Упорство никогда не значилось в числе моих добродетелей, поэтому методичное уничтожение противников в течение целых двух дней можно было смело относить к разделу «Личные подвиги».

Как и накануне, я присоединился к группе Меркуция и отправился с ней в пески, где и провел двенадцать часов в практически непрерывных боях с врагами рода человеческого, гномского и эльфийского, поднялся до сорокового уровня, ну и маленько подзаработал, конечно. Если бы не пара любопытных событий, произошедших ближе к вечеру первого дня, об этом можно было бы и вовсе не рассказывать. Но эти события повлекли за собой последующие, так что без рассказа о них никак не обойтись.

Мы били нагов. Группа сегодня была пониже уровнем, да и качеством, чем вчерашняя, и Меркуций не рискнул ее бросить против иблисов — те могли порвать нас на британский флаг. После того, как очередной змеечеловек испустил дух, у меня выскочило сообщение:

Вами открыто деяние «Змееликие» третьего уровня.

Для его получения вам необходимо уничтожить еще сто девяносто девять противников из расы нагов, а так же Хисса — короля нагов.

Награды:

Активное умение «Змеиный зуб» — при применении возникает 50 % вероятность нанести противнику отравляющий урон;

Урон, наносимый ядами, будет снижен на 10 %.

Подробные комментарии можно посмотреть в окне характеристик в разделе «Деяния».

Вот так. Естественно я обрадовался — очень уж неслабые награды. Ну, или как минимум, неплохие. Вот только Хисс этот меня смутил было — где его искать-то? Но поскольку «Файролл» игра качественная, вопрос тут же отпал сам по себе.

Вам предложено принять задание «Хисс — король нагов»

Условие — убить в пещерах Фаттах врага — Хисса — короля нагов

Награды:

Выполнение части деяния «Змееликие»;

1000 опыта;

600 золотых;

Предупреждение — это задание одному будет выполнить крайне затруднительно. Для его выполнения возьмите с собой 6–8 друзей.

Сообщение — данное задание предусматривает вариативный уровень сложности выполнения.

Принять?

Ну вот, другое дело. После этого я вздохнул совершенно спокойно и начал убивать наго с гораздо большим удовольствием — чем больше прибью, тем ближе награда за деяние. И остальными деяниями надо будет заняться — награда-то за третью ступень куда как хороша.

Под занавес, уже после ухода из дюн, поскольку Меркуций решил-таки бросить нас на иблисов, произошло еще одно приятное событие.

Вы повысили активное умение «Меч возмездия» до второго уровня

При применении сила удара возрастает на 80 %, вероятность критического удара возрастает на 60 %.

Стоимость активации умения — 40 ед. маны

Время восстановления умения — 40 секунд.

Это было уже не просто приятно, это говорило о том, что я правильной дорогой иду.

День закончился сорок первым уровнем и четким планом на завтра — бить нагов. До упора. Правда, все осложнилось тем, что Меркуций мне сказал:

— Ты завтра ко мне не пытайся пристроиться. Уровень у тебя уже нормальный, в клан наш ты не пойдешь, так что чужое место занимать я тебе в своей группе не дам. Без обид?

Я заверил Меркуция, что никаких обид и в помине нет, сказал ему большое спасибо и отправился в караван-сарай — на предмет выхода из игры. По факту, я конечно маленько расстроился — все-таки я к его стилю притерся более-менее, лидер группы он хороший и народ подбирает адекватный — сам видел как он пару гонористых мечников отшил.

