. Были они высокого роста, передвигались они на двух ногах, периодически помогая себе длиннющими руками, все в какой-то клочковатой шерсти и огненно-красными горящими глазами под низкими, скошенными лбами.

Мобилизовалась группа сразу и трех иблисов приняла в клинки моментально. Но и иблисы были не лыком шиты, я попал под удар одного из них и этим ударом он снес мне треть здоровья. Четвертый, не перехваченный нами, отбросил ханта в сторону и стал бить своими лапищами мага, непривычного к бою на короткой дистанции. Маг орал, пытался отбиваться посохом и терял жизнь. Второй хант как-то растерялся или просто испугался и не рисковал ударить врага короткой кривой саблей, которую он уже держал в руке.

Хорошо быстро сообразовался четвертый, резервный мечник, он подскочил к добивающему мага иблису, переагрил его на себя и было собрался в бега, увести отродье песков от пострадавшего, как Меркуций рявкнул:

— Стоять! Еще иблисов поднимешь, тут нам тогда всем капут будет!

Он добил своего противника и присоединился к четвертом воину. В два меча дело у них пошло веселее.

Гриня тем временем также прикончил своего иблиса и пришел на помощь мне, что было отрадно, поскольку защищаться от этой твари я защищался, но вот атаковать мне было никак не возможно — разница в пять уровней для меня была слишком велика.

Деяния за иблисов не дали, а вот лут с них был куда как хорош — и золото, и предметы. Народ еще какие-то финтифлюшки получил — судя по всему на этих красавцев был квест, но мне такой не попадался. А жаль. Хотя, полагаю так, что мне эти пески еще топтать не перетоптать, как тому товарищу Сухову, так что еще возьму.

Именно с этих первых четырех иблисов я взял свою первую пристойную шмотку.

Наплечники ифрита

Защита 330 единиц.

+ 13 к силе

+ 7 % к защите от урона огнем

+11 % к защите от дробящего оружия

Прочность 230 из 240

Минимальный уровень для использования — 35.

Ну да, скучно. Ну да, нудно. Но — выгодно. Конечно, все эти легендарные и скрытые квесты они интересны, в них можно получить отличную награду, но они не заменят старый и добрый тупой фарм.

Именно им мы и занимались все оставшееся время. Мы приноровились к зонам влияния и времени респауна иблисов и больше не допускали ошибок.

К концу сегодняшней охоты я получил тридцать седьмой уровень, выиграл в розыгрыше еще одну шмотку, это был шлем и я убрал его в сумку, поставив себе в памяти заметку выставить его на аукцион — мой нынешний был получше.

Наконец Меркуций произнес:

— Все народ, пошли в город. Хватит на сегодня.

Когда мы пришли в город, он распустил группу, предварительно всех поблагодарив и попросил остаться меня, Гриню и хилера, по имени Фтанг — он был полукровкой, помесью человека и орка. По мне так нелепейшая смесь, да еще и если класс — хилер. Ладно бы воин, но хилер…

— Парни, вы себя хорошо сегодня показали — начал свою речь Меркуцио — И я хочу вам предложить вступить в клан «Буря в пустыне». Нам нужны толковые люди.

Я не сразу понял в чем предложение — устал, скорее всего. Но когда понял, удивился.

— Так я вроде уже в клане? — сказал я

— Ну и что? — спокойно ответил мне Меркуций — Выйди из своего, вступи в наш. Обычное в принципе дело.

— Ну я не знаю — протянул я — Тут думать надо.

— Так и думай — все так же спокойно сказал Меркуций — Я тут еще неделю буду. Потом меня кто-то сменит.

Вот в чем его интерес. А что, неплохая система. Клан засылает человека, тот набирает группу для кача и смотрит на них в боевой обстановке. Наиболее перспективным делает предложение. И все в выигрыше. Юниор находит себе клан, вербовщик зарабатывает опыт в бою и репутацию в клане, клан получает нормальных бойцов, проверенных в деле. Беспроигрышная лотерея. И кстати двое других моих сегодняшних соратников предложение приняли. А чего. Клан уже доказал в их глазах свою состоятельность.

— Оки. А если чего ты завтра здесь будешь? Я бы с тобой еще разок сходил, если ты не против.

Меркуций задумался, что-то прикинул про себя и сказал:

— Хорошо, в деле ты обкатан уже, мне поспокойней будет, да и поудобней. Приходи завтра часам к десяти утра. Считай что место у тебя в группе зарезервировано.

Я подумал — не выйти ли из игры прямо тут, но в последний момент вспомнил о ворах, кишмя кишащих в этих местах и придерживая сумку рукой двинулся к караван-сараю. Там поспокойней будет. Подальше положишь — поближе возьмешь.

Выйдя из игры, я отправился спать — завтра мне предстоял трудный день, не проще сегодняшнего. Это тебе не Богов в мир возвращать, это фарм.