Весь вечер я размышлял не столько о том, что судя по всему, придется самому формировать группу и идти гвоздить нагов — ничего страшного я в этом не видел, поскольку и маршрут разведан и противник привычный, а уж сферы избиения врага с тем же Меркуцио мы смело разделим — дюн много и нагов на всех хватит. Моя голова болела в основном по поводу грядущей битвы с Хиссом. Я залез в сеть, и изучил, что это за экзотическая нечисть. Товарищ оказался одним из прислужников Зла, в прошлом эта нечисть служила всем Темным Властелинам, во время последней Большой Войны он выступал на стороне Великого Дракона, перебил кучу Светлых и после войны был сослан в пещеры Фаттах в каком-то всеми забытом оазисе. Жесток, коварен, живуч и вешает кучу неприятных дебафов. Вдобавок там, кроме него, ошивается толпа нагов рангом поменьше и пара его офицеров — тоже весьма неслабые граждане. И выходит, что по любому заход туда и на стандартном-то уровне явно не прогулка, а уж на экстре… Хотя, может в экстре и выход? Так сказать, от противного.

«Собственно, что за экстра?» — спросите вы. А это относится к вариативным уровням сложности — оказывается есть в Файролле места и монстры, с которыми бороться можно с разными ступенями допуска.

В данном случае пещеру можно было пройти на нормальном уровне — это когда количество противников будет адекватно ситуации и лупить тебя они будут с соразмеряемыми силами. И получишь ты за это, оговоренные в условиях квеста награды.

Второй уровень — сложный. Врагов становиться много, да и посильнее они. Зато золота с них летит раза в два больше и шанс выпадения предметов увеличен на сорок процентов от обычного. Правда, основная награда неизменна — та же, что и на нормальном уровне.

Ну, и наконец, уровень сложности «экстра». Врагов — немеряно, сила у них — вдвое от номинала и все это еще и является забегом на время. Но и награды соответствующие. Золото с врагов течет рекой, шанс выпадения предмета увеличен почти вдвое, причем на тридцать пять процентов увеличена и возможность выпадения элитных вещей и других вкусностей, причем на самые разные уровни, за что этот режим, и был любим хаями. Про редкие и говорить нечего. И основная награда расширяется, правда рандомно. В каждом случае может быть что-то оригинальное, но в любом случае это была хорошая, редкая вещь. На форуме писали, что в наградах за «экстра» — прохождение бывали даже и сетовые предметы. Правда, очень, очень нечасто. Да и шанс успешного прохождения на экстра уровне не такой уж и высокий, слиться там проще простого.

Разработчики не дураки, и прекрасно понимали, что для хаев такие рейды — на один зуб и выходит, что это фактически чит. Поэтому и поставили на подобные пещеры, замки, подземелья и иные зоны с разноуровневыми прохождениями ряд ограничений. Все эти зоны были квестовые. И войти в них могла только группа, имеющая в своем составе игрока, впервые проходящего данный конкретный квест. И сам квестоносец, и еще половина группы(а максимальное количество членов группы — восемь человек) должны обладать уровнем, соответствующим локации, в которой находится место прохождения квеста, при этом уровень этой половины не должен превышать уровень локации более чем на десять единиц. И наконец, так сказать «фаталити» — разница уровней в группе не должна превышать восьмидесяти единиц. То есть, если я квестоносец, имею сорок первый уровень, то игрок с сто двадцать вторым может перекуривать в стороне — не видать ему рейда, фигули ему на рогули.

Многоуровневые квесты в Файролле выдавались нечасто, в основном за деяния и то не за все, получить их можно было только один раз, и поэтому бизнес на этом делать было проблематично.

В свете всего вышеизложенного, игрок с таким квестом приветствовался и пикап-компанию на экстра-прохождение найти в целом было несложно. Беда была в другом. Во первых вероятность удачного прохождения в случае «пикапом» была невелика — несыгранная группа, разные люди… Для серьезного рейда это не подходит. Плюс в случае удачного прохождения «пикапом» кто даст гарантию, что согруппники не положат меня прямо там, у трупа этого Хисса — короля нагов? В процессе точно нет, в процессе они меня беречь будут — в случае смерти квестоносца квест сразу считался проваленным. А вот потом, после вручения награды — по паре ударов мечом всем низкоуровневым согруппникам, розыгрыш предметов между оставшимися, после чего веселые и довольные хаи идут к выходу, а я с остальными соконфетниками сижу у надгробия, грустный и в подштанниках. И выслушиваю их упреки. Не вариант.

Клановых позвать — опять же не катит. Они помогут, и паровозом протащат и еще с собой сокланов с моим же уровнем притащат, чтобы тоже подкачались. И потом непременно отберут награду в кланхран. И все приличное, по дороге выпадающее тоже. И в чем тогда изюм? Нет, основная цель, конечно же, будет выполнена, но, елки-иголки, вещички — это же тоже цель? Так что тоже мимо.

Но нормальном уровне пройти — тут наоборот, фиг компанию найдешь. Равноуровневые игроки со мной не пойдут — одно дело идти на кач, совсем другое на почти верный вайп. Лихие головы разумеется найдутся — но от них проку нет, тут сыгранность нужна. Про хаев и говорить нечего — их не то, что на нормальный, их и на сложный не затянешь. А вот на экстру — пожалуйста. Сказка про белого бычка, блин, выходит. Вероятность собрать группу игроков с таким же квестом есть, но сколько я ее собирать буду?

А цена ошибки — будь здоров какая. Если я не выполнял с первого раза квест, у меня накрывался шайтаньим хвостом не только он, но и деяние. А вот это было совсем уже обидно.

Почитав форум и подумав еще, я решил так — добью завтра нагов до нужного значения, а потом видно будет. Утро вечера мудренее. Тем более, что пришедшая в соответствии в договоренностью и просидевшая полчаса под дверью, поскольку я пребывал в Файролле, Вика уже приготовила ужин и теперь терпеливо ждала, когда я соизволю пойти откушать. Черт возьми, ее предшественница уже монитор в окно бы выкинула. Или она просто еще не освоилась? В любом случае, еда была вкусная, Вика милая и вообще вечер задался.

Предшественница, кстати, запропала. Я не то, чтобы ждал звонков с криками и всего такого но, тем не менее и не ожидал, что все пройдет так тихо. Наверное, мы просто здорово надоели друг другу, и она это тоже поняла. И слава Богу.

Утром Вика отправилась по каким-то своим делам, спросив предварительно, каковы мои планы на день. Я ей сообщил, что мои планы — это тотальное истребление нагов, порадовался ее адекватной реакции «Ну, тоже хорошее дело», после некоторых моральных сомнений выдал ей ключ от двери и сказал, что буду рад ее видеть снова прямо сегодня. Вика мило запунцовела щеками, и чмокнув меня, отбыла.

Про массовое убийство нагов рассказывать практически нечего — группу я собрал за полчаса, народ подобрался нормальный и кошмарили мы этих чешуйчатых часов семь подряд. Результатом стало выполнение первой части квеста, два уровня, золото и кое-какие вещички, из которых мне не одна не показалась нужной. Я хотел было посетить аукцион, выставить туда все благоприобретенное за последние дни и ненужное мне имущество, но решил это сделать завтра. Так и закончился второй день.

Надо отметить, что нынешний образ жизни мне начинал нравиться. Мне не надо вскакивать по будильнику, пихать в себя бутерброд, не лезущий в горло, не надо вклиниваться в толпу людей, спешащих на работу. Есть в этом прелесть.

Будильник, впрочем, меня разбудил. Его завела Вика, и сейчас она, что-то сонно бормоча, шарила ногой у дивана, видимо, пытаясь отыскать тапочки, которых у нее в моей квартире сроду не было. Рефлекс, однако.

— Ты чего в такую рань? — спросил я у нее.

— Так на работу же — ответил она, наконец разлепив глаза.

— Спи давай. Я тебе и царь и Бог и воинский начальник. Эти трое поработают, не развалятся.

— Хорошо спать с начальником — довольно мурлыкнула она, засунула нос мне под мышку и уснула.

— Не знаю, не спал — сказал я и тоже уснул.

Через два часа она все ж таки отбыла в редакцию, накормив меня завтраком и удостоверившись, что вечером я ее ожидаю. Три дня подряд девушка живет у меня и это меня не напрягает? Это что-то новое, со времен развода такого не было. Да и до него тоже. С другой стороны она первая из довольного длинного списка моих подруг, которая умеет хорошо готовить, не пилит меня за сидение у монитора и не заводит разговор о том, кого мы будем звать на нашу свадьбу, а кого нет. О чувствах говорить глупо, не водится за мной сентиментальности, но в плане удобства — она явно несется впереди всего этого списка в желтой майке лидера. И пусть пока будет так.

Ладно, хватит лирики, надо чего-то думать по поводу квеста — либо я его делаю либо нет. И потихоньку выбираться в сторону дриады — план по уровням я выполнил и перевыполнил, с сорок третьим уровнем уже можно на что-то рассчитывать в этих местах, если с умом действовать. Хотя, конечно, хорошо бы сорок пятый — сорок восьмой взять.

Выйдя из караван-сарая, я остановил горбоносого стражника, проходящего мимо меня.

— Скажите, уважаемый, где здесь аукционный дом?

— Э, тут нэдалеко — сказал мне стражник — Вон за тот дом свэрни, там потом лавка мэнялы Рахимбая будет — он жадный и злой, как сабак, э! Просил у него пят золотых взаймы — нэ дал!

— Беда — покачал я головой — А дальше как идти?

— Да! — отвлекся от ругани в адрес менялы стражник — Патом иды за лавку этого отродья Миххака, прайдешь через площад, потом мимо дукана Ибрагима — там такой шашлык, вай мэ! Нэ барашек — пацелуй гурии, клянус мамой, честное слово! Ты его кюшаеш — как в рай летишь! Слюшай, пошли его пакушаем!

— Как тебя зовут, уважаемый?

— Саид — подбоченился стражник

— Саид, вот тебе золотой, сходи потом покушай и выпей за мое здоровье. А мне объясни, как до аукционного дома дойти, правда, мне туда надо, мамой клянусь!

Я протянул стражнику золотой. Тот его взял и улыбнулся.

Ваша репутация у жителей Селгара увеличена на 5 %. Вы можете получить скидки у торговцев города. При достижении увеличения репутации у жителей Селгара на 20 % и более станет доступен ряд квестов.

— Можэшь не сомневаться дорогой, и выпью и закушу за твое здоровье! Обязательно и нэмедленно. И станцую! Ты знаешь, как я танцую?

И Саид нацелился на то, чтобы изобразить какой-то танец.

— Э, брат, не надо сейчас, потом станцуем! Как мне к аукциону пройти? — я уже жалел, что вообще этого Саида остановил. Репутация это здорово, но он мой мозг уже разрушать начал.

— Э? А, аукцион! Как за дукан зашел — так вот и он стоит, там еще флаг такой висит — мэч и молот на нем.

— Спасибо тебе — я искренне потряс руку Саида — Хорошо посидеть!

И быстро пошел в сторону, указанную мне радушным стражником.

— Дэла доделаешь — в дукан захади! Я там буду! — кричал мне вслед Саид.

— Ага, щас, не хватало мне еще в игре синячить — бормотал я про себя, хотя надо думать и в пьянке был смысл — процентов пять, а то и десять репутации можно было хапнуть на этом деле, это по любому.

Но, поскольку мне эта репутация в данный момент как шла, так и ехала, то и заморачиваться этим я не собирался. Меня влек к себе аукционный дом — и продать надо и разлет цен посмотреть — не всю же игру я оборванцем должен ходить. Я и сам понимал, что со стороны я выгляжу забавно. Ну сами посудите — стальная кираса — и кожаные наколенники. Хотя, с другой стороны, таких как я тут было немало.

Аукционный дом представлял собой здоровенную домину, с колонами у входа, с куполом сверху и с десятком охранников, надо думать для антуража. Внутри этой домины был огромный зал, в котором толклась большая куча игроков, а на постаментах стояли десятки аукционистов.

Я подошел к одному из них.

— Продать? Купить? — прокричал он мне. Не кричать он не мог, поскольку гул от десятков голосов одновременно говорящих людей в результате давал объемный шумовой эффект. Да еще и куполообразный резонирующий потолок…

— Сначала купить — крикнул ему я.

Аукционер кивнул и перед мной, на интерфейсе возникла таблица, в которой я голосом мог задать параметры искомого мной предмета — класс, уровень, вид предмета, дельту цен ну и так далее.

Около получаса я копался в продаваемом игроками имуществе и усвоил две вещи — продать все свое имущество я могу, но совсем недорого, хотя и повыше вендорских цен. А вот купить себе что-то приличное я не могу, поскольку все действительно хорошие предметы стоят очень дорого. А покупать какой-то хлам, вроде того что я собираюсь продать, и платить деньги за одну-две единицы силы смысла вовсе никакого нет. Хотя я сделал исключение для наплечников и перчаток — они у меня были совсем уж древние, еще из тех, что мне выдали в замке. Все остальное у меня было или на том же уровне или даже лучше.

Относительно усвоив порядок цен, я выставил свои предметы на аукцион, отдал распоряжение аукционисту на перечисление денег, вырученных от продажи, мне на почту. И, если вещи не продадутся, то и вещей…

— Вещи по почте не посылаем, необходимо забирать лично — сказал, как отрезал аукционист.

— Как так? А если я Селгар покину?

— Сможете забрать, как вернетесь — сказал аукционист. — Месяц вещи хранятся бесплатно, далее по десять медных монет в день, и так до полугода.

— А потом?

— Потом вещь отчуждается в пользу аукциона.

— Жестко тут у вас — сказал я. Аукционист на эту реплику не отреагировал и проорал свое «Продать? Купить?» следующему посетителю.

Покупки обошлись мне в копеечку — за средние в общем-то вещи я отдал почти тысячу золотом.

Я надел вещи, наконец-то раскидал очки характеристик (не поверите, все руки не доходили) и посмотрел на свои показатели:

Базовые характеристики персонажа:

Сила — 177 (105+64)

Интеллект — 18 (13+5)

Ловкость — 31 (17+14)

Выносливость — 137 (75+62)

Мудрость — 20

— В следующий раз в мудрость надо ввалить побольше — сказал себе я. Но в целом картиной я остался доволен — танк, елы. Бронепоезд! Сила и мощь. Да еще и сорок пятый не за горами, у меня там щит припасен под это дело. Хотя, с другой стороны — мало ли что. Статы там, конечно, запредельные, — а ну как меня убьют и помашет мне тот щит ручкой. Ладно, будет сорок пятый — буду думать.

— Привет, бродяга — обрушился мне на плечо удар, не слишком соответствующий сопутствующему ему мелодичному девичьему голосу.

Я обернулся. На меня, улыбаясь, глядела Милли Ре, одна из приближенных к Седой Ведьме персон, красотка с двумя мечами за спиной.

— Привет, Милли — улыбнулся ей я — Как дела?

— Нормально. Я бы даже сказала — хорошо. Вообще, в это время я всегда работаю, но сегодня внезапно обрушился выходной и я полностью счастлива! Пусть прозвучит неполиткорректно — хвала карантинам!

— Эва как!

— Ты-то как?

Я взглянул на вполне довольную жизнью Милли и сообразил, что она и есть мой входной билет в пещеру с Хиссом. Она и на мою долю лапу не наложит и в спину не ударит. И время у нее есть.

— Я-то? Да тоже неплохо, но есть у меня одна проблемка, которую ты можешь мне помочь решить, к нашему взаимному удовольствию и обоюдной выгоде.

— Это как? — слегка удивилась и немного порозовела щеками Милли — Ты сейчас о чем?

Я объяснил Милли о чем я, она, как и ожидалось, сразу вписалась в тему, оживилась и стала рыться в френд-листах, отыскивая соратников, находящихся онлайн. В связи с понедельником похоже, не так их и много было.

— Ты давай, тоже не теряй времени — попутно пихнула она меня — Молодняк ищи, желательно хилера для себя. Я тут трех лбов вызвала, те еще зверюги, так что ты о танках не беспокойся, а вот мага, хила и рогу поищи, из своих, такого же уровня. Нет своих? Ищи из чужих, нам подставы не страшны, с этими-то тремя обалдуями, их и ломом не убьешь.

— А рога-то накой?

— Там сундуки будут закрытые, тайники и ловушки. Ты сундук откроешь?

— Нет.

— И я нет. А рога — да. А в сундуке вещи хорошие могут быть, золотишко и все такое. Про ловушки я молчу. Давай, давай, кидай в чат сообщение, не спи!

Я подумал секунду и написал.

«Группа из 8 человек в пещеру Фаттах на Хисса — короля нагов. Хаи-танки есть — 4\4. Лоу 1\4. Нужны — хилер, рога, маг. Прохождение — экстра»

Я, честно говоря, не ожидал, но через минуту в личку начал долбиться народ, в основном, правда, моего класса — силовики. Тем не менее через пять минут мы укрепились хилером 44 уровня по имени Дикс, магом-огневиком (как он представился) 43 уровня Фларом и рогой 44 уровня с звучным именем Треген.

— Собрал? — Милли Ре критично оглядела войско, призванное под мои знамена.

— Вроде нормальные ребята — сказал я ей.

— Да это не сильно важно, все равно молотить мы будем — ответила мне она — Вот кстати и наши прибывать начинают.

Один за другим открылись три портала и из них вышли воины, внешне напоминающие линкоры, по монументальности и количеству имеющегося на них железа.

— Привет Милли — проревел один из них, носящий имя Эрадор — Как ты, детка?

— Сто раз просила не называть меня деткой! — возмущенно сказала Милли — Смотри, Хейген, это мои железнолобые друзья — Эрадор, Нокс и Турок. Парни, это Хейген.

— Хэ! Любишь ты, Милли, с малышней возиться — усмехнулся Турок.

— Кстати, Ведьма этой малышне кольцо личного друга послала и на осаду цитадели Диких Сердец пригласила — язвительно сообщила Милли Ре железнолобым — На которой вас не было, между прочим.

— Сто раз говорили, мы на тренировке были, мы же олимпийский резерв — прогудел Нокс — Извинялись же сто раз уже. Я про тебя слышал, парень. Это ты на осадной башне выжил, когда все ветераны полегли?

— Я — мне было приятно, что про мне слышали даже такие здоровенные обломы.

— И мою задницу спас там же — добавила Милли Ре.

— За это отдельное спасибо — захохотал Эрадор — Я давно на нее зуб точу и она мне дорога!

— Облизнись и забудь — осекла его Милли и скомандовала мне — Кинь им группу.

Через минуту группа была сформирована, и через портал, который открыла Милли мы перенеслись к этому самому оазису Фаттах. Мы стояли перед входом в пещеру. Вход был маленький, земляной и заросший каким-то кустарником.

— Так, молодежь, слушаем сюда. Ваша задача — не сдохнуть самим и самое главное не дать умереть вот ему — она показала на меня — Можете никого не убивать, вообще ничего не делать — но он должен быть жив и здоров. Хилер, запомни — все внимание Хейгену. Понятно?

— А я? — спросил Треген.

— Ты тоже под удар не подставляешься, твое время приходит, когда мы все зачистим. Вы имейте в виду, там респа нет — зачистили — стало быть шабаш, не воскреснут. Вот тогда по углам и пошаришься.

Маг промолчал — видимо он знал что делать ему, или что ему ответят.

— Ну, все готовы? — спросила Милли. Мы кивнули, олимпийский резерв брякнул железом.

— Погоди, надо правило трофеев выставить — сказал я Милли — Кому нужно, я так думаю?

— Ты лидер, тебе думать — жестко сказала Милли.

Мне пришлось взять на себя лидерство, поскольку ни на кого, кроме меня не сактивируется механизм выставления режима прохождения квеста.

— Все, установил — сказал я Милли — По необходимости.

— Тогда входи — сказала она мне и я шагнул в темноту пещеры.